| Implicit |
|---|
| で倒した敵から不安定な幻影を生み出す、0.05秒に1回だけ起きる |
| またはの敵にを与えるとその敵から不安定な幻影を生み出す |
| 爆発の半径は2m |
| 不安定な幻影は生み出された元となった敵のごとにダメージが5%上昇する |
| 倒した敵からスポーンした不安定な幻影はその敵のライフの8%をスケールできない追加ダメージとして与える |
| レベル | 要求レベル | Base Damage | 9から14のダメージを与える |
|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100% | 9, 14 |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100% | 13, 19 |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100% | 17, 26 |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100% | 23, 34 |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100% | 29, 43 |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100% | 35, 53 |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100% | 43, 65 |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100% | 52, 78 |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100% | 62, 93 |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100% | 73, 110 |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100% | 86, 129 |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100% | 100, 151 |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100% | 117, 175 |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100% | 136, 204 |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100% | 157, 236 |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100% | 181, 272 |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100% | 209, 314 |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100% | 241, 362 |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100% | 277, 416 |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100% | 319, 478 |
| 21 | | 100%, 100%, 100% | 366, 549 |
| 22 | | 100%, 100%, 100% | 421, 631 |
| 23 | | 100%, 100%, 100% | 483, 725 |
| 24 | | 100%, 100%, 100% | 555, 832 |
| 25 | | 100%, 100%, 100% | 637, 956 |
| 26 | | 100%, 100%, 100% | 732, 1099 |
| 27 | | 100%, 100%, 100% | 842, 1263 |
| 28 | | 100%, 100%, 100% | 968, 1453 |
| 29 | | 100%, 100%, 100% | 1114, 1672 |
| 30 | | 100%, 100%, 100% | 1284, 1925 |
| 31 | | 100%, 100%, 100% | 1479, 2219 |
| 32 | | 100%, 100%, 100% | 1707, 2560 |
| 33 | | 100%, 100%, 100% | 1971, 2956 |
| 34 | | 100%, 100%, 100% | 2278, 3417 |
| 35 | | 100%, 100%, 100% | 2636, 3954 |
| 36 | | 100%, 100%, 100% | 3054, 4580 |
| 37 | | 100%, 100%, 100% | 3541, 5312 |
| 38 | | 100%, 100%, 100% | 4112, 6168 |
| 39 | | 100%, 100%, 100% | 4781, 7171 |
| 40 | | 100%, 100%, 100% | 5565, 8348 |
ハービンジャーオブマッドネス
| 名前 | 全ての説明を表示 |
| Acronym | Hit, 近接, レアリティ, Hits, ライフ |
| Id | HarbingerOfMadness |
| BaseType | ハービンジャーオブマッドネス |
| Class | スキルジェム |
| TargetTypes | Any |
| Type | Buff, HasReservation, OngoingSkill, Physical, Area, Damage, Persistent |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemHarbingerOfMadness |
| ActiveSkillsCode | harbinger_of_madness |
Active Type: Buff, HasReservation, OngoingSkill, Physical, Area, Damage, Persistent
ノックバック敵にを与えるスキルをサポートし、敵をするようにする。
火耐性貫通 I敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
火耐性貫通 II敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性を無視するようにする。
出血 I敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
出血 II敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
出血 III敵にを与えるスキルをサポートし、を付与するようにする。
出血 IV敵にを与えるスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージが上昇するが、サポートされたスキルではを付与できなくなってしまう。サポートされたスキルは時にを付与する。
ブルータリティ Iダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストする。
ブルータリティ IIダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストする。
ブルータリティ IIIダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストすると共に、そのスキルによるが一定確率で敵のダメージ軽減を無視するようにする。
処刑 I敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。
処刑 II敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。
処刑 III敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。またプレイヤーが時に与えるダメージが上昇させる。
発火 I敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
発火 II敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
発火 III敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げ、付与した がダメージをより素早く与えるようにする。
灼熱の炎 I敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、のダメージが低下するようにする。
灼熱の炎 II敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、のダメージが低下するようにする。
永遠の炎 I敵をするスキルをサポートし、の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
永遠の炎 II敵をするスキルをサポートし、をより長く持続するようにする。
永遠の炎 III敵をするスキルをサポートし、時にの持続時間を更新するようにする。
弱点活用敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対するダメージを上昇させが、そのスキルでできなくする。をするスキルはサポートできない
スタン I敵にを与えるスキルをサポートし、蓄積を素早くできるようにする。
スタン II敵にを与えるスキルをサポートし、蓄積を素早くできるようにする。
スタン III敵にを与えるスキルをサポートし、ダメージを犠牲にして蓄積を大幅に素早くできるようにする。
火の曝露敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
重出血 I敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
重出血 II敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
バイタリティー Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
バイタリティー IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
薬草学 Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
薬草学 IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
カニバリズム Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
カニバリズム IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
裂傷敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にした時にをさせる。
アーマー破壊 I敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。
アーマー破壊 II敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。サポートされたスキルでをした時に一定確率でを一個獲得するようにする。
アーマー破壊 III敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。サポートされたスキルでをした時にを一個獲得するようにする。
重撃ダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルののダメージの最大値を増やす。
錆びた釘で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルが敵をした時に、その敵に付与していたがもするようにする。
棘皮 Iスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
棘皮 IIスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
ダイアストライク Iスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
ダイアストライク IIスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
冷血スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与されたの持続時間を短くする。
断固の一撃 I敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
断固の一撃 II敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
ゾフの火葬を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
ウール・ネトルの抱擁を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
ウートレッドの大移動レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが使用されていないならば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
ウートレッドの前兆レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが1個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
ウートレッドの予兆レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが2個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
盲目 I敵にを与えるスキルをサポートし、時にを付与するようにする。
盲目 II敵にを与えるスキルをサポートし、時に効果の増加したを付与するようにする。
雷耐性貫通敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
感電敵をするスキルをサポートし、敵への付与確率を上げる。
毒 I敵をするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
毒 II敵をするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
毒 III敵をするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。状態の敵にはより強力なを付与する
感電持続敵を、またはを付与するスキルをサポートし、の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
過剰感電敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したの効果を上げるが、その感電がプレイヤーに反射されるようにする。
神経過負荷敵をするスキルをサポートする。近くの敵はになった時にマークされ、マークされた敵をサポートされたスキルでヒットを与えるとその敵は状態になる。
腐食敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したが敵のもするようにする。をするスキルはサポートできない。
疫病爆発敵にを付与するスキルをサポートし、状態の敵が時間経過で伝染病を獲得するようにし、その敵の死亡時に伝染病バーストを起こし爆発するようにする。スキルはサポートできない。
麻痺ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージがを付与できるようにするが、サポートされたスキルでを付与できなくなる。
エオニルの雷ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージがを付与できるようにするが、サポートされたスキルでを付与できなくなる。サポートされたスキルでを付与された状態で倒された敵は爆発し、そのライフの一定割合をダメージとして与える。
足止めブースト敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、敵がプレイヤーに近いほど付与する蓄積をより強力にする。
足止め I敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。
足止め II敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。また、状態の敵に対する率も付与する。
足止め III敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。サポートされたスキルにより引き起こされる蓄積が少なくなるが、の持続時間が大幅に長くなる。
バウンティ I敵をするスキルをサポートし、キルした敵が付与するチャージとチャージの量を上昇させる。
バウンティ II敵をするスキルをサポートし、キルした敵が付与するチャージとチャージの量を上昇させる。
マナバウンティ敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するマナフラスコチャージをより多くする。
ライフバウンティ敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するライフフラスコチャージをより多くする。
ライフドレイン敵をするスキルをサポートし、敵をした時にプレイヤーのライフを回復するようにする。
ソウルドレイン敵をするスキルをサポートし、敵をした時にプレイヤーのマナを回復するようにする。
急性毒敵をするスキルをサポートし、敵にを追加で1スタック付与できるようにするが、そのの持続時間は短くなる。
雷の曝露敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
致死毒 I敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
致死毒 II敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
減速効能スキルをサポートし、付与したをより強力にする。
プレシジョン Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが増加を獲得するようにする。
プレシジョン IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが増加を獲得するようにする。
毒血交換ダメージを与えられるスキルをサポートする。基礎付与確率を代わりに基礎付与確率に適用させ、基礎付与確率を代わりに基礎確率に適用させる。
死角攻撃ダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にを与える確率が上昇し、状態の敵に与えるのダメージが上昇するが、そのスキルではを付与できなくなる。
温血スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与されたの持続時間を短くする。
毒血連携プレイヤー自身が使用しダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルのにより付与されたは状態の敵に対してより効果的になり、サポートされたスキルのにより付与されたは状態の敵に対してより効果的になる。
トゥルの静寂を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
ラキアタの流れを与えるスキルをサポートし、そのが敵のを反転したものとして扱うようにする。
タカティの怒りを与えるスキルをサポートし、プレイヤーが持つのスタック数が多いほど、そのスキルで付与したがダメージを与える速度が速くなるようにする。
アラカーリの肉欲敵をするスキルをサポートし、対象に付与しているのスタックが多いほど、ダメージが大幅に増加するようにする。
オシーンの誓い敵にするスキルをサポートし、がダメージの代わりにに基づいて起きるようにする。
効果範囲集中効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
冷気耐性貫通敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
凍結敵をする種類のスキルをサポートし、敵をより効果的にできるようにする。
元素ダメージ集中敵にを与えるスキルをサポートし、与えるを上昇させるが、を付与できなくする。
発火伝染敵にを与えるスキルをサポートし、付与したが近くの敵にするようにする。
ヒット時衰弱敵をするスキルをサポートし、時に敵をにする確率を付与する。
フロストネクサス敵をするスキルをサポートし、状態の敵の周囲にをまだらに生成する。
感電伝染敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時に近くの他の敵も一定確率でさせるようにする。
感電伝染 II敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時に近くの他の敵も一定確率でさせるようにする。状態の敵を常にさせる。
凍結持続敵をするスキルをサポートし、その敵に付与したがより長く持続するようにする。
クリティカル集中敵にを与えるスキルをサポートし、の頻度を上げるが、で与えるダメージを低下させる。
フロストファイヤー敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、状態の敵をさせた時にをし、の効果をブーストする。
ストームファイヤー敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、サポートされたスキルによりを付与された敵がからに加えて、のダメージの一定割合をダメージとして受けるようにする。
バイティングフロスト I敵をするスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、そのを消費するようにする。をするスキルはサポートできない。
バイティングフロスト II敵をするスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、そのを消費し、その敵を状態にする。をするスキルはサポートできない。
発火死亡時爆発敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、させた敵が一定確率で爆発するようにする。
アンブッシュ敵をするスキルをサポートし、フルライフ状態の敵に対するが起きる確率を上げる。
冷気の曝露敵をするスキルをサポートし、敵にを与えた時にを付与するようにする。
物理マスタリースキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
クラリティ Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
クラリティ IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
曝露ブースト敵にを付与するスキルをサポートし、付与したの効果を増加させる。
ボーンシュラプネル敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵をキルした時に、ボーンシュラプネルエクスプロージョンをトリガーする。
冷気獲得で敵にダメージを与えることができるスキルをサポートし、サポートされたスキルに対する全てのソースのダメージが代わりに、追加ダメージとしてしたと扱われるようにする。
秘術の障壁 Iスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、がフルの時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
秘術の障壁 IIスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、がフルの時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
溢れる魔力の加護 Iスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にが与えるダメージを増加させる。
溢れる魔力の加護 IIスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にが与えるダメージを増加させる。
強心スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与されたの持続時間を短くする。
スタティックショック敵をできるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるで敵をさせると、スタティックショックをし、その敵をダメージの源とし、近くの敵にパルスを放つようにする。
リビングライトニングを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
リビングライトニング IIを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
エレクトロマグネティズム敵にするスキルをサポートする。サポートされたスキルが、近くに状態の敵がいる敵をさせた時にエレクトロマグネティズムをトリガーし、その敵にを付与し、一定間隔でダメージを与える。
エシュの輝きを与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
ヴァラシュタの祝福ダメージを与えるスキルをサポートし、過去数秒間に使用したスキルの種類ごとにダメージを上昇させる。のスキルを変更できない。
雷の奔流敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると雷の奔流をし、近くのずぶ濡れの敵にするのを飛ばす。
脆弱なアーマー敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると凍結状態の間その敵に対するダメージがするようになる。
実践的魔術 I敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると一定時間プレイヤーのダメージを増加させる。
実践的魔術 II敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると一定時間プレイヤーのダメージを増加させる。
衝撃のスペル敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵にでを与えるとを付与するようになる。
彼女の宣言スキルをサポートし、そのスキルがアクティブな間プレイヤーのに入ってきた敵をにする。
セラフの心臓スキルをサポートし、そのスキルがアクティブな間一定確率で敵のヒットを、プレイヤーのが90%であるかのように仮定して抵抗するようにする。
アービターの射程スキルをサポートし、スキルがアクティブな間プレイヤーのの味方にを定期的に付与するようになる。
エシュの武勇対象をするスキルをサポートし、そのスキルに追加のレベルを1付与し、ダメージについてするようにする。レベルを持たないスキルをサポートできない。
ヴォラナの包囲敵をし効果範囲を持つスキルをサポートする。効果範囲を増加させ、状態の対象に対して強力なを与えるようにする。
モリガンの洞察敵をするスキルをサポートし、ダメージを上昇させるととともに、敵のを消費した時にネイチャーエクスチェンジをトリガーするようにする。をスキルをサポートできない。
ルーンの抽出ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでプレイヤーが倒した敵は一定確率でのをドロップするようになる。
スカリングフレイム敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、そのスキルのコストとしてを必要とするようにする。
回復のルーンスキルをサポートし、プレイヤーがを失うようにし、失ったの量に基づいて近くの味方を回復する。付与される回復はフルライフ状態でない味方間で分配される。
harbinger_of_madness_reservation
| 名前 | 全ての説明を表示 |
| IsInvisible | 1 |
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | spawn harbinger of madness orb on melee kill once per timer ms |
|---|
| IsPublic | 0 |
|---|
| IsLocal | 0 |
|---|
| IsWeaponLocal | 0 |
|---|
| IsProxied | |
|---|
| IsParty | 0 |
|---|
| IsVirtual | 0 |
|---|
| IsScalable | 1 |
|---|
| StatSemantics | 3 |
|---|
| Code | chance to spawn harbinger of madness orb on hitting rare or unique enemy with melee attacks % |
|---|
| IsPublic | 0 |
|---|
| IsLocal | 0 |
|---|
| IsWeaponLocal | 0 |
|---|
| IsProxied | |
|---|
| IsParty | 0 |
|---|
| IsVirtual | 0 |
|---|
| IsScalable | 1 |
|---|
| StatSemantics | 1 |
|---|