二刀流
二刀流とは、各武器スロットに1本ずつ、2本の マーシャルウェポンを装備することを指す。
スキルジェム /21
空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えノックバックさせる。 着地点にいる敵は押し出される。
強力な打撃でストライクし敵をノックバックさせ、アーマーを弱体化させる。
矢またはスピアの斉射を準備し、次に行うバラージ可能な または投射物スピアアタック強化して複数回繰り返すようにする。使用時にフレンジーチャージを消費し、追加で繰り返し攻撃を行う。
地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に敵を減速するギザギザ領域を生成する。このギザギザ領域は持続時間の後に強力な余震を起こして噴出する。既存のギザギザ領域の上にギザギザ領域を生成することはできず、ギザギザ領域の斑点の数が最大数を越えている場合も生成することはできない。
地面にスラムを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。完全アーマー破壊状態の敵にヒットを与えるとその敵はアーマー寸断を付与され、受ける物理ダメージが増加する。
地面にスラムを行い、敵に範囲ダメージを与える亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。スパイクの近くでウォークライを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。
敵を近接ストライクで攻撃する。ストライクスタン寸前の敵にヘビースタンを与える。ヘビースタンを与えると、ショックウェーブを引き起こし範囲内に大ダメージを与える。
地面にスラムを行い、枝分かれするマグマの亀裂を生成する。その亀裂は移動しながらダメージを与え、一定時間の間持続する。別のスラムスキルでマグマの亀裂スラムを行うと、広がっていく余震を発生させる。
地面にスラムを行い、敵をスタンおよびノックバックし、さらに前進して壊滅的な二度目のスラムを繰り出す。
チャネリングしての力で武器をチャージする。完璧なタイミングでリリースするとダメージを与える強力なの波が放たれる。
地面から溶けた岩をえぐり出し、対象に向かって投げつける。 投射物は衝突時に爆発し、敵にダメージを与え、破片が後ろへ円錐状に飛散する。
敵をヘビースタンさせることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値の時に、先祖に敵を打ち砕くよう願い、空から対象に振り下ろされる巨大なハンマーを出現させる。短い持続時間の後、地面にスラムを行い、プレイヤーの武器に応じた強力なダメージを与える。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
前方に突進し、踏みしめるごとに地面を砕いてギザギザ領域を残す。突進の終わりに、大きく跳躍してSlamを放ち、敵にダメージを与えると同時に周囲のギザギザ領域を爆発させ、その上にいる敵を巻き込む。突進を開始すると、このスキルの使用スピードはアタックスピードではなく移動スピードに依存するようになる。
メイスでストライクを与える。
鉤爪でストライクを与える。
短剣でストライクを与える。
炎のハンマーを投げ、地面にスラムさせ、地面に突き刺さるようにする。ハンマーが地面に刺さっている間、このスキルを再使用すると、そのハンマーをプレイヤーの元に呼び戻し、スキルのクールダウンをリセットする。または、刺さったハンマーの近くでウォークライを使用するとそのハンマーを砕けさせ、複数のマグマの亀裂を螺旋状に発生させる。
その他 モッド /7
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
剣闘士の1Jewelユニーク二刀流中はアタックダメージが(12—14)%増加する ダメージ アタックshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
妖術師の1Jewelユニーク二刀流中はスペルダメージが(14—16)%増加する ダメージ キャスターshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 0
default 1
調和する1Jewelユニーク二刀流中はアタックスピードが(4—6)%増加する アタック スピードshield_mod 0
two_handed_mod 0
default 1
鳴り響く1Jewelユニーク二刀流中はキャストスピードが(3—5)%増加する キャスター スピードshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 0
default 1
巧みな1Jewelユニーク二刀流のクリティカルヒット率(14—18)%増加する アタック クリティカルshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
刺突する1Jewelユニーク二刀流中のクリティカルダメージボーナス +(15—18)% ダメージ アタック クリティカルshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
受け流す1Jewelユニーク二刀流中のアタックブロック率 +1%staff 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
default 1
Passive /2
二刀流中は命中力が20%増加する
二刀流中は移動スピードが3%増加する
二刀流中はアタックスピードが6%増加する
二刀流のクリティカルヒット率15%増加する
Edit

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