IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
クイーンズプロセッション
レベル: (120)
アタックダメージ: 基本の(50181)%
装備条件: レベル (190)
スプリント中にプレイヤーの周囲のエリアに、プレイヤーの武器ダメージに基づかない物理アタックダメージを与える。このスキル使用しながらのスプリント中にダメージを受けてもヘビースタンしなくなるが、このスキルが敵にヒットした時にプレイヤーはダメージを受ける。敵にヒットした時にプレイヤーにヘビースタンが蓄積する。
(6171)から(9256)の基礎物理ダメージ
[DNT] Take (134) to (251) Physical Damage if Swarm Hits any target
[DNT] Gain a stack of Swarm's Advance if Swarm Hits any Target, max 50 stacks
2% More Damage to Enemies per stack of Swarm's Advance
[DNT] Swarm Hits all targets in area Every 0.5s
[DNT] Modifiers to Cooldown Recovery Rate also apply to
Hit frequency
[DNT] Swarm radius is 3 metres
[DNT] Damage taken from this Skill applies Stun Buildup as if dealing 100% more damage
[DNT] Heavy Stun Buildup only Empties if you haven't sprinted Recently
Lose all stacks of Swarm's Advance if you haven't sprinted Recently
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Queen's Procession
Level Effect /40
Implicit
[DNT] Swarm radius is 3 metres
[DNT] Heavy Stun Buildup only Empties if you haven't sprinted Recently\nLose all stacks of Swarm's Advance if you haven't sprinted Recently
[DNT] Gain a stack of Swarm's Advance if Swarm Hits any Target, max 50 stacks\n2% More Damage to Enemies per stack of Swarm's Advance
[DNT] Swarm Hits all targets in area Every 0.5s
[DNT] Damage taken from this Skill applies Stun Buildup as if dealing 100% more damage
[DNT] Modifiers to Cooldown Recovery Rate also apply to\nHit frequency
レベル要求レベルBase Damage6から9の基礎物理ダメージ[DNT] Take 1 to 2 Physical Damage if Swarm Hits any target
1050%, 50%, 50%6, 91, 2
2355%, 55%, 55%10, 162, 3
3661%, 61%, 61%16, 243, 5
41066%, 66%, 66%22, 334, 7
51472%, 72%, 72%28, 436, 9
61877%, 77%, 77%35, 537, 11
72283%, 83%, 83%42, 648, 13
82688%, 88%, 88%50, 7510, 15
93193%, 93%, 93%58, 8712, 17
103699%, 99%, 99%66, 9913, 20
1141105%, 105%, 105%75, 11215, 22
1246111%, 111%, 111%84, 12617, 25
1352117%, 117%, 117%94, 14019, 28
1458125%, 125%, 125%103, 15521, 31
1564132%, 132%, 132%114, 17023, 34
1666141%, 141%, 141%124, 18625, 37
1772150%, 150%, 150%135, 20327, 41
1878159%, 159%, 159%147, 22029, 44
1984170%, 170%, 170%158, 23832, 48
2090181%, 181%, 181%171, 25634, 51
21193%, 193%, 193%183, 27537, 55
22206%, 206%, 206%196, 29439, 59
23220%, 220%, 220%209, 31442, 63
24234%, 234%, 234%223, 33545, 67
25250%, 250%, 250%237, 35647, 71
26267%, 267%, 267%252, 37850, 76
27284%, 284%, 284%267, 40053, 80
28303%, 303%, 303%282, 42356, 85
29324%, 324%, 324%297, 44659, 89
30345%, 345%, 345%313, 47063, 94
31368%, 368%, 368%330, 49566, 99
32393%, 393%, 393%347, 52069, 104
33419%, 419%, 419%364, 54673, 109
34447%, 447%, 447%381, 57276, 114
35476%, 476%, 476%399, 59980, 120
36508%, 508%, 508%418, 62684, 125
37542%, 542%, 542%436, 65487, 131
38578%, 578%, 578%455, 68391, 137
39617%, 617%, 617%475, 71295, 142
40658%, 658%, 658%495, 74299, 148
Attribute /7

クイーンズプロセッション

名前全ての説明を表示
IdQueensProcessionReservation
BaseType クイーンズプロセッション
Class スキルジェム
TargetTypesGround,
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, DodgeReplacement, AttackInPlace, Attack, Area, Physical, UseGlobalStats, NonWeaponAttack, NoAttackOrCastTime, AffectedByCooldownRate
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyQueensProcession
ActiveSkillsCodequeens_procession_reservation
クイーンズプロセッション
レベル: (120)
アタックダメージ: 基本の(50181)%
装備条件: レベル (190)
スプリント中にプレイヤーの周囲のエリアに、プレイヤーの武器ダメージに基づかない物理アタックダメージを与える。このスキル使用しながらのスプリント中にダメージを受けてもヘビースタンしなくなるが、このスキルが敵にヒットした時にプレイヤーはダメージを受ける。敵にヒットした時にプレイヤーにヘビースタンが蓄積する。
(6171)から(9256)の基礎物理ダメージ
[DNT] Take (134) to (251) Physical Damage if Swarm Hits any target
[DNT] Gain a stack of Swarm's Advance if Swarm Hits any Target, max 50 stacks
2% More Damage to Enemies per stack of Swarm's Advance
[DNT] Swarm Hits all targets in area Every 0.5s
[DNT] Modifiers to Cooldown Recovery Rate also apply to
Hit frequency
[DNT] Swarm radius is 3 metres
[DNT] Damage taken from this Skill applies Stun Buildup as if dealing 100% more damage
[DNT] Heavy Stun Buildup only Empties if you haven't sprinted Recently
Lose all stacks of Swarm's Advance if you haven't sprinted Recently
base skill show average damage instead of dps [1]
locust dash additional travel distance [5]
locust sprint turn rate [300]
player is not inherently immune to heavy stun [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
self hits apply heavy stun [1]
skill desired amount override [1]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Queen's Procession
Supported By /179
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, DodgeReplacement, AttackInPlace, Attack, Area, Physical, UseGlobalStats, NonWeaponAttack, NoAttackOrCastTime, AffectedByCooldownRate
  • AddedFireDamageSupport
    ファイヤーアチューンメント
    ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージを上げる獲得するようにするが、冷気ダメージとダメージを低下させる。
    KnockbackSupport
    ノックバック
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、敵をノックバックするようにする。
    LifeLeechSupport
    ライフリーチ I
    アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでライフをリーチできるようにする。
    LifeLeechSupport
    ライフリーチ II
    アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでライフをリーチできるようにする。
    LifeLeechSupport
    ライフリーチ III
    アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでライフをリーチできるようにし、この方法で獲得したリーチがフルライフ状態になっても取り除かれないようにする。
    FirePenetrationSupport
    火耐性貫通 I
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の耐性を貫通するようにする。
    FirePenetrationSupport
    火耐性貫通 II
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の耐性を無視するようにする。
    ChanceToBleedSupport
    出血 I
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、出血付与確率を上げる。
    ChanceToBleedSupport
    出血 II
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、出血付与確率を上げる。
    ChanceToBleedSupport
    出血 III
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、出血を付与するようにする。
    ChanceToBleedSupport
    出血 IV
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、出血状態の敵に与える近接物理ダメージが上昇するが、サポートされたスキルでは出血を付与できなくなってしまう。サポートされたスキルはヒット時に切開を付与する。
    ImmolationSupport
    火炙り
    アタックをサポートし、発火状態の敵に対して追加のダメージを与えられるようにするが、そのスキル自体では敵を発火できなくする。
    BrutalitySupport
    ブルータリティ I
    ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
    BrutalitySupport
    ブルータリティ II
    ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
    BrutalitySupport
    ブルータリティ III
    ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストすると共に、そのスキルによるヒットが一定確率で敵の物理ダメージ軽減を無視するようにする。
    ExecuteSupport
    処刑 I
    敵をヒットするスキルをサポートし、低ライフ状態の敵に対してダメージを上昇させる。
    ExecuteSupport
    処刑 II
    敵をヒットするスキルをサポートし、低ライフ状態の敵に対してダメージを上昇させる。
    ExecuteSupport
    処刑 III
    敵をヒットするスキルをサポートし、低ライフ状態の敵に対してダメージを上昇させる。またプレイヤーが低ライフ時に与えるダメージが上昇させる。
    IgnitionSupport
    発火 I
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、発火付与確率を上げる。
    IgnitionSupport
    発火 II
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、発火付与確率を上げる。
    IgnitionSupport
    発火 III
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、発火付与確率を上げ、付与した発火 がダメージをより素早く与えるようにする。
    SearingFlameSupport
    灼熱の炎 I
    敵をヒットするスキルをサポートし、付与した発火のダメージを上昇させるが、ヒットのダメージが低下するようにする。
    SearingFlameSupport
    灼熱の炎 II
    敵をヒットするスキルをサポートし、付与した発火のダメージを上昇させるが、ヒットのダメージが低下するようにする。
    EternalFlameSupport
    永遠の炎 I
    敵をヒットするスキルをサポートし、発火の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
    EternalFlameSupport
    永遠の炎 II
    敵をヒットするスキルをサポートし、発火をより長く持続するようにする。
    EternalFlameSupport
    永遠の炎 III
    敵をヒットするスキルをサポートし、クリティカルヒット時に発火の持続時間を更新するようにする。
    ExploitWeaknessSupport
    弱点活用
    敵をヒットするスキルをサポートし、アーマーを破壊された状態の敵に対するダメージを上昇させが、そのスキルでアーマー破壊できなくする。破壊されたアーマー消費するスキルはサポートできない
    OverpowerSupport
    スタン I
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、スタン蓄積を素早くできるようにする。
    OverpowerSupport
    スタン II
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、スタン蓄積を素早くできるようにする。
    OverpowerSupport
    スタン III
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてスタン蓄積を大幅に素早くできるようにする。
    ArmourExplosionSupport
    アーマー爆発
    アタックおよびウォークライをサポートし、そのスキルが敵のアーマー完全に破壊した時に、の爆発をトリガーするようにする。
    FireExposureSupport
    火の曝露
    敵をヒットするスキルをサポートし、敵を発火させた時に曝露を付与するようにする。
    DeepCutsSupport
    重出血 I
    敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強い出血を付与できるようにする。
    DeepCutsSupport
    重出血 II
    敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強い出血を付与できるようにする。
    VitalitySupport
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    VitalitySupport
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    HerbalismSupport
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    HerbalismSupport
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    CannibalismSupport
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    CannibalismSupport
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    RuptureSupport
    裂傷
    敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルはヘビースタン状態の敵にヒットした時に出血悪化させる。
    ArmourBreakSupport
    アーマー破壊 I
    敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。
    ArmourBreakSupport
    アーマー破壊 II
    敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。サポートされたスキルで完全アーマー破壊をした時に一定確率でエンデュランスチャージを一個獲得するようにする。
    ArmourBreakSupport
    アーマー破壊 III
    敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。サポートされたスキルで完全アーマー破壊をした時にエンデュランスチャージを一個獲得するようにする。
    WeaponElementalDamageSupport
    元素武装 I
    アタックをサポートし、元素ダメージが上昇させる。
    WeaponElementalDamageSupport
    元素武装 II
    アタックをサポートし、元素ダメージが上昇させる。
    WeaponElementalDamageSupport
    元素武装 III
    アタックをサポートし、ヒットを与えた敵に付与している元素系状態異常の数ごとにダメージが上昇させる。サポートされたスキル自体は元素系状態異常を付与できなくなる。
    HeftSupport
    重撃
    ダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルのヒット物理ダメージの最大値を増やす。
    RustedSpikesSupport
    錆びた釘
    ヒットで敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルが敵を足止めした時に、その敵に付与していた出血悪化もするようにする。
    ThornskinSupport
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    ThornskinSupport
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    DireStrikeSupport
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    DireStrikeSupport
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    CoolHeadedSupport
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    IncisionSupport
    切開
    アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ヒット時に切開を付与し、それにより敵に出血を付与できる確率を大幅に上げることができる。対象に出血を付与した時に、切開の全てのスタックは取り除かれる。
    EnduranceOnHeavyStunSupport
    断固の一撃 I
    敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルで敵をヘビースタンさせた時に一定確率でエンデュランスチャージを獲得するようにする。
    EnduranceOnHeavyStunSupport
    断固の一撃 II
    敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルで敵をヘビースタンさせた時に一定確率でエンデュランスチャージを獲得するようにする。
    BlankBlueSupport
    ゾフの火葬
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージが発火寄与するようにする。
    BlankBlueSupport
    ウール・ネトルの抱擁
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージがアーマー破壊寄与するようにする。
    BlankRedSupport
    ウートレッドの大移動
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが使用されていないならば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    BlankRedSupport
    ウートレッドの前兆
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが1個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    BlankRedSupport
    ウートレッドの予兆
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが2個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    AdditionalAccuracy
    命中ブースト I
    アタックをサポートし、そのスキルに命中を付与する。
    AdditionalAccuracy
    命中ブースト II
    アタックをサポートし、そのスキルが命中を獲得するようにし、フルライフ状態の敵に対して決して外さないようにする。
    AddedLightningDamageSupport
    ライトニングアチューンメント
    ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージを獲得するようにするが、冷気ダメージとダメージを下げる
    BlindSupport
    盲目 I
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、ヒット時に盲目を付与するようにする。
    BlindSupport
    盲目 II
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、ヒット時に効果の増加した盲目を付与するようにする。
    LightningPenetrationSupport
    雷耐性貫通
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の耐性を貫通するようにする。
    ConductionSupport
    感電
    敵をヒットするスキルをサポートし、敵への感電付与確率を上げる。
    ChanceToPoisonSupport
    毒 I
    敵をヒットするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
    ChanceToPoisonSupport
    毒 II
    敵をヒットするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
    ChanceToPoisonSupport
    毒 III
    敵をヒットするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。出血状態の敵にはより強力なを付与する
    MaimSupport
    重傷
    アタックをサポートし、敵を重傷にできるようにする。
    LastingShockSupport
    感電持続
    敵をヒット、または感電を付与するスキルをサポートし、感電の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
    CloseCombatSupport
    近距離戦闘 I
    アタックスキルをサポートし、プレイヤーと敵との距離が近いほどダメージを上昇させる。
    CloseCombatSupport
    近距離戦闘 II
    アタックスキルをサポートし、プレイヤーと敵との距離が近いほどダメージを上昇させる。
    SecondWindSupport
    セカンドウィンド I
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。メタスキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    SecondWindSupport
    セカンドウィンド II
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。メタスキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    SecondWindSupport
    セカンドウィンド III
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与え、クールダウンを消費した時にライフを回復するようにする。メタスキル、即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    OverchargeSupport
    過剰感電
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与した感電の効果を上げるが、その感電がプレイヤーに反射されるようにする。
    NeuralOverloadSupport
    神経過負荷
    敵をヒットするスキルをサポートする。近くの敵は麻痺寸前になった時にマークされ、マークされた敵をサポートされたスキルでヒットを与えるとその敵は麻痺状態になる。
    CorrosionSupport
    腐食
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したが敵のアーマー破壊するようにする。アーマー完全破壊消費するスキルはサポートできない。
    BurstingPlagueSupport
    疫病爆発
    敵にを付与するスキルをサポートし、状態の敵が時間経過で伝染病を獲得するようにし、その敵の死亡時に伝染病バーストを起こし爆発するようにする。ミニオンスキルはサポートできない。
    ElectrocuteSupport
    麻痺
    ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージが麻痺を付与できるようにするが、サポートされたスキルで感電を付与できなくなる。
    BlankGreenSupport
    エオニルの雷
    ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージが麻痺を付与できるようにするが、サポートされたスキルで感電を付与できなくなる。サポートされたスキルで麻痺を付与された状態で倒された敵は爆発し、そのライフの一定割合をダメージとして与える。
    LockdownSupport
    足止めブースト
    敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、敵がプレイヤーに近いほど付与する足止め蓄積をより強力にする。
    PinSupport
    足止め I
    敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。
    PinSupport
    足止め II
    敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。また、移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率も付与する。
    PinSupport
    足止め III
    敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。サポートされたスキルにより引き起こされる足止め蓄積が少なくなるが、足止めの持続時間が大幅に長くなる。
    LifeFlaskSupport
    バウンティ I
    敵をヒットするスキルをサポートし、キルした敵が付与するフラスコチャージとチャームチャージの量を上昇させる。
    LifeFlaskSupport
    バウンティ II
    敵をヒットするスキルをサポートし、キルした敵が付与するフラスコチャージとチャームチャージの量を上昇させる。
    ManaFlaskSupport
    マナバウンティ
    敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するマナフラスコチャージをより多くする。
    LifeFlaskSupport
    ライフバウンティ
    敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するライフフラスコチャージをより多くする。
    LifeOnCull
    ライフドレイン
    敵をヒットするスキルをサポートし、敵をカリングした時にプレイヤーのライフを回復するようにする。
    ManaOnCull
    ソウルドレイン
    敵をヒットするスキルをサポートし、敵をカリングした時にプレイヤーのマナを回復するようにする。
    MultiplePoisonSupport
    急性毒
    敵をヒットするスキルをサポートし、敵にを追加で1スタック付与できるようにするが、そのの持続時間は短くなる。
    LightningExposureSupport
    雷の曝露
    敵をヒットするスキルをサポートし、敵を感電させた時に曝露を付与するようにする。
    DeadlyPoisonSupport
    致死毒 I
    敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
    DeadlyPoisonSupport
    致死毒 II
    敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
    SwiftAfflictionSupport
    スウィフトアフリクション I
    ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
    SwiftAfflictionSupport
    スウィフトアフリクション II
    ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
    SwiftAfflictionSupport
    スウィフトアフリクション III
    ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
    EncumberanceSupport
    減速効能
    スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
    PrecisionSupport
    プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    PrecisionSupport
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    CullingStrikeSupport
    カリングストライク I
    アタックスキルをサポートし、ヒット時にレアまたはユニークの敵にカリングストライクを与えるようにする。
    CullingStrikeSupport
    カリングストライク II
    アタックスキルをサポートし、ヒット時にレアまたはユニークの敵にカリングストライクを与えるようにし、カリングストライクの閾値を増加させる。
    FarCombatSupport
    ロングショット I
    アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
    FarCombatSupport
    ロングショット II
    アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
    CooldownReductionSupport
    クールダウン解消 I
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    CooldownReductionSupport
    クールダウン解消 II
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    MaladySupport
    毒血交換
    ダメージヒットを与えられるスキルをサポートする。基礎出血付与確率を代わりに基礎付与確率に適用させ、基礎付与確率を代わりに基礎出血確率に適用させる。
    ReachSupport
    範囲超過
    範囲ダメージを与えるアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは効果範囲が大幅に増加するが、近くの対象に対する命中が低下する。
    BlindsideSupport
    死角攻撃
    ダメージヒットを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは盲目状態の敵にクリティカルヒットを与える確率が上昇し、盲目状態の敵に与えるクリティカルヒットのダメージが上昇するが、そのスキルでは盲目を付与できなくなる。
    WarmBloodedSupport
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    ImpaleSupport
    串刺し
    アタックスキルをサポートし、ヒット時に串刺しを付与するようにする。だが、そのスキルでは、串刺しを取り出すことができなくなってしまう。
    MixedMaladiesSupport
    毒血連携
    プレイヤー自身が使用しダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルのヒットにより付与された出血状態の敵に対してより効果的になり、サポートされたスキルのヒットにより付与された出血状態の敵に対してより効果的になる。
    FrozenSpiteSupport
    フローズンスパイト
    アタックスキルをサポートし、凍結状態の敵をキルした時にアイスフラグメントを生成するようにする。トーテムスキルをサポートできず、ミニオンが使用するスキルを変更できない。
    BlankBlueSupport
    トゥルの静寂
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージが凍結蓄積寄与するようにする。
    BlankGreenSupport
    ラキアタの流れ
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、そのヒットが敵の元素耐性を反転したものとして扱うようにする。
    BlankGreenSupport
    タカティの怒り
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、プレイヤーが持つ憤怒のスタック数が多いほど、そのスキルで付与したがダメージを与える速度が速くなるようにする。
    BlankGreenSupport
    アラカーリの肉欲
    敵をヒットするスキルをサポートし、対象に付与しているのスタックが多いほど、ダメージが大幅に増加するようにする。
    AddedColdDamageSupport
    コールドアチューンメント
    ダメージを与えるスキルをサポートし、冷気ダメージを獲得するようにするが、ダメージとダメージを下げる
    IncreasedAreaOfEffectSupport
    効果範囲拡大 I
    効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
    IncreasedAreaOfEffectSupport
    効果範囲拡大 II
    効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
    IncreasedCritDamageSupport
    スーパークリティカル
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒットのダメージを上昇させるが、クリティカルヒット率を低下させる。
    ManaLeechSupport
    マナリーチ
    アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでマナをリーチできるようにする。
    WalkeroftheWilds
    オシーンの誓い
    敵にヒットするスキルをサポートし、マナリーチ物理ダメージの代わりに元素ダメージに基づいて起きるようにする。
    AddedChaosDamageSupport
    カオスアチューンメント
    ダメージを与えるスキルをサポートし、混沌ダメージを獲得するようにするが、その他のダメージタイプのダメージを下げる。
    ConcentratedEffectSupport
    効果範囲集中
    効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
    ColdPenetrationSupport
    冷気耐性貫通
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の冷気耐性を貫通するようにする。
    HypothermiaSupport
    凍結
    敵をヒットする種類のスキルをサポートし、敵をより効果的に凍結できるようにする。
    ElementalFocusSupport
    元素ダメージ集中
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、与える元素ダメージを上昇させるが、元素系状態異常を付与できなくする。
    IgniteProliferationSupport
    発火伝染
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、付与した発火が近くの敵に伝染するようにする。
    WitheringTouchSupport
    ヒット時衰弱
    敵をヒットするスキルをサポートし、ヒット時に敵を衰弱にする確率を付与する。
    FrozenNexusSupport
    フロストネクサス
    敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵の周囲に冷却領域をまだらに生成する。
    ShockSiphonSupport
    感電エナジーシールド吸収
    敵をヒットするスキルをサポートし、感電状態の敵をキルした時にプレイヤーのエナジーシールドを回復するようにする。
    ShockingProliferationSupport
    感電伝染
    敵をヒットするスキルをサポートし、敵を感電させた時に近くの他の敵も一定確率で感電させるようにする。
    ShockingProliferationSupport
    感電伝染 II
    敵をヒットするスキルをサポートし、敵を感電させた時に近くの他の敵も一定確率で感電させるようにする。ずぶ濡れ状態の敵を常に感電させる。
    DeepFreezeSupport
    凍結持続
    敵をヒットするスキルをサポートし、その敵に付与した凍結がより長く持続するようにする。
    PinpointCriticalSupport
    クリティカル集中
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒットの頻度を上げるが、クリティカルヒットで与えるダメージを低下させる。
    FrostfireSupport
    フロストファイヤー
    敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、凍結状態の敵を発火させた時に凍結消費し、発火の効果をブーストする。凍結または発火消費するスキルをサポートできない。
    StormfireSupport
    ストームファイヤー
    敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、サポートされたスキルにより感電を付与された敵が発火から火ダメージに加えて、発火のダメージの一定割合をダメージとして受けるようにする。
    BitingFrostSupport
    バイティングフロスト I
    敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、その凍結を消費するようにする。凍結消費するスキルはサポートできない。
    BitingFrostSupport
    バイティングフロスト II
    敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、その凍結を消費し、その敵を冷却状態にする。凍結消費するスキルはサポートできない。
    FieryDeathSupport
    発火死亡時爆発
    敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、発火させた敵が一定確率で爆発するようにする。
    AmbushSupport
    アンブッシュ
    敵をヒットするスキルをサポートし、フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒットが起きる確率を上げる。
    ColdExposureSupport
    冷気の曝露
    敵をヒットするスキルをサポートし、敵にクリティカルヒットを与えた時に曝露を付与するようにする。
    PhysicalMasterySupport
    物理マスタリー
    物理スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    ClaritySupport
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    ClaritySupport
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    StripAwaySupport
    曝露ブースト
    敵に曝露を付与するスキルをサポートし、付与した曝露の効果を増加させる。
    BoneShrapnelSupport
    ボーンシュラプネル
    敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルは足止め状態の敵をキルした時に、ボーンシュラプネルエクスプロージョンをトリガーする。
    EmbitterSupport
    冷気獲得
    ヒットで敵にダメージを与えることができるスキルをサポートし、サポートされたスキルに対する全てのソースの獲得ダメージが代わりに、追加冷気ダメージとして獲得したと扱われるようにする。
    MysticismSupport
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    MysticismSupport
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    UpwellingSupport
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    UpwellingSupport
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    StrongHeartedSupport
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    GroundingShocksSupport
    スタティックショック
    敵をヒットできるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるヒットで敵を感電させると、スタティックショックをトリガーし、その敵をダメージの源とし、近くの敵にパルスを放つようにする。
    LivingLightningSupport
    リビングライトニング
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つミニオンを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象に連鎖するアタックを行う。敵はこのミニオンと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。ミニオンによって使用されるスキルを変更しない。
    LivingLightningSupport
    リビングライトニング II
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つミニオンを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象に連鎖するアタックを行う。敵はこのミニオンと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。ミニオンによって使用されるスキルを変更しない。
    ShockingRiftSupport
    エレクトロマグネティズム
    敵にヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルが、近くに感電状態の敵がいる敵を感電させた時にエレクトロマグネティズムをトリガーし、その敵に阻害を付与し、一定間隔でダメージを与える。
    BlankBlueSupport
    エシュの輝き
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージが感電寄与するようにする。
    BlankBlueSupport
    ヴァラシュタの祝福
    ダメージを与えるスキルをサポートし、過去数秒間に使用したコマンドスキルの種類ごとにダメージを上昇させる。ミニオンのスキルを変更できない。
    DeadlyCurrent
    雷の奔流
    敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵を感電させると雷の奔流をトリガーし、近くのずぶ濡れの敵に連鎖する投射物を飛ばす。
    BrittleArmour
    脆弱なアーマー
    敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると凍結状態の間その敵に対する物理ダメージがアーマーを破壊するようになる。
    StunningMagic
    実践的魔術 I
    敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をヘビースタンさせると一定時間プレイヤーのスペルダメージを増加させる。
    StunningMagic
    実践的魔術 II
    敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をヘビースタンさせると一定時間プレイヤーのスペルダメージを増加させる。
    MothersDeclaration
    彼女の宣言
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブな間プレイヤーの存在下に入ってきた敵を威嚇状態にする。
    SeraphsHeart
    セラフの心臓
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブな間一定確率で敵のヒットを、プレイヤーの耐性が90%であるかのように仮定して抵抗するようにする。
    MothersWard
    アービターの射程
    永続バフスキルをサポートし、スキルがアクティブな間プレイヤーの存在下の味方にガードを定期的に付与するようになる。
    UhtredsConstellation
    ウートレッドの星座
    クールダウンを持つ即時でないスキルをサポートし、そのスキルに追加で2回のクールダウン使用回数を付与し、直近使用した種類の異なるクールダウンを持つスキルの数ごとにダメージが上昇する。
    VoranasSiege
    ヴォラナの包囲
    敵をヒットし効果範囲を持つスキルをサポートする。効果範囲を増加させ、孤立状態の対象に対して強力なヒットを与えるようにする。
    MorrigansRefuge
    モリガンの洞察
    敵をヒットするスキルをサポートし、ダメージを上昇させるととともに、敵の凍結を消費した時にネイチャーエクスチェンジをトリガーするようにする。凍結消費するスキルをサポートできない。
    ExpeditionPummel
    コンカッシブルーン
    アタックをサポートし、ヘビースタンさせた敵からルーニックショックウェーブが噴出するようにする。そのショックウェーブはルーンワードをコストとし、十分なルーンワードを持っていない時にはトリガーされない。
    ExpeditionRunicExtraction
    ルーンの抽出
    ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでプレイヤーが倒した敵は一定確率でヴェリシウムインフュージョンレムナントをドロップするようになる。
    ExpeditionScouringFlame
    スカリングフレイム
    敵をヒットするスキルをサポートし、付与した発火のダメージを上昇させるが、そのスキルのコストとしてルーンワードを必要とするようにする。
    ExpeditionHealingRunes
    回復のルーン
    永続バフスキルをサポートし、プレイヤーがルーンワードを失うようにし、失ったルーンワードの量に基づいて近くの味方を回復する。付与される回復はフルライフ状態でない味方間で分配される。
    Edit

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