IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Dano de Frio
Dano de frio aumentado em 10%
Cold Damage
Dano de Frio Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDcold3
Iconcolddamage
PassiveSkillsHash22713
TagsisUsed: true
Dano de Frio
Dano de frio aumentado em 10%
Cold Damage
Dano de Frio Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDcold4_
Iconcolddamage
PassiveSkillsHash19003
TagsisUsed: true
Dano de Frio
Dano de frio aumentado em 12%
Cold Damage
Dano de Frio Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDcold5
Iconcolddamage
PassiveSkillsHash62914
TagsisUsed: true
Dano de Frio
Dano de frio aumentado em 12%
Cold Damage
Dano de Frio Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDcold7
Iconcolddamage
PassiveSkillsHash41669
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Dano de Frio
Dano de frio aumentado em 10%
Cold Damage
Dano de Frio Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDcold11
Iconcolddamage
PassiveSkillsHash50121
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Dano de Frio
Dano de Frio
non_skill_base_physical_damage_%_to_gain_as_cold
Cold Damage
Attribute /4

strdex_mission_cold_damage

NomeMostrar Descrições Completas
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
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Buff Related /1
tblcodemod
BuffTemplatesStrDexMissionAddedColdDamageDano de Frio
Codenon skill base physical damage % to gain as cold
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
cold GemTags /109
SorceressIceNova
Você conjura uma onda de gelo em todas as direções, empurrando os inimigos com base na proximidade entre vocês. Ao lançar Nova Glacial perto de um projétil de Seta Gélida, ela partirá do projétil, e não de você. Se possível, consome uma Infusão Fria para deixar um trecho de chão congelado.
addedcolddamagesupport
Reforça ataques, fazendo com que ganhem dano de frio, mas causem menos dano de fogo e elétrico.
SorceressSpark
Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
SorceressFrostWall
Você cria uma parede de cristais de gelo que bloqueia inimigos. Se forem danificados o suficiente ou empurrados com a força necessária, os cristais explodem e causam dano aos inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.
SorceressArcticArmour
Durante o uso da habilidade, você conjura uma barreira de gelo que acumula estágios com o tempo. Ataques corpo a corpo que atingirem você consomem um estágio e liberam uma rajada de gelo que causa dano de frio mágico ao atacante.
coldpenetrationsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que seus acertos ignorem a resistência a dano de frio.
Frostbite
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de frio.
elementalweakness
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo as resistências elementais.
PurityofColdWeaponSkill
Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano de frio sua e dos seus aliados em sua presença.
HeraldOfIceSkill
Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.
icebitesupport
Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você imbui todos os seus ataques com dano de frio por um breve período.
icebitesupport
Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você imbui todos os seus ataques com dano de frio por um breve período.
icebitesupport
Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você e seus aliados são imbuídos com dano de frio por um breve período.
hypothermiasupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, tornando-a mais eficaz em congelá-los.
SorceressFrostBomb
Você cria um orbe de gelo pulsante. A cada pulso, ele inflige Exposição Elemental aos inimigos próximos. Ao término do efeito, o orbe detona e causa dano de frio aos inimigos ao redor, deixando para trás uma Infusão Fria.
SorceressFrostbolt
Você dispara um projétil perfurante lento, eficaz para esfriar inimigos, que explode ao colidir com o terreno.
WitchFrostSkeleton
Ative para invocar Magos da Geada Descarnados reviventes, que podem proteger seus lacaios com um escudo gelado quando comandados.
SorceressEyeofWinter
Você dispara um projétil em forma de olho que não atinge os inimigos diretamente. Durante o efeito, ele libera constantemente projéteis fragmentados em espiral, que causam dano. Se o olho passar por um chão elemental ou um orbe, ele absorve o elemento e os fragmentos causam mais dano daquele tipo.
HuntressGlacialLance
Você arremessa uma lança perfurante que deixa fragmentos glaciais durante o trajeto. Esses fragmentos esfriam inimigos próximos. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer os fragmentos glaciais criados pelo primeiro projétil explodirem para fora após um breve período, lançando estilhaços contra os inimigos.
RangerFrostEscapeShot
Você salta para trás e dispara uma flecha gelada que pode esfriar ou congelar os inimigos ao redor do local de onde você fugiu. A flecha cria fragmentos de gelo no impacto.
MonkFreezingBackflip
Você salta para trás e lança uma onda congelante à sua frente, congelando instantaneamente os inimigos que estão vulneráveis a congelamento.
MonkComboAttack
Você desfere um golpe gélido e veloz. Ao usar esse ataque três vezes em rápida sucessão, você desferirá um golpe final mais lento e mais poderoso.
MonkGlacialCascade
Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, criando uma fenda gélida que causa dano com várias explosões seguidas até culminar em uma grande estaca. Inimigos congelados atingidos pela estaca final sofrem muito dano, mas o congelamento é consumido. Os cristais de gelo atingidos pela estaca explodem.
SorceressComet
Você invoca uma grande quantidade de gelo do céu, causando muito dano no local escolhido. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar. Se possível, consome uma Infusão Quente para causar uma explosão devastadora de fogo e gelo.
DarkTempest
WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
MonkShatteringPalm
Você avança contra um inimigo e o golpeia com um ataque, criando uma onda de frio que cobre os inimigos próximos com estilhaços de gelo. Se sofrerem dano suficiente, os estilhaços explodem e causam dano de ataque aos alvos.
frozennexussupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que crie trechos de chão congelado ao redor de inimigos congelados.
frozenvortexsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que ela crie um vórtice gélido ao despedaçar um inimigo.
deepfreezesupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que o congelamento infligido por ela dure mais.
CastOnFreezeSkill
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
CastonFreezeShockIgnite
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar, eletrificar ou incendiar inimigos, e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
MonkIceAmbush
Você salta para trás e racha o chão com seu bastão para invocar um cristal de gelo, que pode ser danificado por você e por inimigos. Se for destruído, o cristal explode. Pode ser usada com outras habilidades.
BlankBlueSupportGem
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que esfrie os inimigos próximos àqueles congelados por ela.
RangerSnipeShotArrow
Você canaliza seu arco antes de disparar um projétil poderoso e, ao liberá-lo no momento certo, faz com que a flecha exploda no impacto e consuma congelamento ao atingir diretamente. Consumir congelamento aumenta a explosão.
SorceressColdSnap
Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão. A explosão se espalha para outros inimigos afetados pela mesma afecção, mas as explosões seguintes não podem se espalhar adiante. Também é possível lançá-la em uma Seta Gélida para fazê-la explodir imediatamente.
FreezingShardsStaff
Você lança projéteis gélidos em um arco aberto. Um mesmo inimigo pode ser atingido por vários deles.
frostfiresupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que consuma o congelamento ao incendiar um inimigo congelado para aumentar o efeito do incêndio.
bitingfrostsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano aos inimigos congelados, porém consumindo o congelamento deles. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
bitingfrostsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano aos inimigos congelados, porém consumindo o congelamento deles e deixando-os frios. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
elementaldischargesupport
Reforça qualquer magia que ataque inimigos, fazendo com que consuma afecções elementais ao atingir para ativar uma Descarga Elemental. Não funciona com habilidades de lacaio.
ElementalSiphonSkillIcon
Você avança contra um inimigo e anula a resistência dele. Se o inimigo atingido tiver resistências elementais positivas, a maior delas cairá para 0 por um período, ativando Infundir Arma e concedendo à sua lança as maiores Fúrias possíveis correspondentes à resistência anulada. Se esta habilidade não anular nenhuma resistência, o tempo de recarga é reiniciado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
PowerShotPermafrost
Você carrega sua besta com setas gélidas que criam duas paredes de cristais de gelo ao final do trajeto.
BurstShotPermafrost
Você carrega sua besta com setas de gelo que se fragmentam em voo, causando dano aos inimigos atingidos e àqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. A camada de gelo das setas faz com que congelem inimigos facilmente. Os fragmentos podem ser fundidos.
SiegeCascadePermafrost
Setas de gelo são geradas automaticamente na mesma frequência do tempo de recarga, até um limite. Ao ativar a habilidade, você carrega sua besta com as setas acumuladas, que são disparadas de uma vez só sobre a área selecionada.
RapidShotPermafrost
Você carrega sua besta com um pente de setas de gelo que dispara em rápida sucessão contra o chão, deixando estilhaços de gelo no local do impacto que se armam após um período. Após se armarem, os estilhaços explodem quando pisados pelos inimigos, causando mais dano se tiverem ficado armados por mais tempo, até um limite. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de frio na área e infligindo Exposição. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
SorceressElementalStorm
Você cria uma tempestade imóvel de fogo, gelo ou raios no local escolhido por um período, com base no tipo de dano elemental mais forte do ataque que ativou o efeito. Ataques que não causam dano elemental não ativam a tempestade.
coldexposuresupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que inflija Exposição ao causar um golpe crítico contra um inimigo.
coldmasterysupport
Reforça habilidades de frio, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
MonkInvokerWildStrike
Você cria uma explosão ardente, uma seta voltaica relampejante ou uma onda gélida de projéteis. A chance de cada um ocorrer é proporcional à sua força, à sua destreza e à sua inteligência, respectivamente.
RangerIceShot
Você dispara uma flecha de gelo que espalha estilhaços em cone ao atingir o alvo.
FreezingMarkSkill
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser congelado. Quando o alvo marcado é congelado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano de frio adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
MonkInvokerUnboundAvatar
Você ganha Furor Liberto ao infligir afecções elementais com ataques aos inimigos. Ao atingir o Furor Liberto máximo, use-o para se tornar Liberto por um período, aumentando imensamente seu poder elemental.
SorceressSummonWaterDjinn
Você invoca Navira, uma lacaia djinn da água invulnerável, para cumprir suas ordens. Navira só agirá quando você comandar, concedendo bênçãos restauradoras a você e aos seus aliados com suas magias.
WitchunterSpellAegis
Você cria automaticamente uma barreira protetora que absorve o dano elemental de ataques por você até se esgotar. Ela se recarrega instantaneamente e por completo pouco tempo depois do último dano recebido ou quando estiver completamente esgotada.
ElementalInvocationSkill
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar, eletrificar ou incendiar um inimigo. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
ElementalConfluxSkill
Você se conecta a uma corrente de poder elemental bruta e imprevisível, fazendo com que você cause muito mais dano de um elemento escolhido aleatoriamente. O elemento afetado muda frequentemente, mas pode se repetir várias vezes seguidas.
MercShardDespoiler
Durante o uso da habilidade, consumir congelamento, eletrificação, incêndio ou armadura destruída de um inimigo recarrega sua besta, restaura um uso de tempo de recarga de suas granadas e concede um bônus que impede que os ataques de besta consumam setas por um período. Isso só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos.
RangerFreezingSalvoSkill
Você ganha selos ao longo do tempo. Ao usar a habilidade, um projétil é disparado, quebrando os selos repetidamente para cada um deles e para cada projétil adicional que a habilidade receber. A cada repetição normal, ela também repetirá mais uma vez, mirando um Fragmento de Gelo diferente em sua área de efeito, se possível, e detonando esses Fragmentos de Gelo imediatamente.
freezeforksupport
Reforça habilidades que podem disparar projéteis. Projéteis de habilidades reforçadas sempre se ramificam quando o projétil inicial atinge inimigos congelados, mas essas habilidades não podem acumular congelamento diretamente.
verglassupport
Reforça habilidades usadas por você e que podem atingir inimigos. Essas habilidades ganham uma porcentagem do dano delas como dano de frio quando você destrói Cristais de Gelo.
embittersupport
Reforça habilidades que podem causar dano a inimigos com ataques, fazendo com que todas as fontes de dano ganho sejam tratadas como dano ganho de frio adicional para habilidades reforçadas.
hoarfrostsupport
Reforça habilidades que criam Cristais de Gelo. Em vez de criar Cristais de Gelo, essas habilidades criam áreas arrefecidas que causam dano de frio degenerativo.
winterblastsupport
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, sacrificando parte da intensidade de esfriamento para fazer com que inimigos esfriados por essas superfícies sejam mais facilmente congelados.
HeraldOfIceSkill
Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.
FangsofFrostSkillIcon
Você desfere uma estocada gélida, aproveitando-se de inimigos já desequilibrados. Ao atingir um alvo aparado, você consome a penalidade para causar uma explosão de gelo e deixar um chão congelado.
HuntressExtraElements
Você finca sua lança no chão para emitir um pulso que consome congelamento, eletrificação e incêndio de alguns inimigos, aliados e cadáveres próximos. O pulso em si não causa dano, mas cada afecção elemental consumida causa uma explosão do tipo de dano elemental correspondente.
HuntressTrinitySkillIcon
Você entra em sintonia com todos os elementos, acumulando afinidade de fogo, frio e eletricidade com base no tipo de dano elemental mais alto causado pelos seus ataques. Quanto mais afinidade de qualquer tipo você tiver, mais forte será o seu dano elemental.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
DruidFrozenClaws
Você se transforma em um lobisomem e desfere uma sequência rápida de golpes com as garras. O primeiro ataque pode atingir inimigos distantes e o último ataque golpeia duas vezes. Ao atacar um inimigo congelado, você cria projéteis de fragmentos de gelo que caem e explodem após um breve período.
IceStormSkillStaff
Você invoca uma chuva de projéteis de gelo na área escolhida. As afecções de esfriamento e congelamento nos inimigos à sua frente são consumidas para alimentar a tempestade com projéteis melhorados.
ElementalPowerSkillWand
Você consome todas as cargas de poder para dominar os elementos, ganhando dano elemental e podendo aplicar afecções elementais com outros tipos de dano. Funciona apenas com a quantidade máxima de cargas de poder.
RequiemChargeSkillCrossbow
Sua arma acumula angústia das almas atormentadas automaticamente. Ao atingir a carga máxima, você ativa a habilidade para iniciar o Réquiem e transformar temporariamente o projétil da sua besta em uma torrente de angústia. Não usa munição.
DruidLunarAssault
Você se transforma em um lobisomem e ataca com as garras, lançando um arco lunar de gelo em forma de meia-lua para a frente.
DruidLunarBlessing
Você se transforma em um lobisomem e oferece sua fúria à Lua para receber uma bênção que concede um bônus de dano de frio para você e seus lobos lacaios de Matilha de Lobos ou Marca do Predador. Gasta toda a fúria para estender a duração do bônus. Enquanto o bônus estiver ativo, seus ataques corpo a corpo de lobisomem convocam Raios Lunares ao atingir.
DruidTundraHunter
Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
frozenspitesupport
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que criem fragmentos de gelo ao matar inimigos congelados. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios.
blankbluesupport
Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, concedendo dano de caos adicional e fazendo esse dano contribuir com acúmulo de congelamento.
RangerShearingBolts
Você prepara seu arco ou lança, fortalecendo o próximo ataque de arco ou projétil de lança repetível para converter o dano físico em dano de frio e ativar Fragmentos de Gelo ao atingir. É possível gastar uma carga de frenesi para ignorar o tempo de recarga da habilidade. Não é possível fortalecer habilidades sustentadas.
SiphonElements
Durante o uso da habilidade, pode criar um Vestígio de Infusão ao congelar, eletrificar ou incendiar um alvo.
FrostDartsSkillIcon
Você conjura vários projéteis gelados em direção ao alvo. Quando atingem um alvo esfriado ou congelado, os projéteis criam blocos de gelo que causam dano adicional ao atingir o chão. Se possível, consome uma Infusão Fria para fazer cada projétil cravar no inimigo e explodir.
Reforça qualquer habilidade que crie Cristais de Gelo, fazendo com que essa habilidade consuma uma carga de poder, se possível, para criar um chão congelado ao redor do cristal.
Runeseeker
Você controla as estrelas com seu vasto poder mágico, ativando repetidamente Chuva Estelar contra um inimigo em uma área ao seu redor ou em um local aleatório nessa área, caso não haja inimigos selecionáveis.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Você acumula glória ao atingir inimigos com dano elemental. Ao atingir o nível máximo de glória, você poderá se tornar um Apocalipse ambulante por um período, ativando uma de várias habilidades elementais poderosas em intervalos enquanto esse bônus durar.
blankbluesupport
Reforça habilidades de maldição, dando a elas um curto tempo de recarga, mas fazendo com que criem áreas que amaldiçoam os inimigos que permanecem nelas. As áreas amaldiçoadas das habilidades reforçadas reúnem poder antes de irromper em uma coluna de luz aniquiladora após um período moderado.
Reforça habilidades que podem atingir inimigos. Ataques com habilidades reforçadas que congelam inimigos causam dano físico contra eles para quebrar a armadura enquanto permanecem congelados.
Reforça habilidades que são potencializadas por superfícies de chão elemental, ativando Descarga Catalisadora do tipo correspondente quando potencializadas por um chão elemental aliado.
HimindrygrSkillIcon
Você acumula Glória congelando ou esfriando inimigos. Quando você atingir a Glória máxima, poderá pular para trás e lançar sua maça com a força de um cometa cadente sobre o alvo. O impacto libera fendas e faz com que estrelas caiam na área por um breve período.
FluttermothSkillIcon
Durante o uso da habilidade, você invoca Enxames Azmeri de curta duração ao matar inimigos afetados por afecções elementais ou ao atingir inimigos raros ou únicos afetados por afecções elementais. Esses enxames são lacaios inatingíveis e perseguem inimigos próximos para atacá-los e infligir Fogo das Fadas ao atingi-los.
ShieldNightfall1
Você arremessa seu escudo como um projétil que retorna para você ao final de sua trajetória. Enquanto o escudo estiver em voo, a habilidade será substituída por Aceite a Queda. O tempo de recarga dessa habilidade é ignorado se você pegar o escudo quando ele retornar ou se destruir um Cristal de Gelo com Aceite a Queda.
NattblomSkillIcon
Durante o uso da habilidade, os golpes críticos com outras habilidades que matam alvos ou atingem alvos poderosos fazem com que você ganhe Pétalas Árticas. Quando você tiver Pétalas Árticas suficientes, elas serão consumidas para criar Cristais de Gelo perto do alvo mais recente.
BreachlordsRemorse
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que quebrem a armadura daqueles que congelam ou eletrocutam.
BreachlordsAmalgam
Reforça habilidades de frio ou elétricas usadas por você que disparam projéteis e ainda não possuem tempo de recarga, adicionando um tempo de recarga e fazendo com que os projéteis retornem, atravessando os alvos ao passar.
MorrigansRefuge
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano e ative Troca da Natureza ao consumir o congelamento deles. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
ExpeditionFrostfireNova
Você libera uma onda de gelo volátil que se alimenta de chamas. Apesar de a onda não causar dano, o gelo se prende aos inimigos incendiados, renovando a duração de seu incêndio ativo e congelando-os rapidamente, mas impedindo que sejam incendiados novamente até que o incêndio termine.
FrostFury
Ao atingir com ataques corpo a corpo desarmados, você projeta um vento gélido que causa dano de ataque desarmado aos inimigos próximos.
ExpeditionVerisiumComet
Você acumula Glória ao gastar Salvaguarda Rúnica. Ao atingir o máximo de Glória, você poderá invocar uma grande quantidade de verísio do céu, causando muito dano no local escolhido e invocando um lacaio temporário. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar. Consome uma Infusão de Verísio, se possível, para aumentar a quantidade de lacaios invocados.
ExpeditionBitterDead
Você gasta Salvaguarda, seleciona uma área e transforma cadáveres em núcleos mordazes, que perseguem inimigos próximos a eles e os esfria. Ao final de sua duração, os núcleos explodem, criando runas que causam dano de frio degenerativo adicional.
ExpeditionGrimPillars
Ao gastar Salvaguarda Rúnica, você faz com que lanças de cristais de gelo danosas surjam do chão ao seu redor. Essas lanças podem ser destruídas, causando uma explosão de dano de frio.
ExpeditionFragmentsofthePast
Você gasta Salvaguarda Rúnica para criar um vulcão de verísio que causa dano na erupção inicial e ativa Fragmentos de Gelo.
ExpeditionExplosiveTransmutation
Durante o uso da habilidade, coletar vestígios ativa uma explosão mortal, causando dano no local onde o vestígio se encontrava, dependendo do tipo de vestígio coletado.
Dano de Frio
Dano de frio aumentado em (712)%
Cold Damage
Dano de Frio Attr /7
NomeValue
SourceJoia Atemporal
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_cold_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
NomeDano de Frio
Weight75
Stats
  • cold_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Cold Ref /191
    Dano de Frio
    Dano de frio é um dos cinco tipos de dano. Ele é reduzido por resistência a dano de frio. Ataques de frio aplicam esfriamento e acumulam congelamento, mas não podem acumular atordoamento total.
    Nevermelt
    Requer: Nível 1
    Sem dano físico
    Adiciona de (810) a (1518) de dano de frio
    Congela inimigos de vida cheia
    Frostbreath
    Requer: Nível 10, 21 For
    Adiciona de (812) a (1620) de dano físico
    Adiciona de (812) a (1620) de dano de frio
    +5% à chance de golpe crítico
    Todo o dano dos ataques com esta arma contribui para o acúmulo de congelamento
    Icetomb
    Requer: Nível 16, 17 For, 17 Int
    +(2030) à Força
    +(2030) à Inteligência
    Ganha dano de espinhos de frio equivalente a (1018)% do seu mana máximo
    MistWhisper
    Requer: Nível 1
    Adiciona de (810) a (1315) de dano de frio
    Ganha 5 de mana por inimigo morto
    Acúmulo de congelamento aumentado em (3050)%
    Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 30%
    Ataques se propagam mais 2 vezes
    GripOfWinter
    Requer: Nível 11, 16 Des
    Evasão aumentada em (3050)%
    Adiciona de (35) a (68) de dano de frio aos ataques
    Acúmulo de congelamento aumentado em (4050)%
    Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em (2030)%
    PaintersServant
    Requer: Nível 1
    Ganha (510)% do dano elemental como dano de frio adicional
    Ganha (510)% do dano elemental como dano de fogo adicional
    Ganha (510)% do dano elemental como dano elétrico adicional
    33% do dano elemental convertido em dano de frio
    33% do dano elemental convertido em dano de fogo
    Candlemaker
    Requer: Nível 12, 17 Int
    Escudo de energia aumentado em (5080)%
    Dano de fogo aumentado em (2040)%
    Dano de frio reduzido em (1020)%
    Heatshiver
    Requer: Nível 52, 74 Des
    Evasão aumentada em (5070)%
    +(60100) de mana máximo
    Ganha 1% do dano de frio como dano de fogo adicional por 1% de intensidade de esfriamento no inimigo
    TheThreeDragons
    Requer: Nível 45, 36 Des, 36 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (4060)%
    +(1020)% a todas as resistências elementais
    Dano de fogo de ataques passa a contribuir para a chance de eletrificar em vez de para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
    Dano de frio de ataques passa a contribuir para as intensidades de inflamabilidade e incêndio em vez de para a intensidade de esfriamento ou acúmulo de congelamento
    Dano elétrico de ataques passa a contribuir para o acúmulo de congelamento em vez de para a chance de eletrificar
    SeeingStars
    Requer: Nível 54, 96 For
    Adiciona de (1216) a (2225) de dano de frio
    Adiciona de 1 a (4045) de dano elétrico
    Velocidade de ataque aumentada em (1020)%
    Geração de energia é dobrada
    Matsya
    Requer: Nível 20, 30 Des, 14 Int
    Adiciona de (69) a (1015) de dano de frio
    Adiciona de 1 a (1929) de dano elétrico
    +(35)% à chance de golpe crítico
    Velocidade de ataque aumentada em (1520)%
    Velocidade de regeneração de mana aumentada em (2540)%
    Habilidades reservam 50% menos espírito
    AsphyxiasWrath
    Requer: Nível 1
    Adiciona de 1 a 3 de dano físico aos ataques
    Adiciona de (34) a (58) de dano de frio aos ataques
    Ataques ganham (510)% do dano como dano de frio adicional
    Velocidade de ataque aumentada em (510)%
    Inimigos esfriados pelos seus ataques sofrem dano aumentado conforme a intensidade do esfriamento
    Polcirkeln
    Requer: Nível 12
    Dano de frio aumentado em (2030)%
    +(4060) de mana máximo
    +(1015) à Força
    Inimigos esfriados pelos seus ataques podem se despedaçar como se estivessem congelados
    Sunsplinter
    Requer: Nível 55, 78 Des
    Concede Habilidade: Aparar
    Evasão aumentada em (100300)%
    +1 ao nível de todas as habilidades de fogo
    +2 ao nível de todas as habilidades de frio
    +3 ao nível de todas as habilidades elétricas
    Kaltenhalt
    Requer: Nível 22, 33 Des
    Concede Habilidade: Aparar
    Evasão aumentada em (80120)%
    Modificadores de acúmulo de atordoamento se aplicam ao acúmulo de congelamento, não para o aparo
    100% do dano físico de aparo é convertido em dano de frio
    25 a 35 de dano de espinhos de frio
    CallOfTheBrotherhood
    Requer: Nível 32
    +(1020) à Inteligência
    Velocidade de regeneração de mana aumentada em (2535)%
    Acúmulo de congelamento aumentado em (2030)%
    100% do dano elétrico convertido em dano de frio
    Perfidy
    Requer: Nível 45, 41 For, 41 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (300450)%
    (1030)% de chance de evitar dano físico de ataques
    (1030)% de chance de evitar dano de fogo de ataques
    (1030)% de chance de evitar dano de frio de ataques
    (1030)% de chance de evitar dano elétrico de ataques
    (1030)% de chance de evitar dano de caos de ataques
    Inimigos em sua presença são intimidados
    SunConstrictor
    Requer: Nível 33, 24 For, 24 Int
    +20 de escudo de energia máximo
    +(1020) à Inteligência
    100% do dano de fogo é convertido em dano de frio
    WhisperOfTheBrotherhood
    Requer: Nível 32
    Velocidade de habilidades aumentada em (510)%
    +(1020) à Destreza
    Velocidade de regeneração de mana aumentada em (2535)%
    100% do dano de frio convertido em dano elétrico
    EmberheartSeal
    Requer: Nível 40
    É possível encaixar apenas joias esmeralda neste item
    Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
    +(1020) a todos os atributos
    +(510)% à resistência a dano de frio e elétrico por item equipado com um modificador de resistência a dano de fogo
    RimeveilSeal
    Requer: Nível 1
    É possível encaixar apenas joias safira neste item
    Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
    +(1020) a todos os atributos
    +(510)% à resistência a dano de fogo e frio por item equipado com um modificador de resistência a dano elétrico
    StormforgedSeal
    Requer: Nível 40
    É possível encaixar apenas joias rubi neste item
    Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
    +(1020) a todos os atributos
    +(510)% à resistência a dano de fogo e elétrico por item equipado com um modificador de resistência a dano de frio
    HyrrisIre
    Requer: Nível 73, 121 Des
    Evasão aumentada em (100150)%
    Ganha (1020)% do dano como dano de frio adicional
    +(3040) à Destreza
    Duração dos congelamentos em inimigos aumentada em 25%
    Evasão é dobrada, se você não sofreu um ataque recentemente
    WhisperingIce
    Requer: Nível 75, 131 Int
    Concede Habilidade: Coração de Gelo
    Concede Habilidade: Nível 17 Tempestade de Gelo
    +(57) ao nível de todas as habilidades de magia de frio
    Velocidade de conjuração reduzida em (1020)%
    Inteligência aumentada em (510)%
    Dano mágico aumentado em 2% por 10 de Inteligência
    Inflige Exposição Elemental ao atingir, reduzindo as resistências elementais totais em (5060)%
    GuidingPalmCold
    Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
    Concede Habilidade: Pureza de Gelo
    Ganha 25% do dano como dano de frio adicional
    Aliados em sua presença causam de (1523) a (2835) de dano de ataque de frio adicionado
    Aliados em sua presença recebem 50% da sua regeneração de vida base
    +(2030) à Inteligência
    Campo de visão aumentado em 25%
    Concede o efeito do Altar Congelante Guiado
    Fluttermoth
    Requer: Nível 67, 134 Des
    Concede Habilidade: Nível 16 Enxames Azmeri
    Adiciona de (4859) a (7597) de dano de fogo
    Adiciona de (3553) a (6580) de dano de frio
    Adiciona de (18) a (123152) de dano elétrico
    Velocidade de ataque aumentada em (814)%
    SpiderVerisiumMaul
    Requer: Nível 70, 163 For
    Concede Habilidade: Nível 16 Agressividade de Origem Estelar
    Dano físico aumentado em (80100)%
    Adiciona de (150200) a (350400) de dano de frio
    +(300400) de mana máximo
    +(46)% à chance de golpe crítico
    (1020)% do dano é subtraído do mana antes da vida
    Ataques com esta arma têm dano de frio adicionado equivalente a (68)% a (1012)% do mana máximo
    Converte 100% do dano de fogo com habilidades de maça em dano de frio
    mace fire skills are blue [1]
    TulShield
    Requer: Nível 70, 249 For
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Concede Habilidade: Nível 16 Meia-noite Ascendente
    +150 ao requisito de Força
    Chance de bloqueio aumentada em (1020)%
    Armadura aumentada em (150200)%
    (1020)% do dano de fogo é sofrido como dano de frio
    (1020)% do dano elétrico é sofrido como dano de frio
    ColdEssenceLesser
    ColdEssenceLesserEssência de Gelo Inferior
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
    Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona de (35) a (69) de dano de frio
    Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona de (58) a (914) de dano de frio
    ColdEssence
    ColdEssenceEssência de Gelo
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
    Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona de (1720) a (2632) de dano de frio
    Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona de (2530) a (3846) de dano de frio
    GreaterColdEssence
    GreaterColdEssenceEssência de Gelo Superior
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
    Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona de (3138) a (4759) de dano de frio
    Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona de (4657) a (7088) de dano de frio
    ColdEssencePerfect
    ColdEssencePerfectEssência de Gelo Perfeita
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
    Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (1520)% do dano como dano de frio adicional
    Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (2533)% do dano como dano de frio adicional
    ColdResistanceEssencePerfect
    ColdResistanceEssencePerfectEssência de Descongelamento Perfeita
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
    Elmo: (2630)% do dano de frio sofrido é recuperado como vida
    BreachCatalystCold
    BreachCatalystColdCatalisador de Tul
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Adiciona qualidade que melhora modificadores de frio em um anel ou amuleto
    Substitui outros tipos de qualidade
    JewelCatalystCold
    JewelCatalystColdCatalisador de Tul Refinado
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Adiciona qualidade que melhora modificadores de frio em uma joia
    Substitui outros tipos de qualidade
    ColdRune
    Runa Glacial
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Requer: Nível 15
    Arma Marcial: Adiciona de 6 a 10 de dano de frio
    Varinha ou Cajado: Ganha 8% do dano como dano de frio adicional
    Armaduras: +14% à resistência a dano de frio
    Arma Marcial: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
    Varinha ou Cajado: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
    Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
    ColdRuneTier1
    Runa Glacial Menor
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Arma Marcial: Adiciona de 3 a 5 de dano de frio
    Varinha ou Cajado: Ganha 6% do dano como dano de frio adicional
    Armaduras: +10% à resistência a dano de frio
    Arma Marcial: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
    Varinha ou Cajado: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
    Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
    ColdRuneTier2
    Runa Glacial Maior
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Requer: Nível 30
    Arma Marcial: Adiciona de 9 a 15 de dano de frio
    Varinha ou Cajado: Ganha 10% do dano como dano de frio adicional
    Armaduras: +18% à resistência a dano de frio
    Arma Marcial: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
    Varinha ou Cajado: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
    Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
    PerfectRuneCold
    Runa Glacial Perfeita
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Requer: Nível 50
    Arma Marcial: Adiciona de 16 a 20 de dano de frio
    Varinha ou Cajado: Ganha 12% do dano como dano de frio adicional
    Armaduras: +22% à resistência a dano de frio
    Arma Marcial: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
    Varinha ou Cajado: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
    Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
    NewSoulCoreIce
    Núcleo d'Alma de Proteção contra Calor de Hayoxi
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 50
    Elmos: +40% da armadura também se aplica ao dano de frio
    1HMace01
    Clava do Tormento Runimor
    Dano de Frio: 44-209
    Chance de Golpe Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.45
    Alcance da Arma: 1.3
    Requer: Nível 65, 114 For
    100% do dano elétrico convertido em dano de frio
    local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
    BloodstoneAmulet
    Corrente Verídica Runimor
    Requer: Nível 65
    +(3040) à Salvaguarda Rúnica máxima
    +(12) ao nível de todas as habilidades de frio
    SapphireCharm
    Patuá de Safira
    Dura 4 Segundo
    Consome 20 de 40 Cargas ao usar
    40 Cargas no Momento
    Requer: Nível 5
    Usado quando você sofrer dano de frio de um ataque
    Alloy5
    Alloy5Liga Transcendental
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
    Foco, Cajado ou Varinha: Velocidade de conjuração aumentada em (3947)%
    Ganha (1116)% do dano elemental como dano de frio adicional
    Arma Marcial: Dano físico aumentado em (1520)%
    +(710) a todos os atributos
    ArcaneFluxFire
    ArcaneFluxFireFluxo Fulgente
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Transforma todos os modificadores de resistência a dano de frio e elétrico de um item em modificadores de resistência a dano de fogo equivalentes
    ArcaneFluxCold
    ArcaneFluxColdFluxo Arrefecedor
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Transforma todos os modificadores de resistência a dano de fogo e elétrico de um item em modificadores de resistência a dano de frio equivalentes
    ArcaneFluxLightning
    ArcaneFluxLightningFluxo Crepitante
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Transforma todos os modificadores de resistência a dano de frio e fogo de um item em modificadores de resistência a dano elétrico equivalentes
    ArcaneFlux
    ArcaneFluxFluxo do Vazio
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Transforma todos os modificadores de resistência a dano de fogo, frio e elétrico de um item em modificadores de resistência a dano de caos equivalentes
    ElementalConversionRuneFire
    Paixão de Aldur
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Arma: Transforma todos os modificadores de frio e elétricos do item em modificadores de fogo equivalentes
    Arma: Dano de fogo aumentado em 25%
    ElementalConversionRuneCold
    Sopro de Aldur
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Arma: Quando encaixada, transforma todos os modificadores de fogo e elétricos em modificadores equivalentes de frio
    Arma: Dano de frio aumentado em 25%
    ElementalConversionRuneLightning
    Ira de Aldur
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Arma: Transforma todos os modificadores de fogo e frio do item em modificadores elétricos equivalentes
    Arma: Dano elétrico aumentado em 25%
    ElementalConversionRuneChaos
    Traição de Aldur
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Arma: Transforma todos os modificadores de fogo, frio e elétricos do item em modificadores de caos equivalentes
    Arma: Dano de caos aumentado em 25%
    EarlyMythicRune6
    Runa da Acumulação
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 15
    Luvas: Ganha 3 de vida por inimigo atingido com ataques, Ganha 1 de mana por inimigo atingido com ataques
    Arco, Besta ou Lança: Ao atingir um inimigo, ganha dano de frio adicionado máximo equivalente ao poder do inimigo por 20 segundos, até um total de 32
    Luvas: +30 de vida máxima, +30 de mana máximo
    Arco, Besta ou Lança: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Empyreano Distorcido
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Maças de Duas Mãos: Ataques com esta arma têm dano de frio adicionado equivalente a 6% a 10% do mana máximo
    Maças de Duas Mãos: 15% do dano é subtraído do mana antes da vida
    SorceressIceNova
    Você conjura uma onda de gelo em todas as direções, empurrando os inimigos com base na proximidade entre vocês. Ao lançar Nova Glacial perto de um projétil de Seta Gélida, ela partirá do projétil, e não de você. Se possível, consome uma Infusão Fria para deixar um trecho de chão congelado.
    addedfiredamagesupport
    Reforça ataques, fazendo com que ganhem dano de fogo, mas causem menos dano de frio e elétrico.
    addedcolddamagesupport
    Reforça ataques, fazendo com que ganhem dano de frio, mas causem menos dano de fogo e elétrico.
    addedlightningdamagesupport
    Reforça ataques, fazendo com que ganhem dano elétrico, mas causem menos dano de frio e de fogo.
    SorceressSpark
    Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
    SorceressSpark
    Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
    SorceressFrostWall
    Você cria uma parede de cristais de gelo que bloqueia inimigos. Se forem danificados o suficiente ou empurrados com a força necessária, os cristais explodem e causam dano aos inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.
    WitchFirestorm
    Você invoca uma chuva de projéteis flamejantes na área selecionada. É possível consumir todos os tipos de Infusão Elemental: com a Infusão Quente, cria uma tempestade muito maior; com a Infusão Elétrica, dispara relâmpagos; e com a Infusão Fria, invoca uma chuva de projéteis de gelo.
    SorceressArcticArmour
    Durante o uso da habilidade, você conjura uma barreira de gelo que acumula estágios com o tempo. Ataques corpo a corpo que atingirem você consomem um estágio e liberam uma rajada de gelo que causa dano de frio mágico ao atacante.
    coldpenetrationsupport
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que seus acertos ignorem a resistência a dano de frio.
    Frostbite
    Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de frio.
    PurityofColdWeaponSkill
    Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano de frio sua e dos seus aliados em sua presença.
    HeraldOfIceSkill
    Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.
    icebitesupport
    Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você imbui todos os seus ataques com dano de frio por um breve período.
    icebitesupport
    Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você imbui todos os seus ataques com dano de frio por um breve período.
    icebitesupport
    Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você e seus aliados são imbuídos com dano de frio por um breve período.
    SorceressFrostBomb
    Você cria um orbe de gelo pulsante. A cada pulso, ele inflige Exposição Elemental aos inimigos próximos. Ao término do efeito, o orbe detona e causa dano de frio aos inimigos ao redor, deixando para trás uma Infusão Fria.
    SorceressFrostbolt
    Você dispara um projétil perfurante lento, eficaz para esfriar inimigos, que explode ao colidir com o terreno.
    WitchFrostSkeleton
    Ative para invocar Magos da Geada Descarnados reviventes, que podem proteger seus lacaios com um escudo gelado quando comandados.
    SorceressEyeofWinter
    Você dispara um projétil em forma de olho que não atinge os inimigos diretamente. Durante o efeito, ele libera constantemente projéteis fragmentados em espiral, que causam dano. Se o olho passar por um chão elemental ou um orbe, ele absorve o elemento e os fragmentos causam mais dano daquele tipo.
    HuntressGlacialLance
    Você arremessa uma lança perfurante que deixa fragmentos glaciais durante o trajeto. Esses fragmentos esfriam inimigos próximos. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer os fragmentos glaciais criados pelo primeiro projétil explodirem para fora após um breve período, lançando estilhaços contra os inimigos.
    RangerFrostEscapeShot
    Você salta para trás e dispara uma flecha gelada que pode esfriar ou congelar os inimigos ao redor do local de onde você fugiu. A flecha cria fragmentos de gelo no impacto.
    MonkFreezingBackflip
    Você salta para trás e lança uma onda congelante à sua frente, congelando instantaneamente os inimigos que estão vulneráveis a congelamento.
    MonkComboAttack
    Você desfere um golpe gélido e veloz. Ao usar esse ataque três vezes em rápida sucessão, você desferirá um golpe final mais lento e mais poderoso.
    MonkGlacialCascade
    Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, criando uma fenda gélida que causa dano com várias explosões seguidas até culminar em uma grande estaca. Inimigos congelados atingidos pela estaca final sofrem muito dano, mas o congelamento é consumido. Os cristais de gelo atingidos pela estaca explodem.
    SorceressComet
    Você invoca uma grande quantidade de gelo do céu, causando muito dano no local escolhido. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar. Se possível, consome uma Infusão Quente para causar uma explosão devastadora de fogo e gelo.
    DarkTempest
    WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
    MonkShatteringPalm
    Você avança contra um inimigo e o golpeia com um ataque, criando uma onda de frio que cobre os inimigos próximos com estilhaços de gelo. Se sofrerem dano suficiente, os estilhaços explodem e causam dano de ataque aos alvos.
    frozenvortexsupport
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que ela crie um vórtice gélido ao despedaçar um inimigo.
    MonkIceAmbush
    Você salta para trás e racha o chão com seu bastão para invocar um cristal de gelo, que pode ser danificado por você e por inimigos. Se for destruído, o cristal explode. Pode ser usada com outras habilidades.
    RangerSnipeShotArrow
    Você canaliza seu arco antes de disparar um projétil poderoso e, ao liberá-lo no momento certo, faz com que a flecha exploda no impacto e consuma congelamento ao atingir diretamente. Consumir congelamento aumenta a explosão.
    SorceressColdSnap
    Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão. A explosão se espalha para outros inimigos afetados pela mesma afecção, mas as explosões seguintes não podem se espalhar adiante. Também é possível lançá-la em uma Seta Gélida para fazê-la explodir imediatamente.
    FreezingShardsStaff
    Você lança projéteis gélidos em um arco aberto. Um mesmo inimigo pode ser atingido por vários deles.
    elementaldischargesupport
    Reforça qualquer magia que ataque inimigos, fazendo com que consuma afecções elementais ao atingir para ativar uma Descarga Elemental. Não funciona com habilidades de lacaio.
    BurstShotPhysical
    Você carrega sua besta com setas perfurantes que se fragmentam em voo. Se elas atingirem um inimigo congelado, o congelamento é consumido e causam uma explosão de estilhaços. Se atingirem um cristal de gelo, ele explode. Os fragmentos podem ser fundidos.
    PowerShotPermafrost
    Você carrega sua besta com setas gélidas que criam duas paredes de cristais de gelo ao final do trajeto.
    BurstShotPermafrost
    Você carrega sua besta com setas de gelo que se fragmentam em voo, causando dano aos inimigos atingidos e àqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. A camada de gelo das setas faz com que congelem inimigos facilmente. Os fragmentos podem ser fundidos.
    SiegeCascadePermafrost
    Setas de gelo são geradas automaticamente na mesma frequência do tempo de recarga, até um limite. Ao ativar a habilidade, você carrega sua besta com as setas acumuladas, que são disparadas de uma vez só sobre a área selecionada.
    RapidShotPermafrost
    Você carrega sua besta com um pente de setas de gelo que dispara em rápida sucessão contra o chão, deixando estilhaços de gelo no local do impacto que se armam após um período. Após se armarem, os estilhaços explodem quando pisados pelos inimigos, causando mais dano se tiverem ficado armados por mais tempo, até um limite. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
    RangerBrewConcoctionColdSkill
    Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de frio na área e infligindo Exposição. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
    SorceressElementalStorm
    Você cria uma tempestade imóvel de fogo, gelo ou raios no local escolhido por um período, com base no tipo de dano elemental mais forte do ataque que ativou o efeito. Ataques que não causam dano elemental não ativam a tempestade.
    coldexposuresupport
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que inflija Exposição ao causar um golpe crítico contra um inimigo.
    coldmasterysupport
    Reforça habilidades de frio, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
    MonkInvokerWildStrike
    Você cria uma explosão ardente, uma seta voltaica relampejante ou uma onda gélida de projéteis. A chance de cada um ocorrer é proporcional à sua força, à sua destreza e à sua inteligência, respectivamente.
    RangerIceShot
    Você dispara uma flecha de gelo que espalha estilhaços em cone ao atingir o alvo.
    FreezingMarkSkill
    Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser congelado. Quando o alvo marcado é congelado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano de frio adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
    RangerFreezingSalvoSkill
    Você ganha selos ao longo do tempo. Ao usar a habilidade, um projétil é disparado, quebrando os selos repetidamente para cada um deles e para cada projétil adicional que a habilidade receber. A cada repetição normal, ela também repetirá mais uma vez, mirando um Fragmento de Gelo diferente em sua área de efeito, se possível, e detonando esses Fragmentos de Gelo imediatamente.
    verglassupport
    Reforça habilidades usadas por você e que podem atingir inimigos. Essas habilidades ganham uma porcentagem do dano delas como dano de frio quando você destrói Cristais de Gelo.
    embittersupport
    Reforça habilidades que podem causar dano a inimigos com ataques, fazendo com que todas as fontes de dano ganho sejam tratadas como dano ganho de frio adicional para habilidades reforçadas.
    hoarfrostsupport
    Reforça habilidades que criam Cristais de Gelo. Em vez de criar Cristais de Gelo, essas habilidades criam áreas arrefecidas que causam dano de frio degenerativo.
    HeraldOfIceSkill
    Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.
    FangsofFrostSkillIcon
    Você desfere uma estocada gélida, aproveitando-se de inimigos já desequilibrados. Ao atingir um alvo aparado, você consome a penalidade para causar uma explosão de gelo e deixar um chão congelado.
    HuntressExtraElements
    Você finca sua lança no chão para emitir um pulso que consome congelamento, eletrificação e incêndio de alguns inimigos, aliados e cadáveres próximos. O pulso em si não causa dano, mas cada afecção elemental consumida causa uma explosão do tipo de dano elemental correspondente.
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
    DruidFrozenClaws
    Você se transforma em um lobisomem e desfere uma sequência rápida de golpes com as garras. O primeiro ataque pode atingir inimigos distantes e o último ataque golpeia duas vezes. Ao atacar um inimigo congelado, você cria projéteis de fragmentos de gelo que caem e explodem após um breve período.
    IceStormSkillStaff
    Você invoca uma chuva de projéteis de gelo na área escolhida. As afecções de esfriamento e congelamento nos inimigos à sua frente são consumidas para alimentar a tempestade com projéteis melhorados.
    RequiemChargeSkillCrossbow
    Sua arma acumula angústia das almas atormentadas automaticamente. Ao atingir a carga máxima, você ativa a habilidade para iniciar o Réquiem e transformar temporariamente o projétil da sua besta em uma torrente de angústia. Não usa munição.
    DruidLunarAssault
    Você se transforma em um lobisomem e ataca com as garras, lançando um arco lunar de gelo em forma de meia-lua para a frente.
    DruidLunarBlessing
    Você se transforma em um lobisomem e oferece sua fúria à Lua para receber uma bênção que concede um bônus de dano de frio para você e seus lobos lacaios de Matilha de Lobos ou Marca do Predador. Gasta toda a fúria para estender a duração do bônus. Enquanto o bônus estiver ativo, seus ataques corpo a corpo de lobisomem convocam Raios Lunares ao atingir.
    DruidTundraHunter
    Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
    frozenspitesupport
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que criem fragmentos de gelo ao matar inimigos congelados. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios.
    crystallineshardssupport
    Reforça habilidades que criam Cristais de Gelo. As explosões danosas geradas pelos Cristais de Gelo dessas habilidades empalam inimigos.
    blankbluesupport
    Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, concedendo dano de caos adicional e fazendo esse dano contribuir com acúmulo de congelamento.
    RangerShearingBolts
    Você prepara seu arco ou lança, fortalecendo o próximo ataque de arco ou projétil de lança repetível para converter o dano físico em dano de frio e ativar Fragmentos de Gelo ao atingir. É possível gastar uma carga de frenesi para ignorar o tempo de recarga da habilidade. Não é possível fortalecer habilidades sustentadas.
    SiphonElements
    Durante o uso da habilidade, pode criar um Vestígio de Infusão ao congelar, eletrificar ou incendiar um alvo.
    FrostDartsSkillIcon
    Você conjura vários projéteis gelados em direção ao alvo. Quando atingem um alvo esfriado ou congelado, os projéteis criam blocos de gelo que causam dano adicional ao atingir o chão. Se possível, consome uma Infusão Fria para fazer cada projétil cravar no inimigo e explodir.
    Runeseeker
    Você controla as estrelas com seu vasto poder mágico, ativando repetidamente Chuva Estelar contra um inimigo em uma área ao seu redor ou em um local aleatório nessa área, caso não haja inimigos selecionáveis.
    DruidShamanUnleashtheElementsSkill
    Você acumula glória ao atingir inimigos com dano elemental. Ao atingir o nível máximo de glória, você poderá se tornar um Apocalipse ambulante por um período, ativando uma de várias habilidades elementais poderosas em intervalos enquanto esse bônus durar.
    Reforça habilidades que geram cargas. Ao gerar cargas de poder com habilidades reforçadas, alguns de seus ataques são fortalecidos para ativar projéteis de Centelha ao usar.
    Reforça habilidades que geram cargas. Ao gerar cargas de poder com habilidades reforçadas, alguns de seus ataques são fortalecidos para ativar projéteis de Centelha ao usar.
    Reforça habilidades que são potencializadas por superfícies de chão elemental, ativando Descarga Catalisadora do tipo correspondente quando potencializadas por um chão elemental aliado.
    HimindrygrSkillIcon
    Você acumula Glória congelando ou esfriando inimigos. Quando você atingir a Glória máxima, poderá pular para trás e lançar sua maça com a força de um cometa cadente sobre o alvo. O impacto libera fendas e faz com que estrelas caiam na área por um breve período.
    ShieldNightfall1
    Você arremessa seu escudo como um projétil que retorna para você ao final de sua trajetória. Enquanto o escudo estiver em voo, a habilidade será substituída por Aceite a Queda. O tempo de recarga dessa habilidade é ignorado se você pegar o escudo quando ele retornar ou se destruir um Cristal de Gelo com Aceite a Queda.
    NattblomSkillIcon
    Durante o uso da habilidade, os golpes críticos com outras habilidades que matam alvos ou atingem alvos poderosos fazem com que você ganhe Pétalas Árticas. Quando você tiver Pétalas Árticas suficientes, elas serão consumidas para criar Cristais de Gelo perto do alvo mais recente.
    BreachlordsRemorse
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que quebrem a armadura daqueles que congelam ou eletrocutam.
    BreachlordsAmalgam
    Reforça habilidades de frio ou elétricas usadas por você que disparam projéteis e ainda não possuem tempo de recarga, adicionando um tempo de recarga e fazendo com que os projéteis retornem, atravessando os alvos ao passar.
    MorrigansRefuge
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano e ative Troca da Natureza ao consumir o congelamento deles. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
    ExpeditionFrostfireNova
    Você libera uma onda de gelo volátil que se alimenta de chamas. Apesar de a onda não causar dano, o gelo se prende aos inimigos incendiados, renovando a duração de seu incêndio ativo e congelando-os rapidamente, mas impedindo que sejam incendiados novamente até que o incêndio termine.
    FrostFury
    Ao atingir com ataques corpo a corpo desarmados, você projeta um vento gélido que causa dano de ataque desarmado aos inimigos próximos.
    ExpeditionVerisiumComet
    Você acumula Glória ao gastar Salvaguarda Rúnica. Ao atingir o máximo de Glória, você poderá invocar uma grande quantidade de verísio do céu, causando muito dano no local escolhido e invocando um lacaio temporário. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar. Consome uma Infusão de Verísio, se possível, para aumentar a quantidade de lacaios invocados.
    ExpeditionBitterDead
    Você gasta Salvaguarda, seleciona uma área e transforma cadáveres em núcleos mordazes, que perseguem inimigos próximos a eles e os esfria. Ao final de sua duração, os núcleos explodem, criando runas que causam dano de frio degenerativo adicional.
    ExpeditionGrimPillars
    Ao gastar Salvaguarda Rúnica, você faz com que lanças de cristais de gelo danosas surjam do chão ao seu redor. Essas lanças podem ser destruídas, causando uma explosão de dano de frio.
    ExpeditionWardboundMinions
    Você gasta toda a sua Salvaguarda Rúnica para invocar Conjuradores Vinculados à Salvaguarda temporários. Esses lacaios atacam os inimigos próximos com magias de frio danosas.
    ExpeditionFragmentsofthePast
    Você gasta Salvaguarda Rúnica para criar um vulcão de verísio que causa dano na erupção inicial e ativa Fragmentos de Gelo.
    ExpeditionExplosiveTransmutation
    Durante o uso da habilidade, coletar vestígios ativa uma explosão mortal, causando dano no local onde o vestígio se encontrava, dependendo do tipo de vestígio coletado.
    OlrothsHubris
    Reforça ataques usados ou ativados por você, fazendo com que custem Salvaguarda Rúnica para usar, mas causem dano físico e de frio adicional com base no custo de Salvaguarda Rúnica, além de causar dano físico que contribui para o acúmulo de congelamento. Não funciona com habilidades de canalização, sustentadas ou sem custo.
    Ascendência: Tempesta
    Personagem: Feiticeira
    Concede Habilidade: Tormenta Elemental
    Ativa Tormenta Elemental ao causar golpe crítico com magias
    Ascendência: Xamã
    Personagem: Druida
    Concede Habilidade: Apocalipse
    Ascendência: Invocador
    Personagem: Monge
    Concede Habilidade: Manifestação Elemental
    Ativa Manifestação Elemental ao causar golpe crítico corpo a corpo
    Ascendência: Desbravadora
    Personagem: Patrulheira
    Concede Habilidade: Composto Devastador
    Ascendência: Amazona
    Personagem: Caçadora
    Concede Habilidade: Fúria Elemental
    Ao consumir 1 carga, ativa Fúria Elemental para ganhar 3 Fúrias Elétricas
    Armadura aumentada em 10%
    Efeito dos esfriamentos em você reduzido em 30%
    +30% da armadura também se aplica ao dano de frio
    Velocidade de movimento aumentada em 3%
    +30% da armadura também se aplica ao dano de frio
    Chance de eletrificar aumentada em 40%
    Ganha 5% do dano elétrico como dano de frio adicional
    Dano de frio aumentado em 25%
    Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 15%
    Velocidade de conjuração com habilidades de frio aumentada em 8%
    Duração do efeito de habilidades aumentada em 16%
    Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
    Ganha 25% do dano de frio como dano de fogo adicional contra inimigos congelados
    +1 ao nível de todas as habilidades de frio
    Ganha 5% do dano como dano de frio adicional
    Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
    Duração dos congelamentos em inimigos reduzida em 20%
    Inimigos congelados por você sofrem dano de frio aumentado em 20%
    Ganha 4% do dano como dano de frio adicional
    Ganha 4% do dano como dano elétrico adicional
    +10 de Destreza
    Dano de frio aumentado em 40% enquanto sob efeito de Arauto Glacial
    Dano de fogo aumentado em 40% enquanto sob efeito de Arauto Vulcânico
    Dano elétrico aumentado em 40% enquanto sob efeito de Arauto Trovejante
    Ganha 8% de dano como dano de frio adicional durante a transformação
    5% de chance de desorientar ao atingir
    Ganha 12% do dano físico como dano de frio adicional contra inimigos desorientados
    Ganha 8% do dano físico como dano de frio adicional contra inimigos eletrificados
    Ganha 8% do dano físico como dano elétrico adicional contra inimigos esfriados
    Ganha 6% do dano como dano de frio adicional
    Companheiros ganham 12% do dano como dano de frio adicional
    Efeito dos esfriamentos em você reduzido em 40%
    Ganha 15% do dano como dano de frio adicional por permanecer em chão congelado
    Dano de fogo aumentado em 30%
    Dano de frio aumentado em 30%
    Dano elétrico aumentado em 30%
    Dano de caos aumentado em 30%
    Dano físico aumentado em 30%
    Inimigos em chão congelado sofrem dano de fogo aumentado em 25%
    Inimigos em chão congelado sofrem dano de frio aumentado em 25%
    Ascendência: Infernalista
    Personagem: Bruxa
    20% do dano físico é sofrido como dano de caos
    20% do dano elétrico sofrido como dano de fogo
    20% do dano de frio sofrido como dano de fogo
    Ascendência: Xamã
    Personagem: Druida
    5% do dano físico é sofrido como dano de fogo
    5% do dano físico é sofrido como dano elétrico
    5% do dano físico sofrido como dano de frio
    Adaptações duram 5 segundos
    Efeito de adaptação dobrado
    Ascendência: Invocador
    Personagem: Monge
    Ganha 10% do dano como dano de frio adicional
    Cria um chão congelado ao congelar inimigos
    Dano de frio aumentado em 40%
    +15 de Destreza
    Esfriamento
    Esfriamento é uma afecção que desacelera o alvo afetado e, por padrão, dura 2 segundos em jogadores e 8 segundos em não jogadores. A intensidade do esfriamento depende do dano de frio causado em relação à resistência-limite a afecções do alvo, com mínimo de 30% e máximo padrão de 50%.

    Por padrão, o dano de frio de ataques pode esfriar sem precisar de chance para isso. Porém, esfriamentos menores que 30% são ignorados, então ataques fracos podem não esfriar.
    Tipos de Dano
    Os tipos de dano são físico, fogo, frio, elétrico e caos.
    Congelamento
    Congelamento é uma afecção que faz com que os alvos não possam se mover ou agir e, por padrão, dura 4 segundos.

    O dano de frio dos ataques contribui para o acúmulo de congelamento nos inimigos até que eles fiquem congelados.
    Resistências
    As resistências reduzem o dano sofrido do tipo de dano correspondente (fogo, frio, elétrico ou caos) até um máximo. Fogo, frio e eletricidade são resistências elementais. As resistências podem ser melhoradas com equipamentos, habilidades passivas e itens de missão.

    Suas resistências elementais são reduzidas conforme você progride no jogo. As resistências elementais são uma ferramenta defensiva vital e devem ser uma das primeiras coisas a serem verificadas caso você esteja com dificuldades para sobreviver.
    Fragilização
    Os ataques têm até +6% de chance de golpe crítico contra inimigos fragilizados, com base no dano de frio do ataque que infligiu Fragilidade, por 4 segundos.
    Cristais de Gelo
    Os Cristais de Gelo são blocos sólidos de gelo que podem sofrer dano. Quando destruídos, causam dano de frio em uma área. Eles bloqueiam o movimento de monstros pequenos e são destruídos por monstros maiores.

    Habilidades que consomem congelamentos estilhaçam os Cristais de Gelo instantaneamente, fazendo com que causem mais dano em uma área maior.
    Tipos de Dano Elemental
    Os três tipos de dano elemental são fogo, frio e elétrico.
    Espírito da Coruja
    Jogadores possuídos pelo Espírito da Coruja têm escudo de energia aumentado em 60%, dano aumentado em 80% e ganho de 20% de dano como dano de frio adicional.
    Os jogadores também invocarão periodicamente uma coruja espiritual que conjura um tornado de frio.
    Dano de Frio Adicional
    Monstro ganha 40% de dano como dano de frio adicional.
    Arconte de Gelo
    O Arconte de Gelo é um tipo de bônus de arconte. Ele concede:
    • +25% de dano de frio com magias;
    Converte 100% do dano elemental com magias em dano de frio;
    • Não pode causar dano que não seja de frio com magias
    Ataques com magias causam 100% mais acúmulo de congelamento.

    O uso de um ataque não instantâneo faz com que o Arconte de Gelo seja removido imediatamente.
    Fragmentos de Gelo
    Fragmentos de gelo são criados por uma variedade de habilidades e detonam em uma área para causar dano de frio. Se uma habilidade criar vários fragmentos de gelo ao mesmo tempo, apenas um deles poderá causar dano a um único inimigo.

    Algumas habilidades podem interagir com os fragmentos de gelo. Salvo indicação em contrário, cada fragmento de gelo pode interagir apenas com uma habilidade durante sua existência.
    Forma de Lobisomem
    Transforme-se em um lobisomem para extrair poder da luz fria da Lua e liderar sua matilha com ataques ferozes.

    Enquanto estiver nessa forma, você se move com as quatro patas após se mover por um breve período, ganhando velocidade de movimento aumentada em 30%, se não correr.
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