Flechas de punta helada
Grado: 5
Nivel: (1—20)
Costo: (14—63) de maná
Tiempo de recarga: 12.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Requiere: Nivel (1—90), (4—157) Des
Prepara tu arco o lanza activos para potenciar tus siguientes ataques aluvionales de arco o de proyectiles de lanza para que conviertan el daño físico en daño de hielo y creen fragmentos de hielo al impactar. El enfriamiento de esta habilidad se puede ignorar si gastas una carga de frenesí. No puede potenciar habilidades sostenidas.
Flechas de punta helada
La duración máxima del efecto beneficioso es de 20 segundos
Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—10)%
Tiempo de recarga: 0.15 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Daño de ataque: (60—187)% de la base
Velocidad de proyectiles: 32 Units per Second
Fragmentos de hielo
El tiempo de detonación es de 2.5 segundos
Dispara 5 proyectiles
El radio de la explosión es de 1.8 metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Ice-Tipped Arrows
De /1
Gema de habilidad sin tallar Grado 5
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 12000 |
| La duración máxima del efecto beneficioso es de 20 segundos |
| Empodera 4 ataques |
| Convierte el 100% del daño físico en daño de hielo |
| El tiempo de detonación es de 2.5 segundos |
| Dispara 5 proyectiles |
| Nivel | RequiereNivel | Des | Maná | Base Damage |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 14 | 100%, 100%, 100%, 60% |
| 2 | 3 | 9 | 16 | 100%, 100%, 100%, 66% |
| 3 | 6 | 14 | 18 | 100%, 100%, 100%, 73% |
| 4 | 10 | 21 | 20 | 100%, 100%, 100%, 79% |
| 5 | 14 | 28 | 22 | 100%, 100%, 100%, 85% |
| 6 | 18 | 35 | 24 | 100%, 100%, 100%, 92% |
| 7 | 22 | 41 | 26 | 100%, 100%, 100%, 98% |
| 8 | 26 | 48 | 29 | 100%, 100%, 100%, 104% |
| 9 | 31 | 57 | 31 | 100%, 100%, 100%, 109% |
| 10 | 36 | 65 | 34 | 100%, 100%, 100%, 115% |
| 11 | 41 | 74 | 36 | 100%, 100%, 100%, 121% |
| 12 | 46 | 82 | 39 | 100%, 100%, 100%, 127% |
| 13 | 52 | 92 | 41 | 100%, 100%, 100%, 133% |
| 14 | 58 | 103 | 44 | 100%, 100%, 100%, 140% |
| 15 | 64 | 113 | 47 | 100%, 100%, 100%, 147% |
| 16 | 66 | 116 | 50 | 100%, 100%, 100%, 154% |
| 17 | 72 | 126 | 53 | 100%, 100%, 100%, 162% |
| 18 | 78 | 137 | 56 | 100%, 100%, 100%, 170% |
| 19 | 84 | 147 | 59 | 100%, 100%, 100%, 178% |
| 20 | 90 | 157 | 63 | 100%, 100%, 100%, 187% |
| 21 | 66 | 100%, 100%, 100%, 196% | ||
| 22 | 70 | 100%, 100%, 100%, 206% | ||
| 23 | 73 | 100%, 100%, 100%, 217% | ||
| 24 | 77 | 100%, 100%, 100%, 227% | ||
| 25 | 81 | 100%, 100%, 100%, 239% | ||
| 26 | 85 | 100%, 100%, 100%, 251% | ||
| 27 | 89 | 100%, 100%, 100%, 263% | ||
| 28 | 93 | 100%, 100%, 100%, 276% | ||
| 29 | 97 | 100%, 100%, 100%, 290% | ||
| 30 | 102 | 100%, 100%, 100%, 305% | ||
| 31 | 106 | 100%, 100%, 100%, 320% | ||
| 32 | 111 | 100%, 100%, 100%, 336% | ||
| 33 | 116 | 100%, 100%, 100%, 353% | ||
| 34 | 121 | 100%, 100%, 100%, 371% | ||
| 35 | 126 | 100%, 100%, 100%, 389% | ||
| 36 | 131 | 100%, 100%, 100%, 408% | ||
| 37 | 137 | 100%, 100%, 100%, 429% | ||
| 38 | 142 | 100%, 100%, 100%, 450% | ||
| 39 | 148 | 100%, 100%, 100%, 473% | ||
| 40 | 154 | 100%, 100%, 100%, 497% |
Attribute /8
Flechas de punta helada
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Efecto beneficioso |
| Id | IceTippedArrows |
| BaseType | Flechas de punta helada |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Duration, ModifiesNextSkill, Cooldown, ConsumesCharges, UsableWhileMoving, Buff, EmpowersOtherSkill, SkillConsumesFrenzyChargesOnUse, UsableWhileMounted, Cooldown, CannotChain, CannotTerrainChain, GroundTargetedProjectile, ProjectileNoCollision |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemIceTippedArrows |
| ActiveSkillsCode | ice_tipped_arrows |
Flechas de punta helada
Grado: 5
Nivel: (1—20)
Costo: (14—63) de maná
Tiempo de recarga: 12.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Requiere: Nivel (1—90), (4—157) Des
Prepara tu arco o lanza activos para potenciar tus siguientes ataques aluvionales de arco o de proyectiles de lanza para que conviertan el daño físico en daño de hielo y creen fragmentos de hielo al impactar. El enfriamiento de esta habilidad se puede ignorar si gastas una carga de frenesí. No puede potenciar habilidades sostenidas.
Flechas de punta helada
La duración máxima del efecto beneficioso es de 20 segundos
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
shearing bolts non skill base physical damage % to convert to cold [100]
Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—10)%
Tiempo de recarga: 0.15 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Daño de ataque: (60—187)% de la base
Velocidad de proyectiles: 32 Units per Second
Fragmentos de hielo
El tiempo de detonación es de 2.5 segundos
Dispara 5 proyectiles
El radio de la explosión es de 1.8 metros
active skill projectile speed +% final [50]
ballistic ice chunk cone angle [660]
ballistic projectiles always bounce [1]
base is projectile [1]
ice fragment max chunk distance [35]
ice fragment min chunk distance [1]
is area damage [1]
triggerable in any set [1]
usable while shapeshifted [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Ice-Tipped Arrows
Supported By /25
Juramento de Oisín
Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que su absorción de maná se recupere en función del daño elemental en lugar del daño físico.
Lanzamiento rápido I
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Lanzamiento rápido II
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Sobrecarga arcana
Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
Segundo aliento I
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Segundo aliento II
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Segundo aliento III
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que recuperen tu vida cuando se usa una habilidad y esta entra en enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Duración reducida I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración reducida II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración prolongada I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Duración prolongada II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Carga perpetua
Asiste habilidades que consumen cargas de poder, frenesí o aguante cuando se usan para otorgar una probabilidad a cada carga de que no se elimine pero que siga ofreciéndote los beneficios de consumirla.
Movilidad
Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
Intención asesina
Asiste habilidades que pueden potenciar otras habilidades aparte de a sí mismas para que las habilidades que potencian inflijan un golpe de gracia a los enemigos.
Potencia lenta
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
Recuperación de enfriamiento I
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Recuperación de enfriamiento II
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Exposición potente
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
Deliberación
Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
Inhibidor
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo o que actives. Las habilidades asistidas no pueden consumir cargas ni infusiones de ninguna forma. No puede asistir habilidades que requieran cargas o infusiones para usarse.
Llamada de Atziri
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Impaciencia de Atziri
Asiste habilidades con enfriamientos para aumentar enormemente la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos, pero hace que pierdas vida, maná y escudo de energía cuando se usan. No puede asistir metahabilidades ni modificar las habilidades de los esbirros.
Flechas de punta helada
Ice-Tipped Arrows
Attribute /5
shearing_bolts
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Arma |
| Id | Firebolt |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Edit
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