Flechas de punta helada
Grado: 3
Nivel: (1–20)
Costo: (14–63) de maná
Tiempo de recarga: 12.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Des
Requiere: Arcos, Lanzas
Prepara tu arco o lanza activos para potenciar tus siguientes ataques aluvionales de arco o de proyectiles de lanza para crear fragmentos de hielo al impactar. El enfriamiento de esta habilidad se puede ignorar si gastas una carga de frenesí. No puede potenciar habilidades sostenidas.
Flechas de punta helada
La duración máxima del efecto beneficioso es de 8 segundos

Efectos adicionales de la calidad:
Fragmentos de hielo
Tiempo de recarga: 0.30 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Daño de ataque: (45–131)% de la base
Velocidad de proyectiles: 32 Units per Second
El tiempo de detonación es de 2.5 segundos
Convierte el 100% del daño físico en daño de hielo
Dispara 3 proyectiles
El radio de la explosión es de 1.3 metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Ice-Tipped Arrows
Level Effect /40
Implicit
La duración máxima del efecto beneficioso es de 8 segundos
Empodera 4 ataques
Convierte el 100% del daño físico en daño de hielo
El tiempo de detonación es de 2.5 segundos
Dispara 3 proyectiles
NivelRequiereNivelDesCostoBase Damage
10414100%, 100%, 45%
23916100%, 100%, 49%
361418100%, 100%, 54%
4102120100%, 100%, 59%
5142822100%, 100%, 64%
6183524100%, 100%, 69%
7224126100%, 100%, 73%
8264829100%, 100%, 77%
9315731100%, 100%, 81%
10366534100%, 100%, 85%
11417436100%, 100%, 89%
12468239100%, 100%, 93%
13529241100%, 100%, 97%
145810344100%, 100%, 101%
156411347100%, 100%, 106%
166611650100%, 100%, 110%
177212653100%, 100%, 115%
187813756100%, 100%, 120%
198414759100%, 100%, 125%
209015763100%, 100%, 131%
2166100%, 100%, 136%
2270100%, 100%, 142%
2373100%, 100%, 148%
2477100%, 100%, 154%
2581100%, 100%, 160%
2685100%, 100%, 167%
2789100%, 100%, 174%
2893100%, 100%, 181%
2997100%, 100%, 189%
30102100%, 100%, 197%
31106100%, 100%, 205%
32111100%, 100%, 214%
33116100%, 100%, 223%
34121100%, 100%, 232%
35126100%, 100%, 242%
36131100%, 100%, 252%
37137100%, 100%, 263%
38142100%, 100%, 274%
39148100%, 100%, 285%
40154100%, 100%, 297%
Attribute /7

Flechas de punta helada

NombreMostrar descripciones completas
AcronymEfecto beneficioso, Empower
BaseType Flechas de punta helada
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Duration, ModifiesNextSkill, Cooldown, ConsumesCharges, UsableWhileMoving, Buff, EmpowersOtherSkill, SkillConsumesFrenzyChargesOnUse, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace, Cooldown, CannotChain, CannotTerrainChain, GroundTargetedProjectile, ProjectileNoCollision
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemIceTippedArrows
ActiveSkillsCodeshearing_bolts
Flechas de punta helada
Grado: 3
Nivel: (1–20)
Costo: (14–63) de maná
Tiempo de recarga: 12.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Des
Requiere: Arcos, Lanzas
Prepara tu arco o lanza activos para potenciar tus siguientes ataques aluvionales de arco o de proyectiles de lanza para crear fragmentos de hielo al impactar. El enfriamiento de esta habilidad se puede ignorar si gastas una carga de frenesí. No puede potenciar habilidades sostenidas.
Flechas de punta helada
La duración máxima del efecto beneficioso es de 8 segundos
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Efectos adicionales de la calidad:
Fragmentos de hielo
Tiempo de recarga: 0.30 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Daño de ataque: (45–131)% de la base
Velocidad de proyectiles: 32 Units per Second
El tiempo de detonación es de 2.5 segundos
Convierte el 100% del daño físico en daño de hielo
Dispara 3 proyectiles
El radio de la explosión es de 1.3 metros
active skill projectile speed +% final [50]
ballistic ice chunk cone angle [360]
ballistic projectiles always bounce [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
trigger ballistic ice chunk on hit frozen target [100]
triggerable in any set [1]
usable while shapeshifted [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Ice-Tipped Arrows
Supported By /25
  • Active Type: Spell, Duration, ModifiesNextSkill, Cooldown, ConsumesCharges, UsableWhileMoving, Buff, EmpowersOtherSkill, SkillConsumesFrenzyChargesOnUse, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace, Cooldown, CannotChain, CannotTerrainChain, GroundTargetedProjectile, ProjectileNoCollision
  • Lanzamiento rápido I
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Lanzamiento rápido II
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Lanzamiento rápido III
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido por cada hechizo diferente que hayas lanzado recientemente.
    Sobrecarga arcana
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
    Segundo aliento I
    Asiste hechizos que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento No puede asistir habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
    Segundo aliento II
    Asiste hechizos que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento No puede asistir habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
    Segundo aliento III
    Asiste hechizos que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que restauren vida al usarse. No puede asistir habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
    Duración reducida I
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Duración reducida II
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Duración prolongada I
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Duración prolongada II
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Carga perpetua
    Asiste habilidades que consumen cargas de poder, frenesí o aguante cuando se usan para otorgar una probabilidad a cada carga de que no se elimine pero que siga ofreciéndote los beneficios de consumirla.
    Movilidad
    Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
    Intención asesina
    Asiste habilidades que pueden potenciar otras habilidades aparte de a sí mismas para que las habilidades que potencian inflijan un golpe de gracia a los enemigos.
    Demolición de armadura I
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Demolición de armadura II
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Fundición de Uruk
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor. Al romper completamente la armadura con las habilidades asistidas, aumenta de forma permanente el daño físico recibido por aquellos afectados, hasta un límite.
    Potencia lenta
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Recuperación de enfriamiento I
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Recuperación de enfriamiento II
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Exposición potente
    Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
    Lanzamiento calculado
    Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos y que lanzas tú mismo para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
    Cargas potenciadas
    Asiste cualquier habilidad que consuma cargas para otorgar una probabilidad de que los beneficios de ese consumo se dupliquen.
    Deliberación
    Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
    Inhibidor
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo o que actives. Las habilidades asistidas no pueden consumir cargas ni infusiones de ninguna forma. No puede asistir habilidades que requieran cargas o infusiones para usarse.
    Flechas de punta helada
    Tus [Attack|ataques] de [Projectile|proyectiles] de [Bow|arco] y [Spear|lanza] están [Empowered|potenciados] para crear [IceFragment|fragmentos de hielo].
    Ice-Tipped Arrows
    Attribute /3

    shearing_bolts

    NombreMostrar descripciones completas
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Edit

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