command GemTags /16
Invoca a Navira, un esbirro genio del agua invulnerable para que haga lo que le pidas. Navira solo actuará cuando se lo ordenes y te otorgará bendiciones restauradoras con sus hechizos a ti y a tus aliados.
Invoca a Ruzhan, un esbirro genio del fuego invulnerable para que haga lo que le pidas. Ruzhan emerge para golpear a los enemigos con su mandoble cada vez que usas una habilidad que inflige daño y lanza hechizos de fuego devastadores cuando se lo ordenas.
Invoca a Kelari, un esbirro genio de la arena invulnerable para que haga lo que le pidas. Kelari solo actuará cuando se lo ordenes. Kelari inflige impactos rápidos que tienen un potencial enorme de ser críticos.
Utiliza el poder de Kelari para consumir los cadáveres que están en tu presencia de forma pasiva y hacer que emerjan esbirros escarabajo cadavéricos de ellos. Los escarabajos te seguirán pasivamente hasta que se lo ordenes. Bajo tus órdenes, se abalanzan sobre el objetivo y explotan.
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento significativamente aumentada con las habilidades de órdenes.
Asiste esbirros que tienen habilidades de órdenes. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento enormemente aumentada para las habilidades de órdenes que usan, pero no infligen daño con habilidades que no sean de órdenes.
Gema de Habilidad /15
Invocas un anillo de estacas de hueso a tu alrededor. Cuando los enemigos las tocan, las estacas se destruyen para infligir daño y retener a esos enemigos. Si invocas un nuevo anillo de estacas, se destruye el anterior.
Detonas a un esbirro aliado cuya vida actual se encuentre por debajo de un umbral para que inflija una gran cantidad de daño de ataques a los enemigos cercanos.
Invoca a Kelari, un esbirro genio de la arena invulnerable para que haga lo que le pidas. Kelari solo actuará cuando se lo ordenes. Kelari inflige impactos rápidos que tienen un potencial enorme de ser críticos.
Invoca un esbirro acechador oscuro que ataca a los enemigos con visiones maléficas y entumece sus movimientos. Los enemigos que mueren mientras están afectados por las visiones, o los enemigos raros y únicos impactados por tú o tus esbirros, generan esbirros Ojos vil que permanecen durante un tiempo o hasta que mueren.
Conjura espíritus abisales para que entumezcan a un monstruo raro no muerto durante un tiempo. Si derrotas al no muerto mientras está entumecido, lo capturarás y guardarás en una gema de habilidad de cristal del alma. El cristal del alma permite que un portador de un gran poder abisal invoque al no muerto vinculado como un compañero que revive.
Invoca un a compañero no muerto que revive para ayudarte en combate.
Gema de Asistencia /7
Asiste habilidades de maldición. Las habilidades de maldición asistidas crean áreas que maldicen a los enemigos siempre y cuando se encuentren sobre ellas.
Asiste habilidades de maldición. Las habilidades de maldición asistidas crean áreas peligrosas que explotan cuando los enemigos entran en ellas, lo que maldice a los enemigos e inflige daño de caos.
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento significativamente aumentada con las habilidades de órdenes.
Asiste esbirros que tienen habilidades de órdenes. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento enormemente aumentada para las habilidades de órdenes que usan, pero no infligen daño con habilidades que no sean de órdenes.
Asiste habilidades de maldición. Las habilidades de maldición asistidas crean áreas que maldicen a los enemigos siempre y cuando se encuentren dentro de ellas. Las áreas malditas de las habilidades asistidas reúnen poder antes de estallar en una columna de luz aniquiladora tras una demora moderada.
Misc. mods /2
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelÚnicoOtorgada por liderar a (10000—18000) guerreros de Kaom
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los karui
Histórica
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1AbyssPrefijohas grave command [1]kulemak_abyss_prefix 1
default 0
Objeto /2
Núcleo de alma de dominio de Xipocado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Varita o báculo: Los esbirros infligen el daño aumentado un 40% con las habilidades de órdenes
Cetros: Los esbirros infligen el daño aumentado un 40% con las habilidades de órdenes
Mirada de Amanamu
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Elimina un estado alterado dañino cuando usas una habilidad de orden
Armaduras corporales: +2 a la armadura por cada 1 de espíritu
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 1% por cada 15 de espíritu, hasta un máximo de 40%
Otros modificadores de velocidad de movimiento no se aplican, excepto el sprint
Passive /3
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Los esbirros tienen velocidad de ataque reducida un 15%
Los esbirros tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 15%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 100% con las habilidades de órdenes
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Joya atemporal Passive /1
Orden ambivalente
Abismo Notable
Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 4% por cada 10 de tributo
Los esbirros pierden un 2% de vida al seguir órdenes por cada 10 de tributo que tengas
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