Elementare Energie
Stufe: (1–20)
Kosten: (4–59) Mana
Abklingzeit: 0.25 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Erfordert: Stufe (1–90)
Erzeugt eine feurige Explosion, einen Lichtbogen oder eine eisige Welle. Die Chance auf eine feurige Explosion verhält sich proportional zu Eurer Stärke, die Chance auf einen Lichtbogen zu Eurem Geschick und die Chance auf eine eisige Welle zu Eurer Intelligenz.
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Feurige Explosion
Kritische Trefferchance: 7.00%
Verursacht (5–152) bis (8–228) Feuerschaden
Eisige Welle
Kritische Trefferchance: 12.00%
Durchbohrt alle Ziele
Feuert 3 Projektile
Verursacht (4–125) bis (7–187) Kälteschaden
Wölbender Blitz
Kritische Trefferchance: 9.00%
Verkettet sich 7 Mal
Verursacht (2–53) bis (11–298) Blitzschaden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Elemental Expression


Version 0.1.0
Elemental Expression
Level: (1–20)
Cost: (4–59) Mana
Cooldown Time: 0.25 s
Cast Time: Instant
Erfordert: Level (1–90)
Creates a fiery explosion, an arcing bolt of lightning, or an icy wave of projectiles. The chance for an explosion is proportional to your Strength, for a bolt proportional to your Dexterity, and for a wave proportional to your Intelligence.
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% increased Cooldown Recovery Rate
Fiery Explosion
Critical Hit Chance: 7.00%
Deals (4–106) to (6–159) Fire Damage
Icy Wave
Critical Hit Chance: 12.00%
Projectiles Pierce all Targets
Fires 3 Projectiles
Deals (3–87) to (5–130) Cold Damage
Arcing Bolt
Critical Hit Chance: 9.00%
Chains 7 Times
Deals (1–36) to (8–207) Lightning Damage
Skills can be managed in the Skills Panel.


Unterstützungsgemmen /3
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Kosten | Base Damage | Verursacht 5 bis 8 Feuerschaden | Verursacht 4 bis 7 Kälteschaden | Verursacht 2 bis 11 Blitzschaden |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 5, 8 | 4, 7 | 2, 11 |
2 | 3 | 4 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 7, 11 | 6, 9 | 3, 15 |
3 | 6 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 10, 15 | 8, 13 | 4, 20 |
4 | 10 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 13, 20 | 11, 16 | 5, 26 |
5 | 14 | 7 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 17, 25 | 14, 21 | 6, 33 |
6 | 18 | 8 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 21, 31 | 17, 25 | 7, 40 |
7 | 22 | 9 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 25, 38 | 21, 31 | 9, 49 |
8 | 26 | 11 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 30, 45 | 24, 37 | 10, 58 |
9 | 31 | 13 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 35, 53 | 29, 43 | 12, 69 |
10 | 36 | 14 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 41, 62 | 34, 50 | 14, 80 |
11 | 41 | 17 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 48, 71 | 39, 59 | 16, 93 |
12 | 46 | 19 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 55, 82 | 45, 68 | 19, 107 |
13 | 52 | 22 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 63, 95 | 52, 78 | 22, 123 |
14 | 58 | 25 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 72, 108 | 59, 89 | 25, 141 |
15 | 64 | 29 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 82, 123 | 67, 101 | 28, 161 |
16 | 66 | 34 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 93, 140 | 77, 115 | 32, 182 |
17 | 72 | 39 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 106, 159 | 87, 130 | 36, 207 |
18 | 78 | 45 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 120, 179 | 98, 147 | 41, 234 |
19 | 84 | 51 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 135, 203 | 111, 166 | 47, 264 |
20 | 90 | 59 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 152, 228 | 125, 187 | 53, 298 |
21 | 68 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 171, 257 | 141, 211 | 59, 335 | |
22 | 78 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 193, 289 | 158, 237 | 67, 377 | |
23 | 89 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 217, 325 | 178, 267 | 75, 424 | |
24 | 103 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 244, 365 | 200, 300 | 84, 476 | |
25 | 118 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 274, 410 | 224, 336 | 94, 535 | |
26 | 136 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 307, 460 | 252, 378 | 106, 600 | |
27 | 156 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 345, 517 | 283, 424 | 119, 674 | |
28 | 179 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 387, 580 | 317, 475 | 133, 756 | |
29 | 205 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 434, 651 | 356, 534 | 150, 848 | |
30 | 236 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 487, 730 | 399, 599 | 168, 952 | |
31 | 271 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 546, 819 | 448, 672 | 188, 1068 | |
32 | 311 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 613, 920 | 503, 754 | 212, 1199 | |
33 | 357 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 689, 1033 | 565, 847 | 238, 1346 | |
34 | 410 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 774, 1160 | 634, 952 | 267, 1512 | |
35 | 471 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 869, 1304 | 713, 1069 | 300, 1700 | |
36 | 541 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 978, 1466 | 802, 1202 | 337, 1911 | |
37 | 621 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 1100, 1650 | 902, 1353 | 379, 2150 | |
38 | 713 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 1238, 1857 | 1015, 1523 | 427, 2420 | |
39 | 818 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 1394, 2091 | 1143, 1715 | 481, 2726 | |
40 | 940 | 100%, 100%, 100%, 100%, 100% | 1571, 2357 | 1288, 1933 | 542, 3072 |
Attribute /6
Elementare Energie
Key | Value |
---|---|
BaseType | Elementare Energie |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground |
Type | Damage, Triggerable, Spell, Cooldown, Triggered, InbuiltTrigger, Lightning, Cold, Fire, Projectile, Area, Chains |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyElementalExpression |
ActiveSkillsCode | elemental_strike_trigger |
Elementare Energie
Stufe: (1–20)
Kosten: (4–59) Mana
Abklingzeit: 0.25 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Erfordert: Stufe (1–90)
Erzeugt eine feurige Explosion, einen Lichtbogen oder eine eisige Welle. Die Chance auf eine feurige Explosion verhält sich proportional zu Eurer Stärke, die Chance auf einen Lichtbogen zu Eurem Geschick und die Chance auf eine eisige Welle zu Eurer Intelligenz.
is triggerable strike [1]
triggerable in any set [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Feurige Explosion
Kritische Trefferchance: 7.00%
active skill base area of effect radius [36]
is area damage [1]
is triggerable strike [1]
triggerable in any set [1]
Verursacht (5–152) bis (8–228) Feuerschaden
Eisige Welle
Kritische Trefferchance: 12.00%
Durchbohrt alle Ziele
Feuert 3 Projektile
base is projectile [1]
fixed projectile height [15]
is triggerable strike [1]
show number of projectiles [1]
triggerable in any set [1]
Verursacht (4–125) bis (7–187) Kälteschaden
Wölbender Blitz
Kritische Trefferchance: 9.00%
Verkettet sich 7 Mal
is triggerable strike [1]
triggerable in any set [1]
Verursacht (2–53) bis (11–298) Blitzschaden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Elemental Expression


Supported By /101
Streuschuss
Unterstützt Projektilfertigkeiten und lässt sie zusätzliche Projektile feuern. Verringert außerdem die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit von unterstützten Fertigkeiten und verringert ihren Schaden.
Beschleunigung
Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch sich diese Projektile schneller bewegen.
Vergrößerter Effekt
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Superkritisch
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden mit kritischen Treffern verursacht, aber weniger kritische Trefferchance gewährt.
Niederknüppeln
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und sie dabei zurückstößt.
Durchbohren
Unterstützt Projektilfertigkeiten, so dass ihre Projektile einen Gegner durchbohren, aber danach weniger Schaden verursachen.
Arkanes Tempo
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Konzentrierte Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Blenden
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht und sie bei Treffer blendet.
Durchdringendes Feuer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Feuerwiderstand durchdringen.
Durchdringende Kälte
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Kältewiderstand durchdringen.
Durchdringender Blitz
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Blitzwiderstand durchdringen.
Verkettung
Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten, wodurch sie sich zusätzliche Male verketten.
Gabelung
Unterstützt Projektilfertigkeiten und lässt ihre Projektile aufgabeln.
Verlangsamung
Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch diese Projektile sich langsamer bewegen.
Hypothermie
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie beim Einfrieren von Gegnern effektiver ist.
Leitung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch die Wahrscheinlichkeit eines Schocks erhöht wird.
Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen, erhöht ihren Schaden, aber verhindert, dass sie kritische Treffer verursachen.
Elementarfokus
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Elementarschaden bei Gegnern verursacht, aber keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen kann.
Wildfeuer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und überträgt Entzünden auf Gegner im Umkreis nach einer kurzen Verzögerung.
Zerfleischen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verleiht ihr eine Chance, Bluten zu verursachen.
Vergiften
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verleiht ihr eine Chance, Gegner zu vergiften.
Anhaltender Schock
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer oder Schocks bei Gegnern verursacht, und bewirkt, dass ihr Schock seltener auftritt, aber länger anhält.
Brutalität
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
Verkümmernde Berührung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und gibt ihr eine Chance, Gegner bei Treffer verkümmern zu lassen.
Hinrichten
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht.
Überladen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch ihre Schocks mehr Effektivität haben, aber auf Euch zurück reflektiert werden.
Unausweichliche kritische Treffer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet und die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie kritische Trefferchance über Zeit ansammelt.
Frostnexus
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie stellenweise unterkühlenden Boden um eingefrorene Gegner erzeugen.
Stromführung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht und gewährt ihr eine Chance, auch Gegner im Umkreis zu schocken, wenn Ihr einen Gegner schockt.
Tieffrieren
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch das von ihnen verursachte Einfrieren länger dauert.
Zündung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, sie zu entzünden.
Sengende Flamme
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt angewendetes Entzünden mehr Schaden, aber ihre Treffer weniger Schaden verursachen.
Ewige Flamme
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch Entzünden weniger oft angewendet wird, aber länger dauert.
Schwachstelle ausnutzen
Unterstützt alle Fertigkeiten, die Gegner Treffer, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner mit zerbrochener Rüstung verursachen, aber verhindern, dass sie selbst Rüstung zerbrechen anwenden können. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Zerbrochene Rüstung verbrauchen.
Verheeren
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, indem sie zerbrochene Rüstung beim Gegner anwendet, wenn sie eine schwere Betäubung beim Gegner anwendet.
Neurale Überladung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht. Gegner im Umkreis werden markiert, wenn sie fürs Elektrisieren vorbereitet werden und das Treffen eines markierten Gegners mit einer unterstützten Fertigkeit wird sie elektrisieren.
Kritisch festsetzen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch sie öfter kritische Treffer erzielen, aber weniger Schaden mit kritischen Treffern verursachen.
Korrosion
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch das von ihr angewendete Gift auch die gegnerische Rüstung zerbricht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die vollständig zerbrochene Rüstung verbrauchen.
Pestausbruch
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner vergiften können, wodurch vergiftete Gegner Seuche über Zeit erhalten und bei Tod eine Seuchenexplosion entfesseln. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Frostfeuer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie beim Entzünden eines eingefrorenen Gegners Einfrierenverbraucht, um die Wirkung von Entzünden zu erhöhen.
Sturmfeuer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verlängert den Schock, den sie auf entzündete Gegner anwendet.
Elektrisieren
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursachen kann. Blitzschaden von unterstützten Fertigkeiten können Elektrisieren verursachen, aber keinen Schock.
Beißender Frost
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden bei eingefrorenen Gegnern verursacht, aber deren Einfrieren verbraucht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Einfrieren verbrauchen.
Elementarentladung
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch elementare Beeinträchtigungen bei Treffer verbraucht werden, um eine Elementarentladung auszulösen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Feuriger Tod
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und bewirkt, dass Gegner, die sie entzündet, eine Chance haben, bei Tod zu explodieren.
Mana-Fackel
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch bei einem kritischen Treffer eine Mana-Fackel ausgelöst wird. Die Mana-Fackel verbraucht Euer Mana, um Feuerschaden zu verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Festsetzen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch der Aufbau von Festsetzen umso stärker ist, je näher der Gegner an Euch ist.
Überwältigen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch der Betäubungsaufbau schneller geschieht.
Festsetzen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzen, aber nicht mehr betäuben kann.
Hinterhalt
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Gegner bei vollem Leben kritische Treffer erleiden.
Managabe
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und bewirkt, dass Gegner, die sie töten, Manafläschchen mehr Füllungen gewähren.
Lebensgabe
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und bewirkt, dass Gegner, die sie töten, Lebensfläschchen mehr Füllungen gewähren.
Widerstandsbrecher
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und gewährt die Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn sie die Rüstung eines Gegners vollständig zerbricht.
Kreaturenpakt
Unterstützt Schaden verursachende Fertigkeiten, die Ihr selbst verwendet, und entzieht bei der Verwendung das Leben einer Eurer Kreaturen, um den Schaden dieser Fertigkeit zu erhöhen. Hat nur eine Wirkung, wenn die Kreatur genug Leben für den nötigen Entzug hat.
Lebensentzug
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch Ihr Leben wiederherstellt, wenn ein Gegner per Todesstoß getötet wird.
Seelenentzug
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch Ihr Mana wiederherstellt, wenn ein Gegner per Todesstoß getötet wird.
Begleiterkrankung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und ermöglicht es, auf Gegner ein zusätzliches Gift anzuwenden, verkürzt aber die Dauer dieser Gifte.
Demolierer
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Rauschgeschmiedet
Unterstützt jede Schaden verursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, wodurch Rausch verbraucht, um mehr Schaden zu gewähren. Wenn Ihr nicht über genug Rausch zum Verbrauchen verfügt, wird der Schadensbonus nicht angewendet.
Feuer-Anfälligkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, wobei die Fertigkeit Feuer-Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner entzündet.
Blitz-Anfälligkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, wobei die Fertigkeit Blitz-Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner schockt.
Kälte-Anfälligkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, wobei die Fertigkeit Kälte-Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner kritisch trifft.
Tödliches Gift
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber ein potenteres Gift an.
Tiefe Schnitte
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber eine potentere Blutung an.
Feuerbeherrschung
Unterstützt Feuerfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Kältebeherrschung
Unterstützt Kältefertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Blitzbeherrschung
Unterstützt Blitzfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden über Zeit verursachen, aber eine kürzere Dauer haben.
Belastung
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Aufreißen
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten verschlimmern Bluten bei Treffer gegen schwer betäubte Gegner.
Splitter
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, Rüstung zu brechen.
Einfallsreichtum
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen.
Querschläger
Unterstützt jede Fertigkeit, die Projektile erzeugt, und gibt diesen Projektilen eine Chance auf Verkettung, wenn sie auf Terrain treffen.
Abisolieren
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Wilde Splitter
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Projektile abfeuern. Unterstützte Fertigkeiten haben eine Chance, viele zusätzliche Projektile in einem Kreis abzufeuern.
Muskelkraft
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den maximalen physischen Schaden ihrer Treffer.
Zunehmender Sturm
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den Elementarschaden, der für jede kürzlich verwendete Fertigkeit eines anderen Elementartyps verursacht wird. Unterstützt keine Kreaturenfertigkeiten.
Hebelwirkung
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten erhalten erhöhte Chance auf kritische Treffer gegen immobilisierte Gegner.
Potential
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen, wenn möglich, eine Energie-Ladung bei Nutzung und haben eine viel höhere Wahrscheinlichkeit, kritisch zu treffen, wenn sie dies tun. Unterstützte Fertigkeiten können keine Energie-Ladungen erzeugen.
Wildheit
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen, wenn möglich, eine Raserei-Ladung bei Nutzung und gewinnen dadurch signifikant an Fertigkeitengeschwindigkeit. Unterstützte Fertigkeiten können keine Raserei-Ladungen erzeugen.
Zenit
Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas verfügt. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Knochensplitter
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten lösen Knochensplitterexplosionen aus, wenn festgesetzte Gegner getötet werden.
Flammende Durchbohrung
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern können. Ursprüngliche Projektile, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, durchbohren entzündete Gegner immer, jedoch können unterstützte Fertigkeiten selbst kein Entzünden verursachen.
Einfrierendes Aufgabeln
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern können. Projektile von unterstützten Fertigkeiten gabeln sich immer auf, wenn das ursprüngliche Projektil eingefrorene Gegner trifft, jedoch können unterstützte Fertigkeiten selbst kein Einfrieren verursachen.
Sturmkette
Unterstützt Projektilfertigkeiten, die sich verketten können. Unterstützte Fertigkeiten verketten sich immer, wenn sie erstmalig einen geschockten Gegner treffen, jedoch können sie selbst keinen Schock verursachen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die sich nicht verketten.
Glaseis
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Gegner treffen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen einen Teil ihres Schadens als Kälteschaden, wenn Ihr Eiskristalle zerstört.
Erzittern
Unterstützt Fertigkeiten, die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen können und bewirkt, dass alle Quellen von verursachtem Schaden stattdessen für unterstützte Fertigkeiten als verursachter Schaden als extra Kälteschaden behandelt wird.
Verrostete Stacheln
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen. Wenn unterstützte Fertigkeiten einen Gegner festsetzen, wird das Bluten auf diesem Gegner außerdem verschlimmert.
Leiden
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können und bewirkt, dass die Basis-Chance, mit unterstützten Fertigkeiten Bluten zu verursachen, stattdessen auf die Basis-Chance zu vergiften angewendet wird und die Basis-Chance zu vergiften auf die Basis-Chance für das Verursachen von Bluten angewendet wird.
Unbeugsam
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des erlittenen Schadens als Mana wiedergewonnen, wobei dieser Teil mit der Zauberzeit der unterstützten Fertigkeit skaliert.
Rückzug
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile erzeugen. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden mit Projektilen, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer gelandet habt, jedoch können sie selbst keinen Nahkampfschaden verursachen.
Bedauern
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen viel stärkere Beeinträchtigungen, wenn Ihr bei ihrer Anwendung selbst von diesen Beeinträchtigungen betroffen seid, während von Euch auch sämtliche Beeinträchtigungen entfernt werden, die von unterstützten Fertigkeiten verursacht werden.
Blindflug
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten haben mehr Wahrscheinlichkeit, geblendete Gegner kritisch zu treffen und verursachen mehr Schaden mit kritischen Treffern gegen geblendete Gegner, jedoch können sie selbst keine Gegner blenden.
Instabilität
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten gewähren Instabilität bei Treffer.
Armlänge
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, und macht das Zurückstoßen von diesen Treffern bedeutend effektiver.
Phiolenprämie
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen und bewirkt, dass getötete Gegner mehr Phiolenfüllungen gewähren.
Blut in den Augen
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen und bewirkt, dass diese Treffer blutende Gegner basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens fesseln.
Zufallsschuss
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern, die nicht auf den Boden gerichtet sind. Projektile von unterstützten Fertigkeiten gabeln sich auf, verketten sich oder durchbohren zufällig.
Ausmanövrieren
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die mit Treffern Schaden verursachen können. Unterstützt Fertigkeiten zerbrechen die Rüstung gegen parierte Angriffe von Gegnern.
Tumult
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die mit Treffern Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung eine Raserei-Ladung, um einen mächtigen Rüstungsbruch zu verursachen.
Edit
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