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Implicit
キャストタイムごとに2 本のツタが成長する ツタの長さは2.5 m ツタの成長範囲の半径は4 m ツタ成長範囲の上限 1 ツタは8 秒の持続時間の間成長する ツタは50 %大きくなる ツタはダメージが50 %上昇する
レベル 要求レベル 筋力 知性 マナ Base Damage 5 から8 のダメージを与える
1 0 4 4 14 100%, 100% 5, 8
2 3 7 7 17 100%, 100% 7, 11
3 6 9 9 20 100%, 100% 10, 15
4 10 13 13 23 100%, 100% 13, 19
5 14 17 17 27 100%, 100% 16, 24
6 18 20 20 31 100%, 100% 20, 30
7 22 24 24 36 100%, 100% 24, 36
8 26 28 28 41 100%, 100% 29, 43
9 31 32 32 46 100%, 100% 34, 51
10 36 37 37 52 100%, 100% 39, 59
11 41 41 41 58 100%, 100% 46, 69
12 46 46 46 65 100%, 100% 53, 79
13 52 51 51 73 100%, 100% 61, 91
14 58 57 57 82 100%, 100% 70, 105
15 64 62 62 91 100%, 100% 80, 120
16 66 64 64 101 100%, 100% 91, 136
17 72 70 70 112 100%, 100% 103, 155
18 78 75 75 124 100%, 100% 117, 176
19 84 80 80 138 100%, 100% 133, 200
20 90 86 86 152 100%, 100% 151, 226
21 168 100%, 100% 170, 255
22 185 100%, 100% 192, 289
23 203 100%, 100% 217, 326
24 224 100%, 100% 245, 368
25 246 100%, 100% 276, 415
26 270 100%, 100% 312, 468
27 296 100%, 100% 352, 527
28 324 100%, 100% 397, 595
29 354 100%, 100% 447, 671
30 388 100%, 100% 505, 757
31 424 100%, 100% 570, 855
32 463 100%, 100% 643, 965
33 505 100%, 100% 727, 1090
34 551 100%, 100% 821, 1232
35 601 100%, 100% 929, 1393
36 655 100%, 100% 1051, 1576
37 714 100%, 100% 1190, 1785
38 777 100%, 100% 1348, 2022
39 846 100%, 100% 1529, 2293
40 920 100%, 100% 1735, 2602
スラッシングヴァイン 名前 全ての説明を表示
BaseType スラッシングヴァイン
Class スキルジェム
TargetTypes Ground, , ,
Type Spell, Damage, Area, Totemable, AreaSpell, Sustained, GamepadDeflectable, Cascadable, Plant, Physical, Duration, Limit, Triggerable, Trappable, Nature
ItemType Metadata/Items/Gem/SkillGemThrashingVines
ActiveSkillsCode thrashing_vines
Active Type: Spell, Damage, Area, Totemable, AreaSpell, Sustained, GamepadDeflectable, Cascadable, Plant, Physical, Duration, Limit, Triggerable, Trappable, Nature
アイスシャード 効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
連鎖 I 敵にを与えるスキルをサポートし、敵をするようにする。
プレイテストスラム 敵にするスキルをサポートし、がダメージの代わりにに基づいて起きるようにする。
エレメンタルストーム をサポートし、過去8秒間に使用した異なる種類のごとにより素早くキャストできるようにする。
プラズマブラスト 効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
腐敗の呪術 敵にを与えるスキルをサポートし、時にを付与するようにする。
迅速な呪い 敵にを与えるスキルをサポートし、時に効果の増加したを付与するようにする。
命中ブースト I 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
命中ブースト II 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性を無視するようにする。
連鎖 I 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
スペルカスケード 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
ガルヴァニックシャード プレイヤーまたは対象とした地点の周囲の範囲に影響を与えるをサポートする。サポートされたはエコーし、短い遅延の後にその効果を繰り返し起こすようにする。スキル、スキルまたはスキルをサポートできない。
プレイテストスペル 敵にを与えるスキルをサポートし、与えるを上昇させるが、を付与できなくする。
チャージ温存 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
足止め I 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
足止め II 敵にを与えるスキルをサポートし、を付与するようにする。
足止め III 敵にを与えるスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージが上昇するが、サポートされたスキルではを付与できなくなってしまう。サポートされたスキルは時にを付与する。
アルティメイタムの刻印 敵を、またはを付与するスキルをサポートし、の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
好機の幅 I ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストする。
好機の幅 II ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストする。
スウィフトアフリクション I ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストすると共に、そのスキルによるが一定確率で敵のダメージ軽減を無視するようにする。
ソウルオファリング プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
エクスプローシブコンコクション プレイヤー自らによってキャストされるをサポートし、そのスキルをキャストするのに使用したマナを計測する。十分なマナを使用したら、マナ自動回復とキャストスピードを一時的な急増を付与する。
ストームブラストボルト プレイヤー自らによってキャストされるをサポートし、スペルがキャストされた時に効果範囲が増加するようにする。スキルまたはクールダウンを持つスキルをサポートできない。
分岐 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。
バウンティ I 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。
バウンティ II 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。またプレイヤーが時に与えるダメージが上昇させる。
雷マスタリー 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したの効果を上げるが、その感電がプレイヤーに反射されるようにする。
スピアスタブ 敵をしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともに率が蓄積するようにする。
スピアスタブ 敵をしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともに率が蓄積するようにする。しかし、が減少する。
神経過負荷 持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
雷の曝露 持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
ラピッドショット 敵をするスキルをサポートし、状態の敵の周囲にをまだらに生成する。
永遠の炎 II 敵をするスキルをサポートし、状態の敵をキルした時にプレイヤーのを回復するようにする。
グレイシャルボルト 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時に近くの他の敵も一定確率でさせるようにする。
パーマフロストボルト 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時に近くの他の敵も一定確率でさせるようにする。状態の敵を常にさせる。
ストームウェーブ 敵をするスキルをサポートし、その敵に付与したがより長く持続するようにする。
上限超過 I 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
上限超過 III 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げ、付与した がダメージをより素早く与えるようにする。
マナバウンティ 敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、のダメージが低下するようにする。
ライフバウンティ 敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、のダメージが低下するようにする。
エイリスの鐘 敵をするスキルをサポートし、の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
減速効能 敵をするスキルをサポートし、をより長く持続するようにする。
アタックスピード増加 II 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対するダメージを上昇させが、そのスキルでできなくする。をするスキルはサポートできない
クラリティ II 敵をするスキルをサポートする。近くの敵はになった時にマークされ、マークされた敵をサポートされたスキルでヒットを与えるとその敵は状態になる。
余震 II 敵にを与えるスキルをサポートし、の頻度を上げるが、で与えるダメージを低下させる。
緑のキノコ 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したが敵のもするようにする。をするスキルはサポートできない。
レイジングスピリット 敵にを付与するスキルをサポートし、状態の敵が時間経過で伝染病を獲得するようにし、その敵の死亡時に伝染病バーストを起こし爆発するようにする。スキルはサポートできない。
ダガースタブ 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、状態の敵をさせた時にをし、の効果をブーストする。
ダガースタブ 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、サポートされたスキルによりを付与された敵がからに加えて、のダメージの一定割合をダメージとして受けるようにする。
アイスバイト 一度にアクティブにできる効果にがあるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、そのを増やす。「」という単語を使用した制限にのみ適用される。
カオスアチューンメント 一度にアクティブにできる効果にがあるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、そのを増やす。「」という単語を使用した制限にのみ適用される。
火マスタリー 一度にアクティブにできる効果にがあるスキルをサポートし、使用時にスキル使用時に自らにを受けるという犠牲を払い、そのを2倍にする。「」という単語を使用した制限にのみ適用される。
インペンディングドゥーム ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージがを付与できるようにするが、サポートされたスキルでを付与できなくなる。
スーパークリティカル [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Damage from Supported Skills can inflict , but Supported Skills cannot inflict . Enemies slain while by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as damage.
フレイルストライク 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、そのを消費するようにする。をするスキルはサポートできない。
スタン III 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、そのを消費し、その敵を状態にする。をするスキルはサポートできない。
スピアスロー 敵にを与えるあらゆる種類のをサポートし、敵に付与したを消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。スキルはサポートできない。
足止め I プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
足止め II 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、させた敵が一定確率で爆発するようにする。
ミニオンインスタビリティ 敵にを与えるあらゆる種類のをサポートし、時にマナフレアをトリガーするようにする。マナフレアはプレイヤーのマナを消費し、ダメージを与える。をのスキルはサポートできない。
古代の危機のフラグメント 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、敵がプレイヤーに近いほど付与する蓄積をより強力にする。
連鎖 II 敵にを与えるスキルをサポートし、蓄積を素早くできるようにする。
連鎖 III 敵にを与えるスキルをサポートし、蓄積を素早くできるようにする。
雷耐性貫通 敵にを与えるスキルをサポートし、ダメージを犠牲にして蓄積を大幅に素早くできるようにする。
物理マスタリー 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。
ミニオンマスタリー 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。また、状態の敵に対する率も付与する。
混沌凍結 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。サポートされたスキルにより引き起こされる蓄積が少なくなるが、の持続時間が大幅に長くなる。
第二の災厄のフラグメント 敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するマナフラスコチャージをより多くする。
第三の災厄のフラグメント 敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するライフフラスコチャージをより多くする。
[DNT] Command ES Recharge プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーののライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つがいる時にだけ効果を発揮する。
臆病者の運命 敵をするスキルをサポートし、敵をした時にプレイヤーのマナを回復するようにする。
ウィンドダンサー 敵をするスキルをサポートし、敵にを追加で1スタック付与できるようにするが、そのの持続時間は短くなる。
フロストネクサス プレイヤー自ら使用する、またはトリガーするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルがを使用し、与えるダメージを上昇させる。消費するのに十分な数のを持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
感電伝染 プレイヤー自ら使用する、またはトリガーするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルがを使用し、与えるダメージを上昇させる。一定確率での消費をスキップするが、消費したと仮定して恩恵を受けられる。消費するのに十分な数のを持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
電気刺激 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
グリムフィースト 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
ミニオン死亡時キャスト 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
アンリーシュ 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
アンブッシュ 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
ソーサリーワード スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
マナドレイン ダメージを与えるスキルをサポートし、以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
ボーンブラスト ダメージを与えるスキルをサポートし、以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
ブリンク ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の以外の継続ダメージを上昇させる。
円形陣地 I 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にした時にをさせる。
[DNT] Spectral Bells プレイヤーの周囲または対象とされた地点の周囲の範囲に影響を与えるをサポートし、そのがランダムな軸に沿って、対象の範囲の左右の範囲も対象とするようにする。またはスキルはサポートできない。
ヒット時衰弱 敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。サポートされたスキルでをした時に一定確率でを一個獲得するようにする。
砂時計 敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。サポートされたスキルでをした時にを一個獲得するようにする。
効果範囲拡張 敵にを付与するスキルをサポートし、付与したの効果を増加させる。
棘皮 II 敵をし、プレイヤー自らが使用するスキルをサポートし、キャストスピードを犠牲にしてダメージをブーストする。
温血 ダメージを与えるスキルをサポートし、使用した異なるタイプのスキルの数ごとに与えるを上げる。スキルはサポートできない。
冷血 を与えるスキルをサポートする。サポートされたを使用すると使用時にライフの一部をにし、代わりに追加のダメージを獲得する。スキル、スキルまたはスキルをサポートできない。
アンタッチャブル プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
堅守 プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
正拳狙撃 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばを消費し、消費した場合にはスキルスピードが大幅に上がる。サポートされたスキルはを生成できない。
切開 スキルをサポートする。サポートされたスキルをプレイヤーのマナが最大マナの90%以上ある時に使用すればダメージが上昇する。によってサポートされるスキルはサポートできない。
カタルシス スキルをサポートする。サポートされたスキルをプレイヤーのマナが最大マナの90%以上ある時に使用すればダメージが上昇し、スキルのコストの一部をマナとしてする。によってサポートされるスキルは変更できない。
パーフェクション 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵をキルした時に、ボーンシュラプネルエクスプロージョンをトリガーする。
短縮起爆 II プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えることができるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーのと同量のをコストとして獲得し、の量に基づいて与える以外の継続ダメージが上昇する。スキルをサポートできない。
永続領域 III 敵にを与え、プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。プレイヤーがを破壊した時に、サポートされたスキルはそのダメージの一定割合をダメージとしてするようになる。
エンバーフシレイド で敵にダメージを与えることができるスキルをサポートし、サポートされたスキルに対する全てのソースのダメージが代わりに、追加ダメージとしてしたと扱われるようにする。
タウホアの加護 で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルが敵をした時に、その敵に付与していたがもするようにする。
ワールウィンドランス プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフチャージに応じてより強力なを付与するようになる。
プライマルストライク プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフチャージに応じてより強力なを付与するようになる。
カルザウィーク プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
ファングオブフロスト プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
チャーム使用時キャスト ダメージを与えられるスキルをサポートする。基礎付与確率を代わりに基礎付与確率に適用させ、基礎付与確率を代わりに基礎確率に適用させる。
ジェミニサージ プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルまたはを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態異常を付与する時にプレイヤーが同じ状態異常の影響を受けていると、付与するがより強力になり、またプレイヤーが付与したをプレイヤーから取り除く。
バースティングフェントード ダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にを与える確率が上昇し、状態の敵に与えるのダメージが上昇するが、そのスキルではを付与できなくなる。
レクイエム プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは時に一定確率でを付与する。
[DNT] Totemic Aegis プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、特定の時間プレイヤーが静止状態でいなければ使用できなくなるが、より長くプレイヤーが静止状態であるほど、与えるダメージが大幅に上昇する。リザーブを持つスキル、されるスキル、クールダウンを持つスキル、その他の使用時のを持つスキルをサポートできない。
スキルジェムの原石 (レベル4) プレイヤー自身が使用しダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルのにより付与されたは状態の敵に対してより効果的になり、サポートされたスキルのにより付与されたは状態の敵に対してより効果的になる。
スキルジェムの原石 (レベル5) プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは時間経過によりキャップに到達するまでダメージが継続的に上昇する。プレイヤーがドッジロールまたはスキルを使用した時にこのダメージボーナスはリセットされる。
スキルジェムの原石 (レベル6) プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは時間経過によりキャップに到達するまでダメージが継続的に上昇する。プレイヤーがドッジロールまたはスキルを使用した時にこのダメージボーナスはリセットされる。
スキルジェムの原石 (レベル9) プレイヤー自身が使用する、またはするスキルをサポートする。サポートされたスキルはどのような方法でもまたはを消費できなくなる。使用するのにまたはを必要とするスキルをサポートできない。
スキルジェムの原石 (レベル10) 敵をできるスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると、スタティックショックをし、その敵をダメージの源とし、近くの敵にパルスを放つようにする。
ダレッソの熱情 を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
アッツィリの魅惑 を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
クーラマクの支配 敵にするスキルをサポートする。サポートされたスキルが、近くに状態の敵がいる敵をさせた時にエレクトロマグネティズムをトリガーし、近くの敵から感電を吸い取り、その敵にを付与し、一定間隔でダメージを与える。
フォージハンマー 敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
フルミネーション 敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
スペルスリンガー を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
アイストリップアロー を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
クラックリングパーム を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
時の交差 を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
アビサルアパリション [DNT] Supports you use yourself which enemies. On with supported , Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
タカティの怒り を与えるスキルをサポートし、プレイヤーが持つのスタック数が多いほど、そのスキルで付与したがダメージを与える速度が速くなるようにする。
ザロクの反復 プレイヤーの周囲または対象とした地点の周囲の範囲に影響するをサポートする。サポートされたは3回エコーし、短い遅延の後に効果が再発生するようにする。だが、サポートされたスキルには短いクールダウンが発生する。スキル、スキル、既にクールダウンを持つスキルまたはされるスキルをサポートできない。
ヴァラシュタの祝福 ダメージを与えるスキルをサポートし、使用したスキルの種類ごとにダメージを上昇させる。
アービターの着火 スキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせた時にを獲得するようにする。
アラカーリの肉欲 敵をするスキルをサポートし、対象に付与しているのスタックが多いほど、ダメージが大幅に増加するようにする。
スリルオブキル プレイヤー自らが使用し敵にを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでの敵にを与えると、短い間全てのにを宿すようにする。
スリルオブキル II プレイヤー自らが使用し敵にを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでの敵にを与えると、短い間にを宿すようにし、付与確率が増加する
成長の加速 スキルをサポートし、植物が後に爆発をするようにする。
成長の加速 II スキルをサポートし、植物が後に爆発をするようにし、を受けた敵をにする。
雷の奔流 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると雷の奔流をし、近くのずぶ濡れの敵にするのを飛ばす。
毒胞子 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは敵への時にトキシックパストゥールをする。
脆弱なアーマー 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると凍結状態の間その敵に対するダメージがするようになる。
実践的魔術 I 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると一定時間プレイヤーのダメージを増加させる。
実践的魔術 II 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると一定時間プレイヤーのダメージを増加させる。
灼熱のクリティカル プレイヤー自らが使用し敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルでを与えると、全てのに一定時間ダメージを宿すようにする。
衝撃のスペル 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵にでを与えるとを付与するようになる。
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