Update cookie preferences
PoE2
DB
아이템
아이템
젬
스킬 젬
보조 젬
Spirit Gems
Lineage Supports
속성 부여
속성 부여
훼손된 속성
Keywords
제작
퀘스트
퀘스트
전직 클래스
패시브 스킬 트리
Act
경로석
Patreon
PoE
DB
TW 正體中文
CN 简体中文
US English
KR 한국어
JP Japanese
RU Русский
PO Português
TH ภาษาไทย
FR Français
DE Deutsch
ES Spanish
BuffEffect Ref /17
버프/디버프 효과
버프
또는
디버프
의 효과에 적용되는 속성은 보통 그 버프 또는 디버프가 영향을 미치는 대상에게서 비롯되며,
버프
또는
디버프
를 적용하는 주체에게서 비롯되는
강도
와 곱연산됩니다.
황동의 턱수염
뿔 달린 왕관
이동 속도
10
% 감소
방어도
및
에너지 보호막
(50–100)
% 증가
생명력 최대치
+100
플레이어에게 적용되는
냉각
효과
(35–50)
% 감소
플레이어에게 적용되는
점화
의
효과
(35–50)
% 감소
플레이어에게 적용되는
감전
효과
(35–50)
% 감소
전도성 징표
징표
,
공격
,
효과 범위
,
번개
,
지속시간
대상에게
징표
를 찍어
감전
에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 사망하면 시신에서
번개
폭발이 발생합니다. 이 폭발은 플레이어의 무기 피해를 사용하지 않고, 나름의 기본
공격
피해를 사용합니다.
고결성의 상위 룬
중첩 개수:
1 / 10
무도 무기
: 이 무기로
공격
시
10
%의 확률로 번개 노출 유발
방어도
: 플레이어에게 적용되는
감전
효과
10
% 감소
크라칸의 수호의 룬
중첩 개수:
1 / 10
요구 사항:
레벨 50
갑옷
: 플레이어에게 적용되는
저주
효과
40
% 감소
갑옷에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
쿠르갈의 응시
중복 사용 제한:
심연의 눈 1개
요구 사항:
레벨 60
투구
: 생명력 재생 속도 증가 및 감소 수치가 마나 재생 속도에도 적용
장갑
: 플레이어에게 적용되는
비전 쇄도
효과
40
% 증가
장화
:
최근 4초 이내
회피 구르기를 사용하지 않은 경우 마나 소모
효율
15
% 증가
수호하는 숭배물
액체 감정
:
두려움
,
고통
,
선망
플레이어에게 적용되는
저주
하나당 피해
30
% 증가
플레이어에게 적용되는
저주
효과
30
% 감소
장착한
집중구
로 얻는
에너지 보호막
60
% 증가
감전 방지 처리
액체 감정
:
혐오
,
탐욕
,
혐오
방어도
의
+30
%가
번개 피해
에도 적용
플레이어에게 적용되는
감전
효과
30
% 감소
내면의 믿음
액체 감정
:
선망
,
탐욕
,
고립
회피
20
% 증가
에너지 보호막
최대치
20
% 증가
플레이어에게 적용되는
저주
효과
25
% 감소
전기 피
액체 감정
:
고립
,
고립
,
죄책감
번개 저항 최대치
+1
%
플레이어에게 적용되는
감전
효과
50
% 감소
비전 접촉
액체 감정
:
절망
,
고립
,
고통
플레이어에게 적용되는
비전 쇄도
효과
40
% 증가
강한 고리
액체 감정
:
죄책감
,
혐오
,
선망
연결
스킬의
버프 효과
20
% 증가
연결
스킬의 스킬 효과 지속시간
20
% 증가
머나먼 몽상가
액체 감정
:
집착
,
고통
,
선망
카오스
저항
+10
%
피해의
5
%를 추가
카오스
피해로
획득
플레이어에게 적용되는
위축
효과
50
% 감소
강령술 수호
액체 감정
:
죄책감
,
선망
,
두려움
생명력 재생 속도
20
% 증가
플레이어에게 적용되는
저주
효과
30
% 감소
언데드 적에게 주는 피해
30
% 증가
can see monster categories [1]
폭풍보행자
액체 감정
:
고통
,
탐욕
,
두려움
감전 지대
에 있는 동안 피해의
15
%를 추가
번개
피해로
획득
플레이어에게 적용되는
감전
효과
40
% 감소
의지의 힘
전직:
스톰위버
캐릭터:
소서리스
받는 피해의
20
%를 생명력 대신 마나로 소모
잃은 마나 10%당 플레이어에게 적용되는
비전 쇄도
효과
20
% 증가
계절의 축복
지도 내
성소
에서 부여하는
버프
의 지속시간
50
% 증가
지도 내
성소
에서 부여하는
버프
의
효과
50
% 증가
버프/디버프 강도
버프
또는
디버프
의 강도는 그 버프 또는 디버프가 대상에게 적용하는 수치의 값입니다. 강도가 높은
버프
또는
디버프
는 더 강력합니다.
버프
또는
디버프
에 적용되는 속성은 그 버프 또는 디버프를 적용하는 주체에게서 비롯되며,
버프
또는
디버프
가 대상에게 주는
효과
와 곱연산됩니다.
Edit
Wikis Content is available under
CC BY-NC-SA 3.0
unless otherwise noted.
Update cookie preferences