BuffEffect Ref /14
バフ・デバフ効果
バフまたはデバフの効果はそれが付与される対象が持つ数値で、それを付与する主体が持つ、バフまたはデバフの強度と乗算的に振る舞う。
移動スピードが10%減少する
アーマーおよびエナジーシールド(50—100)%増加する
最大ライフ +100
プレイヤーに対する冷却の効果が(35—50)%減少する
プレイヤーに対する発火効果(35—50)%減少する
プレイヤーに対する感電効果(35—50)%減少する
精神のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 物理ダメージの2.5%をマナとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +50
防具: 最大マナ +35
マーシャル武器: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
ジクアニのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 敵を倒した時にライフの2%を回復する
: 最大ライフが3%増加する
武器または鎧の空いているオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。
プレイヤーに付与された呪い1種類ごとにダメージが30%増加する
プレイヤーに対する呪い効果30%減少する
装備中のフォーカスから得られるエナジーシールド60%増加する
アーマー+30%が雷ダメージにも適用される
プレイヤーに対する感電効果30%減少する
回避力20%増加する
最大エナジーシールド20%増加する
プレイヤーに対する呪い効果25%減少する
混沌耐性 +10%
ダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーに対する衰弱効果50%減少する
ライフ自動回復レートが20%増加する
プレイヤーに対する呪い効果30%減少する
アンデッドの敵に対するダメージが30%増加する
can see monster categories [1]
感電領域の上にいる間、ダメージの15%を追加ダメージとして獲得する
プレイヤーに対する感電効果40%減少する
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
ダメージの20%をライフより先にマナで受ける
喪失マナ10%ごとにプレイヤーに対するアーケインサージ効果20%増加する
マップのシュラインによって付与されるバフの持続時間が50%増加する
マップのシュラインによって付与されるバフ効果50%増加する
バフ・デバフ強度
バフまたはデバフの強度はそれを付与する主体が持つステータスの数値である。より高い強度を持つバフまたはデバフはより強力になる。

バフまたはデバフの強度のモッドはそれを付与する主体からもたらされ、対象が持つバフまたはデバフ効果と乗算的に振る舞う。
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