移動スピードが10%減少する
およびが(50–100)%増加する
最大ライフ +100
プレイヤーに対するの効果が(35–50)%減少する
プレイヤーに対するのが(35–50)%減少する
プレイヤーに対するのが(35–50)%減少する
対象にを付与し、を受けやすくする。呪印を付与した対象が死亡した時に、のノヴァがその死体から放たれる。このノヴァはプレイヤーの武器ダメージを使用せず、代わりにそれ独自の基礎ダメージを使用する。
プレイヤーに付与された1種類ごとにダメージが30%増加する
プレイヤーに対するのが30%減少する
装備中のフォーカスから得られるが60%増加する
の+30%がにも適用される
プレイヤーに対するのが30%減少する
が20%増加する
最大が20%増加する
プレイヤーに対するのが25%減少する
スキルのバフのが20%増加する
スキルのスキル効果持続時間が20%増加する
耐性 +10%
ダメージの5%を追加ダメージとしてする
プレイヤーに対するのが50%減少する
ライフ自動回復レートが20%増加する
プレイヤーに対するのが30%減少する
アンデッドの敵に対するダメージが30%増加する
can see monster categories [1]
15% of Damage as Extra Damage while on
プレイヤーに対するのが40%減少する
ダメージの20%をライフより先にマナで受ける
喪失マナ10%ごとにプレイヤーに対するのが20%増加する
マップのによって付与されるの持続時間が50%増加する
マップのによって付与されるのが50%増加する