기본 공격
레벨: (1–40)
공격 피해: 기본 수치의 (100–828)%
투사체 속도: 326 Units per Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
Default Attack

Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | Base Damage |
---|---|---|
1 | 0 | 100%, 100%, 100% |
2 | 3 | 110%, 110%, 100% |
3 | 6 | 121%, 121%, 100% |
4 | 10 | 132%, 132%, 100% |
5 | 14 | 142%, 142%, 100% |
6 | 18 | 153%, 153%, 100% |
7 | 22 | 164%, 164%, 100% |
8 | 26 | 174%, 174%, 100% |
9 | 31 | 182%, 182%, 100% |
10 | 36 | 191%, 191%, 100% |
11 | 41 | 201%, 201%, 100% |
12 | 46 | 211%, 211%, 100% |
13 | 52 | 222%, 222%, 100% |
14 | 58 | 233%, 233%, 100% |
15 | 64 | 244%, 244%, 100% |
16 | 66 | 257%, 257%, 100% |
17 | 72 | 269%, 269%, 100% |
18 | 78 | 283%, 283%, 100% |
19 | 84 | 297%, 297%, 100% |
20 | 90 | 312%, 312%, 100% |
21 | 327%, 327%, 100% | |
22 | 344%, 344%, 100% | |
23 | 361%, 361%, 100% | |
24 | 379%, 379%, 100% | |
25 | 398%, 398%, 100% | |
26 | 418%, 418%, 100% | |
27 | 439%, 439%, 100% | |
28 | 461%, 461%, 100% | |
29 | 484%, 484%, 100% | |
30 | 508%, 508%, 100% | |
31 | 533%, 533%, 100% | |
32 | 560%, 560%, 100% | |
33 | 588%, 588%, 100% | |
34 | 618%, 618%, 100% | |
35 | 648%, 648%, 100% | |
36 | 681%, 681%, 100% | |
37 | 715%, 715%, 100% | |
38 | 751%, 751%, 100% | |
39 | 788%, 788%, 100% | |
40 | 828%, 828%, 100% |
Attribute /4
Default Attack
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
BaseType | Default Attack |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, Barrageable |
ActiveSkillsCode | player_melee |
Supported By /225
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
방어구 철거자 II
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
우루크의 제련
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
DefaultAttack Ref /1
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