피해 (8–12) ~(16–20) 추가
피해 (8–12) ~(16–20) 추가
확률 +5 %
이 무기로 한 가 축적에
된 적에게 가능
및 (30–50) % 증가
속도 (4–6) % 증가
시 (20–30) %의 확률로 유발
의 가 강도에
시 피해 1 ~4 추가
시 피해 (5–7) ~(9–13) 추가
+(20–30)
시 (10–20) %의 확률로 유발
상태에서 으로 받는 가 플레이어에게 적용된 강도에
상태의 대상에 대한 의 가 강도에
플레이어가 유발하는 의 (15–25) % 증가
시 피해 1 ~4 추가
시 피해 (5–7) ~(9–13) 추가
+(20–30)
상태에서 으로 받는 가 플레이어에게 적용된 강도에
상태의 대상에 대한 의 가 강도에
시 (10–20) %의 확률로 유발
플레이어가 유발하는 의 (15–25) % 증가
피해 없음
피해 1 ~(80–120) 추가
속도 (15–30) % 증가
확률 (50–100) % 증가
별
시 (15–25) %의 확률로
피해 (13–17) ~(22–28) 추가
+(100–150)
속도 10 % 증가
이 무기로 한 가 축적에
이 무기의 속도 (20–30) % 증가
피해 (120–150) % 증가
모든 스킬 레벨 +(2–3)
+(20–30)
유발하는 축적 (150–200) % 증가
이 무기로 한 가 에
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 의 피해가 줄어듭니다.
에 적용됩니다. 공격이 피해를 하지만 나머지 의 피해는 줄어듭니다.
으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용되어, 모든 피해 의 원인이 보조 대상 스킬의 추가 피해 으로 취급되게 합니다.
적들에게 하지 않는 눈 를 1개 발사합니다. 눈은 나선을 그리며 비행하여 피해를 주는 파편 를 지속적으로 방출하고, 비행이 종료될 때 추가로 파편을 방출합니다. 눈이 또는 위를 통과하면 해당 지대의 효과를 흡수하여 파편이 해당 의 피해를 추가로 주게 합니다.
모든 를 생명력 대신 마나로 소모 마나 회복 속도 50% 감폭
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