피해 (8–12)~(16–20) 추가
피해 (8–12)~(16–20) 추가
확률 +5%
이 무기로 한 가 축적에
된 적에게 가능
및 (30–50)% 증가
속도 (4–6)% 증가
시 (20–30)%의 확률로 유발
의 가 강도에
시 피해 1~4 추가
시 피해 (5–7)~(9–13) 추가
+(20–30)
시 (10–20)%의 확률로 유발
상태에서 으로 받는 가 플레이어에게 적용된 강도에
상태의 대상에 대한 의 가 강도에
플레이어가 유발하는 의 (15–25)% 증가
시 피해 1~4 추가
시 피해 (5–7)~(9–13) 추가
+(20–30)
상태에서 으로 받는 가 플레이어에게 적용된 강도에
상태의 대상에 대한 의 가 강도에
시 (10–20)%의 확률로 유발
플레이어가 유발하는 의 (15–25)% 증가
피해 없음
피해 1~(80–120) 추가
속도 (15–30)% 증가
확률 (50–100)% 증가
별
시 (15–25)%의 확률로
피해 (13–17)~(22–28) 추가
+(100–150)
속도 10% 증가
이 무기로 한 가 축적에
이 무기의 속도 (20–30)% 증가
피해 (120–150)% 증가
모든 스킬 레벨 +(2–3)
+(20–30)
유발하는 축적 (150–200)% 증가
이 무기로 한 가 에
으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용되어, 모든 피해 의 원인이 보조 대상 스킬의 추가 피해 으로 취급되게 합니다.
모든 를 생명력 대신 마나로 소모
마나 회복 속도 50% 감폭