Passado e Futuro
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90)
Hinekora observa seu passado e futuro, dando-lhe a chance de alterar um destino menor. Após um período de retrospectiva, ela concede sua presciência, impedindo que você evite ataques ao usar a cambalhota evasiva. Se você sofrer um ataque durante a cambalhota evasiva, Hinekora te cura totalmente antes que o dano seja infligido e lhe concede Visão Além da Visão, que te impede de morrer.
Concede, em sequência, Retrospectiva,
Presciência e Visão Além da Visão
Retrospectiva dura 20 segundo
Presciência e Visão Além da Visão
Retrospectiva dura 20 segundo
Presciência impede que a cambalhota evasiva evite ataques e dura até pouco antes de você ser atingido durante a cambalhota evasiva
Visão Além da Visão impede que você morra e dura (4—5.9) segundo
Recupera totalmente a vida ao ganhar Visão Além da Visão
Visão Além da Visão impede que você morra e dura (4—5.9) segundo
Recupera totalmente a vida ao ganhar Visão Além da Visão
Efeitos adicionais da qualidade:
+(0—0.3) segundos à duração de Visão Além da Visão
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Future-Past
Recommended Support Gems /4
De /1
Hinekora's Sight
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Concede, em sequência, Retrospectiva,\nPresciência e Visão Além da Visão\nRetrospectiva dura 20 segundo |
| Nível | RequerNível | Base Damage | Presciência impede que a cambalhota evasiva evite ataques e dura até pouco antes de você ser atingido durante a cambalhota evasiva Visão Além da Visão impede que você morra e dura 4 segundo Recupera totalmente a vida ao ganhar Visão Além da Visão |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100% | 4 |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100% | 4.1 |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100% | 4.2 |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100% | 4.3 |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100% | 4.4 |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100% | 4.5 |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100% | 4.6 |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100% | 4.7 |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100% | 4.8 |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100% | 4.9 |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100% | 5 |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100% | 5.1 |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100% | 5.2 |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100% | 5.3 |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100% | 5.4 |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100% | 5.5 |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100% | 5.6 |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100% | 5.7 |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100% | 5.8 |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100% | 5.9 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 5.95 | |
| 22 | 100%, 100%, 100% | 6 | |
| 23 | 100%, 100%, 100% | 6.05 | |
| 24 | 100%, 100%, 100% | 6.1 | |
| 25 | 100%, 100%, 100% | 6.15 | |
| 26 | 100%, 100%, 100% | 6.2 | |
| 27 | 100%, 100%, 100% | 6.25 | |
| 28 | 100%, 100%, 100% | 6.3 | |
| 29 | 100%, 100%, 100% | 6.35 | |
| 30 | 100%, 100%, 100% | 6.4 | |
| 31 | 100%, 100%, 100% | 6.45 | |
| 32 | 100%, 100%, 100% | 6.5 | |
| 33 | 100%, 100%, 100% | 6.55 | |
| 34 | 100%, 100%, 100% | 6.6 | |
| 35 | 100%, 100%, 100% | 6.7 | |
| 36 | 100%, 100%, 100% | 6.75 | |
| 37 | 100%, 100%, 100% | 6.8 | |
| 38 | 100%, 100%, 100% | 6.85 | |
| 39 | 100%, 100%, 100% | 6.9 | |
| 40 | 100%, 100%, 100% | 6.95 |
Attribute /8
Passado e Futuro
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Hit, Dodge Roll, Hits, Vida |
| Id | FuturePast |
| BaseType | Passado e Futuro |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Any |
| Type | HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, Duration, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFuturePast |
| ActiveSkillsCode | future_past |
Passado e Futuro
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90)
Hinekora observa seu passado e futuro, dando-lhe a chance de alterar um destino menor. Após um período de retrospectiva, ela concede sua presciência, impedindo que você evite ataques ao usar a cambalhota evasiva. Se você sofrer um ataque durante a cambalhota evasiva, Hinekora te cura totalmente antes que o dano seja infligido e lhe concede Visão Além da Visão, que te impede de morrer.
Concede, em sequência, Retrospectiva,
Presciência e Visão Além da Visão
Retrospectiva dura 20 segundo
Presciência e Visão Além da Visão
Retrospectiva dura 20 segundo
Presciência impede que a cambalhota evasiva evite ataques e dura até pouco antes de você ser atingido durante a cambalhota evasiva
Visão Além da Visão impede que você morra e dura (4—5.9) segundo
Recupera totalmente a vida ao ganhar Visão Além da Visão
Visão Além da Visão impede que você morra e dura (4—5.9) segundo
Recupera totalmente a vida ao ganhar Visão Além da Visão
base deal no damage [1]
foresight clone duration ms [2000]
skill desired amount override [1]
Efeitos adicionais da qualidade:
+(0—0.3) segundos à duração de Visão Além da Visão
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Future-Past
Supported By /33
Duração Comprimida I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Vitalidade I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Vitalidade II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Herbalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Canibalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Pelespinho II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Mente Tranquila
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Precisão I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Sangue Quente
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Clareza I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Misticismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Coragem Aflorada
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Comunhão de Atziri
Reforça habilidades recorrentes, fazendo com que reservem vida em vez de espírito. Não funciona com habilidades que criam lacaios.
Sua Declaração
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
Coração do Serafim
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Alcance do Árbitro
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
Runas Curativas
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
Edit
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