Passado e Futuro
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90)
Hinekora observa seu passado e futuro, dando-lhe a chance de alterar um destino menor. Após um período de retrospectiva, ela concede sua presciência, impedindo que você evite ataques ao usar a cambalhota evasiva. Se você sofrer um ataque durante a cambalhota evasiva, Hinekora te cura totalmente antes que o dano seja infligido e lhe concede Visão Além da Visão, que te impede de morrer.
Concede, em sequência, Retrospectiva,
Presciência e Visão Além da Visão
Retrospectiva dura 20 segundo
Presciência e Visão Além da Visão
Retrospectiva dura 20 segundo
Presciência impede que a cambalhota evasiva evite ataques e dura até pouco antes de você ser atingido durante a cambalhota evasiva
Visão Além da Visão impede que você morra e dura (4—5.9) segundo
Recupera totalmente a vida ao ganhar Visão Além da Visão
Visão Além da Visão impede que você morra e dura (4—5.9) segundo
Recupera totalmente a vida ao ganhar Visão Além da Visão
Efeitos adicionais da qualidade:
+(0—0.3) segundos à duração de Visão Além da Visão
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Future-Past
Recommended Support Gems /4
De /1
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Concede, em sequência, Retrospectiva,\nPresciência e Visão Além da Visão\nRetrospectiva dura 20 segundo |
| Nível | RequerNível | Base Damage | Presciência impede que a cambalhota evasiva evite ataques e dura até pouco antes de você ser atingido durante a cambalhota evasiva Visão Além da Visão impede que você morra e dura 4 segundo Recupera totalmente a vida ao ganhar Visão Além da Visão |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100% | 4 |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100% | 4.1 |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100% | 4.2 |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100% | 4.3 |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100% | 4.4 |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100% | 4.5 |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100% | 4.6 |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100% | 4.7 |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100% | 4.8 |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100% | 4.9 |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100% | 5 |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100% | 5.1 |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100% | 5.2 |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100% | 5.3 |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100% | 5.4 |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100% | 5.5 |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100% | 5.6 |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100% | 5.7 |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100% | 5.8 |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100% | 5.9 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 5.95 | |
| 22 | 100%, 100%, 100% | 6 | |
| 23 | 100%, 100%, 100% | 6.05 | |
| 24 | 100%, 100%, 100% | 6.1 | |
| 25 | 100%, 100%, 100% | 6.15 | |
| 26 | 100%, 100%, 100% | 6.2 | |
| 27 | 100%, 100%, 100% | 6.25 | |
| 28 | 100%, 100%, 100% | 6.3 | |
| 29 | 100%, 100%, 100% | 6.35 | |
| 30 | 100%, 100%, 100% | 6.4 | |
| 31 | 100%, 100%, 100% | 6.45 | |
| 32 | 100%, 100%, 100% | 6.5 | |
| 33 | 100%, 100%, 100% | 6.55 | |
| 34 | 100%, 100%, 100% | 6.6 | |
| 35 | 100%, 100%, 100% | 6.7 | |
| 36 | 100%, 100%, 100% | 6.75 | |
| 37 | 100%, 100%, 100% | 6.8 | |
| 38 | 100%, 100%, 100% | 6.85 | |
| 39 | 100%, 100%, 100% | 6.9 | |
| 40 | 100%, 100%, 100% | 6.95 |
Attribute /8
Passado e Futuro
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Hit, Dodge Roll, Hits, Vida |
| Id | FuturePast |
| BaseType | Passado e Futuro |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Any |
| Type | HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, Duration, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFuturePast |
| ActiveSkillsCode | future_past |
Passado e Futuro
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90)
Hinekora observa seu passado e futuro, dando-lhe a chance de alterar um destino menor. Após um período de retrospectiva, ela concede sua presciência, impedindo que você evite ataques ao usar a cambalhota evasiva. Se você sofrer um ataque durante a cambalhota evasiva, Hinekora te cura totalmente antes que o dano seja infligido e lhe concede Visão Além da Visão, que te impede de morrer.
Concede, em sequência, Retrospectiva,
Presciência e Visão Além da Visão
Retrospectiva dura 20 segundo
Presciência e Visão Além da Visão
Retrospectiva dura 20 segundo
Presciência impede que a cambalhota evasiva evite ataques e dura até pouco antes de você ser atingido durante a cambalhota evasiva
Visão Além da Visão impede que você morra e dura (4—5.9) segundo
Recupera totalmente a vida ao ganhar Visão Além da Visão
Visão Além da Visão impede que você morra e dura (4—5.9) segundo
Recupera totalmente a vida ao ganhar Visão Além da Visão
base deal no damage [1]
foresight clone duration ms [2000]
skill desired amount override [1]
Efeitos adicionais da qualidade:
+(0—0.3) segundos à duração de Visão Além da Visão
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Future-Past
Supported By /32
Duração Comprimida I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Vitalidade I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Vitalidade II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Herbalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Canibalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Pelespinho II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Mente Tranquila
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Precisão I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Sangue Quente
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Clareza I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Misticismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Coragem Aflorada
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Sua Declaração
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
Coração do Serafim
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Alcance do Árbitro
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
Runas Curativas
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
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