Passado e Futuro
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Hinekora observa seu passado e futuro, dando-lhe a chance de alterar um destino menor. Após um período de retrospectiva, ela concede sua presciência, impedindo que você evite ataques ao usar a cambalhota evasiva. Se você sofrer um ataque durante a cambalhota evasiva, Hinekora te cura totalmente antes que o dano seja infligido e lhe concede Visão Além da Visão, que te impede de morrer.
Concede, em sequência, Retrospectiva,
Presciência e Visão Além da Visão
Retrospectiva dura (16–25.5) segundo
Presciência impede que a cambalhota evasiva evite ataques e dura até pouco antes de você ser atingido durante a cambalhota evasiva
Visão Além da Visão impede que você morra e dura 1.5 segundo
Recupera totalmente a vida ao ganhar Visão Além da Visão

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Presciência impede que a cambalhota evasiva evite ataques e dura até pouco antes de você ser atingido durante a cambalhota evasiva
Visão Além da Visão impede que você morra e dura (0–0.3) segundo
Recupera totalmente a vida ao ganhar Visão Além da Visão
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Future-Past
Level Effect /40
Implicit
Presciência impede que a cambalhota evasiva evite ataques e dura até pouco antes de você ser atingido durante a cambalhota evasiva\nVisão Além da Visão impede que você morra e dura 1.5 segundo\nRecupera totalmente a vida ao ganhar Visão Além da Visão
NívelRequerNívelBase DamageConcede, em sequência, Retrospectiva,
Presciência e Visão Além da Visão
Retrospectiva dura 25.5 segundo
100100%, 100%25.5
230100%, 100%25
360100%, 100%24.5
4100100%, 100%24
5140100%, 100%23.5
6180100%, 100%23
7220100%, 100%22.5
8260100%, 100%22
9310100%, 100%21.5
10360100%, 100%21
11410100%, 100%20.5
12460100%, 100%20
13520100%, 100%19.5
14580100%, 100%19
15640100%, 100%18.5
16660100%, 100%18
17720100%, 100%17.5
18780100%, 100%17
19840100%, 100%16.5
20900100%, 100%16
210100%, 100%15.5
220100%, 100%15
230100%, 100%14.5
240100%, 100%14
250100%, 100%13.75
260100%, 100%13.5
270100%, 100%13.25
280100%, 100%13
290100%, 100%12.75
300100%, 100%12.5
310100%, 100%12.38
320100%, 100%12.25
330100%, 100%12.13
340100%, 100%12
350100%, 100%11.88
360100%, 100%11.75
370100%, 100%11.63
380100%, 100%11.5
390100%, 100%11.38
400100%, 100%11.25
Attribute /7

Passado e Futuro

NomeExibir Descrições Completas
AcronymHit, Dodge Roll, Hits, Vida
BaseType Passado e Futuro
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeHasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, Duration
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFuturePast
ActiveSkillsCodeforesight
Passado e Futuro
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Hinekora observa seu passado e futuro, dando-lhe a chance de alterar um destino menor. Após um período de retrospectiva, ela concede sua presciência, impedindo que você evite ataques ao usar a cambalhota evasiva. Se você sofrer um ataque durante a cambalhota evasiva, Hinekora te cura totalmente antes que o dano seja infligido e lhe concede Visão Além da Visão, que te impede de morrer.
Concede, em sequência, Retrospectiva,
Presciência e Visão Além da Visão
Retrospectiva dura (16–25.5) segundo
Presciência impede que a cambalhota evasiva evite ataques e dura até pouco antes de você ser atingido durante a cambalhota evasiva
Visão Além da Visão impede que você morra e dura 1.5 segundo
Recupera totalmente a vida ao ganhar Visão Além da Visão
base deal no damage [1]
foresight clone duration ms [2000]
skill desired amount override [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Presciência impede que a cambalhota evasiva evite ataques e dura até pouco antes de você ser atingido durante a cambalhota evasiva
Visão Além da Visão impede que você morra e dura (0–0.3) segundo
Recupera totalmente a vida ao ganhar Visão Além da Visão
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Future-Past
Supported By /25
  • Active Type: HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, Duration
  • Duração Comprimida I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Duração Comprimida II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
    Duração Prolongada I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Duração Prolongada II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
    Precisão I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
    Precisão II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
    Clareza I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
    Clareza II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
    Vitalidade I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
    Vitalidade II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
    Herbalismo I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
    Herbalismo II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
    Canibalismo I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
    Canibalismo II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
    Pelespinho I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Pelespinho II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
    Misticismo I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
    Misticismo II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
    Golpe Cruel I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
    Golpe Cruel II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
    Ressurgência I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
    Ressurgência II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
    Sangue Quente
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Cabeça Fria
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Coração Forte
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
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