Intimidate
Attack
Warcry, AoE, Melee, Trigger, Nova
Level: 13
Cost: 56 Mana
Cooldown Time: 8.00s
Use Time: 0.80s
Requer: Level 52, 51 Str, 51 Dex
Perform a Warcry, Intimidating nearby enemies and Empowering subsequent Melee Attacks to Trigger a damaging shockwave on Hit. This Skill's cooldown can be bypassed by expending an Endurance Charge
Intimidate
Empowers one Attack per 10 enemy Power in range, counting up to 50 Power
Intimidates enemies for 8 seconds
Warcry radius is 4 metres
Empowered Attacks Trigger a Shockwave on up to the first 5 enemies Hit
Shockwave
Skills can be managed in the Skills Panel.
Intimidate Ref /11
Intimidação
Intimidação é uma penalidade que inflige dano sofrido aumentado em 10% e dano causado reduzido em 10%.
Requer: Nível 6, 11 For
+(40—60) de vida máxima
+(10—15) à Força
+(60—80) à resistência-limite a atordoamento
Requer: Nível 45, 41 For, 41 Des
Inimigos em sua presença são intimidados
Legado de Veneno de Lobo
Ative para invocar poderosos Brutamontes Descarnados reviventes, que podem atordoar inimigos vulneráveis a atordoamento e receber um comando para esbravejar um clamor que intimida inimigos próximos e consome congelamentos de inimigos e aliados para causar dano na área ao redor deles.
Reforça habilidades de pancada usadas por você. Acertos das habilidades reforçadas são considerados Golpes Devastadores contra inimigos incendiados e com a armadura destruída. Ataques com habilidades reforçadas, que atordoam totalmente inimigos incendiados e com a armadura destruída, irão intimidá-los.
Você invoca um espírito de urso companheiro para dilacerar seus inimigos. Ele salta contra os inimigos para mutilá-los, roubando vida com a pancada, e ruge periodicamente para intimidar os adversários. Invocar o espírito de urso não conta para o limite de companheiros.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
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