Intimidate Ref /11
Intimidação
Intimidação é uma penalidade que inflige dano sofrido aumentado em 10% e dano causado reduzido em 10%.
Requer: Nível 6, 11 For
+(40—60) de vida máxima
+(10—15) à Força
+(60—80) à resistência-limite a atordoamento
Requer: Nível 45, 41 For, 41 Des
Inimigos em sua presença são intimidados
Legado de Veneno de Lobo
Ative para invocar poderosos Brutamontes Descarnados reviventes, que podem atordoar inimigos vulneráveis a atordoamento e receber um comando para esbravejar um clamor que intimida inimigos próximos e consome congelamentos de inimigos e aliados para causar dano na área ao redor deles.
Reforça habilidades de pancada usadas por você. Acertos das habilidades reforçadas são considerados Golpes Devastadores contra inimigos incendiados e com a armadura destruída. Ataques com habilidades reforçadas, que atordoam totalmente inimigos incendiados e com a armadura destruída, irão intimidá-los.
Você invoca um espírito de urso companheiro para dilacerar seus inimigos. Ele salta contra os inimigos para mutilá-los, roubando vida com a pancada, e ruge periodicamente para intimidar os adversários. Invocar o espírito de urso não conta para o limite de companheiros.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
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