Intimidate Ref /11
Intimidar
Intimidar é um Debuff que inflige dano sofrido aumentado em 10% e dano causado reduzido em 10%.
Concede Habilidade: Erguer Escudo
+(40—60) de Vida máxima
+(10—15) de Força
+(60—80) ao Ponto de Atordoamento
Permanentemente Intimida Inimigos ao Bloquear
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
(3—6) de Vida Regenerada por segundo
Adiciona (4—6) a (8—10) de Dano de Caos em Ataques
25% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto
Armadura e Evasão aumentados em (300—450)%
(10—30)% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos
(10—30)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
(10—30)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
(10—30)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
(10—30)% de chance de Evitar o Dano de Caos de Acertos
Inimigos em sua Presença são Intimidados
Você impregna seu cajado com energia elétrica e desfere uma pancada no chão, causando dano em uma grande área cônica à sua frente. Suas cargas de poder são consumidas e se transformam em projéteis elétricos que são disparados do ponto de impacto.
Você cria um totem que desfere uma pancada no chão ao redor, causando dano repetidamente aos inimigos próximos. Quando a pancada atinge um chão de estacas, ele entra em erupção e causa dano aos inimigos que estiverem em cima dele. O totem não pode criar chão de estacas. Pode ser usada durante a transformação.
Você desfere uma pancada no chão, atordoando os inimigos e empurrando-os. Em seguida, você avança e desfere uma segunda pancada devastadora.
Suporta Ataques com Bestas. Habilidades Suportadas indicam uma das quatro direções, mudando a direção indicada quando um Ataque com a Habilidade Suportada corresponde a essa direção. Ataques com Habilidades Suportadas que correspondem à direção indicada causam muito mais dano. Não pode Suportar Habilidades Canalizadas.
Reforça ataques de arco. As habilidades reforçadas indicam uma entre quatro direções. A direção muda quando um ataque reforçado acerta na mesma direção. Ataques de habilidades reforçadas causam muito mais dano se baterem na direção indicada. Não funciona com habilidades canalizáveis.
Reforça ataques de arco. As habilidades reforçadas indicam uma entre quatro direções. A direção muda quando um ataque reforçado acerta na mesma direção. Ataques de habilidades reforçadas disparam projéteis adicionais se baterem na direção indicada. Não funciona com habilidades canalizáveis.
Inimigos ficam intimidados por 4 segundos quando você os imobiliza
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