Efficiency Ref /17
Эффективность
Efficiency modifiers act as divisors to the stat they modify. For example, 50% increased Reservation Efficiency causes your Reservations to be 67% of their base value, 100% increased Reservation Efficiency causes your Reservations to be 50% of their base value, and so on. Reduced Reservation Efficiency will cause the modified stat to grow larger instead of smaller.
(50–80)% повышение брони и уклонения
+50 к духу
+(10–15) ко всем характеристикам
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
(20–40)% увеличение эффективности расхода маны
Герой призывает молнию, которая ударяет во всех врагов в конусе перед ним, нанося существенно больше урона врагам под действием шока. Если в области попадания есть такой противник, то между поражёнными целями перескакивают дополнительные разряды молнии. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.
Герой подготавливает лук или копьё в руках, улучшая свои следующие допускающие очередь атаки луком или копьём в виде снаряда так, что они создают куски льда при попадании. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости. Не может улучшать непрерывные умения.
Совершенная сущность живости
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого.
Фокус или жезл: (18–20)% увеличение эффективности расхода маны
Посох: (28–32)% увеличение эффективности расхода маны
Талисман Ишты
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Шлемы: 10% увеличение эффективности расхода ресурсов
Вставьте в пустое гнездо для рун на шлеме, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Взгляд Текрода
Limit: 1 Abyssal Eye
Требуется: Уровень 60
Нательные доспехи: Регенерация 1.5% здоровья в секунду
Перчатки: 25% увеличение эффективности расхода здоровья
Обувь: 10% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
Взгляд Каргала
Limit: 1 Abyssal Eye
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Повышения и снижения скорости регенерации здоровья также применяются к скорости регенерации маны
Обувь: 15% увеличение эффективности расхода маны, если недавно вы не совершали кувырок
30% увеличение эффективности расхода маны атаками во время действия эффекта любого флакона маны
8% повышение скорости атаки
15% увеличение эффективности расхода ресурсов
18% повышение скорости регенерации маны
25% увеличение эффективности расхода ресурсов при малом количестве маны
20% повышение скорости регенерации маны
15% увеличение эффективности расхода маны
15% повышение скорости регенерации маны
20% увеличение эффективности расхода маны
15% увеличение эффективности расхода ресурсов атаками
18% стоимости умений в мане берется из здоровья
10% увеличение эффективности расхода маны
Срабатывающие чары наносят увеличенный на 40% урон от чар
60% увеличение эффективности расхода маны метками
4% повышение скорости передвижения, если вы недавно сотворяли умение метки
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.