Efficiency Ref /76
Эффективность
Модификаторы эффективности действуют как делители для изменяемого ими свойства. Например, 50% повышение эффективности удержания делает значение удержания равным 67% от базового, 100% повышение эффективности удержания делает значение удержания равным 50% от базового, и так далее. Снижение эффективности удержания будет увеличивать значение свойства, а не уменьшать.
Требуется: Уровень 16, 23 Инт.
(5—15)% повышение скорости передвижения
(40—60)% увеличение энергетического щита
+(20—40) к максимуму здоровья
+(20—40) к максимуму маны
Требуется: Уровень 26, 25 Сила, 25 Ловк.
+50 к духу
+(10—15) ко всем характеристикам
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
(20—40)% увеличение эффективности расхода маны
Требуется: Уровень 65, 50 Сила, 50 Инт.
+50 к духу
+(20—30) к ловкости
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
1% увеличение эффективности удержания духа умениями положительных эффектов за каждые 100 максимума здоровья
Требуется: Уровень 56
Имеет (1—3) ячейки для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
+(10—30) к силе
(15—25)% увеличение эффективности расхода ресурсов умениями от оскверненных камней во время действия эффекта любого флакона
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
Требуется: Уровень 5, 7 Ловк., 7 Инт.
+(60—80) к максимуму здоровья
15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
-10% к сопротивлению всем стихиям
+13% к сопротивлению хаосу
Требуется: Уровень 65, 114 Инт.
(8—16)% повышение скорости сотворения чар
+(20—30) к интеллекту
Приспешники имеют (80—120)% увеличение урона
(30—50)% увеличение эффективности удержания духа умениями
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Дарует 20 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 25% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 15% повышение скорости регенерации маны
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Дарует 10 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 20% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 12% повышение скорости регенерации маны
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Дарует 30 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 30% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 18% повышение скорости регенерации маны
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Дарует 40 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 35% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 21% повышение скорости регенерации маны
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна стремления
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 8% быстрее
Доспехи: 15% увеличение порога стихийных состояний
Руна плетения Фенумы
Идол Грольда
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Обувь: 50% увеличение итогового влияния, рассчитанного боевыми кличами
Идол Ишты
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Скипетры: 15% повышение скорости восстановления маны, пока ваш компаньон находится в вашем присутствии
Скипетры: 8% повышение скорости восстановления здоровья, пока в вашем присутствии находится компаньон
Идол Ралакеша
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Скипетры: 40% увеличение брони, уклонения и энергетического щита, пока ваш компаньон находится в вашем присутствии
Идол жертвы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие, жезл или посох: 25% уменьшение духа, Мета-умения получают увеличенное на 40% количество энергии
Боевое оружие, жезл или посох: 25% увеличение максимума энергии вызываемых умений, 25% уменьшение эффективности удержания ресурсов мета-умениями
Скипетры: Союзники в вашем присутствии регенерируют 3% от максимума здоровья в секунду, 25% снижение скорости регенерации здоровья
Идол фарисея
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие, жезл или посох: 30% уменьшение максимума маны, Наносит 2% от урона в виде дополнительного физического урона за каждые десять процентов недостающей маны
Скипетры: 30% уменьшение эффективности расхода маны умениями-приказами, Приспешники наносят увеличенный на 60% урон умениями-приказами
Боевое оружие, жезл или посох: 30% уменьшение эффективности расхода маны, 12% повышение скорости умений при малом количестве маны
Скипетры: 25% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями приспешников, +2 к лимиту приспешников, призываемых умениями временных приспешников
Идол медведя
Размер стопки: 1 / 10
Шлемы: 10% увеличение области действия
Скипетры: Союзники в вашем присутствии наносят от 12 до 18 дополнительного физического урона атаками
Взгляд Текрода
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Нательные доспехи: Регенерация 1.5% здоровья в секунду
Взгляд Каргала
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Повышения и снижения скорости регенерации здоровья также применяются к скорости регенерации маны
Зародившаяся возможность
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Перчатки: Сгустки можно собрать с на (35—50)% большего расстояния
Нательный доспех: (35—50)% увеличение области действия присутствия
Шлем: (18—29)% увеличение эффективности расхода маны
Барьерная руна уничтожения
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Атаки расходуют 5% от вашего максимума рунического барьера, если возможно, и наносят дополнительный физический урон
Руна цветения
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Призывает дух связанного монстра в виде возрождающегося приспешника.
При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
Пока активно, умение накапливает энергию при замораживании, наложении шока или поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при совершении вами критических попаданий по врагу и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, оставляют сгусток, дарующий герою заряд энергии при подборе.
Пока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.
Ловит дух побеждённого монстра, преобразуя этот камень так, чтобы герой мог призвать призрак монстра в виде возрождающегося приспешника.
Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; при этом использование умений замедляет героя гораздо меньше. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает порог наложения стихийных состояний и максимум сопротивлений стихиям и дарует заряды флакона герою и ближайшим союзникам.
Пока умение активно, поглощение заморозки, шока, поджога или полностью разрушенной брони на враге перезаряжает самострел героя, восстанавливает один заряд гранат и дарует положительный эффект, благодаря которому атаки самострелом временно не расходуют болты. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
Пока умение активно, не поддерживаемые чары героя расходуют дополнительую ману и наносят дополнительный урон от молнии. Урон и расход маны зависят от максимума маны героя.
Пока умение активно, уворот кувырком создаёт призрака, который кратковременно использует размещённые атаки дальнего боя, а затем исчезает.
Усиливает умения чар. Усиленные умения обладают повышенной эффективностью расхода маны и наносят больше урона, пока у вас более 90% от максимума маны. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Пока активно, умение накапливает энергию, когда вы расходуете ману. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на создание иллюзий, которые однократно атакуют размещённой превращающей атакой, и может создать несколько иллюзий, если энергии достаточно.
Усиливает умения с перезарядкой, заставляя их при использовании даровать Переполненную чашу. Усиленные умения наносят больше урона во время эффекта вашего флакона жизни и имеют повышенную эффективность расхода маны во время эффекта вашего флакона маны.
Герой тратит большой объём рунического барьера, чтобы мгновенно создать недолговечную копию самого себя, которая однократно использует размещённое умение, а затем исчезает. Расход ресурсов этим умением равен суммарному расходу ресурсов размещёнными умениями. Копия не может использовать поддерживаемые и дистанционные умения, умения с перезарядкой или условиями использования, и не может призывать приспешников.
10% увеличение эффективности расхода маны
8% повышение скорости атаки
15% увеличение эффективности расхода ресурсов
На ваших приспешников действует Гигантизм
20% увеличение урона от молнии
15% увеличение эффективности расхода маны
20% повышение скорости регенерации маны
15% увеличение эффективности расхода маны
18% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости регенерации маны
15% увеличение эффективности расхода маны
15% повышение скорости регенерации маны
20% увеличение эффективности расхода маны
18% стоимости умений в мане берется из здоровья
20% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями вестниками
10% увеличение эффективности расхода маны
4% повышение скорости передвижения, если вы недавно сотворяли умение метки
25% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями компаньонов
+1 к максимуму зарядов Кукловода
20% уменьшение эффективности удержания духа умениями
Требуется Незримый путь
Мастерство: Кража
У вас может быть два компаньона разных типов
На 30% больше эффективности удержания ресурсов умениями компаньонов
На 20% меньше эффективности удержания ресурсов не относящимисяся к компаньонам умениями
На 30% больше эффективности удержания ресурсов умениями компаньонов
На 20% меньше эффективности удержания ресурсов не относящимисяся к компаньонам умениями
Вы можете взять в руки не-уникальный скипетр вместе с талисманом
На 50% меньше духа
На 50% меньше эффективности удержания ресурсов умениями не-приспешников
На 50% меньше духа
На 50% меньше эффективности удержания ресурсов умениями не-приспешников
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение урона
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение брони, уклонения и энергетического щита
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение эффективности расхода ресурсов
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение брони, уклонения и энергетического щита
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение эффективности расхода ресурсов
Восхождение: Ходящая среди духов
Герой: Копейщица
2% увеличение эффективности расхода маны за каждые 10 даров
2% уменьшение области действия присутствия за каждые 10 даров
Царь дикой природы
Вы можете взять в руки неуникальный скипетр, пока используете талисман
На 50% меньше духа
Умения не-приспешников имеют на 50% меньшую эффективность удержания
На 50% меньше духа
Умения не-приспешников имеют на 50% меньшую эффективность удержания
Рунные узы
Каждая стадия Рунных уз дарует 10% уменьшение урона от чар и 2% снижение эффективности расхода ресурсов умениями. Можно иметь до 10 стадий Рунных уз. Рунные узы длятся 10 секунд.
Рунные узы нельзя получить во время превращения.
Рунные узы нельзя получить во время превращения.
Верное товарищество
У вас может быть два разных компаньона
На 30% большая эффективность удержания ресурсов умениями компаньонов
На 20% меньшая эффективность удержания ресурсов умениями не компаньонов
На 30% большая эффективность удержания ресурсов умениями компаньонов
На 20% меньшая эффективность удержания ресурсов умениями не компаньонов
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






































