IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Акт 6 Area /22
Воины многих племён должны собраться, чтобы вместе спасти мир.
ИмяУровеньBoss
Пристанище64 town24 waypoint24

Выжженные фермерские земли54 waypoint24
Хельдра, Чёрный костёр · Изольда, Белое покрывало · Азакская шаманка · Азакский костолом · Азакский факелоносец · Азакский ловец · Ожившее пугало
Изольда и Хельдра
Камни Серли54 waypoint24
Сиора, Клинок туманов · Бродячий волколак · Спригган-скелет
Сиора, Клинок туманов
Бездна
Чернолесье55 waypoint24
Древесный грибной разоритель · Забытый олень · Гнойное древесное отродье · Безымянный копатель · Безымянный колосс
Дурные знамения
Холтен55 waypoint24
Зигберт, запятнавший клятву · Годвин, разбивший кредо · Обременённый негодяй · Вечный рыцарь · Хозяин упырей
Зигберт и Годвин
Паромщик
Вольфенхолд56 waypoint24
Освин, Ужасный соглядатай · Хребетный некромант · Выеденная крыса
Освин, Ужасный соглядатай ()
Поместье Холтен56 waypoint24
Тан Вульфрик · Леди Элсвит · Куртизанка · Кровососатель · Железная колдунья
Тан Вульфрик и Леди Элсвит
Кхарийский базар64 town24 waypoint24

Кхарийский перевал54
Актхи, Последнее жало · Анундр, песчаный червь · Высохший лич · Высохший лич · Скрипучий падальщик
Расплавленная святыня (
5% увеличение максимума здоровья
)
Странствующий торговец
Воды Хаталя55 waypoint24
Гниющий великан · Чумная жнейка
Храм Селхари55 waypoint24
Элзара, повелитель кобр · Шаманка змеелюдов · Змея-ворожея
Элзара, повелитель кобр
Два желания
Ворота Галаи56 waypoint24
Ворнас, падшее пламя · Позолоченный скарабей · Восставшая сказительница
Ворнас, падшее пламя
Бездна
Кима56 waypoint24
Служитель мары · Восставший арбалетчик · Поборник заблудших · Поборник заблудших · Некромант заблудших · Собиратель Клана солнца · Тягловой остеодонт · Кровососущая матка
Семь столбов
Столб Табаны (
+5% к сопротивлению всем стихиям
)
Столб Орбалы (
3% повышение скорости передвижения
)
Столб Ахкели (
15% повышение глобальной защиты
)
Столб Галаи (
20% увеличение области действия присутствия
)
Столб Халани ()
Столб Кохаи ()
Столб Алимы (
3% снижение скорости передвижения
-5% к сопротивлению всем стихиям
20% уменьшение области действия присутствия
5% уменьшение характеристик
5% увеличение количества получаемого опыта
15% снижение глобальной защиты
12% снижение скорости перезарядки умений
)
Водохранилище Кима56 waypoint24
Азмади, фаридунский принц · Фаридунская пронзательница · Фаридунский носитель чумы
Священный колодец
Кровокости
Азмади, фаридунский принц
Опушка64 town24 waypoint24

Пепельный лес54
Грибной споровик · Грибной разбрасыватель
Древний монумент
Деревня Криар54 waypoint24
Литара, Буйное копьё · Шипастая громадина
Литара, Буйное копьё (
)
Бродячие огоньки
Бездна
Ледниковое озеро55 waypoint24
Раккар, Мёрзлый коготь · Древесное исчадие · Речная яга · Бледный похититель · Иглистый краб
Раккар, Мёрзлый коготь
Воющие пещеры55 waypoint24
Чудовищный йети · Морская дева
Пики Криар56 waypoint24
Окаменелая горилла · Скелет-жрец ваал · Скелет-лучник ваал · Неупокоенный стражник ваал · Неупокоенный стражник ваал
Старейшина Мэдокс
Высеченное ущелье56 waypoint24
Бурекров, Хранитель · Гигант ваал · Обращенец ваал · Хирург-экспериментатор
Бурекров, Хранитель
Убежище Куачик56 waypoint24
Зелина, жрица крови · Золин, жрец крови · Верный ягуар · Надзиратель ваал · Гигант ваал · Гигант ваал · Обращенец ваал · Жрец крови · Жрица крови
Древние сокровища
Золин и Зелина

Интерлюдия

Интерлюдия
Id: G6_WorldMap
Act: Интерлюдия
Interlude
Интерлюдия Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
Act6
Уровень0
Topologies
Loading

Community Wiki

Edit

Interludes

There are three of these Interludes. They form parallel narratives that will take players from level 60 to level 65, the threshold at which the endgame finally opens. Although temporary— they will disappear with the arrival of Acts 5 and 6 —these stories bring new locations, new fights, and a rich narrative transition between the campaign and the endgame content.

Temporary wealth, but integrated into the endgame

Each Interlude includes between 6 and 7 zones and 4 bosses , which, added to Act 4, represents 35 new zones and 24 new encounters in total. Although the Interludes are intended as temporary stories, their zones and bosses will not disappear: they will be integrated into the endgame.

With this new system, it is no longer necessary to replay the campaign multiple times. This development promises to make the progression experience more enjoyable.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.