IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Ato 6 Area /22
Guerreiros de diferentes tribos devem se reunir para salvar o mundo.
NomeNívelBoss
O Refúgio64 town24 waypoint24

Glebas Queimadas54 waypoint24
Heldra da Pira Negra · Isolde da Mortalha Branca · Xamã Azak · Malhador Azak · Portador da Tocha Azak · Espreitador Azak · Besta Espantalho
Isolde e Heldra
Pedras de Serle54 waypoint24
Siora, Lâmina das Névoas · Lobisomem Predador · Ramos Esqueléticos
Expedição
Siora, Lâmina das Névoas
Abismo
O Bosque Sable55 waypoint24
Arvoroso Fungastador · Cervo Esquecido · Arvoroso Profanogênito · Escavador Inominado · Brutamontes Inominado
Presságios Sombrios
Holten55 waypoint24
Sigbert do Juramento Maculado · Godwin do Credo Estilhaçado · Miserável Problemático · Cavaleiro Eterno · Carniçal Comandante
Sigbert e Godwin
O Barqueiro
Forte dos Lobos56 waypoint24
Oswin, o Vigilante Pavoroso · Necromante Espinhento · Rato Devorado
Mansão Holten56 waypoint24
Thane Wulfric · Dama Elswyth · Cortesã · Coletor Sangrento · Taumaturgo de Ferro
Thane Wulfric e Dama Elswyth
O Bazar Khari64 town24 waypoint24

A Travessia Khari54
Akthi, a Ferroada Final · Anundr, o Verme da Areia · Lich Ressecado · Lich Ressecado · Catador Raspador
Altar Vulcânico (
Vida máxima aumentada em 5%
)
Comerciante Ambulante
Lagoas de Khatal55 waypoint24
Brutamontes Apodrecido · Colhedor Infestador
Expedição
Santuário Sel Khari55 waypoint24
Elzarah, o Senhor das Najas · Xamã da Serpente · Serpente Fascinante
Elzarah, o Senhor das Najas
Dois Desejos
Os Portões Galai56 waypoint24
Vornas, a Chama Malévola · Escaravelho Adornado · Contadora de Histórias Renascida
Vornas, a Chama Malévola
Abismo
Qimah56 waypoint24
Acólito de Mar · Besteiro Ressuscitado · Zelote dos Perdidos · Zelote dos Perdidos · Necromante dos Perdidos · Catador do Clã do Sol · Osseodonto Servil · Rainha Rouba-sangue
Os Sete Pilares
Pilar de Tabana (
+5% a todas as resistências elementais
)
Pilar de Orbala (
Velocidade de movimento aumentada em 3%
)
Pilar de Ahkeli (
Armadura, evasão e escudo de energia globais aumentados em 15%
)
Pilar de Galai (
Área de efeito de presença aumentada em 20%
)
Pilar de Halani (
Velocidade de recarga aumentada em 12%
)
Pilar de Kochai (
+5 a todos os atributos
)
Pilar de Alima (
Velocidade de movimento reduzida em 3%
Atributos reduzidos em 5%
-5% a todas as resistências elementais
Área de efeito de presença reduzida em 20%
Ganho de experiência aumentado em 5%
Armadura, evasão e escudo de energia globais reduzidos em 15%
Velocidade de recarga reduzida em 12%
)
Reservatório Qimah56 waypoint24
Azmadi, o Príncipe Faridun · Empaladora Faridun
Poço Sagrado
Sentina Sanguinolenta
Azmadi, o Príncipe Faridun
A Clareira64 town24 waypoint24

Floresta das Cinzas54
Proliferador Fúngico · Artilharia Fúngica
Monumento Antigo
Sinalizador Vaal
Aldeia Kriar54 waypoint24
Lythara, a Lança Desgarrada · Brutamontes do Espinhal
Lythara, a Lança Desgarrada (
)
Lúmens Errantes
Abismo
Sinalizador Vaal
Lagoa Glacial55 waypoint24
Rakkar, a Garra Congelada · Ínfero Dragador · Megera do Rio · Raptor Pálido · Caranguejo Afiado
Expedição
Rakkar, a Garra Congelada
Sinalizador Vaal
Cavernas Uivantes55 waypoint24
O Abominável Yeti · Donzela da Salmoura
Sinalizador Vaal
Picos Kriar56 waypoint24
Gorila Rochoso · Sacerdote Descarnado Vaal · Arqueiro Descarnado Vaal · Guarda Vaal Morto-Vivo · Guarda Vaal Morto-Vivo
Ancião Madox
Sinalizador Vaal
Ravina Marcada56 waypoint24
Sanguinolência Torrencial, o Guardião · Gigante Vaal · Mutaforma Vaal · Experimentalista Cirúrgico
Sanguinolência Torrencial, o Guardião
Sinalizador Vaal
O Cofre Cuachic56 waypoint24
Zelina, Sacerdotisa de Sangue · Zolin, Sacerdote de Sangue · Jaguar Leal · Supervisor Vaal · Gigante Vaal · Gigante Vaal · Mutaforma Vaal · Sacerdote Sangrento · Sacerdotisa Sangrenta
Tesouros Antigos
Zolin e Zelina

Interlúdio

Interlúdio
Id: G6_WorldMap
Act: Interlúdio
Interlude
Interlúdio Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
Act6
Nível0
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Interludes

There are three of these Interludes. They form parallel narratives that will take players from level 60 to level 65, the threshold at which the endgame finally opens. Although temporary— they will disappear with the arrival of Acts 5 and 6 —these stories bring new locations, new fights, and a rich narrative transition between the campaign and the endgame content.

Temporary wealth, but integrated into the endgame

Each Interlude includes between 6 and 7 zones and 4 bosses , which, added to Act 4, represents 35 new zones and 24 new encounters in total. Although the Interludes are intended as temporary stories, their zones and bosses will not disappear: they will be integrated into the endgame.

With this new system, it is no longer necessary to replay the campaign multiple times. This development promises to make the progression experience more enjoyable.


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