6장 Area /22
이름레벨Boss
피난처64

그을린 농지54
검은 화염의 헬드라 · 하얀 수의의 이졸데 · 아자크 주술사 · 아자크 망치꾼 · 아자크 횃불운반자 · 아자크 추적자 · 허수아비 야수
이졸데와 헬드라
세를의 두름돌54
연무의 칼날 시오라 · 늑대인간 배회자 · 해골 스프리건
연무의 칼날 시오라
검은 숲55
나무인간 곰팡이강탈자 · 잊혀진 수사슴 · 나무인간 삿것 · 이름 없는 굴착자 · 이름 없는 거한
어두운 징조
홀튼55
더럽혀진 서약의 시그버트 · 산산이 조각난 신념의 고드윈 · 짐스러운 철면피 · 영원의 기사 · 구울 지휘관
시그버트와 고드윈
뱃사공
울븐홀드56
죽음의 간수 오스윈 · 가시 강령술사 · 먹힌 쥐
죽음의 간수 오스윈 ()
홀튼 영지56
테인 울프릭 · 여인 엘스위트 · 매춘부 · 피 수집가 · 철 마석학자
테인 울프릭과 여인 엘스위트
카리 장터64

카리 교차로54
마지막 독침 아크티 · 모래벌레 아눈드르 · 바싹 마른 리치 · 바싹 마른 리치 · 쇳소리 청소부
아크티와 아눈드르 ()
녹아내린 성소 (
최대 생명력 5% 증가
)
유랑 상인
카탈의 웅덩이55
썩어가는 거한 · 역병 수확자
셀 카리 성역55
코브라 군주 엘자라 · 독사 주술사 · 매혹하는 독사
코브라 군주 엘자라
두 개의 소원
갈라이 문56
타락한 불길 보르나스 · 치장된 갑충석 · 일어난 이야기꾼
타락한 불길 보르나스
키마56
손상된 조수 · 일어난 쇠뇌 사수 · 잊힌 사람들의 맹신자 · 잊힌 사람들의 맹신자 · 잊힌 사람들의 강령술사 · 태양 혈족의 청소부 · 노역자 오세오돈 · 피도둑 여왕
일곱 기둥
타바나의 기둥 (
모든 원소 저항 +5%
)
오발라의 기둥 (
이동 속도 3% 증가
)
아켈리의 기둥 (
일반 방어력 15% 증가
)
갈라이의 기둥 (
접근 효과 범위 20% 증가
)
할라니의 기둥 ()
코차이의 기둥 (
모든 능력치 +5
)
알리마의 기둥 (
이동 속도 3% 감소
모든 원소 저항 -5%
접근 효과 범위 20% 감소
능력치 5% 감소
경험치 획득 5% 증가
일반 방어력 15% 감소
재사용 대기시간 회복 속도 12% 감소
)
키마 저수지56
파리둔 왕자 아즈마디 · 파리둔 창기병 · 파리둔 역병운반자
성스러운 우물
피구정물
파리둔 왕자 아즈마디
풀숲64

잿빛 수림54
곰팡이 확산자 · 곰팡이 포병
고대 기념물
크리아 마을54
방황하는 창 라이타라 · 가시나무 거한
방황하는 창 라이타라 ()
떠도는 도깨비불
빙하 호수55
얼어붙은 발톱 라카르 · 준설 마귀 · 강 노파 · 창백한 유괴범 · 화살 게
얼어붙은 발톱 라카르
울부짖는 동굴55
흉물스러운 설인 · 염수 처녀
흉물스러운 설인 ()
크리아 봉우리56
석갑 고릴라 · 바알 해골 사제 · 바알 해골 궁수 · 언데드 바알 수호병 · 언데드 바알 수호병
장로 매덕스
아로새겨진 심곡56
수호자 폭풍선혈 · 바알 골리앗 · 바알 형태변형자 · 수술 실험주의자
수호자 폭풍선혈
쿠아식 금고실56
피의 여사제 젤리나 · 피의 사제 졸린 · 충신 재규어 · 바알 감독관 · 바알 골리앗 · 바알 골리앗 · 바알 형태변형자 · 피의 사제 · 피의 여사제
고대 보물
졸린과 젤리나

막간

막간
Id: G6_WorldMap
Act: 6
Interlude
막간 Attr /3
이름상세 설명 표시
Act6
레벨0
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Interludes

There are three of these Interludes. They form parallel narratives that will take players from level 60 to level 65, the threshold at which the endgame finally opens. Although temporary— they will disappear with the arrival of Acts 5 and 6 —these stories bring new locations, new fights, and a rich narrative transition between the campaign and the endgame content.

Temporary wealth, but integrated into the endgame

Each Interlude includes between 6 and 7 zones and 4 bosses , which, added to Act 4, represents 35 new zones and 24 new encounters in total. Although the Interludes are intended as temporary stories, their zones and bosses will not disappear: they will be integrated into the endgame.

With this new system, it is no longer necessary to replay the campaign multiple times. This development promises to make the progression experience more enjoyable.


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