IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Akt 6 Area /22
Krieger aus vielen verschiedenen Stämmen müssen sich zusammenfinden, um die Welt zu retten.
NameStufeBoss
Die Zuflucht64 town24 waypoint24

Verbrannte Felder54 waypoint24
Heldra des Schwarzen Scheiterhaufens · Isolde des Weißen Schleiers · Azak-Schamane · Azak-Zermalmer · Azak-Fackelbewahrer · Azak-Pirscher · Vogelscheuchenbestie
Isolde und Hildra
Steine von Serle54 waypoint24
Siora, Klinge der Nebel · Herumstreifender Werwolf · Skelettartiger Spriggan
Expedition
Siora, Klinge der Nebel
Abgrund
Der Schwarze Forst55 waypoint24
Treant-Pilzfresser · Vergessener Hirsch · Treant-Funguszombie · Namenloser Wühler · Namenloser Riese
Dunkle Omen
Holten55 waypoint24
Sigbert des besudelten Schwurs · Godwin des zersplitterten Credos · Beladener Schurke · Ewiger Ritter · Ghulkommandant
Sigbert und Godwin
Der Fährmann
Wolfsfeste56 waypoint24
Oswin, der Schreckenswächter · Stachelbewehrter Totenbeschwörer · Gefressene Ratte
Oswin, der Schreckenswächter ()
Holten-Anwesen56 waypoint24
Thane Wulfric · Lady Elswyth · Höfling · Blutsammler · Eiserner Thaumaturg
Thane Wulfric und Lady Elswyth
Der Khari-Basar64 town24 waypoint24

Die Khari-Querung54
Akthi, der Letzte Stich · Anundr, der Sandwurm · Ausgetrockneter Lich · Ausgetrockneter Lich · Raspelnder Plünderer
Akthi und Anundr ()
Schrein des Geschmolzenen (
5% erhöhtes maximales Leben
)
Reisender Händler
Becken von Khatal55 waypoint24
Rottender Riese · Seuchenernter
Expedition
Sel-Khari-Heiligtum55 waypoint24
Elzarah, der Kobrafürst · Schlangenschamane · Bezaubernde Schlange
Elzarah, der Kobrafürst
Zwei Wünsche
Die Galai-Tore56 waypoint24
Vornas, die Höllenflamme · Zierskarabäus · Auferstandene Geschichtenhüterin
Vornas, die Höllenflamme
Abgrund
Qimah56 waypoint24
Verunstalteter Akolyth · Auferstandene Arbaleste · Verlorener Eiferer · Verlorener Eiferer · Verlorener Nekromant · Sonnenclan-Plünderer · Versklavtes Osseodon · Blutdieb-Königin
Die Sieben Säulen
Tabanas Säule (
+5% zu allen Elementarwiderständen
)
Orbalas Säule (
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
)
Ahkelis Säule (
15% erhöhte globale Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
)
Galais Säule (
20% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
)
Halanis Säule (
12% beschleunigte Abklingzeit-Rate
)
Kochais Säule (
+5 zu allen Attributen
)
Alimas Säule (
3% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
5% verringerte Attribute
-5% zu allen Elementarwiderständen
20% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
5% erhöhter Erfahrungsgewinn
15% verringerte globale Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
12% verlangsamte Abklingzeit-Rate
)
Qimah-Reservoir56 waypoint24
Azmadi, Prinz der Faridun · Faridun-Spießer
Heiliger Brunnen
Blutbilge
Azmadi, der Prinz der Faridun
Die Lichtung64 town24 waypoint24

Aschfahler Wald54
Pilzüberträger · Pilzartillerie
Uraltes Monument
Vaal-Leuchtfeuer
Dorf Kriar54 waypoint24
Lythara, der Eigensinnige Speer · Dornenriese
Lythara, der Eigensinnige Speer (
)
Umherstreifende Irrlichter
Abgrund
Vaal-Leuchtfeuer
Gletschersee55 waypoint24
Rakkar, die Gefrorene Klaue · Holzunhold · Flusshexe · Bleicher Entführer · Stachelkrabbe
Expedition
Rakkar, die Gefrorene Klaue
Vaal-Leuchtfeuer
Heulende Höhlen55 waypoint24
Der abscheuliche Yeti · Brackwasser-Magd
Der abscheuliche Yeti ()
Vaal-Leuchtfeuer
Kriar-Gipfel56 waypoint24
Steinpanzer-Gorilla · Vaal-Skelettkpriester · Vaal-Skelettbogenschütze · Untote Vaal-Wache · Untote Vaal-Wache
Ältester Madox
Vaal-Leuchtfeuer
Ausgehöhlte Schlucht56 waypoint24
Sturmkeil, der Wächter · Vaal-Goliath · Vaal-Gestaltwandler · Chirurgischer Experimentator
Sturmkeil, der Wächter
Vaal-Leuchtfeuer
Die Cuachic-Schatzkammer56 waypoint24
Zelina, Blutpriesterin · Zolin, Blutpriester · Treuer Jaguar · Vaal-Aufseher · Vaal-Goliath · Vaal-Goliath · Vaal-Gestaltwandler · Blutpriester · Blutpriesterin
Uralte Schätze
Zolin und Zelina

Nebenhandlung

Nebenhandlung
Id: G6_WorldMap
Act: Nebenhandlung
Interlude
Nebenhandlung Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
Act6
Stufe0
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Interludes

There are three of these Interludes. They form parallel narratives that will take players from level 60 to level 65, the threshold at which the endgame finally opens. Although temporary— they will disappear with the arrival of Acts 5 and 6 —these stories bring new locations, new fights, and a rich narrative transition between the campaign and the endgame content.

Temporary wealth, but integrated into the endgame

Each Interlude includes between 6 and 7 zones and 4 bosses , which, added to Act 4, represents 35 new zones and 24 new encounters in total. Although the Interludes are intended as temporary stories, their zones and bosses will not disappear: they will be integrated into the endgame.

With this new system, it is no longer necessary to replay the campaign multiple times. This development promises to make the progression experience more enjoyable.


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