Skill Gem /150
Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
Во все стороны от героя расходится волна льда, отбрасывая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для создания участка охлаждённой земли.
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
Поглощает труп, создавая нестабильную основу, которая выискивает врагов и поджигает противников рядом с собой. В конце действия основа взрывается.
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются.
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.
Герой вызывает кольцо урона от молнии, электризуя врагов. Враги вблизи героя не получают урона, тогда как враги по краю кольца получают значительно больше урона. Поражённые враги кратковременно могут быть электризованы любым уроном от молнии.
Герой проклинает всех врагов в области, замедляя их и заставляя эффекты на них истекать дольше.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, заставляя их наносить меньше урона.
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели поглощает метку, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление хаосу.
Герой телепортирует себя в тело цели, вызывая взрыв последнего. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить, и может быть использовано только на этих врагах или снарядах Шаровой молнии. Цель уничтожается, и взрыв наносит урон от молнии окружающим врагам. При выборе целью врага взрыв также создаёт заряженную землю. При успешном использовании создаёт насыщение молнией.
Teleport inside the target's body, causing it to violently explode. Highlights enemies that can be Culled, and can only be used on these enemies. The target is destroyed, and the explosion deals Physical Damage to surrounding enemies and inflicts Impale.
Герой пускает в небо град стрел, которые падают в указанное место. Поглощает заряды ярости, чтобы выпустить больше стрел.
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, становясь гораздо крупнее при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
Цепь молний протягивается от сотворившего умение героя к выбранному врагу и наносит удары по цепи другим врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для нанесения большего урона дальнейших ударов по цепи.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление огню.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление холоду.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление молнии.
Герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивления стихиям.
Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю.
Герой поддерживает умение, накапливая разрушительную энергию вокруг себя. Высвобождение энергии вызывает сокрушительный взрыв тем большего размера и мощности, чем дольше происходило поддержание.
Герой подготавливает очередь из стрел или копий, улучшая свою следующую допускающую очередь атаку луком или бросок копья так, что они повторяются несколько раз. Расходует заряды ярости при применении, добавляя дополнительные повторы.
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
Герой издаёт боевой клич, улучшающий последующие атаки, если поблизости есть противники. Враги в области действия клича дестабилизируются и Сжигаются при смерти. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Герой выпускает огненный шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Количество отскоков обновляется при прохождении через Стену пламени.
Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.
Герой накладывает на врага отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Если враг под действием Инфекции умирает, то она и все остальные отрицательные эффекты постепенного урона хаосом распространяются на ближайших врагов с обновлением длительности. Воскрешение или подрыв трупа под действием Инфекции заставит приспешника или взрыв распространять Инфекцию при ударе.
При поддержании умения герой накладывает ослабляющую порчу, которая истощает врагов в области.
Герой выпускает снаряд, который накладывает на врагов, в которых попадёт, мощный отрицательный эффект постепенного урона хаосом.
Герой выпускает медленно движущийся пронзающий снаряд, который эффективно охлажадет врагов и взрывается при столкновении с препятствием.
Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух болты, взрывающиеся вскоре после приземления.
Герой издаёт боевой клич, который наносит урон, отбрасывает ближайших врагов и сильно оглушает противников, подготовленных к оглушению. Если враг будет сильно оглушён или если попасть по уже сильно оглушённому врагу, то это умение улучшает последующие мощные удары героя и они вызывают дополнительную остаточную волну. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Герой размещает на земле печать, которая дарует ему и союзникам мощный положительный эффект урона чарами при стоянии на ней. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
Герой создаёт стену огня перед собой, которая поджигает всё в области действия. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня. Поглощает насыщение молнией, если возможно, чтобы также добавить снарядам урон от молнии.
Герой детонирует проклятие на каждом враге в области, вызывая взрывы урона хаосом, но снимая проклятие. Может детонировать только проклятия, просуществовавшие как минимум половину своей длительности.
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает осколками-снарядами по спирали, наносящими врагам урон, и дополнительно выпускает взрыв осколков в конце полёта. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
Герой создаёт торнадо, временно преследующее противников и одновременно сковывающее и многократно наносящее урон врагам вокруг.
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
Создаёт участок освящённой земли вокруг героя.
Герой устанавливает тотем-баллисту, который поливает врагов залпами пригвождающих изувечивающих болтов.
Герой создаёт бурю колдовской энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману. Поддержание бури непрерывно расходует ману, и чем больше герой тратит, тем сильнее ускоряется расход. Буря рассеется при выходе героя из неё или потере всей маны.
[DNT] Create a storm of arcane energies that Empowers your Mana-costing Spells while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
Герой создаёт вулкан, разбрасывающий снаряды вокруг. Поддержание умения заставит его выбросить больше снарядов и нанести больше урона при первом извержении. Любой мощный удар вблизи вулкана вызывает извержение, выбрасывающее снаряды.
[DNT-UNUSED] Loud noise
Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
Герой обращается в медведя и яростно бросается вперёд, нанося мощные удары по земле на бегу. Рык в начале вырабатывает свирепость, а затем она расходуется пока не закончится.
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Герой создаёт временную грозу, которая периодически поражает врагов в области разрядами, накладывающими шок.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая выпускает ядовитый газ по окончании действия запала, нанося урон врагам и оставляя позади растущее ядовитое облако. Эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая расплёскивает масло по окончании действия запала или при столкновении с врагом, нанося минимальный урон, но покрывая маслом землю и ближайших врагов. Созданное таким образом масло можно поджечь умениями детонации или подожжённой землёй.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала, временно заставляя все удары молнией по врагам влиять на накопление электризации.
Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов.
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
Герой выпускает в воздух дождь токсичных пустул. Пустулы наносят урон при попадании и через некоторое время детонируют. Их также можно отравить, в результате чего они детонируют быстрее и с большей силой.
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем в стрелу ударяет молния, разрушая её и нанося урон врагам с высоким шансом наложения шока. Если удар молнии наложит шок на любого врага, то он также наложит шок на всех врагов вблизи места удара.
Fires an arrow that embeds where it lands for a short duration. At the end of the duration, the arrow explodes in spectral flame, turning it to ashes and damaging enemies, with a high chance to Ignite. Igniting any enemy with the Explosion also applies Ignite to enemies within range.
Герой пускает стрелу, падающую сверху и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, ударяющие по цепи разряды молнии от других атак могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела выпускает ещё одну вспышку молнии.
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.
Герой бросает большой огненный шар, который при попадании взрывается. Взрыв поглощает насыщение огнём, если возможно, выпуская кольцо меньших огненных шаров.
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге или любых чарах сферы, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв от сферы также распространится на замороженных, поражённых шоком или подожжённых врагов, по которым попадёт, вызывая дальнейшие взрывы и создавая больше сгустков.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой запускает ледяные снаряды по широкой дуге. Одного и того же врага могут поразить несколько снарядов.
Герой пускает в небо стрелу, которая через короткое время падает на землю, порождая в месте приземления растение. Растение пускает лозы, которые хватаются за ближайших врагов, замедляя их передвижение и нанося постепенный урон хаосом. Растение можно отравить, из-за чего оно начнёт наносить больше урона.
Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; герой передвигается быстрее и слегка замедляется при использовании умений. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары по задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийной землёй или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
Герой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Герой устанавливает тотем, который бомбардирует врагов, находящихся под действием отрицательных эффектов постепенного урона хаосом.
Герой похищает ману у врага продолжительное время, а также кратковременно сковывает его.
Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
Герой помещает огненное семя внутри противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет семя взорваться, нанести урон по области и оставить после себя насыщающий огнём сгусток.
Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам.
Герой издаёт боевой клич, который дарует оборону и вызывает срабатывание Волны щитов, когда последующие атаки щитом наносят урон. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Поглощает насыщение молнией, если возможно, благодаря чему каждый уголь создаёт луч, поражающий врагов по цепи уроном от молнии.
Герой сотворяет искрящегося духа, который зависает в воздухе над ним. Спустя короткое время дух летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от молнии по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных искрящихся духов.
Герой с силой метает копьё. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы копьё взорвалось в конце полёта.
Герой пускает стрелу из лука.
Герой стреляет болтом из самострела.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области. В подожжённых врагов поблизости разбрасываются дополнительные бутыли меньшего размера.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Брошенная бутыль поглощает яд при попадании, вызывая кислотный взрыв.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах.
При поддержании умения герой перезаряжает энергетический щит и может за счёт перезарядки переполнить его сверх максимума. Поддержание прекращается при получении героем урона или если энергетический щит достигает удвоенного количества. Это умение нельзя использовать, если щит героя уже достиг удвоенного количества или если у героя нет энергетического щита.
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадание по такому врагу заряжает стрелу, заставляя её выпустить наносящую урон ударную волну и разряды во вплоть до двух ближайших целей. Если разряд попадёт по врагу под действием состояния молнии, то эффект повторится. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель умирает, из трупа вырывается взрыв холода. Взрыв не учитывает урон от оружия героя и вместо этого использует собственный базовый урон от атак.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к шоку. Когда отмеченная цель умирает, из трупа вырывается взрыв молний. Взрыв не учитывает урон от оружия героя и вместо этого использует собственный базовый урон от атак.
Герой приносит в жертву труп редкого монстра, чтобы временно получить его свойства.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается по окончании действия запала, разбрасывая кольцо мини-гранат, также взрывающихся по окончании разлёта.
Герой делает выстрел в небо, который поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.
Пассивно с течением времени собирает ледяные снаряды из воздуха. Использование умения выпускает снаряд, и по дополнительному снаряду за каждый накопленный. Выпускает по дополнительному снаряду, вплоть до текущего количества, в каждый кусок льда в области действия, немедленно их детонируя.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте проклятия. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается, цель получает запасённый урон ещё раз, весь сразу.
[DNT] Hunt em down
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с увеличенным на один максимумом стадий.
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, будучи отмеченной, то выпустит кровавый взрыв при смерти или сильном оглушении. Метка при этом поглощается. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Герой вызывает град из ледяных осколков. Охлаждение и заморозка на врагах перед героем поглощаются и подпитывают Ледяной шторм, создавая усиленные осколки.
Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
Герой издаёт боевой клич, используя Славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно регенерируя ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В области цветения расход ресурсов умениями увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время и после наложения достаточного количества яда, нанося урон и накладывая отравление в области вокруг.
Герой подготавливает лук или копьё в руках, улучшая свои следующие допускающие очередь атаки луком или копьём в виде снаряда так, что они создают куски льда при попадании. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости. Не может улучшать непрерывные умения.
Герой призывает несколько ледяных снарядов, которые летят в сторону цели. Снаряды, попавшие в охлаждённую или замороженную цель, создают обломки льда, которые наносят дополнительный урон при ударе о землю. Поглощает насыщение холодом, если возможно, заставляя каждый снаряд застревать во враге и затем взрываться.
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
Skill Gem Качество /1
+(0–5) секунд(-ы) к длительности костяного конструктаПриспешники имеют (0–50)% повышение скорости передвижения
Support Gem /3
Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения, позволяя вам передвигаться быстрее во время их использования.
Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения. При их использовании вы передвигаетесь медленнее, но взамен наносите больше урона.
Усиливает умения атак. Наложенное усиленными умениями кровотечение длится значительно дольше, но враги, на которых вы наложите кровотечение усиленными умениями, будут передвигаться и атаковать быстрее.
Предмет свойств /7
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Быстрый}{Быстрая}{Быстрое}{Быстрые}{Быстрые}{Быстрые}1Префикс10% повышение скорости передвижения СкоростьОбувь 1
Normal 0
{Резкий}{Резкая}{Резкое}{Резкие}{Резкие}{Резкие}16Префикс15% повышение скорости передвижения СкоростьОбувь 1
Normal 0
{Резвый}{Резвая}{Резвое}{Резвые}{Резвые}{Резвые}33Префикс20% повышение скорости передвижения СкоростьОбувь 1
Normal 0
{Стремительный}{Стремительная}{Стремительное}{Стремительные}{Стремительные}{Стремительные}46Префикс25% повышение скорости передвижения СкоростьОбувь 1
Normal 0
{Молниеносный}{Молниеносная}{Молниеносное}{Молниеносные}{Молниеносные}{Молниеносные}65Префикс30% повышение скорости передвижения СкоростьОбувь 1
Normal 0
{Моментальный}{Моментальная}{Моментальное}{Моментальные}{Моментальные}{Моментальные}82Префикс35% повышение скорости передвижения СкоростьОбувь 1
Normal 0
1Осквернено (3–5)% повышение скорости передвижения СкоростьОбувь 1
Монстры свойств /221
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
быстроты7Суффикс30% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости атаки и сотворения чар
Скорость
быстроты1Суффикс30% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости атаки и сотворения чар
Скорость
Специальный10Префикс25% повышение скорости передвижения
25% повышение скорости атаки и сотворения чар
Специальный1Префикс25% повышение скорости передвижения
25% повышение скорости атаки и сотворения чар
Специальный1Префикс10% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
{Подвижный}{Подвижная}{Подвижное}{Подвижные}{Подвижные}{Подвижные}1Уникальный50% повышение скорости передвижения Скорость
{Ускоряющий}{Ускоряющая}{Ускоряющее}{Ускоряющие}{Ускоряющие}{Ускоряющие}4Уникальный35% повышение скорости передвижения
35% повышение скорости атаки и сотворения чар
1Уникальный60% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости сотворения чар
30% повышение скорости атаки
Скорость
1Уникальный75% повышение скорости передвижения
35% повышение скорости сотворения чар
35% повышение скорости атаки
Скорость
1Уникальный10% повышение скорости передвижения Скорость
4Уникальный75% повышение скорости передвижения
35% повышение скорости сотворения чар
35% повышение скорости атаки
Скорость
1Уникальный50% повышение скорости передвижения Скорость
1Уникальный100% повышение скорости передвижения Скорость
1Уникальный150% повышение скорости передвижения Скорость
1Уникальный20% повышение скорости передвижения Скорость
1Уникальный30% повышение скорости передвижения Скорость
1Уникальный25% повышение скорости передвижения Скорость
1Уникальный40% снижение скорости передвижения Скорость
1Уникальный(-20–20)% снижение скорости передвижения Скорость
1Уникальный10% снижение скорости передвижения Скорость
1Уникальный(0–50)% повышение скорости передвижения Скорость
{Замедляющий}{Замедляющая}{Замедляющее}{Замедляющие}{Замедляющие}{Замедляющие}4Уникальный25% снижение скорости передвижения Скорость
1Уникальный25% снижение скорости передвижения Скорость
4Уникальный25% снижение скорости передвижения Скорость
4Уникальный60% снижение скорости передвижения Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [100] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-52] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-58] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [200] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [112] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [280] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [50] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-50] Скорость
1УникальныйФорма призрака
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
stance movement speed +% final [10]
suppress phasing visual [1]
Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [100] Защита Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [50] Защита Скорость
1Уникальный60% повышение скорости атаки
stance movement speed +% final [400]
Атака Скорость
1Уникальный150% повышение скорости атаки
active skill damage +% final [-50]
stance movement speed +% final [30]
Урон Атака Скорость
1Уникальный60% повышение скорости атаки
stance movement speed +% final [60]
Атака Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [75] Скорость
1Уникальныйmain hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Атака Скорость
1УникальныйДарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Урон Физический Стихийный Огонь Атака Скорость
1Уникальныйactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Атака Скорость
1Уникальный40% повышение скорости атаки
stance movement speed +% final [110]
Атака Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [237] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-61] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [60] Скорость
1УникальныйФорма призрака
stance movement speed +% final [50]
suppress phasing visual [1]
Скорость
1УникальныйФорма призрака
stance movement speed +% final [100]
suppress phasing visual [1]
Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [130] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-67] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-64] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-18] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-71] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-74] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-66] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-26] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-40] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-29] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-36] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-41] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-59] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [11] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-69] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [317] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [318] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [0] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-86] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-70] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [300] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-65] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-3] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [30] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [254] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [337] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [270] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [245] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [236] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [188] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-5] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-80] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-51] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-60] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [148] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [204] Скорость
1Уникальныйattack maximum action distance + [-3]
stance movement speed +% final [204]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-72] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-63] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [436] Скорость
1УникальныйНе может быть оглушен
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
1Уникальныйstance movement speed +% final [74] Скорость
1Уникальный85% уменьшение получаемого урона
stance movement speed +% final [80]
1Уникальный30% увеличение урона
stance movement speed +% final [32]
1Уникальныйno movement speed [1]
1УникальныйВы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит
no movement speed [1]
1УникальныйНе может быть оглушен
no movement speed [1]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-78]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-84]
1Уникальныйattack maximum action distance + [5]
stance movement speed +% final [436]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-72]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-70]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-35]
1Уникальный50% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
stance movement speed +% final [-45]
1Уникальныйstance movement speed +% final [689]
1Уникальныйstance movement speed +% final [590]
1Уникальныйstance movement speed +% final [500]
1Уникальныйstance movement speed +% final [425]
1Уникальныйstance movement speed +% final [350]
1Уникальныйstance movement speed +% final [300]
1Уникальныйstance movement speed +% final [280]
1Уникальныйstance movement speed +% final [266]
1Уникальныйstance movement speed +% final [250]
1Уникальныйstance movement speed +% final [233]
1Уникальныйstance movement speed +% final [222]
1Уникальныйstance movement speed +% final [200]
1Уникальныйstance movement speed +% final [193]
1Уникальныйstance movement speed +% final [192]
1Уникальныйstance movement speed +% final [173]
1Уникальныйstance movement speed +% final [142]
1Уникальныйstance movement speed +% final [120]
1Уникальныйstance movement speed +% final [100]
1Уникальныйstance movement speed +% final [99]
1Уникальныйstance movement speed +% final [80]
1Уникальныйstance movement speed +% final [79]
1Уникальныйstance movement speed +% final [75]
1Уникальныйstance movement speed +% final [74]
1Уникальныйstance movement speed +% final [60]
1Уникальныйstance movement speed +% final [59]
1Уникальныйstance movement speed +% final [52]
1Уникальныйstance movement speed +% final [50]
1Уникальныйstance movement speed +% final [49]
1Уникальныйstance movement speed +% final [44]
1Уникальныйstance movement speed +% final [35]
1Уникальныйstance movement speed +% final [32]
1Уникальныйstance movement speed +% final [30]
1Уникальныйstance movement speed +% final [25]
1Уникальныйstance movement speed +% final [21]
1Уникальныйstance movement speed +% final [20]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-15]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-17]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-20]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-25]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-40]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-45]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-50]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-55]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-60]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-62]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-64]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-65]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-66]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-68]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-71]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-75]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-80]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-83]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-90]
1Уникальныйstance movement speed +% final [-95]
1УникальныйНе может быть отброшен
stance movement speed +% final [-84]
1Уникальный50% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
stance movement speed +% final [-50]
1Уникальный-5 к дальности ударов ближнего боя
spell maximum action distance +% [-40]
stance movement speed +% final [0]
1Уникальный300% повышение скорости передвижения
75% повышение скорости атаки
50% физического урона становится уроном от огня
70% увеличение размера персонажа
Урон Физический Стихийный Огонь Атака Скорость
Ярость берсерка1Nemesis20% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
25% увеличение размера персонажа
30% уменьшение получаемого урона
Атака Чародейский Скорость
1УникальныйСвирепеет при малом количестве здоровья
35% увеличение урона при малом количестве здоровья
60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
Урон Атака Чародейский Скорость
1УникальныйСвирепеет при малом количестве здоровья
27% увеличение урона при малом количестве здоровья
60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
Урон Атака Чародейский Скорость
1СущностьСвирепеет при малом количестве здоровья
27% увеличение урона при малом количестве здоровья
60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
Урон Атака Чародейский Скорость
1УникальныйРегенерация 4% здоровья в секунду
stance movement speed +% final [-300]
Здоровье Скорость
1Уникальный200% снижение скорости передвижения
base cannot be damaged [1]
Скорость
1Уникальный30% повышение скорости передвижения
20% уменьшение размера персонажа
Скорость
Касание разбойника1Мучение20% повышение скорости передвижения
20% уменьшение размера персонажа
avoid damage % [33]
Скорость
Одержимость разбойника1Мучение30% повышение скорости передвижения
20% уменьшение размера персонажа
avoid damage % [33]
Скорость
Родовая мощь1Bloodlinesattack speed +% per bloodline speed charge [10]
cast speed +% per bloodline speed charge [10]
maximum bloodline speed charges [18]
movement speed +% per bloodline speed charge [10]
Атака Чародейский Скорость
Призыватели Стража1Bloodlinesbloodlines animate guardian on death [1]
bloodlines full guardian size +% on death [4]
bloodlines guardian attack speed +% on death [3]
bloodlines guardian damage +% on death [1]
bloodlines guardian movement speed +% on death [2]
Урон Атака Скорость
1Мучение15% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости сотворения чар
15% повышение скорости атаки
10% увеличение урона
from league item rarity +% permyriad [35]
monster is possessed [0]
Атака Чародейский Скорость
1Мучение35% повышение скорости передвижения
21% повышение скорости сотворения чар
35% повышение скорости атаки
1% увеличение урона
from league item rarity +% permyriad [0]
monster is possessed [0]
Атака Чародейский Скорость
1Уникальный100% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья Скорость
0Уникальный100% повышение скорости атаки
stance movement speed +% final [100]
Атака Скорость
0Уникальный60% повышение скорости атаки
stance movement speed +% final [325]
Атака Скорость
0Уникальный150% повышение скорости атаки
stance movement speed +% final [600]
Атака Скорость
0Уникальныйstance movement speed +% final [250] Атака Скорость
Талисман первочерепа1Талисманы35% повышение скорости передвижения
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Урон Физический Стихийный Огонь Скорость
1Талисманы10% повышение скорости передвижения
На 450% больше максимума здоровья
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
30% увеличение размера персонажа
Здоровье Скорость
1Талисманы10% повышение скорости передвижения
На 375% больше максимума здоровья
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
25% увеличение размера персонажа
Здоровье Скорость
1Талисманы10% повышение скорости передвижения
На 250% больше максимума здоровья
15% повышение скорости атаки и сотворения чар
15% увеличение размера персонажа
Здоровье Скорость
1Талисманы10% повышение скорости передвижения
На 200% больше максимума здоровья
10% повышение скорости атаки и сотворения чар
10% увеличение размера персонажа
Здоровье Скорость
1Сущность20% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости сотворения чар
20% повышение скорости атаки
Атака Чародейский Скорость
1Сущность30% снижение скорости передвижения
base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180]
base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
Урон Физический Атака Чародейский Скорость
1УникальныйСкорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
Скорость
1Уникальный40% повышение скорости передвижения
40% повышение скорости атаки
30% увеличение урона
25% уменьшение получаемого урона
Урон Атака Скорость
1Уникальный40% повышение скорости передвижения
40% повышение скорости атаки
18% увеличение урона
25% уменьшение получаемого урона
Урон Атака Скорость
1Уникальный40% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки
25% уменьшение получаемого урона
Урон Атака Скорость
1Уникальный40% повышение скорости передвижения
40% повышение скорости атаки
Урон Атака Скорость
1Уникальный40% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки
Урон Атака Скорость
1Уникальный20% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки
15% увеличение урона
Урон Атака Скорость
1Уникальный30% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости атаки
15% увеличение урона
Урон Атака Скорость
1Уникальный20% повышение скорости передвижения
40% повышение скорости атаки
Урон Атака Скорость
1Уникальный10% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки
20% увеличение урона
20% уменьшение получаемого урона
Урон Атака Скорость
1Уникальный35% повышение скорости передвижения
На 35% больше скорости атаки
Дарует 125% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
80% уменьшение получаемого урона
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
Урон Физический Стихийный Огонь Атака Скорость
1Уникальный50% повышение скорости передвижения
50% повышение скорости сотворения чар
50% повышение скорости атаки
100% шанс отбросить врагов при нанесении удара
400% увеличение дистанции отбрасывания
Атака Чародейский Скорость
1Уникальный60% повышение скорости передвижения Атака Чародейский Скорость
1Уникальный50% снижение скорости передвижения Скорость
1УникальныйНе может быть оглушен
50% уменьшение получаемого урона
stance movement speed +% final [-41]
Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [-100]
1Уникальныйmove daemon movement speed [20] Скорость
1Уникальныйmove daemon movement speed [60] Скорость
Присутствие Сакаваля20Бестиарий15% повышение скорости передвижения
50% увеличение максимума здоровья
avoid damage % [10]
monster dropped item rarity +% [0]
Здоровье Скорость
1Уникальный(0–20)% повышение скорости передвижения Скорость
1Уникальный50% уменьшение получаемого урона
stance movement speed +% final [-100]
Скорость
1УникальныйНе может быть отброшен
40% уменьшение размера персонажа
no movement speed [1]
Скорость
Во власти Сируса1Уникальный10% повышение скорости передвижения
20% увеличение урона
Наносит 5% урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
10% повышение скорости атаки и сотворения чар
20% увеличение размера персонажа
1УникальныйСкорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
1Уникальный33% уменьшение получаемого урона
stance movement speed +% final [43]
1Уникальныйstance movement speed +% final [266] Скорость
1Уникальныйstance movement speed +% final [180] Скорость
1Уникальный(10–20)% повышение скорости передвижения монстров
1Мучение20% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости сотворения чар
20% повышение скорости атаки
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
1Мучение20% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
1Мучение20% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
monster spirit possessed power permyriad [0]
possessed by vivid spirit [1]
1Мучение20% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
monster spirit possessed power permyriad [0]
possessed by sacred spirit [1]
1Мучение15% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости умений
possessed by vivid spirit [1]
1Уникальный50% повышение скорости передвижения
base cannot be damaged [1]
Спуск Area свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveArea(10–15)% повышение скорости атаки монстров
(10–15)% повышение скорости передвижения монстров
(10–15)% повышение скорости сотворения чар монстров
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
Атака Чародейский Скорость
20DelveArea(16–20)% повышение скорости атаки монстров
(16–20)% повышение скорости передвижения монстров
(16–20)% повышение скорости сотворения чар монстров
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
Атака Чародейский Скорость
52DelveArea(21–25)% повышение скорости атаки монстров
(21–25)% повышение скорости передвижения монстров
(21–25)% повышение скорости сотворения чар монстров
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
Атака Чародейский Скорость
92DelveArea(26–30)% повышение скорости атаки монстров
(26–30)% повышение скорости передвижения монстров
(26–30)% повышение скорости сотворения чар монстров
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
Атака Чародейский Скорость
173DelveArea(31–35)% повышение скорости атаки монстров
(31–35)% повышение скорости передвижения монстров
(31–35)% повышение скорости сотворения чар монстров
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
Атака Чародейский Скорость
Кража Area свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Быстрый}{Быстрая}{Быстрое}{Быстрые}{Быстрые}{Быстрые}1Префикс19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
(10–15)% повышение скорости атаки монстров
(5–10)% повышение скорости передвижения монстров
(10–15)% повышение скорости сотворения чар монстров
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
Атака Чародейский Скорость
{Быстрый}{Быстрая}{Быстрое}{Быстрые}{Быстрые}{Быстрые}46Префикс19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
(15–20)% повышение скорости атаки монстров
(10–15)% повышение скорости передвижения монстров
(15–20)% повышение скорости сотворения чар монстров
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
Атака Чародейский Скорость
{Быстрый}{Быстрая}{Быстрое}{Быстрые}{Быстрые}{Быстрые}68Префикс19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
(20–25)% повышение скорости атаки монстров
(15–20)% повышение скорости передвижения монстров
(20–25)% повышение скорости сотворения чар монстров
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
Атака Чародейский Скорость
{Быстрый}{Быстрая}{Быстрое}{Быстрые}{Быстрые}{Быстрые}73Префикс19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
(25–35)% повышение скорости атаки монстров
(20–25)% повышение скорости передвижения монстров
(25–35)% повышение скорости сотворения чар монстров
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
Атака Чародейский Скорость
{Быстрый}{Быстрая}{Быстрое}{Быстрые}{Быстрые}{Быстрые}78Префикс19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
(35–45)% повышение скорости атаки монстров
(25–30)% повышение скорости передвижения монстров
(35–45)% повышение скорости сотворения чар монстров
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
Атака Чародейский Скорость
{Подкреплённый}{Подкреплённая}{Подкреплённое}{Подкреплённые}{Подкреплённые}{Подкреплённые}1Префикс16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
Подкрепление имеет (10–15)% повышение скорости сотворения чар
Подкрепление имеет (5–10)% повышение скорости передвижения
Подкрепление имеет (10–15)% повышение скорости атаки
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Атака Чародейский Скорость
{Подкреплённый}{Подкреплённая}{Подкреплённое}{Подкреплённые}{Подкреплённые}{Подкреплённые}1Префикс16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
Подкрепление имеет (15–20)% повышение скорости сотворения чар
Подкрепление имеет (10–15)% повышение скорости передвижения
Подкрепление имеет (15–20)% повышение скорости атаки
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Атака Чародейский Скорость
{Подкреплённый}{Подкреплённая}{Подкреплённое}{Подкреплённые}{Подкреплённые}{Подкреплённые}1Префикс16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
Подкрепление имеет (20–25)% повышение скорости сотворения чар
Подкрепление имеет (15–20)% повышение скорости передвижения
Подкрепление имеет (20–25)% повышение скорости атаки
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Атака Чародейский Скорость
{Подкреплённый}{Подкреплённая}{Подкреплённое}{Подкреплённые}{Подкреплённые}{Подкреплённые}1Префикс16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
Подкрепление имеет (25–35)% повышение скорости сотворения чар
Подкрепление имеет (20–25)% повышение скорости передвижения
Подкрепление имеет (25–35)% повышение скорости атаки
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Атака Чародейский Скорость
{Подкреплённый}{Подкреплённая}{Подкреплённое}{Подкреплённые}{Подкреплённые}{Подкреплённые}1Префикс16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
Подкрепление имеет (35–45)% повышение скорости сотворения чар
Подкрепление имеет (25–30)% повышение скорости передвижения
Подкрепление имеет (35–45)% повышение скорости атаки
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Атака Чародейский Скорость
Снаряжение Кражи свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Преступающий}{Преступающая}{Преступающее}{Преступающие}{Преступающие}{Преступающие}1Префикс(6–7)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована
Игроки имеют (6–7)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована
Скорость
{Посягающий}{Посягающая}{Посягающее}{Посягающие}{Посягающие}{Посягающие}45Префикс(8–9)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована
Игроки имеют (8–9)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована
Скорость
{Напирающий}{Напирающая}{Напирающее}{Напирающие}{Напирающие}{Напирающие}75Префикс(10–12)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована
Игроки имеют (10–12)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована
Скорость
{Штурмующий}{Штурмующая}{Штурмующее}{Штурмующие}{Штурмующие}{Штурмующие}81Префикс(13–15)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована
Игроки имеют (13–15)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована
Скорость
Верстак /1
ModRequireItemClassesРазблокировать
20% повышение скорости атаки монстров
Монстры имеют эффект Боевой раж
20% повышение скорости передвижения монстров
20% повышение скорости сотворения чар монстров
20% увеличение количества найденных предметов в этой области
map extra content weighting [0]
2x Сфера хаосаКартаУровень 34
Прочее свойств /18
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальный50% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения во время действия эффекта
10% снижение скорости атаки, сотворения чар и передвижения каждую секунду во время действия эффекта
Атака Чародейский Скорость
{Проворный}{Проворная}{Проворное}{Проворные}{Проворные}{Проворные}1SanctumRelicПрефикс(3–4)% повышение скорости передвижения
{Подвижный}{Подвижная}{Подвижное}{Подвижные}{Подвижные}{Подвижные}55SanctumRelicПрефикс(5–6)% повышение скорости передвижения
{Ускоряющий}{Ускоряющая}{Ускоряющее}{Ускоряющие}{Ускоряющие}{Ускоряющие}78SanctumRelicПрефикс(7–10)% повышение скорости передвижения
{Искажающий время}{Искажающая время}{Искажающее время}{Искажающие время}{Искажающие время}{Искажающие время}1SanctumRelicПрефиксСкорость атаки, сотворения чар и передвижения монстров снижена на 4%
{Хрономантский}{Хрономантская}{Хрономантское}{Хрономантские}{Хрономантские}{Хрономантские}60SanctumRelicПрефиксСкорость атаки, сотворения чар и передвижения монстров снижена на 5%
{Временной}{Временная}{Временное}{Временные}{Временные}{Временные}78SanctumRelicПрефиксСкорость атаки, сотворения чар и передвижения монстров снижена на (6–7)%
скорости1JewelСуффикс(1–2)% повышение скорости передвижения Скоростьdexjewel 1
Normal 0
скорости1JewelСуффикс1% повышение скорости передвижения Скоростьdex_radius_jewel 1
Normal 0
1JewelУникальныйСкелеты имеют (7–10)% повышение скорости сотворения чар
(3–5)% повышение скорости передвижения скелетов
(7–10)% повышение скорости атаки скелетов
Атака Чародейский Скорость Приспешник
1JewelУникальный(3–5)% повышение скорости передвижения скелетов Скорость Приспешник
1JewelУникальный(10–20)% повышение скорости передвижения, если подожжён Скорость
1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
% увеличение урона монстров
Награды улучшены на 10%
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
10% повышение скорости передвижения монстров после каждого их возрождения
10% повышение скорости атаки и сотворения чар монстрами после каждого их возрождения
map fragment level + [5]
Здоровье Урон
1AbyssУникальный(1–2)% повышение скорости передвижения Скорость
Уламана65AbyssСуффикс(6–10)% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения Скорость
1ExpeditionRelicПрефиксМонстры имеют 40% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
Монстры имеют 40% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
Монстры имеют 25% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
1ExpeditionRelicПрефиксМонстры имеют 25% повышение скорости атаки
Монстры имеют 15% повышение скорости передвижения
Монстры имеют 25% повышение скорости сотворения чар
Скорость
ускорения1UltimatumMapСуффиксСкорость атаки, сотворения чар и передвижения монстров повышена на (20–30)%
Предмет /4
Непримиримый вневременной знак маракетов
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
10% повышение скорости атаки и сотворенич чар монстров после каждого их возрождения
10% повышение скорости передвижения монстров после каждого их возрождения
10% улучшение наград
Накидка сокольничего
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 75, 67 Ловк., 67 Инт.
5% повышение скорости передвижения
Облачение убийцы
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 73, 67 Ловк., 67 Инт.
5% повышение скорости передвижения
Плащ корсара
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 80, 121 Ловк.
(10–20)% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
Уникальный /26
(5–15)% повышение скорости передвижения
(40–60)% увеличение энергетического щита
+(20–40) к максимуму здоровья
+(20–40) к максимуму маны
(20–30)% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями при создании приспешников-нежити
+(50–70) к уклонению
+(20–30) к ловкости
10% повышение скорости передвижения при полном здоровье
100% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
(100–150)% увеличение уклонения
(-15–-10)% к сопротивлению огню
+(25–30)% к сопротивлению холоду
+(10–15)% к сопротивлению молнии
1% повышение скорости передвижения за 800 уклонения
Другие модификаторы скорости передвижения не применяются
20% повышение скорости передвижения
+(10–20) к максимуму энергетического щита
На вашу скорость не влияют замедления
(100–140)% увеличение уклонения
+(10–15) к ловкости
+(15–25)% к сопротивлению молнии
При получении удара дарует случайное повышение скорости передвижения вплоть до 40%, вплоть до получения следующего удара
Дарует умение: Уровень 4 Разложение
10% повышение скорости передвижения
(30–50)% повышение брони
+(5–10) к силе
Вызывает срабатывание Разложения при наступании
Дарует умение: Поднять щит
10% снижение скорости передвижения
(100–150)% повышение брони
Не может использовать умения щитов
+(30–40) к максимуму здоровья
10% снижение скорости передвижения
10% снижение скорости умений
(25–50)% повышение брони
25% увеличение шанса блока
+(3–5)% к максимуму шанса блока
50% увеличение требований к силе
20% снижение скорости передвижения
(100–150)% повышение брони
(30–50)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30)% к сопротивлению огню
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(40–60) к максимуму здоровья
+25% к шансу критического удара шипами
От (10–15) до (20–25) физического урона шипами
(10–15)% повышение скорости передвижения
+(10–20) к интеллекту
+1 к максимуму зарядов энергии
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(30–50) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к силе
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(10–20)% повышение скорости передвижения
(50–100)% увеличение энергетического щита
+(10–20) к интеллекту
У проклятий нет времени задержки активации
10% повышение скорости передвижения
(100–150)% повышение брони
+(80–100) к максимуму здоровья
(80–100)% увеличение шанса получить состояния при получении удара
25% повышение скорости передвижения под действием состояний
15% повышение скорости передвижения
(50–100)% повышение брони
50% увеличение требований к характеристикам
Наносит 30% от избыточного урона врагам в радиусе 2 м от убитого врага
20% повышение скорости передвижения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
Оставляет поджигающую землю при движении, которая длится 8 секунд и поджигает врагов как при нанесении урона от огня в размере 10% от вашего здоровья
(50–100)% повышение брони и уклонения
+(20–30)% к сопротивлению молнии
25% уменьшение радиуса обзора
5% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
10% повышение скорости передвижения
(30–60)% повышение брони и энергетического щита
Добавляет от 1 до (30–50) урона от молнии к атакам
Оставляет при перемещении заряженную землю, которая длится 8 секунд
10% снижение скорости передвижения
(50–100)% повышение брони и энергетического щита
+100 к максимуму здоровья
(35–50)% ослабление эффекта охлаждения на вас
(35–50)% ослабление эффекта поджога на вас
(35–50)% ослабление эффекта шока на вас
(15–30)% повышение скорости передвижения
Вы избегаете все удары во время кувырка
На 10% меньше скорости передвижения и умений за каждый кувырок в последние 20 секунд
Дарует умение: Поднять щит
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Не имеет штрафа скорости передвижения при поднятом щите
(15–25)% повышение скорости передвижения
(50–80)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
10% повышение скорости передвижения
+(20–30) к максимуму энергетического щита
(20–30)% снижение скорости перезарядки энергетического щита
(10–20)% повышение скорости передвижения
(40–60)% увеличение уклонения
+(30–50)% к сопротивлению молнии
(20–30)% повышение скорости передвижения
Усугубляет кровотечение на врагах, когда они появляются в вашем присутствии
100% увеличение урона шипами
Passive /25
5% увеличение максимума здоровья, если у вас размещено как минимум 10 красных камней поддержки
5% увеличение максимума маны, если у вас размещено как минимум 10 синих камней поддержки
5% повышение скорости передвижения, если у вас размещено как минимум 10 зеленых камней поддержки
20% повышение меткости с парным оружием в руках
3% повышение скорости передвижения с парным оружием в руках
20% увеличение уклонения
10% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
10% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
3% повышение скорости передвижения
30% увеличение уклонения
20% увеличение скорости восстановления энергетического щита, если недавно вы не получали удар
3% повышение скорости передвижения, пока у вас есть энергетический щит
3% повышение скорости передвижения
25% повышение брони
25% увеличение максимума энергетического щита
20% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
12% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
12% увеличение шанса блока
1% повышение скорости передвижения за каждый заблокированный вами удар за последние 10 секунд
12% повышение скорости атаки если недавно вы успешно парировали
6% повышение скорости передвижения, если недавно вы успешно парировали
40% увеличение области действия проклятий
8% увеличение силы проклятий
Проклинаемые вами враги скованы, их скорость передвижения снижена на 15%
Приспешники имеют 20% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют 8% повышение скорости атаки и сотворения чар
3% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости снарядов
15% увеличение урона снарядов
3% повышение скорости передвижения
29% увеличение урона хаосом
-7% к сопротивлению хаосу
23% уменьшение радиуса обзора
3% повышение скорости передвижения
10% повышение скорости умений
4% повышение скорости передвижения, если недавно вы совершали убийство
8% повышение скорости атаки, если вы недавно совершали убийство
+0.5 м к дальности кувырка пока вы окружены
10% increased Movement Speed while Surrounded
60% увеличение эффективности расхода маны метками
4% повышение скорости передвижения, если вы недавно сотворяли умение метки
4% повышение скорости передвижения
20% увеличение уклонения
4% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости регенерации маны
30% повышение скорости накопления шкалы пригвождения
5% повышение скорости передвижения, если недавно вы пригвождали врага
30% увеличение урона, пока у вас активен оберег
6% повышение скорости передвижения, пока у вас активен оберег
3% повышение скорости передвижения
Иммунитет к сковыванию
Иммунитет к увечьям
20% уменьшение меткости во время передвижения
50% увеличение урона от атак при передвижении
8% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
Archon Buffs also grant +20% to all Elemental Resistances
Archon Buffs also grant 10% increased Movement Speed
12% повышение скорости передвижения во время спринта
Восхождение Passive /3
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Вы передвигаетесь на 50% быстрее при использовании умений, которые можно использовать во время передвижения
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица
20% повышение скорости передвижения пока враг с выявленными уязвимостями находится в вашем присутствии
40% повышение скорости умений, пока враг с раскрытыми уязвимостями находится в вашем присутствии
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
За каждый цвет самого многочисленного вставленного камня поддержки вы получаете:
•Красный: удары по вам не наносят дополнительный урон от критических ударов
•Синий: Умения расходуют на 30% меньше ресурсов
•Зеленый: На 40% меньше штраф скорости передвижения при использовании умений во время передвижения
Вневременной самоцвет Passive /1
Скорость передвижения
Ваал Passive
(2–3)% повышение скорости передвижения
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
ВаалЗначимое умение
(2–3)% повышение скорости передвиженияvaal_small_movement_speed
МаракетыЗначимое умение
5% повышение скорости передвиженияmaraketh_notable_add_movement_speed
МаракетыЗначимое умение
Приспешники имеют 15% повышение скорости передвиженияmaraketh_notable_add_minion_movement_speed
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.