IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Камень умения /217
FireballSkillStaff
Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
SorceressIceNova
Во все стороны от героя расходится волна льда, отбрасывая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для создания участка охлаждённой земли.
BruteShieldCharge
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
WitchDetonateDead
Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
VolatileDeadWeaponSkill
Поглощает труп, создавая нестабильную основу, которая выискивает врагов и поджигает противников рядом с собой. В конце действия основа взрывается.
WitchRaiseZombie
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются и также создают двух дополнительных не улучшенных зомби.
SorceressSpark
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
SorceressSpark
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
SorceressFrostWall
Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.
EnervatingNovaWeaponSkill
Герой вызывает кольцо урона от молнии, электризуя врагов. Враги вблизи героя не получают урона, тогда как враги по краю кольца получают значительно больше урона. Поражённые враги кратковременно могут быть электризованы любым уроном от молнии.
temporalchains
Герой проклинает всех врагов в области, замедляя их и заставляя эффекты на них истекать дольше.
enfeeble
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, заставляя их наносить меньше урона.
projectileweakness
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Despair
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление хаосу.
SorceressLightningWarp
Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. Можно также использовать на снарядах Шаровой молнии. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит урон от молнии окружающим врагам. При выборе целью врага взрыв также создаёт заряженную землю. При успешном использовании создаёт насыщение молнией. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
VileDisruption
Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит физический урон окружающим врагам и накладывает Прокол.
RangerRainOfArrowsSkill
Герой пускает в небо град стрел, которые падают в указанное место. Поглощает заряд ярости, чтобы выпустить больше стрел.
WitchFirestorm
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, создавая гораздо более крупный шторм при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
PowerSiphonWeaponSkill
Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
RangerLightningArrow
Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
SorceressArc
Цепь молний протягивается от сотворившего умение героя к выбранному врагу и наносит удары по цепи другим врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для нанесения большего урона и дальнейших ударов по цепи.
Flammability
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление огню.
Frostbite
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление холоду.
Conductivity
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление молнии.
elementalweakness
Герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивления стихиям.
SorceressIncinerate
Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю. Нельзя накапливать горючее во время использования этого умения.
SorceressFlameblast
Герой поддерживает умение, накапливая разрушительную энергию вокруг себя. Высвобождение энергии вызывает сокрушительный взрыв тем большего размера и мощности, чем дольше происходило поддержание.
RangerBarrageSkill
Герой подготавливает очередь из стрел или копий, улучшая свою следующую повторяемую атаку луком или бросок копья так, что они повторяются несколько раз. Расходует заряды ярости при применении, добавляя дополнительные повторы.
SorceressBallLightning
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
WitchBoneOffering
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
BruteInfernalCry
Герой издаёт боевой клич, улучшающий последующие атаки ближнего боя, если поблизости есть противники. Враги в области действия клича дестабилизируются и Сжигаются при смерти. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
DruidRollingMagma
Герой превращается в виверну и выпускает магмовый шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Попадания по расплавленным расселинам или вулканам активируют их как при мощном ударе.
SorceressFrostBomb
Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
SorceressOrbOfStorms
Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.
WitchContagion
Герой накладывает на врага отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Если враг под действием Инфекции умирает, то она, проклятия и все остальные отрицательные эффекты постепенного урона хаосом на цели распространяются на ближайших врагов с обновлением длительности. Воскрешение или подрыв трупа под действием Инфекции заставит приспешника или взрыв распространять Инфекцию при ударе.
Wither
При поддержании умения герой накладывает ослабляющую порчу, которая истощает врагов в области.
WitchEssenceDrain
Герой выпускает снаряд, который накладывает на врагов, в которых попадёт, мощный отрицательный эффект постепенного урона хаосом.
SorceressFrostbolt
Герой выпускает медленно движущийся пронзающий снаряд, который эффективно охлажадет врагов и взрывается при столкновении с препятствием.
DeathPactSkill
Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
WitchReaverSkeleton
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу. Скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки в зависимости от их свирепости.
WitchBruteSkeleton
При активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов и издавать боевой клич по приказу. Этот боевой клич устрашает ближайших врагов и поглощает заморозку на врагах и союзниках, нанося урон в области вокруг них.
WitchArcherSkeleton
При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
WitchFrostSkeleton
При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
WitchStormSkeleton
При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать удар молнии на мёртвых скелетов.
WitchArsonistSkeleton
При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
ThePackLeaderBaseMinionSkill
Призывает древнего возрождающегося волка азмири, способного по приказу издавать вой, взывающий к духам, которые собираются на Вечную Охоту. Волк изувечивает атакованных врагов и может совершать рывки, кусая и накладывая кровотечение, или выть, вдохновляя союзников поблизости.
MistRavenSummon
Призывает загадочного неуязвимого ворона тумана, которому можно приказать спикировать в указанное место, пробив насквозь потустороннее зеркало и нанеся урон врагам в области. Ворон дарует герою заряд ярости за каждого врага, которого добивает.
RoostOfTheRavenKingSwarm
Вокруг героя кружит стая туманных воронов, нанося постепенный урон по области. Численность воронов растёт с убийством врагов или в присутствии опасных противников, но вся стая целиком считается одним приспешником. Можно приказать части воронов покинуть стаю и налететь на конкретного противника.
vulnerability
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
Soulrend
Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
RangerPlagueBearerSkill
Пока активно, умение запасает часть наносимого героем урона от яда. Использование этого умения выпускает запасённый яд, нанося урон и отравляя врагов вокруг героя.
MercArtilleryBallista
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух болты, взрывающиеся вскоре после приземления.
BruteSeismicCry
Герой издаёт боевой клич, который наносит урон, отбрасывает ближайших врагов и сильно оглушает противников, подготовленных к оглушению. Если враг будет сильно оглушён или если попасть по уже сильно оглушённому врагу, то это умение улучшает последующие мощные удары героя и они вызывают дополнительную остаточную волну. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
SigilofPowerWeaponSkill
Герой размещает на земле печать, которая дарует ему и союзникам мощный положительный эффект урона чарами при стоянии на ней. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
HuskofDreamsSkill
Герой размещает на земле печать, которая при стоянии на ней дарует ему и союзникам мощный положительный эффект регенерации здоровья и увеличивает броню, уклонение и энергетический щит. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
SorceressFlameWall
Герой создаёт стену огня перед собой, которая поджигает всё в области действия. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня. Поглощает насыщение молнией, если возможно, чтобы также добавить снарядам урон от молнии.
WitchHexBlast
Герой детонирует проклятие на каждом враге в области, вызывая взрывы урона хаосом, но снимая проклятие. Может детонировать только проклятия, просуществовавшие как минимум половину своей длительности.
BloodTendrilsSkill
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
SorceressEyeofWinter
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает наносящими урон осколками-снарядами по спирали. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
DruidTornado
Герой создаёт бурю, засасывающую врагов и наносящую постепенный физический урон. Если Торнадо накроет стихийный наземный эффект, оно примет отрицательный эффект от этой земли, будет накладывать его на врагов внутри Торнадо и наносить дополнительный урон от данной стихии.
GalvanicFieldWeaponSkill
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
HuntressWhirlingSlash
Герой выполняет круговой секущий удар, который поднимает вихрь вокруг героя, замедляющий и ослепляющий врагов в области действия. Выход из области заставляет вихрь схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов.
HuntressStormSpear
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
HuntressGlacialLance
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
MonkGaleStrikeSwing
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
StaffNodeDefensive
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
MonkGlacialCascade
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
consecrated
Создаёт участок освящённой земли вокруг героя.
MercRipwireBallista
Герой устанавливает тотем-баллисту, который поливает врагов залпами пригвождающих изувечивающих болтов.
SorceressManaTempest
Герой создаёт бурю колдовской энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману. Поддержание бури непрерывно расходует ману, и чем больше герой тратит, тем сильнее ускоряется расход. Буря рассеется при выходе героя из неё или потере всей маны.
DarkTempest
Герой создаёт бурю смертоносной энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману, уроном от холода. Продолжая действовать, буря создает медленно расширяющуюся замёрзшую землю. При выходе героя из бури или потере всей маны буря прекращается и высвобождает смертельную волну, нанося урон врагам на замёрзшей земле.
DruidVolcano
Герой поднимает из земли вулкан, наносящий урон стоящим на нём врагам и разбрасывающий расплавленные снаряды. Пока вулкан существует, он продолжает разбрасывать снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара. Более длительное поддержание умения делает первоначальное извержение более сильным, но не влияет на последующий разброс снарядов.
DruidWolfHowl
[DNT-UNUSED] Loud noise
LightningBoltSkillStaff
Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
DruidBearRampage
Герой превращается в медведя и бросается вперёд, нанося мощные удары по земле на бегу. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость.
SorceressTemporalistUnleash
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые повторяемые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить умения с перезарядкой.
LightningStormSkill
Герой создаёт грозу, которая порождает разряды молнии и проливной дождь в области. Враги в этой области промокают, из-за чего на них становится легче наложить шок и заморозку. Растения в области разрастаются.
ExplosiveGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
FlashbangGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала.
ToxicGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая выпускает ядовитый газ по окончании действия запала, нанося урон врагам и оставляя позади растущее ядовитое облако. Эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
OilGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая расплёскивает масло по окончании действия запала или при столкновении с врагом, нанося минимальный урон, но покрывая маслом землю и ближайших врагов. Созданное таким образом масло можно поджечь умениями детонации или подожжённой землёй.
ShockGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала, временно заставляя все удары молнией по врагам влиять на накопление электризации.
WitchPainOffering
Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
ChaosBoltWeaponSkill
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
CoilOfUndoingSkill
Одновременно выпускает в цель физический снаряд и снаряд хаоса. Эти снаряды могут по цепи проходить через любое количество проклятых целей.
WitchBoneStorm
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
WitchBoneCage
Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов. Поднятие нового кольца шипов уничтожает предыдущее.
WitchUnearth
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
RangerPoisonBurstArrow
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
RangerPoisonBloomSkill
Герой выпускает в воздух дождь токсичных пустул. Пустулы наносят урон при попадании и через некоторое время детонируют. Их также можно отравить, в результате чего они детонируют быстрее и с большей силой.
RangerShockingArrow
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем в стрелу ударяет молния, разрушая её и нанося урон врагам с высоким шансом наложения шока. Если удар молнии наложит шок на любого врага, то он также наложит шок на всех врагов вблизи места удара.
GhostfuseArrow
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем стрела взрывается призрачным пламенем, превращаясь в пепел, и наносит урон врагам с высоким шансом поджога. Поджог любого врага с помощью взрыва также накладывает поджог на врагов в радиусе.
RangerLightningRodRainSkill
Герой пускает стрелу, падающую с высоты и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, и любые ударяющие по цепи разряды молнии могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела быстро зарядится и выпустит ещё одну вспышку молнии. Умение Стрела молнии сокращает задержку, заставляя вспышки происходить быстрее.
RangerGasCloudSkill
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
SorceressSolarOrb
Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.
SorceressGreaterFireball
Герой бросает большой огненный шар, который при попадании взрывается. Взрыв поглощает насыщение огнём, если возможно, выпуская кольцо меньших огненных шаров.
RangerElectrocutingRodSkill
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
SorceressColdSnap
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
BruteShieldBlock
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
BruteResonatingShield
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
FreezingShardsStaff
Герой запускает ледяные снаряды по широкой дуге. Одного и того же врага могут поразить несколько снарядов.
RangerPoisonVineArrowSkill
Герой пускает в небо стрелу, которая через короткое время падает на землю, порождая в месте приземления растение. Растение пускает лозы, которые хватаются за ближайших врагов, замедляя их передвижение и нанося постепенный урон хаосом. Растение можно отравить, из-за чего оно начнёт наносить больше урона.
RhoaMountSkillIcon
Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; при этом использование умений замедляет героя гораздо меньше. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
DecomposeSkill
Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
TwisterSkillIcon
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийным наземным эффектом или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
HuntressRemoteMineSpear
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
WitchProfaneRitual
Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
WitchPowerOffering
Герой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
WitchDarkEffigy
Герой устанавливает тотем, который бомбардирует врагов, находящихся под действием отрицательных эффектов постепенного урона хаосом.
WitchGrimFeast
Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
ManaDrainWeaponSkill
Герой похищает ману у врага продолжительное время, а также кратковременно сковывает его.
BoneBlastWeaponSkill
Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.
BruteHammerOfTheGods
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
LivingBombWeaponSkill
Герой помещает огненное семя внутри противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет семя взорваться, нанести урон по области и оставить после себя насыщающий огнём сгусток.
BruteStampede
Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам. После начала разбега скорость использования этого умения зависит от скорости передвижения, а не атаки.
WarriorShieldingCry
Герой издаёт боевой клич, который дарует оборону и вызывает срабатывание Волны щитов, когда последующие атаки щитом наносят урон. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
SorceressBlazingCluster
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Поглощает насыщение молнией, если возможно, благодаря чему каждый уголь создаёт разряд, поражающий врагов по цепи уроном от молнии.
ScatteringCalamity
Герой сотворяет искрящегося духа, который зависает в воздухе над ним. Спустя короткое время дух летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от молнии по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных искрящихся духов.
PowerShotPhysical
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые расщепляют броню врагов с полностью разрушенной броней, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
BurstShotPhysical
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.
SiegeCascadePhysical
Заряжает самострел самонаводящимися зарядами, которые выстреливают в небо и разбрасывают по болту около каждого врага в указанной области. Болты остаются в земле и после короткой задержки взрываются.
RapidShotPhysical
Заряжает самострел магазином болтов, которыми можно стрелять быстро и разрушать вражескую броню. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
PowerShotIncendiary
Заряжает самострел пылающими болтами, которые взрываются при попадании. Взрыв также детонирует любые гранаты в области действия.
BurstShotIncendiary
Заряжает самострел пылающими болтами, которые рассыпаются в полёте, наносят урон и поджигают врагов при попадании, в том числе в небольшом конусе за конечной целью. Эти фрагменты могут сливаться.
RapidShotIncendiary
Заряжает самострел большим магазином разогретых болтов. При стрельбе ими самострел нагревается, и по достижении максимального нагрева вы кратковременно не сможете стрелять этими болтами или перезаряжать их. Однако другие умения могут поглощать тепло и получать преимущества от этого. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
PowerShotPermafrost
Заряжает самострел леденящими болтами, которые создают две стены из ледяных кристаллов в конце полёта.
BurstShotPermafrost
Заряжает самострел ледяными болтами, которые рассыпаются в полёте, нанося урон врагам при попадании и в небольшом конусе за конечной целью. Ледяное покрытие на болтах делает их чрезвычайно эффективными в замораживании врагов. Эти фрагменты могут сливаться.
SiegeCascadePermafrost
Постепенно накапливает ледяные болты с периодичностью, равной времени перезарядки, вплоть до максимума. Активируйте, чтобы герой зарядил накопленные болты в свой самострел. Все заряженные болты выстреливают одновременно, градом обрушиваясь на указанную область.
RapidShotPermafrost
Заряжает самострел магазином ледяных болтов, быстро выстреливающих в землю и оставляющих в месте попадания осколок льда, который взводится через некоторое время. После взведения осколки льда взрываются при наступании врагов на них, нанося тем больше урона, чем дольше они оставались взведёнными, до определённого предела. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
PowerShotStormblast
Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.
BurstShotStormblast
Заряжает самострел заряженными болтами, которые рассыпаются в полёте и при попадании в противника выпускают по цепи разряды молнии. Эти фрагменты могут сливаться.
SiegeCascadeStormblast
Заряжает самострел заряженными болтами, которые приземляются вокруг указанного места и взрываются при попадании по ним умением детонации. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
RapidShotStormblast
Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые испускают наносящие урон пульсации при попадании во врага, находящегося под действием состояния молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
HuntressIceSpear
Герой с силой метает копьё. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы копьё взорвалось в конце полёта.
BowDefaultSkill
Герой пускает стрелу из лука.
PowerShot
Герой стреляет болтом из самострела.
TheRedemption
Герой стреляет отскакивающей гранатой, которая выпускает взрыв шрапнели по окончании действия запала.
RangerBrewConcoctionFireSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области. В подожжённых врагов поблизости разбрасываются дополнительные бутыли меньшего размера. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Брошенная бутыль поглощает яд при попадании, вызывая кислотный взрыв. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
MonkInvokerMeditate
При поддержании умения герой перезаряжает энергетический щит и может за счёт перезарядки переполнить его сверх максимума. Поддержание прекращается при получении героем урона или если энергетический щит максимально переполнен.
RangerShockchainSkill
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадая по такому врагу, стрела выпускает наносящую урон ударную волну и поражает ближайшие цели по цепи. При этом цепные попадания также выпускают ударную волну. После последнего удара по цепи стрела остаётся в земле в качестве Громоотвода. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
MonkStormWave
Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
MonkMantraofDestruction
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
DecomposeSkill
Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
RangerIceShot
Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
DefianceBannerSkill
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает броню, уклонение и скорость передвижения героя и ближайших союзников.
FreezingMarkSkill
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель замораживается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от холода. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
ShockingMarkSkill
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
SorceressSummonWaterDjinn
Призывает Навиру, неуязвимого приспешника-джинна воды, вам в услужение. Навира действует только когда вы ей приказываете, осеняя вас и ваших союзников восстанавливающими благословениями с помощью своих чар.
SorceressSummonFireDjinn
Призывает Ружана, неуязвимого приспешника-джинна пламени, вам в услужение. Ружан появляется и ударяет врагов своим двуручным мечом, когда вы используете наносящее урон умение, и сотворяет разрушительные чары по приказу.
SorceressSummonSandDjinn
Призывает Келари, неуязвимого приспешника-джинна песка, вам в услужение. Келари действует только когда вы ему приказываете. Келари наносит быстрые удары с огромным потенциалом для критического попадания.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Наделяет героя силой Келари, пассивно поглощая трупы в присутствии героя, из которых вырываются трупные жуки в виде приспешников. Жуки пассивно следуют за героем, пока не получат приказ. По приказу они рвутся к цели и взрываются.
DruidOracleRipFromTimeSkill
Создаёт временное кольцо, пользуясь моментом уязвимости противников. Попадание по врагам, готовым к оглушению, электризации или заморозке, вызывает появление их видения, которое существует столько же времени, сколько продлилась бы форма обездвиживания, использованная для создания видения. Часть урона, наносимого видениям, также наносится оригиналу.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Герой приносит в жертву труп редкого монстра, чтобы временно получить его свойства, либо получает одно случайное свойство ценой собственной жизненной силы.
MercClusterGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается по окончании действия запала, разбрасывая кольцо мини-гранат, также взрывающихся по окончании разлёта.
RangerTornadoShotSkill
Герой делает выстрел в небо, который поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.
RangerFreezingSalvoSkill
Пассивно с течением времени накапливает печати. Использование умения выпускает снаряд и разбивает печати, повторяясь за каждую из них и за каждый дополнительный снаряд, добавленный умению. За каждое обычное повторение также повторяется ещё один раз, выбирая в качестве цели новый кусок льда в области действия, если это возможно, немедленно эти куски детонируя.
SorceressBlazingCluster
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
LightningBoltSkillStaff
Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
TemporalistSynchronisationofPainSkill
Герой накладывает отрицательный эффект на всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается или он может убить цель, цель теряет здоровье в размере всего запасённого урона сразу.
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
WindstormLanceSkillIcon
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с числом стадий на один выше максимума.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, то метка активируется, будет поглощена и вызовет кровавый взрыв при сильном оглушении или смерти цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
HuntressTameBeast
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
DruidPrimalAvatar
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
HuntressOverchargedSpear
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
HuntressBucklerParry
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий удар, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
ConvalescenceSkillIcon
Пока активно, дарует умение, которое можно использовать, чтобы мгновенно начать перезарядку энергетического щита и временно получить положительный эффект, предотвращающий прерывание этой перезарядки. Положительный эффект снимается при достижении максимума энергетического щита и умение нельзя использовать, пока энергетический щит полон.
SorceressTemporalistUnleash
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые повторяемые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить умения с перезарядкой.
DruidElectricSpittle
Герой превращается в виверну и плюётся маслом во врагов, создавая промасленную землю в месте попадания снарядов. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы вместо этого поддерживать очередь наэлектризованного масла, которое не создаёт промасленную землю. Снаряды выпускаются последовательно, позволяя нескольким снарядам поразить одну и ту же цель.
WardingSteel
Пока умение активно, запасает часть физического урона, предотвращённого бронёй или другими источниками ослабления урона. Использование этого умения выпускает запасённый урон в виде кольца шипов.
DruidFlameBreath
Герой превращается в виверну и взмывает в небо, сжигая врагов струёй огня. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы улучшить умение дополнительным уроном от молнии и расходовать свирепость медленнее.
DruidEntangle
Герой призывает оплетённую корнями расселину, которая ползёт вперёд и наносит урон врагам на пути. Пока существует расселина, из неё вырываются лозы, которые цепляются за ближайших врагов, нанося им урон и замедляя их.
IceStormSkillStaff
Герой вызывает град из ледяных осколков. Охлаждение и заморозка на врагах перед героем поглощаются и подпитывают Ледяной шторм, создавая усиленные осколки.
RequiemChargeSkillCrossbow
Ваше оружие пассивно накапливает муки запертых в нём страдающих душ. После полной зарядки используйте это умение, чтобы сочинить Реквием, преобразуя выстрел из самострела в поток мучений на короткое заданное время. Не использует боеприпас.
DruidAwakenedForest
Подстёгивает рост огромных лиан, которые появляются в случайных местах в границах указанной области. Лианы ударяют о землю и затем отступают, выбирая целью ближайших врагов, если это возможно.
DruidTundraHunter
Герой превращается в волколака и издаёт леденящий вой, который наносит урон врагам и замораживает готовых к заморозке противников. Если враг заморожен или нанесён удар по замороженному врагу, это умение улучшает атаки героя добавленным уроном от холода, заставляет улучшенные мощные удары создавать замёрзшую землю и дарует союзникам добавленный урон от холода. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
WarriorForgeHammer
Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою и сбрасывает перезарядку умения. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
WarriorAncestralCry
Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
WeaponFeastofFlesh
Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно восстанавливая ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
RangerToxicDomain
Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В этой области расход ресурсов умениями героя увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время или после наложения достаточного количества яда, нанося больше урона на основе количества запасённого яда и накладывая отравление в области вокруг.
RangerShearingBolts
Герой подготавливает лук или копьё в руках, улучшая свои следующие повторяемые атаки луком или броски копья так, что они преобразуют физический урон в урон от холода и вызывают куски льда при попадании. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости. Не может улучшать непрерывные умения.
FrostDartsSkillIcon
Герой призывает несколько ледяных снарядов, которые летят в сторону цели. Снаряды, попавшие в охлаждённую или замороженную цель, создают обломки льда, которые наносят дополнительный урон при ударе о землю. Поглощает насыщение холодом, если возможно, заставляя каждый снаряд застревать во враге и затем взрываться.
GraveCommand
Призывает духов Бездны, временно сковывая редкую нежить. Если вы победите неупокоенного, пока он скован, он будет пойман и заточён в камне умения Кристалл души. Кристалл души позволит тому, кто управляет большой силой Бездны, призывать связанного неупокоенного в виде возрождающегося компаньона.
DruidWildBeast
Пока умение активно, герой накапливает ярость, атакуя врагов. Использование этого умения высвобождает ярость, вводя героя в звериное исступление, из-за чего растёт его урон и появляется боевой раж, но постоянно теряется здоровье и герой принудительно принимает форму животного. Исступление немедленно заканчивается, если вернуться в форму человека. Находясь в исступлении, нельзя накапливать ярость.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Герой накапливает славу, нанося врагам удары с уроном от стихий. Когда у героя максимум славы, он может временно стать ходячим Апокалипсисом, периодически вызывая срабатывание одного из нескольких мощных стихийных умений, пока действует положительный эффект.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Герой накапливает славу, нанося врагам урон хаосом. При максимуме славы герой может умилостивить Спящего вселиться в него, временно став его Архонтом.
ShieldNightfall1
Герой метает свой щит в качестве снаряда, который возвращается к нему в конце полёта. Использование этого умения, пока щит в полёте, переносит героя к нему, выполняя летящий мощный удар. Разрушение ледяного кристалла с помощью мощного удара либо поимка щита в момент возвращения сбрасывает время перезарядки.
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
ExpeditionFrostfireNova
Герой выпускает волну нестабильного льда, который подпитывается пламенем. Хотя волна не наносит урона, лёд прикрепляется к подожжённым врагам, обновляя длительность действующего на них поджога и стремительно замораживая их, но не допускает дальнейшие поджоги до окончания действия текущего поджога.
ExpeditionHollowShell
Герой жертвует своим руническим барьером, посылая во все стороны импульс энергии, дарующий ближайшим союзникам оборону.
ExpeditionRunicFortress
Герой расходует весь свой барьер, получая кратковременный положительный эффект, под действием которого блокирует все удары, которые можно заблокировать, и накладывает отрицательный эффект парирования на врагов, чей удар был заблокирован. Этот положительный эффект снимается, если герой сильно оглушён. Пока положительный эффект действует, герой не может получить лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить его.
ExpeditionMarkofRepulsion
Герой выбирает область и проклинает врагов в ней веризиевой руной, накладывая на них хрупкость. Нанесение удара по этим врагам заставляет проклятие вызвать взрыв с уроном по области и значительно отбросить других врагов вблизи проклятой цели, накопив тем больше оглушения, чем больше хрупкости на поражённой цели.
ExpeditionTriskelionCascade
Герой получает крупицу силы Пламени Трискелиона и улучшает следующие сотворённые им каскадные чары. Улучшенные чары центрируются по местоположению героя и каскадно поражают шесть областей вокруг него в форме трискелиона.
ExpeditionDetonateLiving
Попадание по врагу, здоровье которого находится ниже порога добивания, вызывает его взрыв, наносящий урон окружающим врагам. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
ExpeditionAnimusExhange
Герой жертвует частью своего здоровья, восстанавливая рунический барьер. Рунический барьер, восстановленный этим умением, может быть переполнен.
ExpeditionBitterDead
Герой расходует барьер и выбирает область, превращая трупы в стылые основы, которые выискивают врагов и охлаждают противников рядом с собой. В конце действия основы взрываются, создавая руны, которые наносят дополнительный постепенный урон от холода.
ExpeditionGrimPillars
Герой тратит рунический барьер, чтобы из земли вокруг вырвались копья из ледяных кристаллов. Эти копья можно уничтожить, вызвав взрыв с уроном от холода.
ExpeditionWardboundMinions
Герой расходует весь свой рунический барьер и призывает временных барьерных чародеев. Эти приспешники сотворяют на ближайших целях наносящие урон чары.
ExpeditionFragmentsofthePast
Герой тратит рунический барьер, чтобы создать веризиевый вулкан, который наносит урон при первоначальном извержении и вызывает куски льда.
ExpeditionRunewordHazard
Герой тратит рунический барьер, чтобы создать несколько рун-помех в конусе перед собой, которые взводятся через некоторое время. После взведения руны активируются при наступании врагов на них, взрываясь уроном от атак и накапливая электризацию.
ExpeditionKalguuranWard
Поддерживая умение, герой создаёт защитный купол вокруг себя, блокируя направленные в него удары. Во время поддержания заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, а урон от полученных ударов берётся в том числе из рунического барьера. Блокирование ударов таким образом заставляет героя накапливать сильное оглушение. Нельзя восстанавливать рунический барьер, пока это умение активно.
ExpeditionCracklingBarrier
Герой устанавливает перед собой пару электрических пилонов, которые создают стену из электричества между ними. Стена наносит урон и наэлектризовывает врагов, оказавшихся между пилонами. Выпущенные героем сквозь стену снаряды становятся заряженными и разряжают эту энергию при попадании в виде цепной молнии.
ExpeditionRainofBlades
Герой вливает свой рунический барьер в призванные клинки. На время действия положительного эффекта эти клинки обрушиваются на врагов, поражённых атаками снарядов героя.
Камень умения Качество /1
WitchUnearth
+(05) секунд(-ы) к длительности костяного конструктаПриспешники имеют (050)% повышение скорости передвижения
Камень поддержки /6
mobilitysupport
Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения, позволяя вам передвигаться быстрее во время их использования.
cessationsupport
Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения. При их использовании вы передвигаетесь медленнее, но взамен наносите больше урона.
seeredsupport
Усиливает умения атак. Наложенное усиленными умениями кровотечение длится значительно дольше, но враги, на которых вы наложите кровотечение усиленными умениями, будут передвигаться и атаковать быстрее.
blankgreensupport
[DNT] Tangmazu Lineage
blankbluesupport
Усиливает умения бурь, увеличивая их лимит и заставляя быстро двигаться от сотворившего умение к указанной точке. Но при этом усиленные умения становятся менее эффективны. Не может усиливать срабатывающие умения.
Усиливает умения бурь. Усиленные умения возникают в местоположении игрока и движутся в указанную точку.
Предмет свойств /17
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Быстрый}{Быстрая}{Быстрое}{Быстрые}{Быстрые}{Быстрые}1Префикс10% повышение скорости передвижения Скоростьboots 1
default 0
{Резкий}{Резкая}{Резкое}{Резкие}{Резкие}{Резкие}16Префикс15% повышение скорости передвижения Скоростьboots 1
default 0
{Резвый}{Резвая}{Резвое}{Резвые}{Резвые}{Резвые}33Префикс20% повышение скорости передвижения Скоростьboots 1
default 0
{Стремительный}{Стремительная}{Стремительное}{Стремительные}{Стремительные}{Стремительные}46Префикс25% повышение скорости передвижения Скоростьboots 1
default 0
{Молниеносный}{Молниеносная}{Молниеносное}{Молниеносные}{Молниеносные}{Молниеносные}65Префикс30% повышение скорости передвижения Скоростьboots 1
default 0
{Моментальный}{Моментальная}{Моментальное}{Моментальные}{Моментальные}{Моментальные}82Префикс35% повышение скорости передвижения Скоростьboots 1
default 0
1Осквернено (35)% повышение скорости передвижения Скоростьboots 1
default 0
1Уникальные(1015)% повышение скорости передвижения Скоростьboots 1
default 0
убеждения27СуффиксПриспешники имеют (57)% повышение скорости передвижения Скорость Приспешникring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
давления48СуффиксПриспешники имеют (810)% повышение скорости передвижения Скорость Приспешникring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
понуждения68СуффиксПриспешники имеют (1113)% повышение скорости передвижения Скорость Приспешникring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
навязывания77СуффиксПриспешники имеют (1416)% повышение скорости передвижения Скорость Приспешникring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{Усиленный Утредом}{Усиленная Утредом}{Усиленное Утредом}{Усиленные Утредом}{Усиленные Утредом}{Усиленные Утредом}65Префикс(2426)% повышение скорости передвижения
(1015)% усиление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Скорость
chronomancy 1
default 0
{Усиленный Утредом}{Усиленная Утредом}{Усиленное Утредом}{Усиленные Утредом}{Усиленные Утредом}{Усиленные Утредом}70Префикс(2729)% повышение скорости передвижения
(1620)% усиление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Скорость
chronomancy 1
default 0
{Усиленный Утредом}{Усиленная Утредом}{Усиленное Утредом}{Усиленные Утредом}{Усиленные Утредом}{Усиленные Утредом}78Префикс(3032)% повышение скорости передвижения
(2125)% усиление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Скорость
chronomancy 1
default 0
{Усиленный Утредом}{Усиленная Утредом}{Усиленное Утредом}{Усиленные Утредом}{Усиленные Утредом}{Усиленные Утредом}45Префикс(1014)% повышение скорости передвижения во время бега Скоростьchronomancy 1
default 0
{Усиленный Утредом}{Усиленная Утредом}{Усиленное Утредом}{Усиленные Утредом}{Усиленные Утредом}{Усиленные Утредом}78Префикс(1723)% повышение скорости передвижения во время бега Скоростьchronomancy 1
default 0
Монстры свойств /211
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
быстроты7Суффикс30% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости атаки и сотворения чар
Скорость
fast_movement 0
default 1
быстроты1Суффикс30% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости атаки и сотворения чар
Скорость
fast_movement 0
default 0
{Подвижный}{Подвижная}{Подвижное}{Подвижные}{Подвижные}{Подвижные}1Уникальные50% повышение скорости передвижения Скоростьdefault 1
1Уникальные10% повышение скорости передвижения Скорость
1Уникальные50% повышение скорости передвижения Скорость
1Уникальные100% повышение скорости передвижения Скорость
1Уникальные150% повышение скорости передвижения Скорость
1Уникальные20% повышение скорости передвижения Скорость
1Уникальные30% повышение скорости передвижения Скорость
1Уникальные25% повышение скорости передвижения Скорость
1Уникальные40% снижение скорости передвижения Скорость
1Уникальные(-2020)% снижение скорости передвижения Скорость
1Уникальные10% снижение скорости передвижения Скорость
1Уникальные(050)% повышение скорости передвижения Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [100] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-52] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-58] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [200] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [112] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [280] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [50] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-50] Скорость
1УникальныеФорма призрака
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
stance movement speed +% final [10]
suppress phasing visual [1]
Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [100] Броня Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [50] Броня Скорость
1Уникальные60% повышение скорости атаки
stance movement speed +% final [400]
Атака Скорость
1Уникальные150% повышение скорости атаки
active skill damage +% final [-50]
stance movement speed +% final [30]
Урон Атака Скорость
1Уникальные60% повышение скорости атаки
stance movement speed +% final [60]
Атака Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [75] Скорость
1Уникальныеmain hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Атака Скорость
1УникальныеДарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Урон Физический Стихийный Огонь Атака Скорость
1Уникальныеactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Атака Скорость
1Уникальные40% повышение скорости атаки
stance movement speed +% final [110]
Атака Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [237] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-61] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [60] Скорость
1УникальныеФорма призрака
stance movement speed +% final [50]
suppress phasing visual [1]
Скорость
1УникальныеФорма призрака
stance movement speed +% final [100]
suppress phasing visual [1]
Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [130] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-67] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-64] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-18] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-71] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-74] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-66] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-26] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-40] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-29] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-36] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-41] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-59] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [11] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-69] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [317] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [318] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [0] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-86] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-70] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [300] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-65] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-3] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [30] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [254] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [337] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [270] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [245] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [236] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [188] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-5] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-80] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-51] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-60] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [148] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [204] Скорость
1Уникальныеattack maximum action distance + [-3]
stance movement speed +% final [204]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-72] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-63] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [436] Скорость
1УникальныеНе может быть оглушен
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
1Уникальныеstance movement speed +% final [74] Скорость
1Уникальные85% уменьшение получаемого урона
stance movement speed +% final [80]
1Уникальные30% увеличение урона
stance movement speed +% final [32]
1Уникальныеno movement speed [1]
1УникальныеНе может быть отброшен
no movement speed [1]
1УникальныеВы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит
no movement speed [1]
1УникальныеНе может быть оглушен
no movement speed [1]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-78]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-84]
1Уникальныеattack maximum action distance + [5]
stance movement speed +% final [436]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-72]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-70]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-35]
1Уникальные50% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
stance movement speed +% final [-45]
1Уникальныеstance movement speed +% final [689]
1Уникальныеstance movement speed +% final [600]
1Уникальныеstance movement speed +% final [590]
1Уникальныеstance movement speed +% final [500]
1Уникальныеstance movement speed +% final [425]
1Уникальныеstance movement speed +% final [400]
1Уникальныеstance movement speed +% final [350]
1Уникальныеstance movement speed +% final [300]
1Уникальныеstance movement speed +% final [280]
1Уникальныеstance movement speed +% final [266]
1Уникальныеstance movement speed +% final [250]
1Уникальныеstance movement speed +% final [233]
1Уникальныеstance movement speed +% final [222]
1Уникальныеstance movement speed +% final [200]
1Уникальныеstance movement speed +% final [193]
1Уникальныеstance movement speed +% final [192]
1Уникальныеstance movement speed +% final [173]
1Уникальныеstance movement speed +% final [142]
1Уникальныеstance movement speed +% final [120]
1Уникальныеstance movement speed +% final [106]
1Уникальныеstance movement speed +% final [100]
1Уникальныеstance movement speed +% final [99]
1Уникальныеstance movement speed +% final [80]
1Уникальныеstance movement speed +% final [79]
1Уникальныеstance movement speed +% final [75]
1Уникальныеstance movement speed +% final [74]
1Уникальныеstance movement speed +% final [60]
1Уникальныеstance movement speed +% final [59]
1Уникальныеstance movement speed +% final [52]
1Уникальныеstance movement speed +% final [50]
1Уникальныеstance movement speed +% final [49]
1Уникальныеstance movement speed +% final [44]
1Уникальныеstance movement speed +% final [35]
1Уникальныеstance movement speed +% final [32]
1Уникальныеstance movement speed +% final [30]
1Уникальныеstance movement speed +% final [25]
1Уникальныеstance movement speed +% final [21]
1Уникальныеstance movement speed +% final [20]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-15]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-17]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-20]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-25]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-40]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-45]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-50]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-55]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-60]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-62]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-64]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-65]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-66]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-68]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-71]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-75]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-80]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-83]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-90]
1Уникальныеstance movement speed +% final [-95]
1УникальныеНе может быть отброшен
stance movement speed +% final [-84]
1Уникальные50% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
stance movement speed +% final [-50]
1Уникальные-5 к дальности ударов ближнего боя
spell maximum action distance +% [-40]
stance movement speed +% final [0]
1УникальныеСвирепеет при малом количестве здоровья
35% увеличение урона при малом количестве здоровья
60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
Урон Атака Чародейский Скорость
1УникальныеСвирепеет при малом количестве здоровья
27% увеличение урона при малом количестве здоровья
60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
Урон Атака Чародейский Скорость
1СущностьСвирепеет при малом количестве здоровья
27% увеличение урона при малом количестве здоровья
60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
Урон Атака Чародейский Скорость
1УникальныеРегенерация 4% здоровья в секунду
stance movement speed +% final [-300]
Здоровье Скорость
1Уникальные200% снижение скорости передвижения
base cannot be damaged [1]
Скорость
1Уникальные30% повышение скорости передвижения
20% уменьшение размера персонажа
Скорость
default 1
Касание разбойника1Мучение20% повышение скорости передвижения
20% уменьшение размера персонажа
avoid damage % [33]
Скорость
default 1
Одержимость разбойника1Мучение30% повышение скорости передвижения
20% уменьшение размера персонажа
avoid damage % [33]
Скорость
default 1
Родовая мощь1Bloodlinesattack speed +% per bloodline speed charge [10]
cast speed +% per bloodline speed charge [10]
maximum bloodline speed charges [18]
movement speed +% per bloodline speed charge [10]
Атака Чародейский Скорость
Призыватели Стража1Bloodlinesbloodlines animate guardian on death [1]
bloodlines full guardian size +% on death [4]
bloodlines guardian attack speed +% on death [3]
bloodlines guardian damage +% on death [1]
bloodlines guardian movement speed +% on death [2]
Урон Атака Скорость
1Мучение15% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости атаки
15% повышение скорости сотворения чар
10% увеличение урона
from league item rarity +% permyriad [35]
monster is possessed [0]
Атака Чародейский Скорость
1Мучение35% повышение скорости передвижения
35% повышение скорости атаки
21% повышение скорости сотворения чар
1% увеличение урона
from league item rarity +% permyriad [0]
monster is possessed [0]
Атака Чародейский Скорость
1Уникальные100% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья Скорость
0Уникальные100% повышение скорости атаки
stance movement speed +% final [100]
Атака Скорость
0Уникальные60% повышение скорости атаки
stance movement speed +% final [325]
Атака Скорость
0Уникальные150% повышение скорости атаки
stance movement speed +% final [600]
Атака Скорость
0Уникальныеstance movement speed +% final [250] Атака Скорость
Талисман первочерепа1Талисманы35% повышение скорости передвижения
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Урон Физический Стихийный Огонь Скорость
1Талисманы10% повышение скорости передвижения
На 450% больше максимума здоровья
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
30% увеличение размера персонажа
Здоровье Скорость
1Талисманы10% повышение скорости передвижения
На 375% больше максимума здоровья
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
25% увеличение размера персонажа
Здоровье Скорость
1Талисманы10% повышение скорости передвижения
На 250% больше максимума здоровья
15% повышение скорости атаки и сотворения чар
15% увеличение размера персонажа
Здоровье Скорость
1Талисманы10% повышение скорости передвижения
На 200% больше максимума здоровья
10% повышение скорости атаки и сотворения чар
10% увеличение размера персонажа
Здоровье Скорость
1Сущность20% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки
20% повышение скорости сотворения чар
Атака Чародейский Скорость
1УникальныеСкорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
Скорость
1Уникальные40% повышение скорости передвижения
40% повышение скорости атаки
30% увеличение урона
25% уменьшение получаемого урона
Урон Атака Скорость
1Уникальные40% повышение скорости передвижения
40% повышение скорости атаки
18% увеличение урона
25% уменьшение получаемого урона
Урон Атака Скорость
1Уникальные40% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки
25% уменьшение получаемого урона
Урон Атака Скорость
1Уникальные40% повышение скорости передвижения
40% повышение скорости атаки
Урон Атака Скорость
1Уникальные40% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки
Урон Атака Скорость
1Уникальные20% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки
15% увеличение урона
Урон Атака Скорость
1Уникальные30% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости атаки
15% увеличение урона
Урон Атака Скорость
1Уникальные20% повышение скорости передвижения
40% повышение скорости атаки
Урон Атака Скорость
1Уникальные10% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки
20% увеличение урона
20% уменьшение получаемого урона
Урон Атака Скорость
1Уникальные35% повышение скорости передвижения
На 35% больше скорости атаки
Дарует 125% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
80% уменьшение получаемого урона
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
Урон Физический Стихийный Огонь Атака Скорость
1Уникальные50% повышение скорости передвижения
50% повышение скорости атаки
50% повышение скорости сотворения чар
100% шанс отбросить врагов при нанесении удара
400% увеличение дистанции отбрасывания
Атака Чародейский Скорость
1Уникальные60% повышение скорости передвижения Атака Чародейский Скорость
1Уникальные50% снижение скорости передвижения Скорость
1УникальныеНе может быть оглушен
50% уменьшение получаемого урона
stance movement speed +% final [-41]
Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [-100]
1Уникальныеmove daemon movement speed [20] Скорость
1Уникальныеmove daemon movement speed [60] Скорость
1Уникальные(020)% повышение скорости передвижения Скорость
1Уникальные50% уменьшение получаемого урона
stance movement speed +% final [-100]
Скорость
1УникальныеНе может быть отброшен
40% уменьшение размера персонажа
no movement speed [1]
Скорость
1УникальныеСкорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
1Уникальные33% уменьшение получаемого урона
stance movement speed +% final [43]
1Уникальныеstance movement speed +% final [266] Скорость
1Уникальныеstance movement speed +% final [180] Скорость
1Уникальные(1020)% повышение скорости передвижения монстров
1Мучение20% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки
20% повышение скорости сотворения чар
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
1Мучение20% повышение скорости передвижения
20% увеличение урона
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
1Мучение20% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by vivid spirit [1]
1Мучение20% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
1Мучение15% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости умений
possessed by vivid spirit [1]
Дух кролика1Мучение20% повышение скорости передвижения
50% увеличение урона
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
Дух лисы1Мучение20% повышение скорости передвижения
50% увеличение урона
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
1Уникальные50% повышение скорости передвижения
base cannot be damaged [1]
Карта свойств /14
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Быстрый}{Быстрая}{Быстрое}{Быстрые}{Быстрые}{Быстрые}1УникальныеСкорость атаки, сотворения чар и передвижения монстров повышена на (1015)%
На 9% больше размера групп монстров
На 25% больше находимых в области путевых камней
map_key_low 1
default 0
{Быстрый}{Быстрая}{Быстрое}{Быстрые}{Быстрые}{Быстрые}1УникальныеСкорость атаки, сотворения чар и передвижения монстров повышена на (1015)%
На 9% больше размера групп монстров
На 25% больше находимых в области путевых камней
map_key_medium 1
default 0
{Быстрый}{Быстрая}{Быстрое}{Быстрые}{Быстрые}{Быстрые}1ПрефиксСкорость атаки, сотворения чар и передвижения монстров повышена на (1015)%
На 9% больше размера групп монстров
На 25% больше находимых в области путевых камней
map_key_high 1
default 0
{Быстрый}{Быстрая}{Быстрое}{Быстрые}{Быстрые}{Быстрые}1ПрефиксСкорость атаки, сотворения чар и передвижения монстров повышена на (1015)%
На 9% больше размера групп монстров
На 25% больше находимых в области путевых камней
map_key_highest 1
default 0
{Подвижный}{Подвижная}{Подвижное}{Подвижные}{Подвижные}{Подвижные}1Уникальные(1015)% повышение скорости передвижения монстров
(1015)% повышение скорости атаки монстров
(1015)% повышение скорости сотворения чар монстров
15% увеличение количества найденных предметов в этой области
Атака Чародейский Скорость
secret_area 1
default 0
{Подвижный}{Подвижная}{Подвижное}{Подвижные}{Подвижные}{Подвижные}69Уникальные(2025)% повышение скорости передвижения монстров
(2535)% повышение скорости атаки монстров
(2535)% повышение скорости сотворения чар монстров
Найденные в области предметы имеют (13)% шанс выпасть оскверненными
В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 2
15% увеличение количества найденных предметов в этой области
Атака Чародейский Скорость
secret_area 1
default 0
{Подвижный}{Подвижная}{Подвижное}{Подвижные}{Подвижные}{Подвижные}1Уникальные(1520)% повышение скорости передвижения монстров
(2025)% повышение скорости атаки монстров
(2025)% повышение скорости сотворения чар монстров
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
Атака Чародейский Скорость
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Подвижный}{Подвижная}{Подвижное}{Подвижные}{Подвижные}{Подвижные}1Уникальные(1015)% повышение скорости передвижения монстров
(1520)% повышение скорости атаки монстров
(1520)% повышение скорости сотворения чар монстров
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
Атака Чародейский Скорость
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Подвижный}{Подвижная}{Подвижное}{Подвижные}{Подвижные}{Подвижные}68Уникальные(1520)% повышение скорости передвижения монстров
(2025)% повышение скорости атаки монстров
(2025)% повышение скорости сотворения чар монстров
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
Атака Чародейский Скорость
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Подвижный}{Подвижная}{Подвижное}{Подвижные}{Подвижные}{Подвижные}1Уникальные(2025)% повышение скорости передвижения монстров
(2535)% повышение скорости атаки монстров
(2535)% повышение скорости сотворения чар монстров
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
Атака Чародейский Скорость
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Подвижный}{Подвижная}{Подвижное}{Подвижные}{Подвижные}{Подвижные}73Уникальные(2025)% повышение скорости передвижения монстров
(2535)% повышение скорости атаки монстров
(2535)% повышение скорости сотворения чар монстров
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
Атака Чародейский Скорость
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Подвижный}{Подвижная}{Подвижное}{Подвижные}{Подвижные}{Подвижные}1Уникальные(2530)% повышение скорости передвижения монстров
(3545)% повышение скорости атаки монстров
(3545)% повышение скорости сотворения чар монстров
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
Атака Чародейский Скорость
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Подвижный}{Подвижная}{Подвижное}{Подвижные}{Подвижные}{Подвижные}1Уникальные(2530)% повышение скорости передвижения монстров
(3545)% повышение скорости атаки монстров
(3545)% повышение скорости сотворения чар монстров
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
Атака Чародейский Скорость
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Подвижный}{Подвижная}{Подвижное}{Подвижные}{Подвижные}{Подвижные}78Уникальные(2530)% повышение скорости передвижения монстров
(3545)% повышение скорости атаки монстров
(3545)% повышение скорости сотворения чар монстров
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
Атака Чародейский Скорость
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Спуск Area свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveArea(1015)% повышение скорости передвижения монстров
(1015)% повышение скорости атаки монстров
(1015)% повышение скорости сотворения чар монстров
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
Атака Чародейский Скорость
default 1
20DelveArea(1620)% повышение скорости передвижения монстров
(1620)% повышение скорости атаки монстров
(1620)% повышение скорости сотворения чар монстров
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
Атака Чародейский Скорость
default 1
52DelveArea(2125)% повышение скорости передвижения монстров
(2125)% повышение скорости атаки монстров
(2125)% повышение скорости сотворения чар монстров
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
Атака Чародейский Скорость
default 1
92DelveArea(2630)% повышение скорости передвижения монстров
(2630)% повышение скорости атаки монстров
(2630)% повышение скорости сотворения чар монстров
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
Атака Чародейский Скорость
default 1
173DelveArea(3135)% повышение скорости передвижения монстров
(3135)% повышение скорости атаки монстров
(3135)% повышение скорости сотворения чар монстров
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
Атака Чародейский Скорость
default 1
Кража Area свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Подвижный}{Подвижная}{Подвижное}{Подвижные}{Подвижные}{Подвижные}1Префикс(510)% повышение скорости передвижения монстров
(1015)% повышение скорости атаки монстров
(1015)% повышение скорости сотворения чар монстров
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Атака Чародейский Скорость
default 1
{Подвижный}{Подвижная}{Подвижное}{Подвижные}{Подвижные}{Подвижные}46Префикс(1015)% повышение скорости передвижения монстров
(1520)% повышение скорости атаки монстров
(1520)% повышение скорости сотворения чар монстров
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Атака Чародейский Скорость
default 1
{Подвижный}{Подвижная}{Подвижное}{Подвижные}{Подвижные}{Подвижные}68Префикс(1520)% повышение скорости передвижения монстров
(2025)% повышение скорости атаки монстров
(2025)% повышение скорости сотворения чар монстров
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Атака Чародейский Скорость
default 1
{Подвижный}{Подвижная}{Подвижное}{Подвижные}{Подвижные}{Подвижные}73Префикс(2025)% повышение скорости передвижения монстров
(2535)% повышение скорости атаки монстров
(2535)% повышение скорости сотворения чар монстров
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Атака Чародейский Скорость
default 1
{Подвижный}{Подвижная}{Подвижное}{Подвижные}{Подвижные}{Подвижные}78Префикс(2530)% повышение скорости передвижения монстров
(3545)% повышение скорости атаки монстров
(3545)% повышение скорости сотворения чар монстров
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Атака Чародейский Скорость
default 1
{Подкреплённый}{Подкреплённая}{Подкреплённое}{Подкреплённые}{Подкреплённые}{Подкреплённые}1ПрефиксПодкрепление имеет (1015)% повышение скорости атаки
Подкрепление имеет (1015)% повышение скорости сотворения чар
Подкрепление имеет (510)% повышение скорости передвижения
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Атака Чародейский Скорость
default 1
{Подкреплённый}{Подкреплённая}{Подкреплённое}{Подкреплённые}{Подкреплённые}{Подкреплённые}1ПрефиксПодкрепление имеет (1520)% повышение скорости атаки
Подкрепление имеет (1520)% повышение скорости сотворения чар
Подкрепление имеет (1015)% повышение скорости передвижения
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Атака Чародейский Скорость
default 1
{Подкреплённый}{Подкреплённая}{Подкреплённое}{Подкреплённые}{Подкреплённые}{Подкреплённые}1ПрефиксПодкрепление имеет (2025)% повышение скорости атаки
Подкрепление имеет (2025)% повышение скорости сотворения чар
Подкрепление имеет (1520)% повышение скорости передвижения
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Атака Чародейский Скорость
default 1
{Подкреплённый}{Подкреплённая}{Подкреплённое}{Подкреплённые}{Подкреплённые}{Подкреплённые}1ПрефиксПодкрепление имеет (2535)% повышение скорости атаки
Подкрепление имеет (2535)% повышение скорости сотворения чар
Подкрепление имеет (2025)% повышение скорости передвижения
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Атака Чародейский Скорость
default 1
{Подкреплённый}{Подкреплённая}{Подкреплённое}{Подкреплённые}{Подкреплённые}{Подкреплённые}1ПрефиксПодкрепление имеет (3545)% повышение скорости атаки
Подкрепление имеет (3545)% повышение скорости сотворения чар
Подкрепление имеет (2530)% повышение скорости передвижения
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Атака Чародейский Скорость
default 1
Снаряжение Кражи свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Преступающий}{Преступающая}{Преступающее}{Преступающие}{Преступающие}{Преступающие}1Префикс(67)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована
Игроки имеют (67)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована
Скорость
heist_equipment_utility 1
default 0
{Посягающий}{Посягающая}{Посягающее}{Посягающие}{Посягающие}{Посягающие}45Префикс(89)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована
Игроки имеют (89)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована
Скорость
heist_equipment_utility 1
default 0
{Напирающий}{Напирающая}{Напирающее}{Напирающие}{Напирающие}{Напирающие}75Префикс(1012)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована
Игроки имеют (1012)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована
Скорость
heist_equipment_utility 1
default 0
{Штурмующий}{Штурмующая}{Штурмующее}{Штурмующие}{Штурмующие}{Штурмующие}81Префикс(1315)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована
Игроки имеют (1315)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована
Скорость
heist_equipment_utility 1
default 0
Прочее свойств /19
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальные50% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения во время действия эффекта
10% снижение скорости атаки, сотворения чар и передвижения каждую секунду во время действия эффекта
Атака Чародейский Скорость
{Проворный}{Проворная}{Проворное}{Проворные}{Проворные}{Проворные}1SanctumRelicПрефикс(34)% повышение скорости передвиженияsmall_sanctum_relic 1
default 0
{Подвижный}{Подвижная}{Подвижное}{Подвижные}{Подвижные}{Подвижные}55SanctumRelicПрефикс(56)% повышение скорости передвиженияsmall_sanctum_relic 1
default 0
{Ускоряющий}{Ускоряющая}{Ускоряющее}{Ускоряющие}{Ускоряющие}{Ускоряющие}78SanctumRelicПрефикс(710)% повышение скорости передвиженияsmall_sanctum_relic 1
default 0
{Искажающий время}{Искажающая время}{Искажающее время}{Искажающие время}{Искажающие время}{Искажающие время}1SanctumRelicПрефиксСкорость атаки, сотворения чар и передвижения монстров снижена на 4%large_sanctum_relic 1
default 0
{Хрономантский}{Хрономантская}{Хрономантское}{Хрономантские}{Хрономантские}{Хрономантские}60SanctumRelicПрефиксСкорость атаки, сотворения чар и передвижения монстров снижена на 5%large_sanctum_relic 1
default 0
{Временной}{Временная}{Временное}{Временные}{Временные}{Временные}78SanctumRelicПрефиксСкорость атаки, сотворения чар и передвижения монстров снижена на (67)%large_sanctum_relic 1
default 0
скорости1JewelСуффикс(12)% повышение скорости передвижения Скоростьdexjewel 1
default 0
скорости1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: 1% повышение скорости передвижения Скоростьdex_radius_jewel 1
default 0
1JewelУникальные(710)% повышение скорости атаки скелетов
Скелеты имеют (710)% повышение скорости сотворения чар
(35)% повышение скорости передвижения скелетов
Атака Чародейский Скорость Приспешник
1JewelУникальные(35)% повышение скорости передвижения скелетов Скорость Приспешник
1JewelУникальные(1020)% повышение скорости передвижения, если подожжён Скорость
1MapDeviceУникальныеНа 10% больше здоровья монстров
% увеличение урона монстров
Награды улучшены на 10%
10% повышение скорости атаки и сотворения чар монстрами после каждого их возрождения
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
10% повышение скорости передвижения монстров после каждого их возрождения
map fragment level + [5]
Здоровье Урон
1AbyssУникальные(12)% повышение скорости передвижения Скоростьheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1ExpeditionRelicПрефиксМонстры имеют 30% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
Монстры имеют 40% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
Монстры имеют 25% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicПрефиксМонстры имеют 15% повышение скорости передвижения
Монстры имеют 15% повышение скорости атаки
Монстры имеют 25% повышение скорости сотворения чар
Скорость
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
ускорения1UltimatumMapСуффиксСкорость атаки, сотворения чар и передвижения монстров повышена на (2030)%default 1
0IncursionLimbУникальные(610)% повышение скорости передвижения во время бега Скорость
0IncursionLimbУникальные(510)% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения Скорость
Предмет /33
BodyDexInt01
Рунномастерское облачение убийцы
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 73, 67 Ловк., 67 Инт.
5% повышение скорости передвижения
BodyDexInt06
Руннокованая накидка сокольничего
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 75, 67 Ловк., 67 Инт.
5% повышение скорости передвижения
BodyDex10
Руннокованый плащ корсара
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 80, 121 Ловк.
5% повышение скорости передвижения
BodyDexInt01
Руннокованое облачение убийцы
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 73, 67 Ловк., 67 Инт.
5% повышение скорости передвижения
BodyDexInt06
Накидка сокольничего
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 75, 67 Ловк., 67 Инт.
5% повышение скорости передвижения
BodyDex10
Плащ корсара
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 80, 121 Ловк.
5% повышение скорости передвижения
BodyDexInt01
Облачение убийцы
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 73, 67 Ловк., 67 Инт.
5% повышение скорости передвижения
BootsDexInt02
Рунномастерские прошитые ботинки
Требуется: Уровень 38, 29 Ловк., 29 Инт.
5% повышение скорости передвижения
BootsIntStr02
Рунномастерские меховые сапоги
Требуется: Уровень 38, 29 Сила, 29 Инт.
5% повышение скорости передвижения
BootsStrDex02
Рунномастерские сабатоны с ремнями
Требуется: Уровень 38, 29 Сила, 29 Ловк.
5% повышение скорости передвижения
BootsStrDex01
Рунномастерские кольчужные сабатоны
Требуется: Уровень 38, 29 Сила, 29 Ловк.
5% повышение скорости передвижения
BootsInt03
Рунномастерские сетчатые сандалии
Требуется: Уровень 38, 51 Инт.
5% повышение скорости передвижения
BootsInt02
Рунномастерские плетёные сандалии
Требуется: Уровень 38, 51 Инт.
5% повышение скорости передвижения
BootsInt01
Рунномастерские соломенные сандалии
Требуется: Уровень 38, 51 Инт.
5% повышение скорости передвижения
BootsDex03
Рунномастерские тиснёные сапоги
Требуется: Уровень 38, 51 Ловк.
5% повышение скорости передвижения
BootsDex02
Рунномастерские сапоги с тесьмой
Требуется: Уровень 38, 51 Ловк.
5% повышение скорости передвижения
BootsStr04
Рунномастерские подогнанные поножи
Требуется: Уровень 40, 54 Сила
5% повышение скорости передвижения
BootsStr03
Рунномастерские бронзовые поножи
Требуется: Уровень 38, 51 Сила
5% повышение скорости передвижения
BootsStr02
Рунномастерские железные поножи
Требуется: Уровень 38, 51 Сила
5% повышение скорости передвижения
BootsStrDex03
Рунномастерские пластинчатые сабатоны
Требуется: Уровень 40, 30 Сила, 30 Ловк.
10% повышение скорости передвижения
BootsStr01
Рунномастерские грубые поножи
Требуется: Уровень 38, 51 Сила
10% повышение скорости передвижения
TempleMap
Спринтерская нога
has incursion limb [1]
(610)% повышение скорости передвижения во время бега
TempleMap
Устойчивая нога
has incursion limb [1]
(510)% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaСущность истерии
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Шлем: +1 к уровню всех камней умений приспешников
Нательный доспех: От (6497) до (97145) физического урона шипами
Перчатки: (2529)% увеличение бонуса к критическому урону
Сапоги: 30% повышение скорости передвижения
Кольцо: (5059)% повышение скорости регенерации маны
Амулет: (1921)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Пояс: +(254304) к порогу оглушения
Щит: (2024)% увеличение шанса блока
Колчан: (4350)% увеличение урона умениями лука
Фокус: (2023)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
NewRune5
Руна погони Фаррул
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Обувь: 5% повышение скорости передвижения
AzmeriSocketableWolfSpecial
Идол Сирриуса
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Перчатки: 8% повышение скорости атаки
Скипетры: Союзники в вашем присутствии имеют 8% повышение скорости передвижения
Перчатки: 20% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Скипетры: 4% повышение скорости передвижения
AmanamusGaze
Взгляд Аманаму
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Удаляет наносящее урон состояние, когда вы используете умение-приказ
Обувь: 1% повышение скорости передвижения за каждые 15 духа, вплоть до максимума в 40%
Другие модификаторы скорости передвижения, кроме бега, не применяются
TecrodsGaze
Взгляд Текрода
Требуется: Уровень 60
Нательные доспехи: Регенерация 1.5% здоровья в секунду
Перчатки: 25% увеличение эффективности расхода здоровья
Обувь: 10% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
SoulCoreBlood
Доклад Гвателитзи
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Дарует броню в размере 35% от здоровья, утраченного от полученных за последние 8 секунд ударов
Нательные доспехи: 10% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
Обувь: Теряет 5% от максимума здоровья в секунду во время бега, 25% повышение скорости передвижения во время бега
SoulCoreSoul
Доклад Джиквани
Требуется: Уровень 60
Шлемы: +1 к максимуму маны за каждые 2 энергетического щита на надетом шлеме
Перчатки: Перезарядка энергетического щита начинается после расхода 2000 маны, но не чаще одного раза каждые 2 секунды
Обувь: Повышения и снижения скорости передвижения также применяются к скорости перезарядки энергетического щита
RitualMajesticBeasts
Высеченное величие
Требуется: Уровень 60
Перчатки: Компаньоны получают Боевой раж на 4 секунд(-ы) при нанесении удара по помеченной вами цели
Обувь: 1% increased Movement Speed while Sprinting per Persistent Minion
Перчатки: Компаньоны наносят увеличенный на 30% урон
Обувь: Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровья
EarlyMythicRune2
Руна охоты
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Обувь: 8% повышение скорости передвижения во время бега
Скипетры: Компаньоны наносят увеличенный на 30% урон
Скипетры: 8% increased Mana Recovery rate while your Companion is in your Presence
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Лисьей тени
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Нательные доспехи: 10% повышение скорости передвижения при полном здоровье, 100% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
Уникальные /29
BonesOfUllr
Требуется: Уровень 16, 23 Инт.
(515)% повышение скорости передвижения
(4060)% увеличение энергетического щита
+(2040) к максимуму здоровья
+(2040) к максимуму маны
(2030)% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями при создании приспешников-нежити
KnightErrant
Требуется: Уровень 6, 7 Сила, 7 Ловк.
10% повышение скорости передвижения
(3050)% повышение брони и уклонения
Foxform
Требуется: Уровень 4, 10 Ловк.
+(5070) к уклонению
+(2030) к ловкости
10% повышение скорости передвижения при полном здоровье
100% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
QueenOfTheForest
Требуется: Уровень 51, 82 Ловк.
(250300)% увеличение уклонения
(-15-10)% к сопротивлению огню
+(2530)% к сопротивлению холоду
+(1015)% к сопротивлению молнии
Повышает скорость передвижения на 25% плюс 1% за каждые 600 уклонения, вплоть до максимума в 75%
Другие свойства скорости передвижения, кроме бега, не применяются
Wanderlust
Требуется: Уровень 11, 17 Инт.
20% повышение скорости передвижения
+(1020) к максимуму энергетического щита
На вашу скорость не влияют замедления
Gamblesprint
Требуется: Уровень 16, 23 Ловк.
(100140)% увеличение уклонения
+(1015) к ловкости
+(1525)% к сопротивлению молнии
При получении удара дарует случайное повышение скорости передвижения вплоть до 40%, вплоть до получения следующего удара
Corpsewade
Требуется: Уровень 11, 17 Сила
Дарует умение: Уровень 4 Разложение
10% повышение скорости передвижения
(3050)% повышение брони
+(510) к силе
Активирует Разложение каждые 1.2 м пройденного расстояния
TheWailingWall
Требуется: Уровень 21, 32 Сила
Дарует умение: Поднять щит
10% снижение скорости передвижения
(100150)% повышение брони
Не может использовать умения щитов
TheAnvil
Требуется: Уровень 18
+(3040) к максимуму здоровья
10% снижение скорости передвижения
10% снижение скорости умений
(2550)% повышение брони
25% увеличение шанса блока
+(510)% к максимуму шанса блока
GreedsEmbrace
Требуется: Уровень 37, 90 Сила
50% увеличение требований к силе
20% снижение скорости передвижения
(100150)% повышение брони
(3050)% повышение редкости найденных предметов
+(2030)% к сопротивлению огню
Briarpatch
Требуется: Уровень 11, 17 Ловк.
(1020)% повышение скорости передвижения
+(4060) к максимуму здоровья
+25% к шансу критического удара шипами
От (1015) до (2025) физического урона шипами
Ghostmarch
Требуется: Уровень 16, 14 Ловк., 14 Инт.
15% повышение скорости передвижения
(100150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(3050) к максимуму маны
+(1723)% к сопротивлению хаосу
Кувырок проходит сквозь врагов
Powertread
Требуется: Уровень 33, 26 Ловк., 26 Инт.
(1520)% повышение скорости передвижения
+(1020) к интеллекту
+1 к максимуму зарядов энергии
Wondertrap
Требуется: Уровень 27, 38 Инт.
(1020)% повышение скорости передвижения
+(3050) к максимуму энергетического щита
+(1020) к силе
+(1020) к ловкости
+(1020) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
Windscream
Требуется: Уровень 33, 45 Инт.
(1020)% повышение скорости передвижения
(50100)% увеличение энергетического щита
+(1020) к интеллекту
(1020)% повышение скорости сотворения умений проклятий
У проклятий нет времени задержки активации
TheInfinitePursuit
Требуется: Уровень 16, 23 Сила
10% повышение скорости передвижения
(100150)% повышение брони
+(80100) к максимуму здоровья
(80100)% увеличение шанса получить состояния при получении удара
25% повышение скорости передвижения под действием состояний
Trampletoe
Требуется: Уровень 27, 57 Сила
15% повышение скорости передвижения
(50100)% повышение брони
50% увеличение требований к характеристикам
Наносит 30% от избыточного урона врагам в радиусе 2 м от убитого врага
BirthOfFury
Требуется: Уровень 33, 45 Сила
20% повышение скорости передвижения
+(4060) к максимуму здоровья
+(2030)% к сопротивлению огню
Оставляет поджигающую землю при движении, которая длится 8 секунд и поджигает врагов как при нанесении урона от огня в размере 10% от вашего здоровья
DarkrayVectors
Требуется: Уровень 16, 14 Сила, 14 Ловк.
(50100)% повышение брони и уклонения
+(2030)% к сопротивлению молнии
25% уменьшение радиуса обзора
5% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
WakeOfDestruction
Требуется: Уровень 16, 14 Сила, 14 Инт.
10% повышение скорости передвижения
(3060)% повышение брони и энергетического щита
Добавляет от 1 до (3050) урона от молнии к атакам
Оставляет при перемещении заряженную землю, которая длится 8 секунд
Bronzebeard
Требуется: Уровень 10, 10 Сила, 10 Инт.
10% снижение скорости передвижения
(50100)% повышение брони и энергетического щита
+100 к максимуму здоровья
(3550)% ослабление эффекта охлаждения на вас
(3550)% ослабление эффекта поджога на вас
(3550)% ослабление эффекта шока на вас
AbAeterno
Требуется: Уровень 65, 34 Сила, 34 Ловк., 34 Инт.
(1530)% повышение скорости передвижения
Вы избегаете все удары во время кувырка
На 10% меньше скорости передвижения и умений за каждый кувырок в последние 20 секунд
FeatheredFortress
Требуется: Уровень 26, 22 Сила, 22 Ловк.
Дарует умение: Поднять щит
+(2030) к силе
+(2030) к ловкости
+(2030)% к сопротивлению огню
+(2030)% к сопротивлению холоду
Не имеет штрафа скорости передвижения при поднятом щите
Bushwack
Требуется: Уровень 33, 45 Ловк.
(1525)% повышение скорости передвижения
(5080)% увеличение уклонения
+(1020) к ловкости
BatedPace
Требуется: Уровень 1
10% повышение скорости передвижения
+(2030) к максимуму энергетического щита
(2030)% снижение скорости перезарядки энергетического щита
ThunderousSilence
Требуется: Уровень 28, 39 Ловк.
(1020)% повышение скорости передвижения
(4060)% увеличение уклонения
+(3050)% к сопротивлению молнии
ChainsOfDeshret
Требуется: Уровень 52, 38 Ловк., 38 Инт.
(2030)% повышение скорости передвижения
Усугубляет кровотечение на врагах, когда они появляются в вашем присутствии
100% увеличение урона шипами
AtzirisStep
Требуется: Уровень 65, 86 Ловк.
30% повышение скорости передвижения
(80120)% увеличение уклонения
+(70100) к максимуму здоровья
Дарует отклонение урона в размере (4060)% от уклонения
(-12-6)% к предотвращаемому урону от отклоненных ударов
Невозможно получить легкое оглушение от отклоненных ударов
HandOfTheClan
Требуется: Уровень 16, 21 Сила, 16 Инт.
Дарует умение: Уровень 5 Хохочущие спутники
Приспешники имеют (3050)% увеличение урона
(70100)% увеличение физического урона
5% повышение скорости передвижения
+(815) к силе
(58)% увеличение урона за каждого приспешника
Passive /35
5% увеличение максимума здоровья, если у вас размещено как минимум 10 красных камней поддержки
5% увеличение максимума маны, если у вас размещено как минимум 10 синих камней поддержки
5% повышение скорости передвижения, если у вас размещено как минимум 10 зеленых камней поддержки
20% повышение меткости с парным оружием в руках
3% повышение скорости передвижения с парным оружием в руках
20% увеличение уклонения
10% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
5% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
3% повышение скорости передвижения
30% увеличение уклонения
60% увеличение уклонения, если вы недавно наносили удар по врагу
5% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
25% увеличение уклонения
40% увеличение уклонения, если недавно вы совершали кувырок
3% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
3% повышение скорости передвижения
+8% к сопротивлению холоду
+30% брони также применяется к получаемому урону от холода
20% увеличение уклонения, если недавно вы не получали удар
3% повышение скорости передвижения, пока у вас есть энергетический щит
3% повышение скорости передвижения
25% повышение брони
25% увеличение максимума энергетического щита
20% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
6% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
12% увеличение шанса блока
1% повышение скорости передвижения за каждый заблокированный вами удар за последние 10 секунд
12% повышение скорости атаки если недавно вы успешно парировали
6% повышение скорости передвижения, если недавно вы успешно парировали
20% увеличение области действия проклятий
10% увеличение силы проклятий
Проклинаемые вами враги скованы, их скорость передвижения снижена на 15%
3% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют 20% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют 8% повышение скорости атаки и сотворения чар
3% повышение скорости передвижения
15% увеличение урона от атак
Приспешники имеют 10% повышение скорости передвижения
3% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости снарядов
15% увеличение урона снарядов
3% повышение скорости передвижения
29% увеличение урона хаосом
-7% к сопротивлению хаосу
23% уменьшение радиуса обзора
25% снижение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте
50% повышение скорости регенерации маны во время передвижения
5% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
3% повышение скорости передвижения
10% повышение скорости умений
4% повышение скорости передвижения, если недавно вы совершали убийство
8% повышение скорости атаки, если вы недавно совершали убийство
+0.5 м к дальности кувырка пока вы окружены
10% повышение скорости передвижения в окружении
60% увеличение эффективности расхода маны метками
4% повышение скорости передвижения, если вы недавно сотворяли умение метки
4% повышение скорости передвижения
20% увеличение уклонения
4% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости регенерации маны
30% повышение скорости накопления шкалы пригвождения
5% повышение скорости передвижения, если недавно вы пригвождали врага
30% увеличение урона, пока у вас активен оберег
6% повышение скорости передвижения, пока у вас активен оберег
Компаньоны имеют 20% повышение скорости передвижения
5% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
3% повышение скорости передвижения
Иммунитет к сковыванию
Иммунитет к увечьям
20% уменьшение меткости во время передвижения
50% увеличение урона от атак при передвижении
5% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
5% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
Атаки снарядами с 12% шансом могут выпустить два дополнительных снаряда при передвижении
Положительные эффекты Архонта также даруют 10% повышение скорости передвижения
Положительные эффекты Архонта также даруют +20% ко всем сопротивлениям стихиям
12% повышение скорости передвижения во время бега
4% повышение скорости передвижения
Требуется Незримый путь
3% повышение скорости передвижения
20% увеличение длительности кровотечения
Удары атаками с 40% шансом могут наложить Разрез
Требуется Незримый путь
50% увеличение брони во время кровотечения
10% повышение скорости передвижения во время бега
base unaffected by bleeding [1]
Восхождение Passive /4
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Вы не можете получить сильное оглушение во время бега
На 30% меньше штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица
20% повышение скорости передвижения пока враг с выявленными уязвимостями находится в вашем присутствии
40% повышение скорости умений, пока враг с раскрытыми уязвимостями находится в вашем присутствии
Восхождение: Ходящая среди духов
Герой: Копейщица
[DNT-UNUSED] Tame Beast can target Unique Beasts
You can summon Tamed Unique Beasts
[DNT-UNUSED] Your Tamed Beasts are possessed by a different random Azmeri Wisp once every 20 seconds
Уникальные прирученные звери имеют 30% повышение скорости передвижения
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
За каждый цвет самого многочисленного вставленного камня поддержки вы получаете:
•Красный: удары по вам не наносят дополнительный урон от критических ударов
•Синий: Умения расходуют на 30% меньше ресурсов
•Зеленый: На 40% меньше штраф скорости передвижения при использовании умений во время передвижения
Вневременной самоцвет Passive /1
(23)% повышение скорости передвижения
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
ВаалЗначимое умение
(23)% повышение скорости передвиженияvaal_small_movement_speed
МаракетыЗначимое умение
5% повышение скорости передвиженияmaraketh_notable_add_movement_speed
МаракетыЗначимое умение
Приспешники имеют 15% повышение скорости передвиженияmaraketh_notable_add_minion_movement_speed
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.