Skill Gem /150
Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
Во все стороны от героя расходится волна льда, отбрасывая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для создания участка охлаждённой земли.
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются.
Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.
Герой вызывает кольцо урона от молнии, электризуя врагов. Враги вблизи героя не получают урона, тогда как враги по краю кольца получают значительно больше урона. Поражённые враги кратковременно могут быть электризованы любым уроном от молнии.
Герой проклинает всех врагов в области, замедляя их и заставляя эффекты на них истекать дольше.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, заставляя их наносить меньше урона.
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели поглощает метку, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Герой телепортирует себя в тело цели, вызывая взрыв последнего. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить, и может быть использовано только на этих врагах или снарядах Шаровой молнии. Цель уничтожается, и взрыв наносит урон от молнии окружающим врагам. При выборе целью врага взрыв также создаёт заряженную землю. При успешном использовании создаёт насыщение молнией.
Герой пускает в небо град стрел, которые падают в указанное место. Поглощает заряды ярости, чтобы выпустить больше стрел.
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, становясь гораздо крупнее при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю.
Герой поддерживает умение, накапливая разрушительную энергию вокруг себя. Высвобождение энергии вызывает сокрушительный взрыв тем большего размера и мощности, чем дольше происходило поддержание.
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся.
Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
Герой издаёт боевой клич, улучшающий последующие атаки, если поблизости есть противники. Враги в области действия клича дестабилизируются и Сжигаются при смерти. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Герой выпускает огненный шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Количество отскоков обновляется при прохождении через Стену пламени.
Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
Герой накладывает на врага отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Если враг под действием Инфекции умирает, то она и все остальные отрицательные эффекты постепенного урона хаосом распространяются на ближайших врагов с обновлением длительности. Воскрешение или подрыв трупа под действием Инфекции заставит приспешника или взрыв распространять Инфекцию при ударе.
Герой выпускает медленно движущийся пронзающий снаряд, который эффективно охлажадет врагов и взрывается при столкновении с препятствием.
Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
Герой издаёт боевой клич, который наносит урон, отбрасывает ближайших врагов и сильно оглушает противников, подготовленных к оглушению. Если враг будет сильно оглушён или если попасть по уже сильно оглушённому врагу, то это умение улучшает последующие мощные удары героя и они вызывают дополнительную остаточную волну. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Герой размещает на земле печать, которая дарует ему и союзникам мощный положительный эффект урона чарами при стоянии на ней. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает осколками-снарядами по спирали, наносящими врагам урон, и дополнительно выпускает взрыв осколков в конце полёта. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
Герой создаёт торнадо, временно преследующее противников и одновременно сковывающее и многократно наносящее урон врагам вокруг.
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
Создаёт участок освящённой земли вокруг героя.
Герой устанавливает тотем-баллисту, который поливает врагов залпами пригвождающих изувечивающих болтов.
Герой создаёт вулкан, разбрасывающий снаряды вокруг. Поддержание умения заставит его выбросить больше снарядов и нанести больше урона при первом извержении. Любой мощный удар вблизи вулкана вызывает извержение, выбрасывающее снаряды.
[DNT-UNUSED] Loud noise
Герой обращается в медведя и яростно бросается вперёд, нанося мощные удары по земле на бегу. Рык в начале вырабатывает свирепость, а затем она расходуется пока не закончится.
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Герой создаёт временную грозу, которая периодически поражает врагов в области разрядами, накладывающими шок.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала, временно заставляя все удары молнией по врагам влиять на накопление электризации.
Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона.
Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов.
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
Герой выпускает в воздух дождь токсичных пустул. Пустулы наносят урон при попадании и через некоторое время детонируют. Их также можно отравить, в результате чего они детонируют быстрее и с большей силой.
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге или любых чарах сферы, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв от сферы также распространится на замороженных, поражённых шоком или подожжённых врагов, по которым попадёт, вызывая дальнейшие взрывы и создавая больше сгустков.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой пускает в небо стрелу, которая через короткое время падает на землю, порождая в месте приземления растение. Растение пускает лозы, которые хватаются за ближайших врагов, замедляя их передвижение и нанося постепенный урон хаосом. Растение можно отравить, из-за чего оно начнёт наносить больше урона.
Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; герой передвигается быстрее и слегка замедляется при использовании умений. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары по задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийной землёй или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
Герой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя.
Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Герой устанавливает тотем, который бомбардирует врагов, находящихся под действием отрицательных эффектов постепенного урона хаосом.
Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
Герой помещает огненное семя внутри противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет семя взорваться, нанести урон по области и оставить после себя насыщающий огнём сгусток.
Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам.
Герой издаёт боевой клич, который дарует оборону и вызывает срабатывание Волны щитов, когда последующие атаки щитом наносят урон. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Поглощает насыщение молнией, если возможно, благодаря чему каждый уголь создаёт луч, поражающий врагов по цепи уроном от молнии.
Герой сотворяет искрящегося духа, который зависает в воздухе над ним. Спустя короткое время дух летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от молнии по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных искрящихся духов.
Герой с силой метает копьё. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы копьё взорвалось в конце полёта.
Герой пускает стрелу из лука.
Герой стреляет болтом из самострела.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области. В подожжённых врагов поблизости разбрасываются дополнительные бутыли меньшего размера.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах.
При поддержании умения герой перезаряжает энергетический щит и может за счёт перезарядки переполнить его сверх максимума. Поддержание прекращается при получении героем урона или если энергетический щит достигает удвоенного количества. Это умение нельзя использовать, если щит героя уже достиг удвоенного количества или если у героя нет энергетического щита.
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадание по такому врагу заряжает стрелу, заставляя её выпустить наносящую урон ударную волну и разряды во вплоть до двух ближайших целей. Если разряд попадёт по врагу под действием состояния молнии, то эффект повторится. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
Герой делает выстрел в небо, который поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.
Пассивно с течением времени собирает ледяные снаряды из воздуха. Использование умения выпускает снаряд, и по дополнительному снаряду за каждый накопленный. Выпускает по дополнительному снаряду, вплоть до текущего количества, в каждый кусок льда в области действия, немедленно их детонируя.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте проклятия. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается, цель получает запасённый урон ещё раз, весь сразу.
[DNT] Hunt em down
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с увеличенным на один максимумом стадий.
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, будучи отмеченной, то выпустит кровавый взрыв при смерти или сильном оглушении. Метка при этом поглощается. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Герой вызывает град из ледяных осколков. Охлаждение и заморозка на врагах перед героем поглощаются и подпитывают Ледяной шторм, создавая усиленные осколки.
Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
Герой издаёт боевой клич, используя Славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно регенерируя ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В области цветения расход ресурсов умениями увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время и после наложения достаточного количества яда, нанося урон и накладывая отравление в области вокруг.
Герой подготавливает лук или копьё в руках, улучшая свои следующие допускающие очередь атаки луком или копьём в виде снаряда так, что они создают куски льда при попадании. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости. Не может улучшать непрерывные умения.
Герой призывает несколько ледяных снарядов, которые летят в сторону цели. Снаряды, попавшие в охлаждённую или замороженную цель, создают обломки льда, которые наносят дополнительный урон при ударе о землю. Поглощает насыщение холодом, если возможно, заставляя каждый снаряд застревать во враге и затем взрываться.
Skill Gem Качество /1
+(0–5) секунд(-ы) к длительности костяного конструктаПриспешники имеют (0–50)% повышение скорости передвижения
Support Gem /3
Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения, позволяя вам передвигаться быстрее во время их использования.
Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения. При их использовании вы передвигаетесь медленнее, но взамен наносите больше урона.
Усиливает умения атак. Наложенное усиленными умениями кровотечение длится значительно дольше, но враги, на которых вы наложите кровотечение усиленными умениями, будут передвигаться и атаковать быстрее.
Предмет свойств /7
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Префикс | 10% повышение скорости передвижения Скорость | Обувь 1 Normal 0 | |
16 | Префикс | 15% повышение скорости передвижения Скорость | Обувь 1 Normal 0 | |
33 | Префикс | 20% повышение скорости передвижения Скорость | Обувь 1 Normal 0 | |
46 | Префикс | 25% повышение скорости передвижения Скорость | Обувь 1 Normal 0 | |
65 | Префикс | 30% повышение скорости передвижения Скорость | Обувь 1 Normal 0 | |
82 | Префикс | 35% повышение скорости передвижения Скорость | Обувь 1 Normal 0 | |
1 | Осквернено | (3–5)% повышение скорости передвижения Скорость | Обувь 1 |
Монстры свойств /221
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
быстроты | 7 | Суффикс | 30% повышение скорости передвижения 30% повышение скорости атаки и сотворения чар Скорость | |
быстроты | 1 | Суффикс | 30% повышение скорости передвижения 30% повышение скорости атаки и сотворения чар Скорость | |
Специальный | 10 | Префикс | 25% повышение скорости передвижения 25% повышение скорости атаки и сотворения чар | |
Специальный | 1 | Префикс | 25% повышение скорости передвижения 25% повышение скорости атаки и сотворения чар | |
Специальный | 1 | Префикс | 10% повышение скорости передвижения 20% повышение скорости атаки и сотворения чар | |
1 | Уникальный | 50% повышение скорости передвижения Скорость | ||
4 | Уникальный | 35% повышение скорости передвижения 35% повышение скорости атаки и сотворения чар | ||
1 | Уникальный | 60% повышение скорости передвижения 30% повышение скорости сотворения чар 30% повышение скорости атаки Скорость | ||
1 | Уникальный | 75% повышение скорости передвижения 35% повышение скорости сотворения чар 35% повышение скорости атаки Скорость | ||
1 | Уникальный | 10% повышение скорости передвижения Скорость | ||
4 | Уникальный | 75% повышение скорости передвижения 35% повышение скорости сотворения чар 35% повышение скорости атаки Скорость | ||
1 | Уникальный | 50% повышение скорости передвижения Скорость | ||
1 | Уникальный | 100% повышение скорости передвижения Скорость | ||
1 | Уникальный | 150% повышение скорости передвижения Скорость | ||
1 | Уникальный | 20% повышение скорости передвижения Скорость | ||
1 | Уникальный | 30% повышение скорости передвижения Скорость | ||
1 | Уникальный | 25% повышение скорости передвижения Скорость | ||
1 | Уникальный | 40% снижение скорости передвижения Скорость | ||
1 | Уникальный | (-20–20)% снижение скорости передвижения Скорость | ||
1 | Уникальный | 10% снижение скорости передвижения Скорость | ||
1 | Уникальный | (0–50)% повышение скорости передвижения Скорость | ||
4 | Уникальный | 25% снижение скорости передвижения Скорость | ||
1 | Уникальный | 25% снижение скорости передвижения Скорость | ||
4 | Уникальный | 25% снижение скорости передвижения Скорость | ||
4 | Уникальный | 60% снижение скорости передвижения Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [100] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-52] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-58] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [200] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [112] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [280] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [50] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-50] Скорость | ||
1 | Уникальный | Форма призрака Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [100] Защита Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [50] Защита Скорость | ||
1 | Уникальный | 60% повышение скорости атаки stance movement speed +% final [400] Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | 150% повышение скорости атаки active skill damage +% final [-50] stance movement speed +% final [30] Урон Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | 60% повышение скорости атаки stance movement speed +% final [60] Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [75] Скорость | ||
1 | Уникальный | main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Урон Физический Стихийный Огонь Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | active skill area of effect radius +% final [50] main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | 40% повышение скорости атаки stance movement speed +% final [110] Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [237] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-61] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [60] Скорость | ||
1 | Уникальный | Форма призрака stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] Скорость | ||
1 | Уникальный | Форма призрака stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [130] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-67] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-64] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-18] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-71] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-74] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-66] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-26] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-40] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-29] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-36] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-41] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-59] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [11] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-69] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [317] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [318] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [0] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-86] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-70] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [300] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-65] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-3] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [30] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [254] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [337] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [270] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [245] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [236] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [188] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-5] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-80] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-51] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-60] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [148] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [204] Скорость | ||
1 | Уникальный | attack maximum action distance + [-3] stance movement speed +% final [204] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-72] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-63] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [436] Скорость | ||
1 | Уникальный | Не может быть оглушен base cannot be damaged [1] is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [74] Скорость | ||
1 | Уникальный | 85% уменьшение получаемого урона stance movement speed +% final [80] | ||
1 | Уникальный | 30% увеличение урона stance movement speed +% final [32] | ||
1 | Уникальный | no movement speed [1] | ||
1 | Уникальный | Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит no movement speed [1] | ||
1 | Уникальный | Не может быть оглушен no movement speed [1] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-78] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-84] | ||
1 | Уникальный | attack maximum action distance + [5] stance movement speed +% final [436] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-72] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-70] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-35] | ||
1 | Уникальный | 50% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов stance movement speed +% final [-45] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [689] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [590] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [500] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [425] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [350] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [300] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [280] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [266] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [250] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [233] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [222] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [200] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [193] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [192] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [173] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [142] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [120] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [100] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [99] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [80] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [79] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [75] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [74] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [60] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [59] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [52] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [50] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [49] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [44] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [35] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [32] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [30] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [25] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [21] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [20] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-15] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-17] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-20] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-25] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-40] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-45] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-50] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-55] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-60] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-62] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-64] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-65] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-66] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-68] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-71] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-75] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-80] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-83] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-90] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-95] | ||
1 | Уникальный | Не может быть отброшен stance movement speed +% final [-84] | ||
1 | Уникальный | 50% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов stance movement speed +% final [-50] | ||
1 | Уникальный | -5 к дальности ударов ближнего боя spell maximum action distance +% [-40] stance movement speed +% final [0] | ||
1 | Уникальный | 300% повышение скорости передвижения 75% повышение скорости атаки 50% физического урона становится уроном от огня 70% увеличение размера персонажа Урон Физический Стихийный Огонь Атака Скорость | ||
Ярость берсерка | 1 | Nemesis | 20% повышение скорости передвижения 20% повышение скорости атаки и сотворения чар 25% увеличение размера персонажа 30% уменьшение получаемого урона Атака Чародейский Скорость | |
1 | Уникальный | Свирепеет при малом количестве здоровья 35% увеличение урона при малом количестве здоровья 60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья 60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья 60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья Урон Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Уникальный | Свирепеет при малом количестве здоровья 27% увеличение урона при малом количестве здоровья 60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья 60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья 60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья Урон Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Сущность | Свирепеет при малом количестве здоровья 27% увеличение урона при малом количестве здоровья 60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья 60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья 60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья Урон Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Уникальный | Регенерация 4% здоровья в секунду stance movement speed +% final [-300] Здоровье Скорость | ||
1 | Уникальный | 200% снижение скорости передвижения base cannot be damaged [1] Скорость | ||
1 | Уникальный | 30% повышение скорости передвижения 20% уменьшение размера персонажа Скорость | ||
Касание разбойника | 1 | Мучение | 20% повышение скорости передвижения 20% уменьшение размера персонажа avoid damage % [33] Скорость | |
Одержимость разбойника | 1 | Мучение | 30% повышение скорости передвижения 20% уменьшение размера персонажа avoid damage % [33] Скорость | |
Родовая мощь | 1 | Bloodlines | attack speed +% per bloodline speed charge [10] cast speed +% per bloodline speed charge [10] maximum bloodline speed charges [18] movement speed +% per bloodline speed charge [10] Атака Чародейский Скорость | |
Призыватели Стража | 1 | Bloodlines | bloodlines animate guardian on death [1] bloodlines full guardian size +% on death [4] bloodlines guardian attack speed +% on death [3] bloodlines guardian damage +% on death [1] bloodlines guardian movement speed +% on death [2] Урон Атака Скорость | |
1 | Мучение | 15% повышение скорости передвижения 15% повышение скорости сотворения чар 15% повышение скорости атаки 10% увеличение урона from league item rarity +% permyriad [35] monster is possessed [0] Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Мучение | 35% повышение скорости передвижения 21% повышение скорости сотворения чар 35% повышение скорости атаки 1% увеличение урона from league item rarity +% permyriad [0] monster is possessed [0] Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Уникальный | 100% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья Скорость | ||
0 | Уникальный | 100% повышение скорости атаки stance movement speed +% final [100] Атака Скорость | ||
0 | Уникальный | 60% повышение скорости атаки stance movement speed +% final [325] Атака Скорость | ||
0 | Уникальный | 150% повышение скорости атаки stance movement speed +% final [600] Атака Скорость | ||
0 | Уникальный | stance movement speed +% final [250] Атака Скорость | ||
Талисман первочерепа | 1 | Талисманы | 35% повышение скорости передвижения Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь Скорость | |
1 | Талисманы | 10% повышение скорости передвижения На 450% больше максимума здоровья 20% повышение скорости атаки и сотворения чар 30% увеличение размера персонажа Здоровье Скорость | ||
1 | Талисманы | 10% повышение скорости передвижения На 375% больше максимума здоровья 20% повышение скорости атаки и сотворения чар 25% увеличение размера персонажа Здоровье Скорость | ||
1 | Талисманы | 10% повышение скорости передвижения На 250% больше максимума здоровья 15% повышение скорости атаки и сотворения чар 15% увеличение размера персонажа Здоровье Скорость | ||
1 | Талисманы | 10% повышение скорости передвижения На 200% больше максимума здоровья 10% повышение скорости атаки и сотворения чар 10% увеличение размера персонажа Здоровье Скорость | ||
1 | Сущность | 20% повышение скорости передвижения 20% повышение скорости сотворения чар 20% повышение скорости атаки Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Сущность | 30% снижение скорости передвижения base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] Урон Физический Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Уникальный | Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения Скорость | ||
1 | Уникальный | 40% повышение скорости передвижения 40% повышение скорости атаки 30% увеличение урона 25% уменьшение получаемого урона Урон Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | 40% повышение скорости передвижения 40% повышение скорости атаки 18% увеличение урона 25% уменьшение получаемого урона Урон Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | 40% повышение скорости передвижения 20% повышение скорости атаки 25% уменьшение получаемого урона Урон Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | 40% повышение скорости передвижения 40% повышение скорости атаки Урон Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | 40% повышение скорости передвижения 20% повышение скорости атаки Урон Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | 20% повышение скорости передвижения 20% повышение скорости атаки 15% увеличение урона Урон Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | 30% повышение скорости передвижения 30% повышение скорости атаки 15% увеличение урона Урон Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | 20% повышение скорости передвижения 40% повышение скорости атаки Урон Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | 10% повышение скорости передвижения 20% повышение скорости атаки 20% увеличение урона 20% уменьшение получаемого урона Урон Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | 35% повышение скорости передвижения На 35% больше скорости атаки Дарует 125% от физического урона в виде дополнительного урона от огня 80% уменьшение получаемого урона Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Урон Физический Стихийный Огонь Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | 50% повышение скорости передвижения 50% повышение скорости сотворения чар 50% повышение скорости атаки 100% шанс отбросить врагов при нанесении удара 400% увеличение дистанции отбрасывания Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Уникальный | 60% повышение скорости передвижения Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Уникальный | 50% снижение скорости передвижения Скорость | ||
1 | Уникальный | Не может быть оглушен 50% уменьшение получаемого урона stance movement speed +% final [-41] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [-100] | ||
1 | Уникальный | move daemon movement speed [20] Скорость | ||
1 | Уникальный | move daemon movement speed [60] Скорость | ||
Присутствие Сакаваля | 20 | Бестиарий | 15% повышение скорости передвижения 50% увеличение максимума здоровья avoid damage % [10] monster dropped item rarity +% [0] Здоровье Скорость | |
1 | Уникальный | (0–20)% повышение скорости передвижения Скорость | ||
1 | Уникальный | 50% уменьшение получаемого урона stance movement speed +% final [-100] Скорость | ||
1 | Уникальный | Не может быть отброшен 40% уменьшение размера персонажа no movement speed [1] Скорость | ||
Во власти Сируса | 1 | Уникальный | 10% повышение скорости передвижения 20% увеличение урона Наносит 5% урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом 10% повышение скорости атаки и сотворения чар 20% увеличение размера персонажа | |
1 | Уникальный | Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения | ||
1 | Уникальный | 33% уменьшение получаемого урона stance movement speed +% final [43] | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [266] Скорость | ||
1 | Уникальный | stance movement speed +% final [180] Скорость | ||
1 | Уникальный | (10–20)% повышение скорости передвижения монстров | ||
1 | Мучение | 20% повышение скорости передвижения 20% повышение скорости сотворения чар 20% повышение скорости атаки cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | ||
1 | Мучение | 20% повышение скорости передвижения 30% увеличение урона 20% повышение скорости атаки и сотворения чар cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | ||
1 | Мучение | 20% повышение скорости передвижения 20% повышение скорости атаки и сотворения чар from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by vivid spirit [1] | ||
1 | Мучение | 20% повышение скорости передвижения 30% увеличение урона 20% повышение скорости атаки и сотворения чар from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by sacred spirit [1] | ||
1 | Мучение | 15% повышение скорости передвижения 30% повышение скорости умений possessed by vivid spirit [1] | ||
1 | Уникальный | 50% повышение скорости передвижения base cannot be damaged [1] |
Спуск Area свойств /5
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | (10–15)% повышение скорости атаки монстров (10–15)% повышение скорости передвижения монстров (10–15)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | ||
20 | DelveArea | (16–20)% повышение скорости атаки монстров (16–20)% повышение скорости передвижения монстров (16–20)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | ||
52 | DelveArea | (21–25)% повышение скорости атаки монстров (21–25)% повышение скорости передвижения монстров (21–25)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | ||
92 | DelveArea | (26–30)% повышение скорости атаки монстров (26–30)% повышение скорости передвижения монстров (26–30)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | ||
173 | DelveArea | (31–35)% повышение скорости атаки монстров (31–35)% повышение скорости передвижения монстров (31–35)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость |
Кража Area свойств /10
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Префикс | 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области (10–15)% повышение скорости атаки монстров (5–10)% повышение скорости передвижения монстров (10–15)% повышение скорости сотворения чар монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Атака Чародейский Скорость | ||
46 | Префикс | 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области (15–20)% повышение скорости атаки монстров (10–15)% повышение скорости передвижения монстров (15–20)% повышение скорости сотворения чар монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Атака Чародейский Скорость | ||
68 | Префикс | 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области (20–25)% повышение скорости атаки монстров (15–20)% повышение скорости передвижения монстров (20–25)% повышение скорости сотворения чар монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Атака Чародейский Скорость | ||
73 | Префикс | 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области (25–35)% повышение скорости атаки монстров (20–25)% повышение скорости передвижения монстров (25–35)% повышение скорости сотворения чар монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Атака Чародейский Скорость | ||
78 | Префикс | 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области (35–45)% повышение скорости атаки монстров (25–30)% повышение скорости передвижения монстров (35–45)% повышение скорости сотворения чар монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Префикс | 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Подкрепление имеет (10–15)% повышение скорости сотворения чар Подкрепление имеет (5–10)% повышение скорости передвижения Подкрепление имеет (10–15)% повышение скорости атаки heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Префикс | 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Подкрепление имеет (15–20)% повышение скорости сотворения чар Подкрепление имеет (10–15)% повышение скорости передвижения Подкрепление имеет (15–20)% повышение скорости атаки heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Префикс | 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Подкрепление имеет (20–25)% повышение скорости сотворения чар Подкрепление имеет (15–20)% повышение скорости передвижения Подкрепление имеет (20–25)% повышение скорости атаки heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Префикс | 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Подкрепление имеет (25–35)% повышение скорости сотворения чар Подкрепление имеет (20–25)% повышение скорости передвижения Подкрепление имеет (25–35)% повышение скорости атаки heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Префикс | 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Подкрепление имеет (35–45)% повышение скорости сотворения чар Подкрепление имеет (25–30)% повышение скорости передвижения Подкрепление имеет (35–45)% повышение скорости атаки heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Атака Чародейский Скорость |
Снаряжение Кражи свойств /4
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Префикс | (6–7)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована Игроки имеют (6–7)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована Скорость | ||
45 | Префикс | (8–9)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована Игроки имеют (8–9)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована Скорость | ||
75 | Префикс | (10–12)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована Игроки имеют (10–12)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована Скорость | ||
81 | Префикс | (13–15)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована Игроки имеют (13–15)% повышение скорости передвижения пока область не изолирована Скорость |
Верстак /1
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
20% повышение скорости атаки монстров Монстры имеют эффект Боевой раж 20% повышение скорости передвижения монстров 20% повышение скорости сотворения чар монстров 20% увеличение количества найденных предметов в этой области map extra content weighting [0] | 2x ![]() | Карта | Уровень 34 |
Прочее свойств /18
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Уникальный | 50% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения во время действия эффекта 10% снижение скорости атаки, сотворения чар и передвижения каждую секунду во время действия эффекта Атака Чародейский Скорость | ||
1 | SanctumRelic | Префикс | (3–4)% повышение скорости передвижения | ||
55 | SanctumRelic | Префикс | (5–6)% повышение скорости передвижения | ||
78 | SanctumRelic | Префикс | (7–10)% повышение скорости передвижения | ||
1 | SanctumRelic | Префикс | Скорость атаки, сотворения чар и передвижения монстров снижена на 4% | ||
60 | SanctumRelic | Префикс | Скорость атаки, сотворения чар и передвижения монстров снижена на 5% | ||
78 | SanctumRelic | Префикс | Скорость атаки, сотворения чар и передвижения монстров снижена на (6–7)% | ||
скорости | 1 | Jewel | Суффикс | (1–2)% повышение скорости передвижения Скорость | dexjewel 1 Normal 0 |
скорости | 1 | Jewel | Суффикс | 1% повышение скорости передвижения Скорость | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Уникальный | Скелеты имеют (7–10)% повышение скорости сотворения чар (3–5)% повышение скорости передвижения скелетов (7–10)% повышение скорости атаки скелетов Атака Чародейский Скорость Приспешник | ||
1 | Jewel | Уникальный | (3–5)% повышение скорости передвижения скелетов Скорость Приспешник | ||
1 | Jewel | Уникальный | (10–20)% повышение скорости передвижения, если подожжён Скорость | ||
1 | MapDevice | Уникальный | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения 10% повышение скорости передвижения монстров после каждого их возрождения 10% повышение скорости атаки и сотворения чар монстрами после каждого их возрождения map fragment level + [5] Здоровье Урон | ||
1 | Abyss | Уникальный | (1–2)% повышение скорости передвижения Скорость | ||
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (6–10)% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения Скорость | |
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры имеют 40% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья Монстры имеют 40% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья Монстры имеют 25% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры имеют 25% повышение скорости атаки Монстры имеют 15% повышение скорости передвижения Монстры имеют 25% повышение скорости сотворения чар Скорость | ||
ускорения | 1 | UltimatumMap | Суффикс | Скорость атаки, сотворения чар и передвижения монстров повышена на (20–30)% |
Предмет /4
Непримиримый вневременной знак маракетов
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
10% повышение скорости атаки и сотворенич чар монстров после каждого их возрождения
10% повышение скорости передвижения монстров после каждого их возрождения
10% улучшение наград
10% повышение скорости атаки и сотворенич чар монстров после каждого их возрождения
10% повышение скорости передвижения монстров после каждого их возрождения
10% улучшение наград
Накидка сокольничего
Уклонение: 223
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 75, 67 Ловк., 67 Инт.
5% повышение скорости передвижения
Облачение убийцы
Уклонение: 223
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 73, 67 Ловк., 67 Инт.
5% повышение скорости передвижения
Плащ корсара
Уклонение: 406
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 80, 121 Ловк.
(10–20)% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
Уникальный /26
(5–15)% повышение скорости передвижения
(40–60)% увеличение энергетического щита
+(20–40) к максимуму здоровья
+(20–40) к максимуму маны
20% повышение скорости передвижения
+(10–20) к максимуму энергетического щита
+5 к ловкости
На вашу скорость не влияют замедления

10% повышение скорости передвижения
(30–50)% повышение брони
+(5–10) к силе
Вызывает срабатывание Разложения при наступании

10% снижение скорости передвижения
(100–150)% повышение брони
+(100–150) к порогу оглушения
Не может использовать умения щитов
+(30–40) к максимуму здоровья
10% снижение скорости передвижения
10% снижение скорости умений
(25–50)% повышение брони
25% увеличение шанса блока
+(3–5)% к максимуму шанса блока
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(60–80) к порогу оглушения
+25% к шансу критического удара шипами
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(30–50) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к силе
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(10–20)% повышение скорости передвижения
(50–100)% увеличение энергетического щита
+(10–20) к интеллекту
У проклятий нет времени задержки активации
15% повышение скорости передвижения
(50–100)% повышение брони
50% увеличение требований к характеристикам
Наносит 30% от избыточного урона врагам в радиусе 2 м от убитого врага
20% повышение скорости передвижения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
Оставляет поджигающую землю при движении, которая длится 8 секунд и поджигает врагов как при нанесении урона от огня в размере 10% от вашего здоровья
+(20–30)% к сопротивлению молнии
25% уменьшение радиуса обзора
5% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
10% повышение скорости передвижения
Оставляет при перемещении заряженную землю, которая длится 8 секунд
10% снижение скорости передвижения
+100 к максимуму здоровья
(35–50)% ослабление эффекта охлаждения на вас

+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Не имеет штрафа скорости передвижения при поднятом щите
(15–25)% повышение скорости передвижения
(50–80)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
Физический урон может пригвождать
10% повышение скорости передвижения
+(20–30) к максимуму энергетического щита
+(5–10) к интеллекту
(20–30)% снижение скорости перезарядки энергетического щита
(10–20)% повышение скорости передвижения
(40–60)% увеличение уклонения
+(3–5)% к максимальному сопротивлению молнии
+(30–50)% к сопротивлению молнии
(20–30)% повышение скорости передвижения
100% увеличение урона шипами
Passive /25
5% увеличение максимума здоровья, если у вас размещено как минимум 10 красных камней поддержки
5% увеличение максимума маны, если у вас размещено как минимум 10 синих камней поддержки
5% повышение скорости передвижения, если у вас размещено как минимум 10 зеленых камней поддержки
3% повышение скорости передвижения с парным оружием в руках
20% увеличение уклонения
10% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
3% повышение скорости передвижения, пока у вас есть энергетический щит
12% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
12% увеличение шанса блока
1% повышение скорости передвижения за каждый заблокированный вами удар за последние 10 секунд
40% увеличение области действия проклятий
Проклинаемые вами враги скованы, их скорость передвижения снижена на 15%
Приспешники имеют 20% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют 8% повышение скорости атаки и сотворения чар
3% повышение скорости передвижения
29% увеличение урона хаосом
+13 ко всем характеристикам
-7% к сопротивлению хаосу
23% уменьшение радиуса обзора
4% повышение скорости передвижения, если недавно вы совершали убийство
+0.5 м к дальности кувырка пока вы окружены
10% increased Movement Speed while Surrounded
4% повышение скорости передвижения, если вы недавно сотворяли умение метки
4% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости регенерации маны
30% повышение скорости накопления шкалы пригвождения
Archon Buffs also grant 10% increased Movement Speed
12% повышение скорости передвижения во время спринта
Восхождение Passive /3
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица
20% повышение скорости передвижения пока враг с выявленными уязвимостями находится в вашем присутствии
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
За каждый цвет самого многочисленного вставленного камня поддержки вы получаете:
•Красный: удары по вам не наносят дополнительный урон от критических ударов
•Синий: Умения расходуют на 30% меньше ресурсов
•Зеленый: На 40% меньше штраф скорости передвижения при использовании умений во время передвижения
•Красный: удары по вам не наносят дополнительный урон от критических ударов
•Синий: Умения расходуют на 30% меньше ресурсов
•Зеленый: На 40% меньше штраф скорости передвижения при использовании умений во время передвижения
Вневременной самоцвет Passive /1

Вневременной самоцвет Passive Additions /3
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Ваал | Значимое умение | (2–3)% повышение скорости передвижения | vaal_small_movement_speed |
Маракеты | Значимое умение | 5% повышение скорости передвижения | maraketh_notable_add_movement_speed |
Маракеты | Значимое умение | Приспешники имеют 15% повышение скорости передвижения | maraketh_notable_add_minion_movement_speed |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.