技能寶石 /159
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面
引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
消耗一具屍體來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成點燃。核心會在持續時間結束時爆炸。
消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道閃電灌注,加入另一個閃電爆炸。
釋放一道造成閃電傷害的新星使敵人觸電。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭擊中後,在短時間內的所有閃電傷害會使其觸電
詛咒一個區域內的所有敵人,減緩其速度,並使其帶有的其他效果更慢消退。
在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使其造成更少傷害。
對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊啟動印記消耗它以造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其混沌抗性
如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。此技能也可以對天雷之珠的投射物使用。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面。成功使用時會產生一道閃電灌注。會對撲殺門檻內的敵人以醒目提示標註。
如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成物理傷害並施加穿刺
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
在目標區域降下火焰之雨。可消耗所有三種的元素灌注,受火焰灌注時明顯增大、受閃電灌注時會產生雷彈,而受冰冷灌注時會降下寒冰彈。
嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其火焰抗性
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其冰冷抗性
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其閃電抗性
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其元素抗性
透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,接著經由你的手,用累積的燃料施展一道火焰波,對你前方的敵人施加點燃。你引導的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來產生點燃地面
透過引導在你周圍積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,引導時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
射出一束箭矢或長矛,強化你下一次可施展彈幕的弓箭投射物長矛攻擊,使其重複多次。使用時,消耗你的狂怒球來追加重複攻擊次數。
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
如果附近有敵人,使用戰吼強化接下來的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
變形飛龍型態 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到熔岩裂縫 或火山,則會視同被重擊一樣觸發它們。
產生一顆脈動冰霜球體。每次脈動對附近敵人造成元素曝曬球體持續時間結束時會引爆,對周圍敵人造成冰冷傷害,並留下一道冰冷灌注
創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸 則會在擊中時散播瘟疫。
引導衰弱的咒術,讓範圍內的敵人受到凋零
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值
發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
發出一聲傷害性戰吼擊退附近敵人,並對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。若敵人遭沉重暈眩,或擊中正處於沉重暈眩的敵人,此技能會強化後續重擊,使其釋放一次額外的餘震。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方強大的法術傷害增益效果。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,增益效果就會變得越強大。
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
製造一個在持續時間內吸入敵人並造成物理持續傷害的龍捲風。龍捲風若與友方元素地面重疊則會吸取該地面的減益,並對龍捲風內的敵人施加該簡益並造成該元素地面種類的對應額外元素傷害。
獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其目眩擊退
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
在你周圍創造一片奉獻地面
佈署一個砲塔 圖騰,該圖騰會降下一輪會造成 釘身癱瘓的齊射弩箭。
產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
產生一道死亡能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術,對其附加 冰冷 傷害。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。隨著風暴持續,它會製造出緩慢擴大的冰緩地面。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會結束並釋放出一道死亡浪潮,對冰緩地面上的敵人造成傷害。
從大地抬升出一座火山,對站立其中的一人造成傷害並噴發一陣熔岩投射物。當火山存在時,重擊它會造成額外的投射物噴發。引導此技能會使其在初次噴發時更加殘暴,但不影響後續的投射物
[DNT-UNUSED] Loud noise
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
變形成巨熊型態並向前猛襲,在奔跑過程中重擊地面。引導會在短暫時間後結束,但可以透過消耗盛怒延長。
在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
創造一陣閃電風暴,在範圍內引起雷電劈落和滂沱大雨落下。範圍內的敵人會陷入濕透狀態,使其更容易被感電冰凍。 範圍內的植物會變得過度生長
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
對目標發射一道混沌能量。
[DNT-UNUSED] Fire a coil of intertwined Chaos and Physical energy at the target. The Coil splits when hitting a target and always Chains when hitting Curses foes.
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
朝空中發射劇毒膿包之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其點燃。若該爆炸點燃任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加點燃
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱球體。非常靠近球體的敵人也會被點燃。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
使用長矛時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長矛印記技能,且使用技能時的減速程度降低,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但能夠受到傷害。
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
揮動長矛來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的法術傷害增益效果。無法影響你的召喚物。骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
在很長一段時間內從一個敵人偷取魔力,並短暫造成阻礙
施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
在敵人體內植入火焰種子。對敵人造成足夠傷害,或是直接擊殺時,會使得種子爆炸,對一定範圍造成傷害,並留下一道火焰灌注痕跡
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。當你開始衝鋒後,此技能的施放速度會受到移動速度而不是攻擊速度影響。
發出一聲戰吼,該戰吼賦予守護,並使後續盾牌攻擊造成傷害時觸發盾之波動。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
猛力投出你的長矛。若你有狂怒球便會將其消耗,使長矛在抵達飛行終點時爆炸。
以你的弓射出一支箭矢。
使用十字弓發射一支弩箭。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇
引導回復能量護盾。允許充能溢出引導會在你受到傷害或能量護盾達到平時上限的兩倍時結束。當你的能量護盾已達平常上限的兩倍,或是並無能量護盾上限時,則無法使用此技能。
發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的閃電
透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予 夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
消耗一具 屍體創造出一片可燃霧。任何 燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
對一個目標施加印記,使其更容易被冰凍。當帶有印記的目標被冰凍時,印記會啟動並獲得一個給予額外冰冷傷害的增益效果。當你有增益效果時,對其他目標施加印記會移除該增益效果
對一個目標施加印記,使其更容易被感電。當帶有印記的目標死亡時,印記會啟動,並使一道閃電爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
釋放一道暫時的新星 並利用敵人露出的可趁之機。擊中可暈眩可觸電、或是可冰凍的敵人會創造一道他們的幻象,幻象的持續時間等同於原目標用於創造分身所承受的禁錮效果持續時間。對幻象所造成的傷害有一部分會轉移至原主。
獻祭一個稀有怪物的屍體,賦予你持續一段時間的該怪物詞綴
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長矛十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
隨時間經過,被動地從空氣中凝結出寒冰飛彈。使用該技能會發射一發飛彈,並發射每一個累積的額外飛彈。朝效果範圍內的每個寒冰碎片發射額外飛彈,最多至目前的飛彈數,使寒冰碎片立即引爆
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
在短暫延遲後詛咒一片區域內的所有目標,使其受到的一部分擊中傷害被詛咒減益效果追蹤。當減益效果的持續時間結束時,他們會同時再次承受追蹤的傷害。
[DNT-UNUSED] Hunt em down
以足夠的力道投擲一把長矛,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若他們在有印記時承受足量失血,印記會啟動消耗自身並在遭到擊殺或沉重暈眩時釋放一次血爆。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面
備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
變形飛龍型態 並對敵人噴吐,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物擊中同一目標。
變形飛龍型態 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束引導,但可以透過消耗盛怒延長。如果可以,則會消耗一顆暴擊球強化技能,獲得額外閃電傷害並減少消耗盛怒的速度。
施放根鬚向前匍匐前進,對路徑上的敵人造成傷害。根鬚仍存在時,會迸發出藤蔓纏繞住敵人,對其造成傷害和緩速
呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的冰緩冰凍會被消耗,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
促使巨大的藤蔓生長,隨機出現在目標區域內。藤蔓會在猛砸地面後收回,並在可能的情況下攻擊附近的敵人。
變形狼人型態並以寒冷的姿態猛嚎,傷害並冰凍可冰凍的敵人。如果至少有一名敵人被冰凍擊中,此技能會以冰冷傷害強化你的攻擊,造成會創造[ChilledGround冰緩地面]的強化重擊,並使你的友方獲得額外冰冷傷害。此技能的冷卻時間可以透過消耗一顆耐力球以重置。
投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂縫
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發熔火步伐,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊觸發火山迸發。
消耗你附近的屍體。每消耗一具屍體,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒
以你正在使用的長矛作好準備,強化你下一個可施展彈幕的投射物長矛攻擊,使其轉換 [Physical|物理傷害為冰冷傷害,並在擊中時產生寒冰碎片。此技能的冷卻時間可以透過消耗狂怒球無視。無法強化持續性技能。
朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
召喚深淵之靈,在一段時間內阻礙一名稀有不死族。若在該不死族阻礙時擊敗它,則可將其捕獲並儲存於靈魂水晶技能寶石中。擁有強大深淵力量的使用者可利用靈魂水晶召喚被束縛的不死族作為復甦盟友
透過以元素傷害 擊中 敵人來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,你能在持續時間內成為行走災厄,在增益效果持續時間內週期性的觸發多個強力元素技能中的一種。
技能寶石 品質 /1
骸骨創造物持續時間為 (0—5)召喚物移動速度增加 (0—50)%
輔助寶石 /6
輔助移動時可使用的技能,讓你在使用時移動得更快。
輔助可在移動期間使用的技能,使你在使用時移動較慢,但賦予更多傷害作為交換。
輔助攻擊技能。被輔助的技能所造成的流血持續時間大幅延長,但你以被輔助的技能對敵人施加流血後,也會使其移動和攻擊加快。
[DNT] Tangmazu Lineage
輔助創造風暴法術,使其以玩家為起始點並更快的移動至目標位置,但是降低其效果。無法輔助被觸發的技能。
輔助創造風暴法術,使其以玩家為起始點並移動至目標位置。無法輔助被觸發的技能。
物品 詞綴 /7
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
跑步的1前綴增加 10% 移動速度 速度boots 1
default 0
短跑的16前綴增加 15% 移動速度 速度boots 1
default 0
種馬的33前綴增加 20% 移動速度 速度boots 1
default 0
瞪羚的46前綴增加 25% 移動速度 速度boots 1
default 0
獵豹的65前綴增加 30% 移動速度 速度boots 1
default 0
惡徒的82前綴增加 35% 移動速度 速度boots 1
default 0
1已汙染增加 (3—5)% 移動速度 速度boots 1
default 0
怪物 詞綴 /205
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
即逝之7後綴增加 30% 移動速度
增加 30% 攻擊和施放速度
速度
fast_movement 0
default 1
即逝之1後綴增加 30% 移動速度
增加 30% 攻擊和施放速度
速度
fast_movement 0
default 0
迅速的1傳奇增加 50% 移動速度 速度default 1
1傳奇增加 10% 移動速度 速度
1傳奇增加 50% 移動速度 速度
1傳奇增加 100% 移動速度 速度
1傳奇增加 150% 移動速度 速度
1傳奇增加 20% 移動速度 速度
1傳奇增加 30% 移動速度 速度
1傳奇增加 25% 移動速度 速度
1傳奇減少 40% 移動速度 速度
1傳奇減少 (-20—20)% 移動速度 速度
1傳奇減少 10% 移動速度 速度
1傳奇增加 (0—50)% 移動速度 速度
1傳奇stance movement speed +% final [100] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-52] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-58] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [200] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [112] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [280] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [50] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-50] 速度
1傳奇迷蹤效果
行動速度不能被調整至低於基礎值
stance movement speed +% final [10]
suppress phasing visual [1]
速度
1傳奇stance movement speed +% final [100] 防禦 速度
1傳奇stance movement speed +% final [50] 防禦 速度
1傳奇增加 60% 攻擊速度
stance movement speed +% final [400]
攻擊 速度
1傳奇增加 150% 攻擊速度
active skill damage +% final [-50]
stance movement speed +% final [30]
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 60% 攻擊速度
stance movement speed +% final [60]
攻擊 速度
1傳奇stance movement speed +% final [75] 速度
1傳奇main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
攻擊 速度
1傳奇獲得相當於 100% 物理傷害的額外火焰傷害
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
攻擊 速度
1傳奇增加 40% 攻擊速度
stance movement speed +% final [110]
攻擊 速度
1傳奇stance movement speed +% final [237] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-61] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [60] 速度
1傳奇迷蹤效果
stance movement speed +% final [50]
suppress phasing visual [1]
速度
1傳奇迷蹤效果
stance movement speed +% final [100]
suppress phasing visual [1]
速度
1傳奇stance movement speed +% final [130] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-67] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-64] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-18] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-71] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-74] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-66] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-26] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-40] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-29] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-36] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-41] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-59] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [11] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-69] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [317] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [318] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [0] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-86] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-70] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [300] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-65] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-3] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [30] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [254] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [337] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [270] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [245] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [236] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [188] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-5] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-80] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-51] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-60] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [148] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [204] 速度
1傳奇attack maximum action distance + [-3]
stance movement speed +% final [204]
1傳奇stance movement speed +% final [-72] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [-63] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [436] 速度
1傳奇無法被暈眩
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
1傳奇stance movement speed +% final [74] 速度
1傳奇減少 85% 承受傷害
stance movement speed +% final [80]
1傳奇增加 30% 傷害
stance movement speed +% final [32]
1傳奇no movement speed [1]
1傳奇你無法充能或回復能量護盾
no movement speed [1]
1傳奇無法被暈眩
no movement speed [1]
1傳奇stance movement speed +% final [-78]
1傳奇stance movement speed +% final [-84]
1傳奇attack maximum action distance + [5]
stance movement speed +% final [436]
1傳奇stance movement speed +% final [-72]
1傳奇stance movement speed +% final [-70]
1傳奇stance movement speed +% final [-35]
1傳奇50% 攻擊傷害格擋率
你受到來自格擋擊中10% 傷害
stance movement speed +% final [-45]
1傳奇stance movement speed +% final [689]
1傳奇stance movement speed +% final [590]
1傳奇stance movement speed +% final [500]
1傳奇stance movement speed +% final [425]
1傳奇stance movement speed +% final [350]
1傳奇stance movement speed +% final [300]
1傳奇stance movement speed +% final [280]
1傳奇stance movement speed +% final [266]
1傳奇stance movement speed +% final [250]
1傳奇stance movement speed +% final [233]
1傳奇stance movement speed +% final [222]
1傳奇stance movement speed +% final [200]
1傳奇stance movement speed +% final [193]
1傳奇stance movement speed +% final [192]
1傳奇stance movement speed +% final [173]
1傳奇stance movement speed +% final [142]
1傳奇stance movement speed +% final [120]
1傳奇stance movement speed +% final [100]
1傳奇stance movement speed +% final [99]
1傳奇stance movement speed +% final [80]
1傳奇stance movement speed +% final [79]
1傳奇stance movement speed +% final [75]
1傳奇stance movement speed +% final [74]
1傳奇stance movement speed +% final [60]
1傳奇stance movement speed +% final [59]
1傳奇stance movement speed +% final [52]
1傳奇stance movement speed +% final [50]
1傳奇stance movement speed +% final [49]
1傳奇stance movement speed +% final [44]
1傳奇stance movement speed +% final [35]
1傳奇stance movement speed +% final [32]
1傳奇stance movement speed +% final [30]
1傳奇stance movement speed +% final [25]
1傳奇stance movement speed +% final [21]
1傳奇stance movement speed +% final [20]
1傳奇stance movement speed +% final [-15]
1傳奇stance movement speed +% final [-17]
1傳奇stance movement speed +% final [-20]
1傳奇stance movement speed +% final [-25]
1傳奇stance movement speed +% final [-40]
1傳奇stance movement speed +% final [-45]
1傳奇stance movement speed +% final [-50]
1傳奇stance movement speed +% final [-55]
1傳奇stance movement speed +% final [-60]
1傳奇stance movement speed +% final [-62]
1傳奇stance movement speed +% final [-64]
1傳奇stance movement speed +% final [-65]
1傳奇stance movement speed +% final [-66]
1傳奇stance movement speed +% final [-68]
1傳奇stance movement speed +% final [-71]
1傳奇stance movement speed +% final [-75]
1傳奇stance movement speed +% final [-80]
1傳奇stance movement speed +% final [-83]
1傳奇stance movement speed +% final [-90]
1傳奇stance movement speed +% final [-95]
1傳奇不能被擊退
stance movement speed +% final [-84]
1傳奇50% 攻擊傷害格擋率
你受到來自格擋擊中10% 傷害
stance movement speed +% final [-50]
1傳奇近戰打擊範圍 -5
spell maximum action distance +% [-40]
stance movement speed +% final [0]
1傳奇貧血時暴怒
貧血狀態時增加 35% 傷害
貧血狀態時增加 60% 攻擊速度
增加 60%貧血狀態時,移動速度
貧血狀態時增加 60% 施放速度
傷害 攻擊 法術 速度
1傳奇貧血時暴怒
貧血狀態時增加 27% 傷害
貧血狀態時增加 60% 攻擊速度
增加 60%貧血狀態時,移動速度
貧血狀態時增加 60% 施放速度
傷害 攻擊 法術 速度
1精髓貧血時暴怒
貧血狀態時增加 27% 傷害
貧血狀態時增加 60% 攻擊速度
增加 60%貧血狀態時,移動速度
貧血狀態時增加 60% 施放速度
傷害 攻擊 法術 速度
1傳奇每秒回復 4% 生命
stance movement speed +% final [-300]
生命 速度
1傳奇減少 200% 移動速度
base cannot be damaged [1]
速度
1傳奇增加 30% 移動速度
減少 20% 角色體型
速度
default 1
盜賊之觸1苦痛增加 20% 移動速度
減少 20% 角色體型
avoid damage % [33]
速度
default 1
盜賊之握1苦痛增加 30% 移動速度
減少 20% 角色體型
avoid damage % [33]
速度
default 1
活力繼承1Bloodlinesattack speed +% per bloodline speed charge [10]
cast speed +% per bloodline speed charge [10]
maximum bloodline speed charges [18]
movement speed +% per bloodline speed charge [10]
攻擊 法術 速度
衛者之責1Bloodlinesbloodlines animate guardian on death [1]
bloodlines full guardian size +% on death [4]
bloodlines guardian attack speed +% on death [3]
bloodlines guardian damage +% on death [1]
bloodlines guardian movement speed +% on death [2]
傷害 攻擊 速度
1苦痛增加 15% 移動速度
增加 15% 施放速度
增加 15% 攻擊速度
增加 10% 傷害
from league item rarity +% permyriad [35]
monster is possessed [0]
攻擊 法術 速度
1苦痛增加 35% 移動速度
增加 21% 施放速度
增加 35% 攻擊速度
增加 1% 傷害
from league item rarity +% permyriad [0]
monster is possessed [0]
攻擊 法術 速度
1傳奇增加 100%貧血狀態時,移動速度 速度
0傳奇增加 100% 攻擊速度
stance movement speed +% final [100]
攻擊 速度
0傳奇增加 60% 攻擊速度
stance movement speed +% final [325]
攻擊 速度
0傳奇增加 150% 攻擊速度
stance movement speed +% final [600]
攻擊 速度
0傳奇stance movement speed +% final [250] 攻擊 速度
皇骨魔符1魔符增加 35% 移動速度
獲得相當於 35% 物理傷害的額外火焰傷害
傷害 物理 元素 火焰 速度
1魔符增加 10% 移動速度
450% 更多最大生命
增加 20% 攻擊和施放速度
增加 30% 角色體型
生命 速度
1魔符增加 10% 移動速度
375% 更多最大生命
增加 20% 攻擊和施放速度
增加 25% 角色體型
生命 速度
1魔符增加 10% 移動速度
250% 更多最大生命
增加 15% 攻擊和施放速度
增加 15% 角色體型
生命 速度
1魔符增加 10% 移動速度
200% 更多最大生命
增加 10% 攻擊和施放速度
增加 10% 角色體型
生命 速度
1精髓增加 20% 移動速度
增加 20% 施放速度
增加 20% 攻擊速度
攻擊 法術 速度
1傳奇行動速度不能被調整至低於基礎值
你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下
速度
1傳奇增加 40% 移動速度
增加 40% 攻擊速度
增加 30% 傷害
減少 25% 承受傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 40% 移動速度
增加 40% 攻擊速度
增加 18% 傷害
減少 25% 承受傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 40% 移動速度
增加 20% 攻擊速度
減少 25% 承受傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 40% 移動速度
增加 40% 攻擊速度
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 40% 移動速度
增加 20% 攻擊速度
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 20% 移動速度
增加 20% 攻擊速度
增加 15% 傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 30% 移動速度
增加 30% 攻擊速度
增加 15% 傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 20% 移動速度
增加 40% 攻擊速度
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 10% 移動速度
增加 20% 攻擊速度
增加 20% 傷害
減少 20% 承受傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 35% 移動速度
35% 更多攻擊速度
獲得相當於 125% 物理傷害的額外火焰傷害
減少 80% 承受傷害
行動速度不能被調整至低於基礎值
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇增加 50% 移動速度
增加 50% 施放速度
增加 50% 攻擊速度
擊中時有 100% 機率擊退敵人
增加 400%擊退距離
攻擊 法術 速度
1傳奇增加 60% 移動速度 攻擊 法術 速度
1傳奇減少 50% 移動速度 速度
1傳奇無法被暈眩
減少 50% 承受傷害
stance movement speed +% final [-41]
速度
1傳奇stance movement speed +% final [-100]
1傳奇move daemon movement speed [20] 速度
1傳奇move daemon movement speed [60] 速度
1傳奇增加 (0—20)% 移動速度 速度
1傳奇減少 50% 承受傷害
stance movement speed +% final [-100]
速度
1傳奇不能被擊退
減少 40% 角色體型
no movement speed [1]
速度
1傳奇行動速度不能被調整至低於基礎值
你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下
1傳奇減少 33% 承受傷害
stance movement speed +% final [43]
1傳奇stance movement speed +% final [266] 速度
1傳奇stance movement speed +% final [180] 速度
1傳奇增加 (10—20)% 怪物移動速度
1苦痛增加 20% 移動速度
增加 20% 施放速度
增加 20% 攻擊速度
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
1苦痛增加 20% 移動速度
增加 30% 傷害
增加 20% 攻擊和施放速度
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
1苦痛增加 20% 移動速度
增加 20% 攻擊和施放速度
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by vivid spirit [1]
1苦痛增加 20% 移動速度
增加 30% 傷害
增加 20% 攻擊和施放速度
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
1苦痛增加 15% 移動速度
增加 30%技能速度
possessed by vivid spirit [1]
1傳奇增加 50% 移動速度
base cannot be damaged [1]
地圖 詞綴 /13
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
即逝之1傳奇怪物增加 (10—15)% 攻擊、施放、移動速度
增加 12% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 25%
low_tier_map 1
default 0
即逝之1傳奇怪物增加 (10—15)% 攻擊、施放、移動速度
增加 12% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 25%
mid_tier_map 1
default 0
即逝之1後綴怪物增加 (10—15)% 攻擊、施放、移動速度
增加 12% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 25%
top_tier_map 1
default 0
飄忽的1傳奇增加 (10—15)% 怪物移動速度
增加 (10—15)% 怪物施放速度
增加 (10—15)%怪物攻擊速度
增加 15% 此區域物品數量
攻擊 法術 速度
secret_area 1
default 0
飄忽的69傳奇增加 (20—25)% 怪物移動速度
增加 (25—35)% 怪物施放速度
增加 (25—35)%怪物攻擊速度
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物
增加 15% 此區域物品數量
攻擊 法術 速度
secret_area 1
default 0
飄忽的1傳奇增加 (15—20)% 怪物移動速度
增加 (20—25)% 怪物施放速度
增加 (20—25)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
飄忽的1傳奇增加 (10—15)% 怪物移動速度
增加 (15—20)% 怪物施放速度
增加 (15—20)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
飄忽的68傳奇增加 (15—20)% 怪物移動速度
增加 (20—25)% 怪物施放速度
增加 (20—25)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
飄忽的1傳奇增加 (20—25)% 怪物移動速度
增加 (25—35)% 怪物施放速度
增加 (25—35)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
飄忽的73傳奇增加 (20—25)% 怪物移動速度
增加 (25—35)% 怪物施放速度
增加 (25—35)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
飄忽的1傳奇增加 (25—30)% 怪物移動速度
增加 (35—45)% 怪物施放速度
增加 (35—45)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
飄忽的1傳奇增加 (25—30)% 怪物移動速度
增加 (35—45)% 怪物施放速度
增加 (35—45)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
攻擊 法術 速度
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
飄忽的78傳奇增加 (25—30)% 怪物移動速度
增加 (35—45)% 怪物施放速度
增加 (35—45)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
掘獄聯盟 Area 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea增加 (10—15)% 怪物移動速度
增加 (10—15)% 怪物施放速度
增加 (10—15)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
default 1
20DelveArea增加 (16—20)% 怪物移動速度
增加 (16—20)% 怪物施放速度
增加 (16—20)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
default 1
52DelveArea增加 (21—25)% 怪物移動速度
增加 (21—25)% 怪物施放速度
增加 (21—25)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
default 1
92DelveArea增加 (26—30)% 怪物移動速度
增加 (26—30)% 怪物施放速度
增加 (26—30)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
default 1
173DelveArea增加 (31—35)% 怪物移動速度
增加 (31—35)% 怪物施放速度
增加 (31—35)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
default 1
劫盜同盟 Area 詞綴 /10
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
飄忽的1前綴增加 (5—10)% 怪物移動速度
增加 (10—15)% 怪物施放速度
增加 (10—15)%怪物攻擊速度
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻擊 法術 速度
default 1
飄忽的46前綴增加 (10—15)% 怪物移動速度
增加 (15—20)% 怪物施放速度
增加 (15—20)%怪物攻擊速度
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻擊 法術 速度
default 1
飄忽的68前綴增加 (15—20)% 怪物移動速度
增加 (20—25)% 怪物施放速度
增加 (20—25)%怪物攻擊速度
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻擊 法術 速度
default 1
飄忽的73前綴增加 (20—25)% 怪物移動速度
增加 (25—35)% 怪物施放速度
增加 (25—35)%怪物攻擊速度
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻擊 法術 速度
default 1
飄忽的78前綴增加 (25—30)% 怪物移動速度
增加 (35—45)% 怪物施放速度
增加 (35—45)%怪物攻擊速度
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻擊 法術 速度
default 1
補充的1前綴支援增加 (10—15)% 施放速度
支援增加 (5—10)% 移動速度
援軍增加 (10—15)% 攻擊速度
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻擊 法術 速度
default 1
補充的1前綴支援增加 (15—20)% 施放速度
支援增加 (10—15)% 移動速度
援軍增加 (15—20)% 攻擊速度
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻擊 法術 速度
default 1
補充的1前綴支援增加 (20—25)% 施放速度
支援增加 (15—20)% 移動速度
援軍增加 (20—25)% 攻擊速度
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻擊 法術 速度
default 1
補充的1前綴支援增加 (25—35)% 施放速度
支援增加 (20—25)% 移動速度
援軍增加 (25—35)% 攻擊速度
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻擊 法術 速度
default 1
補充的1前綴支援增加 (35—45)% 施放速度
支援增加 (25—30)% 移動速度
援軍增加 (35—45)% 攻擊速度
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻擊 法術 速度
default 1
劫盜裝備 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
髮辮的1前綴區域沒有被封鎖時,增加 (6—7)% 移動速度
玩家在區域沒有被封鎖時,增加 (6—7)% 移動速度
速度
heist_equipment_utility 1
default 0
闖入的45前綴區域沒有被封鎖時,增加 (8—9)% 移動速度
玩家在區域沒有被封鎖時,增加 (8—9)% 移動速度
速度
heist_equipment_utility 1
default 0
入侵的75前綴區域沒有被封鎖時,增加 (10—12)% 移動速度
玩家在區域沒有被封鎖時,增加 (10—12)% 移動速度
速度
heist_equipment_utility 1
default 0
風暴的81前綴區域沒有被封鎖時,增加 (13—15)% 移動速度
玩家在區域沒有被封鎖時,增加 (13—15)% 移動速度
速度
heist_equipment_utility 1
default 0
工藝台 /1
ModRequireItemClasses解鎖
地圖中怪物帶有猛攻
增加 20% 怪物移動速度
增加 20% 怪物施放速度
增加 20%怪物攻擊速度
增加 20% 此區域物品數量
map extra content weighting [0]
2x 混沌石地圖等級 34
其他 詞綴 /17
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇效果期間內增加 50% 攻擊、施放和移動速度
效果期間內每秒減少 10% 攻擊、施放和移動速度
攻擊 法術 速度
靈活的1SanctumRelic前綴增加 (3—4)% 移動速度small_sanctum_relic 1
default 0
迅速的55SanctumRelic前綴增加 (5—6)% 移動速度small_sanctum_relic 1
default 0
急速78SanctumRelic前綴增加 (7—10)% 移動速度small_sanctum_relic 1
default 0
時間扭曲的1SanctumRelic前綴怪物減少 4% 攻擊、施放、移動速度large_sanctum_relic 1
default 0
時占的60SanctumRelic前綴怪物減少 5% 攻擊、施放、移動速度large_sanctum_relic 1
default 0
短暫的78SanctumRelic前綴怪物減少 (6—7)% 攻擊、施放、移動速度large_sanctum_relic 1
default 0
速度之1Jewel後綴增加 (1—2)% 移動速度 速度dexjewel 1
default 0
速度之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 1% 移動速度 速度dex_radius_jewel 1
default 0
1Jewel傳奇增加 (7—10)% 骷髏施放速度
增加 (3—5)% 骷髏移動速度
增加 (7—10)% 骷髏攻擊速度
攻擊 法術 速度 召喚物
1Jewel傳奇增加 (3—5)% 骷髏移動速度 速度 召喚物
1Jewel傳奇被點燃時增加 (10—20)% 移動速度 速度
1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
增加 % 怪物傷害
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 10% 移動速度
怪物每次被復甦時增加 10% 攻擊和施放速度
map fragment level + [5]
生命 傷害
1Abyss傳奇增加 (1—2)% 移動速度 速度heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1ExpeditionRelic前綴怪物貧血時增加 40% 攻擊速度
怪物貧血時增加 40% 施放速度
怪物貧血時增加 25% 移動速度
default 1
1ExpeditionRelic前綴怪物增加 15% 移動速度
怪物增加 25% 攻擊速度
怪物增加 25% 施放速度
速度
default 1
加速之1UltimatumMap後綴怪物增加 (20—30)% 攻擊、施放、移動速度default 1
物品 /10
訓鷹者外衣
基礎移動速度: -0.03
需求: 等級 75, 67 敏捷, 67 智慧
增加 5% 移動速度
海盜外套
基礎移動速度: -0.03
需求: 等級 80, 121 敏捷
增加 5% 移動速度
刺客裝束
基礎移動速度: -0.03
需求: 等級 73, 67 敏捷, 67 智慧
增加 5% 移動速度
浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
頭盔: 全部召喚物技能等級 +1
身體護甲: (64—97)(97—145)物理荊棘傷害
手套: 增加 (25—29)%暴擊傷害加成
長靴: 增加 30% 移動速度
戒指: 增加 (50—59)% 魔力回復率
項鍊: 承受的 (19—21)% 傷害補償為生命
腰帶: 暈眩門檻 +(254—304)
盾牌: 增加 (20—24)%格擋
箭袋: 增加 (43—50)% 弓技能的傷害
法器: 增加 (41—45)% 能量護盾充能率
高階鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 增加 18%物理傷害
法杖或長杖: 增加 30%法術傷害
護甲: 增加 18%護甲值閃避能量護盾
Bounded:
軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 以 3% 物理傷害偷取生命
法杖或長杖: +35 最大能量護盾
護甲: +40 最大生命
Bounded:
軍用武器: 增加 5% 最大生命
法杖或長杖: 增加 5% 最大生命
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
特卡蒂靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 用此武器擊中時有 15% 機率造成中毒
護甲: +11% 混沌抗性
歐派理堤靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊中時有 15% 機率造成流血
頭部: 增加 20% 護符充能獲取
放入武器或頭盔的一個增幅插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
疾跑之腿
has incursion limb [1]
衝刺時增加 (6—10)% 移動速度
穩步之腿
has incursion limb [1]
在移動時使用技能會減少 (5—10)% 移動速度懲罰
傳奇 /26
增加 (5—15)% 移動速度
增加 (40—60)%能量護盾
+(20—40) 最大生命
+(20—40) 最大魔力
產生不死召喚物的技能增加 (20—30)% 保留效率
增加 10% 移動速度
增加 (30—50)%護甲值閃避
暈眩門檻 +(30—50)
+(50—70) 閃避
+(20—30)敏捷
滿血時增加 10% 移動速度
滿血時增加 100% 閃避值
增加 (100—150)%閃避
(-15—-10)% 火焰抗性
+(25—30)% 冰冷抗性
+(10—15)% 閃電抗性
增加 25% 移動速度,每 600閃避值 額外增加 1% , 上限為 75%。
除套用至衝刺以外的其他移動速度詞綴將失效
增加 20% 移動速度
+(10—20) 最大能量護盾
+5敏捷
你的速度不受緩速影響
增加 (100—140)%閃避
+(10—15)敏捷
+(15—25)% 閃電抗性
擊中時隨機獲得 40% 的移動速度加成,直到再次擊中
賦予技能: 等級 4 分解
增加 10% 移動速度
增加 (30—50)%護甲值
+(5—10)力量
每移動 1.2 公尺時觸發分解技能
賦予技能: 展開護盾
減少 10% 移動速度
增加 (100—150)%護甲值
暈眩門檻 +(100—150)
無法使用盾牌技能
+(30—40) 最大生命
減少 10% 移動速度
減少 10%技能速度
增加 (25—50)%護甲值
增加 25%格擋機率
+(5—10)% 至最大格擋機率
增加 50% 力量需求
減少 20% 移動速度
增加 (100—150)%護甲值
增加 (30—50)%找到的物品稀有度
+(20—30)% 火焰抗性
增加 (10—20)% 移動速度
+(40—60) 最大生命
暈眩門檻 +(60—80)
+25% 荊棘的暴擊
(10—15)(20—25)物理荊棘傷害
增加 (15—20)% 移動速度
增加 (60—80)%閃避能量護盾
+(10—20)智慧
+1 最大暴擊球數量
增加 12%每個暴擊球使暴擊傷害加成
增加 (10—20)% 移動速度
+(30—50) 最大能量護盾
+(10—20)力量
+(10—20)敏捷
+(10—20)智慧
增加 50%貧血狀態時找到的物品稀有度
增加 (10—20)% 移動速度
增加 (50—100)%能量護盾
+(10—20)智慧
詛咒無啟動延遲
增加 10% 移動速度
增加 (100—150)%護甲值
+(80—100) 最大生命
增加 (80—100)%被擊中時遭施加異常狀態的機率
受到異常狀態影響時,增加 25%移動速度
增加 15% 移動速度
增加 (50—100)%護甲值
增加 50%能力值需求
對被擊殺敵人 2 公尺內的敵人造成相當於溢出傷害 30% 的傷害
增加 20% 移動速度
+(40—60) 最大生命
+(20—30)% 火焰抗性
移動時會掉落持續 8 秒的點燃地面,並會引發點燃,造成等同於你 10% 最大生命的火焰傷害
增加 (50—100)%護甲值閃避
+(20—30)% 閃電抗性
減少 25%光線範圍
增加 5%每有一個狂怒球,移動速度
+1 最大狂怒球數量
增加 10% 移動速度
增加 (30—60)%護甲值能量護盾
攻擊附加 1(30—50) 閃電傷害
移動時會掉落持續 8 秒的感電地面
減少 10% 移動速度
增加 (50—100)%護甲值能量護盾
+100 最大生命
減少 (35—50)% 你所承受的冰緩效果
減少 (35—50)%你身上的點燃效果
減少 (35—50)%你身上的感電效果
增加 (15—30)% 移動速度
增加 (100—150)%護甲值閃避能量護盾
閃避翻滾會躲避所有擊中
過去 20 秒內每使用一次閃避翻滾,減少 10% 移動和技能速度
賦予技能: 展開護盾
+(20—30)力量
+(20—30)敏捷
+(20—30)% 火焰抗性
+(20—30)% 冰冷抗性
舉起盾牌時無移動速度懲罰
增加 (15—25)% 移動速度
增加 (50—80)%閃避
+(10—20)敏捷
物理傷害造成釘身
增加 10% 移動速度
+(20—30) 最大能量護盾
+(5—10)智慧
減少 (20—30)% 能量護盾充能率
增加 (10—20)% 移動速度
增加 (40—60)%閃避
+(30—50)% 閃電抗性
增加 (20—30)% 移動速度
增加 (60—120)%閃避能量護盾
敵人進入你的存在範圍時,加劇其身上的流血
增加 100%荊棘傷害
Passive /32
若你插槽中有至少 10 顆紅色輔助寶石,增加 5% 最大生命
若你插槽中有至少 10 顆藍色輔助寶石,增加 5% 最大魔力
若你插槽中有至少 10 顆綠色輔助寶石,增加 5% 移動速度
雙持時,增加 20%命中值
雙持時,增加 3%移動速度
增加 20%閃避值
減少 10%你身上的減益效果緩速程度
在移動時使用技能會減少 5% 移動速度懲罰
增加 3% 移動速度
增加 30%閃避值
若你近期擊中過一名敵人,增加 60% 閃避
在移動時使用技能會減少 5% 移動速度懲罰
增加 25%閃避值
若你近期用過閃避翻滾,增加 40%閃避值
在移動時使用技能會減少 3% 移動速度懲罰
若你近期沒有被擊中,增加 20% 能量護盾恢復率
能量護盾時,增加 3%移動速度
增加 3% 移動速度
增加 25%護甲值
增加 25%最大能量護盾
減少 20%你身上的減益效果緩速程度
在移動時使用技能會減少 6% 移動速度懲罰
增加 12%格擋機率
過去 10 秒內你每次格擋增加 1% 移動速度
如果你近期成功招架,增加 12%攻擊速度
如果你近期成功招架,增加 6%移動速度
增加 20%詛咒效果範圍
增加 10% 詛咒幅度
詛咒的敵人受到阻礙,減少 15% 移動速度
增加 3% 移動速度
增加 20%召喚物移動速度
召喚物增加 8% 攻擊和施放速度
增加 3% 移動速度
增加 15%攻擊傷害
增加 10%召喚物移動速度
增加 3% 移動速度
增加 15%投射物速度
增加 15%投射物傷害
增加 3% 移動速度
增加 29%混沌傷害
+13 點全部能力值
減少 23%光線範圍
站立時減少 -25% 魔力回復率
移動時增加 50% 魔力回復率
在移動時使用技能會減少 5% 移動速度懲罰
增加 3% 移動速度
增加 10%技能速度
若你近期有擊殺,增加 4%移動速度
若你近期有擊殺,增加 8% 攻擊速度
被包圍時閃避翻滾距離 +0.5 公尺
被包圍時增加 10% 移動速度
增加 60%印記的魔力消耗效率
若你近期施放過印記法術,增加 4%移動速度
增加 4% 移動速度
增加 20%閃避值
+10 敏捷
增加 4% 移動速度
增加 15% 魔力回復率
+5敏捷智慧
增加 30%釘身累積
若你近期對一個敵人造成釘身,增加 5%移動速度
當你有一個作用中的護符,增加 30%傷害
當你有一個作用中的護符,增加 6%移動速度
增加 3% 移動速度
免疫阻礙
免疫癱瘓
移動時減少 20% 命中
移動時增加 50% 攻擊傷害
在移動時使用技能會減少 5% 移動速度懲罰
在移動時使用技能會減少 5% 移動速度懲罰
移動時,投射物攻擊12% 機率發射 2 個額外投射物
統治者增益效果同時增加10%移動速度
統治者增益效果同時獲得+20%全部元素 抗性
衝刺時增加 12% 移動速度
增加 4% 移動速度
增加 3% 移動速度
增加 20% 流血持續時間
攻擊擊中時,有 40% 機率施加切割
昇華試煉 Passive /3
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
衝刺時無法被沉重暈眩
在移動時使用技能有 50% 更少移動速度懲罰
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
若你的存在範圍內有一個帶有開放弱點的敵人,增加 20%移動速度
若你的存在範圍內有一個帶有開放弱點的敵人,增加 40%技能速度
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
依據插槽中輔助寶石最多顆的顏色,會獲得
• 紅色:對你的擊中傷害無暴擊傷害加成
• 藍色:技能有 30% 更少消耗
• 綠色:移動時使用技能會有 40% 更少移動速度懲罰
永恆珠寶 Passive /1
移動速度
瓦爾 Passive
增加 (2—3)% 移動速度
永恆珠寶 Passive Additions /3
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
增加 (2—3)% 移動速度vaal_small_movement_speed
馬拉克斯核心天賦
增加 5% 移動速度maraketh_notable_add_movement_speed
馬拉克斯核心天賦
增加 15%召喚物移動速度maraketh_notable_add_minion_movement_speed
Edit

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