IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Qualquer Habilidade /217
FireballSkillStaff
Você dispara um projétil flamejante contra um alvo. O projétil explode no impacto, causando dano aos inimigos em uma pequena área.
SorceressIceNova
Você conjura uma onda de gelo em todas as direções, empurrando os inimigos com base na proximidade entre vocês. Ao lançar Nova Glacial perto de um projétil de Seta Gélida, ela partirá do projétil, e não de você. Se possível, consome uma Infusão Fria para deixar um trecho de chão congelado.
BruteShieldCharge
Você canaliza para avançar na direção escolhida. A investida é interrompida se houver colisão com inimigos, causando dano aos alvos em uma área e dano adicional àqueles que colidiram com você. Durante a investida, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.
WitchDetonateDead
Você faz um cadáver explodir violentamente, causando dano aos inimigos ao redor.
VolatileDeadWeaponSkill
Você consome um cadáver para criar um núcleo volátil que persegue inimigos e incendeia os alvos próximos. O núcleo explode quando a duração expira.
WitchRaiseZombie
Você consome um cadáver ou uma carga de poder para criar um zumbi de curta duração. Zumbis criados com cargas de poder são fortalecidos e também criam mais dois Zumbis não fortalecidos.
SorceressSpark
Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
SorceressSpark
Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
SorceressFrostWall
Você cria uma parede de cristais de gelo que bloqueia inimigos. Se forem danificados o suficiente ou empurrados com a força necessária, os cristais explodem e causam dano aos inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.
EnervatingNovaWeaponSkill
Você libera uma nova de dano elétrico que eletrocuta os inimigos. Os que estiverem perto de você não sofrem dano, mas os que estão na borda do efeito sofrem dano significativamente maior. Ao serem atingidos, os inimigos podem ser eletrocutados por qualquer dano elétrico por um breve período.
temporalchains
Você amaldiçoa os inimigos na área afetada, desacelerando-os e aumentando a duração de outros efeitos que tiverem.
enfeeble
Amaldiçoa todos os alvos em uma área depois de um breve período, fazendo com que eles causem menos dano.
projectileweakness
Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é ativada e consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
Despair
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de caos.
SorceressLightningWarp
Você escolhe um inimigo para se teletransportar para dentro do corpo dele (se ele estiver no valor-limite de aniquilação), fazendo-o explodir violentamente, ou para aplicar uma penalidade nele que causará o mesmo efeito se ele chegar ao valor-limite de aniquilação dentro do tempo de duração. Também pode ser usada em projéteis de Esfera de Raios. Ao se teletransportar, o alvo é destruído e a explosão causa dano elétrico aos inimigos próximos. Se a habilidade for usada em um inimigo, a explosão também cria chão eletrificado. Cria uma Infusão elétrica no uso bem-sucedido. A habilidade destaca inimigos que podem ser aniquilados.
VileDisruption
Você escolhe um inimigo para se teletransportar para dentro do corpo dele (se ele estiver no valor-limite de aniquilação), fazendo-o explodir violentamente, ou para aplicar uma penalidade nele que causará o mesmo efeito se ele chegar ao valor-limite de aniquilação dentro do tempo de duração. Ao se teletransportar, o alvo é destruído e a explosão causa dano físico aos inimigos próximos e inflige empalamento.
RangerRainOfArrowsSkill
Você dispara uma saraivada de flechas para o alto, que caem como chuva. Consome uma carga de frenesi para disparar mais flechas.
WitchFirestorm
Você invoca uma chuva de projéteis flamejantes na área selecionada. É possível consumir todos os tipos de Infusão Elemental: com a Infusão Quente, cria uma tempestade muito maior; com a Infusão Elétrica, dispara relâmpagos; e com a Infusão Fria, invoca uma chuva de projéteis de gelo.
PowerSiphonWeaponSkill
Você tenta arrancar a força vital de um inimigo. Inimigos que podem ser aniquilados são destacados e morrem instantaneamente ao serem atingidos, gerando uma carga de poder. A habilidade funciona apenas contra inimigos que possam ser aniquilados.
RangerLightningArrow
Você dispara uma flecha energizada contra o alvo. Ao atingir um inimigo ou uma parede, a flecha dispara raios elétricos que se propagam para os inimigos próximos.
SorceressArc
Um arco elétrico vai do conjurador até o inimigo selecionado e propaga-se para outros inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para causar mais dano e propagar-se mais vezes.
Flammability
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de fogo.
Frostbite
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de frio.
Conductivity
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano elétrico.
elementalweakness
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo as resistências elementais.
SorceressIncinerate
Você ganha combustível ao gastar mana com qualquer habilidade e usa esse combustível acumulado para conjurar um jato de fogo da sua mão e incendeia os inimigos à sua frente. Quanto mais tempo você canalizar, mais fortes ficam as chamas. Se possível, consome uma Infusão Quente para também criar um chão incendiado. Não é possível ganhar combustível ao usar esta habilidade.
SorceressFlameblast
Você canaliza para acumular energia destrutiva ao seu redor. A liberação dessa energia provoca uma explosão devastadora, cujo tamanho e intensidade aumentam com o tempo de canalização.
RangerBarrageSkill
Você prepara uma saraivada de flechas ou lanças, fortalecendo seu próximo ataque com arco ou com projétil de lança repetível para que se repita várias vezes. Consome suas cargas de frenesi para gerar repetições adicionais.
SorceressBallLightning
Você dispara um projétil que se move devagar e atravessa inimigos. Ele não causa dano direto, mas descarrega constantemente raios elétricos contra os inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Quente para desacelerar com o tempo, criar um chão incendiado enquanto se move e, ao se dissipar, explodir, causando dano de fogo em área.
WitchBoneOffering
Você empala um esqueleto em uma estaca óssea para proteger seus lacaios enquanto ela existir, reduzindo a quantidade de dano sofrido de ataques. Se o lacaio sofrer um ataque que cause dano acima de um valor-limite, o escudo absorverá todo o dano do próximo ataque que o lacaio receber, e depois explodirá. A estaca óssea é um lacaio e também se protege. Se ela morrer, os escudos de seus outros lacaios desaparecem.
BruteInfernalCry
Você esbraveja um clamor, fortalecendo os próximos ataques corpo a corpo se houver inimigos próximos. Inimigos na área do clamor são desestabilizados e entram em combustão ao morrer. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
DruidRollingMagma
Você se transforma em uma serpe e lança uma esfera flamejante que causa dano em área ao atingir o chão. A habilidade se propaga para a frente, causando dano várias vezes. Ao atingir fendas incandescentes ou vulcões, eles são ativados como se tivessem recebido uma pancada.
SorceressFrostBomb
Você cria um orbe de gelo pulsante. A cada pulso, ele inflige Exposição Elemental aos inimigos próximos. Ao término do efeito, o orbe detona e causa dano de frio aos inimigos ao redor, deixando para trás uma Infusão Fria.
SorceressOrbOfStorms
Você cria um orbe elétrico que dispara raios que se propagam contra os inimigos próximos. Ao término dos disparos, o orbe deixa um vestígio de Infusão Elétrica.
WitchContagion
Você contamina um inimigo com uma penalidade de dano de caos degenerativo. Se ele morrer enquanto afetado por Contágio, o efeito, maldições e todas as outras penalidades de dano de caos degenerativo do alvo se espalharão para os inimigos próximos e terão suas durações renovadas. Reanimar ou detonar um cadáver afetado pela habilidade faz o lacaio ou a explosão espalhar Contágio ao atingir.
Wither
Você canaliza um feitiço debilitante que atrofia inimigos na área.
WitchEssenceDrain
Você dispara um projétil que aplica uma poderosa penalidade de dano de caos degenerativo aos inimigos atingidos.
SorceressFrostbolt
Você dispara um projétil perfurante lento, eficaz para esfriar inimigos, que explode ao colidir com o terreno.
DeathPactSkill
Você sacrifica a vida de um lacaio para causar dano de caos em uma área ao redor dele. Se não houver lacaios, sua própria vida será sacrificada.
WitchReaverSkeleton
Ative para invocar Aniquiladores Descarnados reviventes, agressivos e que podem enfurecer ao seu comando. Eles causam mais dano de ataque e ganham velocidade de ataque aumentada com base na fúria deles.
WitchBruteSkeleton
Ative para invocar poderosos Brutamontes Descarnados reviventes, que podem atordoar inimigos vulneráveis a atordoamento e receber um comando para esbravejar um clamor que intimida inimigos próximos e consome congelamentos de inimigos e aliados para causar dano na área ao redor deles.
WitchArcherSkeleton
Ative para invocar Franco-atiradores Descarnados de longo alcance reviventes, que podem disparar flechas gasosas ao seu comando.
WitchFrostSkeleton
Ative para invocar Magos da Geada Descarnados reviventes, que podem proteger seus lacaios com um escudo gelado quando comandados.
WitchStormSkeleton
Ative para invocar Magos da Tempestade Descarnados reviventes, que podem convocar uma tempestade relampejante sobre esqueletos destruídos ao seu comando.
WitchArsonistSkeleton
Ative para invocar Incendiários Descarnados reviventes, que jogam bombas e podem explodir outros lacaios ao seu comando.
ThePackLeaderBaseMinionSkill
Você invoca um antigo lobo azmeri revivente que pode uivar, convocando espíritos para uma caçada eterna sob seu comando. Ele mutila ao atacar inimigos e pode investir para morder e infligir sangramento, ou uivar para inspirar aliados próximos.
MistRavenSummon
Você invoca um misterioso Corvo da Névoa, indestrutível, que pode ser comandado para mergulhar no local selecionado, atravessar um espelho de outro mundo e causar dano aos inimigos em uma área. O corvo concede a você uma carga de frenesi para cada inimigo que ele aniquilar.
RoostOfTheRavenKingSwarm
Um bando de Corvos da Névoa circula ao seu redor, causando dano degenerativo em uma área. A quantidade de corvos aumenta à medida que inimigos são abatidos ou na presença de inimigos perigosos, mas o bando como um todo é considerado um único lacaio. Você pode comandar alguns para que alcem voo, deixando o bando para atacar seus inimigos.
vulnerability
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, fazendo com que os ataques contra eles ignorem parte da armadura.
Soulrend
Você dispara um projétil perfurante que busca inimigos. O projétil aplica uma penalidade que tolhe o alvo atingido e causa dano de caos degenerativo por um breve período.
RangerPlagueBearerSkill
Durante o uso da habilidade, você acumula uma parte do dano de veneno que causar. Ao usar esta habilidade, você libera o veneno acumulado para causar dano e envenenar inimigos ao seu redor.
MercArtilleryBallista
Você posiciona um Totem Balista que dispara projéteis para o alto, que explodem assim que tocam o chão.
BruteSeismicCry
Você esbraveja um clamor que causa dano, empurra inimigos próximos e atordoa totalmente inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Se um inimigo for totalmente atordoado ou um inimigo totalmente atordoado for atingido, esta habilidade fortalece suas próximas pancadas para gerar um tremor secundário adicional. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
SigilofPowerWeaponSkill
Você cria um signo no chão que concede um bônus de dano mágico poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito. O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.
HuskofDreamsSkill
Você cria um signo no chão que concede um bônus poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito, concedendo regeneração de vida e amplificando armadura, evasão e escudo de energia. O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.
SorceressFlameWall
Você cria uma parede de fogo à sua frente que incendeia tudo na área de efeito. Projéteis disparados por você ou por seus aliados através da parede causam dano de fogo adicionado. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para também adicionar dano elétrico aos projéteis.
WitchHexBlast
Você faz com que os inimigos amaldiçoados de uma área detonem, causando explosões de dano de caos e removendo a maldição. Só é possível detonar maldições cuja duração já tenha passado da metade.
BloodTendrilsSkill
Você jorra o seu próprio sangue em forma de gavinhas ensanguentadas, que se propagam em cone à sua frente. Inimigos atingidos pelas gavinhas sofrem dano físico e Sangramento.
SorceressEyeofWinter
Você dispara um projétil em forma de olho que não atinge os inimigos diretamente. Durante o efeito, ele libera constantemente projéteis fragmentados em espiral, que causam dano. Se o olho passar por um chão elemental ou um orbe, ele absorve o elemento e os fragmentos causam mais dano daquele tipo.
DruidTornado
Você cria uma tempestade que engole os inimigos e causa dano físico degenerativo. Se o tornado estiver em cima de uma superfície elemental, ele absorve a penalidade da superfície e a aplica aos inimigos em seu interior, causando dano adicional daquele elemento.
GalvanicFieldWeaponSkill
Você ganha um bônus que aumenta sua chance de eletrificar. Ao eletrificar um inimigo, o bônus é consumido e um orbe elétrico se prende a ele. O orbe dispara raios elétricos contra os inimigos próximos até desaparecer.
HuntressWhirlingSlash
Você gira a lâmina e cria um redemoinho que cega e desacelera os inimigos na área de efeito. Ao deixar a área, o redemoinho se desfaz, causando dano e empurrando os alvos.
HuntressStormSpear
Você arremessa uma cópia da sua lança. Ao atingir um inimigo, ela explode e dispara projéteis elétricos secundários em outros inimigos em uma grande área. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer com que a lança principal se divida em várias cópias ao atingir o alvo, todas explodindo em seguida.
HuntressGlacialLance
Você arremessa uma lança perfurante que deixa fragmentos glaciais durante o trajeto. Esses fragmentos esfriam inimigos próximos. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer os fragmentos glaciais criados pelo primeiro projétil explodirem para fora após um breve período, lançando estilhaços contra os inimigos.
MonkGaleStrikeSwing
Ao balançar a arma, você gera uma rajada de vento e atinge inimigos de longe, que ficam desorientados e são empurrados de acordo com a distância entre vocês.
StaffNodeDefensive
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
MonkGlacialCascade
Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, criando uma fenda gélida que causa dano com várias explosões seguidas até culminar em uma grande estaca. Inimigos congelados atingidos pela estaca final sofrem muito dano, mas o congelamento é consumido. Os cristais de gelo atingidos pela estaca explodem.
consecrated
Você cria uma área de chão consagrado ao seu redor.
MercRipwireBallista
Cria um Totem Balista que dispara uma salva de setas que mutilam e aprisionam os alvos.
SorceressManaTempest
Você cria uma tempestade de energias arcanas que fortalece suas magias, que consomem mana enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. A tempestade se dissipa se você sair dela ou ficar sem mana.
DarkTempest
WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
DruidVolcano
Você invoca um vulcão do chão que dispara projéteis, ferindo os inimigos sobre ele. Enquanto o vulcão existir, ele disparará outra salva de projéteis quando for atingido por uma pancada. Canalizar a habilidade torna a erupção inicial mais violenta, mas não afeta as rajadas subsequentes de projéteis.
DruidWolfHowl
[DNT-UNUSED] Loud noise
LightningBoltSkillStaff
Você invoca um raio elétrico eletrificante para atingir inimigos em uma pequena área.
DruidBearRampage
Você se transforma em um urso e avança, desferindo pancadas no chão enquanto corre. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria.
SorceressTemporalistUnleash
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.
LightningStormSkill
Você conjura uma tempestade de raios e chuva torrencial em uma área. Os inimigos atingidos ficam encharcados, tornando-se mais suscetíveis a eletrificações ou congelamentos. As plantas da área ficam Densas.
ExplosiveGrenade
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma explosão flamejante devastadora quando o pavio termina de queimar.
FlashbangGrenade
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma explosão atordoante e cegante quando o pavio termina de queimar.
ToxicGrenade
Você joga uma granada ricocheteante que provoca uma explosão de gás venenoso quando o pavio termina de queimar, causando dano aos inimigos e deixando uma nuvem venenosa crescente. Se a nuvem for queimada ou alvo de uma habilidade detonadora, ocorre uma explosão abrasadora.
OilGrenade
Você joga uma granada ricocheteante que, quando o pavio termina de queimar ou quando atinge um inimigo, explode em um jato de óleo, causando pouco dano, mas cobrindo o chão e os inimigos próximos com óleo, que pode ser incendiado por habilidades detonadoras ou por chão incendiado.
ShockGrenade
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma descarga de choques elétricos eletrocutantes quando o pavio termina de queimar, fazendo todos os acertos elétricos contra os inimigos contribuírem para o acúmulo de eletrocussão por um período.
WitchPainOffering
Você espeta um Esqueleto em uma estaca óssea para deixar os lacaios próximos em frenesi enquanto a estaca existir, deixando as habilidades deles mais rápidas e fortes. A estaca óssea é um lacaio. Se ela morrer, o efeito cessa imediatamente.
ChaosBoltWeaponSkill
Você dispara uma rajada de energia de caos contra o alvo.
CoilOfUndoingSkill
Você dispara um projétil físico e um de caos contra o alvo. Os projéteis se propagam através de qualquer número de alvos amaldiçoados.
WitchBoneStorm
Você canaliza para conjurar várias estacas ósseas no ar e lançá-las contra os inimigos, causando explosões. Os estilhaços empalam os alvos atingidos, aumentando o dano dos próximos ataques que receberem. Suas cargas de poder são consumidas para causar explosões muito maiores.
WitchBoneCage
Você levanta um círculo de estacas ósseas ao seu redor. Ao serem tocadas pelos inimigos, as estacas são destruídas, causando dano e aprisionando-os. Levantar um novo círculo de estacas destrói o anterior.
WitchUnearth
Você levanta estacas ósseas do chão à sua frente, causando dano aos inimigos. Os ossos dos cadáveres e dos lacaios reviventes na área são arrancados e remontados em Construtos Ósseos lacaios, que lutam por você por um breve período. Cadáveres maiores criam mais de um Construto Ósseo.
RangerPoisonBurstArrow
Você dispara uma flecha virulenta que, ao atingir, resulta em uma explosão venenosa, afetando os alvos em uma área.
RangerPoisonBloomSkill
Você dispara uma salva de Pústulas Tóxicas para o alto, que causam dano no impacto e detonam após um período. Também é possível envenená-las para que detonem mais rápido e com mais violência.
RangerShockingArrow
Você dispara uma flecha que fica cravada no local escolhido por um breve período. Depois, um raio elétrico atinge a flecha, desintegrando-a e causando dano aos inimigos, com grande chance de eletrificá-los. Os inimigos eletrificados com o raio também causarão eletrificação aos inimigos próximos do impacto.
GhostfuseArrow
Você dispara uma flecha que fica cravada no local escolhido por um breve período. Depois, a flecha explode em chama espectral, pulverizando-a e causando dano aos inimigos, com grande chance de incendiá-los. Incendiar inimigos com a explosão também aplica incêndio aos inimigos ao alcance.
RangerLightningRodRainSkill
Você dispara uma flecha que vem de cima, gerando um estouro de eletricidade. A flecha permanece no chão, permitindo que feixes elétricos se conectem a ela. Quando a propagação ocorre, a flecha energiza por um breve período antes de liberar outro estouro elétrico. A habilidade Flecha Relampejante reduz esse adiamento, fazendo com que o estouro aconteça mais rapidamente.
RangerGasCloudSkill
Você dispara uma flecha nociva no chão, criando uma nuvem de gás venenoso inflamável ao final do trajeto. Ela explode se um inimigo incendiado se aproximar dela ou se for atingida por uma habilidade detonadora, criando uma explosão ardente.
SorceressSolarOrb
Você cria um orbe flamejante que libera pulsos ardentes periodicamente. Inimigos muito próximos ao orbe incendeiam. A habilidade Explosão Flamejante pode ser lançada em um orbe, em vez de na sua posição.
SorceressGreaterFireball
Você lança uma grande bola de fogo que explode ao impactar. Se possível, consome uma Infusão Quente para liberar um círculo de pequenos projéteis flamejantes.
RangerElectrocutingRodSkill
Você dispara uma flecha eletrificante que explode na área atingida. Ao atingir um inimigo, você crava uma haste eletrocutante nele, que acumula eletrocussão com o dano elétrico causado. A haste é removida quando o alvo for eletrocutado.
SorceressColdSnap
Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão. A explosão se espalha para outros inimigos afetados pela mesma afecção, mas as explosões seguintes não podem se espalhar adiante. Também é possível lançá-la em uma Seta Gélida para fazê-la explodir imediatamente.
BruteShieldBlock
Você ergue seu escudo para bloquear todos os ataques bloqueáveis. Assim que bloquear e um inimigo estiver próximo, libere para desferir uma Pancada com Escudo que causa dano e atordoa inimigos. Enquanto o escudo estiver levantado, você não pode sofrer atordoamentos leves dos ataques bloqueados, mas bloquear dano demais pode causar um atordoamento total. Não é possível evadir com o escudo levantado, mas a evasão concede a mesma chance de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
BruteResonatingShield
Você bate repetidas vezes com sua arma no escudo, gerando ondas de choque danosas em uma área ao seu redor. Inimigos atingidos pela onda de choque perdem a armadura por um período. Enquanto canaliza a habilidade, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.
FreezingShardsStaff
Você lança projéteis gélidos em um arco aberto. Um mesmo inimigo pode ser atingido por vários deles.
RangerPoisonVineArrowSkill
Você dispara uma flecha para o alto, que cai após um breve período, causando dano aos inimigos e fazendo uma planta brotar no local de impacto. A planta solta vinhas que se prendem aos inimigos próximos, desacelerando sua taxa de movimento e causando dano de caos degenerativo. A planta pode ser envenenada, aumentando o dano causado.
RhoaMountSkillIcon
Você pode montar um Rhoa companheiro enquanto estiver usando um arco ou uma lança. Nessa condição, é possível usar habilidades de arco, lança de arremesso e de marca, e quase não desacelerar ao usar habilidades, mas se você for atingido, acumulará instâncias de atordoamento total. Quando não está montado, o Rhoa ataca seus inimigos com o bico, mas pode ser ferido.
DecomposeSkill
Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
TwisterSkillIcon
Com um movimento da sua lança, você cria um tufão que avança de forma errática, cegando e atingindo repetidamente os inimigos em seu interior. Se um tufão encostar em um redemoinho de outra habilidade sua, ele o consome para criar tufões adicionais que causam mais dano. Passar por superfícies elementais ou consumir um redemoinho elemental concede dano adicional desses elementos aos tufões.
HuntressRemoteMineSpear
Você arremessa uma lança-ogiva que atravessa os inimigos e se finca ao terreno onde cair. A lança explode quando o tempo de detonação acabar ou se for detonada. Se você tiver uma carga de frenesi, a lança a consome para explodir imediatamente, causando mais dano em uma área em cruz e criando um chão incendiado.
WitchProfaneRitual
Você marca um cadáver com uma runa profana, causando dano de caos degenerativo aos inimigos próximos. Quando o ritual termina, o cadáver é consumido e você ganha uma carga de poder.
WitchPowerOffering
Você espeta um Esqueleto em uma estaca óssea, ganhando um grande bônus de dano mágico enquanto a estaca existir. A habilidade não afeta seus lacaios. A estaca óssea é um lacaio. Se ela morrer, o efeito cessa imediatamente.
WitchDarkEffigy
Você cria um totem que bombardeia inimigos afetados por penalidades de dano de caos degenerativo.
WitchGrimFeast
Durante o uso da habilidade, seus lacaios reviventes guardam uma porcentagem da vida máxima em um Vestígio Funesto, que pode ser coletado quando morrem. Ao usar Ressurreição Funesta, você gasta a vida coletada para reviver uma quantidade equivalente de vida em lacaios mortos.
ManaDrainWeaponSkill
Você rouba mana de um inimigo por um longo período e o tolhe brevemente.
BoneBlastWeaponSkill
Você conjura um círculo de inscrições ritualísticas que dura por um breve período. Ao término do efeito, estacas ósseas explodem dos inimigos na área, causando dano e possivelmente aplicando sangramento.
BruteHammerOfTheGods
Você acumula Glória ao atordoar totalmente os inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá chamar os Ancestrais para esmagar seus inimigos, manifestados por um enorme martelo que cai do céu sobre o alvo. Após um breve período, ele desfere uma pancada no chão e causa muito dano com base na sua arma.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
LivingBombWeaponSkill
Você implanta uma semente de fogo no inimigo. Se causar dano suficiente ou matá-lo de vez, ela explode, causando dano em área e deixando para trás um Vestígio de Infusão Quente.
BruteStampede
Você avança rachando o chão e deixando trechos de chão de estacas a cada passo. Ao final da investida, você executa um enorme salto com uma pacada, causando dano aos inimigos e detonando todas as áreas próximas de chão de estacas, ferindo aqueles que estiverem sobre elas. Ao iniciar a investida, a velocidade de uso da habilidade passa a depender da velocidade de movimento, e não da de ataque.
WarriorShieldingCry
Você esbraveja um clamor que concede Guarda e ativa Onda de Escudo quando os próximos ataques com escudo causarem dano. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
SorceressBlazingCluster
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
ScatteringCalamity
Conjura um Espírito do Poço crepitante que paira sobre você. Após um breve período, ele avança contra um inimigo, causando dano elétrico em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todos os Espíritos do Poço ativos é reiniciada.
PowerShotPhysical
Você carrega sua besta com setas perfurantes que aplicam Armadura Fendida aos inimigos com armadura destruída, fazendo com que os ataques contra eles causem dano adicional.
BurstShotPhysical
Você carrega sua besta com setas perfurantes que se fragmentam em voo. Se elas atingirem um inimigo congelado, o congelamento é consumido e causam uma explosão de estilhaços. Se atingirem um cristal de gelo, ele explode. Os fragmentos podem ser fundidos.
SiegeCascadePhysical
Você carrega sua besta com ogivas teleguiadas, que são disparadas para o alto e lançam um projétil próximo a cada inimigo na área selecionada. Os projéteis se fincam no chão e explodem após um breve período.
RapidShotPhysical
Você carrega sua besta com um pente de setas que podem ser disparadas em rápida sucessão e destroem a armadura do inimigo. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
PowerShotIncendiary
Você carrega sua besta com setas flamejantes que explodem no impacto. A explosão também detona qualquer granada na área de efeito.
BurstShotIncendiary
Você carrega sua besta com setas flamejantes que se fragmentam em voo, causando dano e incendiando os inimigos atingidos e aqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. Os fragmentos podem ser fundidos.
RapidShotIncendiary
Você carrega sua besta com um pente grande de setas aquecidas. Sua besta acumula calor conforme dispara e, ao atingir o limite de calor, impede que você continue disparando ou recarregue essas setas por um curto período. Outras habilidades podem consumir esse calor para obter bônus. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
PowerShotPermafrost
Você carrega sua besta com setas gélidas que criam duas paredes de cristais de gelo ao final do trajeto.
BurstShotPermafrost
Você carrega sua besta com setas de gelo que se fragmentam em voo, causando dano aos inimigos atingidos e àqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. A camada de gelo das setas faz com que congelem inimigos facilmente. Os fragmentos podem ser fundidos.
SiegeCascadePermafrost
Setas de gelo são geradas automaticamente na mesma frequência do tempo de recarga, até um limite. Ao ativar a habilidade, você carrega sua besta com as setas acumuladas, que são disparadas de uma vez só sobre a área selecionada.
RapidShotPermafrost
Você carrega sua besta com um pente de setas de gelo que dispara em rápida sucessão contra o chão, deixando estilhaços de gelo no local do impacto que se armam após um período. Após se armarem, os estilhaços explodem quando pisados pelos inimigos, causando mais dano se tiverem ficado armados por mais tempo, até um limite. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
PowerShotStormblast
Você carrega sua besta com setas instáveis que exigem um longo período de energização, mas causam dano devastador, perfuram inimigos e explodem ao atingir o terreno. Ao contrário de outras habilidades de besta, os projéteis adicionais são disparados em dispersão.
BurstShotStormblast
Você carrega sua besta com setas energizadas, que se fragmentam em voo e liberam raios elétricos que se propagam ao atingir os inimigos. Os fragmentos podem ser fundidos.
SiegeCascadeStormblast
Você carrega sua besta com setas energizadas, que caem ao redor do local escolhido e explodem se atingidas por uma habilidade de detonação. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
RapidShotStormblast
Você carrega sua besta com um pente de setas energizadas, que liberam pulsos danosos ao atingir um inimigo afetado por uma afecção elétrica. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
HuntressIceSpear
Você arremessa sua lança com tudo. Se você tiver uma carga de frenesi, a lança a consome para explodir ao final do trajeto.
BowDefaultSkill
Você dispara uma flecha com seu arco.
PowerShot
Você dispara uma seta com sua besta.
TheRedemption
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma explosão de estilhaços quando o pavio termina de queimar.
RangerBrewConcoctionFireSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de fogo na área. Frascos menores adicionais são arremessados contra inimigos incendiados próximos. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque elétrico na área com alta chance de eletrificar. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de frio na área e infligindo Exposição. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área. O frasco arremessado consome veneno ao atingir, liberando uma explosão ácida. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área e agravando sangramento nos inimigos atingidos. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerShockchainSkill
Você dispara uma flecha carregada de eletricidade que persegue inimigos afetados por afecções elétricas. Ao atingir um inimigo nessa condição, a flecha libera uma onda de choque danosa e se propaga contra os alvos próximos. Cada propagação desses acertos também libera uma onda de choque. Após a propagação final, a flecha se finca no chão como um Para-raios. Consome a eletrificação dos inimigos atingidos, mas não a eletrocussão.
MonkStormWave
Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, lançando um raio elétrico pelo chão em uma longa fenda à sua frente.
MonkMantraofDestruction
Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fortalecer seu próximo ataque com bastão, fazendo-o causar dano de caos adicional. Cada inimigo morto com o ataque fortalecido concede Chamas Roxas de Chayula por um período.
DecomposeSkill
Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
RangerIceShot
Você dispara uma flecha de gelo que espalha estilhaços em cone ao atingir o alvo.
DefianceBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede armadura, evasão e velocidade de movimento a você e aos seus aliados próximos por um período.
FreezingMarkSkill
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser congelado. Quando o alvo marcado é congelado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano de frio adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
ShockingMarkSkill
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser eletrocutado. Quando o alvo marcado é eletrocutado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano elétrico adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
SorceressSummonWaterDjinn
Você invoca Navira, uma lacaia djinn da água invulnerável, para cumprir suas ordens. Navira só agirá quando você comandar, concedendo bênçãos restauradoras a você e aos seus aliados com suas magias.
SorceressSummonFireDjinn
Você invoca Ruzhan, um lacaio djinn do fogo invulnerável, para cumprir suas ordens. Ruzhan surge para golpear inimigos com sua espada grande sempre que você usa uma habilidade de dano, e lança devastadoras magias de fogo quando comandado para fazê-lo.
SorceressSummonSandDjinn
Você invoca Kelari, um lacaio djinn da areia invulnerável, para cumprir suas ordens. Kelari só agirá quando você comandar, desferindo ataques rápidos com um enorme potencial de golpe crítico.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Você usa o poder de Kelari para consumir automaticamente cadáveres em sua presença, fazendo com que besouros de cadáver lacaios surjam. Os besouros seguem você passivamente até serem comandados. Ao seu comando, eles atacam o alvo e explodem.
DruidOracleRipFromTimeSkill
Você envia uma nova temporal para aproveitar o momento de vulnerabilidade dos inimigos. Ao atingir inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento, eletrocussão ou congelamento, você faz com que uma projeção deles apareça, que dura o mesmo tempo que o alvo original teria ficado imobilizado para criar a projeção. Uma parte do dano causado às projeções também é causado ao alvo original.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Você sacrifica o cadáver de um monstro raro para conceder a você seus modificadores por um período, ou sacrifica sua força vital para ganhar um único modificador aleatório.
MercClusterGrenade
Você joga uma granada ricocheteante que explode quando o pavio termina de queimar, liberando um círculo de granadas minúsculas que explodem ao parar.
RangerTornadoShotSkill
Você dispara um projétil para o alto, criando um tornado onde cair, causando dano físico degenerativo e tolhendo inimigos que estiverem ao alcance dele. Flechas, lanças arremessadas e setas de besta disparadas contra o tornado são sugadas e transformadas em um círculo de projéteis copiados. Esses projéteis não podem ser copiados novamente, nem mesmo por outros tornados.
RangerFreezingSalvoSkill
Você ganha selos ao longo do tempo. Ao usar a habilidade, um projétil é disparado, quebrando os selos repetidamente para cada um deles e para cada projétil adicional que a habilidade receber. A cada repetição normal, ela também repetirá mais uma vez, mirando um Fragmento de Gelo diferente em sua área de efeito, se possível, e detonando esses Fragmentos de Gelo imediatamente.
SorceressBlazingCluster
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
LightningBoltSkillStaff
Você invoca um raio elétrico eletrificante para atingir inimigos em uma pequena área.
TemporalistSynchronisationofPainSkill
Você penaliza os alvos na área afetada, fazendo com que parte do dano que eles sofrerem de ataques fique armazenado na penalidade. Quando a penalidade expira ou pode matar o alvo, ele perde vida equivalente ao dano acumulado de uma só vez.
ShockingMarkSkill
WIP Hora de caçar
WindstormLanceSkillIcon
Você arremessa uma lança com força suficiente para criar um redemoinho no impacto, desacelerando e cegando os inimigos na área de efeito. Entrar no Redemoinho o faz colapsar, causando dano e empurrando. Se possível, consome uma carga de frenesi para criar o redemoinho com um estágio acima do máximo normal.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
Você marca um alvo, fazendo-o sofrer acúmulo de atordoamento total da perda de sangue. A marca é acionada e consumida quando o alvo estiver atordoado totalmente ou for morto, caso tenha sofrido perda de sangue suficiente, ativando Explosão Sangrenta. A duração da marca não expira enquanto o alvo marcado sofrer perda de sangue.
HuntressTameBeast
Você invoca lúmens azmeri para envolver uma fera rara por um período, tolhendo-a. Se a fera for derrotada durante o efeito dos espíritos, esta gema a captura e se transforma para permitir que você invoque a fera como uma companheira revivente.
DruidPrimalAvatar
Você invoca lúmens azmeri que possuem temporariamente uma fera rara e tolhem seus movimentos. Se você matar a fera durante a possessão pelos lúmens, ela será capturada por esta gema, que é modificada para lhe permitir invocar a fera como uma companheira revivida.
HuntressOverchargedSpear
Você arremessa uma lança eletrificada que se finca no chão e periodicamente dispara raios elétricos que atingem inimigos próximos. Se a lança for detonada por outra habilidade, libera imediatamente uma rajada de raios e desaparece. Se possível, consome uma carga de frenesi para disparar raios com mais frequência por um período menor, detonando-se automaticamente em seguida e criando um chão eletrificado.
HuntressBucklerParry
Você prepara seu broquel para aparar o próximo acerto que você sofreria, bloqueando o ataque e revidando com um golpe rápido que desequilibra os inimigos e os torna suscetíveis a sofrer muito mais dano de ataque por um breve período. Aparar causa acúmulo de atordoamento total. Você não pode evadir um ataque que poderia aparar, mas a evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Você recruta lacaios de artilharia, que se posicionam atrás de você. Eles esperarão seu comando para disparar saraivadas de flechas no local escolhido.
ConvalescenceSkillIcon
Durante o uso da habilidade, você pode ativar uma habilidade que inicia imediatamente a recarga do seu escudo de energia e concede um bônus temporário que impede a interrupção dessa recarga. O bônus termina quando o escudo de energia atinge o máximo, e a habilidade não pode ser usada se ele já estiver cheio.
SorceressTemporalistUnleash
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.
DruidElectricSpittle
Você se transforma em uma serpe e cospe óleo nos inimigos, criando um chão oleado no local de impacto dos projéteis. Se possível, consome cargas de poder para canalizar uma rajada contínua de óleo eletrificado que não cria um chão oleado. Os projéteis são disparados em sequência, permitindo que múltiplos projéteis atinjam o mesmo alvo.
WardingSteel
Durante o uso da habilidade, você acumula uma porcentagem do dano físico evitado pela armadura ou por outras fontes de redução de dano. Ao usar esta habilidade, você libera o dano acumulado em uma nova de estacas.
DruidFlameBreath
Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
DruidEntangle
Você conjura uma fissura cheia de raízes que avançam e causam dano aos inimigos pelo caminho. Enquanto a fissura estiver ativa, ela lança vinhas que se enrolam nos inimigos próximos, causando dano e desacelerando-os.
IceStormSkillStaff
Você invoca uma chuva de projéteis de gelo na área escolhida. As afecções de esfriamento e congelamento nos inimigos à sua frente são consumidas para alimentar a tempestade com projéteis melhorados.
RequiemChargeSkillCrossbow
Sua arma acumula angústia das almas atormentadas automaticamente. Ao atingir a carga máxima, você ativa a habilidade para iniciar o Réquiem e transformar temporariamente o projétil da sua besta em uma torrente de angústia. Não usa munição.
DruidAwakenedForest
Você estimula o crescimento de enormes vinhas que brotam aleatoriamente na área selecionada. Elas caem no chão e se movem para trás, visando inimigos próximos, se possível.
DruidTundraHunter
Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
WarriorForgeHammer
Você arremessa um martelo ardente que desfere uma pancada no chão e fica cravado. Enquanto ele estiver preso, usar a habilidade novamente traz o martelo de volta e reinicia o tempo de recarga. Alternativamente, usar um clamor perto dele o faz se estilhaçar, liberando várias fendas incandescentes em espiral.
WarriorAncestralCry
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
WeaponFeastofFlesh
Você consome cadáveres próximos para recuperar vida e mana por um breve período por cadáver.
RangerToxicDomain
Você cria uma área de Esplendor Tóxico ao seu redor. Nela, suas habilidades custam mais, você regenera vida e seus ataques de projéteis aplicam uma Pústula Tóxica, que pode ser envenenada. As pústulas detonam após um tempo ou ao acumular veneno suficiente, causando mais dano com base no dano de veneno acumulado e aplicando veneno em uma área ao redor.
RangerShearingBolts
Você prepara seu arco ou lança, fortalecendo o próximo ataque de arco ou projétil de lança repetível para converter o dano físico em dano de frio e ativar Fragmentos de Gelo ao atingir. É possível gastar uma carga de frenesi para ignorar o tempo de recarga da habilidade. Não é possível fortalecer habilidades sustentadas.
FrostDartsSkillIcon
Você conjura vários projéteis gelados em direção ao alvo. Quando atingem um alvo esfriado ou congelado, os projéteis criam blocos de gelo que causam dano adicional ao atingir o chão. Se possível, consome uma Infusão Fria para fazer cada projétil cravar no inimigo e explodir.
GraveCommand
Você invoca espíritos abissais para tolher um morto-vivo raro por um período. Se o morto-vivo é destruído durante o efeito de tolhimento, ele é capturado e guardado em uma gema de habilidade de Cristal Anímico. O Cristal Anímico permite que um portador de grande poder abissal invoque o morto-vivo preso como um companheiro revivente.
DruidWildBeast
Durante o uso da habilidade, seu furor acumula ao atacar inimigos. Você, então, libera seu furor e entra em um frenesi bestial, que concede dano e Agressividade, mas causa perda constante de vida e te força a assumir a forma animal. O frenesi termina imediatamente ao retornar à forma humana. Não é possível acumular furor durante o frenesi.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Você acumula glória ao atingir inimigos com dano elemental. Ao atingir o nível máximo de glória, você poderá se tornar um Apocalipse ambulante por um período, ativando uma de várias habilidades elementais poderosas em intervalos enquanto esse bônus durar.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Você acumula Glória ao causar dano de caos nos inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá implorar ao Sonhador para que ele habite em você, tornando-se, por um breve momento, seu arconte.
ShieldNightfall1
Você arremessa seu escudo como um projétil que retorna para você ao final de sua trajetória. Enquanto o escudo estiver em voo, a habilidade será substituída por Aceite a Queda. O tempo de recarga dessa habilidade é ignorado se você pegar o escudo quando ele retornar ou se destruir um Cristal de Gelo com Aceite a Queda.
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
ExpeditionFrostfireNova
Você libera uma onda de gelo volátil que se alimenta de chamas. Apesar de a onda não causar dano, o gelo se prende aos inimigos incendiados, renovando a duração de seu incêndio ativo e congelando-os rapidamente, mas impedindo que sejam incendiados novamente até que o incêndio termine.
ExpeditionHollowShell
Você sacrifica sua Salvaguarda Rúnica para enviar um pulso de energia que concede Guarda aos aliados próximos.
ExpeditionRunicFortress
Você gasta toda a sua salvaguarda para ganhar um bônus de curta duração, que faz com que você bloqueie todos os ataques bloqueáveis e aplique aparo aos inimigos dos quais você bloqueou um ataque. O bônus é removido se você sofrer um atordoamento total. Enquanto este bônus estiver ativo, você não poderá sofrer atordoamento leve, mas bloquear muito dano pode causar atordoamento total em você.
ExpeditionMarkofRepulsion
Você escolhe uma área e amaldiçoa os inimigos nela com uma Runa de Verísio, causando-lhes a condição Fragilidade. Atingir esses inimigos faz com que a maldição ative uma explosão que causa dano em uma área e aplique um grande empurrão a outros inimigos próximos ao alvo amaldiçoado, com um acúmulo adicional de atordoamento com base na Fragilidade do alvo atingido.
ExpeditionTriskelionCascade
Você extrai poder da Chama Triskelion para fortalecer a próxima magia em cascata que conjurar. A magia fortalecida se centra em sua localização e cascateia para seis áreas ao seu redor em um padrão Triskelion.
ExpeditionDetonateLiving
Você faz com que um inimigo abaixo da resistência-limite a Golpe Aniquilador exploda violentamente ao ser atingido, causando dano aos inimigos ao redor. Destaca os inimigos abaixo da resistência-limite a Golpe Aniquilador.
ExpeditionAnimusExhange
Você sacrifica uma parte da sua vida para recuperar Salvaguarda Rúnica. A Salvaguarda Rúnica recuperada por esta habilidade pode ultrapassar o limite máximo.
ExpeditionBitterDead
Você gasta Salvaguarda, seleciona uma área e transforma cadáveres em núcleos mordazes, que perseguem inimigos próximos a eles e os esfria. Ao final de sua duração, os núcleos explodem, criando runas que causam dano de frio degenerativo adicional.
ExpeditionGrimPillars
Ao gastar Salvaguarda Rúnica, você faz com que lanças de cristais de gelo danosas surjam do chão ao seu redor. Essas lanças podem ser destruídas, causando uma explosão de dano de frio.
ExpeditionWardboundMinions
Você gasta toda a sua Salvaguarda Rúnica para invocar Conjuradores Vinculados à Salvaguarda temporários. Esses lacaios atacam os inimigos próximos com magias de frio danosas.
ExpeditionFragmentsofthePast
Você gasta Salvaguarda Rúnica para criar um vulcão de verísio que causa dano na erupção inicial e ativa Fragmentos de Gelo.
ExpeditionRunewordHazard
Você gasta Salvaguarda Rúnica para criar várias Runas Ameaçadoras em uma área cônica à sua frente, que ficam armadas após algum tempo. Após serem armadas, essas runas se acionam quando os inimigos pisam nelas, causando dano de ataque e aplicando acúmulo de eletrocussão.
ExpeditionKalguuranWard
Você canaliza para criar uma bolha protetora ao seu redor e bloquear ataques. Enquanto canalizar esta habilidade, você não poderá sofrer atordoamento leve dos ataques que bloquear, e o dano que você sofrer de ataques também será removido da Salvaguarda Rúnica. Bloquear ataques dessa forma faz você acumular atordoamento total. Não é possível recuperar Salvaguarda Rúnica enquanto esta habilidade estiver ativa.
ExpeditionCracklingBarrier
Ao erguer duas torres elétricas à sua frente, você cria uma parede de eletricidade entre elas, causando dano e eletrocutando os inimigos que ficarem entre elas. Os projéteis disparados por você através da parede ficam energizados e descarregam sua energia ao atingir o alvo, na forma de feixes elétricos propagados.
ExpeditionRainofBlades
Você concentra sua Salvaguarda Rúnica na conjuração de lâminas. Durante o efeito do bônus, elas cairão sobre os inimigos que forem atingidos por seus ataques de projéteis.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
WitchUnearth
+(05) segundos à duração do Construto ÓsseoVelocidade de movimento dos lacaios aumentada em (050)%
Gema de Suporte /6
mobilitysupport
Reforça habilidades que podem ser usadas durante o movimento, permitindo que você se mova mais rápido durante o uso.
cessationsupport
Reforça habilidades que podem ser usadas durante o movimento, fazendo com que você se mova mais devagar durante o uso em troca de mais dano.
seeredsupport
Reforça habilidades de ataque. Sangramento infligido com habilidades reforçadas dura significativamente mais, mas os inimigos com sangramento infligido por você com essas habilidades se moverão e atacarão mais rápido.
blankgreensupport
[DNT] Tangmazu Lineage
blankbluesupport
Reforça habilidades de tempestade que criam tempestades, aumentando o limite delas e fazendo com que se desloquem rapidamente do jogador até o local selecionado, porém se tornando menos eficazes. Não funciona com habilidades ativadas.
Reforça habilidades de tempestade, fazendo com que se originem do jogador e se desloquem até o local selecionado.
Item modificadores /17
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Corredor1PrefixoVelocidade de movimento aumentada em 10% Velocidadeboots 1
default 0
do Velocista16PrefixoVelocidade de movimento aumentada em 15% Velocidadeboots 1
default 0
do Garanhão33PrefixoVelocidade de movimento aumentada em 20% Velocidadeboots 1
default 0
da Gazela46PrefixoVelocidade de movimento aumentada em 25% Velocidadeboots 1
default 0
do Guepardo65PrefixoVelocidade de movimento aumentada em 30% Velocidadeboots 1
default 0
do Cão Infernal82PrefixoVelocidade de movimento aumentada em 35% Velocidadeboots 1
default 0
1CorrompidoVelocidade de movimento aumentada em (35)% Velocidadeboots 1
default 0
1únicoVelocidade de movimento aumentada em (1015)% Velocidadeboots 1
default 0
da persuasão27SufixoVelocidade de movimento dos lacaios aumentada em (57)% Velocidade Lacaioring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
da Pressão48SufixoVelocidade de movimento dos lacaios aumentada em (810)% Velocidade Lacaioring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
da Coerção68SufixoVelocidade de movimento dos lacaios aumentada em (1113)% Velocidade Lacaioring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
da Compulsão77SufixoVelocidade de movimento dos lacaios aumentada em (1416)% Velocidade Lacaioring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
(Uhtred)65PrefixoVelocidade de movimento aumentada em (2426)%
Potência das penalidades de desaceleração em você aumentada em (1015)%
Velocidade
chronomancy 1
default 0
(Uhtred)70PrefixoVelocidade de movimento aumentada em (2729)%
Potência das penalidades de desaceleração em você aumentada em (1620)%
Velocidade
chronomancy 1
default 0
(Uhtred)78PrefixoVelocidade de movimento aumentada em (3032)%
Potência das penalidades de desaceleração em você aumentada em (2125)%
Velocidade
chronomancy 1
default 0
(Uhtred)45PrefixoVelocidade de movimento aumentada em (1014)% ao correr Velocidadechronomancy 1
default 0
(Uhtred)78PrefixoVelocidade de movimento aumentada em (1723)% ao correr Velocidadechronomancy 1
default 0
Monstros modificadores /211
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Fuga7SufixoVelocidade de movimento aumentada em 30%
Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 30%
Velocidade
fast_movement 0
default 1
da Fuga1SufixoVelocidade de movimento aumentada em 30%
Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 30%
Velocidade
fast_movement 0
default 0
Veloz1únicoVelocidade de movimento aumentada em 50% Velocidadedefault 1
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 10% Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 50% Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 100% Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 150% Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 20% Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 30% Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 25% Velocidade
1únicoVelocidade de movimento reduzida em 40% Velocidade
1únicoVelocidade de movimento reduzida em (-2020)% Velocidade
1únicoVelocidade de movimento reduzida em 10% Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em (050)% Velocidade
1únicostance movement speed +% final [100] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-52] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-58] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [200] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [112] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [280] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [50] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-50] Velocidade
1únicoForma Etérea
Velocidade de ação não pode ser reduzida abaixo do valor base
stance movement speed +% final [10]
suppress phasing visual [1]
Velocidade
1únicostance movement speed +% final [100] Armadura Velocidade
1únicostance movement speed +% final [50] Armadura Velocidade
1únicoVelocidade de ataque aumentada em 60%
stance movement speed +% final [400]
Ataque Velocidade
1únicoVelocidade de ataque aumentada em 150%
active skill damage +% final [-50]
stance movement speed +% final [30]
Dano Ataque Velocidade
1únicoVelocidade de ataque aumentada em 60%
stance movement speed +% final [60]
Ataque Velocidade
1únicostance movement speed +% final [75] Velocidade
1únicomain hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Ataque Velocidade
1únicoGanha 100% do dano físico como dano de fogo adicional
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Dano Físico Elemental Fogo Ataque Velocidade
1únicoactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Ataque Velocidade
1únicoVelocidade de ataque aumentada em 40%
stance movement speed +% final [110]
Ataque Velocidade
1únicostance movement speed +% final [237] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-61] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [60] Velocidade
1únicoForma Etérea
stance movement speed +% final [50]
suppress phasing visual [1]
Velocidade
1únicoForma Etérea
stance movement speed +% final [100]
suppress phasing visual [1]
Velocidade
1únicostance movement speed +% final [130] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-67] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-64] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-18] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-71] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-74] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-66] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-26] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-40] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-29] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-36] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-41] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-59] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [11] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-69] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [317] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [318] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [0] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-86] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-70] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [300] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-65] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-3] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [30] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [254] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [337] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [270] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [245] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [236] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [188] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-5] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-80] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-51] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-60] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [148] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [204] Velocidade
1únicoattack maximum action distance + [-3]
stance movement speed +% final [204]
1únicostance movement speed +% final [-72] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-63] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [436] Velocidade
1únicoNão pode sofrer atordoamentos
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
1únicostance movement speed +% final [74] Velocidade
1únicoDano sofrido reduzido em 85%
stance movement speed +% final [80]
1únicoDano aumentado em 30%
stance movement speed +% final [32]
1únicono movement speed [1]
1únicoNão pode sofrer empurrão
no movement speed [1]
1únicoNão é possível recarregar nem regenerar escudo de energia
no movement speed [1]
1únicoNão pode sofrer atordoamentos
no movement speed [1]
1únicostance movement speed +% final [-78]
1únicostance movement speed +% final [-84]
1únicoattack maximum action distance + [5]
stance movement speed +% final [436]
1únicostance movement speed +% final [-72]
1únicostance movement speed +% final [-70]
1únicostance movement speed +% final [-35]
1único50% de chance de bloquear dano de ataques
Você sofre 10% do dano de ataques bloqueados
stance movement speed +% final [-45]
1únicostance movement speed +% final [689]
1únicostance movement speed +% final [600]
1únicostance movement speed +% final [590]
1únicostance movement speed +% final [500]
1únicostance movement speed +% final [425]
1únicostance movement speed +% final [400]
1únicostance movement speed +% final [350]
1únicostance movement speed +% final [300]
1únicostance movement speed +% final [280]
1únicostance movement speed +% final [266]
1únicostance movement speed +% final [250]
1únicostance movement speed +% final [233]
1únicostance movement speed +% final [222]
1únicostance movement speed +% final [200]
1únicostance movement speed +% final [193]
1únicostance movement speed +% final [192]
1únicostance movement speed +% final [173]
1únicostance movement speed +% final [142]
1únicostance movement speed +% final [120]
1únicostance movement speed +% final [106]
1únicostance movement speed +% final [100]
1únicostance movement speed +% final [99]
1únicostance movement speed +% final [80]
1únicostance movement speed +% final [79]
1únicostance movement speed +% final [75]
1únicostance movement speed +% final [74]
1únicostance movement speed +% final [60]
1únicostance movement speed +% final [59]
1únicostance movement speed +% final [52]
1únicostance movement speed +% final [50]
1únicostance movement speed +% final [49]
1únicostance movement speed +% final [44]
1únicostance movement speed +% final [35]
1únicostance movement speed +% final [32]
1únicostance movement speed +% final [30]
1únicostance movement speed +% final [25]
1únicostance movement speed +% final [21]
1únicostance movement speed +% final [20]
1únicostance movement speed +% final [-15]
1únicostance movement speed +% final [-17]
1únicostance movement speed +% final [-20]
1únicostance movement speed +% final [-25]
1únicostance movement speed +% final [-40]
1únicostance movement speed +% final [-45]
1únicostance movement speed +% final [-50]
1únicostance movement speed +% final [-55]
1únicostance movement speed +% final [-60]
1únicostance movement speed +% final [-62]
1únicostance movement speed +% final [-64]
1únicostance movement speed +% final [-65]
1únicostance movement speed +% final [-66]
1únicostance movement speed +% final [-68]
1únicostance movement speed +% final [-71]
1únicostance movement speed +% final [-75]
1únicostance movement speed +% final [-80]
1únicostance movement speed +% final [-83]
1únicostance movement speed +% final [-90]
1únicostance movement speed +% final [-95]
1únicoNão pode sofrer empurrão
stance movement speed +% final [-84]
1único50% de chance de bloquear dano de ataques
Você sofre 10% do dano de ataques bloqueados
stance movement speed +% final [-50]
1único-0.5 metros para o alcance do golpe corpo a corpo
spell maximum action distance +% [-40]
stance movement speed +% final [0]
1únicoEnfurece em vida baixa
Dano aumentado em 35% em vida baixa
Velocidade de ataque aumentada em 60% se em vida baixa
Velocidade de movimento aumentada em 60% em vida baixa
Velocidade de conjuração aumentada em 60% em vida baixa
Dano Ataque Conjurador Velocidade
1únicoEnfurece em vida baixa
Dano aumentado em 27% em vida baixa
Velocidade de ataque aumentada em 60% se em vida baixa
Velocidade de movimento aumentada em 60% em vida baixa
Velocidade de conjuração aumentada em 60% em vida baixa
Dano Ataque Conjurador Velocidade
1EssenceEnfurece em vida baixa
Dano aumentado em 27% em vida baixa
Velocidade de ataque aumentada em 60% se em vida baixa
Velocidade de movimento aumentada em 60% em vida baixa
Velocidade de conjuração aumentada em 60% em vida baixa
Dano Ataque Conjurador Velocidade
1únicoRegenera 4% de vida máxima por segundo
stance movement speed +% final [-300]
Vida Velocidade
1únicoVelocidade de movimento reduzida em 200%
base cannot be damaged [1]
Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 30%
Tamanho do personagem reduzido em 20%
Velocidade
default 1
Toque do Ladino1TormentVelocidade de movimento aumentada em 20%
Tamanho do personagem reduzido em 20%
avoid damage % [33]
Velocidade
default 1
Empunhadura do Ladino1TormentVelocidade de movimento aumentada em 30%
Tamanho do personagem reduzido em 20%
avoid damage % [33]
Velocidade
default 1
Legado do Vigor1Bloodlinesattack speed +% per bloodline speed charge [10]
cast speed +% per bloodline speed charge [10]
maximum bloodline speed charges [18]
movement speed +% per bloodline speed charge [10]
Ataque Conjurador Velocidade
Portadores do Guardião1Bloodlinesbloodlines animate guardian on death [1]
bloodlines full guardian size +% on death [4]
bloodlines guardian attack speed +% on death [3]
bloodlines guardian damage +% on death [1]
bloodlines guardian movement speed +% on death [2]
Dano Ataque Velocidade
1TormentVelocidade de movimento aumentada em 15%
Velocidade de ataque aumentada em 15%
Velocidade de conjuração aumentada em 15%
Dano aumentado em 10%
from league item rarity +% permyriad [35]
monster is possessed [0]
Ataque Conjurador Velocidade
1TormentVelocidade de movimento aumentada em 35%
Velocidade de ataque aumentada em 35%
Velocidade de conjuração aumentada em 21%
Dano aumentado em 1%
from league item rarity +% permyriad [0]
monster is possessed [0]
Ataque Conjurador Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 100% em vida baixa Velocidade
0únicoVelocidade de ataque aumentada em 100%
stance movement speed +% final [100]
Ataque Velocidade
0únicoVelocidade de ataque aumentada em 60%
stance movement speed +% final [325]
Ataque Velocidade
0únicoVelocidade de ataque aumentada em 150%
stance movement speed +% final [600]
Ataque Velocidade
0únicostance movement speed +% final [250] Ataque Velocidade
Talismã do Crânio Primal1TalismanVelocidade de movimento aumentada em 35%
Ganha 35% do dano físico como dano de fogo adicional
Dano Físico Elemental Fogo Velocidade
1TalismanVelocidade de movimento aumentada em 10%
ㅤ+450% de vida máxima
Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 20%
Tamanho do personagem aumentado em 30%
Vida Velocidade
1TalismanVelocidade de movimento aumentada em 10%
ㅤ+375% de vida máxima
Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 20%
Tamanho do personagem aumentado em 25%
Vida Velocidade
1TalismanVelocidade de movimento aumentada em 10%
ㅤ+250% de vida máxima
Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 15%
Tamanho do personagem aumentado em 15%
Vida Velocidade
1TalismanVelocidade de movimento aumentada em 10%
ㅤ+200% de vida máxima
Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 10%
Tamanho do personagem aumentado em 10%
Vida Velocidade
1EssenceVelocidade de movimento aumentada em 20%
Velocidade de ataque aumentada em 20%
Velocidade de conjuração aumentada em 20%
Ataque Conjurador Velocidade
1únicoVelocidade de ação não pode ser reduzida abaixo do valor base
Velocidade de movimento não pode ser reduzida abaixo do valor base
Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 40%
Velocidade de ataque aumentada em 40%
Dano aumentado em 30%
Dano sofrido reduzido em 25%
Dano Ataque Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 40%
Velocidade de ataque aumentada em 40%
Dano aumentado em 18%
Dano sofrido reduzido em 25%
Dano Ataque Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 40%
Velocidade de ataque aumentada em 20%
Dano sofrido reduzido em 25%
Dano Ataque Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 40%
Velocidade de ataque aumentada em 40%
Dano Ataque Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 40%
Velocidade de ataque aumentada em 20%
Dano Ataque Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 20%
Velocidade de ataque aumentada em 20%
Dano aumentado em 15%
Dano Ataque Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 30%
Velocidade de ataque aumentada em 30%
Dano aumentado em 15%
Dano Ataque Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 20%
Velocidade de ataque aumentada em 40%
Dano Ataque Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 10%
Velocidade de ataque aumentada em 20%
Dano aumentado em 20%
Dano sofrido reduzido em 20%
Dano Ataque Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 35%
ㅤ+35% de velocidade de ataque
Ganha 125% do dano físico como dano de fogo adicional
Dano sofrido reduzido em 80%
Velocidade de ação não pode ser reduzida abaixo do valor base
Dano Físico Elemental Fogo Ataque Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 50%
Velocidade de ataque aumentada em 50%
Velocidade de conjuração aumentada em 50%
100% de chance de empurrar inimigos ao atingir
Distância do empurrão aumentada em 400%
Ataque Conjurador Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 60% Ataque Conjurador Velocidade
1únicoVelocidade de movimento reduzida em 50% Velocidade
1únicoNão pode sofrer atordoamentos
Dano sofrido reduzido em 50%
stance movement speed +% final [-41]
Velocidade
1únicostance movement speed +% final [-100]
1únicomove daemon movement speed [20] Velocidade
1únicomove daemon movement speed [60] Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em (020)% Velocidade
1únicoDano sofrido reduzido em 50%
stance movement speed +% final [-100]
Velocidade
1únicoNão pode sofrer empurrão
Tamanho do personagem reduzido em 40%
no movement speed [1]
Velocidade
1únicoVelocidade de ação não pode ser reduzida abaixo do valor base
Velocidade de movimento não pode ser reduzida abaixo do valor base
1únicoDano sofrido reduzido em 33%
stance movement speed +% final [43]
1únicostance movement speed +% final [266] Velocidade
1únicostance movement speed +% final [180] Velocidade
1únicoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (1020)%
1TormentVelocidade de movimento aumentada em 20%
Velocidade de ataque aumentada em 20%
Velocidade de conjuração aumentada em 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
1TormentVelocidade de movimento aumentada em 20%
Dano aumentado em 20%
Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
1TormentVelocidade de movimento aumentada em 20%
Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by vivid spirit [1]
1TormentVelocidade de movimento aumentada em 20%
Dano aumentado em 30%
Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
1TormentVelocidade de movimento aumentada em 15%
Velocidade de habilidades aumentada em 30%
possessed by vivid spirit [1]
Espírito do Coelho1TormentVelocidade de movimento aumentada em 20%
Dano aumentado em 50%
Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 20%
Espírito da Raposa1TormentVelocidade de movimento aumentada em 20%
Dano aumentado em 50%
Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 20%
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 50%
base cannot be damaged [1]
Mapa modificadores /14
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Fuga1únicoMonstros têm a velocidade de ataque, de conjuração e de movimento aumentada em (1015)%
ㅤ+9% de tamanho do grupo
ㅤ+25% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_low 1
default 0
Fuga1únicoMonstros têm a velocidade de ataque, de conjuração e de movimento aumentada em (1015)%
ㅤ+9% de tamanho do grupo
ㅤ+25% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_medium 1
default 0
Fuga1PrefixoMonstros têm a velocidade de ataque, de conjuração e de movimento aumentada em (1015)%
ㅤ+9% de tamanho do grupo
ㅤ+25% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_high 1
default 0
Fuga1PrefixoMonstros têm a velocidade de ataque, de conjuração e de movimento aumentada em (1015)%
ㅤ+9% de tamanho do grupo
ㅤ+25% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_highest 1
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1únicoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (1015)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (1015)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (1015)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 15%
Ataque Conjurador Velocidade
secret_area 1
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}69únicoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (2025)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (2535)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (2535)%
Itens encontrados na área têm (13)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 2 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 15%
Ataque Conjurador Velocidade
secret_area 1
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1únicoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (1520)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (2025)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (2025)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1únicoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (1015)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (1520)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (1520)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}68únicoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (1520)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (2025)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (2025)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1únicoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (2025)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (2535)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (2535)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}73únicoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (2025)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (2535)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (2535)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1únicoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (2530)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (3545)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (3545)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1únicoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (2530)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (3545)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (3545)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Ataque Conjurador Velocidade
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}78únicoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (2530)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (3545)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (3545)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area modificadores /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaVelocidade de movimento de monstro aumentada em (1015)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (1015)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (1015)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
20DelveAreaVelocidade de movimento de monstro aumentada em (1620)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (1620)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (1620)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
52DelveAreaVelocidade de movimento de monstro aumentada em (2125)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (2125)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (2125)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
92DelveAreaVelocidade de movimento de monstro aumentada em (2630)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (2630)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (2630)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
173DelveAreaVelocidade de movimento de monstro aumentada em (3135)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (3135)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (3135)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
Golpe Area modificadores /10
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1PrefixoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (510)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (1015)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (1015)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}46PrefixoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (1015)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (1520)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (1520)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}68PrefixoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (1520)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (2025)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (2025)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}73PrefixoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (2025)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (2535)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (2535)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}78PrefixoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (2530)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (3545)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (3545)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm a velocidade de ataque aumentada em (1015)%
Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (1015)%
Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (510)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm a velocidade de ataque aumentada em (1520)%
Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (1520)%
Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (1015)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm a velocidade de ataque aumentada em (2025)%
Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (2025)%
Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (1520)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm a velocidade de ataque aumentada em (2535)%
Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (2535)%
Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (2025)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm a velocidade de ataque aumentada em (3545)%
Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (3545)%
Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (2530)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
Equipamento de Assalto modificadores /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Transgressão1PrefixoVelocidade de movimento aumentada em (67)% enquanto a área não estiver em Confinamento
Jogadores têm a velocidade de movimento aumentada em (67)% enquanto a área não estiver em Confinamento
Velocidade
heist_equipment_utility 1
default 0
{Intrusivo}{Intrusiva}{Instrusivo}{Instrusivos}{Intrusivas}{Instrusivos}45PrefixoVelocidade de movimento aumentada em (89)% enquanto a área não estiver em Confinamento
Jogadores têm a velocidade de movimento aumentada em (89)% enquanto a área não estiver em Confinamento
Velocidade
heist_equipment_utility 1
default 0
Invasão75PrefixoVelocidade de movimento aumentada em (1012)% enquanto a área não estiver em Confinamento
Jogadores têm a velocidade de movimento aumentada em (1012)% enquanto a área não estiver em Confinamento
Velocidade
heist_equipment_utility 1
default 0
{Tempestuoso}{Tempestuosa}{Tempestuoso}{Tempestuosos}{Tempestuosas}{Tempestuosos}81PrefixoVelocidade de movimento aumentada em (1315)% enquanto a área não estiver em Confinamento
Jogadores têm a velocidade de movimento aumentada em (1315)% enquanto a área não estiver em Confinamento
Velocidade
heist_equipment_utility 1
default 0
Outros modificadores /19
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskúnicoVelocidade de ataque, de conjuração e de movimento aumentada em 50% durante o efeito
Reduz a velocidade de ataque, de conjuração e de movimento em 10% por segundo durante o efeito
Ataque Conjurador Velocidade
Ágil1SanctumRelicPrefixoVelocidade de movimento aumentada em (34)%small_sanctum_relic 1
default 0
Veloz55SanctumRelicPrefixoVelocidade de movimento aumentada em (56)%small_sanctum_relic 1
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Acelerado78SanctumRelicPrefixoVelocidade de movimento aumentada em (710)%small_sanctum_relic 1
default 0
Distorção Temporal1SanctumRelicPrefixoMonstros têm a velocidade de ataque, de conjuração e de movimento reduzida em 4%large_sanctum_relic 1
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Cronomancia60SanctumRelicPrefixoMonstros têm a velocidade de ataque, de conjuração e de movimento reduzida em 5%large_sanctum_relic 1
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do Temporal78SanctumRelicPrefixoMonstros têm a velocidade de ataque, de conjuração e de movimento reduzida em (67)%large_sanctum_relic 1
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da Velocidade1JewelSufixoVelocidade de movimento aumentada em (12)% Velocidadedexjewel 1
default 0
da Velocidade1JewelSufixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Velocidade de movimento aumentada em 1% Velocidadedex_radius_jewel 1
default 0
1JewelúnicoVelocidade de ataque dos Esqueletos aumentada em (710)%
Velocidade de conjuração dos Esqueletos aumentada em (710)%
Velocidade de movimento dos Esqueletos aumentada em (35)%
Ataque Conjurador Velocidade Lacaio
1JewelúnicoVelocidade de movimento dos Esqueletos aumentada em (35)% Velocidade Lacaio
1JewelúnicoVelocidade de movimento aumentada em (1020)%, se incendiado Velocidade
1MapDeviceúnicoㅤ+10% de vida de monstro
Dano de monstro aumentado em %
Recompensas melhoradas em 10%
Monstros ganham velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 10% sempre que forem revividos
Monstros ganham vida máxima aumentada em 10% sempre que forem revividos
Monstros ganham velocidade de movimento aumentada em 10% sempre que forem revividos
map fragment level + [5]
Vida Dano
1AbyssúnicoVelocidade de movimento aumentada em (12)% Velocidadeheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros têm a velocidade de ataque aumentada em 30% em vida baixa
Monstros têm a velocidade de conjuração aumentada em 40% em vida baixa
Monstros têm a velocidade de movimento aumentada em 25% em vida baixa
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros têm a velocidade de movimento aumentada em 15%
Monstros têm a velocidade de ataque aumentada em 15%
Monstros têm a velocidade de conjuração aumentada em 25%
Velocidade
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
da Aceleração1UltimatumMapSufixoMonstros têm a velocidade de ataque, de conjuração e de movimento aumentada em (2030)%default 1
0IncursionLimbúnicoVelocidade de movimento aumentada em (610)% ao correr Velocidade
0IncursionLimbúnicoPenalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em (510)% Velocidade
Item /33
BodyDexInt01
Veste de Assassino Runimor
Evasão: 223
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 73, 67 Des, 67 Int
Velocidade de movimento aumentada em 5%
BodyDexInt06
Jaqueta de Falcoeiro Runiforjada
Evasão: 164
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 75, 67 Des, 67 Int
Velocidade de movimento aumentada em 5%
BodyDex10
Casaco do Corsário Runiforjado
Evasão: 384
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 80, 121 Des
Velocidade de movimento aumentada em 5%
BodyDexInt01
Veste de Assassino Runiforjada
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 73, 67 Des, 67 Int
Velocidade de movimento aumentada em 5%
BodyDexInt06
Jaqueta de Falcoeiro
Evasão: 248
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 75, 67 Des, 67 Int
Velocidade de movimento aumentada em 5%
BodyDex10
Casaco do Corsário
Evasão: 451
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 80, 121 Des
Velocidade de movimento aumentada em 5%
BodyDexInt01
Veste de Assassino
Evasão: 248
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 73, 67 Des, 67 Int
Velocidade de movimento aumentada em 5%
BootsDexInt02
Sapatos Trançados Runimor
Requer: Nível 38, 29 Des, 29 Int
Velocidade de movimento aumentada em 5%
BootsIntStr02
Perneiras Seguras Runimor
Requer: Nível 38, 29 For, 29 Int
Velocidade de movimento aumentada em 5%
BootsStrDex02
Sabatões Reforçados Runimor
Requer: Nível 38, 29 For, 29 Des
Velocidade de movimento aumentada em 5%
BootsStrDex01
Sabatões de Cota de Malha Runimor
Requer: Nível 38, 29 For, 29 Des
Velocidade de movimento aumentada em 5%
BootsInt03
Sandálias de Treliça Runimor
Requer: Nível 38, 51 Int
Velocidade de movimento aumentada em 5%
BootsInt02
Sandálias Amarradas Runimor
Requer: Nível 38, 51 Int
Velocidade de movimento aumentada em 5%
BootsInt01
Sandálias de Palha Runimor
Requer: Nível 38, 51 Int
Velocidade de movimento aumentada em 5%
BootsDex03
Botas em Relevo Runimor
Requer: Nível 38, 51 Des
Velocidade de movimento aumentada em 5%
BootsDex02
Botas Entrelaçadas Runimor
Requer: Nível 38, 51 Des
Velocidade de movimento aumentada em 5%
BootsStr04
Grevas Tratadas Runimor
Requer: Nível 40, 54 For
Velocidade de movimento aumentada em 5%
BootsStr03
Grevas de Bronze Runimor
Requer: Nível 38, 51 For
Velocidade de movimento aumentada em 5%
BootsStr02
Grevas de Ferro Runimor
Requer: Nível 38, 51 For
Velocidade de movimento aumentada em 5%
BootsStrDex03
Sabatões Sobrepostos Runimor
Evasão: 155
Requer: Nível 40, 30 For, 30 Des
Velocidade de movimento aumentada em 10%
BootsStr01
Grevas Rústicas Runimor
Requer: Nível 38, 51 For
Velocidade de movimento aumentada em 10%
TempleMap
Perna Corredora
has incursion limb [1]
Velocidade de movimento aumentada em (610)% ao correr
TempleMap
Perna da Firmeza
has incursion limb [1]
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em (510)%
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaEssência de Histeria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: +1 ao nível de todas as habilidades de lacaio
Peitoral: (6497) a (98145) de dano de espinhos físico
Luvas: Bônus de dano crítico aumentado em (2529)%
Botas: Velocidade de movimento aumentada em 30%
Anel: Velocidade de regeneração de mana aumentada em (5059)%
Amuleto: (1921)% do dano sofrido é recuperado como vida
Cinto: +(254304) à resistência-limite a atordoamento
Escudo: Chance de bloqueio aumentada em (2024)%
Aljava: Dano com habilidades de arco aumentado em (4350)%
NewRune5
Runa da Perseguição de Farrul
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Botas: Velocidade de movimento aumentada em 5%
Botas: Velocidade de recarga aumentada em 10%
AzmeriSocketableWolfSpecial
Ídolo de Sirrius
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Luvas: Velocidade de ataque aumentada em 8%
Cetros: aliados em sua presença têm a velocidade de movimento aumentada em 8%
Luvas: Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 20%
Cetros: Velocidade de movimento aumentada em 4%
AmanamusGaze
Olhar de Amanamu
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: Remove uma afecção danosa ao usar uma habilidade de comando
Peitorais: +2 à armadura por 1 de espírito
Botas: Velocidade de movimento aumentada em 1% por 15 de espírito, até 40%
Não aplica outros modificadores de velocidade de movimento (exceto para corrida)
TecrodsGaze
Olhar de Tecrod
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Peitorais: Regenera 1.5% de vida máxima por segundo
Luvas: Eficiência de custo de vida aumentada em 25%
Botas: Velocidade de movimento aumentada em 10% em vida baixa
SoulCoreBlood
Tese de Guatelitzi
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: Ganha armadura equivalente a 35% da vida perdida com ataques nos últimos 8 segundos
Peitorais: 10% do dano físico evitado é recuperado como vida
Botas: Perde 5% de vida máxima por segundo ao correr, Velocidade de movimento aumentada em 25% ao correr
SoulCoreSoul
Tese de Jiquani
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: +1 ao mana máximo por 2 de escudo de energia de item no elmo equipado
Luvas: Recarga do escudo de energia se inicia após gastar um total de
2.000 de mana, não mais que uma vez a cada 2 segundos
Botas: Aumentos e reduções de velocidade de movimento também
se aplicam à velocidade de recarga do escudo de energia
RitualMajesticBeasts
Majestade Entalhada
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Peitorais: +3 ao espírito por ídolo encaixado em seus equipamentos
Luvas: Companheiros ganham Agressividade por 4 segundos ao atingir seus alvos marcados
Botas: Velocidade de movimento ao correr aumentada em 1% por lacaio recorrente
Peitorais: Espírito aumentado em 5%
Luvas: Companheiros causam dano aumentado em 30%
Botas: Vida máxima dos lacaios aumentada em 12%
EarlyMythicRune2
Runa da Caçada
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 15
Botas: Velocidade de movimento aumentada em 8% ao correr
Cetros: Companheiros causam dano aumentado em 30%
Cetros: Recuperação de mana aumentada em 8% enquanto seu companheiro estiver em sua presença
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Sombra da Raposa
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Peitorais: Velocidade de movimento aumentada em 10% em vida cheia, Evasão aumentada em 100% com vida cheia
Peitorais: Evasão aumentada em 20%
único /30
BonesOfUllr
Requer: Nível 16, 23 Int
Velocidade de movimento aumentada em (515)%
Escudo de energia aumentado em (4060)%
+(2040) de vida máxima
+(2040) de mana máximo
(2030)% de aumento na eficiência da reserva das habilidades que criam lacaios mortos-vivos
KnightErrant
Requer: Nível 6, 7 For, 7 Des
Velocidade de movimento aumentada em 10%
Armadura e evasão aumentadas em (3050)%
Foxform
Requer: Nível 4, 10 Des
+(5070) de evasão
+(2030) à Destreza
Velocidade de movimento aumentada em 10% em vida cheia
Evasão aumentada em 100% com vida cheia
QueenOfTheForest
Requer: Nível 51, 82 Des
Evasão aumentada em (250300)%
Aumenta a velocidade de movimento em 25%, mais 1% por 600 de evasão, até 75]%
Não aplica outros modificadores de velocidade de movimento (exceto para corrida)
Wanderlust
Requer: Nível 11, 17 Int
Velocidade de movimento aumentada em 20%
+(1020) de escudo de energia máximo
+5 à Destreza
Sua velocidade não é afetada por desacelerações
Gamblesprint
Requer: Nível 16, 23 Des
Evasão aumentada em (100140)%
+(1015) à Destreza
Ao ser atingido, ganha entre 0% e 40% de velocidade de movimento aumentada aleatoriamente, até ser atingido novamente
Corpsewade
Requer: Nível 11, 17 For
Concede Habilidade: Nível 4 Decomposição
Velocidade de movimento aumentada em 10%
Armadura aumentada em (3050)%
+(510) à Força
Ativa Decomposição a cada 1,2 metro percorrido
TheWailingWall
Requer: Nível 21, 32 For
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Velocidade de movimento reduzida em 10%
Armadura aumentada em (100150)%
Não pode usar habilidades de escudo
TheAnvil
Requer: Nível 18
+(3040) de vida máxima
Velocidade de movimento reduzida em 10%
Armadura aumentada em (2550)%
Chance de bloqueio aumentada em 25%
+(510)% de chance de bloqueio máxima
GreedsEmbrace
Requer: Nível 37, 90 For
Requisito de Força aumentado em 50%
Velocidade de movimento reduzida em 20%
Armadura aumentada em (100150)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (3050)%
Briarpatch
Requer: Nível 11, 17 Des
Velocidade de movimento aumentada em (1020)%
+(4060) de vida máxima
+25% à chance de golpe crítico de espinhos
(1015) a (2025) de dano de espinhos físico
Ghostmarch
Requer: Nível 16, 14 Des, 14 Int
Velocidade de movimento aumentada em 15%
Evasão e escudo de energia aumentados em (100150)%
+(3050) de mana máximo
Cambalhota evasiva atravessa inimigos
Powertread
Requer: Nível 33, 26 Des, 26 Int
Velocidade de movimento aumentada em (1520)%
Evasão e escudo de energia aumentados em (6080)%
+(1020) à Inteligência
+1 de cargas de poder máximas
Wondertrap
Requer: Nível 27, 38 Int
Velocidade de movimento aumentada em (1020)%
+(3050) de escudo de energia máximo
+(1020) à Força
+(1020) à Destreza
+(1020) à Inteligência
Raridade de itens encontrados em vida baixa aumentada em 50%
Windscream
Requer: Nível 33, 45 Int
Velocidade de movimento aumentada em (1020)%
Escudo de energia aumentado em (50100)%
+(1020) à Inteligência
Velocidade de conjuração de habilidades de maldição aumentada em (1020)%
Maldições não tem atraso de ativação
TheInfinitePursuit
Requer: Nível 16, 23 For
Velocidade de movimento aumentada em 10%
Armadura aumentada em (100150)%
+(80100) de vida máxima
Chance de sofrer afecções ao sofrer um ataque aumentada em (80100)%
Velocidade de movimento aumentada em 25% enquanto sob efeito de uma afecção
Trampletoe
Requer: Nível 27, 57 For
Velocidade de movimento aumentada em 15%
Armadura aumentada em (50100)%
Requisitos de atributo aumentados em 50%
Causa 30% de dano de massacre aos inimigos em até 2 metros do inimigo morto
BirthOfFury
Requer: Nível 33, 45 For
Velocidade de movimento aumentada em 20%
+(4060) de vida máxima
Deixa um chão incendiado durante o movimento, que dura 8 segundos e incendeia como se causasse dano de fogo equivalente a 10% da sua vida máxima
DarkrayVectors
Requer: Nível 16, 14 For, 14 Des
Armadura e evasão aumentadas em (50100)%
Campo de visão reduzido em 25%
Velocidade de movimento aumentada em 5% por carga de frenesi
+1 de cargas de frenesi máximas
WakeOfDestruction
Requer: Nível 16, 14 For, 14 Int
Velocidade de movimento aumentada em 10%
Armadura e escudo de energia aumentados em (3060)%
Adiciona de 1 a (3050) de dano elétrico aos ataques
Deixa um chão eletrificado durante o movimento, com duração de 8 segundos
Bronzebeard
Requer: Nível 10, 10 For, 10 Int
Velocidade de movimento reduzida em 10%
Armadura e escudo de energia aumentados em (50100)%
+100 de vida máxima
Efeito dos esfriamentos em você reduzido em (3550)%
Intensidade dos incêndios em você reduzida em (3550)%
Efeito de eletrificação em você reduzido em (3550)%
AbAeterno
Requer: Nível 65, 34 For, 34 Des, 34 Int
Velocidade de movimento aumentada em (1530)%
Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (200250)%
Cambalhota evasiva evita todos os ataques
ㅤ-10% de velocidade de habilidade e de movimento por cambalhota evasiva nos últimos 20 segundos
FeatheredFortress
Requer: Nível 26, 22 For, 22 Des
Concede Habilidade: Erguer Escudo
+(2030) à Força
+(2030) à Destreza
Sem penalidade de velocidade de movimento enquanto o escudo estiver levantado
Bushwack
Requer: Nível 33, 45 Des
Velocidade de movimento aumentada em (1525)%
Evasão aumentada em (5080)%
+(1020) à Destreza
BatedPace
Requer: Nível 1
Velocidade de movimento aumentada em 10%
+(2030) de escudo de energia máximo
+(510) à Inteligência
ThunderousSilence
Requer: Nível 28, 39 Des
Velocidade de movimento aumentada em (1020)%
Evasão aumentada em (4060)%
ChainsOfDeshret
Requer: Nível 52, 38 Des, 38 Int
Velocidade de movimento aumentada em (2030)%
Evasão e escudo de energia aumentados em (60120)%
Agrava os sangramentos em inimigos que ficarem em sua presença
Dano de espinhos aumentado em 100%
AtzirisStep
Requer: Nível 65, 86 Des
Velocidade de movimento aumentada em 30%
Evasão aumentada em (80120)%
+(70100) de vida máxima
Ganha deflexão equivalente a (4060)% da evasão
(-12-6)% à quantidade de dano evitado por deflexão
HandOfTheClan
Requer: Nível 16, 21 For, 16 Int
Concede Habilidade: Nível 5 Companheiras de Alcateia
Lacaios causam dano aumentado em (3050)%
Dano físico aumentado em (70100)%
Velocidade de movimento aumentada em 5%
+(815) à Força
+(815) à Inteligência
Dano aumentado em (58)% por lacaio
BoundlessAuthority
Requer: Nível 65, 56 For, 56 Int
Velocidade de movimento aumentada em 30%
Armadura e escudo de energia aumentados em (150200)%
Cambalhota evasiva (2030)% mais rápida
Ganha Guarda equivalente a (1020)% do seu escudo de energia faltante por 4 segundos ao executar uma cambalhota evasiva
A quantidade máxima de Guarda passa a ser baseada no escudo de energia máximo
Voo Divino
base is floating [1]
Passive /35
Vida máxima aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço vermelhas encaixadas
Mana máximo aumentado em 5% com 10 ou mais gemas de reforço azuis encaixadas
Velocidade de movimento aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço verdes encaixadas
Precisão com duas armas aumentada em 20%
Velocidade de movimento aumentada em 3% com duas armas
Evasão aumentada em 20%
Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 10%
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em 30%
Evasão aumentada em 60%, se você atingiu um inimigo recentemente
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
Evasão aumentada em 25%
Evasão aumentada em 40%, se você usou cambalhota evasiva recentemente
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 3%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
+30% da armadura também se aplica ao dano de frio
Evasão aumentada em 20%, se você não sofreu um ataque recentemente
Velocidade de movimento aumentada em 3%, se você tiver escudo de energia
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Armadura aumentada em 25%
Escudo de energia máximo aumentado em 25%
Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 20%
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 6%
Chance de bloqueio aumentada em 12%
Velocidade de movimento aumentado em 1% para cada vez que você bloqueou nos últimos 10 segundos
Velocidade de ataque aumentada em 12%, se você conseguiu aparar recentemente
Velocidade de movimento aumentada em 6%, se você conseguiu aparar recentemente
Área de efeito de maldições aumentada em 20%
Intensidade de maldições aumentada em 10%
Inimigos amaldiçoados por você são tolhidos e têm a velocidade de movimento reduzida em 15%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Velocidade de movimento dos lacaios aumentada em 20%
Velocidade de ataque e de conjuração dos lacaios aumentada em 8%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Dano de ataque aumentado em 15%
Velocidade de movimento dos lacaios aumentada em 10%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Velocidade de projétil aumentada em 15%
Dano de projétil aumentado em 15%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Dano de caos aumentado em 29%
+13 a todos os atributos
Campo de visão reduzido em 23%
Velocidade de regeneração de mana ao ficar imóvel reduzida em 25%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 50%, se você estiver cercado
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Velocidade de habilidades aumentada em 10%
Velocidade de movimento aumentada em 4%, se você matou recentemente
Velocidade de ataque aumentada em 8%, se você matou recentemente
+0.5 metros de alcance da cambalhota evasiva enquanto cercado
Velocidade de movimento aumentada em 10% enquanto cercado
Eficiência de custo de mana de marcas aumentada em 60%
Velocidade de movimento aumentada em 4%, se você usou uma marca recentemente
Velocidade de movimento aumentada em 4%
Evasão aumentada em 20%
+10 de Destreza
Velocidade de movimento aumentada em 4%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
Acúmulo de aprisionamento aumentado em 30%
Velocidade de movimento aumentada em 5%, se você aprisionou um inimigo recentemente
Dano aumentado em 30%, se você tiver um patuá ativo
Velocidade de movimento aumentada em 6%, se você tiver um patuá ativo
Companheiros têm a velocidade de movimento aumentada em 20%
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Imune a tolhimento
Imune a mutilação
Precisão durante o movimento reduzida em 20%
Dano de ataque aumentado em 50% durante o movimento
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
Ataques de projétil têm 12% de chance de disparar 2 projéteis adicionais durante o movimento
Bônus de arconte também concedem velocidade de movimento aumentada em 10%
Bônus de arconte também concedem +20% a todas as resistências elementais
Velocidade de movimento aumentada em 12% ao correr
Velocidade de movimento aumentada em 4%
Velocidade de recarga aumentada em 14%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Duração do sangramento aumentada em 20%
40% de chance de os acertos de ataques aplicarem incisões
Armadura aumentada em 50% com a condição Sangramento
Velocidade de movimento aumentada em 10% ao correr
base unaffected by bleeding [1]
Ascendancy Passive /4
Ascendência: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Não pode sofrer atordoamento total durante a corrida
ㅤ-30% de penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento
Ascendência: Amazona
Personagem: Caçadora
Velocidade de movimento aumentada em 20% enquanto um inimigo com uma Fraqueza Aberta estiver em sua presença
Velocidade de habilidades aumentada em 40% enquanto um inimigo com uma Fraqueza Aberta estiver em sua presença
Ascendência: Andarilha Espiritual
Personagem: Caçadora
Fera Domada pode afetar feras únicas
Você pode invocar feras únicas domadas
Suas Feras Domadas são possuídas por um Lúmen Azmeri aleatório diferente a cada 20 segundos
Feras Domadas únicas têm a velocidade de movimento aumentada em 30%
Ascendência: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
Para cada cor de gema de reforço encaixada que for a mais numerosa, receba:
•Vermelha: ataques contra você não têm bônus de dano crítico
•Azul: habilidades têm -30% de custo
•Verde: -40% de penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento
Joia Atemporal Passive /1
Velocidade de movimento aumentada em (23)%
Joia Atemporal Passive Additions /3
FactionCategoryMostrar Descrições CompletasCode
VaalPassiva Notável
Velocidade de movimento aumentada em (23)%vaal_small_movement_speed
MarakethPassiva Notável
Velocidade de movimento aumentada em 5%maraketh_notable_add_movement_speed
MarakethPassiva Notável
Velocidade de movimento dos lacaios aumentada em 15%maraketh_notable_add_minion_movement_speed
Edit

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