IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Gemme d\'aptitude /217
FireballSkillStaff
Lance un Projectile enflammé vers une cible. Le Projectile explose à l'impact, endommageant les ennemis dans une petite zone.
SorceressIceNova
Fait apparaître une vague de glace dans toutes les directions, Repoussant les ennemis en fonction de la distance qui les sépare de vous. Lancer Nova de glace en ciblant un emplacement proche d'un Projectile de Globe de givre permet à Nova de glace de s'étendre autour de ce Globe de givre plutôt que de vous. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour laisser une parcelle de Sol frigorifiant.
BruteShieldCharge
Une aptitude Canalisée qui permet de charger vers la direction ciblée. Vous percutez les ennemis qui se trouvent sur votre chemin, ce qui met un terme à votre charge et inflige des dégâts aux ennemis dans une zone, ainsi que des dégâts supplémentaires aux ennemis que vous avez percutés. Tant que vous chargez, votre Bouclier est levé et vous Bloquez toutes les touches Blocables en approche.
WitchDetonateDead
Provoque l'explosion violente d'un Cadavre, endommageant les ennemis aux alentours.
VolatileDeadWeaponSkill
Consomme un Cadavre pour créer un noyau instable qui traque les ennemis et Embrase les ennemis proches de lui. Le noyau explose à la fin de sa durée.
WitchRaiseZombie
Consomme un Cadavre ou une Charge de pouvoir pour créer un Zombie éphémère. Les Zombies créés à partir de Charges de pouvoir sont Améliorés et créent également deux Zombies non améliorés supplémentaires.
SorceressSpark
Lance une série de Projectiles étincelants qui se déplacent de manière erratique au ras du sol jusqu'à ce qu'ils touchent un ennemi ou expirent. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour lancer plusieurs étincelles dans un cercle.
SorceressSpark
Lance une série de Projectiles étincelants qui se déplacent de manière erratique au ras du sol jusqu'à ce qu'ils touchent un ennemi ou expirent. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour lancer plusieurs étincelles dans un cercle.
SorceressFrostWall
Crée un mur de Cristaux de glace qui retient les ennemis. Les Cristaux explosent lorsqu'ils subissent suffisamment de dégâts ou lorsqu'ils sont poussés avec suffisamment de force, endommageant les ennemis à proximité. Si possible, Consomme une Infusion de Foudre pour ajouter une explosion de Foudre supplémentaire lorsqu'il est détruit.
EnervatingNovaWeaponSkill
Libère une Nova de dégâts de Foudre pour Foudroyer les ennemis. Les ennemis proches de vous ne subissent aucun dégât, tandis que ceux en bordure de l'anneau subissent considérablement plus de dégâts. Les ennemis Touchés peuvent être Foudroyés par tous les dégâts de Foudre pendant une courte durée.
temporalchains
Maudit tous les ennemis dans une zone, les Ralentissant et ralentissant l'expiration des autres effets qui les affectent.
enfeeble
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, réduisant les dégâts qu'ils infligent.
projectileweakness
Marque une cible. La prochaine Touche critique que subit la cible Active la Marque, la Consommant pour infliger des dégâts accrus et vous accorder une Charge de frénésie.
Despair
Après une courte durée, Maudit toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet, diminuant leur Résistance au Chaos.
SorceressLightningWarp
Cible un ennemi pour soit se téléporter à l'intérieur de son corps s'il est sous le seuil de Coup de grâce, le faisant exploser violemment, soit pour lui appliquer un Effet néfaste, qui provoquera le même effet si cet ennemi tombe sous le seuil de Coup de grâce pendant sa durée. Peut également être utilisée sur les Projectiles de Boule de foudre. Lors de la téléportation, la cible est détruite, et l'explosion inflige des dégâts de Foudre aux ennemis proches. Si la cible est un ennemi, l'explosion crée également une parcelle de Sol électrocutant. Crée une Infusion de Foudre lors d'une utilisation réussie. Met en évidence les ennemis prêts à subir un Coup de grâce.
VileDisruption
Cible un ennemi pour soit se téléporter à l'intérieur de son corps s'il est sous le seuil de Coup de grâce, le faisant exploser violemment threshold, soit pour lui appliquer un Effet néfaste, qui entraînera le même effet si cet ennemi tombe sous le seuil de Coup de grâce pendant sa durée. Lors de la téléportation, la cible est détruite, et l'explosion inflige des dégâts Physiques aux ennemis proches et les Empale.
RangerRainOfArrowsSkill
Tire une salve de flèches dans les airs, entraînant un déluge de flèches depuis le ciel. Consomme une Charge de frénésie pour tirer davantage de flèches.
WitchFirestorm
Fait s'abattre une tempête de traits de feu sur la zone ciblée. Peut Consommer les trois types d'Infusion élémentaire, créant une tempête beaucoup plus grande sous Infusion de feu, provoquant des éclairs sous Infusion de foudre, et faisant pleuvoir des traits de glace sous Infusion de froid.
PowerSiphonWeaponSkill
Tente d'arracher la force vitale d'un ennemi. Les ennemis pouvant subir un Coup de grâce sont mis en en évidence et instantanément tués au Toucher, vous octroyant une Charge de pouvoir. Peut uniquement cibler les ennemis pouvant subir un Coup de grâce.
RangerLightningArrow
Tire une flèche chargée d'électricité sur la cible. Lorsqu'elle touche un ennemi ou un mur, la flèche tire des rayons de Foudre qui Ricochent sur les ennemis à proximité.
SorceressArc
Un arc de Foudre s'étend du lanceur jusqu'à un ennemi ciblé et Ricoche sur d'autres ennemis à proximité. Si possible, Consomme une Infusion de Foudre pour infliger davantage de dégâts et Ricocher plus loin.
Flammability
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Feu.
Frostbite
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Froid.
Conductivity
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance à la Foudre.
elementalweakness
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, diminuant leurs Résistances Élémentaires.
SorceressIncinerate
Accumulez du combustible en dépensant du Mana avec d'autres Aptitudes, puis utilisez le combustible accumulé pour conjurer un torrent de Feu depuis votre main, Embrasant les ennemis devant vous. Les flammes gagnent en puissance à mesure que vous Canalisez cette aptitude. Si possible, Consomme une Infusion de Feu pour également créer du Sol Embrasant. Vous ne pouvez pas gagner de combustible pendant l'utilisation de cette aptitude.
SorceressFlameblast
Canalise de l'énergie destructrice autour de vous. Libérer l'énergie provoque une explosion dévastatrice qui est plus grande et plus intense en fonction du temps passé à la Canaliser.
RangerBarrageSkill
Prépare une volée de flèches ou de lances, Améliorant votre prochaine Attaque Répétable à l'Arc ou votre prochaine Attaque Répétable à la Lance à Projectiles, lui permettant de se Répéter plusieurs fois. Consomme vos Charges de frénésie à l'utilisation pour ajouter des répétitions supplémentaires.
SorceressBallLightning
Lance un Projectile lent qui se déplace à travers les ennemis. Le Projectile ne Touche pas lui-même les ennemis, mais envoie des éclairs de Foudre à plusieurs reprises sur les ennemis à proximité. Si possible, Consomme une Infusion de Feu pour ralentir progressivement, créer du Sol Embrasant à mesure qu'il se déplace, et exploser une fois qu'il se dissipe, infligeant des dégâts de Feu dans une zone.
WitchBoneOffering
Empale un Squelette sur un pieu osseux pour octroyer un bouclier à vos Créatures tant que le pieu subsiste, réduisant les dégâts qu'elles subissent au Toucher. Si une Créature subit une Touche dont les dégâts dépassent un certain seuil, son bouclier absorbera l'intégralité des dégâts infligés par cette Touche, puis explosera. Le pieu osseux est lui-même considéré comme une Créature, lui permettant de s'octroyer un bouclier à lui-même. S'il meurt, les boucliers de vos autres Créatures disparaissent.
BruteInfernalCry
Votre personnage pousse un Cri de guerre qui Améliore vos prochaines Attaques de Mêlée si des ennemis se trouvent à proximité. Les ennemis dans la zone de ce cri de guerre sont déstabilisés et déclenchent Flambée en mourant. Le temps de recharge de cette aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
DruidRollingMagma
Métamorphosez-vous en Wyverne et lancez une boule de magma qui inflige des dégâts de zone en touchant le sol. L'aptitude Ricoche, rebondissant vers l'avant pour infliger des dégâts à plusieurs reprises. Les impacts avec des Fissures en fusion ou des Volcans les activent comme s'ils subissaient un Fracas.
SorceressFrostBomb
Crée un Orbe de givre pulsatile. Chaque pulsation inflige Exposition Élémentaire aux ennemis à proximité. Lorsque la durée de l'Orbe arrive à son terme, il explose, infligeant des dégâts de Froid aux ennemis aux alentours et laissant une Infusion de Froid derrière lui.
SorceressOrbOfStorms
Crée un Orbe électrique qui envoie des éclairs de Foudre Ricochant sur les ennemis à proximité. L'Orbe laisse un Reliquat d'Infusion de Foudre derrière lui lorsqu'il expire.
WitchContagion
Afflige un seul ennemi d'un Effet néfaste qui inflige des dégâts de Chaos sur la durée. Si cet ennemi meurt alors qu'il est affecté par Contagion, cet Effet néfaste, les Malédictions, ainsi que tous les autres Effets néfastes qui infligent des dégâts de Chaos se propagent sur les ennemis à proximité, réinitialisant ainsi leurs durées. Réanimer ou faire exploser un cadavre affecté par Contagion permet à la Créature ou à l'explosion de propager Contagion au toucher.
Wither
Canalise une calamité débilitante qui Flétrit les ennemis se trouvant dans la zone d'effet.
WitchEssenceDrain
Envoie un Projectile qui applique un puissant effet néfaste de dégâts de Chaos sur la durée aux ennemis qu'il touche.
SorceressFrostbolt
Lance un Projectile Transperçant qui se déplace lentement, est efficace pour Frigorifier les ennemis et explose lorsqu'il heurte l'environnement.
DeathPactSkill
Sacrifie la vie d'une Créature afin d'infliger des dégâts de Chaos dans une zone autour de celle-ci. Si vous n'avez pas de Créatures, votre propre vie est sacrifiée à la place.
WitchReaverSkeleton
Activez cette aptitude pour invoquer des Ravageurs squelettiques agressifs Récurrents, qui peuvent enrager lorsque vous l'Ordonnez. Les Ravageurs squelettiques ont davantage de dégâts d'Attaque et gagnent une augmentation de vitesse d'Attaque en fonction de leur Rage.
WitchBruteSkeleton
Activez cette aptitude pour invoquer des Brutes squelettiques Récurrentes qui peuvent Étourdir les ennemis Enclins à l'Étourdissement et pousser un Cri de guerre lorsque vous l'Ordonnez. Ce Cri de guerre Intimide les ennemis à proximité et Consomme le Gel présent sur les ennemis et alliés pour infliger des dégâts dans une zone autour d'eux.
WitchArcherSkeleton
Activez cette aptitude pour invoquer des Tireurs d'élite squelettiques Récurrents, qui peuvent tirer une flèche suffocante lorsque vous l'Ordonnez.
WitchFrostSkeleton
Activez cette aptitide pour invoquer des Mages de givre squelettiques Récurrents qui peuvent envelopper vos Créatures d'un bouclier de glace lorsque vous l'Ordonnez.
WitchStormSkeleton
Activez cette aptitide pour invoquer des Mages de l'orage squelettiques Récurrents, qui peuvent faire tomber la foudre sur les Squelettes morts lorsque vous en donnez l'Ordre.
WitchArsonistSkeleton
Activez cette aptitide pour invoquer des Incendiaires squelettiques Récurrents jeteurs de bombes, qui peuvent faire détoner les autres Créatures lorsque vous en donnez l'Ordre.
ThePackLeaderBaseMinionSkill
Invoque un ancien Loup azmérien Récurrent capable de hurler pour appeler les esprits à lancer une Chasse éternelle lorsqu'il en reçoit l'Ordre. Il Mutile les ennemis qu'il attaque et peut bondir pour mordre et infliger le Saignement, ou hurler pour inspirer les alliés à proximité.
MistRavenSummon
Invoque un mystérieux Corbeau brumeux invulnérable qui peut recevoir l'Ordre de plonger vers l'endroit ciblé, traversant un miroir d'outre-monde et infligeant des dégâts aux ennemis dans une zone. Le Corbeau vous octroie une Charge de frénésie pour chaque ennemi auquel il inflige un Coup de grâce.
RoostOfTheRavenKingSwarm
Une nuée de corbeaux brumeux tournoie autour de vous, infligeant des dégâts sur la durée dans une zone. Leur nombre s'accroît avec chaque ennemi tué ou en Présence d'ennemis dangereux, mais la nuée dans son entièreté est considérée comme une seule créature. Vous pouvez Ordonner à certains d'entre eux de s'envoler, quittant la nuée pour assaillir vos ennemis.
vulnerability
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'elles subissent d'ignorer une partie de leur Armure.
Soulrend
Lance un Projectile Transperçant qui traque les ennemis. Un Effet néfaste est infligé aux ennemis touchés, celui-ci les Entrave et leur inflige des dégâts de Chaos sur la durée pendant une courte période.
RangerPlagueBearerSkill
Tant que cette aptitude est active, elle emmagasine une partie des Dégâts de Poison que vous infligez. Utiliser cette aptitude permet de libérer tout le Poison emmagasiné pour endommager et Empoisonner les ennemis autour de vous.
MercArtilleryBallista
Déploie un Totem Baliste qui tire des projectiles dans les airs. Ces derniers retombent puis explosent peu de temps après leur atterrissage.
BruteSeismicCry
Votre personnage pousse un Cri de guerre endommageant, qui Repousse les ennemis à proximité et inflige un Étourdissement massif aux ennemis Enclins à l'Étourdissement. Si un ennemi subit un Étourdissement massif ou si un ennemi déjà affecté par un Étourdissement massif est Touché, cette Aptitude Améliore vos prochains Fracas, leur permettant de déclencher une Réplique supplémentaire. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
SigilofPowerWeaponSkill
Place un Sceau au sol, octroyant un puissant Effet bénéfique de dégâts des Sorts à vous et à vos Alliés tant que vous vous trouvez dedans. Cet Effet bénéfique gagne en puissance à mesure que vous dépensez du mana tout en vous trouvant à l'intérieur du Sceau.
HuskofDreamsSkill
Place un Sceau au sol, octroyant un puissant Effet bénéfique à vous et à vos Alliés tant que vous vous trouvez dedans. Cet Effet bénéfique confère de la Régénération de Vie, augmente l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie, et sa puissance augmente à mesure que vous dépensez du mana tout en vous trouvant à l'intérieur du Sceau.
SorceressFlameWall
Dresse un mur de Feu devant vous, qui Embrase toute chose se trouvant dans sa zone. Tous les Projectiles que vous et vos Alliés tirez à travers le Mur de flammes infligent de dégâts de Feu supplémentaires. Si possible, Consomme une Infusion de Foudre pour ajouter des dégâts de Foudre aux Projectiles.
WitchHexBlast
Fait exploser une Malédiction sur chaque ennemi dans une zone, provoquant des explosions qui infligent des dégâts de Chaos, mais retirant la Malédiction. Ne peut faire exploser que les Malédictions dont au moins la moitié de la durée a expiré.
BloodTendrilsSkill
Expulse votre propre sang sous forme de vrilles de sang qui Ricochent dans un cône devant vous. Les ennemis Touchés par ces vrilles subissent des dégâts Physiques ainsi qu'un Saignement.
SorceressEyeofWinter
Envoie un unique Projectile d'Œil de l'hiver qui ne Touche pas les ennemis. L'Œil libère constamment des Projectiles d'éclats de glace en spirale au cours de son vol. Si l'Œil traverse une Surface de Sol élémentaire ou un Orbe, il adopte l'effet de cette surface, permettant aux éclats d'infliger davantage de dégâts du Type correspondant.
DruidTornado
Crée une tempête qui aspire les ennemis et inflige des dégâts Physiques sur la durée. Une Tornade qui chevauche une Surface de Sol élémentaire absorbe l'Effet néfaste de cette surface, l'appliquant aux ennemis pris à l'intérieur de la Tornade et conférant à la Tornade des dégâts accrus de cet élément.
GalvanicFieldWeaponSkill
Octroie un Effet bénéfique qui améliore vos chances d'Électrocuter. Lorsque vous Électrocutez un ennemi, l'Effet bénéfique est consommé pour attacher un Orbe d'électricité à cet ennemi. L'Orbe tire des éclairs sur les ennemis à proximité jusqu'à ce qu'il expire.
HuntressWhirlingSlash
Effectue un coup circulaire qui engendre un Tourbillon autour de vous, Ralentissant et Aveuglant les ennemis se trouvant dans sa zone d'effet. Quitter la zone dissipe la tempête, endommageant et Repoussant les ennemis.
HuntressStormSpear
Lance une copie de votre lance. Lorsqu'elle touche un ennemi, elle éclate, projetant des éclairs de Foudre en direction de plusieurs autres ennemis dans une grande zone autour d'elle. Si possible, consomme une Charge de frénésie afin de permettre à la lance principale de se diviser en plusieurs copies à l'impact, lesquelles explosent ensuite.
HuntressGlacialLance
Jette une lance Transperçante qui laisse des fragments de glace dans son sillage. Les fragments Frigorifient les ennemis à proximité. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour que les fragments de glace créés par le premier Projectile explosent vers l'extérieur après une courte durée, criblant les ennemis de shrapnel.
MonkGaleStrikeSwing
Frappe les ennemis à distance en générant une bourrasque de vent à chaque coup. Les ennemis sont alors Hébétés et Repoussés sur une certaine distance en fonction de leur proximité avec vous.
StaffNodeDefensive
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
MonkGlacialCascade
Un balayage vers le haut au Bâton de combat qui libère une fissure glaciale. Celle-ci provoque une série d'éruptions endommageantes avant de culminer en une pointe massive. Les ennemis Gelés touchés par la pointe finale subissent de lourds dégâts, mais le Gel qui les affecte est Consommé. Les Cristaux de glace touchés par la pointe finale explosent.
consecrated
Crée une zone de Sol consacré autour de vous.
MercRipwireBallista
Déploie un Totem Baliste qui fait pleuvoir une salve de carreaux Verrouillants et Mutilants.
SorceressManaTempest
Crée une tempête d'énergie arcanique qui Améliore vos Sorts ayant un coût en Mana tant que vous restez à l'intérieur. Maintenir la tempête draine continuellement votre Mana et dépenser davantage le draine plus rapidement. La tempête se dissipe lorsque vous la quittez ou lorsque vous vous retrouvez à court de Mana.
DarkTempest
Crée une tempête d'énergies mortelles qui Améliore vos Sorts coûtant du Mana avec des dégâts de Froid tant que vous restez dedans. Maintenir la tempête draine constamment votre Mana, et en dépenser davantage accélère ce drain. Tant que la tempête persiste, elle crée une zone de Sol frigorifiant qui s'étend lentement. Lorsque vous quittez la tempête ou que vous vous retrouvez à court de Mana, la tempête éclate et libère une vague mortelle, endommageant les ennemis qui se trouvent sur le Sol frigorifiant.
DruidVolcano
Fait jaillir un volcan hors de terre, endommageant les ennemis qui se tiennent dessus et libérant une gerbe de Projectiles en fusion. Tant que le volcan persiste, le Fracasser provoque une autre gerbe de Projectiles. Canaliser cette Aptitude pendant une durée prolongée rend l'éruption initiale plus violente, mais n'affecte pas les gerbes de Projectiles suivantes.
DruidWolfHowl
[DNT-UNUSED] Loud noise
LightningBoltSkillStaff
Fait tomber un éclair de Foudre Électrocutant qui frappe les ennemis dans une petite zone.
DruidBearRampage
Métamorphosez-vous en Ours et chargez vers l'avant, Fracassant le sol sur votre chemin. La Canalisation prend fin après une courte durée, mais peut être prolongée en dépensant de la Rage.
SorceressTemporalistUnleash
Vous imprègne d'une magie temporelle pendant une courte durée, Améliorant le prochain Sort Répétable que vous lancez afin qu'il se Répète plusieurs fois. Ne peut pas Améliorer les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
LightningStormSkill
Fait apparaître un orage qui provoque des éclairs et des pluies torrentielles dans une zone. Les ennemis présents dans cette zone sont Trempés, ce qui facilite l'application de l'Électrocution et du Gel sur eux. Les Plantes présentes dans la zone deviennent Luxuriantes.
ExplosiveGrenade
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion dévastatrice lorsque son amorce prend fin.
FlashbangGrenade
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion Aveuglante et Étourdissante lorsque son amorce prend fin.
ToxicGrenade
Tire une Grenade rebondissante qui provoque une explosion de gaz Empoisonné lorsque son amorce prend fin, endommageant les ennemis et laissant au sol un nuage de Poison grandissant. Les effets de Brûlure et les aptitudes de Détonation font exploser le nuage, provoquant une déflagration ardente.
OilGrenade
Tire une Grenade rebondissante qui explose et répand de l'Huile lorsqu'elle heurte un ennemi ou lorsque son amorce prend fin, infligeant des dégâts minimes, mais recouvrant le Sol et les ennemis à proximité d'Huile. L'Huile ainsi créée peut être Embrasée par les aptitudes de Détonation ou par le Sol Embrasant.
ShockGrenade
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion de Foudre Foudroyante lorsque son amorce prend fin, permettant à toutes les Touches de Foudre contre les ennemis de contribuer à l'accumulation de Foudroiement pendant une certaine durée.
WitchPainOffering
Empale un Squelette sur une pieu osseux. Tant que la pieu persiste, les Créatures sont plongées dans une frénésie, rendant leurs aptitudes plus rapides et plus mortelles. La pieux osseux est lui-même considéré comme une Créature. S'il meurt, l'effet prend fin immédiatement.
ChaosBoltWeaponSkill
Lance une rafale d'énergie de Chaos vers la cible.
CoilOfUndoingSkill
Tire simultanément un Projectile Physique et un Projectile de Chaos sur la cible. Ces projectiles Ricochent sur un nombre illimité de cibles Maudites.
WitchBoneStorm
Canalisez cette aptitude pour faire apparaître une nuée de pointes osseuses dans les airs, puis relâchez-les pour les projeter en direction des ennemis et les faire exploser. Du shrapnel Empale alors les ennemis Touchés, permettant aux Touches d'Attaque ultérieures contre ces ennemis d'infliger des dégâts supplémentaires. Consomme vos Charges de pouvoir pour provoquer de plus grandes explosions.
WitchBoneCage
Fait apparaître un cercle de pointes osseuses autour de vous. Les pointes sont détruites lorsque les ennemis les touchent, endommageant et Verrouillant ces ennemis. Faire apparaître un nouveau cercle de pointes détruit le précédent.
WitchUnearth
Des pointes osseuses émergent du sol devant vous, endommageant les ennemis. Les ossements des Cadavres et des Créatures Récurrentes mortes dans la zone sont arrachés et réassemblés pour former des Créatures éphémères sous forme de Fabrications osseuses qui se battent pour vous. Les grands Cadavres créent plus d'une Fabrication osseuse.
RangerPoisonBurstArrow
Tire une flèche virulente qui provoque une explosion de Poison au toucher, affectant tous les ennemis dans une zone.
RangerPoisonBloomSkill
Tire une pluie de Pustules toxiques dans les airs. Les Pustules infligent des dégâts à l'impact, puis Détonent après un certain délai. Elles peuvent également être Empoisonnées, leur permettant de Détoner plus rapidement et plus violemment.
RangerShockingArrow
Tire une flèche qui reste plantée à l'endroit de son atterrissage pendant une courte durée. À la fin de cette durée, un éclair de Foudre frappe la flèche, ce qui la désintègre et endommage les ennemis avec de fortes chances d'Électrocuter. Si vous Éléctrocutez un ennemi avec un Éclair, applique également une Électrocution à tous les ennemis proches de l'impact.
GhostfuseArrow
Tire une flèche qui reste plantée à l'endroit de son atterrissage pendant une courte durée. À la fin de cette durée, la flèche explose en une flamme spectrale, la réduisant en cendres et endommageant les ennemis, avec une chance élevée d'Embraser. Embraser un ennemi avec l'Explosion applique également l'Embrasement aux ennemis à portée.
RangerLightningRodRainSkill
Tire une flèche qui tombe du ciel, créant une explosion de Foudre. La flèche reste plantée dans le sol et tous les rayons de Foudre capables de Ricocher peuvent Ricocher dessus. Lorsqu'un Ricochet se produit, les flèches se chargent pendant un court instant avant de libérer une autre explosion de Foudre. L'aptitude « Flèche de foudre » réduit ce délai, permettant aux explosions de se produire plus rapidement.
RangerGasCloudSkill
Tire une flèche nocive en direction du sol, créant un nuage de gaz inflammable et empoisonné à la fin de son vol. Le nuage explose s'il est touché par une aptitude de Détonation ou un ennemi Embrasé, créant une déflagration ardente.
SorceressSolarOrb
Crée un Orbe ardent qui libère périodiquement des impulsions ardentes. Les ennemis se trouvant très proches de l'Orbe sont Embrasés. Conflagration peut cibler un Orbe solaire pour se centrer sur l'Orbe plutôt que sur votre position.
SorceressGreaterFireball
Lance une grosse boule de Feu qui explose à l'impact. Si possible, Consomme une Infusion de Feu pour lancer un anneau de traits de feu plus petits.
RangerElectrocutingRodSkill
Tire une flèche électrisante qui explose dans une zone au Hit. Lorsqu'un ennemi est touché, une tige foudroyante s'attache à lui, permettant à tous les dégâts de Foudre qu'il subit d'accumuler du Foudroiement. La prochaine fois que cet ennemi se fait Foudroyer, cette tige est retirée.
SorceressColdSnap
Consomme l'énergie élémentaire d'un ennemi Gelé, Électrocuté ou Embrasé, créant une explosion élémentaire qui laisse un Reliquat d'Infusion derrière elle. L'explosion se propage aux autres ennemis afféctés par la même Altération, mais ces explosions ne peuvent pas de propager davantage. Peut également être lancée sur un Globe de givre pour créer une plus grande explosion de froid.
BruteShieldBlock
Lève votre Bouclier pour Bloquer toutes les touches Blocables arrivant dans votre direction. Relâcher immédiatement l'aptitude après avoir Bloqué permet d'effectuer un coup de Bouclier qui inflige des dégâts et Étourdit les ennemis. Tant que votre Bouclier est levé, les touches que vous Bloquez ne peuvent pas vous infliger d'Étourdissement léger, mais Bloquer trop de dégâts peut finir par vous Étourdir massivement. Tant que votre Bouclier est levé, vous ne pouvez pas Éviter, mais l'Évasion vous confère une chance équivalente d'éviter cette accumulation d'Étourdissement massif.
BruteResonatingShield
Frappe votre Bouclier de manière répétée avec votre arme, provoquant des ondes de choc dans une zone autour de vous. Les ennemis touchés par une onde de choc perdent de l'Armure pendant une certaine durée. Tant que vous Canalisez Bouclier résonnant, votre Bouclier est levé, vous permettant de Bloquer toutes les touches Blocables en approche.
FreezingShardsStaff
Lance des Projectiles de glace dans un arc de cercle. Plusieurs Projectiles peuvent toucher le même ennemi.
RangerPoisonVineArrowSkill
Tire une flèche dans les airs qui retombe après un court délai, endommageant les ennemis et faisant apparaître une plante à l'emplacement de son impact. Des lianes poussent ensuite depuis cette plante et s'accrochent aux ennemis à proximité, Ralentissant leur vitesse de déplacement et leur infligeant des dégâts de Chaos sur la durée. La plante peut se faire Empoisonner, lui permettant ainsi d'infliger davantage de dégâts.
RhoaMountSkillIcon
Invoque un Compagnon Rhoa que vous pouvez chevaucher tant que vous maniez un Arc ou une Lance. Tant que vous montez le Rhoa, vous pouvez utiliser des Aptitudes d'Arc, de jet de Lance ou de Marque, et êtes beaucoup moins ralenti en utilisant des Aptitudes, mais les Touches contre vous entraînent une accumulation d'Étourdissement massif. Lorsque vous ne montez pas le Rhoa, il combat à vos côtés et attaque vos ennemis à l'aide de son bec, mais peut être endommagé.
DecomposeSkill
Consome un Cadavre pour créer un nuage de gaz inflammable et Empoisonné. Les effets de Brûlure et les aptitudes de Détonation font exploser le nuage de gaz, créant une explosion ardente.
TwisterSkillIcon
Déchaîne une trombe d'un simple geste de votre Lance. La trombe se déplace vers l'avant de manière erratique, Aveuglant et Touchant à plusieurs reprises les ennemis pris à l'intérieur. Si la trombe touche un Tourbillon généré par l'une de vos autres aptitudes, elle consomme le Tourbillon pour créer des trombes supplémentaires qui infligent davantage de dégâts. Passer au-dessus de Surfaces de sol élémentaire ou consommer un Tourbillon élémentaire confère aux trombes des dégâts supplémentaires de l'élément correspondant.
HuntressRemoteMineSpear
Projette une Lance qui transperce les ennemis avant de se planter dans le terrain à l'endroit de son atterrissage. La Lance explose à la fin de son Délai de détonation ou si elle est Détonée. Si vous en avez une, Consomme une Charge de frénésie pour exploser immédiatement, infligeant davantage de dégâts dans une zone en forme de croix et créant une zone de Sol Embrasant.
WitchProfaneRitual
Marque un Cadavre d'une rune profane, infligeant des dégâts de Chaos sur la durée aux ennemis à proximité. Lorsque le rituel est complété, le Cadavre est consommé et vous gagnez une Charge de pouvoir.
WitchPowerOffering
Embroche un Squelette sur un pieu osseux, vous octroyant un puissant Effet bénéfique d'augmentation de dégâts des Sorts tant que le pieu persiste. N'affecte pas vos Créatures. Le pieu osseux est lui-même considéré comme une Créature. S'il meurt, l'effet prend fin immédiatement.
WitchDarkEffigy
Fait apparaître un Totem qui bombarde les ennemis affectés par des Effets néfastes de dégâts de Chaos sur la durée.
WitchGrimFeast
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes stockent un pourcentage de leur Vie maximale dans un Reliquat sinistre à collecter à leur mort. Utiliser Résurrection sinistre consomme la Vie que vous avez collectée pour Réanimer jusqu'à ce montant total de Vie de Créatures mortes.
ManaDrainWeaponSkill
Draine du Mana à un ennemi sur une période prolongée, et l'Entrave brièvement.
BoneBlastWeaponSkill
Fait apparaître un cercle d'inscriptions rituelles qui persiste pendant une courte durée. Quand la durée arrive à son terme, des pointes osseuses jaillissent des ennemis dans la zone, les endommageant et pouvant potentiellement entraîner un Saignement.
BruteHammerOfTheGods
Accumulez de la Gloire en infligeant des Étourdissements massifs à vos ennemis. Lorsque votre Gloire atteint son maximum, vous pouvez implorer les Ancêtres d'écraser vos ennemis, faisant apparaître un énorme marteau qui s'abat sur votre cible depuis les cieux. Après une courte durée, il se Fracasse contre le sol, infligeant des dégâts colossaux basés sur votre arme.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
LivingBombWeaponSkill
Plante une graine de Feu dans un ennemi. Infliger suffisamment de dégâts à l'ennemi ou le tuer directement entraîne l'explosion de la graine, infligeant des dégâts dans une zone et laissant un Reliquat d'Infusion de feu au sol.
BruteStampede
Une charge vers l'avant qui fissure le sol et fait apparaître une parcelle de Sol irrégulier à chaque pas. Lorsque la charge prend fin, votre personnage bondit et effectue un Fracas brutal en atterrissant. Celui-ci endommage les ennemis et fait éclater toutes les parcelles de Sol irrégulier à proximité, endommageant les ennemis qui se trouvent dessus. Une fois que vous commencez à charger, la vitesse d'utilisation de cette Aptitude est affectée par la Vitesse de déplacement plutôt que par la Vitesse d'Attaque.
WarriorShieldingCry
Un Cri de guerre qui octroie de la Garde et Déclenche Onde de bouclier lorsque les Attaques au Bouclier suivantes infligent des dégâts. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
SorceressBlazingCluster
Fait apparaître une Braise ardente qui plane au-dessus de vous. Après une courte durée, la Braise s'élance vers un ennemi, infligeant des Dégâts de Feu dans une zone au moment de l'impact, en priorisant le dernier ennemi ciblé. Relancer ce sort permet de réinitialiser la durée de toutes les Braises actives. Si plusieurs Braises sont tirées au cours de la même Fusillade, elles tenteront de cibler des ennemis différents. Si possible, Consomme une Infusion de Foudre pour permettre à l'intégralité de la Fusillade de créer des rayons qui Ricochent vers les ennemis.
ScatteringCalamity
Fait apparaître un Sylphe crépitant qui plane au-dessus de vous. Après une courte durée, le Sylphe s'élance vers un ennemi, infligeant des dégâts de Foudre dans une zone au moment de l'impact, en priorisant le dernier ennemi ciblé. Relancer ce sort permet de réinitialiser la durée de tous les Sylphes actifs.
PowerShotPhysical
Charge votre arbalète avec des carreaux Transperçants qui appliquent Armure fendue aux ennemis dont l'Armure est complètement brisée, permettant à toutes les Touches contre ces ennemis d'infliger des dégâts supplémentaires.
BurstShotPhysical
Charge votre arbalète avec des carreaux Transperçants qui se fragmentent en vol. Les carreaux qui touchent un ennemi Gelé Consomment le Gel qui les affecte, provoquant une explosion de shrapnel. Les carreaux qui touchent un Cristal de glace le font exploser. Ces fragments peuvent Fusionner.
SiegeCascadePhysical
Charge votre arbalète avec des charges explosives chercheuses qui sont tirées vers le ciel et qui laissent tomber un carreau près de chaque ennemi se trouvant dans la zone ciblée. Ces carreaux se logent dans le sol et explosent après un court délai.
RapidShotPhysical
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux qui peuvent être tirés rapidement et Brisent l'Armure ennemie. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
PowerShotIncendiary
Charge votre arbalète avec des carreaux enflammés qui explosent à l'impact. L'explosion fait également exploser toutes les Grenades se trouvant dans sa zone d'effet.
BurstShotIncendiary
Charge votre arbalète avec des carreaux enflammés qui se fragmentent en vol, endommageant et Embrasant les ennemis au toucher, ainsi que dans un petit cône derrière leur cible finale. Ces fragments peuvent Fusionner.
RapidShotIncendiary
Charge votre arbalète avec un grand chargeur de carreaux chauffés. De la Chaleur s'accumule sur votre Arbalète à mesure que vous les tirez, et atteindre la Chaleur maximale vous empêchera de tirer ou de recharger ces carreaux pendant un court instant. D'autres aptitudes peuvent cependant Consommer cette Chaleur pour en tirer des bénéfices. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
PowerShotPermafrost
Charge votre arbalète avec des carreaux glacés qui créent deux murs de Cristaux de glace à la fin de leur vol.
BurstShotPermafrost
Charge votre arbalète avec des carreaux glacés qui se fragmentent en vol, endommageant les ennemis au toucher, ainsi que dans un petit cône derrière leur cible finale. Ces carreaux recouverts de glace sont particulièrement efficaces pour Geler les ennemis. Ces fragments peuvent Fusionner.
SiegeCascadePermafrost
Génère passivement un nombre limité de carreaux de glace à une fréquence équivalente à celle du temps de rechargement. Activer cette aptitude permet de Charger tous les carreaux accumulés dans votre Arbalète. Tous les carreaux chargés sont tirés en une seule fois, les faisant pleuvoir sur la zone ciblée.
RapidShotPermafrost
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux de glace qui sont rapidement tirés vers le sol, laissant un éclat de glace à l'endroit de l'impact qui s'arme après une certaine durée. Une fois armés, les éclats de glace explosent lorsque des ennemis marchent dessus, infligeant de plus en plus de dégâts en fonction du temps où ils sont restés armés, jusqu'à un maximum. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
PowerShotStormblast
Charge votre arbalète avec des carreaux instables qui nécessitent une longue période de charge pour être tirés. Ces carreaux infligent des dégâts dévastateurs, Transpercent les ennemis et explosent lorsqu'ils heurtent l'environnement. Les Projectiles supplémentaires sont tirés de manière dispersée, contrairement aux autres aptitudes d'Arbalète.
BurstShotStormblast
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux chargés en électricité qui se fragmentent en vol, libérant des rayons de Foudre qui Ricochent lorsqu'ils Touchent des ennemis. Ces fragments peuvent Fusionner.
SiegeCascadeStormblast
Charge votre arbalète avec des carreaux chargés en électricité qui atterrissent autour de l'emplacement ciblé et explosent s'ils sont touchés par une aptitude de Détonation. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
RapidShotStormblast
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux qui émettent des impulsions endommageantes lorsqu'ils Touchent un ennemi affecté par une Altération de foudre. Réutiliser cette aptitude permet de recharger votre chargeur.
HuntressIceSpear
Jette votre Lance avec une force colossale. Si vous en avez une, consomme une Charge de frénésie pour permettre à la Lance d'exploser à la fin de son vol.
BowDefaultSkill
Tirez une flèche avec votre Arc.
PowerShot
Tirez un carreau avec votre Arbalète.
TheRedemption
Fire a bouncing Grenade that unleashes a shrapnel blast when its fuse expires.
RangerBrewConcoctionFireSkill
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque de Feu dans une zone. Des flacons supplémentaires plus petits sont jetés sur les ennemis Embrasés à proximité. Ces dégâts ne sont pas basés sur vos dégâts à mains nues, cette attaque n'est donc pas considérée comme une Attaque à mains nues.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque de Foudre dans une zone, avec une important chance d'Électrocuter. Ces dégâts ne sont pas basés sur vos dégâts à mains nues, cette attaque n'est donc pas considérée comme une Attaque à mains nues.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque de Froid dans une zone et appliquant Exposition. Ces dégâts ne sont pas basés sur vos dégâts à mains nues, cette attaque n'est donc pas considérée comme une Attaque à mains nues.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque Physiques dans une zone. Ces dégâts ne sont pas basés sur vos dégâts à mains nues, cette attaque n'est donc pas considérée comme une Attaque à mains nues.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque Physiques dans une zone et Aggravant le Saignement des ennemis touchés. Ces dégâts ne sont pas basés sur vos dégâts à mains nues, cette attaque n'est donc pas considérée comme une Attaque à mains nues.
MonkInvokerMeditate
Une Canalisation qui Recharge le Bouclier d'énergie et permet à cette Recharge de faire Déborder votre Bouclier d'énergie. La Canalisation prend fin lorsque vous subissez des dégâts ou lorsque le Débordement de votre Bouclier d'énergie a atteint son maximum.
RangerShockchainSkill
Tire une flèche chargée de Foudre qui se loge dans les ennemis affectés par des Altérations de foudre. Toucher un tel ennemi permet à votre flèche de libérer une onde de choc endommageante et de Ricocher vers les cibles proches. De plus, ces Touches Ricochantes libèrent également une onde de choc. Après le dernier Ricochet, la flèche se plante dans le sol, à l'intar d'une Flèche paratonnerre. Consomme les Électrocutions affectant les ennemis Touchés, mais pas le Foudroiement.
MonkStormWave
Un balayage au Bâton de combat qui projette un éclair de Foudre à travers le sol sous la forme d'une longue fissure devant vous.
MonkMantraofDestruction
Lorsque vous Frappez des Ennemis avec succès en utilisant d'autres aptitudes, votre cumul d'Enchaînement augmente. Lorsqu'il atteint son maximum, vous pouvez utiliser cette aptitude afin d'Améliorer votre prochaine Attaque au Bâton de combat, lui permettant d'infliger des dégâts de Chaos supplémentaires. Chaque ennemi tué par l'Attaque Améliorée octroie des Flammes pourpres de Chayula pendant une certaine durée.
DecomposeSkill
Consome un Cadavre pour créer un nuage de gaz inflammable et Empoisonné. Les effets de Brûlure et les aptitudes de Détonation font exploser le nuage de gaz, créant une explosion ardente.
RangerIceShot
Tire une flèche glacée qui projette un cône d'éclats de glace lorsqu'elle touche une cible.
DefianceBannerSkill
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés de l'Armure, de l'Évasion et de la vitesse de déplacement.
FreezingMarkSkill
Marque une cible, la rendant plus facile à Geler. Lorsque la cible Marquée est Gelée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui confère des dégâts de Froid supplémentaires et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique est actif retire l'Effet bénéfique.
ShockingMarkSkill
Marque une cible, la rendant plus facile à Foudroyer. Lorsque la cible Marquée est Foudroyée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui rajoute des dégâts sous forme de dégâts de Foudre et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique vous affecte retire l'Effet bénéfique.
SorceressSummonWaterDjinn
Invoquez Navira, une Créature Djinn de l'eau invulnérable qui obéit à votre commandement. Navira agit uniquement lorsque vous lui en donnez l'Ordre, prodiguant des bénédictions régénératrices à vous et à vos Alliés grâce à ses Sorts.
SorceressSummonFireDjinn
Invoquez Ruzhan, une Créature Djinn de flamme invulnérable qui obéit à votre commandement. Ruzhan émerge pour Frapper les ennemis avec son espadon lorsque vous utilisez une Aptitude qui inflige des dégâts, et lance des Sorts de Feu dévastateurs lorsque vous lui en donnez l'Ordre.
SorceressSummonSandDjinn
Invoquez Kélari, une Créature Djinn de sable qui obéit à votre commandement. Kélari agit uniquement lorsque vous lui en donnez l'Ordre. Kélari délivre des Touches rapides, avec un énorme potentiel de Touche critique.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Exploitez la puissance de Kélari pour Consommer passivement les Cadavres dans votre Présence, faisant jaillir des Créatures sous forme de Coléoptères cadavériques. Les Coléoptères vous suivent passivement, attendant votre Ordre. Lorsque vous l'Ordonnez, ils se ruent vers la cible et explosent.
DruidOracleRipFromTimeSkill
Lancez une Nova temporelle pour exploiter le moment de vulnérabilité des ennemis. Toucher des ennemis Enclins à l'Étourdissement, au Foudroiement, ou au Gel fait apparaître un visage d'eux, qui dure aussi longtemps que la cible originale aurait été affectée par la forme d'Immobilisation utilisée pour créer le visage. Une partie des dégâts infligés aux visages est également infligée à la cible originale.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Sacrifiez le Cadavre d'un monstre Rare pour obtenir ses Modificateurs pendant une certaine durée, ou gagnez un Modificateur au prix de votre propre force vitale.
MercClusterGrenade
Tire une Grenade rebondissante qui explose lorsque son amorce prend fin, projetant un anneau de mini Grenades qui explosent à leur tour après une certaine durée.
RangerTornadoShotSkill
Un tir dans les airs qui donne naissance à une Tornade à l'endroit de son atterrissage, celle-ci inflige des Dégâts Physiques sur la durée et Entrave les ennemis pris à l'intérieur. Les Lances jetées, et les flèches et carreaux d'Arbalète que vous tirez en direction de la Tornade sont aspirés par celle-ci, puis éjectés sous forme de cercle de Projectiles copiés. Les Projectiles copiés ne peuvent pas être copiés à nouveau, même par d'autres Tornades.
RangerFreezingSalvoSkill
Gagne passivement des Sceaux sur la durée. Utiliser cette aptitude tire un projectile et rompt les Sceaux. Elle se Répète une fois par Sceau rompu, ainsi qu'une fois pour chaque projectile supplémentaire accordé à l'aptitude. Pour chaque Répétition normale, cette aptitude se Répète également une fois de plus en ciblant si possible un Fragment de glace différent dans sa zone d'effet, faisant Détoner immédiatement ces Fragments de glace.
SorceressBlazingCluster
Fait apparaître une Braise ardente qui plane au-dessus de vous. Après une courte durée, la Braise s'élance vers un ennemi, infligeant des Dégâts de Feu dans une zone au moment de l'impact, en priorisant le dernier ennemi ciblé. Relancer ce sort permet de réinitialiser la durée de toutes les Braises actives. Si plusieurs Braises sont tirées au cours de la même Fusillade, elles tenteront de cibler des ennemis différents. Si possible, Consomme une Infusion de Foudre pour permettre à l'intégralité de la Fusillade de créer des rayons qui Ricochent vers les ennemis.
LightningBoltSkillStaff
Fait tomber un éclair de Foudre Électrocutant qui frappe les ennemis dans une petite zone.
TemporalistSynchronisationofPainSkill
Inflige un Effet néfaste à toutes les cibles dans une zone. Cet Effet néfaste comptabilise une partie des dégâts qu'elles subissent au Toucher. Lorsque la durée de l'Effet néfaste expire ou lorsqu'il peut tuer la cible, la cible subit une Perte de Vie équivalente à ces dégâts comptabilisés, en une seule fois.
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
WindstormLanceSkillIcon
Jette une Lance avec suffisamment de force pour générer un Tourbillon à l'endroit de son atterrissage. Celui-ci Ralentit et Aveugle les ennemis dans sa zone d'effet. Entrer dans le Tourbillon provoque son effondrement, infligeant des dégâts et Repoussant les ennemis. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour créer le Tourbillon avec un palier de plus que sa limite normale.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
Marque une cible, la faisant accumuler de l'Étourdissement massif en fonction de la Perte de sang subie. La Marque s'Active, se Consommant elle-même pour Déclencher Explosion de sang, lorsqu'elle subit un Étourdissement massif, ou lorsqu'elle est tuée si elle a subi une Perte de sang suffisante. La durée de la Marque n'expire pas tant que la cible Marquée souffre d'une Perte de sang.
HuntressTameBeast
Invoque des flammeroles azmériennes pour envelopper et Entraver une Bête Rare pendant une certaine durée. Si vous parvenez à vaincre la Bête pendant qu'elle est enveloppée de flammeroles, elle sera capturée par cette gemme, transformant cette gemme pour vous permettre à la place d'invoquer la Bête sous forme de Compagnon Récurrent.
DruidPrimalAvatar
Invoque des flammeroles azmériennes pour envelopper et Entraver une Bête Rare pendant une certaine durée. Si vous parvenez à vaincre la Bête pendant qu'elle est enveloppée de flammeroles, elle sera capturée par cette gemme, transformant cette gemme pour vous permettre à la place d'invoquer la Bête sous forme de Compagnon Récurrent.
HuntressOverchargedSpear
Jette une Lance électrifiée qui se plante dans le sol et frappe périodiquement les ennemis proches avec des éclairs Foudre. Si une autre aptitude déclenche la Détonation de la Lance, celle-ci libère instantanément une volée d'éclairs avant de disparaître. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour tirer des éclairs plus fréquemment sur une durée plus courte, détoner automatiquement à la fin de sa durée et créer du Sol électrocutant lors de la détonation.
HuntressBucklerParry
Préparez votre Bocle pour parer la prochaine Touche que vous devriez subir, Bloquant ainsi la Touche et ripostant avec un balayage rapide qui déséquilibre les ennemis, augmentant drastiquement les dégâts d'Attaque qu'ils subissent pendant une courte durée. Parer de cette manière entraîne une accumulation d'Étourdissement massif sur vous. Vous ne pouvez pas Éviter une Touche que vous pourriez parer. À la place, l'Évasion confère une chance équivalente d'éviter cette accumulation d'Étourdissement massif.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Recrutez des Créatures d'artillerie qui prennent position derrière vous. Ils attendront vos Ordres, puis tireront des volées de flèches vers l'emplacement ciblé.
ConvalescenceSkillIcon
Tant que cette aptitude est active, elle confère une autre aptitude que vous pouvez utiliser pour démarrer instantanément la Recharge du Bouclier d'énergie et obtenir un Effet bénéfique qui empêche l'interruption de cette Recharge pendant une cetaine durée. L'Effet bénéfique est retiré lorsque le Bouclier d'énergie atteint sa valeur maximale, et l'aptitude ne peut pas être utilisée tant que le Bouclier d'énergie est plein.
SorceressTemporalistUnleash
Vous imprègne d'une magie temporelle pendant une courte durée, Améliorant le prochain Sort Répétable que vous lancez afin qu'il se Répète plusieurs fois. Ne peut pas Améliorer les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
DruidElectricSpittle
Vous vous Métamorphosez en Wyverne et crachez de l'Huile sur les ennemis, créant du Sol huileux là où les Projectiles atterrissent. Si possible, consomme des Charges de pouvoir pour à la place Canaliser un barrage continu d'Huile électrisée qui ne crée pas de Sol huileux. Les Projectiles sont tirés en séquence, permettant à plusieurs Projectiles de Toucher la même cible.
WardingSteel
Tant qu'elle est active, cette Aptitude emmagasine un pourcentage des dégâts Physiques neutralisés par votre Armure ou autres sources de réduction de dégâts. Utiliser cette Aptitude libère les dégâts emmagasinés sous forme d'une nova d'épines.
DruidFlameBreath
Vous vous Métamorphosez en Wyverne et vous envolez, immolant les ennemis avec un jet de flammes. La Canalisation prend fin après une courte durée, mais peut être prolongée en dépensant de la Rage. Si possible, consomme une Charge de pouvoir pour Améliorer cette Aptitude, lui Rajoutant des dégâts sous forme de dégâts de Foudre et ralentissant sa dépense de Rage.
DruidEntangle
Fait apparaître une fissure enracinée qui progresse lentement vers l'avant, endommageant les ennemis sur son passage. Tant que la fissure persiste, des lianes en jaillissent et s'attachent aux ennemis à proximité, leur infligeant des dégâts et les Ralentissant.
IceStormSkillStaff
Des traits de glace s'abattent sur la zone ciblée. La Frigorification et le Gel affectant les ennemis devant vous sont Consommés pour alimenter la Tempête de glace en créant des traits améliorés.
RequiemChargeSkillCrossbow
Votre arme accumule passivement l'angoise des âmes tourmentées qu'elle contient. Une fois complètement chargée, utilisez cette aptitude pour composer le Requiem, transformant votre tir d'Arbalète en un torrent d'angoisse pendant une durée courte et fixe. N'utilise pas de Munitions.
DruidAwakenedForest
Stimulez la croissance d'énormes lianes, qui émergent aléatoirement à l'intérieur de la zone ciblée. Les lianes s'écrasent au sol puis se retirent, ciblant les ennemis proches si possible.
DruidTundraHunter
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et poussez un hurlement glacial qui inflige des dégâts aux ennemis et Gèle les ennemis Enclins au Gel. Si un ennemi est Gelé ou si un ennemi Gelé est Touché, cette Aptitude Améliore vos attaques avec des dégâts de Froid supplémentaires, permet aux Fracas Améliorés de créer du Sol frigorifiant, et octroie des dégâts de Froid supplémentaires à vos Alliés. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
WarriorForgeHammer
Jette un marteau enflammé qui Fracasse le sol et y reste planté. Tant que le marteau est planté dans le sol, réutiliser cette Aptitude le rappelle à vous et réinitialise le temps de recharge de cette Aptitude. De plus, utiliser un Cri de guerre à proximité du marteau planté le fait éclater, libérant une multitude de Fissures en fusion en spirale.
WarriorAncestralCry
Votre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom. Tant que vous incarnez Kaom, vos pas Déclenchent Pas volcaniques, vos Frappes de Mêlée et vos Fracas sont Améliorés par les ancêtres, et vos Frappes de Mêlée Déclenchent Éruption volcanique.
WeaponFeastofFlesh
Consommez des Cadavres proches de vous pour récupérer de la Vie et du Mana sur une courte période en fonction du nombre de Cadavres Consommés.
RangerToxicDomain
Crée une zone de Floraison toxique sur le sol autour de vous. Tant que vous vous trouvez dans la Floraison, les coûts de vos Aptitudes sont augmentés, vous Régénérez de la Vie et vos Attaques à Projectiles attachent une Pustule toxique qui peut être Empoisonnée. Les Pustules Détonent après une certaine durée ou lorsque suffisamment de Poison a été appliqué, infligeant des dégâts de plus en plus importants en fonction des dégâts de Poison emmagasinés et appliquant du Poison dans une zone autour d'elles.
RangerShearingBolts
Prépare votre Lance ou votre Arc actif, Améliorant vos prochaines Attaques Répétables à l'Arc ou à la Lance tirant des Projectiles afin qu'elles Convertissent des Dégâts Physiques en Dégâts de Froid et Déclenchent des Fragments de glace au Toucher. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge de frénésie. Ne peut pas Améliorer les Aptitudes Prolongées.
FrostDartsSkillIcon
Fait apparaître un certain nombre de Projectiles de glace qui sont propulsés vers la cible. Les Projectiles qui Touchent une cible Frigorifiée ou Gelée créent des morceaux de glace qui infligent des dégâts supplémentaires en s'écrasant au sol. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour permettre à chaque Projectile de se planter dans l'ennemi puis d'exploser.
GraveCommand
Faites apparaître des Esprits abyssaux pour Entraver un Mort-vivant Rare pendant une certaine durée. Si vous parvenez à vaincre le Mort-vivant pendant qu'il est Entravé, il sera capturé et emprisonné dans une Gemme d'aptitude Cristal d'âme. Le Cristal d'âme permet à un manieur d'une grande puissance Abyssale d'invoquer le Mort-vivant lié sous la forme d'un Compagnon Récurrent.
DruidWildBeast
Tant que cette aptitude est active, vous accumulez de la Fureur en Attaquant les ennemis. Utiliser cette Aptitude déchaîne votre Fureur afin de vous plonger dans une frénésie bestiale, qui vous octroie des dégâts et Assaut, mais vous fait constamment perdre de la vie et vous force à prendre une forme animale. La frénésie prend fin immédiatement si vous retournez à votre forme humaine. Vous ne pouvez pas gagner de Fureur tant que vous êtes plongé dans une frénésie.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Accumulez de la Gloire en Touchant des ennemis avec des dégâts Élémentaires. Lorsque vous avez votre maximum de Gloire, vous pouvez devenir une Apocalypse ambulant pendant une certaine durée, Déclenchant à intervalles réguliers l'une de plusieurs Aptitudes Élémentaires tant que dure cet Effet bénéfique.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Build Glory by dealing Chaos damage to enemies. When you have maximum Glory, you can entreat the Dreamer to inhabit you, briefly becoming his Archon.
ShieldNightfall1
Hurl your Shield as a Projectile which Returns to you at the end of its flight. While the Shield is in flight, this skill is replaced with Embrace the Fall. This skill's cooldown is skipped if you catch the Shield as it Returns, or destroy an Ice Crystal with the Embrace the Fall.
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
ExpeditionFrostfireNova
Libère une vague de glace instable qui se nourrit des flammes. Bien que la vague n'inflige pas de dégâts, la glace s'accroche aux ennemis Embrasés, réinitialisant la durée de leur Embrasement actif et les Gelant rapidement, mais les empêchant de subir de nouveaux Embrasements jusqu'à ce que l'Embrasement actuel expire.
ExpeditionHollowShell
Sacrifice your Runic Ward to send out an energy pulse that grants nearby Allies Guard.
ExpeditionRunicFortress
Spends all your Ward to gain a short-duration Buff that causes you to Block all Blockable Hits and apply Parried to enemies from which you've Blocked a Hit. This Buff is removed if you are Heavy Stunned. While this Buff is active, you cannot be Light Stunned, but Blocking too much damage may Heavy Stun you.
ExpeditionMarkofRepulsion
Target an area and Curse enemies within with a Verisium Rune, inflicting them with Fragility. Hitting these enemies causes the Curse to Trigger an explosion to deal damage in an area and apply significant Knockback to other enemies near the Cursed target, with more Stun buildup based on the Fragility on the target Hit.
ExpeditionTriskelionCascade
Tap into the power of the Triskelion Flame to Empower the next Cascadable Spell you cast. The Empowered Spell becomes centred on your location, and Cascades to six areas around you in a Triskelion pattern.
ExpeditionDetonateLiving
Hit an enemy under the Culling Strike Threshold, causing them to violently explode, damaging surrounding enemies. Highlights enemies under the Culling Strike Threshold.
ExpeditionAnimusExhange
Sacrifice a portion of your Life to recover Runic Ward. Runic Ward recovered by this Skill can Overflow.
ExpeditionBitterDead
Spend Ward and target an area, transforming Corpses into bitter cores that seek out enemies and Chill enemies near them. The cores explode at the end of their duration, creating runes which deal additional Cold damage over time.
ExpeditionGrimPillars
Spend Runic Ward to cause damaging Ice-Crystal spears to erupt from the ground around you. These spears can be destroyed for an explosion of Cold damage.
ExpeditionWardboundMinions
Spend all your Runic Ward to summon Temporary Wardbound Casters. These Minions target nearby enemies with damaging Cold Spells.
ExpeditionFragmentsofthePast
Spend Runic Ward to create a Verisium volcano that deals damage on initial eruption and Triggers Ice Fragments.
ExpeditionRunewordHazard
Spend Runic Ward to create a number of Hazardous Runes in a cone in front of you, which arm after a time. After arming, these Runes will activate when enemies step on them, exploding to deal Attack damage and apply Electrocution buildup.
ExpeditionKalguuranWard
Channel to create a protective bubble all around you, Blocking Hits against you. While Channelling this Skill, you cannot be Light Stunned by Hits you Block, and damage you take from Hits is also removed from Runic Ward. Blocking Hits this way causes you to accumulate Heavy Stun buildup. You cannot recover Runic Ward while this Skill is active.
ExpeditionCracklingBarrier
Raise a pair of electrified pylons in front of you which project a wall of electricity between them, damaging and Electrocuting enemies caught between them. Projectiles you fire through the wall become energised, and discharge that energy on Hit as Chaining Lightning beams.
ExpeditionRainofBlades
Pour your Runic Ward into conjuring blades. For the duration of the Buff, these blades fall on enemies Hit by your Projectile Attacks.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
WitchUnearth
+(05) secondes à la Durée de la Fabrication osseuseVitesse de déplacement des créatures augmentée de (050) %
Gemme de soutien /6
mobilitysupport
Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
cessationsupport
Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
seeredsupport
Modifie les aptitudes d'Attaque. Les Saignements infligés par les aptitudes modifiées durent beaucoup plus longtemps. En contrepartie, les ennemis sur lesquels vous infligez des Saignements avec les aptitudes modifiées se déplacent et Attaquent plus rapidement.
blankgreensupport
[DNT] Tangmazu Lineage
blankbluesupport
Modifies les aptitudes de Tempête, augmentant leur Limite et les faisant se déplacer plus rapidement en partant du joueur vers l'emplacement ciblé, mais les rendant moins efficaces. Ne peut pas modifier les Aptitudes Déclenchées.
Modifie les aptitudes de Tempête, les faisant sé déplacer en partant du joueur vers l'emplacement ciblé.
Objet mods /17
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Coureur1Préfixe10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesseboots 1
default 0
du Sprinteur16Préfixe15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesseboots 1
default 0
de l'Étalon33Préfixe20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesseboots 1
default 0
de la Gazelle46Préfixe25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesseboots 1
default 0
du Guépard65Préfixe30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesseboots 1
default 0
du Tourmenteur82Préfixe35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesseboots 1
default 0
1Corrompu(35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesseboots 1
default 0
1Unique(1015)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesseboots 1
default 0
of Persuasion27SuffixeLes Créatures ont (57)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
of Pressure48SuffixeLes Créatures ont (810)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la Coercition68SuffixeLes Créatures ont (1113)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
of Compulsion77SuffixeLes Créatures ont (1416)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
Uhtred's65Préfixe(2426)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a (1015)% d'Augmentation d'Efficacité
Vitesse
chronomancy 1
default 0
Uhtred's70Préfixe(2729)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a (1620)% d'Augmentation d'Efficacité
Vitesse
chronomancy 1
default 0
Uhtred's78Préfixe(3032)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a (2125)% d'Augmentation d'Efficacité
Vitesse
chronomancy 1
default 0
Uhtred's45Préfixe(1014)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint Vitessechronomancy 1
default 0
Uhtred's78Préfixe(1723)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint Vitessechronomancy 1
default 0
Monstres mods /211
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Prestesse7Suffixe30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
Vitesse
fast_movement 0
default 1
de la Prestesse1Suffixe30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
Vitesse
fast_movement 0
default 0
{Véloce}{Véloce}{Véloces}{Véloces}1Unique50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitessedefault 1
1Unique10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Unique50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Unique100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Unique150% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Unique20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Unique30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Unique25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Unique40% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Unique(-2020)% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Unique10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Unique(050)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [100] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-52] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-58] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [200] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [112] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [280] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [50] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-50] Vitesse
1UniqueDéphasage
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
stance movement speed +% final [10]
suppress phasing visual [1]
Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [100] Armure Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [50] Armure Vitesse
1Unique60% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
stance movement speed +% final [400]
Attaque Vitesse
1Unique150% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
active skill damage +% final [-50]
stance movement speed +% final [30]
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique60% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
stance movement speed +% final [60]
Attaque Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [75] Vitesse
1Uniquemain hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Attaque Vitesse
1UniqueRajoutez 100% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse
1Uniqueactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Attaque Vitesse
1Unique40% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
stance movement speed +% final [110]
Attaque Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [237] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-61] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [60] Vitesse
1UniqueDéphasage
stance movement speed +% final [50]
suppress phasing visual [1]
Vitesse
1UniqueDéphasage
stance movement speed +% final [100]
suppress phasing visual [1]
Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [130] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-67] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-64] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-18] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-71] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-74] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-66] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-26] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-40] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-29] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-36] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-41] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-59] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [11] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-69] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [317] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [318] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [0] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-86] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-70] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [300] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-65] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-3] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [30] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [254] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [337] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [270] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [245] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [236] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [188] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-5] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-80] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-51] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-60] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [148] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [204] Vitesse
1Uniqueattack maximum action distance + [-3]
stance movement speed +% final [204]
1Uniquestance movement speed +% final [-72] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-63] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [436] Vitesse
1UniqueVous ne pouvez pas être Étourdi
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
1Uniquestance movement speed +% final [74] Vitesse
1Unique85% de Réduction des Dégâts subis
stance movement speed +% final [80]
1Unique30% d'Augmentation de Dégâts
stance movement speed +% final [32]
1Uniqueno movement speed [1]
1UniqueVous ne pouvez pas être Repoussé(e)
no movement speed [1]
1UniqueVous ne pouvez pas Recharger ou Régénérer de Bouclier d'énergie
no movement speed [1]
1UniqueVous ne pouvez pas être Étourdi
no movement speed [1]
1Uniquestance movement speed +% final [-78]
1Uniquestance movement speed +% final [-84]
1Uniqueattack maximum action distance + [5]
stance movement speed +% final [436]
1Uniquestance movement speed +% final [-72]
1Uniquestance movement speed +% final [-70]
1Uniquestance movement speed +% final [-35]
1Unique50% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts des Touches que vous Bloquez
stance movement speed +% final [-45]
1Uniquestance movement speed +% final [689]
1Uniquestance movement speed +% final [600]
1Uniquestance movement speed +% final [590]
1Uniquestance movement speed +% final [500]
1Uniquestance movement speed +% final [425]
1Uniquestance movement speed +% final [400]
1Uniquestance movement speed +% final [350]
1Uniquestance movement speed +% final [300]
1Uniquestance movement speed +% final [280]
1Uniquestance movement speed +% final [266]
1Uniquestance movement speed +% final [250]
1Uniquestance movement speed +% final [233]
1Uniquestance movement speed +% final [222]
1Uniquestance movement speed +% final [200]
1Uniquestance movement speed +% final [193]
1Uniquestance movement speed +% final [192]
1Uniquestance movement speed +% final [173]
1Uniquestance movement speed +% final [142]
1Uniquestance movement speed +% final [120]
1Uniquestance movement speed +% final [106]
1Uniquestance movement speed +% final [100]
1Uniquestance movement speed +% final [99]
1Uniquestance movement speed +% final [80]
1Uniquestance movement speed +% final [79]
1Uniquestance movement speed +% final [75]
1Uniquestance movement speed +% final [74]
1Uniquestance movement speed +% final [60]
1Uniquestance movement speed +% final [59]
1Uniquestance movement speed +% final [52]
1Uniquestance movement speed +% final [50]
1Uniquestance movement speed +% final [49]
1Uniquestance movement speed +% final [44]
1Uniquestance movement speed +% final [35]
1Uniquestance movement speed +% final [32]
1Uniquestance movement speed +% final [30]
1Uniquestance movement speed +% final [25]
1Uniquestance movement speed +% final [21]
1Uniquestance movement speed +% final [20]
1Uniquestance movement speed +% final [-15]
1Uniquestance movement speed +% final [-17]
1Uniquestance movement speed +% final [-20]
1Uniquestance movement speed +% final [-25]
1Uniquestance movement speed +% final [-40]
1Uniquestance movement speed +% final [-45]
1Uniquestance movement speed +% final [-50]
1Uniquestance movement speed +% final [-55]
1Uniquestance movement speed +% final [-60]
1Uniquestance movement speed +% final [-62]
1Uniquestance movement speed +% final [-64]
1Uniquestance movement speed +% final [-65]
1Uniquestance movement speed +% final [-66]
1Uniquestance movement speed +% final [-68]
1Uniquestance movement speed +% final [-71]
1Uniquestance movement speed +% final [-75]
1Uniquestance movement speed +% final [-80]
1Uniquestance movement speed +% final [-83]
1Uniquestance movement speed +% final [-90]
1Uniquestance movement speed +% final [-95]
1UniqueVous ne pouvez pas être Repoussé(e)
stance movement speed +% final [-84]
1Unique50% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts des Touches que vous Bloquez
stance movement speed +% final [-50]
1Unique-5 à l'Allonge de Mêlée
spell maximum action distance +% [-40]
stance movement speed +% final [0]
1UniqueDevient Enragé quand la Vie est Basse
35% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque pendant que la Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse
Dégâts Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1UniqueDevient Enragé quand la Vie est Basse
27% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque pendant que la Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse
Dégâts Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1EssenceDevient Enragé quand la Vie est Basse
27% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque pendant que la Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse
Dégâts Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Unique4% de Vie Régénérée par seconde
stance movement speed +% final [-300]
Vie Vitesse
1Unique200% de Réduction de la Vitesse de déplacement
base cannot be damaged [1]
Vitesse
1Unique30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de Réduction de la taille du personnage
Vitesse
default 1
Toucher de la Crapule1Torment20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de Réduction de la taille du personnage
avoid damage % [33]
Vitesse
default 1
Emprise de la Crapule1Torment30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de Réduction de la taille du personnage
avoid damage % [33]
Vitesse
default 1
Héritage de la Vigueur1Bloodlinesattack speed +% per bloodline speed charge [10]
cast speed +% per bloodline speed charge [10]
maximum bloodline speed charges [18]
movement speed +% per bloodline speed charge [10]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Porteurs du Gardien1Bloodlinesbloodlines animate guardian on death [1]
bloodlines full guardian size +% on death [4]
bloodlines guardian attack speed +% on death [3]
bloodlines guardian damage +% on death [1]
bloodlines guardian movement speed +% on death [2]
Dégâts Attaque Vitesse
1Torment15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% d'Augmentation de Dégâts
from league item rarity +% permyriad [35]
monster is possessed [0]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Torment35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
35% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
21% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
1% d'Augmentation de Dégâts
from league item rarity +% permyriad [0]
monster is possessed [0]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Unique100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse Vitesse
0Unique100% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
stance movement speed +% final [100]
Attaque Vitesse
0Unique60% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
stance movement speed +% final [325]
Attaque Vitesse
0Unique150% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
stance movement speed +% final [600]
Attaque Vitesse
0Uniquestance movement speed +% final [250] Attaque Vitesse
Talisman de Crâne primaire1Talisman35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Rajoutez 35% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Dégâts Physique Élémentaire Feu Vitesse
1Talisman10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
450% Davantage de Vie maximale
20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
30% d'Augmentation de la taille du personnage
Vie Vitesse
1Talisman10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
375% Davantage de Vie maximale
20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
25% d'Augmentation de la taille du personnage
Vie Vitesse
1Talisman10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
250% Davantage de Vie maximale
15% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
15% d'Augmentation de la taille du personnage
Vie Vitesse
1Talisman10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
200% Davantage de Vie maximale
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
10% d'Augmentation de la taille du personnage
Vie Vitesse
1Essence20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1UniqueLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Vitesse
1Unique40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
40% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
30% d'Augmentation de Dégâts
25% de Réduction des Dégâts subis
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
40% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
18% d'Augmentation de Dégâts
25% de Réduction des Dégâts subis
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
25% de Réduction des Dégâts subis
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
40% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
15% d'Augmentation de Dégâts
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
15% d'Augmentation de Dégâts
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
40% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
20% d'Augmentation de Dégâts
20% de Réduction des Dégâts subis
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
35% Davantage de Vitesse d'Attaque
Rajoutez 125% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
80% de Réduction des Dégâts subis
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse
1Unique50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
100% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
400% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Unique60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Unique50% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse
1UniqueVous ne pouvez pas être Étourdi
50% de Réduction des Dégâts subis
stance movement speed +% final [-41]
Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-100]
1Uniquemove daemon movement speed [20] Vitesse
1Uniquemove daemon movement speed [60] Vitesse
1Unique(020)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Unique50% de Réduction des Dégâts subis
stance movement speed +% final [-100]
Vitesse
1UniqueVous ne pouvez pas être Repoussé(e)
40% de Réduction de la taille du personnage
no movement speed [1]
Vitesse
1UniqueLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
1Unique33% de Réduction des Dégâts subis
stance movement speed +% final [43]
1Uniquestance movement speed +% final [266] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [180] Vitesse
1Unique(1020)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
1Torment20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
1Torment20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de Dégâts
20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
1Torment20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by vivid spirit [1]
1Torment20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de Dégâts
20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
1Torment15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
possessed by vivid spirit [1]
Esprit du Lapin1Torment20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de Dégâts
20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
Esprit du Renard1Torment20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de Dégâts
20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
1Unique50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
base cannot be damaged [1]
Carte mods /14
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Preste}{Preste}{Prestes}{Prestes}1UniqueLes Monstres ont (1015)% d'Augmentation de la Vitesse dAttaque, d'incantation et de déplacement
9% Davantage de Taille des Groupes
25% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_low 1
default 0
{Preste}{Preste}{Prestes}{Prestes}1UniqueLes Monstres ont (1015)% d'Augmentation de la Vitesse dAttaque, d'incantation et de déplacement
9% Davantage de Taille des Groupes
25% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_medium 1
default 0
{Preste}{Preste}{Prestes}{Prestes}1PréfixeLes Monstres ont (1015)% d'Augmentation de la Vitesse dAttaque, d'incantation et de déplacement
9% Davantage de Taille des Groupes
25% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_high 1
default 0
{Preste}{Preste}{Prestes}{Prestes}1PréfixeLes Monstres ont (1015)% d'Augmentation de la Vitesse dAttaque, d'incantation et de déplacement
9% Davantage de Taille des Groupes
25% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_highest 1
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Unique(1015)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
secret_area 1
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}69Unique(2025)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(2535)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(2535)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (13)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
secret_area 1
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Unique(1520)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(2025)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(2025)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Unique(1015)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(1520)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(1520)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}68Unique(1520)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(2025)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(2025)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Unique(2025)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(2535)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(2535)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}73Unique(2025)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(2535)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(2535)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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expedition_logbook 1
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Unique(2530)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(3545)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(3545)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Unique(2530)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(3545)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(3545)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}78Unique(2530)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(3545)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(3545)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area mods /5
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea(1015)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
20DelveArea(1620)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(1620)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(1620)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
52DelveArea(2125)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(2125)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(2125)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
92DelveArea(2630)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(2630)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(2630)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
173DelveArea(3135)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(3135)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(3135)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
Heist Area mods /10
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Préfixe(510)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}46Préfixe(1015)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(1520)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(1520)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}68Préfixe(1520)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(2025)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(2025)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}73Préfixe(2025)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(2535)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(2535)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}78Préfixe(2530)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(3545)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(3545)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (1015)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Renforts ont (1015)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (510)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (1520)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Renforts ont (1520)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (1015)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (2025)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Renforts ont (2025)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (1520)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (2535)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Renforts ont (2535)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (2025)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (3545)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Renforts ont (3545)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (2530)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
Équipement de Malfaiteur mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Ingérence1Préfixe(67)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que la Zone n'est pas Verrouillée
Les joueurs ont (67)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que la Zone n'est pas Verrouillée
Vitesse
heist_equipment_utility 1
default 0
de l'Intrusion45Préfixe(89)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que la Zone n'est pas Verrouillée
Les joueurs ont (89)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que la Zone n'est pas Verrouillée
Vitesse
heist_equipment_utility 1
default 0
de l'Invasion75Préfixe(1012)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que la Zone n'est pas Verrouillée
Les joueurs ont (1012)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que la Zone n'est pas Verrouillée
Vitesse
heist_equipment_utility 1
default 0
de la Prise d'assaut81Préfixe(1315)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que la Zone n'est pas Verrouillée
Les joueurs ont (1315)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que la Zone n'est pas Verrouillée
Vitesse
heist_equipment_utility 1
default 0
Divers mods /19
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUnique50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement pendant cet Effet
10% de Réduction de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement par seconde pendant cet Effet
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
{Preste}{Preste}{Prestes}{Prestes}1SanctumRelicPréfixe(34)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementsmall_sanctum_relic 1
default 0
{Véloce}{Véloce}{Véloces}{Véloces}55SanctumRelicPréfixe(56)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementsmall_sanctum_relic 1
default 0
{Hâté}{Hâtée}{Hâtés}{Hâtées}78SanctumRelicPréfixe(710)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementsmall_sanctum_relic 1
default 0
{Altération temporelle}{Altération temporelle}{Altérations temporelles}{Altérations temporelles}1SanctumRelicPréfixeLes Monstres ont 4% de Réduction de la Vitesse d'Attaque, d'incantation et de déplacementlarge_sanctum_relic 1
default 0
{Chronomancie}{Chronomancie}{Chronomancies}{Chronomancie}60SanctumRelicPréfixeLes Monstres ont 5% de Réduction de la Vitesse d'Attaque, d'incantation et de déplacementlarge_sanctum_relic 1
default 0
{Temporel}{Temporelle}{Temporels}{Temporelles}78SanctumRelicPréfixeLes Monstres ont (67)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque, d'incantation et de déplacementlarge_sanctum_relic 1
default 0
de la Vitesse1JewelSuffixe(12)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitessedexjewel 1
default 0
de la Vitesse1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également 1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitessedex_radius_jewel 1
default 0
1JewelUnique(710)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Squelettes
(710)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Squelettes
(35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Squelettes
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
1JewelUnique(35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Squelettes Vitesse Créature
1JewelUnique(1020)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé Vitesse
1MapDeviceUnique10% Davantage de Vie des Monstres
% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
10% d'amélioration des Récompenses
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement à chaque fois qu'ils sont ressuscités
map fragment level + [5]
Vie Dégâts
1AbyssUnique(12)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesseheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que leur Vie est Basse
Les Monstres ont 40% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tant que leur Vie est Basse
Les Monstres ont 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant leur Vie est Basse
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres ont 15% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Monstres ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Monstres ont 25% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Vitesse
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
de l'Accélération1UltimatumMapSuffixeLes Monstres ont (2030)% d'Augmentation de la Vitesse dAttaque, d'incantation et de déplacementdefault 1
0IncursionLimbUnique(610)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint Vitesse
0IncursionLimbUnique(510)% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement Vitesse
Objet /33
BodyDexInt01
Runemastered Assassin Garb
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 73, 67 Dex, 67 Int
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BodyDexInt06
Veste de fauconnier runeforgée
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 75, 67 Dex, 67 Int
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BodyDex10
Pardessus de corsaire runeforgé
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 80, 121 Dex
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BodyDexInt01
Tenue d'assassin runeforgée
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 73, 67 Dex, 67 Int
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BodyDexInt06
Veste de fauconnier
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 75, 67 Dex, 67 Int
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BodyDex10
Pardessus de corsaire
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 80, 121 Dex
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BodyDexInt01
Tenue d'assassin
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 73, 67 Dex, 67 Int
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BootsDexInt02
Runemastered Threaded Shoes
Prérequis : Niveau 38, 29 Dex, 29 Int
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BootsIntStr02
Runemastered Secured Leggings
Armure: 58
Prérequis : Niveau 38, 29 For, 29 Int
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BootsStrDex02
Runemastered Braced Sabatons
Armure: 66
Prérequis : Niveau 38, 29 For, 29 Dex
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BootsStrDex01
Runemastered Mail Sabatons
Armure: 50
Prérequis : Niveau 38, 29 For, 29 Dex
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BootsInt03
Runemastered Lattice Sandals
Prérequis : Niveau 38, 51 Int
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BootsInt02
Runemastered Wrapped Sandals
Prérequis : Niveau 38, 51 Int
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BootsInt01
Runemastered Straw Sandals
Prérequis : Niveau 38, 51 Int
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BootsDex03
Runemastered Embossed Boots
Prérequis : Niveau 38, 51 Dex
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BootsDex02
Runemastered Laced Boots
Prérequis : Niveau 38, 51 Dex
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BootsStr04
Runemastered Trimmed Greaves
Armure: 79
Prérequis : Niveau 40, 54 For
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BootsStr03
Runemastered Bronze Greaves
Armure: 135
Prérequis : Niveau 38, 51 For
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BootsStr02
Runemastered Iron Greaves
Armure: 120
Prérequis : Niveau 38, 51 For
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BootsStrDex03
Runemastered Stacked Sabatons
Armure: 173
Prérequis : Niveau 40, 30 For, 30 Dex
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BootsStr01
Runemastered Rough Greaves
Armure: 150
Prérequis : Niveau 38, 51 For
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
TempleMap
Jambe de sprinteur
has incursion limb [1]
(610)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
TempleMap
Jamble stable
has incursion limb [1]
(510)% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaEssence de l'Hystérie
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Casque: +1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Créatures
Armure de torse: Les Épines ont (6497) à (98145) Dégâts Physiques
Gants: (2529)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Bottes: 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bague: (5059)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Amulette: (1921)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Ceinture: +(254304) de Seuil d'Étourdissement
Bouclier: (2024)% d'Augmentation des chances de Bloquer
Carquois: (4350)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Focus: (2023)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
NewRune5
Rune de la Poursuite de Farrul
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: 5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bottes: 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
AzmeriSocketableWolfSpecial
Idole de Sirrius
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: 8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Sceptres: Allies in your Presence have 8% increased Movement Speed
Gants: Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 20% de Réduction d'Efficacité
Sceptres: 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
AmanamusGaze
Regard d'Amanamu
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Vous dissipez une altérations de dégâts lorsque vous utilisez une aptitude de commandement.
Armures: +2 à l'Armure tous les 1 d'Esprit
Bottes: 1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 15 d'Esprit, jusqu'à un maximum de 40%
Les autres Modificateurs affectant la Vitesse de déplacement (à l'exception du Sprint) ne s'appliquent pas
TecrodsGaze
Regard de Tecrod
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: 1.5% de Vie Régénérée par seconde
Gants: Les Coûts en Vie ont 25% d'Augmentation d'Efficacité
Bottes: 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
SoulCoreBlood
Thèse de Guatelitzi
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Vous gagnez un montant d'Armure équivalent à 35% de la Vie Perdue au Toucher au cours des 8 dernières secondes
Armures: 10% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
Bottes: Vous perdez 5% de votre Vie maximale par seconde tant que vous Sprintez, 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
SoulCoreSoul
Thèse de Jiquani
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: +1 de Mana maximal tous les 2 de Bouclier d'énergie d'objet de Casque Équipé
Gants: La Recharge du Bouclier d'énergie démarre après avoir dépensé un total de
2000 de Mana, pas plus d'une fois toutes les 2 secondes
Bottes: Les Augmentations et Réductions affectant la Vitesse de déplacement
s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
RitualMajesticBeasts
Carved Majesty
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: +3 to Spirit per Idol socketed in your Equipment
Gants: Companions gain Onslaught for 4 seconds on Hitting your Marked targets
Bottes: 1% increased Movement Speed while Sprinting per Persistent Minion
Armures: 5% d'Augmentation d'Esprit
Gants: Les Compagnons ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Bottes: Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vie maximale
EarlyMythicRune2
Rune of the Hunt
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Bottes: 8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
Sceptres: Les Compagnons ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Sceptres: 8% increased Mana Recovery rate while your Companion is in your Presence
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Foxshade
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Armures: 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine, 100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine
Armures: 20% d'Augmentation du Score d'Évasion
Unique /30
BonesOfUllr
Prérequis : Niveau 16, 23 Int
(515)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(4060)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(2040) de Vie maximale
+(2040) de Mana maximal
Les Aptitudes qui génèrent des Créatures mort-vivantes ont (2030)% d'Augmentation d'Efficacité de Réservation
KnightErrant
Prérequis : Niveau 6, 7 For, 7 Dex
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(3050)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(3050) au Seul d'Altération
Foxform
Prérequis : Niveau 4, 10 Dex
+(5070) au Score d'Évasion
+(2030) de Dextérité
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine
QueenOfTheForest
Prérequis : Niveau 51, 82 Dex
(250300)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(-15-10)% à la Résistance au feu
+(2530)% à la Résistance au froid
+(1015)% à la Résistance à la foudre
Augmente la Vitesse de déplacement de 25%, plus 1% tous les 600 de Score d'Évasion, jusqu'à un Maximum de 75%
Les autres Modificateurs affectant la Vitesse de déplacement (à l'exception du Sprint) ne s'appliquent pas
Wanderlust
Prérequis : Niveau 11, 17 Int
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(1020) de Bouclier d'énergie maximal
Votre Vitesse n'est pas affectée par les Ralentissements
Gamblesprint
Prérequis : Niveau 16, 23 Dex
(100140)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1015) de Dextérité
+(1525)% à la Résistance à la foudre
Vous avez aléatoirement jusqu'à 40% d'Augmentation de Vitesse de déplacement lorsque vous êtes Touché, qui dure jusqu'à ce que vous vous faites Toucher à nouveau
Corpsewade
Prérequis : Niveau 11, 17 For
Octroie l'Aptitude: Niveau 4 Décomposition
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(3050)% d'Augmentation de l'Armure
+(510) de Force
Déclenche Décomposition tous les 1.2 mètre parcouru
TheWailingWall
Prérequis : Niveau 21, 32 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(100150)% d'Augmentation de l'Armure
+(100150) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne pouvez pas utiliser d'Aptitudes de Bouclier
TheAnvil
Prérequis : Niveau 18
+(3040) de Vie maximale
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
10% de Réduction de Vitesse d'Aptitude
(2550)% d'Augmentation de l'Armure
25% d'Augmentation des chances de Bloquer
+(510)% aux chances de Bloquer maximales
GreedsEmbrace
Prérequis : Niveau 37, 90 For
50% d'Augmentation de la Force requise
20% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(100150)% d'Augmentation de l'Armure
(3050)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(2030)% à la Résistance au feu
Briarpatch
Prérequis : Niveau 11, 17 Dex
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(4060) de Vie maximale
Les Épines ont +25% aux chances de Touche critique
Les Épines ont (1015) à (2025) Dégâts Physiques
Ghostmarch
Prérequis : Niveau 16, 14 Dex, 14 Int
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(3050) de Mana maximal
+(1723)% à la Résistance au chaos
La Roulade permet de passer au travers des Ennemis
Powertread
Prérequis : Niveau 33, 26 Dex, 26 Int
(1520)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(6080)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(1020) d'Intelligence
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Wondertrap
Prérequis : Niveau 27, 38 Int
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(3050) de Bouclier d'énergie maximal
+(1020) de Force
+(1020) de Dextérité
+(1020) d'Intelligence
50% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés lorsque votre Vie est Basse
Windscream
Prérequis : Niveau 33, 45 Int
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(50100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(1020) d'Intelligence
Les Aptitudes de Malédiction ont (1020)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Malédictions n'ont pas de Délai d'activation
TheInfinitePursuit
Prérequis : Niveau 16, 23 For
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(100150)% d'Augmentation de l'Armure
+(80100) de Vie maximale
(80100)% d'Augmentation de chances de subir des Altérations en étant Touché
25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que des Altérations vous affectent
Trampletoe
Prérequis : Niveau 27, 57 For
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(50100)% d'Augmentation de l'Armure
50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Inflige 30% des Dégâts Excédentaires aux Ennemis situés à 2 mètres ou moins de l'Ennemi Tué
BirthOfFury
Prérequis : Niveau 33, 45 For
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(4060) de Vie maximale
+(2030)% à la Résistance au feu
Vous répandez du Sol embrasant en vous déplaçant, qui dure 8 secondes et Embrase comme s'il avait infligé des Dégâts de Feu équivalents à 10% de votre Vie maximale
DarkrayVectors
Prérequis : Niveau 16, 14 For, 14 Dex
(50100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(2030)% à la Résistance à la foudre
25% de Réduction du Rayonnement lumineux
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
WakeOfDestruction
Prérequis : Niveau 16, 14 For, 14 Int
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(3060)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Ajoute 1 à (3050) Dégâts de Foudre aux Attaques
Répand du Sol électrocutant pendant le déplacement, qui dure 8 secondes
Bronzebeard
Prérequis : Niveau 10, 10 For, 10 Int
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(50100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 de Vie maximale
(3550)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Les Embrasements ont (3550)% de Rédution d'Effet sur vous
Les Électrocutions ont (3550)% de Réduction d'Effet sur vous
AbAeterno
Prérequis : Niveau 65, 34 For, 34 Dex, 34 Int
(1530)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(200250)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
La Roulade esquive toutes les Touches
10% de Perte de Vitesse de déplacement et des Aptitudes par Roulade effectuée lors des 20 dernières secondes
FeatheredFortress
Prérequis : Niveau 26, 22 For, 22 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
+(2030) de Force
+(2030) de Dextérité
+(2030)% à la Résistance au feu
+(2030)% à la Résistance au froid
Vous n'avez pas de Pénalité de Vitesse de déplacement tant que votre Bouclier est Levé
Bushwack
Prérequis : Niveau 33, 45 Dex
(1525)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(5080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1020) de Dextérité
Les Dégâts physiques Verrouillent
BatedPace
Prérequis : Niveau 1
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(2030) de Bouclier d'énergie maximal
+(510) d'Intelligence
(2030)% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
ThunderousSilence
Prérequis : Niveau 28, 39 Dex
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(4060)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(3050)% à la Résistance à la foudre
ChainsOfDeshret
Prérequis : Niveau 52, 38 Dex, 38 Int
(2030)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Aggrave le Saignement sur les Ennemis lorsqu'ils sont affectés par votre Présence
Les Épines ont 100% d'Augmentation de Dégâts
AtzirisStep
Prérequis : Niveau 65, 86 Dex
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(80120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(70100) de Vie maximale
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (4060)% de votre Score d'Évasion
(-12-6)% au montant de Dégâts Neutralisés par la Déviation
Les Touches Déviées ne peuvent pas vous infliger d'Étourdissement léger
HandOfTheClan
Prérequis : Niveau 16, 21 For, 16 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 5 Compagnons gloussants
Les Créatures ont (3050)% d'Augmentation de Dégâts
(70100)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(815) de Force
+(815) d'Intelligence
(58)% d'Augmentation de Dégâts par Créature
BoundlessAuthority
Prérequis : Niveau 65, 56 For, 56 Int
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(2030)% faster Dodge Roll
Gain Guard equal to (1020)% of missing Energy Shield for 4 seconds when you Dodge Roll
Maximum amount of Guard is based on maximum Energy Shield instead
Divine Flight
base is floating [1]
Passive /35
5% d'Augmentation de Vie maximale si vous avez au moins 10 Gemmes de Soutien Rouges Enchâssées
5% d'Augmentation de Mana maximal si vous avez au moins 10 Gemmes de Soutien Bleues Enchâssées
5% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si vous avez au moins 10 Gemmes de Soutien Vertes Enchâssées
20% d'Augmentation du Score de Précision tant que vous Maniez deux armes
3% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que vous Maniez deux armes
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 10% de Réduction d'Efficacité
5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation du Score d'Évasion
60% d'Augmentation de l'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment
5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
25% d'Augmentation du Score d'Évasion
40% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez effecté une Roulade Récemment
3% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Froid
20% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous n'avez pas été Touché Récemment
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez du Bouclier d'énergie
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
25% d'Augmentation de l'Armure
25% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 20% de Réduction d'Efficacité
6% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
12% d'Augmentation des chances de Bloquer
1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Blocage effectué durant les 10 dernières secondes
12% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque si vous avez Récemment Paré avec succès
6% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si vous avez Récemment Paré avec succès
Vos Malédictions ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Malédictions ont 10% d'Augmentation d'Amplitude
Les Ennemis que vous Maudissez sont Entravés, subissant 15% de Réduction de Vitesse de déplacement
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
15% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
+13 à tous les Attributs
23% de Réduction du Rayonnement lumineux
-25% de Réduction du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
50% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement
5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
10% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Tué Récemment
8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque si vous avez Tué Récemment
+0.5 mètres à la Distance de la Roulade tant quand vous êtes Encerclé
Augmentation de la vitesse de déplacement de 10 % lorsque vous êtes encerclé.
Le Coût en Mana des Marques a 60% d'Augmentation d'Efficacité
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez lancé un Sort de Marque Récemment
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
30% d'Augmentation de l'Accumulation de Verrouillage
5% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si vous avez Cloué un Ennemi Récemment
30% d'Augmentation de Dégâts tant que vous avez un Charme actif
6% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que vous avez un Charme actif
Companions have 20% increased Movement Speed
5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Immunité à l'Entrave
Immunité à la Mutilation
20% de Réduction de Score de Précision tant que vous vous déplacez
50% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous vous déplacez
5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
Les attaques avec des projectiles ont 12 % de chances de tirer deux projectiles supplémentaires lorsque vous vous déplacez.
Les Effets bénéfiques d'Archonte octroient également 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Effets bénéfiques d'Archonte octroient également +20% à toutes les Résistances Élémentaires
12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
14% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
Les Attaques au Toucher ont 40% de chances d'infliger une Incision
50% d'Augmentation de l'Armure pendant que vous Saignez
10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
base unaffected by bleeding [1]
Ascendancy Passive /4
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement massif pendant que vous Sprintez
30% de Perte de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant qu'un Ennemi avec une Faiblesse révélée est en votre Présence
Augmente la vitesse des aptitudes de 40 % lorsqu'un ennemi proche de vous a ses faiblesses exposées.
Personnage: Chasseresse
[DNT-UNUSED] Tame Beast can target Unique Beasts
You can summon Tamed Unique Beasts
[DNT-UNUSED] Your Tamed Beasts are possessed by a different random Azmeri Wisp once every 20 seconds
Unique Tamed Beasts have 30% increased movement speed
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
Pour chaque couleur de Gemme de Soutien Enchâssée qui est la plus nombreuse, vous gagnez :
•Rouge : Les Dégâts au Toucher que vous subissez n'ont pas de Bonus de Dégâts critiques
•Bleue : Les Aptitudes ont 30% de Perte de Coût
•Verte : 40% de Perte de Pénalité de Vitesse de déplacement en utilisant des Aptitudes pendant le déplacement
Joyau intemporel Passive /1
(23)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Joyau intemporel Passive Additions /3
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
(23)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementvaal_small_movement_speed
MarakethÉminent
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementmaraketh_notable_add_movement_speed
MarakethÉminent
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementmaraketh_notable_add_minion_movement_speed
Edit

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