Gemme d\'aptitude /20
Crée un Orbe électrique qui envoie des éclairs de Foudre Ricochant sur les ennemis à proximité. L'Orbe laisse un Reliquat d'Infusion de Foudre derrière lui lorsqu'il expire.
Afflige un seul ennemi d'un Effet néfaste qui inflige des dégâts de Chaos sur la durée. Si cet ennemi meurt alors qu'il est affecté par Contagion, cet Effet néfaste et tous les autres Effets néfastes qui inflige des dégâts de Chaos se propagent sur les ennemis à proximité, réinitialisant ainsi leurs durées. Réanimer ou faire exploser un cadavre affecté par Contagion permet à la Créature ou à l'explosion de propager Contagion au toucher.
Déploie un Totem Baliste qui tire des projectiles dans les airs. Ces derniers retombent puis explosent peu de temps après leur atterrissage.
Lance une copie de votre lance. Lorsqu'elle touche un ennemi, elle éclate, projetant des éclairs de Foudre en direction de plusieurs autres ennemis dans une grande zone autour d'elle. Si possible, consomme une Charge de frénésie afin de permettre à la lance principale de se diviser en plusieurs copies à l'impact, lesquelles explosent ensuite.
Jette une lance Transperçante qui laisse des fragments de glace dans son sillage. Les fragments Frigorifient les ennemis à proximité. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour que les fragments de glace créés par le premier Projectile explosent vers l'extérieur après une courte durée, criblant les ennemis de shrapnel.
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
Déploie un Totem Baliste qui fait pleuvoir une salve de carreaux Verrouillants et Mutilants.
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion dévastatrice lorsque son amorce prend fin.
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion Aveuglante et Étourdissante lorsque son amorce prend fin.
Tire une Grenade rebondissante qui provoque une explosion de gaz Empoisonné lorsque son amorce prend fin, endommageant les ennemis et laissant au sol un nuage de Poison grandissant. Les effets de Brûlure et les aptitudes de Détonation font exploser le nuage, provoquant une déflagration ardente.
Tire une Grenade rebondissante qui explose et répand de l'Huile lorsqu'elle heurte un ennemi ou lorsque son amorce prend fin, infligeant des dégâts minimes, mais recouvrant le Sol et les ennemis à proximité d'Huile. L'Huile ainsi créée peut être Embrasée par les aptitudes de Détonation ou par le Sol Embrasant.
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion de Foudre Foudroyante lorsque son amorce prend fin, permettant à toutes les Touches de Foudre contre les ennemis de contribuer à l'accumulation de Foudroiement pendant une certaine durée.
Frappe votre Bouclier de manière répétée avec votre arme, provoquant des ondes de choc dans une zone autour de vous. Les ennemis touchés par une onde de choc perdent de l'Armure pendant une certaine durée. Tant que vous Canalisez Bouclier résonnant, votre Bouclier est levé, vous permettant de Bloquer toutes les touches Blocables en approche.
Vous précipite vers un ennemi et nullifie sa Résistance. Toucher un ennemi ayant une Résistance élémentaire positive réduit sa Résistance élémentaire la plus élevée à 0 pendant une certaine durée et déclenche Infusion d'arme, octroyant à votre Lance le nombre maximal d'Éruptions correspondant à la Résistance retirée. Si cette aptitude ne retire aucune Résistance, son temps de recharge est réinitialisé. Cette aptitude ne peut pas être Améliorée par les ancêtres.
Marque une cible, la rendant plus susceptible de se faire Geler. Lorsque la cible Marquée meurt, une explosion de Froid jaillit de son cadavre. Cette explosion n'utilise pas vos Dégâts d'arme. Elle possède ses propres Dégâts d'Attaque de base.
Crée une Brèche autour de vous, ce qui vous permet de voir les Flammes de Chayula à proximité. Vous êtes considéré comme étant dans une Brèche tant que cette aptitude est active.
Chacun de vos Totems invoque un Esprit ancestral sous la forme d'une Créature qui se bat pour vous. Si le Totem qui a invoqué la Créature meurt, l'Esprit ancestral meurt également.
Tire une Grenade rebondissante qui explose lorsque son amorce prend fin, projetant un anneau de mini Grenades qui explosent à leur tour après une certaine durée.
[DNT] Bear with me
Manifeste une copie de l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale sous la forme d'Compagnon immortel qui combat à vos côtés. En plus de ses Frappes classiques, l'Arme manisestée bénéficie d'une Attaque supplémentaire propre à son type d'arme.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
+(0–5) secondes à la Durée de la Fabrication osseuseVitesse de déplacement des créatures augmentée de (0–50) %
Gemme de soutien /8
Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui endommagent les ennemis au Toucher. Les aptitudes modifiées consomment un pourcentage de vos charges de Flacon de Vie maximales, permettant d'infliger des Saignements plus puissants en fonction du nombre de charges de Flacon de Vie consommées.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui endommagent les ennemis au Toucher. Les aptitudes modifiées consomment un pourcentage de vos charges de Flacon de Vie maximales, permettant d'infliger des Saignements plus puissants en fonction du nombre de charges de Flacon de Vie consommées.
Modifie les aptitudes d'Attaque. Les Saignements infligés par les aptitudes modifiées durent beaucoup plus longtemps. En contrepartie, les ennemis sur lesquels vous infligez des Saignements avec les aptitudes modifiées se déplacent et Attaquent plus rapidement.
Modifie les aptitudes à Détonation différée, diminuant le délai avant leur Détonation.
Modifie les aptitudes à Détonation différée, diminuant considérablement le délai avant leur Détonation.
[DNT] From the Grave Support
Modifie les aptitudes d'Attaque, leur octroyant de la Vitesse d'Attaque au détriment des Dégâts ou des Dégâts au détriment de la Vitesse d'Attaque, en fonction de l'Ensemble d'arme dans lequel elles sont utilisées. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Objet mods /7
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Coureur1Préfixe10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesseboots 1
default 0
du Sprinteur16Préfixe15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesseboots 1
default 0
de l'Étalon33Préfixe20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesseboots 1
default 0
de la Gazelle46Préfixe25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesseboots 1
default 0
du Guépard65Préfixe30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesseboots 1
default 0
du Tourmenteur82Préfixe35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesseboots 1
default 0
1Corrompu(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesseboots 1
Monstres mods /217
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Prestesse7Suffixe30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
Vitesse
de la Prestesse1Suffixe30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
Vitesse
TBD10Préfixe25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
TBD1Préfixe25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
TBD1Préfixe10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
{Véloce}{Véloce}{Véloces}{Véloces}1Unique1.33% de Vie Régénérée par seconde Vitesse
Aura de Vitesse4Uniquebase cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900]
1Uniquebase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Vitesse
1Uniquebase lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Vitesse
1Unique10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse
4UniqueRajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid Vitesse
4UniqueRajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre Vitesse
1UniqueRajoutez 10% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid Vitesse
1Unique40% d'Augmentation du Score d'Évasion Vitesse
1Unique100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Unique150% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Unique20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Uniquemonster slain flask charges granted +% [-50] Vitesse
1Unique25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Unique40% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Unique(-20–20)% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Uniquemonster slain flask charges granted +% [100] Vitesse
1Uniquemonster ignores delve darkness mechanic [1] Vitesse
Aura de lenteur4Unique25% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse
1Unique25% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse
4Unique25% de Réduction des Dégâts subis Vitesse
4Unique75% de Réduction des Dégâts subis Vitesse
4Unique25% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [100] Vitesse
1Unique60% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
stance movement speed +% final [400]
Vitesse
1Unique150% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
active skill damage +% final [-50]
stance movement speed +% final [30]
Vitesse
1Unique60% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
stance movement speed +% final [60]
Vitesse
1Uniquemain hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Vitesse
1UniqueRajoutez 100% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Vitesse
1Uniqueactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Vitesse
1Unique40% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
stance movement speed +% final [110]
Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [237] Vitesse
1UniqueDéphasage
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
stance movement speed +% final [10]
suppress phasing visual [1]
Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [50] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [100] Défenses Vitesse
1UniqueVous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Vous ne pouvez pas être Étourdi
not affected by action speed modifiers [1]
Défenses Vitesse
1Unique60% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
stance movement speed +% final [400]
Attaque Vitesse
1Unique1.7% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique60% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
stance movement speed +% final [60]
Attaque Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [75] Vitesse
1Uniquemain hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Attaque Vitesse
1UniqueRajoutez 100% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse
1Uniqueactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Attaque Vitesse
1Unique40% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
stance movement speed +% final [110]
Attaque Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-61] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [200] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [60] Vitesse
1UniqueDéphasage
stance movement speed +% final [50]
suppress phasing visual [1]
Vitesse
1UniqueDéphasage
stance movement speed +% final [100]
suppress phasing visual [1]
Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [130] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-67] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-64] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-18] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-50] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-71] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-74] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-66] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-26] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-40] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [318] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [0] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-86] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-41] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-59] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [11] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-69] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [30] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [254] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [270] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [236] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [300] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-65] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-80] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-51] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [337] Vitesse
1Uniqueattack maximum action distance + [-3]
stance movement speed +% final [204]
Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [188] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-5] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [436] Vitesse
1UniqueVous ne pouvez pas être Étourdi
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
Vitesse
1Unique85% de Réduction des Dégâts subis
stance movement speed +% final [80]
Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [148] Vitesse
1Uniqueno movement speed [1] Vitesse
1UniqueVous ne pouvez pas Recharger ou Régénérer de Bouclier d'énergie
no movement speed [1]
1UniqueVous ne pouvez pas être Étourdi
no movement speed [1]
Vitesse
1Uniquemonster inherent damage taken +% final [-80] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-72] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-63] Vitesse
1Uniqueattack maximum action distance + [5]
stance movement speed +% final [436]
Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-58] Vitesse
1Unique5.33% de Vie Régénérée par seconde Vitesse
1UniqueLes Attaques infligent le Saignement
1UniqueRajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
Rajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
Vitesse
1Unique33% de chances d'Empoisonner au Toucher
1UniqueLes Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher
1Uniqueno movement speed [1]
1Unique50% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts des Touches que vous Bloquez
stance movement speed +% final [-45]
1UniqueVous ne pouvez pas être Étourdi
no movement speed [1]
1Uniquestance movement speed +% final [500]
1Uniquestance movement speed +% final [-84]
1Uniquestance movement speed +% final [350]
1Uniquestance movement speed +% final [300]
1Uniquestance movement speed +% final [-70]
1Uniquestance movement speed +% final [-35]
1Uniquestance movement speed +% final [192] Défenses Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [173]
1Uniquestance movement speed +% final [689]
1Uniquestance movement speed +% final [120]
1Uniquestance movement speed +% final [100]
1Uniquestance movement speed +% final [99]
1Uniquestance movement speed +% final [280]
1Uniquestance movement speed +% final [266]
1Uniquestance movement speed +% final [250]
1Uniquestance movement speed +% final [233]
1Uniquestance movement speed +% final [222]
1Uniquestance movement speed +% final [200]
1Uniquestance movement speed +% final [193]
1Uniquestance movement speed +% final [44]
1Uniquestance movement speed +% final [142]
1Uniquestance movement speed +% final [20]
1Uniquestance movement speed +% final [-15]
1Uniquestance movement speed +% final [75]
1Uniquestance movement speed +% final [74]
1Uniquestance movement speed +% final [60]
1Uniquestance movement speed +% final [52]
1Uniquestance movement speed +% final [-45]
1Uniquestance movement speed +% final [-50]
1Uniquestance movement speed +% final [35]
1Uniquestance movement speed +% final [32]
1Uniquestance movement speed +% final [-64]
1Uniquestance movement speed +% final [25]
1Uniquestance movement speed +% final [-66]
1Uniquestance movement speed +% final [-71]
1Uniquestance movement speed +% final [-75]
1Uniquestance movement speed +% final [-25]
1Uniquestance movement speed +% final [-40]
1Uniquestance movement speed +% final [-90]
1Uniquestance movement speed +% final [-55]
1Uniquestance movement speed +% final [-60]
1Uniquestance movement speed +% final [-62]
1Unique50% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts des Touches que vous Bloquez
stance movement speed +% final [-50]
1Unique-5 à l'Allonge de Mêlée
spell maximum action distance +% [-40]
stance movement speed +% final [0]
1UniqueVous ne pouvez pas être Étourdi
1Uniqueattack maximum action distance + [-3]
1Unique80% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Froid
1Unique50% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Froid
1Uniquemonster gain frenzy charge on kin death [1]
1Unique100% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Feu
1Uniquebase chance to ignite % [100]
1Uniquebase chance to ignite % [50]
1UniqueEmbrase le sol en Mourant
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
1UniqueRépand du Sol caustique en Mourant
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
1UniqueRépand du Sol caustique en Mourant
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
1Unique300% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
75% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
50% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Feu
70% d'Augmentation de la taille du personnage
Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse
Fureur de berserker1Nemesis20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
25% d'Augmentation de la taille du personnage
30% de Réduction des Dégâts subis
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Uniquechest hidden item rarity +% [8500] Dégâts Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Essencechest hidden item rarity +% [8500] Dégâts Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Unique1 de Vie gagnée en Tuant, par Niveau Vitesse
1Unique4% de Vie Régénérée par seconde
stance movement speed +% final [-300]
Vie Vitesse
1Unique200% de Réduction de la Vitesse de déplacement
base cannot be damaged [1]
Vitesse
1UniqueVole les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
Vitesse
Toucher de la Crapule1Torment20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de Réduction de la taille du personnage
avoid damage % [33]
Vitesse
Emprise de la Crapule1Torment25% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher Vitesse
Héritage de la Vigueur1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Porteurs du Gardien1Bloodlinesbloodlines animate guardian on death [1]
bloodlines full guardian size +% on death [4]
bloodlines guardian attack speed +% on death [3]
bloodlines guardian damage +% on death [1]
bloodlines guardian movement speed +% on death [2]
Dégâts Attaque Vitesse
1Torment15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% d'Augmentation de Dégâts
from league item rarity +% permyriad [35]
monster is possessed [0]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Torment35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
35% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
21% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
1% d'Augmentation de Dégâts
from league item rarity +% permyriad [0]
monster is possessed [0]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Uniqueshock art variation [2] Vitesse
0Unique+(16–24) d'Intelligence Attaque Vitesse
0UniqueL'Intelligence des Talents dans le Rayon est transformée en Dextérité
local jewel effect base radius [800]
Attaque Vitesse
0UniqueL'Intelligence des Talents dans le Rayon est transformée en Dextérité
local jewel effect base radius [1500]
Attaque Vitesse
0Unique+(16–24) de Dextérité Attaque Vitesse
Talisman de Crâne primaire1Talisman35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Rajoutez 35% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Dégâts Physique Élémentaire Feu Vitesse
1Talisman+(0.1–1.1)% aux Chances de Touche critique des Attaques de Mêlée à mains nues Vie Vitesse
1TalismanVous gagnez 30 de Vie par Ennemi qui Saigne Touché Vie Vitesse
1TalismanLes Attaques infligent le Saignement
35% de chances pour les Attaques de Mutiler au Toucher les Ennemis qui Saignent
Vie Vitesse
1Talismancorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
Vie Vitesse
1EssenceVous infligez Décomposition au Toucher, infligeant 700 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Essence30% de Réduction de la Vitesse de déplacement
base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180]
base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
Dégâts Physique Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Unique70% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana tant que vous êtes Électrocuté Vitesse
1Unique20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques Dégâts Attaque Vitesse
1Unique(-40–40)% de Réduction de la Zone d'effet des Attaques Dégâts Attaque Vitesse
1UniqueLes Dégâts Physiques au Toucher Contribuent aussi aux chances d'Électrocuter Dégâts Attaque Vitesse
1UniqueN'inflige pas de Dégâts élémentaires Dégâts Attaque Vitesse
1Uniqueglobal maim on hit [1] Dégâts Attaque Vitesse
1UniqueLes Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher Dégâts Attaque Vitesse
1UniqueLes Attaques ont 20% de chances de Mutiler au Toucher Dégâts Attaque Vitesse
1UniqueLes Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher Dégâts Attaque Vitesse
1UniqueSubissez 100 Dégâts de Feu lorsque vous Embrasez un Ennemi Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse
1Unique50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
100% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
400% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Unique60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Unique250% d'Augmentation de la Vie des Totems Vitesse
1Unique50% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse
1UniqueVous ne pouvez pas être Étourdi
50% de Réduction des Dégâts subis
stance movement speed +% final [-41]
Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-100]
1Uniquemove daemon movement speed [20] Vitesse
1Uniquemove daemon movement speed [60] Vitesse
Présence saqawienne20Bestiary15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Vie maximale
avoid damage % [10]
monster dropped item rarity +% [0]
Vie Vitesse
1UniqueProtection contre les Calamités Vitesse
1UniqueRajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Vitesse
1UniqueTous les 10 de Ferveur, les Aptitudes canalisées ont 4% d'Augmentation de Dégâts Vitesse
1UniqueVous ne pouvez pas être Repoussé(e)
40% de Réduction de la taille du personnage
no movement speed [1]
Vitesse
Dominé par Sirus1Unique10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de Dégâts
Rajoute 5% des Dégâts Physiques et Élémentaires sous forme de Dégâts de Chaos
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
20% d'Augmentation de la taille du personnage
1UniqueLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
1UniqueImmunité au Gel
Vous ne pouvez pas être Étourdi
base cannot be electrocuted [1]
Vitesse
1Unique+(1–3) au Niveau de toutes les Aptitudes de Specific Skill
1TormentEmpoisonne au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison
dropped items are converted to int items [1]
1Torment100% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
1Torment20% d'Augmentation de la Vie maximale
60% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
dropped items are converted to str items [1]
1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Inflige le Saignement au Toucher
1Torment100% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
monster additional strength ratio % for armour [100]
1Unique50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
base cannot be damaged [1]
Delve Area mods /5
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol profané
(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
20DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol profané
(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
52DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol consacré
(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
92DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol consacré
(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
173DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol consacré
(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Heist Area mods /10
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1PréfixeLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}46PréfixeLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}68Préfixe+10% à la Résistance au chaos des Monstres
+15% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}73Préfixe+15% à la Résistance au chaos des Monstres
+20% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}78Préfixe+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Équipement de Malfaiteur mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Ingérence1Préfixe(26–30) à (36–42) Dégâts de Froid supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (26–30) à (36–42) Dégâts de Froid supplémentaires
Vitesse
de l'Intrusion45Préfixe1 à (35–40) Dégâts de foudre supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont 1 à (35–40) Dégâts de foudre supplémentaires
Vitesse
de l'Invasion75Préfixe1 à (41–47) Dégâts de foudre supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont 1 à (41–47) Dégâts de foudre supplémentaires
Vitesse
de la Prise d'assaut81Préfixe1 à (48–60) Dégâts de foudre supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont 1 à (48–60) Dégâts de foudre supplémentaires
Vitesse
L'Établi d'artisanat /1
ModRequireItemClassesDéverrouiller
Les Monstres ont Assaut
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map extra content weighting [0]
2x Orbe du chaosCarteNiveau 34
Divers mods /18
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUnique15% d'Augmentation de Dégâts par Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 75% Attaque Lanceur de sorts Vitesse
{Preste}{Preste}{Prestes}{Prestes}1SanctumRelicPréfixeRestaure (30–39) d'Honneur lorsque vous ramassez une Clé
{Véloce}{Véloce}{Véloces}{Véloces}55SanctumRelicPréfixeRestaure (40–49) d'Honneur lorsque vous ramassez une Clé
{Hâté}{Hâtée}{Hâtés}{Hâtées}78SanctumRelicPréfixeRestaure (50–59) d'Honneur lorsque vous ramassez une Clé
{Altération temporelle}{Altération temporelle}{Altérations temporelles}{Altérations temporelles}1SanctumRelicPréfixe(6–10)% d'Augmentation de la Quantité de Clés cédées par les Monstres
{Chronomancie}{Chronomancie}{Chronomancies}{Chronomancie}60SanctumRelicPréfixe(11–15)% d'Augmentation de la Quantité de Clés cédées par les Monstres
{Temporel}{Temporelle}{Temporels}{Temporelles}78SanctumRelicPréfixe(16–20)% d'Augmentation de la Quantité de Clés cédées par les Monstres
de la Vitesse1JewelSuffixe(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitessedexjewel 1
default 0
de la Vitesse1JewelSuffixe1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitessedex_radius_jewel 1
default 0
1JewelUnique30% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Chaos Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
1JewelUnique(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Squelettes Vitesse Créature
1JewelUnique(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé Vitesse
1MapDeviceUnique20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts des Touches que vous Bloquez
Vie Dégâts
1AbyssUniqueVos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de (3–12)% Vitesse
d'Ulaman65AbyssSuffixe(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana ulaman Vitesse
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation de Dégâts
1ExpeditionRelicPréfixe50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres Runiques Vitesse
de l'Accélération1UltimatumMapSuffixeSacrifiez jusqu'à Wager Type afin de recevoir le double une fois l'Épreuve accomplie
Objet /4
Emblème perpétuel des Marakeths
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale chaque fois qu'ils sont Ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation chaque fois qu'ils sont Ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement chaque fois qu'ils sont Ressuscités
10% d'Augmentation des récompenses
Veste de fauconnier
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 75, 67 Dex, 67 Int
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Tenue d'assassin
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 73, 67 Dex, 67 Int
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Corsair Coat
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 80, 121 Dex
(10–20)% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
Unique /26
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(40–60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20–40) de Vie maximale
+(20–40) de Mana maximal
Les Aptitudes qui génèrent des Créatures mort-vivantes ont (20–30)% d'Augmentation d'Efficacité de Réservation
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(30–50)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(30–50) au Seul d'Altération
+(50–70) au Score d'Évasion
+(20–30) de Dextérité
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine
(100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(-15–-10)% à la Résistance au feu
+(25–30)% à la Résistance au froid
+(10–15)% à la Résistance à la foudre
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 800 de Score d'Évasion
Les autres Modificateurs de Vitesse de déplacement ne s'appliquent pas
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(10–20) de Bouclier d'énergie maximal
Votre Vitesse n'est pas affectée par les Ralentissements
(100–140)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(10–15) de Dextérité
+(15–25)% à la Résistance à la foudre
Vous avez aléatoirement jusqu'à 40% d'Augmentation de Vitesse de déplacement lorsque vous êtes Touché, qui dure jusqu'à ce que vous vous faites Toucher à nouveau
Octroie l'Aptitude: Niveau 4 Décomposition
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(30–50)% d'Augmentation de l'Armure
+(5–10) de Force
Déclenchel'Aptitude Décomposition à chaque pas
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
+(100–150) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne pouvez pas utiliser d'Aptitudes de Bouclier
+(30–40) de Vie maximale
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
10% de Réduction de Vitesse d'Aptitude
(25–50)% d'Augmentation de l'Armure
25% d'Augmentation des chances de Bloquer
+(3–5)% aux chances de Bloquer maximales
50% d'Augmentation de la Force requise
20% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
(30–50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20–30)% à la Résistance au feu
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40–60) de Vie maximale
Les Épines ont +25% aux chances de Touche critique
Les Épines ont (10–15) à (20–25) Dégâts Physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–80)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10–20) d'Intelligence
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(30–50) de Bouclier d'énergie maximal
+(10–20) de Force
+(10–20) de Dextérité
+(10–20) d'Intelligence
50% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés lorsque votre Vie est Basse
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(50–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10–20) d'Intelligence
Les Malédictions n'ont pas de Délai d'activation
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
+(80–100) de Vie maximale
(80–100)% d'Augmentation de chances de subir des Altérations en étant Touché
25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que des Altérations vous affectent
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure
50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Inflige 30% des Dégâts Excédentaires aux Ennemis situés à 2 mètres ou moins de l'Ennemi Tué
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40–60) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
Vous répandez du Sol embrasant en vous déplaçant, qui dure 8 secondes et Embrase comme s'il avait infligé des Dégâts de Feu équivalents à 10% de votre Vie maximale
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
25% de Réduction du Rayonnement lumineux
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(30–60)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Ajoute 1 à (30–50) Dégâts de Foudre aux Attaques
Répand du Sol électrocutant pendant le déplacement, qui dure 8 secondes
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 de Vie maximale
(35–50)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Les Embrasements ont (35–50)% de Rédution d'Effet sur vous
Les Électrocutions ont (35–50)% de Réduction d'Effet sur vous
(15–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–80)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
La Roulade esquive toutes les Touches
10% de Perte de Vitesse de déplacement et des Aptitudes par Roulade effectuée lors des 20 dernières secondes
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
+(20–30) de Force
+(20–30) de Dextérité
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(20–30)% à la Résistance au froid
Vous n'avez pas de Pénalité de Vitesse de déplacement tant que votre Bouclier est Levé
(15–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(50–80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(10–20) de Dextérité
Les Dégâts physiques Verrouillent
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
+(5–10) d'Intelligence
(20–30)% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(40–60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(30–50)% à la Résistance à la foudre
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Aggrave le Saignement sur les Ennemis lorsqu'ils sont affectés par votre Présence
Les Épines ont 100% d'Augmentation de Dégâts
Passive /25
5% d'Augmentation de Vie maximale si vous avez au moins 10 Gemmes de Soutien Rouges Enchâssées
5% d'Augmentation de Mana maximal si vous avez au moins 10 Gemmes de Soutien Bleues Enchâssées
5% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si vous avez au moins 10 Gemmes de Soutien Vertes Enchâssées
20% d'Augmentation du Score de Précision tant que vous Maniez deux armes
3% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que vous Maniez deux armes
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 10% de Réduction d'Efficacité
10% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation du Score d'Évasion
20% d'Augmentation du Taux de Récupération du Bouclier d'énergie si vous n'avez pas été Touché Récemment
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez du Bouclier d'énergie
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
25% d'Augmentation de l'Armure
25% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 20% de Réduction d'Efficacité
12% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
12% d'Augmentation des chances de Bloquer
1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Blocage effectué durant les 10 dernières secondes
12% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque si vous avez Récemment Paré avec succès
6% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si vous avez Récemment Paré avec succès
Vos Malédictions ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Malédictions ont 8% d'Augmentation d'Amplitude
Les Ennemis que vous Maudissez sont Entravés, subissant 15% de Réduction de Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
15% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
+13 à tous les Attributs
23% de Réduction du Rayonnement lumineux
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
10% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Tué Récemment
8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque si vous avez Tué Récemment
+0.5 mètres à la Distance avec la Roulade quand vous êtes encerclé
Augmentation de la vitesse de déplacement de 10 % lorsque vous êtes encerclé.
Le Coût en Mana des Marques a 60% d'Augmentation d'Efficacité
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez lancé un Sort de Marque Récemment
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
30% d'Augmentation de l'Accumulation de Verrouillage
5% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si vous avez Cloué un Ennemi Récemment
30% d'Augmentation de Dégâts tant que vous avez un Charme actif
6% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que vous avez un Charme actif
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Immunité à l'Entrave
Immunité à la Mutilation
20% de Réduction de Score de Précision tant que vous vous déplacez
50% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous vous déplacez
8% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
Archonte augmente également toutes les Résistancesélémentaires de +20 %.
Archonte augmente également la vitesse de déplacement de 10 %.
12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
Ascendancy Passive /3
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
50% de Perte de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant qu'un Ennemi avec une Faiblesse révélée est en votre Présence
Augmente la vitesse des aptitudes de 40 % lorsqu'un ennemi proche de vous a ses faiblesses exposées.
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
Pour chaque couleur de Gemme de Soutien Enchâssée qui est la plus nombreuse, vous gagnez :
•Rouge : Les Dégâts au Toucher que vous subissez n'ont pas de Bonus de Dégâts critiques
•Bleue : Les Aptitudes ont 30% de Perte de Coût
•Verte : 40% de Perte de Pénalité de Vitesse de déplacement en utilisant des Aptitudes pendant le déplacement
Joyau intemporel Passive /1
Vitesse de déplacement
Vaal Passive
(2–3)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Joyau intemporel Passive Additions /3
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
(2–3)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementvaal_small_movement_speed
MarakethÉminent
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementmaraketh_notable_add_movement_speed
MarakethÉminent
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementmaraketh_notable_add_minion_movement_speed
Edit

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