IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
スキルジェム /217
FireballSkillStaff
火の玉の投射物を敵に向かって放つ。投射物は衝突すると爆発し、狭い範囲の敵にダメージを与える。
SorceressIceNova
全方向に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をノックバックさせる。フロストボルトの投射物の近くでアイスノヴァをキャストすると、プレイヤーの代わりにフロストボルトからノヴァが放たれる。もし可能なら、コールドインフュージョン消費し、まだら状の冷却領域を残す。
BruteShieldCharge
チャネリングし対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、を掲げ、前方から来るブロック可能なヒットをブロックする。
WitchDetonateDead
死体を爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
VolatileDeadWeaponSkill
死体を消費し、敵を索敵して発火させるボラタイルコアを生成する。コアは持続時間が終わると爆発する。
WitchRaiseZombie
死体またはパワーチャージを消費し、短命のゾンビを生成する。パワーチャージによって生成されたゾンビは強化され、強化されてないバージョンのゾンビを追加で2体生成する。
SorceressSpark
火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。もし可能なら、コールドインフュージョンを消費し、多くのスパークの弾を放射状に放つことができる。
SorceressSpark
火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。もし可能なら、コールドインフュージョンを消費し、多くのスパークの弾を放射状に放つことができる。
SorceressFrostWall
敵を食い止める氷の結晶の壁を生成する。氷の結晶は十分なダメージを受けるか強く押し出されると爆発し、周囲の敵にダメージを与える。もし可能ならば、ライトニングインフュージョンを消費し、破壊された時にの爆発を追加する。
EnervatingNovaWeaponSkill
ダメージのノヴァを放ち、敵を麻痺状態にする。プレイヤーの近くにいる敵はダメージを全く受けないが、リングの端にいる敵は受けるダメージが大幅に上昇する。ヒットを受けた敵は短い間、全てのダメージにより麻痺を受けるようになる。
temporalchains
範囲内にいる全ての敵に呪いをかけるとともに、敵を減速させ、その敵に付与したその他のエフェクトの消失速度を遅くする。
enfeeble
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、敵が与えるダメージを減少させる。
projectileweakness
対象1体に呪印をかける。次に対象が受けるクリティカルヒット呪印アクティベートし呪印を消費し、追加のダメージを与え、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。
Despair
少し遅れて範囲内の全ての敵に呪いをかけ、混沌耐性を下げる。
SorceressLightningWarp
敵の位置、または敵がカリングストライク圏内の敵の体内にテレポートし、その敵を激しく爆発させる。またはデバフを付与し、持続時間中に敵がカリングストライク圏内になった時に爆発させる。ボールライトニングの投射物に対しても使用できる。テレポート時に対象は破壊され、爆発により周囲の敵にダメージを与える。敵を対象とした場合、爆発は感電領域を生成する。使用に成功すると、インフュージョンを生成する。カリングストライク可能な敵はハイライトされる。
VileDisruption
敵の位置、または敵がカリングストライク圏内の敵の体内にテレポートし、その敵を激しく爆発させる。またはデバフを付与し、持続時間中に敵がカリングストライク圏内になった時に爆発させる。テレポート時に対象は破壊され、爆発により周囲の敵に物理ダメージを与え、串刺しを付与する。
RangerRainOfArrowsSkill
空中に向け矢を放ち、上空から矢の雨を降らせる。 フレンジーチャージを1個消費してより多くの矢を放つ。
WitchFirestorm
燃え盛る隕石を対象の範囲に降り注がせる。3属性のエレメンタルインフュージョンを消費できる。ファイヤーインフューズされた場合、隕石がより巨大になる。ライトニングインフューズされた場合、雷を降り注がせる。コールドインフューズされた場合、氷の隕石を降り注がせる。
PowerSiphonWeaponSkill
瀕死の敵から生命力を抜き取ろうとする。カリングストライク圏内の敵はハイライトされ、ヒット時にその敵を即座にキルし、パワーチャージが付与される。カリングストライク圏内の敵だけを対象にできる。
RangerLightningArrow
帯電した矢を対象に放つ。その矢が対象にヒットするか、壁に当たった時に、矢は連鎖するのビームを近くの敵に放つ。
SorceressArc
のアークがキャスターから対象とした敵に伸び、他の近くの敵に連鎖する。もし可能ならば、ライトニングインフュージョン消費し、ダメージが上昇し、さらに連鎖するようにする。
Flammability
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の耐性を下げる。
Frostbite
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の冷気耐性を下げる。
Conductivity
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の耐性を下げる。
elementalweakness
範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、短い遅延の後に元素耐性を下げる。
SorceressIncinerate
いずれかのスキルで使用したマナを燃料とし、蓄積した燃料を使用し、手からの奔流を呼び出し、前方にいる敵を発火させる。チャネリングした時間が長いほど炎は強力になる。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョンを消費し、発火領域も生成できるようになる。このスキルを使用中は燃料を獲得できない。
SorceressFlameblast
チャネリングを行いプレイヤーの周囲に大爆発を構築する。エネルギーを放つことで破壊的な爆発を起こし、チャネリングした時間が長いほど、爆発はより大きくより強力になる。
RangerBarrageSkill
矢またはスピアの斉射を準備し、次に行う繰り返し可能 または投射物スピアアタック強化して複数回繰り返すようにする。使用時にフレンジーチャージを消費し、追加で繰り返し攻撃を行う。
SorceressBallLightning
動きが遅く、敵の間をすり抜ける投射物を放つ。投射物自体は敵にヒットを与えないが、近くの敵に繰り返し雷の稲妻を放つ。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョンを消費し、時間経過とともに減速するようになり、移動した跡に発火領域を生成し、投射物が消えた後に、ダメージの爆発を起こす。
WitchBoneOffering
骨のスパイクでスケルトンを串刺しにしミニオンにシールドを付与し、スパイクが残っている間ヒットから受けるダメージ量を減少させる。一定の閾値を超えるダメージを与えるヒットを受けると、ミニオンのシールドがそのヒットから受けるダメージを全て吸収し、その後爆発する。骨のスパイク自体もミニオンで、自らをシールドで防御する。もし、スパイクが死亡した場合、他のミニオンのシールドは消滅する。
BruteInfernalCry
ウォークライを行い、もし近くに敵がいれば使用者のその後の近接アタック強化する。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパス可能である。
DruidRollingMagma
ワイバーンシェープシフトし、マグマの玉を放ち、地面に当たった時に範囲ダメージを与える。スキルは連鎖し、前方へ跳ねながら複数回ダメージを与える。マグマの亀裂またはボルケーノの上に当たるとそれらをスラムを行ったかのようにアクティベートする。
SorceressFrostBomb
パルスを放つ霜のオーブを生成する。それぞれのパルスは近くの敵に元素曝露も付与する。オーブの持続時間が終わると、オーブは爆発し、周囲の敵に冷気ダメージを与え、コールドインフュージョンを残す。
SorceressOrbOfStorms
近くの敵に連鎖する稲妻を放つ電気のオーブを生成する。効果が切れると、ライトニングインフュージョンレムナントを生成する。
WitchContagion
1体の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。敵がコンテージョンの影響下で死亡した場合、コンテ―ジョン、呪いおよび他の全ての混沌継続ダメージのデバフは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。コンテ―ジョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのミニオンまたは爆破はヒット時にコンテ―ジョンを伝染させる。
Wither
弱体化の呪術をチャネリングし、範囲内の敵を衰弱させる。
WitchEssenceDrain
ヒットすると強力な混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。
SorceressFrostbolt
敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放つ。効果的に敵を冷却し、地形と衝突した時に爆発する。
DeathPactSkill
復活するミニオンのライフを犠牲にし、その周囲のエリアに混沌ダメージを与える。ミニオンがいない場合、代わりにプレイヤー自身のライフを犠牲にする。
WitchReaverSkeleton
アクティベートすることで、攻撃的で復活するスケルトンリーバーを召喚する。コマンドすることで激怒させることができる。スケルトンリーバーはそれが持つ憤怒の基づいてアタックダメージが上昇し、アタックスピード増加を獲得する。
WitchBruteSkeleton
アクティベートすることで、強打を行い復活するスケルトンブルートを召喚する。スタン寸前の敵をスタン状態にすることができ、コマンドするとウォークライを行わせることができる。このウォークライは、近くの敵を威嚇し、近くの敵および味方の凍結消費し、範囲内にダメージを与える。
WitchArcherSkeleton
アクティベートすることで、遠距離攻撃を行う復活するスケルトンスナイパーを召喚する。コマンドすることでガスアローを発射させることができる。
WitchFrostSkeleton
アクティベートすることで、復活するスケルトンフロストメイジを召喚する。コマンドすることでミニオンを氷のシールドに包むことができる。
WitchStormSkeleton
アクティベートすることで、復活するスケルトンストームメイジを召喚する。コマンドすることで死亡したスケルトンの位置に雷を降らせることができる。
WitchArsonistSkeleton
アクティベートすることで、爆弾を投げる復活するスケルトンアーソニストを召喚する。コマンドすることで他のミニオンを爆発させることができる。
ThePackLeaderBaseMinionSkill
古代の復活するアズメリのオオカミを召喚し、咆哮させ、
MistRavenSummon
ダメージを受けることがない神秘的なミストレイヴンを召喚し、コマンドすることで対象とした位置に飛び込ませ、異世界の鏡を割ることで範囲内の敵にダメージを与える。レイヴンはカリングした敵1体ごとにフレンジーチャージを1個プレイヤーに付与する。
RoostOfTheRavenKingSwarm
プレイヤーの周囲を霧のレイヴンの群れが飛び回り、その領域内の敵に継続ダメージを与える。敵を倒す、または危険な敵の存在下にいることでその群れの数を増やせるが、群れ全体は1体のミニオンとして見なされる。コマンドすることで群れから離れて、敵に向かって飛ばせ襲わせることができる。
vulnerability
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、その敵に対するヒットがそのアーマーの一部を無視するようにする。
Soulrend
敵を追尾して飛び、貫通する投射物を放つ。ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。
RangerPlagueBearerSkill
アクティブ中、与えた全てのダメージの一部を蓄える。このスキルを使用すると、蓄えられたを解き放ち、プレイヤーの周囲の敵にを付与する。
MercArtilleryBallista
バリスタトーテムを召喚し、ボルトを空中に放たせる。ボルトは着弾して短い時間が経つと爆発する。
BruteSeismicCry
ダメージを与えるウォークライを行い、近くの敵をノックバックし、スタン寸前の敵をヘビースタンさせる。もし敵がヘビースタン状態になるか、ヘビースタン状態の敵がヒットを受ければ、プレイヤーの次に行うスラム強化し、追加で1回余震を行うようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパス可能である。
SigilofPowerWeaponSkill
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なスペルダメージのバフを付与する。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
HuskofDreamsSkill
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なバフを付与しライフ自動回復を付与し、アーマー回避力およびエナジーシールドを上げる。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
SorceressFlameWall
キャラクターの前方にの壁を生成し、範囲内の全ての敵を発火させる。プレイヤーおよびその味方が放ち壁を通り抜けた投射物は追加のダメージを与える。もし可能ならば、ライト二ングインフュージョン消費し、その投射物ダメージを追加するようになる。
WitchHexBlast
範囲内の敵に付与した呪いを1種類起爆し、混沌ダメージの爆発を起こし、呪いを取り除く。持続時間の最低でも半分が経過した呪いだけを起爆できる。
BloodTendrilsSkill
自らの血を連鎖する血のツタとして前方の円錐状エリアに飛ばす。蔓によりヒットを受けた敵は物理ダメージを受け、出血を付与される。
SorceressEyeofWinter
敵にヒットを与えない目となる投射物を1個放つ。目は飛びながらダメージを与える破片の投射物を螺旋状に放つ。目が元素領域効果上またはオーブの上を通過すると、その領域効果を目が取り込み、破片が与える対応する元素属性のダメージが上昇する。
DruidTornado
敵の中に留まり物理継続ダメージを与えるトルネードを生成する。味方の元素領域効果とオーバーラップしたトルネードはその領域のデバフを吸い取り、トルネードの中にいる敵に付与し、その元素属性の追加ダメージを与える。
GalvanicFieldWeaponSkill
感電付与確率を上げるバフを付与する。敵を感電させると、そのバフを消費し、電気できたオーブを敵に付着させる。そのオーブは、効果が切れるまで近くの敵に稲妻を放つ。
HuntressWhirlingSlash
円形の斬撃を行い、周囲に風と塵のワールウィンドを巻き上げ、範囲内の敵を減速させ、盲目にする。その場から離れるとワールウィンドが崩壊し、ダメージを与え、敵をノックバックする。
HuntressStormSpear
スピアのコピーを1本投げる。敵に当たると爆発し、広範囲の他の複数の敵に二次的なのボルトの投射物を放つ。フレンジーチャージを消費し、もし可能ならば、メインのスピアが着弾時に複数のコピーに分裂するようにし、そのそれぞれのスピアが爆発するようになる。
HuntressGlacialLance
貫通するランスを1本投げ、その通り道に氷の破片を残す。その破片は近くの敵を冷却する。もし可能ならば、フレンジーチャージを消費し、最初に投げた投射物により生成された氷の破片が短い時間の後に外側に向けて爆発するようにし、敵に爆発でできた弾片を浴びせる。
MonkGaleStrikeSwing
武器を振り突風を起こして広い範囲の敵に攻撃する。敵は眩暈を受け、使用者との距離に基づいてノックバックを受ける。
StaffNodeDefensive
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
MonkGlacialCascade
上向きにクォータースタッフを振り、霜の亀裂を放ち、連続した爆発とそれが蓄積してできた大きな棘でダメージを与える。最後の棘からヒットを受けた凍結状態の敵は、凍結消費される代わりに、大きなダメージを受ける。最後の棘からヒットを受けた氷の結晶は爆発する。
consecrated
プレイヤーの周囲に神聖領域を生成する。
MercRipwireBallista
バリスタトーテムを召喚し、敵に重傷を与える足止めのボルトをサルヴォを放たせる。
SorceressManaTempest
プレイヤーが中にとどまっている間にマナをコストとしスペル強化するアーケインエネルギーの嵐を生成する。嵐を維持するためにマナを絶えず消耗し、スペルをキャストする度に消耗速度が速くなる。嵐は外に出るかマナを使い切ると消滅する。
DarkTempest
致命的なエネルギーの嵐を生成し、プレイヤーがその中に留まっている間、冷気ダメージを与えるマナをコストとするスペル強化する。嵐を維持するためにマナを消耗し、マナを使用するごとに消耗スピードが早くなる。嵐が持続している間、ゆっくりと広がっていく冷却領域を生成する。嵐から離れるか、またはマナが尽きると、嵐の効果が終了し、死の波動を放ち、冷却領域状の敵にダメージを与える。
DruidVolcano
火山を大地から噴出させ、その上に立つ敵にダメージを与えると共に、マグマの投射物を連続して放つ。火山が持続している間、一定のインターバルで投射物を放つと共に、スラムを受けた時にも投射物を放ち続ける。スキルをより長い間チャネリングすることで最初の噴火をより強力にするが、その後に起きる投射物の噴出には影響しない。
DruidWolfHowl
[DNT-UNUSED] Loud noise
LightningBoltSkillStaff
雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
DruidBearRampage
クマシェープシフトし、前方に突撃し、地面をスラムしながら暴れまわる。短い時間の後にチャネリングは終了するが、その時間は憤怒を使用することで延長できる。
SorceressTemporalistUnleash
短い間、自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストする繰り返し可能スペル強化し、複数回繰り返すようにする。クールダウンを持つスキルは強化できない。
LightningStormSkill
雷を降らし、雨の奔流を放つ雷雲を呼び出す。範囲内の敵は水浸しになり、容易に感電および凍結させやすくなる。範囲内の植物生い茂るようになる。
ExplosiveGrenade
フューズが切れた時に壊滅的な爆風を巻き起こす、跳ねるグレネードを放つ。
FlashbangGrenade
フューズが切れた時に盲目にさせスタンさせる爆発を起こす、跳ねるグレネードを放つ。
ToxicGrenade
フューズが切れた時にガスの爆発を引き起こし、敵にダメージを与え成長する雲を残す、跳ねるグレネードを放つ。燃焼効果または起爆スキルは雲を爆発させ、火の爆風を引き起こす。
OilGrenade
フューズが切れた時または敵と接触した時に爆発しオイルをまき散らす跳躍するグレネードを放つ。そのグレネードの爆発は最小のダメージしか与えないが、近くの敵と地面をオイルで覆い、近くの敵をオイル塗れにする。この方法で生成されたオイル起爆スキルまたは燃焼領域発火させることができる。
ShockGrenade
フューズが切れた時に麻痺を引き起こすの爆発を放出する、跳ねるグレネードを放つ。敵に対する全てのヒットダメージが一定時間麻痺蓄積に寄与できるようにする。
WitchPainOffering
骨のスパイクでスケルトンを串刺しにすることでスパイクが残っている間近くのミニオンを狂乱状態にし、そのスキル使用を素早くし、ダメージを上昇させる。骨のスパイク自体もミニオンで、もし、スパイクが死亡した場合、その効果はすぐに終了する。
ChaosBoltWeaponSkill
対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。
CoilOfUndoingSkill
対象に向けて物理投射物混沌投射物を同時に放つ。これらの投射物は呪い状態の対象の間を何回でも連鎖できる。
WitchBoneStorm
チャネリングして空中に骨のスパイクの群れを呼び出し、敵に向けて解き放ち爆発させる。弾片はヒットを与えた敵を串刺しにし、その対象に対する次に行うアタックで追加のダメージを与えられるようにする。パワーチャージを消費することで、さらに巨大な爆発を引き起こすようになる。
WitchBoneCage
プレイヤーの周囲に環状に骨のスパイクを呼び出す。敵が触れるとスパイクは破壊され、周囲の敵にダメージを与え足止めする。新しく骨のスパイクを呼び出すと、以前生成していたものは破壊される。
WitchUnearth
前方の地面から骨の釘を呼び出し敵にダメージを与える。エリア内の死体の骨および死亡した復活するミニオンの骨は引き抜かれ、骨で構成された短命のボーンコンストラクトミニオンとなり、プレイヤーのために戦う。巨大な死体は1体以上のボーンコンストラクトを生成する。
RangerPoisonBurstArrow
有毒な矢を放ち、ヒット時にの爆発を発生させ、範囲内の全ての敵に影響を与える。
RangerPoisonBloomSkill
有毒な膿疱矢の雨を上空に放つ。膿疱は着弾時にダメージを与え、短い遅延の後に爆発する。膿疱にはを付与でき、それによりより速く、より激しく爆発させられるようになる。
RangerShockingArrow
着弾箇所に短い持続時間の間、残る矢を放つ。持続時間の終わりに、雷の稲妻が矢に落雷し、その矢を分解し、敵にダメージを与え、高い確率で感電を引き起こす。落雷により生じた感電は落雷地点の近くにいる敵に伝染する。
GhostfuseArrow
着弾箇所に短い持続時間の間、残る矢を放つ。持続時間の終わりに、スペクトラルの炎を出し爆発し、矢は灰となり敵にダメージを与える。高い確率で敵を発火させる。爆発で敵を発火させると範囲内の他の敵にも発火を付与する。
RangerLightningRodRainSkill
上空から落ちてくる矢を放ち、の爆発を引き起こす。矢は地面に残り、連鎖するのビームは矢に連鎖できる。連鎖した時に矢は短い時間の後に別のの爆発を引き起こす。ライトニングアロースキルはこの遅延を減少させ、より高頻度に爆発が起きるようにする。
RangerGasCloudSkill
毒ガスの矢を地面に放ち、飛行の最後に可燃性の有毒ガスの雲を発生させる。雲は、起爆スキルのヒットを受けるか、発火状態の敵が触れると起爆し、炎の爆発を発生する。
SorceressSolarOrb
定期的に火のパルスを放出する火のオーブを生成する。 オーブに非常に近い敵は発火も受ける。フレイムブラストはソーラーオーブを対象にすることができ、プレイヤーの位置ではなく、オーブを中心としてスペルを発動することができる。
SorceressGreaterFireball
巨大なの玉を放つ。玉は着弾時に爆発する。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョン消費し、小さなファイヤーボルトをリング状に放つ。
RangerElectrocutingRodSkill
ヒット 時に範囲を持つ爆発を行う、電荷を帯びた矢を放つ。ヒットした敵に、麻痺ロッドが取り付けられ、その後に受けるすべてのダメージが麻痺蓄積を引き起こす。ロッドは、敵が次に麻痺状態となると取り除かれる。
SorceressColdSnap
凍結感電または発火状態の敵から元素のエネルギーを消費し、元素の爆発を起こし、インフュージョンレムナントを残す。爆発は同じ種類の状態異常の影響を受けている他の敵にも伝染するが、その敵からさらには伝染しない。フロストボルトにキャストして巨大な氷の爆発を起こすこともできる。
BruteShieldBlock
を構え、受けるブロック可能な全てのヒットをブロックする。敵が近くにいる時に、ブロックした直後にボタンを放すことで、シールドバッシュを行い、敵にダメ―ジを与えスタンさせる。を構えている間ブロックしたヒットによりライトスタンを受けることがないが、ブロックしたヒットのダメージがあまりに大きすぎるとヘビースタンすることがある。を構えている間、回避率は代わりに同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する確率を付与する。
BruteResonatingShield
を武器で繰り返し打ち付け、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、アーマーを短い間失う。レゾネーティングシールドをチャネリング中は、は掲げられた状態になり、受けるブロック可能なヒットを全てブロックする。
FreezingShardsStaff
氷の投射物を円弧状に放つ。複数の投射物が同一の敵にヒットできる。
RangerPoisonVineArrowSkill
短い遅延の後に地面に着弾する矢を空中に放つ。着弾地点に植物が成長する。この植物は蔓を伸ばして近くの敵に絡みつき、敵の移動スピードを減速させ、混沌継続ダメージを与える。その植物は、毒状態にすることができ、与えるダメージが上昇する。
RhoaMountSkillIcon
またはスピア装備中にマウント可能なコンパニオンのロアを召喚する。ロアにマウント中はスピア投げおよび呪印スキルしか使用できないが、スキルの使用による減速がより少なくなる。マウント中にヒットを受けると、ヘビースタン蓄積が貯まる。マウントしていない時にロアはそのくちばしでプレイヤーと共に戦い、ダメージを受けることがある。
DecomposeSkill
死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
TwisterSkillIcon
スピアを一振りして、ツイスターを巻き起こす。ツイスターは不規則に前方に移動し、その中にいる敵を盲目にし、繰り返しヒットを与える。ツイスターが他のスキルによるワールウィンドに接触すると、ワールウィンドを消費し、追加のツイスターを生成しより大きなダメージを与える。元素領域効果の上を通り過ぎるか、元素属性を帯びたワールウィンドを消費すると、ツイスターに対応した元素属性の追加ダメージを付与することができる。
HuntressRemoteMineSpear
ペイロードとなるスピアを放ち、そのスピアは敵を貫通し着地した地点に刺さる。スピア起爆時間が経過するか起爆されるかした時に爆発する。フレンジーチャージをもし1個持っていればそれを消費し、即座に爆発するようになり、十字の形の範囲にダメージを与え、発火領域を残す。
WitchProfaneRitual
死体に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続混沌ダメージを与え。儀式が完了すると、死体が消費され、パワーチャージを獲得する。
WitchPowerOffering
骨のスパイクでスケルトンを串刺しにすることで、スパイクが持続する間、強力なスペルダメージのバフをプレイヤーに付与する。ミニオンには影響を与えない。骨のスパイク自体もミニオンである。それが死亡した場合、その効果は即座に終了する。
WitchDarkEffigy
混沌継続ダメージのデバフを受けている敵を攻撃するトーテムを呼び出す。
WitchGrimFeast
アクティブ中、プレイヤーの復活するミニオンは死亡時にその最大ライフの一定割合を収集可能なグリムレムナントの中に保存する。グリムレザレクションを使用すると、プレイヤーが収集したライフを消費し、死亡したミニオンのその数値と同等の量のライフを復活させる。
ManaDrainWeaponSkill
敵から長時間かけてマナをリーチし、また敵に阻害も付与する。
BoneBlastWeaponSkill
短期間持続する儀式の碑文を円状に呼び出す。持続時間が終了すると、エリア内の敵から骨のスパイクが噴出する。敵に出血を付与する確率を持つ。
BruteHammerOfTheGods
敵をヘビースタンさせることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値の時に、先祖に敵を打ち砕くよう願い、空から対象に振り下ろされる巨大なハンマーを出現させる。短い持続時間の後、地面にスラムを行い、プレイヤーの武器に応じた強力なダメージを与える。
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
LivingBombWeaponSkill
敵の体内に一定時間で成長するの種を植える。その敵に十分なダメージを与えるか、その敵をキルすると、種は爆発し、範囲内にダメージを与え、ファイヤーインフュージョンレムナントを残す。
BruteStampede
前方に突進し、踏みしめるごとに地面を砕いてギザギザ領域を残す。突進の終わりに、大きく跳躍してSlamを放ち、敵にダメージを与えると同時に周囲のギザギザ領域を爆発させ、その上にいる敵を巻き込む。突進を開始すると、このスキルの使用スピードはアタックスピードではなく移動スピードに依存するようになる。
WarriorShieldingCry
ウォークライを行い、ガードを付与すると共に、次に行う盾アタックでダメージを与えた時にシールドウェーブをトリガーするようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
SorceressBlazingCluster
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。もし可能ならば、ライトニングインフュージョン消費し、フシレイド全体が敵に連鎖するビームを放つようにする。
ScatteringCalamity
頭上に放電するウェルスプライトを呼び出す。短い時間の後、ウェルスプライトは敵に向かって飛び、着弾時に範囲内の敵にダメージを与え、最後に対象にした敵を優先する。このスペルを再キャストすると、全てのアクティブなウェルスプライトの持続時間をリセットする。
PowerShotPhysical
貫通するボルトをクロスボウに装填する。完全アーマー破壊状態の敵にリヴンアーマーを適用する。リヴンアーマーを受けた敵はその敵に対する全てのヒットから追加のダメージ受ける。
BurstShotPhysical
貫通し、飛行中に破片になるボルトをクロスボウに装填する。ボルトが凍結状態の敵にヒットすると、凍結消費し、 氷の破片の爆発を発生させる。または氷の結晶にボルトがヒットすると、それを爆発させる。飛行中にできた破片はマージすることができる。
SiegeCascadePhysical
空に向かって狙いを定め、敵を追跡するペイロードをクロスボウに装填する。ペイロードは対象範囲内のすべての敵の近くにボルトを投下し、これらのボルトは地面に突き刺さり、少し遅れて爆発する。
RapidShotPhysical
素早く発射でき、敵のアーマーを破壊するボルトのクリップをクロスボウに装填する。このスキルを再度使用するとクリップが再装填される。
PowerShotIncendiary
着弾時に爆発する炎のボルトをクロスボウに装填する。爆発は範囲内のグレネードを起爆する。
BurstShotIncendiary
連射して発射できる炎のボルトをクロスボウに装填する。炎のボルトを連射する。ボルトは飛行中に破片になり、敵へのヒット時また最終ターゲットの後ろの円錐状範囲にダメージを与えると共に、発火させる。飛行中にできた破片はマージすることができる。
RapidShotIncendiary
クロスボウに熱を蓄積させるボルトの弾数の多いクリップをクロスボウに装填する。発射すると、クロスボウヒートが蓄積し、ヒートの値が最大値に達すると、短い間ボルトを発射できなくなる。だが他のスキルはヒートを消費し、追加の恩恵を受けることができる。このスキルを再度使用すると、クリップをリロードする。
PowerShotPermafrost
飛び終わった時に氷の結晶の壁を2個生成する氷のボルトをクロスボウに装填する。
BurstShotPermafrost
飛行中に破片になる氷のボルトをクロスボウに装填する。敵へのヒット時および最終ターゲットの背後の円錐状範囲の敵にダメージを与える。ボルトが氷でコーティングされているため、敵を凍結させる能力が大幅に向上する。飛行中にできた破片はマージすることができる。
SiegeCascadePermafrost
リロード時間と同じ頻度で、氷のボルトを上限に達するまで生成する。アクティベートして貯まったボルトをクロスボウ装填する。装填したボルトを一度に全て放ち、対象とした地点に雨のように降らせる。
RapidShotPermafrost
氷のボルトを地面に素早く放ち、着弾地点に氷のシャードを残すボルトのクリップをクロスボウに装填する。シャードは短い時間の後に展開され、展開後に敵が踏むと氷の破片が爆発し、周囲の敵にダメージを与える。展開された後長い時間が経っていれば、与えるダメージが上昇する。再装填が必要になる前に、限られた数のボルトしか放つことができない。
PowerShotStormblast
不安定なボルトをクロスボウに装填する。発射するのに長時間のチャージ時間が必要だが、ボルトは壊滅的なダメージを与え、敵を貫通し、地面にヒットした時に爆発する。他のクロスボウスキルと異なり、追加の投射物は拡散する形で放たれる。
BurstShotStormblast
電荷を帯びたボルトのクリップをクロスボウに装填する。ボルトは飛行中に弾片になる。敵にヒットした時に連鎖するを放つ。飛行中にできた破片はマージすることができる。
SiegeCascadeStormblast
帯電したボルトをクロスボウに装填する。そのボルトは対象とした地点の周囲に着弾し、起爆スキルによりヒットを与えれば爆発させることができる。このスキルを再度使用することでクリップをリロードする。
RapidShotStormblast
雷系状態異常状態の敵にヒットするとダメージを与えるパルスを放つ帯電したボルトのクリップをクロスボウに装填する。このスキルを再度使用することでクリップをリロードする。
HuntressIceSpear
スピアを力強く投げる。フレンジーチャージを1個持っている場合、それを消費し、スピアが飛び終わった時に爆発するようにする。
BowDefaultSkill
弓で矢を放つ。
PowerShot
クロスボウでボルトを放つ。
TheRedemption
跳躍するグレネードを放ち、それはフューズが切れると爆発し、破片を放つ。
RangerBrewConcoctionFireSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にアタックダメージを与える。近くの発火状態の敵に追加の小さなフラスコを投げる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
RangerBrewConcoctionLightningSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にアタックダメージを与える。感電確率が上がる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
RangerBrewConcoctionColdSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に冷気アタックダメージを与え、曝露を付与する。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に物理アタックダメージを与える。投げたフラスコはヒット時に消費し、アシッドバーストを発生させる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
RangerBrewConcoctionBleedSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に物理アタックダメージを与える。ヒットした敵に付与した出血を悪化させる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
MonkInvokerMeditate
チャネリングを行い、エナジーシールドをリチャージを開始させ、そのリチャージによりエナジーシールドがオーバフローするようにする。プレイヤーがダメージを受けるか、エナジーシールドが完全にオーバーフローしたらチャネリングは終了する。
RangerShockchainSkill
の力を注入された矢を放ち、その矢は雷系状態異常状態の敵を追尾する。雷系状態異常状態の敵にヒットすると、ダメージを与える衝撃波を放ち、近くの対象に連鎖する。その連鎖したヒットも衝撃波を放つ。最後の連鎖を終えた後、矢は避雷針として地面に刺さったままになる。ヒットを与えた敵から感電消費するが、麻痺は消費しない。
MonkStormWave
クォータースタッフを振り回し、プレイヤーの前方の地面に沿って感電させるの波動を前方に放つ。
MonkMantraofDestruction
他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。最大コンボに達した後、このスキルを使用し、次に使用するクォータースタッフアタック強化し、追加混沌ダメージを与えるようにする。強化されたアタックで敵をキルするごとに紫のチャユラの炎を短い間付与する
DecomposeSkill
死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
RangerIceShot
対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
DefianceBannerSkill
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方アーマー回避力および移動スピードを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
FreezingMarkSkill
対象に呪印を付与し、その敵をより凍結状態にしやすくする。呪印を付与された敵が凍結状態になった時、呪印アクティベートし、その呪印消費し、プレイヤーに追加冷気ダメージを付与するバフを付与する。バフを持っている時に他の対象に呪印を付与すると、そのバフは取り除かれる。
ShockingMarkSkill
対象に呪印を付与し、麻痺を受けやすくする。呪印を付与された対象が麻痺状態になった時に、呪印アクティベートし、呪印消費し追加のダメージを付与するバフを付与する。このバフが存在する時に他の敵に呪印を付与すると、バフが取り除かれる。
SorceressSummonWaterDjinn
不死身の水のジンミニオンであるナヴィラを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ナヴィラはプレイヤーがコマンドした時だけ行動し、プレイヤーと味方に彼女のスペルで回復の祝福を授ける。
SorceressSummonFireDjinn
不死身の炎のジンミニオンであるルザンを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ルザンはプレイヤーがダメージを与えるスキルを使用した時に、ルザンは出現しグレートソードでストライクを与え、コマンドされた時に破壊的なスペルをキャストする。
SorceressSummonSandDjinn
不死身の砂のジンミニオンであるケラリを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ケラリはプレイヤーがコマンドした時だけ行動し、ケラリは非常にクリティカルヒットの能力が高い素早いヒットを放つ。
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
ケラリの力を解き放ち、プレイヤーの存在下にある死体を自動的に消費し、コープスビートルミニオンをその死体から発生させる。ビートルはコマンドされるまでプレイヤーに付き従い、コマンドされると、対象に突撃し、爆発する。
DruidOracleRipFromTimeSkill
時空のノヴァを発生させ、敵の無防備の瞬間につけ込む。スタン寸前麻痺寸前または凍結寸前の敵にヒットを与えると、その幻影を出現させ、幻影を出現させる原因となった移動不可のどれかの影響を受けるまで幻影は持続する。幻影に与えたダメージの一部はオリジナルの対象に与えられる。
PrimalistStabCorpseSkillIcon
レアモンスターの死体を生贄に捧げ、そのモッドを一定時間プレイヤーに付与する。またはプレイヤー自身の生命力の一部をコストとし、ランダムなモッドを1個獲得する。
MercClusterGrenade
フューズが切れた時に爆発する、跳躍するグレネードを放つ。爆発した時に、ミニグレネードをリング状に放ち、そのミニグレネードは静止した時に爆発する。
RangerTornadoShotSkill
空に向かって放ち、着弾した場所に竜巻を引き起こし、物理継続ダメージを与え、その中に立っている敵を阻害する。プレイヤーが竜巻に向かって放ったスピアまたはクロスボウのボルトは竜巻に吸い込まれ、トルネードはそれと一致する投射物のコピーのノヴァを放つ。コピーされた投射物は、さらにトルネードによって再びコピーされることはない。
RangerFreezingSalvoSkill
時間経過で自動的にシールを獲得する。スキルを使用すると投射物を放ち、シールを消費し、それぞれのシールごと、およびスキルに付与された追加の投射物ごとに繰り返す。通常の繰り返し1回ごとに、可能であれば効果範囲内の別のアイスフラグメントを対象として追加で1回繰り返し、それらのアイスフラグメントを即座に起爆させる。
SorceressBlazingCluster
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。もし可能ならば、ライトニングインフュージョン消費し、フシレイド全体を敵に連鎖するビームを放つようにする。
LightningBoltSkillStaff
雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
TemporalistSynchronisationofPainSkill
範囲内の全ての対象にデバフをかけ、その対象がヒットから受けたダメージをデバフが記録する。デバフの持続時間が切れた時またはデバフが対象を倒せるときに、記録したダメ―ジと同量のライフ一度に失う。
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
WindstormLanceSkillIcon
十分強力な力でスピアを投げ、着弾地点にワールウィンドを巻き上げる。その効果範囲内の敵を減速状態にし、盲目にする。そのワールウィンドの中に入ると、ワールウィンドは崩壊し、敵にダメージを与えると共に敵をノックバックする。もし可能ならばフレンジーチャージを1個消費し、通常の最大ステージ数より1高いステージを持つワールウィンドを生成する。
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
対象に呪印を付与し、その敵が失血からヘビースタン蓄積を受けるようにする。呪印付与されている時に十分な失血を受けて死亡した時またはヘビースタンを受けた時に呪印アクティベートし、その呪印消費し、ブラッドエクスプロージョンを放つ。呪印を付与された対象が失血に苦しんでいる間は呪印の持続時間のタイマーが経過しない。
HuntressTameBeast
アズメリのウィスプを召喚し、レアを一定時間包み込ませ、その敵に阻害を付与する。獣がウィスプに包み込まれている時にそのを倒すと、その獣は捕獲され、このジェムに変異させ、プレイヤーの復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。
DruidPrimalAvatar
アズメリのウィスプを召喚し、レアを一定時間包み込ませ、その敵に阻害を付与する。獣がウィスプに包み込まれている時にそのを倒すと、そのは捕獲され、このジェムに変異させ、プレイヤーの復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。
HuntressOverchargedSpear
電気を帯びたスピアを投げ、その槍は地面に刺さり、ライトニングボルトを近くの敵に定期的に落雷させる。スピアが他のスキルで起爆された場合、スピアはボルトの連射を放ち、効果時間が終わる。もし可能ならばフレンジーチャージを消費し、短い間より高頻度にボルトを放つようになり、持続時間の終わりに自動的に爆発するようになる。爆発時に感電領域を生成する。
HuntressBucklerParry
バックラーを構え、次にプレイヤーをヒットするであろうヒットをパリィし、ヒットブロックするとともに、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるアタックダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーにヘビースタン蓄積が貯まる。パリィできるヒット回避することはできないが、回避率は同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する。
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
プレイヤーの背後に配備される迫撃砲を撃つミニオンを味方に呼ぶ。そのミニオンはプレイヤーのコマンドを待ち、命令が下されると火の矢の雨を対象の位置に降らせる。
ConvalescenceSkillIcon
アクティブ中、使用することでエナジーシールドリチャージを即座に開始できるようになるスキルを付与し、また短い間リチャージを妨害されなくするバフを獲得する。バフエナジーシールドが最大値になった時に取り除かれ、このスキルはエナジーシールドがフルの時に使用することができない。
SorceressTemporalistUnleash
短い間、自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストする繰り返し可能スペル強化し、複数回繰り返すようにする。クールダウンを持つスキルは強化できない。
DruidElectricSpittle
ワイバーンシェープシフトし、敵にオイルを飛ばし、投射物が着弾した地点にオイル領域を生成する。もし可能ならばパワーチャージを消費し、代わりにオイル領域を生成しない電荷を帯びたオイルのバラージを継続的にチャネリングする。投射物は連続して放たれ、複数の投射物は同じ対象に複数回ヒットすることができる。
WardingSteel
アクティブ中、アーマーまたは他のソースのダメージ軽減により防いだ物理ダメージの一部を貯める。このスキルを使用すると、貯めたダメージをスパイクのノヴァとして放出する。
DruidFlameBreath
ワイバーンシェープシフトし、空に向かって飛び上がり、炎の奔流で敵を焼く。短い時間の後、チャネリングは終わるが、憤怒を使用することで延長できる。もし可能ならばパワーチャージを使用し、スキルを強化し、追加のダメージを獲得し、憤怒の使用がよりゆっくりになる。
DruidEntangle
前方に向かって這って進む根に覆われた亀裂を呼び出し、通り道にいる敵にダメージを与える。亀裂が存在する間、近くの敵に付着するツタを伸ばし、ダメージを与えると共に減速させる。
IceStormSkillStaff
氷のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵の冷却凍結消費され、向上したボルトを放つようにし、アイスストームの氷を激しくする。
RequiemChargeSkillCrossbow
武器がその中に存在する拷問された幽霊から苦悶を蓄積する。完全にチャージされた時にこのスキルを使用してレクイエムを奏で、クロスボウから放たれるボルトを短い固定された時間の間、苦悶の奔流に変える。弾薬を使用しない。
DruidAwakenedForest
巨大な蔓を成長させ、対象エリア内にランダムに出現させる。ツタは地面に叩きつけられた後、引き戻り、可能であれば近くの敵を攻撃する。
DruidTundraHunter
ウェアウルフシェープシフトし、敵にダメージを与え凍結寸前の敵を凍結状態にする氷の咆哮を放つ。敵が凍結されるか、凍結状態の敵にヒットを与えると、このスキルはアタックを追加冷気ダメージで強化し、味方に追加冷気ダメージを付与する。スキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
WarriorForgeHammer
炎のハンマーを投げ、地面にスラムさせ、地面に突き刺さるようにする。ハンマーが地面に刺さっている間、このスキルを再使用すると、そのハンマーをプレイヤーの元に呼び戻し、スキルのクールダウンをリセットする。または、刺さったハンマーの近くでウォークライを使用するとそのハンマーを砕けさせ、複数のマグマの亀裂を螺旋状に発生させる。
WarriorAncestralCry
敵を発火させることで獲得したグローリーを使用しウォークライを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。カオムの具現化となっている間、移動中にヴォルカニックステップをトリガーし、近接ストライクスラム先祖の加護を受ける。またプレイヤーの近接ストライクはヴォルカニックエラプションをトリガーする。
WeaponFeastofFlesh
プレイヤーの近くの死体消費し、消費した死体の数ごとにライフとマナを短い時間かけて自動回復させる。
RangerToxicDomain
トキシックブルームのエリアをプレイヤーの周囲の地面に生成する。ブルームの中にいる間、プレイヤーはスキルコストが増加し、ライフを自動回復し、投射物アタックは毒性の膿疱を伴うようになる。膿疱には毒を付与することができ、短い時間の後または十分なを付与された後に爆発し、貯められたに応じてより大きなダメージを与え、その周囲の範囲の敵にを付与する。
RangerShearingBolts
アクティブなまたはスピアを準備し、次に行う繰り返し可能または投射物スピアアタック強化し、物理ダメージを冷気ダメージに変換し、ヒット時にアイスフラグメントトリガーするようにする。このスキルのクールダウンは、フレンジーチャージ消費することでバイパスできる。維持スキルを強化できない。
FrostDartsSkillIcon
短い時間、空中にホバリングする多数の氷の投射物を呼び出し、対象に向けて放つ。冷却状態または凍結状態の対象をヒットした投射物は氷の塊を生成し、地面に接触した時に追加のダメージを与える。もし可能ならば、コールドインフュージョン消費し、それぞれの投射物を敵に突き刺ささり、その後爆発するようにする。
GraveCommand
アビスの霊魂を呼び出し、レアアンデッドの敵を一定時間阻害する。そのアンデッドを阻害状態の時に倒すと、そのモンスターは捕縛され、ソウルクリスタルスキルジェムに閉じ込められる。ソウルクリスタルはアビサルパワーを持つものに、捕縛したアンデッド復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。
DruidWildBeast
アクティブ中、敵にアタックすることでフューリーを蓄積する。このスキルを使用すると、フューリーを解き放ち、獣の狂乱状態になり、ダメージおよび猛攻を獲得するが、継続的にライフを失い、強制的に動物形態に変身させる。狂乱は人間形態に戻ると即終了する。狂乱状態の時にフューリーを獲得できない。
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
元素ダメージで敵にヒットを与えることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値になった時に一定時間歩くアポカリプスとなることができ、このバフが持続する間、一定間隔で強力な元素スキルの内一つをトリガーする。
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
敵に混沌ダメージを与えることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大になると、夢見人に自身への宿りを懇願し、一時的に彼のアルコンとなることができる。
ShieldNightfall1
投射物として投げつけ、その盾は飛び終わった後にプレイヤーの元に回帰する。回帰したを手に取るか、エンブレースザフォールで氷の結晶を破壊するとこのスキルのクールダウンはスキップされる。
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
ExpeditionFrostfireNova
炎を糧とする不安定な氷の波動を解き放つ。その波動自体はダメージを与えないが、発火状態の敵に氷がまとわりつき、アクティブな発火の持続時間を更新し、その敵を瞬時に凍結させる。だが、その敵の発火の効果が切れるまで他の発火を付与できなくなる。
ExpeditionHollowShell
ルーンワードを捧げ、近くの味方ガードを付与するエネルギーパルスを放出する。
ExpeditionRunicFortress
ルーンワードを全て使用し、全てのブロック可能なヒットブロックする短時間だけ有効なバフを獲得する。プレイヤーがブロックしたヒットを与えてきた敵に対してパリィのデバフを付与する。このバフヘビースタンを受けると取り除かれる。
ExpeditionMarkofRepulsion
範囲を指定し、範囲内の敵をヴェリシウムルーンで呪い、虚弱を付与する。これらの敵にヒットを与えると、呪いが爆発をトリガーし、範囲内にダメージを与え、呪いを付与された対象の近くにいる他の敵に大きなノックバックを与える。対象へのヒット時に付与されていた虚弱に基づき、スタン蓄積が上昇する。
ExpeditionTriskelionCascade
トリスケリオンの炎の力を取り込み、次にプレイヤーがキャストするカスケード可能スペル強化する。強化されたスペルはプレイヤーの位置を中心にして発動し、プレイヤーの周囲6エリアにトリスケリオンのパターンでカスケードする。
ExpeditionDetonateLiving
カリングストライク閾値を下回る敵にヒットを与え、その敵を激しく爆発させて周囲の敵にダメージを与える。カリングストライク閾値を下回る敵をハイライトする。
ExpeditionAnimusExhange
ライフの一部を捧げルーンワードを回復する。このスキルで回復するルーンワードオーバーフローできる。
ExpeditionBitterDead
ルーンワードを使用し、範囲を対象とし、死体をビターコアに変化させる。ビターコアは敵を探し出し、その近くの敵を冷却させる。コアは持続時間が終わったら爆発し、追加の冷気継続ダメージを与えるルーンを生成する。
ExpeditionGrimPillars
ルーンワードを消費し、周囲の地面からダメージを与える氷の結晶の槍を噴出させる。これらの槍は破壊することで爆発し、冷気ダメージを与える。
ExpeditionWardboundMinions
すべてのルーンワードを消費し、一時的なワードバウンドキャスターを召喚する。これらのミニオンは近くの敵をダメージを与えるスペルの対象にする。
ExpeditionFragmentsofthePast
ルーンワードを消費してヴェリシウムの火山を生成する。火山は最初の噴火時にダメージを与え、アイスフラグメントトリガーする。
ExpeditionRunewordHazard
ルーンワードを消費し、自身の前方の扇状範囲に複数のハザードのルーンを生成する。ルーンは一定時間後に作動可能状態になる。作動可能状態になった後、敵が踏むとこれらのルーンが起動し、爆発してアタックダメージを与え、麻痺蓄積を付与する。
ExpeditionKalguuranWard
チャネリングして自身の周囲全体に防護の泡を生成し、自身へのヒットブロックする。このスキルをチャネリング中、ブロックしたヒットによってライトスタンすることがなくなり、ヒットによるダメージはライフより先にルーンワードから受ける。過剰なダメージをブロックするとヘビースタンすることがある。このスキルの発動中、ルーンワードを回復できない。
ExpeditionCracklingBarrier
前方に帯電したパイロンを一対立て、その間に電気の壁を投射し、壁に巻き込まれた敵にダメージを与えて麻痺させる。自身が壁を通して放った投射物はエネルギーを帯び、ヒット時にそのエネルギーを連鎖するビームとして放出する。
ExpeditionRainofBlades
ルーンワードを注ぎ込んで刃を召喚する。バフの持続時間中、それらの刃は自身の投射物アタックによってヒットを受けた敵に降り注ぐ。
スキルジェム 高品質 /1
WitchUnearth
ボーンコンストラクトの持続時間は+(05)ミニオンの移動スピードが(050)%増加する
サポートジェム /6
mobilitysupport
移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
cessationsupport
移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
seeredsupport
アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルで付与された出血は大幅に長い間持続するようになるが、サポートされたスキルで出血を付与された敵が素早く移動するようになり、そのアタックも素早くなる。
blankgreensupport
[DNT] Tangmazu Lineage
blankbluesupport
ストームスキルをサポートし、発生させられるストームの上限を増やし、ユーザーから対象とした位置に素早く移動するようにするが、効果が低下してしまう。トリガーされるスキルをサポートできない。
ストームスキルをサポートし、ストームがプレイヤーの位置に出現するようにし、そこから対象とした地点に移動するようにする。
アイテム モッド /17
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
走者の1プレフィックス移動スピードが10%増加する スピードboots 1
default 0
競走者の16プレフィックス移動スピードが15%増加する スピードboots 1
default 0
牡馬の33プレフィックス移動スピードが20%増加する スピードboots 1
default 0
ガゼルの46プレフィックス移動スピードが25%増加する スピードboots 1
default 0
チーターの65プレフィックス移動スピードが30%増加する スピードboots 1
default 0
ヘリオンの82プレフィックス移動スピードが35%増加する スピードboots 1
default 0
1コラプト状態移動スピードが(35)%増加する スピードboots 1
default 0
1ユニーク移動スピードが(1015)%増加する スピードboots 1
default 0
説得の27サフィックスミニオンの移動スピードが(57)%増加する スピード ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
圧力の48サフィックスミニオンの移動スピードが(810)%増加する スピード ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
強要の68サフィックスミニオンの移動スピードが(1113)%増加する スピード ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
強制の77サフィックスミニオンの移動スピードが(1416)%増加する スピード ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
ウートレドの65プレフィックス移動スピードが(2426)%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが(1015)%増加する
スピード
chronomancy 1
default 0
ウートレドの70プレフィックス移動スピードが(2729)%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが(1620)%増加する
スピード
chronomancy 1
default 0
ウートレドの78プレフィックス移動スピードが(3032)%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが(2125)%増加する
スピード
chronomancy 1
default 0
ウートレドの45プレフィックススプリント中に移動スピードが(1014)%増加する スピードchronomancy 1
default 0
ウートレドの78プレフィックススプリント中に移動スピードが(1723)%増加する スピードchronomancy 1
default 0
モンスター モッド /211
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
一瞬の7サフィックス移動スピードが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する
スピード
fast_movement 0
default 1
一瞬の1サフィックス移動スピードが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する
スピード
fast_movement 0
default 0
迅速な1ユニーク移動スピードが50%増加する スピードdefault 1
1ユニーク移動スピードが10%増加する スピード
1ユニーク移動スピードが50%増加する スピード
1ユニーク移動スピードが100%増加する スピード
1ユニーク移動スピードが150%増加する スピード
1ユニーク移動スピードが20%増加する スピード
1ユニーク移動スピードが30%増加する スピード
1ユニーク移動スピードが25%増加する スピード
1ユニーク移動スピードが40%減少する スピード
1ユニーク移動スピードが(-2020)%減少する スピード
1ユニーク移動スピードが10%減少する スピード
1ユニーク移動スピードが(050)%増加する スピード
1ユニークstance movement speed +% final [100] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-52] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-58] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [200] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [112] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [280] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [50] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-50] スピード
1ユニーク透明化
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
stance movement speed +% final [10]
suppress phasing visual [1]
スピード
1ユニークstance movement speed +% final [100] アーマー スピード
1ユニークstance movement speed +% final [50] アーマー スピード
1ユニークアタックスピードが60%増加する
stance movement speed +% final [400]
アタック スピード
1ユニークアタックスピードが150%増加する
active skill damage +% final [-50]
stance movement speed +% final [30]
ダメージ アタック スピード
1ユニークアタックスピードが60%増加する
stance movement speed +% final [60]
アタック スピード
1ユニークstance movement speed +% final [75] スピード
1ユニークmain hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
アタック スピード
1ユニーク物理ダメージの100%を追加ダメージとして獲得する
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
ダメージ 物理 元素 アタック スピード
1ユニークactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
アタック スピード
1ユニークアタックスピードが40%増加する
stance movement speed +% final [110]
アタック スピード
1ユニークstance movement speed +% final [237] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-61] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [60] スピード
1ユニーク透明化
stance movement speed +% final [50]
suppress phasing visual [1]
スピード
1ユニーク透明化
stance movement speed +% final [100]
suppress phasing visual [1]
スピード
1ユニークstance movement speed +% final [130] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-67] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-64] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-18] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-71] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-74] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-66] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-26] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-40] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-29] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-36] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-41] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-59] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [11] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-69] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [317] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [318] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [0] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-86] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-70] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [300] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-65] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-3] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [30] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [254] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [337] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [270] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [245] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [236] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [188] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-5] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-80] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-51] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-60] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [148] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [204] スピード
1ユニークattack maximum action distance + [-3]
stance movement speed +% final [204]
1ユニークstance movement speed +% final [-72] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-63] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [436] スピード
1ユニークスタンを受けることがない
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
1ユニークstance movement speed +% final [74] スピード
1ユニーク受けるダメージが85%減少する
stance movement speed +% final [80]
1ユニークダメージが30%増加する
stance movement speed +% final [32]
1ユニークno movement speed [1]
1ユニークノックバックを受けることがない
no movement speed [1]
1ユニークエナジーシールドをリチャージすることも自動回復することもできない
no movement speed [1]
1ユニークスタンを受けることがない
no movement speed [1]
1ユニークstance movement speed +% final [-78]
1ユニークstance movement speed +% final [-84]
1ユニークattack maximum action distance + [5]
stance movement speed +% final [436]
1ユニークstance movement speed +% final [-72]
1ユニークstance movement speed +% final [-70]
1ユニークstance movement speed +% final [-35]
1ユニークアタックブロック率が50%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
stance movement speed +% final [-45]
1ユニークstance movement speed +% final [689]
1ユニークstance movement speed +% final [600]
1ユニークstance movement speed +% final [590]
1ユニークstance movement speed +% final [500]
1ユニークstance movement speed +% final [425]
1ユニークstance movement speed +% final [400]
1ユニークstance movement speed +% final [350]
1ユニークstance movement speed +% final [300]
1ユニークstance movement speed +% final [280]
1ユニークstance movement speed +% final [266]
1ユニークstance movement speed +% final [250]
1ユニークstance movement speed +% final [233]
1ユニークstance movement speed +% final [222]
1ユニークstance movement speed +% final [200]
1ユニークstance movement speed +% final [193]
1ユニークstance movement speed +% final [192]
1ユニークstance movement speed +% final [173]
1ユニークstance movement speed +% final [142]
1ユニークstance movement speed +% final [120]
1ユニークstance movement speed +% final [106]
1ユニークstance movement speed +% final [100]
1ユニークstance movement speed +% final [99]
1ユニークstance movement speed +% final [80]
1ユニークstance movement speed +% final [79]
1ユニークstance movement speed +% final [75]
1ユニークstance movement speed +% final [74]
1ユニークstance movement speed +% final [60]
1ユニークstance movement speed +% final [59]
1ユニークstance movement speed +% final [52]
1ユニークstance movement speed +% final [50]
1ユニークstance movement speed +% final [49]
1ユニークstance movement speed +% final [44]
1ユニークstance movement speed +% final [35]
1ユニークstance movement speed +% final [32]
1ユニークstance movement speed +% final [30]
1ユニークstance movement speed +% final [25]
1ユニークstance movement speed +% final [21]
1ユニークstance movement speed +% final [20]
1ユニークstance movement speed +% final [-15]
1ユニークstance movement speed +% final [-17]
1ユニークstance movement speed +% final [-20]
1ユニークstance movement speed +% final [-25]
1ユニークstance movement speed +% final [-40]
1ユニークstance movement speed +% final [-45]
1ユニークstance movement speed +% final [-50]
1ユニークstance movement speed +% final [-55]
1ユニークstance movement speed +% final [-60]
1ユニークstance movement speed +% final [-62]
1ユニークstance movement speed +% final [-64]
1ユニークstance movement speed +% final [-65]
1ユニークstance movement speed +% final [-66]
1ユニークstance movement speed +% final [-68]
1ユニークstance movement speed +% final [-71]
1ユニークstance movement speed +% final [-75]
1ユニークstance movement speed +% final [-80]
1ユニークstance movement speed +% final [-83]
1ユニークstance movement speed +% final [-90]
1ユニークstance movement speed +% final [-95]
1ユニークノックバックを受けることがない
stance movement speed +% final [-84]
1ユニークアタックブロック率が50%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
stance movement speed +% final [-50]
1ユニーク近接ストライク距離 -0.5m
spell maximum action distance +% [-40]
stance movement speed +% final [0]
1ユニーク低ライフ時に激怒
低ライフ時にダメージが35%増加する
低ライフ時にアタックスピードが60%増加する
低ライフ時に移動スピードが60%増加する
低ライフ時にキャストスピードが60%増加する
ダメージ アタック キャスター スピード
1ユニーク低ライフ時に激怒
低ライフ時にダメージが27%増加する
低ライフ時にアタックスピードが60%増加する
低ライフ時に移動スピードが60%増加する
低ライフ時にキャストスピードが60%増加する
ダメージ アタック キャスター スピード
1エッセンス低ライフ時に激怒
低ライフ時にダメージが27%増加する
低ライフ時にアタックスピードが60%増加する
低ライフ時に移動スピードが60%増加する
低ライフ時にキャストスピードが60%増加する
ダメージ アタック キャスター スピード
1ユニーク毎秒ライフの4%を自動回復する
stance movement speed +% final [-300]
ライフ スピード
1ユニーク移動スピードが200%減少する
base cannot be damaged [1]
スピード
1ユニーク移動スピードが30%増加する
キャラクターサイズが20%減少する
スピード
default 1
ローグの接触1トーメント移動スピードが20%増加する
キャラクターサイズが20%減少する
avoid damage % [33]
スピード
default 1
ローグの掌握1トーメント移動スピードが30%増加する
キャラクターサイズが20%減少する
avoid damage % [33]
スピード
default 1
活力の遺産1Bloodlinesattack speed +% per bloodline speed charge [10]
cast speed +% per bloodline speed charge [10]
maximum bloodline speed charges [18]
movement speed +% per bloodline speed charge [10]
アタック キャスター スピード
守護者を運ぶ者1Bloodlinesbloodlines animate guardian on death [1]
bloodlines full guardian size +% on death [4]
bloodlines guardian attack speed +% on death [3]
bloodlines guardian damage +% on death [1]
bloodlines guardian movement speed +% on death [2]
ダメージ アタック スピード
1トーメント移動スピードが15%増加する
アタックスピードが15%増加する
キャストスピードが15%増加する
ダメージが10%増加する
from league item rarity +% permyriad [35]
monster is possessed [0]
アタック キャスター スピード
1トーメント移動スピードが35%増加する
アタックスピードが35%増加する
キャストスピードが21%増加する
ダメージが1%増加する
from league item rarity +% permyriad [0]
monster is possessed [0]
アタック キャスター スピード
1ユニーク低ライフ時に移動スピードが100%増加する スピード
0ユニークアタックスピードが100%増加する
stance movement speed +% final [100]
アタック スピード
0ユニークアタックスピードが60%増加する
stance movement speed +% final [325]
アタック スピード
0ユニークアタックスピードが150%増加する
stance movement speed +% final [600]
アタック スピード
0ユニークstance movement speed +% final [250] アタック スピード
原始の頭蓋骨のタリスマン1タリスマン移動スピードが35%増加する
物理ダメージの35%を追加ダメージとして獲得する
ダメージ 物理 元素 スピード
1タリスマン移動スピードが10%増加する
最大ライフが450%上昇する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
キャラクターサイズが30%増加する
ライフ スピード
1タリスマン移動スピードが10%増加する
最大ライフが375%上昇する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
キャラクターサイズが25%増加する
ライフ スピード
1タリスマン移動スピードが10%増加する
最大ライフが250%上昇する
アタックスピードおよびキャストスピードが15%増加する
キャラクターサイズが15%増加する
ライフ スピード
1タリスマン移動スピードが10%増加する
最大ライフが200%上昇する
アタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する
キャラクターサイズが10%増加する
ライフ スピード
1エッセンス移動スピードが20%増加する
アタックスピードが20%増加する
キャストスピードが20%増加する
アタック キャスター スピード
1ユニークアクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
スピード
1ユニーク移動スピードが40%増加する
アタックスピードが40%増加する
ダメージが30%増加する
受けるダメージが25%減少する
ダメージ アタック スピード
1ユニーク移動スピードが40%増加する
アタックスピードが40%増加する
ダメージが18%増加する
受けるダメージが25%減少する
ダメージ アタック スピード
1ユニーク移動スピードが40%増加する
アタックスピードが20%増加する
受けるダメージが25%減少する
ダメージ アタック スピード
1ユニーク移動スピードが40%増加する
アタックスピードが40%増加する
ダメージ アタック スピード
1ユニーク移動スピードが40%増加する
アタックスピードが20%増加する
ダメージ アタック スピード
1ユニーク移動スピードが20%増加する
アタックスピードが20%増加する
ダメージが15%増加する
ダメージ アタック スピード
1ユニーク移動スピードが30%増加する
アタックスピードが30%増加する
ダメージが15%増加する
ダメージ アタック スピード
1ユニーク移動スピードが20%増加する
アタックスピードが40%増加する
ダメージ アタック スピード
1ユニーク移動スピードが10%増加する
アタックスピードが20%増加する
ダメージが20%増加する
受けるダメージが20%減少する
ダメージ アタック スピード
1ユニーク移動スピードが35%増加する
アタックスピードが35%上昇する
物理ダメージの125%を追加ダメージとして獲得する
受けるダメージが80%減少する
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
ダメージ 物理 元素 アタック スピード
1ユニーク移動スピードが50%増加する
アタックスピードが50%増加する
キャストスピードが50%増加する
ヒット時に100%の確率で敵をノックバックする
ノックバック距離が400%増加する
アタック キャスター スピード
1ユニーク移動スピードが60%増加する アタック キャスター スピード
1ユニーク移動スピードが50%減少する スピード
1ユニークスタンを受けることがない
受けるダメージが50%減少する
stance movement speed +% final [-41]
スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-100]
1ユニークmove daemon movement speed [20] スピード
1ユニークmove daemon movement speed [60] スピード
1ユニーク移動スピードが(020)%増加する スピード
1ユニーク受けるダメージが50%減少する
stance movement speed +% final [-100]
スピード
1ユニークノックバックを受けることがない
キャラクターサイズが40%減少する
no movement speed [1]
スピード
1ユニークアクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
1ユニーク受けるダメージが33%減少する
stance movement speed +% final [43]
1ユニークstance movement speed +% final [266] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [180] スピード
1ユニークモンスターの移動スピードが(1020)%増加する
1トーメント移動スピードが20%増加する
アタックスピードが20%増加する
キャストスピードが20%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
1トーメント移動スピードが20%増加する
ダメージが20%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
1トーメント移動スピードが20%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by vivid spirit [1]
1トーメント移動スピードが20%増加する
ダメージが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
1トーメント移動スピードが15%増加する
スキルスピード30%増加する
possessed by vivid spirit [1]
兎の精霊1トーメント移動スピードが20%増加する
ダメージが50%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
狐の精霊1トーメント移動スピードが20%増加する
ダメージが50%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
1ユニーク移動スピードが50%増加する
base cannot be damaged [1]
マップ モッド /14
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
束の間の1ユニークモンスターのアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが(1015)%増加する
パックサイズが9%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する
map_key_low 1
default 0
束の間の1ユニークモンスターのアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが(1015)%増加する
パックサイズが9%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する
map_key_medium 1
default 0
束の間の1プレフィックスモンスターのアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが(1015)%増加する
パックサイズが9%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する
map_key_high 1
default 0
束の間の1プレフィックスモンスターのアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが(1015)%増加する
パックサイズが9%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する
map_key_highest 1
default 0
素早い1ユニークモンスターの移動スピードが(1015)%増加する
モンスターのアタックスピードが(1015)%増加する
モンスターのキャストスピードが(1015)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する
アタック キャスター スピード
secret_area 1
default 0
素早い69ユニークモンスターの移動スピードが(2025)%増加する
モンスターのアタックスピードが(2535)%増加する
モンスターのキャストスピードが(2535)%増加する
エリアで見つかるアイテムは(13)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で2パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する
アタック キャスター スピード
secret_area 1
default 0
素早い1ユニークモンスターの移動スピードが(1520)%増加する
モンスターのアタックスピードが(2025)%増加する
モンスターのキャストスピードが(2025)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
素早い1ユニークモンスターの移動スピードが(1015)%増加する
モンスターのアタックスピードが(1520)%増加する
モンスターのキャストスピードが(1520)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
素早い68ユニークモンスターの移動スピードが(1520)%増加する
モンスターのアタックスピードが(2025)%増加する
モンスターのキャストスピードが(2025)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
素早い1ユニークモンスターの移動スピードが(2025)%増加する
モンスターのアタックスピードが(2535)%増加する
モンスターのキャストスピードが(2535)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
素早い73ユニークモンスターの移動スピードが(2025)%増加する
モンスターのアタックスピードが(2535)%増加する
モンスターのキャストスピードが(2535)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
素早い1ユニークモンスターの移動スピードが(2530)%増加する
モンスターのアタックスピードが(3545)%増加する
モンスターのキャストスピードが(3545)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
素早い1ユニークモンスターの移動スピードが(2530)%増加する
モンスターのアタックスピードが(3545)%増加する
モンスターのキャストスピードが(3545)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
アタック キャスター スピード
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
素早い78ユニークモンスターの移動スピードが(2530)%増加する
モンスターのアタックスピードが(3545)%増加する
モンスターのキャストスピードが(3545)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
デルヴ Area モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターの移動スピードが(1015)%増加する
モンスターのアタックスピードが(1015)%増加する
モンスターのキャストスピードが(1015)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
default 1
20DelveAreaモンスターの移動スピードが(1620)%増加する
モンスターのアタックスピードが(1620)%増加する
モンスターのキャストスピードが(1620)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
default 1
52DelveAreaモンスターの移動スピードが(2125)%増加する
モンスターのアタックスピードが(2125)%増加する
モンスターのキャストスピードが(2125)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
default 1
92DelveAreaモンスターの移動スピードが(2630)%増加する
モンスターのアタックスピードが(2630)%増加する
モンスターのキャストスピードが(2630)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
default 1
173DelveAreaモンスターの移動スピードが(3135)%増加する
モンスターのアタックスピードが(3135)%増加する
モンスターのキャストスピードが(3135)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
default 1
ハイスト Area モッド /10
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
素早い1プレフィックスモンスターの移動スピードが(510)%増加する
モンスターのアタックスピードが(1015)%増加する
モンスターのキャストスピードが(1015)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
default 1
素早い46プレフィックスモンスターの移動スピードが(1015)%増加する
モンスターのアタックスピードが(1520)%増加する
モンスターのキャストスピードが(1520)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
default 1
素早い68プレフィックスモンスターの移動スピードが(1520)%増加する
モンスターのアタックスピードが(2025)%増加する
モンスターのキャストスピードが(2025)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
default 1
素早い73プレフィックスモンスターの移動スピードが(2025)%増加する
モンスターのアタックスピードが(2535)%増加する
モンスターのキャストスピードが(2535)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
default 1
素早い78プレフィックスモンスターの移動スピードが(2530)%増加する
モンスターのアタックスピードが(3545)%増加する
モンスターのキャストスピードが(3545)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
default 1
増補された1プレフィックス増援のアタックスピードが(1015)%増加する
増援のキャストスピードが(1015)%増加する
増援の移動スピードが(510)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アタック キャスター スピード
default 1
増補された1プレフィックス増援のアタックスピードが(1520)%増加する
増援のキャストスピードが(1520)%増加する
増援の移動スピードが(1015)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アタック キャスター スピード
default 1
増補された1プレフィックス増援のアタックスピードが(2025)%増加する
増援のキャストスピードが(2025)%増加する
増援の移動スピードが(1520)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アタック キャスター スピード
default 1
増補された1プレフィックス増援のアタックスピードが(2535)%増加する
増援のキャストスピードが(2535)%増加する
増援の移動スピードが(2025)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アタック キャスター スピード
default 1
増補された1プレフィックス増援のアタックスピードが(3545)%増加する
増援のキャストスピードが(3545)%増加する
増援の移動スピードが(2530)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アタック キャスター スピード
default 1
ハイスト装備 モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
侵入する1プレフィックスエリアがロックダウン状態でない時に移動スピードが(67)%増加する
エリアがロックダウン状態でない時に全てのプレイヤーの移動スピードが(67)%増加する
スピード
heist_equipment_utility 1
default 0
侵害する45プレフィックスエリアがロックダウン状態でない時に移動スピードが(89)%増加する
エリアがロックダウン状態でない時に全てのプレイヤーの移動スピードが(89)%増加する
スピード
heist_equipment_utility 1
default 0
侵略する75プレフィックスエリアがロックダウン状態でない時に移動スピードが(1012)%増加する
エリアがロックダウン状態でない時に全てのプレイヤーの移動スピードが(1012)%増加する
スピード
heist_equipment_utility 1
default 0
襲撃する81プレフィックスエリアがロックダウン状態でない時に移動スピードが(1315)%増加する
エリアがロックダウン状態でない時に全てのプレイヤーの移動スピードが(1315)%増加する
スピード
heist_equipment_utility 1
default 0
その他 モッド /19
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク効果中はアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが50%増加する
効果中はアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが1秒ごとに10%減少する
アタック キャスター スピード
敏速な1SanctumRelicプレフィックス移動スピードが(34)%増加するsmall_sanctum_relic 1
default 0
迅速な55SanctumRelicプレフィックス移動スピードが(56)%増加するsmall_sanctum_relic 1
default 0
急な78SanctumRelicプレフィックス移動スピードが(710)%増加するsmall_sanctum_relic 1
default 0
時を渡る1SanctumRelicプレフィックスモンスターのアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが4%減少するlarge_sanctum_relic 1
default 0
クロノマンシー60SanctumRelicプレフィックスモンスターのアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが5%減少するlarge_sanctum_relic 1
default 0
時間の78SanctumRelicプレフィックスモンスターのアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが(67)%減少するlarge_sanctum_relic 1
default 0
速さの1Jewelサフィックス移動スピードが(12)%増加する スピードdexjewel 1
default 0
速さの1Jewelサフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは移動スピードが1%増加するも付与する スピードdex_radius_jewel 1
default 0
1Jewelユニークスケルトンのアタックスピードが(710)%増加する
スケルトンのキャストスピードが(710)%増加する
スケルトンの移動スピードが(35)%増加する
アタック キャスター スピード ミニオン
1Jewelユニークスケルトンの移動スピードが(35)%増加する スピード ミニオン
1Jewelユニーク発火中は移動スピードが(1020)%増加する スピード
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
報酬が10%良くなる
モンスターは蘇るたびにアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する
モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する
モンスターは蘇るたびに移動スピードが10%増加する
map fragment level + [5]
ライフ ダメージ
1Abyssユニーク移動スピードが(12)%増加する スピードheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは低ライフ時にアタックスピードが30%増加する
モンスターは低ライフ時にキャストスピードが40%増加する
モンスターは低ライフ時に移動スピードが25%増加する
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターの移動スピードが15%増加する
モンスターのアタックスピードが15%増加する
モンスターのキャストスピードが25%増加する
スピード
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
加速の1UltimatumMapサフィックスモンスターのアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが(2030)%増加するdefault 1
0IncursionLimbユニークスプリント中に移動スピードが(610)%増加する スピード
0IncursionLimbユニーク移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが(510)%減少する スピード
アイテム /33
BodyDexInt01
ルーンマスターの暗殺者の服
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 73, 67 器用さ, 67 知性
移動スピードが5%増加する
BodyDexInt06
ルーンフォージの鷹匠のジャケット
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 75, 67 器用さ, 67 知性
移動スピードが5%増加する
BodyDex10
ルーンフォージの海賊のコート
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 80, 121 器用さ
移動スピードが5%増加する
BodyDexInt01
ルーンフォージの暗殺者の服
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 73, 67 器用さ, 67 知性
移動スピードが5%増加する
BodyDexInt06
鷹匠のジャケット
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 75, 67 器用さ, 67 知性
移動スピードが5%増加する
BodyDex10
海賊のコート
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 80, 121 器用さ
移動スピードが5%増加する
BodyDexInt01
暗殺者の服
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 73, 67 器用さ, 67 知性
移動スピードが5%増加する
BootsDexInt02
ルーンマスターのスレッドシューズ
装備条件: レベル 38, 29 器用さ, 29 知性
移動スピードが5%増加する
BootsIntStr02
ルーンマスターの留め具付きのレギンス
装備条件: レベル 38, 29 筋力, 29 知性
移動スピードが5%増加する
BootsStrDex02
ルーンマスターの補強されたサバトン
装備条件: レベル 38, 29 筋力, 29 器用さ
移動スピードが5%増加する
BootsStrDex01
ルーンマスターのメイルサバトン
装備条件: レベル 38, 29 筋力, 29 器用さ
移動スピードが5%増加する
BootsInt03
ルーンマスターの格子のサンダル
装備条件: レベル 38, 51 知性
移動スピードが5%増加する
BootsInt02
ルーンマスターの巻き布のサンダル
装備条件: レベル 38, 51 知性
移動スピードが5%増加する
BootsInt01
ルーンマスターの麦わらのサンダル
装備条件: レベル 38, 51 知性
移動スピードが5%増加する
BootsDex03
ルーンマスターのエンボスのブーツ
装備条件: レベル 38, 51 器用さ
移動スピードが5%増加する
BootsDex02
ルーンマスターのレースのブーツ
装備条件: レベル 38, 51 器用さ
移動スピードが5%増加する
BootsStr04
ルーンマスターの縁取りのグリーヴ
装備条件: レベル 40, 54 筋力
移動スピードが5%増加する
BootsStr03
ルーンマスターの青銅のグリーヴ
装備条件: レベル 38, 51 筋力
移動スピードが5%増加する
BootsStr02
ルーンマスターの鉄のグリーヴ
装備条件: レベル 38, 51 筋力
移動スピードが5%増加する
BootsStrDex03
ルーンマスターの多層サバトン
装備条件: レベル 40, 30 筋力, 30 器用さ
移動スピードが10%増加する
BootsStr01
ルーンマスターの粗末なグリーヴ
装備条件: レベル 38, 51 筋力
移動スピードが10%増加する
TempleMap
疾走の脚
has incursion limb [1]
スプリント中に移動スピードが(610)%増加する
TempleMap
堅脚の脚
has incursion limb [1]
移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが(510)%減少する
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
鎧: (6497)から(97145)物理ダメージ
手袋: クリティカルダメージボーナス(2529)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(5059)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(1921)%をライフとして回収する
ベルト: スタン閾値 +(254304)
: ブロック率が(2024)%増加する
矢筒: 弓スキルのダメージが(4350)%増加する
NewRune5
ファルウルの追跡のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 移動スピードが5%増加する
AzmeriSocketableWolfSpecial
シリウスのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: アタックスピードが8%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は移動スピードが8%増加する
手袋: プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが20%減少する
セプター: 移動スピードが4%増加する
AmanamusGaze
アマナムの凝視
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: コマンドスキルを使用した時にダメージ性状態異常を取り除く
: スピリット15ごとに移動スピードが1%増加する、最大40%まで
スプリント以外の移動スピードの他のモッドは適用されない
TecrodsGaze
テクロッドの凝視
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 毎秒ライフの1.5%を自動回復する
手袋: ライフコスト効率25%増加する
: 低ライフ時に移動スピードが10%増加する
SoulCoreBlood
グアテリッツィの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 過去8秒間にヒットにより失ったライフの35%と同量のアーマーを獲得する
: 防いだ物理ダメージの10%をライフとして回収する
: スプリント中に毎秒最大ライフの5%を失う, スプリント中に移動スピードが25%増加する
SoulCoreSoul
ジクアニの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 装備中のアイテムエナジーシールド2ごとに最大マナ +1
手袋: エナジーシールドリチャージはマナを合計2000使用した後に開始する。2秒に1度だけ起きる
: 移動スピードの増減のモッドは
エナジーシールドリチャージレートにも適用される
RitualMajesticBeasts
刻印された威厳
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 装備品にソケットされたアイドルごとにSpirit +3
手袋: コンパニオンはプレイヤーが呪印を付与した対象にヒットを与えた時に猛攻4秒間獲得する
: スプリント中は永続ミニオンごとに移動スピードが1%増加する
: スピリット5%増加する
手袋: コンパニオンのダメージが30%増加する
: ミニオンの最大ライフが12%増加する
EarlyMythicRune2
狩猟のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
: スプリント中に移動スピードが8%増加する
セプター: コンパニオンのダメージが30%増加する
: スタン復帰50%増加する
セプター: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間マナ回復レートが8%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
フォックスシェードの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
: フルライフ時に移動スピードが10%増加する, フルライフ状態の時に回避力100%増加する
: 回避力20%増加する
ユニーク /29
BonesOfUllr
装備条件: レベル 16, 23 知性
移動スピードが(515)%増加する
エナジーシールド(4060)%増加する
最大ライフ +(2040)
最大マナ +(2040)
アンデッドミニオンを生成するスキルのリザーブ効率が(2030)%増加する
KnightErrant
装備条件: レベル 6, 7 筋力, 7 器用さ
移動スピードが10%増加する
アーマーおよび回避力(3050)%増加する
スタン閾値 +(3050)
Foxform
装備条件: レベル 4, 10 器用さ
回避力 +(5070)
器用さ +(2030)
フルライフ時に移動スピードが10%増加する
フルライフ状態の時に回避力100%増加する
QueenOfTheForest
装備条件: レベル 51, 82 器用さ
回避力(250300)%増加する
耐性 (-15-10)%
冷気耐性 +(2530)%
耐性 +(1015)%
移動スピードが25%増加し、さらに回避力600ごとに1%増加する、最大75%まで
スプリント以外の移動スピードの他のモッドは適用されない
Wanderlust
装備条件: レベル 11, 17 知性
移動スピードが20%増加する
最大エナジーシールド +(1020)
プレイヤーのスピードは減速の効果を受けない
Gamblesprint
装備条件: レベル 16, 23 器用さ
回避力(100140)%増加する
器用さ +(1015)
耐性 +(1525)%
ヒットを受けた時に再度ヒットを受けるまで、移動スピードが0%から最大40%増加した値までのランダムな数値になる
Corpsewade
装備条件: レベル 11, 17 筋力
スキルを付与: レベル 4 デコンポーズ
移動スピードが10%増加する
アーマー(3050)%増加する
筋力 +(510)
1.2m移動するごとにデコンポーズトリガーする
TheWailingWall
装備条件: レベル 21, 32 筋力
スキルを付与: レイズシールド
移動スピードが10%減少する
アーマー(100150)%増加する
スタン閾値 +(100150)
シールドスキルを使用できない
TheAnvil
装備条件: レベル 18
最大ライフ +(3040)
移動スピードが10%減少する
スキルスピード10%減少する
アーマー(2550)%増加する
ブロック率が25%増加する
ブロック率の最大値 +(510)%
GreedsEmbrace
装備条件: レベル 37, 90 筋力
筋力の装備条件が50%増加する
移動スピードが20%減少する
アーマー(100150)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ(3050)%増加する
耐性 +(2030)%
Briarpatch
装備条件: レベル 11, 17 器用さ
移動スピードが(1020)%増加する
最大ライフ +(4060)
スタン閾値 +(6080)
(1015)から(2025)物理ダメージ
Ghostmarch
装備条件: レベル 16, 14 器用さ, 14 知性
移動スピードが15%増加する
回避力およびエナジーシールド(100150)%増加する
最大マナ +(3050)
混沌耐性 +(1723)%
敵を通り抜けてドッジロールする
Powertread
装備条件: レベル 33, 26 器用さ, 26 知性
移動スピードが(1520)%増加する
回避力およびエナジーシールド(6080)%増加する
知性 +(1020)
パワーチャージの最大数 +1
Wondertrap
装備条件: レベル 27, 38 知性
移動スピードが(1020)%増加する
最大エナジーシールド +(3050)
筋力 +(1020)
器用さ +(1020)
知性 +(1020)
低ライフ時に見つかるアイテムのレアリティ50%増加する
Windscream
装備条件: レベル 33, 45 知性
移動スピードが(1020)%増加する
エナジーシールド(50100)%増加する
知性 +(1020)
呪いスキルのキャストスピードが(1020)%増加する
呪いはアクティベーション遅延を持たない
TheInfinitePursuit
装備条件: レベル 16, 23 筋力
移動スピードが10%増加する
アーマー(100150)%増加する
最大ライフ +(80100)
ヒットを受けた時に状態異常を付与される確率が(80100)%増加する
状態異常の影響を受けている時に移動スピードが25%増加する
Trampletoe
装備条件: レベル 27, 57 筋力
移動スピードが15%増加する
アーマー(50100)%増加する
要求能力値50%増加する
オーバーキルダメージの30%を倒した敵の2m以内の敵に与える
BirthOfFury
装備条件: レベル 33, 45 筋力
移動スピードが20%増加する
最大ライフ +(4060)
耐性 +(2030)%
移動中に地面に発火領域を生成し、8秒持続する。プレイヤーのライフの10%と同量のダメージを与えたと仮定して敵を発火させる
DarkrayVectors
装備条件: レベル 16, 14 筋力, 14 器用さ
アーマーおよび回避力(50100)%増加する
耐性 +(2030)%
光半径25%減少する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが5%増加する
WakeOfDestruction
装備条件: レベル 16, 14 筋力, 14 知性
移動スピードが10%増加する
アーマーおよびエナジーシールド(3060)%増加する
1から(3050)の雷ダメージをアタックに追加する
移動中に感電領域を生成し、8秒持続する
Bronzebeard
装備条件: レベル 10, 10 筋力, 10 知性
移動スピードが10%減少する
アーマーおよびエナジーシールド(50100)%増加する
最大ライフ +100
プレイヤーに対する冷却の効果が(3550)%減少する
プレイヤーに対する発火効果(3550)%減少する
プレイヤーに対する感電効果(3550)%減少する
AbAeterno
装備条件: レベル 65, 34 筋力, 34 器用さ, 34 知性
移動スピードが(1530)%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(200250)%増加する
ドッジロールは全てのヒットを無効化する
過去20秒間に行ったドッジロールごとに移動スピードおよびスキルスピード10%低下する
FeatheredFortress
装備条件: レベル 26, 22 筋力, 22 器用さ
スキルを付与: レイズシールド
筋力 +(2030)
器用さ +(2030)
耐性 +(2030)%
冷気耐性 +(2030)%
盾を掲げている間移動スピードペナルティを受けない
Bushwack
装備条件: レベル 33, 45 器用さ
移動スピードが(1525)%増加する
回避力(5080)%増加する
器用さ +(1020)
物理ダメージは足止めできる
BatedPace
装備条件: レベル 1
移動スピードが10%増加する
最大エナジーシールド +(2030)
知性 +(510)
ThunderousSilence
装備条件: レベル 28, 39 器用さ
移動スピードが(1020)%増加する
回避力(4060)%増加する
耐性 +(3050)%
ChainsOfDeshret
装備条件: レベル 52, 38 器用さ, 38 知性
移動スピードが(2030)%増加する
回避力およびエナジーシールド(60120)%増加する
敵がプレイヤーの存在下に侵入した時にその敵に付与されていた出血悪化させる
ダメージが100%増加する
AtzirisStep
装備条件: レベル 65, 86 器用さ
移動スピードが30%増加する
回避力(80120)%増加する
最大ライフ +(70100)
回避力(4060)%と同量の受け流し力を獲得する
受け流しにより防ぐダメージ(-12-6)%
受け流したヒットからライトスタンを受けることがなくなる
HandOfTheClan
装備条件: レベル 16, 21 筋力, 16 知性
スキルを付与: レベル 5 ハイエナコンパニオン
ミニオンのダメージが(3050)%増加する
物理ダメージが(70100)%増加する
移動スピードが5%増加する
筋力 +(815)
知性 +(815)
ミニオンごとにダメージが(58)%増加する
Passive /35
最低10個の赤サポートジェムをソケットしていれば最大ライフが5%増加する
最低10個の青サポートジェムをソケットしていれば最大マナが5%増加する
最低10個の緑サポートジェムをソケットしていれば移動スピードが5%増加する
二刀流中は命中力が20%増加する
二刀流中は移動スピードが3%増加する
回避力20%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが10%減少する
移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する
移動スピードが3%増加する
回避力30%増加する
直近プレイヤーが敵をヒットしていれば回避力60%増加する
移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する
回避力25%増加する
直近プレイヤーがドッジロールしていれば回避力40%増加する
移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが3%減少する
移動スピードが3%増加する
冷気耐性 +8%
アーマー+30%が冷気ダメージにも適用される
直近ヒットを受けていなければ回避力20%増加する
エナジーシールドがある時に移動スピードが3%増加する
移動スピードが3%増加する
アーマー25%増加する
最大エナジーシールド25%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが20%減少する
移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが6%減少する
ブロック率が12%増加する
過去10秒間にプレイヤーがブロックした回数ごとに移動スピードが1%増加する
直近プレイヤーがパリィに成功していればアタックスピードが12%増加する
直近パリィに成功していれば移動スピードが6%増加する
呪いの効果範囲が20%増加する
呪い強度10%増加する
プレイヤーが呪いを付与した敵は阻害を受け、移動スピードが15%減少する
移動スピードが3%増加する
ミニオンの移動スピードが20%増加する
ミニオンアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する
移動スピードが3%増加する
アタックダメージが15%増加する
ミニオンの移動スピードが10%増加する
移動スピードが3%増加する
投射物スピードが15%増加する
投射物ダメージが15%増加する
移動スピードが3%増加する
混沌ダメージが29%増加する
全ての能力値 +13
混沌耐性 -7%
光半径23%減少する
静止中はマナ自動回復レートが25%減少する
移動中はマナ自動回復レートが50%増加する
移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する
移動スピードが3%増加する
スキルスピード10%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していれば移動スピードが4%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが8%増加する
包囲されている間ドッジロール距離 +0.5m
包囲されている時に移動スピードが10%増加する
呪印のマナコスト効率60%増加する
直近プレイヤーが呪印スペルスキルをキャストしていれば移動スピードが4%増加する
移動スピードが4%増加する
回避力20%増加する
移動スピードが4%増加する
マナ自動回復レートが15%増加する
足止め蓄積が30%増加する
直近敵を足止めしていれば移動スピードが5%増加する
チャームがアクティブな間ダメージが30%増加する
チャームがアクティブな間移動スピードが6%増加する
コンパニオンは移動スピードが20%増加する
移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する
移動スピードが3%増加する
阻害に対する完全耐性を獲得する
重傷に対する完全耐性を獲得する
移動中に命中力20%減少する
移動中にアタックダメージが50%増加する
移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する
移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する
投射物アタックは移動中に12%の確率で投射物を追加で2個放つ
アルコンバフは移動スピード10%増加も付与する
アルコンバフは全ての元素耐性 +20%も付与する
スプリント中に移動スピードが12%増加する
移動スピードが4%増加する
目に見えぬ道が必要です
移動スピードが3%増加する
出血持続時間が20%増加する
アタックヒット40%の確率で1スタックの切開を付与する
目に見えぬ道が必要です
出血中はアーマー50%増加する
スプリント中に移動スピードが10%増加する
base unaffected by bleeding [1]
アセンダンシー Passive /4
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
スプリント中にヘビースタンを受けることがなくなる
スキル使用中に移動した時の移動スピードペナルティが30%低下する
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
オープンウィークネス状態の敵がプレイヤーの存在下にいる間移動スピードが20%増加する
オープンウィークネス状態の敵がプレイヤーの存在下にいる間スキルスピード40%増加する
アセンダンシー: スピリットウォーカー
キャラクター: ハントレス
[DNT-UNUSED] Tame Beast can target Unique Beasts
You can summon Tamed Unique Beasts
[DNT-UNUSED] Your Tamed Beasts are possessed by a different random Azmeri Wisp once every 20 seconds
ユニークのテイムビーストの移動スピードが30%増加する
キャラクター: マーセナリー
ソケットされたサポートジェムのうち最も数が多いサポートジェムの色の種類別に以下のボーナスを獲得:
•赤: プレイヤーに対するヒットクリティカルダメージボーナスが0になる
•青: スキルのコストが30%低下する
•緑: 移動中にスキルを使うことによる移動スピードペナルティが40%低下する
タイムレスジュエル Passive /1
移動スピードが(23)%増加する
タイムレスジュエル Passive Additions /3
FactionCategory全ての説明を表示Code
ヴァールノータブル
移動スピードが(23)%増加するvaal_small_movement_speed
マラケスノータブル
移動スピードが5%増加するmaraketh_notable_add_movement_speed
マラケスノータブル
ミニオンの移動スピードが15%増加するmaraketh_notable_add_minion_movement_speed
Edit

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