Skill Gem /144
向目标射出一团会爆炸的火球,对小范围的敌人造成伤害。
持续吟唱向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,并对区域内的敌人造成伤害。
使一个[灵柩]发生剧烈爆炸,对周围的敌人造成伤害。
目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
Launch a spray of sparking Projectiles that travel erratically along the ground until they hit an enemy or expire.
从施法者散发出一圈闪电之环, 接着散发出更大范围的一圈闪电之环. 每次被击中的敌人会受到闪电伤害.
呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域。每颗火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
挥动你的法杖,向你前方或身侧的敌人发射投射物,伤害得以提高,若敌人因此被击败,则产生一颗暴击球.
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的火焰抗性,并使它们被击中时有几率被点燃。
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的冰霜抗性,并使它们被击中时有几率被冻结。
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的闪电抗性,并使它们被击中时有几率获得感电效果。
Conjure a torrent of Fire from your hand, Igniting enemies in front of you. The flames grow stronger the longer you Channel for, and at maximum strength also apply stacking Fire Exposure and creating Ignited Ground.
射出一个移动缓慢的天雷之珠,将会周期性的对周围的敌人施放闪电并造成伤害.
施放一个对敌人造成虚弱的范围效果, 造成缓速并且叠加一个使他们增加受到的混沌伤害之减益效果. 此减益效果可叠加 15 层.
该法术会消耗一个你或光标附近的魔侍的部分生命值来对其周围造成混沌伤害。该效果会连锁到你在附近的其他魔侍。如果你或光标附近已没有魔侍,则会牺牲你自己的部分生命来造成混沌伤害。
发射会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢以一条直线击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
在地上放置法印,当你和友军站在其中时候给你们提供增益效果,并持续一段时间。你在其中消耗魔力会给法印积累层数,强化增益效果。同时只能有一个威能法印。
以你前方狭小角度内的敌人为目标,施放出数道赤色光束,造成物理伤害并施加一个物理伤害的减益效果,它可以叠加三次。光束可以附加连锁效果。
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并附加一个持续物理伤害的减益效果。如果有敌人幸存,你获得一个赤炼球,它可以同时提高技能的花费和伤害。玩家最多可以有5个赤炼球。
Fire a single Eye Projectile which does not Hit enemies. The Eye constantly releases damaging shard Projectiles in a spiral as it flies, plus an extra burst of shards at the end of its flight. If the Eye passes over an Elemental ground surface or Orb, it will take on that surface's effect causing shards to deal more damage of the corresponding Type.
产生一道龙卷风持续追逐敌人,使周围的敌人缓速并反复造成伤害。
施加增益效果,提高感电几率。在拥有此增益效果的情况下使敌人感电时,会在感电的敌人身上产生一个球形能量场,并使敌人持续感电一段时间,其闪电束会对该敌人和附近的其他敌人造成伤害。能量场的强度取决于形成能量场时对敌人造成影响的感电程度。
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射闪电。
Throw a single Piercing lance that leaves icy fragments in its wake. The fragments Chill nearby enemies. Consumes a Frenzy Charge if possible to cause the ice fragments created by the first Projectile to explode outwards after a short duration, peppering enemies with shrapnel.
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
产生一片奉献地面,为你和友军提供生命再生效果,并降低你们身上的诅咒效果。
创造一个火山,向周围喷发投射物。持续吟唱该技能会使其射出更多投射物,并提高初次喷发的伤害。在火山周围使用任意猛击会使其喷发出投射物。
召唤一头恶狼。恶狼现身时会发出惊心的嚎叫,使周围的敌人更容易受到暴击。
[DNT-UNUSED] Loud noise
召唤霹雳闪电轰击一名敌人。
变形为一头巨熊并向前方横冲直撞,在奔行时猛击地面。初始的咆哮会产生怒火,随后不断消耗怒火直至耗尽。
Infuse yourself with temporal magic for a short duration, Empowering the next Spell you cast to repeat multiple times. Cannot Empower Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
召唤一场闪电风暴,在一段时间内,霹雳闪电会反复打击范围内的敌人。
发射一枚弹跳的榴弹,在较长的延迟后产生毁灭性的爆炸。
发射一枚弹跳的榴弹,在延迟后产生致盲与晕眩的冲击。
发射一枚弹跳的榴弹,在停止弹跳时散发出弥漫的剧毒云雾。火焰伤害会引爆云雾并产生炽焰冲击。
发射一枚弹跳的榴弹。在延迟后产生一滩黏油,并令周围的敌人黏油缠身。燃烧或火焰区域可以点燃黏油。
对目标发射一股[混沌]能量。
发射一支箭矢并嵌入落点。一段时间后,箭矢会引起闪电打击,并有高几率造成[感电]。
击碎一个[冻结]的敌人,在小范围内造成大量[冰霜]伤害。可以对寒冰弹使用并将其引爆,使其附近所有的[冻结]敌人触发霜暴。
投掷一股寒冰投射物
Whip up a twister with a flick of your Spear. The twister moves forward erratically, Blinding and repeatedly Hitting enemies within. If a twister touches a Whirlwind from your other skills, it Consumes the Whirlwind to create additional twisters that deal more damage. Passing over Elemental Ground Surfaces or Consuming an elemental Whirlwind will grant twisters extra damage of that element.
Hurl a single payload Spear that pierces through enemies and lodges in terrain where it lands. The Spear will explode at the end of its Detonation Time or if Detonated. Consumes a Frenzy Charge if you have one to explode immediately, dealing more damage in a cross-shaped area and creating Ignited Ground.
以骸骨尖刺洞穿一个魔侍,萃取一个暴击球,直到尖刺被摧毁。
立起一个[图腾],对敌人施加造成持续[混沌]伤害的减益。
Conjure a circle of ritual inscriptions that last for a short duration. When the duration ends, spikes of bone erupt from enemies in the area, damaging them and potentially causing Bleeding.
Build Glory by Heavy Stunning enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Plant a seed of Fire inside an enemy, which grows over a duration. When the duration expires, the seed explodes, damaging the enemy and all other enemies nearby.
Charges forward, cracking the earth and leaving a patch of Jagged Ground with every footstep. At the end of your charge, a massive leaping Slam damages enemies and causes all nearby patches of Jagged Ground to explode, damaging enemies standing on them.
Perform a warcry, Empowering subsequent Shield Attacks if there are enemies nearby. Consumes all Endurance Charges to Empower additional attacks. Empowered Shield skills perform a counterattack on hit or block, consuming one Empower.
Conjure a blazing Ember that hovers above you. After a short duration, the Ember launches at an enemy, dealing Fire damage in an area on impact and prioritising the last enemy targeted. Recasting this spell resets the duration for all active Embers. Multiple Embers fired in the same Fusillade will attempt to target different enemies.
Load your Crossbow with Piercing bolts that can consume Fully Broken Armour on enemies to deal extra damage.
Load your Crossbow with Piercing bolts that fragment in flight. Bolts that hit a Frozen enemy consume the Freeze and cause an explosion of shrapnel. Bolts that hit an Ice Crystal cause it to explode.
Load your Crossbow with enemy-seeking payloads which are fired into the air, dropping a bolt near every enemy in the target area. These bolts lodge in the ground and explode after a short delay.
Load your Crossbow with a clip of bolts that can be fired rapidly and Break enemy Armour. Using this skill again reloads the clip.
Load your Crossbow with flaming bolts that explode on impact. The explosion will cause any Grenades in its area of effect to also explode.
Load your Crossbow with flaming bolts that fragment in flight, damaging and Igniting enemies on hit and in a small cone behind their final target.
Load your Crossbow with a large clip of heavily modified bolts that cause Heat to build up on your crossbow, before unleashing a stream of flaming bolts that gain Fire Damage based on your Heat. Heat also grants bonus damage to Grenades you fire, but dissipates rapidly when not building up. Using this skill again reloads the clip.
Load your Crossbow with icy bolts that create two walls of Ice Crystals at the end of their flight.
Load your Crossbow with icy bolts that fragment in flight, damaging enemies on hit and in a small cone behind their final target. The icy coating on the bolts makes them extremely potent at Freezing enemies.
Load your Crossbow with a clip of icy bolts that rapidly fire at the ground, leaving a shard of ice at the impact location unless the bolt hits an enemy. The ice shards shatter when enemies step on them, dealing damage to nearby enemies. Using this skill again reloads the clip.
Load your Crossbow with unstable bolts that require a lengthy charging period to fire but deal devastating damage, Pierce through enemies, and explode upon hitting terrain. Additional Projectiles are fired in a spread, unlike other Crossbow Skills.
Load your Crossbow with a clip of charged bolts that fragment in flight, releasing Chaining Lightning beams when they Hit enemies. Using this skill again reloads the clip.
Load your Crossbow with charged bolts that land around the target location and explode if hit by a Detonator Skill. Using this skill again reloads the clip.
Load your Crossbow with a clip of charged bolts which release damaging pulses upon Hitting an enemy affected by a Lightning Ailment. Using this skill again reloads the clip.
Hurl your Spear with force. Consumes a Frenzy Charge if you have one to cause the Spear to explode at the end of its flight.
使用弓发射一支箭矢。
Fire a bolt from your crossbow.
吟唱时产生暴击球。
Fire a Lightning-infused arrow that homes in on enemies afflicted by Lightning Ailments. Hitting such an enemy will charge the arrow, causing it to release a damaging shockwave and split beams towards up to two nearby targets. Those beams will repeat this process if they hit an enemy afflicted by a Lightning Ailment. Consumes Shock from enemies it Hits, but not Electrocution.
Sweep your Quarterstaff, projecting a bolt of Lightning through the ground in a long fissure ahead of you.
Build Combo by successfully Striking Enemies with other skills. After reaching maximum Combo, use this skill to Empower your next Quarterstaff Attack, causing it to deal additional Chaos damage. Each kill with the Empowered Attack grants
Purple Flames of Chayula for a duration.
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
射出一支箭矢,在抵达目标地点前一直穿透敌人。然后从抵达地点向所有方向发射投射物,飞行很短时间后消失。
Passively coalesces icy missiles from the air over time. Using the skill fires a missile, firing an additional missile for each that has been accumulated.
Conjure a blazing Ember that hovers above you. After a short duration, the Ember launches at an enemy, dealing Fire damage in an area on impact and prioritising the last enemy targeted. Recasting this spell resets the duration for all active Embers. Multiple Embers fired in the same Fusillade will attempt to target different enemies.
Throw a Spear imbued with all of your weapon's Elemental Infusions, Consuming them. At the end of its flight the spear explodes once for each Infusion consumed. The explosions gain the benefits of all consumed Infusions. Throwing multiple spears will split the explosions among them.
Throw a Spear with enough force to kick up a Whirlwind where it lands, Slowing enemies and Blinding them in its area of effect. Entering the Whirlwind collapses it, dealing damage and causing Knockback. Consumes a Frenzy Charge if possible to create the Whirlwind with one more than its normal maximum number of stages.
Mark a target, making them suffer Heavy Stun build up from Blood Loss. If they suffer enough Blood Loss while Marked, the Mark is consumed and they will release an explosion of blood when killed or Heavy Stunned. The Mark duration doesn't tick while the Marked target is suffering Blood Loss.
Throw an electrified Spear that lodges in the ground and periodically zaps nearby enemies with Lightning bolts. If the Spear is Detonated by another Skill, it immediately unleashes a volley of bolts and expires. Consumes a Frenzy Charge if possible to fire bolts more frequently for a shorter duration, automatically Detonate at the end of its duration, and create Shocked Ground on Detonation.
Ready your Buckler to parry the next Strike or Projectile that would Hit you, Blocking the Hit and retaliating with a quick sweep that leaves enemies off balance, causing them to take massively increased Attack damage for a short duration. Parrying causes you to accumulate Heavy Stun buildup. You cannot Evade a Hit you could parry, but Evasion instead grants an equal chance to avoid this Heavy Stun buildup.
Infuse yourself with temporal magic for a short duration, Empowering the next Spell you cast to repeat multiple times. Cannot Empower Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
冰箭如雨般洒落在目标区域. 落地时将会爆炸, 对周围敌人造成伤害并冰缓它们, 并造成冰结地面. 技能伤害以智慧数值为基础.
Your weapon passively accumulates anguish from the tormented souls within. When fully charged, use this skill to compose the Requiem, transforming your Crossbow shot into a torrent of anguish for a short, fixed amount of time. Does not use Ammunition.
Skill Gem 画质 /1
召唤生物的总移动速度额外增加 (0–20)%
Support Gem /3
Supports skills that can be used while moving, allowing you to move faster while using them.
Supports skills that can be used while moving, causing you to move slower while using them, but granting more damage in exchange.
物品 词缀 /7
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
跑步的 | 1 | 前缀 | 移动速度加快 10% 速度 | 鞋子 1 Normal 0 |
短跑的 | 15 | 前缀 | 移动速度加快 15% 速度 | 鞋子 1 Normal 0 |
种马的 | 30 | 前缀 | 移动速度加快 20% 速度 | 鞋子 1 Normal 0 |
瞪羚的 | 50 | 前缀 | 移动速度加快 25% 速度 | 鞋子 1 Normal 0 |
猎豹的 | 70 | 前缀 | 移动速度加快 30% 速度 | 鞋子 1 Normal 0 |
地狱的 | 82 | 前缀 | 移动速度加快 35% 速度 | 鞋子 1 Normal 0 |
1 | 已腐化 | 移动速度加快 (3–5)% 速度 | 鞋子 1 |
怪物 词缀 /217
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Fleeting | 7 | 后缀 | 移动速度加快 30% 攻击与施法速度加快 30% 速度 | |
of Fleeting | 1 | 后缀 | 移动速度加快 30% 攻击与施法速度加快 30% 速度 | |
TBD | 10 | 前缀 | 移动速度加快 25% 攻击与施法速度加快 25% | |
TBD | 1 | 前缀 | 移动速度加快 25% 攻击与施法速度加快 25% | |
TBD | 1 | 前缀 | 移动速度加快 10% 攻击与施法速度加快 20% | |
迅猛的 | 1 | 传奇 | 移动速度加快 50% 速度 | |
速度光环 | 4 | 传奇 | 移动速度加快 35% 攻击与施法速度加快 35% | |
1 | 传奇 | 移动速度加快 60% 攻击速度加快 30% 施法速度加快 30% 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 75% 攻击速度加快 35% 施法速度加快 35% 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 10% 速度 | ||
4 | 传奇 | 移动速度加快 75% 攻击速度加快 35% 施法速度加快 35% 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 50% 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 100% 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 150% 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 20% 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 30% 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 25% 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度减慢 40% 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度减慢 (-20–20)% 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度减慢 10% 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 (0–50)% 速度 | ||
缓速光环 | 4 | 传奇 | 移动速度减慢 25% 速度 | |
1 | 传奇 | 移动速度减慢 25% 速度 | ||
4 | 传奇 | 移动速度减慢 25% 速度 | ||
4 | 传奇 | 移动速度减慢 60% 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [100] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-52] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-58] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [200] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [112] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [280] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [50] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-50] 速度 | ||
1 | 传奇 | 【迷踪】状态 你的行动速度无法被减速至基础以下 stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [100] 防御 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [50] 防御 速度 | ||
1 | 传奇 | 攻击速度加快 60% stance movement speed +% final [400] 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 攻击速度加快 150% active skill damage +% final [-50] stance movement speed +% final [30] 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 攻击速度加快 60% stance movement speed +% final [60] 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [75] 速度 | ||
1 | 传奇 | main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | active skill area of effect radius +% final [50] main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 攻击速度加快 40% stance movement speed +% final [110] 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [237] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-61] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [60] 速度 | ||
1 | 传奇 | 【迷踪】状态 stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] 速度 | ||
1 | 传奇 | 【迷踪】状态 stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [130] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-67] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-64] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-18] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-71] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-74] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-66] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-26] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-40] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-29] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-36] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-41] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-59] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [11] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-69] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [317] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [318] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [0] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-86] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-70] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [300] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-65] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-3] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [30] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [254] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [337] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [270] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [245] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [236] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [188] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-5] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-80] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-51] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-60] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [148] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [204] 速度 | ||
1 | 传奇 | attack maximum action distance + [-3] stance movement speed +% final [204] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-72] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-63] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [436] 速度 | ||
1 | 传奇 | 免疫晕眩 base cannot be damaged [1] is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [15] 速度 | ||
1 | 传奇 | 承受伤害降低 85% stance movement speed +% final [80] | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 30% stance movement speed +% final [32] | ||
1 | 传奇 | no movement speed [1] | ||
1 | 传奇 | 不能再生能量护盾 no movement speed [1] | ||
1 | 传奇 | 免疫晕眩 no movement speed [1] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-78] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-84] | ||
1 | 传奇 | attack maximum action distance + [5] stance movement speed +% final [436] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-72] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-70] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-35] | ||
1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 stance movement speed +% final [-45] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [689] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [590] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [500] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [425] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [350] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [300] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [280] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [266] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [250] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [233] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [222] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [200] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [192] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [173] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [142] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [120] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [100] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [99] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [80] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [79] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [75] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [74] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [60] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [59] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [52] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [50] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [49] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [44] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [35] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [32] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [30] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [25] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [21] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [20] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-15] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-17] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-20] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-25] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-40] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-45] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-50] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-55] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-64] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-65] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-66] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-68] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-71] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-75] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-80] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-83] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-90] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-95] | ||
1 | 传奇 | 无法被击退 stance movement speed +% final [-84] | ||
1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 stance movement speed +% final [-50] | ||
1 | 传奇 | -5 近战打击范围 spell maximum action distance +% [-40] stance movement speed +% final [0] | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 300% 攻击速度加快 75% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 角色体型增大 70% 伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度 | ||
狂暴之怒 | 1 | Nemesis | 移动速度加快 20% 攻击与施法速度加快 20% 角色体型增大 25% 承受伤害降低 30% 攻击 施法 速度 | |
1 | 传奇 | 低血时激怒 伤害在低血时提高 35% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% 伤害 攻击 施法 速度 | ||
1 | 传奇 | 低血时激怒 伤害在低血时提高 27% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% 伤害 攻击 施法 速度 | ||
1 | 精华 | 低血时激怒 伤害在低血时提高 27% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% 伤害 攻击 施法 速度 | ||
1 | 传奇 | 生命每秒再生 4% stance movement speed +% final [-300] 生命 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度减慢 200% base cannot be damaged [1] 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 30% 角色体型缩小 20% 速度 | ||
盗贼之触 | 1 | 责难 | 移动速度加快 20% 角色体型缩小 20% avoid damage % [33] 速度 | |
盗贼之握 | 1 | 责难 | 移动速度加快 30% 角色体型缩小 20% avoid damage % [33] 速度 | |
活力继承 | 1 | Bloodlines | attack speed +% per bloodline speed charge [10] cast speed +% per bloodline speed charge [10] maximum bloodline speed charges [18] movement speed +% per bloodline speed charge [10] 攻击 施法 速度 | |
卫者之责 | 1 | Bloodlines | bloodlines animate guardian on death [1] bloodlines full guardian size +% on death [4] bloodlines guardian attack speed +% on death [3] bloodlines guardian damage +% on death [1] bloodlines guardian movement speed +% on death [2] 伤害 攻击 速度 | |
1 | 责难 | 移动速度加快 15% 攻击速度加快 15% 施法速度加快 15% 伤害提高 10% from league item rarity +% permyriad [35] monster is possessed [0] 攻击 施法 速度 | ||
1 | 责难 | 移动速度加快 35% 攻击速度加快 35% 施法速度加快 21% 伤害提高 1% from league item rarity +% permyriad [0] monster is possessed [0] 攻击 施法 速度 | ||
1 | 传奇 | 低血时移动速度加快 100% 速度 | ||
0 | 传奇 | 攻击速度加快 100% stance movement speed +% final [100] 攻击 速度 | ||
0 | 传奇 | 攻击速度加快 60% stance movement speed +% final [325] 攻击 速度 | ||
0 | 传奇 | 攻击速度加快 150% stance movement speed +% final [600] 攻击 速度 | ||
0 | 传奇 | stance movement speed +% final [250] 攻击 速度 | ||
皇骨魔符 | 1 | 魔符 | 移动速度加快 35% 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 35% 伤害 物理 元素 火焰 速度 | |
1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 450% 攻击与施法速度加快 20% 角色体型增大 30% 生命 速度 | ||
1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 375% 攻击与施法速度加快 20% 角色体型增大 25% 生命 速度 | ||
1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 250% 攻击与施法速度加快 15% 角色体型增大 15% 生命 速度 | ||
1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 200% 攻击与施法速度加快 10% 角色体型增大 10% 生命 速度 | ||
1 | 精华 | 移动速度加快 20% 攻击速度加快 20% 施法速度加快 20% 攻击 施法 速度 | ||
1 | 精华 | 移动速度减慢 30% base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] 伤害 物理 攻击 施法 速度 | ||
1 | 传奇 | 你的行动速度无法被减速至基础以下 你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 40% 攻击速度加快 40% 伤害提高 30% 承受伤害降低 25% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 40% 攻击速度加快 40% 伤害提高 18% 承受伤害降低 25% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 40% 攻击速度加快 20% 承受伤害降低 25% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 40% 攻击速度加快 40% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 40% 攻击速度加快 20% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 20% 攻击速度加快 20% 伤害提高 15% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 30% 攻击速度加快 30% 伤害提高 15% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 20% 攻击速度加快 40% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 10% 攻击速度加快 20% 伤害提高 20% 承受伤害降低 20% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 35% 攻击速度总增 35% 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125% 承受伤害降低 80% 你的行动速度无法被减速至基础以下 伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 50% 攻击速度加快 50% 施法速度加快 50% 击中时有 100% 的几率击退敌人 击退距离延长 400% 攻击 施法 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 60% 攻击 施法 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度减慢 50% 速度 | ||
1 | 传奇 | 免疫晕眩 承受伤害降低 50% stance movement speed +% final [-41] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-100] | ||
1 | 传奇 | move daemon movement speed [20] 速度 | ||
1 | 传奇 | move daemon movement speed [60] 速度 | ||
苍空之灵 | 20 | 猎魔 | 移动速度加快 15% 生命上限提高 50% avoid damage % [10] monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | |
1 | 传奇 | 移动速度加快 (0–20)% 速度 | ||
1 | 传奇 | 承受伤害降低 50% stance movement speed +% final [-100] 速度 | ||
1 | 传奇 | 无法被击退 角色体型缩小 40% no movement speed [1] 速度 | ||
被希鲁斯控制 | 1 | 传奇 | 移动速度加快 10% 伤害提高 20% 获得相当于非混沌伤害 5% 的额外混沌伤害 攻击与施法速度加快 10% 角色体型增大 20% | |
1 | 传奇 | 你的行动速度无法被减速至基础以下 你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下 | ||
1 | 传奇 | 承受伤害降低 33% stance movement speed +% final [43] | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [266] 速度 | ||
1 | 传奇 | stance movement speed +% final [180] 速度 | ||
1 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (10–20)% | ||
1 | 责难 | 移动速度加快 20% 攻击速度加快 20% 施法速度加快 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | ||
1 | 责难 | 移动速度加快 20% 伤害提高 30% 攻击与施法速度加快 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | ||
1 | 责难 | 移动速度加快 20% 攻击与施法速度加快 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by vivid spirit [1] | ||
1 | 责难 | 移动速度加快 20% 伤害提高 30% 攻击与施法速度加快 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by sacred spirit [1] | ||
1 | 责难 | 移动速度加快 15% 技能速度加快 30% possessed by vivid spirit [1] |
地心 Area 词缀 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (10–15)% 怪物攻击速度加快 (10–15)% 怪物施法速度加快 (10–15)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | ||
20 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (16–20)% 怪物攻击速度加快 (16–20)% 怪物施法速度加快 (16–20)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | ||
52 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (21–25)% 怪物攻击速度加快 (21–25)% 怪物施法速度加快 (21–25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | ||
92 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (26–30)% 怪物攻击速度加快 (26–30)% 怪物施法速度加快 (26–30)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | ||
173 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (31–35)% 怪物攻击速度加快 (31–35)% 怪物施法速度加快 (31–35)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /10
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
飘忽的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物移动速度加快 (5–10)% 怪物攻击速度加快 (10–15)% 怪物施法速度加快 (10–15)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | |
飘忽的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物移动速度加快 (10–15)% 怪物攻击速度加快 (15–20)% 怪物施法速度加快 (15–20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | |
飘忽的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物移动速度加快 (15–20)% 怪物攻击速度加快 (20–25)% 怪物施法速度加快 (20–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | |
飘忽的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物移动速度加快 (20–25)% 怪物攻击速度加快 (25–35)% 怪物施法速度加快 (25–35)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | |
飘忽的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物移动速度加快 (25–30)% 怪物攻击速度加快 (35–45)% 怪物施法速度加快 (35–45)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | |
援辅的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的攻击速度加快 (10–15)% 援军的施法速度加快 (10–15)% 援军的移动速度加快 (5–10)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 | |
援辅的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的攻击速度加快 (15–20)% 援军的施法速度加快 (15–20)% 援军的移动速度加快 (10–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 | |
援辅的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的攻击速度加快 (20–25)% 援军的施法速度加快 (20–25)% 援军的移动速度加快 (15–20)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 | |
援辅的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的攻击速度加快 (25–35)% 援军的施法速度加快 (25–35)% 援军的移动速度加快 (20–25)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 | |
援辅的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的攻击速度加快 (35–45)% 援军的施法速度加快 (35–45)% 援军的移动速度加快 (25–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 |
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
闯入的 | 1 | 前缀 | 移动速度在区域未封锁时加快 (6–7)% 玩家移动速度在区域未封锁时加快 (6–7)% 速度 | |
入侵的 | 45 | 前缀 | 移动速度在区域未封锁时加快 (8–9)% 玩家移动速度在区域未封锁时加快 (8–9)% 速度 | |
侵略的 | 75 | 前缀 | 移动速度在区域未封锁时加快 (10–12)% 玩家移动速度在区域未封锁时加快 (10–12)% 速度 | |
风暴的 | 81 | 前缀 | 移动速度在区域未封锁时加快 (13–15)% 玩家移动速度在区域未封锁时加快 (13–15)% 速度 |
工艺工作台 /1
Mod | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
地图中怪物带有【猛攻】 怪物移动速度加快 20% 怪物攻击速度加快 20% 怪物施法速度加快 20% 该区域物品掉落数量提高 20% map extra content weighting [0] | 2x ![]() | 地图 | 等级 34 |
其他属性 词缀 /16
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,攻击、施法和移动速度加快 50% 生效期间,攻击、施法和移动速度每秒降低 10% 攻击 施法 速度 | ||
灵敏的 | 1 | SanctumRelic | 前缀 | 移动速度加快 (3–4)% | |
迅猛的 | 55 | SanctumRelic | 前缀 | 移动速度加快 (5–6)% | |
Hasted | 78 | SanctumRelic | 前缀 | 移动速度加快 (7–10)% | |
Time-warping | 1 | SanctumRelic | 前缀 | 怪物的攻击,施法,移动速度减慢 4% | |
Chronomancy | 60 | SanctumRelic | 前缀 | 怪物的攻击,施法,移动速度减慢 5% | |
时空 | 78 | SanctumRelic | 前缀 | 怪物的攻击,施法,移动速度减慢 (6–7)% | |
of Speed | 1 | Jewel | 后缀 | 移动速度加快 (1–2)% 速度 | dexjewel 1 Normal 0 |
of Speed | 1 | Jewel | 后缀 | 移动速度加快 1% 速度 | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | 传奇 | 魔侍的攻击速度加快 (7–10)% 魔侍的施法速度加快 (7–10)% 魔侍的移动速度加快 (3–5)% 攻击 施法 速度 召唤生物 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 魔侍的移动速度加快 (3–5)% 速度 召唤生物 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 被点燃时移动速度加快 (10–20)% 速度 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的攻击和施法速度在每次再生时加快 10% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% 怪物的移动速度在每次再生时加快 10% map fragment level + [5] 生命 伤害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物在低血状态下攻击速度加快 40% 怪物在低血状态下施法速度加快 40% 怪物在低血状态下的移动速度加快 25% | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的移动速度加快 15% 怪物的攻击速度加快 25% 怪物的施法速度加快 25% 速度 | ||
加速之 | 1 | UltimatumMap | 后缀 | 怪物的攻击,施法,移动速度加快 (20–30)% |
物品 /3
不屈马拉克斯印记
怪物在每次再生时生命上限都提高 10%
怪物在每次再生时攻击和施法速度都提高 10%
怪物在每次再生时移动速度都提高 10%
奖励提高 10%
怪物在每次再生时攻击和施法速度都提高 10%
怪物在每次再生时移动速度都提高 10%
奖励提高 10%
传奇 /25
Passive /20
永恒珠宝 Passive /1

永恒珠宝 Passive Additions /3
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 移动速度加快 (2–3)% | vaal_small_movement_speed |
马拉克斯 | 显著 | 移动速度加快 5% | maraketh_notable_add_movement_speed |
马拉克斯 | 显著 | 召唤生物的移动速度加快 15% | maraketh_notable_add_minion_movement_speed |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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