技能宝石 /159
Launch a fiery Projectile towards a target. The Projectile explodes on impact, damaging foes in a small area.
Unleash a Nova of Lightning damage to Electrocute enemies. Enemies close to you take no damage while enemies at the edge of the ring take significantly more damage. Enemies Hit can be Electrocuted by all Lightning damage for a short duration.
Target an enemy to either teleport inside the target's body if they are under the Cull threshold, causing it to violently explode, or to apply a Debuff to them, which will cause the same effect if that enemy falls under the Cull threshold during its duration. Can also be used on Ball Lightning Projectiles. On teleport, the target is destroyed, and the explosion deals Lightning damage to surrounding enemies. If targeting an enemy, the explosion also creates Shocked Ground. Creates a Lightning Infusion on successful use. Highlights enemies that can be Culled.
Rain a storm of flaming bolts over the targeted area. Can Consume all three types of Elemental Infusion, creating a much larger storm when Fire-Infused, causing lightning bolts when Lightning-Infused, and raining ice bolts when Cold-Infused.
召唤一个发射穿刺箭矢的弩炮图腾。需要弓类武器。
产生一道龙卷风持续追逐敌人,使周围的敌人缓速并反复造成伤害。
注入闪电之力的战矛复制。当战矛停止飞行时,它会创造出闪电光束,在附近的敌人身上连锁。
Batter enemies at range by generating a gust of wind as you swing. Enemies will be Dazed and Knocked Back based on how close they are to you.
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
创造一个火山,向周围喷发投射物。持续吟唱该技能会使其射出更多投射物,并提高初次喷发的伤害。在火山周围使用任意猛击会使其喷发出投射物。
[DNT-UNUSED] Loud noise
变形为一头巨熊并向前方横冲直撞,在奔行时猛击地面。初始的咆哮会产生怒火,随后不断消耗怒火直至耗尽。
发射一个能够穿透敌人的投射物,在目标地点着地后会创造一个骨弓手灵柩。
Fire an arrow that drops from above, creating a Lightning burst. The arrow remains in the ground, and any Chaining Lightning beams can Chain to it. When Chained to, the arrows charge up for a brief period before releasing another Lightning burst. The Lightning Arrow Skill reduces this delay, causing bursts to happen more quickly.
Consume the elemental energy from a Frozen, Shocked or Ignited enemy, creating an elemental blast that leaves behind an Infusion Remnant. The blast will spread to other enemies affected by the same Ailment, but those blasts cannot spread further. Can also be cast on a Frostbolt to create a larger cold blast.
Fire an arrow into the air that lands after a short delay, damaging enemies and causing a plant to spring up at the impact location. The plant sprouts vines that latch onto nearby enemies, Slowing their movement speed and dealing Chaos damage over time. The plant can be Poisoned, causing it to deal more damage.
Whip up a twister with a flick of your Spear. The twister moves forward erratically, Blinding and repeatedly Hitting enemies within. If a twister touches a Whirlwind from your other skills, it Consumes the Whirlwind to create additional twisters that deal more damage. Passing over Elemental Ground Surfaces or Consuming an elemental Whirlwind will grant twisters extra damage of that element.
Hurl a single payload Spear that pierces through enemies and lodges in terrain where it lands. The Spear will explode at the end of its Detonation Time or if Detonated. Consumes a Frenzy Charge if you have one to explode immediately, dealing more damage in a cross-shaped area and creating Ignited Ground.
Mark a Corpse with a profane rune, dealing Chaos damage over time to nearby enemies. When the ritual is complete the Corpse is consumed and you gain a Power Charge.
Charges forward, cracking the earth and leaving a patch of Jagged Ground with every footstep. At the end of your charge, a massive leaping Slam damages enemies and causes all nearby patches of Jagged Ground to explode, damaging enemies standing on them. Once you begin your charge, the use speed of this Skill is affected by movement speed instead of Attack speed.
Conjure a blazing Ember that hovers above you. After a short duration, the Ember launches at an enemy, dealing Fire damage in an area on impact and prioritising the last enemy targeted. Recasting this spell resets the duration for all active Embers. Multiple Embers fired in the same Fusillade will attempt to target different enemies. Consumes a Lightning Infusion if possible to cause the entire Fusillade to create beams that Chain to enemies.
使用弓发射一支箭矢。
从你的战弩射出一支箭矢。
Fire a Lightning-charged arrow that homes in on enemies afflicted by Lightning Ailments. Hitting such an enemy will cause your arrow to release a damaging shockwave and Chain towards nearby targets, with those Chaining Hits also releasing a shockwave. After the final Chain, the arrow lodges into the ground as a Lightning Rod. Consumes Shock from enemies it Hits, but not Electrocution.
射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
Send out a temporal Nova to take advantage of enemies' moment of vulnerability. Hitting enemies that are Primed for Stun, Electrocution, or Freeze causes a visage of them to appear, lasting as long as the original target would have been affected by the form of Immobilisation used to create the visage. A portion of the damage dealt to visages is also dealt to the original.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Throw a Spear with enough force to kick up a Whirlwind where it lands, Slowing enemies and Blinding them in its area of effect. Entering the Whirlwind collapses it, dealing damage and causing Knockback. Consumes a Frenzy Charge if possible to create the Whirlwind with one more than its normal maximum number of stages.
Mark a target, making them suffer Heavy Stun build up from Blood Loss. If they suffer enough Blood Loss while Marked, the Mark will Activate, Consming itself and releasing an explosion of blood when they are killed or Heavy Stunned. The Mark's duration does not expire while the Marked target is suffering Blood Loss.
Throw an electrified Spear that lodges in the ground and periodically zaps nearby enemies with Lightning bolts. If the Spear is Detonated by another Skill, it immediately unleashes a volley of bolts and expires. Consumes a Frenzy Charge if possible to fire bolts more frequently for a shorter duration, automatically Detonate at the end of its duration, and create Shocked Ground on Detonation.
Shapeshift into a Wyvern and spit Oil at enemies, creating Oil Ground where the Projectiles land. Consumes Power Charges if possible to instead Channel a sustained barrage of electrified Oil that does not create Oil Ground. Projectiles are fired in sequence, allowing multiple Projectiles to Hit the same target.
Shapeshift into a Wyvern and take to the skies, immolating enemies with a jet of fire. Channelling ends after a short amount of time but can be prolonged by spending Rage. Consumes a Power Charge if possible to Empower the Skill, Gaining extra Lightning damage and spending Rage more slowly.
Spur the growth of huge vines, which emerge randomly within the target area. The vines crash to the ground then retreat, targeting nearby enemies if possible.
Shapeshift into a Werewolf and let out an icy howl that damages enemies and Freezes Primed enemies. If an enemy is Frozen or a Frozen enemy is Hit, this Skill Empowers your attacks with added Cold damage, causes Empowered Slams to create Chilled Ground, and grants your Allies added Cold damage. This Skill's cooldown can be bypassed by expending an Endurance Charge.
Ready your active Bow or Spear, Empowering your next Barrageable Bow or Projectile Spear Attacks to Convert Physical Damage to Cold Damage and create Ice Fragments on Hit. This Skill's cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge. Cannot Empower Sustained Skills.
辅助宝石 /6
辅助可在移动时使用的技能,使你在使用时可以更快地移动。
辅助可在移动时使用的技能,使你在使用技能时移动速度减慢,同时提高伤害。
[DNT] Tangmazu Lineage
物品 词缀 /7
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 跑步的 | 1 | 前缀 | 移动速度加快 10% 速度 | boots 1 default 0 |
| 短跑的 | 16 | 前缀 | 移动速度加快 15% 速度 | boots 1 default 0 |
| 种马的 | 33 | 前缀 | 移动速度加快 20% 速度 | boots 1 default 0 |
| 瞪羚的 | 46 | 前缀 | 移动速度加快 25% 速度 | boots 1 default 0 |
| 猎豹的 | 65 | 前缀 | 移动速度加快 30% 速度 | boots 1 default 0 |
| 地狱的 | 82 | 前缀 | 移动速度加快 35% 速度 | boots 1 default 0 |
| 1 | 已腐化 | 移动速度加快 (3—5)% 速度 | boots 1 default 0 |
怪物 词缀 /205
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 飞驰之 | 7 | 后缀 | 移动速度加快 30% 攻击与施法速度加快 30% 速度 | fast_movement 0 default 1 |
| 飞驰之 | 1 | 后缀 | 移动速度加快 30% 攻击与施法速度加快 30% 速度 | fast_movement 0 default 0 |
| 迅速的 | 1 | 传奇 | 移动速度加快 50% 速度 | default 1 |
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 10% 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 50% 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 100% 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 150% 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 20% 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 30% 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 25% 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度减慢 40% 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度减慢 (-20—20)% 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度减慢 10% 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 (0—50)% 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [100] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-52] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-58] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [200] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [112] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [280] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [50] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-50] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 【迷踪】状态 你的行动速度无法被减速至基础以下 stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [100] 防御 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [50] 防御 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 攻击速度加快 60% stance movement speed +% final [400] 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 攻击速度加快 150% active skill damage +% final [-50] stance movement speed +% final [30] 伤害 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 攻击速度加快 60% stance movement speed +% final [60] 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [75] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | active skill area of effect radius +% final [50] main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 攻击速度加快 40% stance movement speed +% final [110] 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [237] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-61] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [60] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 【迷踪】状态 stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 【迷踪】状态 stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [130] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-67] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-64] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-18] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-71] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-74] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-66] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-26] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-40] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-29] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-36] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-41] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-59] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [11] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-69] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [317] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [318] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [0] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-86] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-70] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [300] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-65] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-3] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [30] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [254] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [337] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [270] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [245] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [236] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [188] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-5] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-80] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-51] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-60] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [148] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [204] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | attack maximum action distance + [-3] stance movement speed +% final [204] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-72] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-63] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [436] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 免疫晕眩 base cannot be damaged [1] is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [74] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 承受伤害降低 85% stance movement speed +% final [80] | ||
| 1 | 传奇 | 伤害提高 30% stance movement speed +% final [32] | ||
| 1 | 传奇 | no movement speed [1] | ||
| 1 | 传奇 | 不能再生能量护盾 no movement speed [1] | ||
| 1 | 传奇 | 免疫晕眩 no movement speed [1] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-78] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-84] | ||
| 1 | 传奇 | attack maximum action distance + [5] stance movement speed +% final [436] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-72] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-70] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-35] | ||
| 1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 击中被格挡时,你承受伤害的 10% stance movement speed +% final [-45] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [689] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [590] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [500] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [425] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [350] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [300] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [280] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [266] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [250] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [233] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [222] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [200] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [193] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [192] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [173] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [142] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [120] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [100] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [99] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [80] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [79] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [75] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [74] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [60] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [59] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [52] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [50] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [49] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [44] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [35] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [32] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [30] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [25] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [21] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [20] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-15] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-17] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-20] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-25] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-40] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-45] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-50] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-55] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-60] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-62] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-64] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-65] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-66] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-68] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-71] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-75] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-80] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-83] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-90] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-95] | ||
| 1 | 传奇 | 无法被击退 stance movement speed +% final [-84] | ||
| 1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 击中被格挡时,你承受伤害的 10% stance movement speed +% final [-50] | ||
| 1 | 传奇 | -5 近战打击范围 spell maximum action distance +% [-40] stance movement speed +% final [0] | ||
| 1 | 传奇 | 低血时激怒 伤害在低血时提高 35% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% 伤害 攻击 施法 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 低血时激怒 伤害在低血时提高 27% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% 伤害 攻击 施法 速度 | ||
| 1 | 精华 | 低血时激怒 伤害在低血时提高 27% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% 伤害 攻击 施法 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 生命每秒再生 4% stance movement speed +% final [-300] 生命 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度减慢 200% base cannot be damaged [1] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 30% 角色体型缩小 20% 速度 | default 1 | |
| 盗贼之触 | 1 | 责难 | 移动速度加快 20% 角色体型缩小 20% avoid damage % [33] 速度 | default 1 |
| 盗贼之握 | 1 | 责难 | 移动速度加快 30% 角色体型缩小 20% avoid damage % [33] 速度 | default 1 |
| 活力继承 | 1 | Bloodlines | attack speed +% per bloodline speed charge [10] cast speed +% per bloodline speed charge [10] maximum bloodline speed charges [18] movement speed +% per bloodline speed charge [10] 攻击 施法 速度 | |
| 卫者之责 | 1 | Bloodlines | bloodlines animate guardian on death [1] bloodlines full guardian size +% on death [4] bloodlines guardian attack speed +% on death [3] bloodlines guardian damage +% on death [1] bloodlines guardian movement speed +% on death [2] 伤害 攻击 速度 | |
| 1 | 责难 | 移动速度加快 15% 施法速度加快 15% 攻击速度加快 15% 伤害提高 10% from league item rarity +% permyriad [35] monster is possessed [0] 攻击 施法 速度 | ||
| 1 | 责难 | 移动速度加快 35% 施法速度加快 21% 攻击速度加快 35% 伤害提高 1% from league item rarity +% permyriad [0] monster is possessed [0] 攻击 施法 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 低血时移动速度加快 100% 速度 | ||
| 0 | 传奇 | 攻击速度加快 100% stance movement speed +% final [100] 攻击 速度 | ||
| 0 | 传奇 | 攻击速度加快 60% stance movement speed +% final [325] 攻击 速度 | ||
| 0 | 传奇 | 攻击速度加快 150% stance movement speed +% final [600] 攻击 速度 | ||
| 0 | 传奇 | stance movement speed +% final [250] 攻击 速度 | ||
| 皇骨魔符 | 1 | 魔符 | 移动速度加快 35% 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 35% 伤害 物理 元素 火焰 速度 | |
| 1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 450% 攻击与施法速度加快 20% 角色体型增大 30% 生命 速度 | ||
| 1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 375% 攻击与施法速度加快 20% 角色体型增大 25% 生命 速度 | ||
| 1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 250% 攻击与施法速度加快 15% 角色体型增大 15% 生命 速度 | ||
| 1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 200% 攻击与施法速度加快 10% 角色体型增大 10% 生命 速度 | ||
| 1 | 精华 | 移动速度加快 20% 施法速度加快 20% 攻击速度加快 20% 攻击 施法 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 你的行动速度无法被减速至基础以下 你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 40% 攻击速度加快 40% 伤害提高 30% 承受伤害降低 25% 伤害 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 40% 攻击速度加快 40% 伤害提高 18% 承受伤害降低 25% 伤害 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 40% 攻击速度加快 20% 承受伤害降低 25% 伤害 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 40% 攻击速度加快 40% 伤害 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 40% 攻击速度加快 20% 伤害 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 20% 攻击速度加快 20% 伤害提高 15% 伤害 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 30% 攻击速度加快 30% 伤害提高 15% 伤害 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 20% 攻击速度加快 40% 伤害 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 10% 攻击速度加快 20% 伤害提高 20% 承受伤害降低 20% 伤害 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 35% 攻击速度总增 35% 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125% 承受伤害降低 80% 你的行动速度无法被减速至基础以下 伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 50% 施法速度加快 50% 攻击速度加快 50% 击中时有 100% 的几率击退敌人 击退距离延长 400% 攻击 施法 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 60% 攻击 施法 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度减慢 50% 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 免疫晕眩 承受伤害降低 50% stance movement speed +% final [-41] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [-100] | ||
| 1 | 传奇 | move daemon movement speed [20] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | move daemon movement speed [60] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 (0—20)% 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 承受伤害降低 50% stance movement speed +% final [-100] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 无法被击退 角色体型缩小 40% no movement speed [1] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 你的行动速度无法被减速至基础以下 你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下 | ||
| 1 | 传奇 | 承受伤害降低 33% stance movement speed +% final [43] | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [266] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | stance movement speed +% final [180] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (10—20)% | ||
| 1 | 责难 | 移动速度加快 20% 施法速度加快 20% 攻击速度加快 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | ||
| 1 | 责难 | 移动速度加快 20% 伤害提高 30% 攻击与施法速度加快 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | ||
| 1 | 责难 | 移动速度加快 20% 攻击与施法速度加快 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] possessed by vivid spirit [1] | ||
| 1 | 责难 | 移动速度加快 20% 伤害提高 30% 攻击与施法速度加快 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by sacred spirit [1] | ||
| 1 | 责难 | 移动速度加快 15% 技能速度加快 30% possessed by vivid spirit [1] | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 50% base cannot be damaged [1] |
地图 词缀 /13
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 飞驰之 | 1 | 传奇 | 怪物的攻击,施法,移动速度加快 (10—15)% 怪物群规模扩大 12% 区域内找到的引路石数量提高 25% | low_tier_map 1 default 0 |
| 飞驰之 | 1 | 传奇 | 怪物的攻击,施法,移动速度加快 (10—15)% 怪物群规模扩大 12% 区域内找到的引路石数量提高 25% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 飞驰之 | 1 | 后缀 | 怪物的攻击,施法,移动速度加快 (10—15)% 怪物群规模扩大 12% 区域内找到的引路石数量提高 25% | top_tier_map 1 default 0 |
| 飘忽的 | 1 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (10—15)% 怪物施法速度加快 (10—15)% 怪物攻击速度加快 (10—15)% 该区域物品掉落数量提高 15% 攻击 施法 速度 | secret_area 1 default 0 |
| 飘忽的 | 69 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (20—25)% 怪物施法速度加快 (25—35)% 怪物攻击速度加快 (25—35)% 区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化 该区域会出现 2 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】 该区域物品掉落数量提高 15% 攻击 施法 速度 | secret_area 1 default 0 |
| 飘忽的 | 1 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (15—20)% 怪物施法速度加快 (20—25)% 怪物攻击速度加快 (20—25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 飘忽的 | 1 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (10—15)% 怪物施法速度加快 (15—20)% 怪物攻击速度加快 (15—20)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飘忽的 | 68 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (15—20)% 怪物施法速度加快 (20—25)% 怪物攻击速度加快 (20—25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飘忽的 | 1 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (20—25)% 怪物施法速度加快 (25—35)% 怪物攻击速度加快 (25—35)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 飘忽的 | 73 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (20—25)% 怪物施法速度加快 (25—35)% 怪物攻击速度加快 (25—35)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飘忽的 | 1 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (25—30)% 怪物施法速度加快 (35—45)% 怪物攻击速度加快 (35—45)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 飘忽的 | 1 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (25—30)% 怪物施法速度加快 (35—45)% 怪物攻击速度加快 (35—45)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 飘忽的 | 78 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (25—30)% 怪物施法速度加快 (35—45)% 怪物攻击速度加快 (35—45)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
地心探索 Area 词缀 /5
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (10—15)% 怪物施法速度加快 (10—15)% 怪物攻击速度加快 (10—15)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (16—20)% 怪物施法速度加快 (16—20)% 怪物攻击速度加快 (16—20)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (21—25)% 怪物施法速度加快 (21—25)% 怪物攻击速度加快 (21—25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (26—30)% 怪物施法速度加快 (26—30)% 怪物攻击速度加快 (26—30)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (31—35)% 怪物施法速度加快 (31—35)% 怪物攻击速度加快 (31—35)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | default 1 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /10
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 飘忽的 | 1 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (5—10)% 怪物施法速度加快 (10—15)% 怪物攻击速度加快 (10—15)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 飘忽的 | 46 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (10—15)% 怪物施法速度加快 (15—20)% 怪物攻击速度加快 (15—20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 飘忽的 | 68 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (15—20)% 怪物施法速度加快 (20—25)% 怪物攻击速度加快 (20—25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 飘忽的 | 73 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (20—25)% 怪物施法速度加快 (25—35)% 怪物攻击速度加快 (25—35)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 飘忽的 | 78 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (25—30)% 怪物施法速度加快 (35—45)% 怪物攻击速度加快 (35—45)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的施法速度加快 (10—15)% 援军的移动速度加快 (5—10)% 援军的攻击速度加快 (10—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的施法速度加快 (15—20)% 援军的移动速度加快 (10—15)% 援军的攻击速度加快 (15—20)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的施法速度加快 (20—25)% 援军的移动速度加快 (15—20)% 援军的攻击速度加快 (20—25)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的施法速度加快 (25—35)% 援军的移动速度加快 (20—25)% 援军的攻击速度加快 (25—35)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的施法速度加快 (35—45)% 援军的移动速度加快 (25—30)% 援军的攻击速度加快 (35—45)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | default 1 |
夺宝奇兵装备 词缀 /4
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 闯入的 | 1 | 前缀 | 移动速度在区域未封锁时加快 (6—7)% 玩家移动速度在区域未封锁时加快 (6—7)% 速度 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 入侵的 | 45 | 前缀 | 移动速度在区域未封锁时加快 (8—9)% 玩家移动速度在区域未封锁时加快 (8—9)% 速度 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 侵略的 | 75 | 前缀 | 移动速度在区域未封锁时加快 (10—12)% 玩家移动速度在区域未封锁时加快 (10—12)% 速度 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 风暴的 | 81 | 前缀 | 移动速度在区域未封锁时加快 (13—15)% 玩家移动速度在区域未封锁时加快 (13—15)% 速度 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
工艺工作台 /1
其他属性 词缀 /17
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 传奇 | 生效期间,攻击、施法和移动速度加快 50% 生效期间,攻击、施法和移动速度每秒降低 10% 攻击 施法 速度 | ||
| 灵敏的 | 1 | SanctumRelic | 前缀 | 移动速度加快 (3—4)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 迅速的 | 55 | SanctumRelic | 前缀 | 移动速度加快 (5—6)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 迅捷的 | 78 | SanctumRelic | 前缀 | 移动速度加快 (7—10)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 曲时的 | 1 | SanctumRelic | 前缀 | 怪物的攻击,施法,移动速度减慢 4% | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| 时术的 | 60 | SanctumRelic | 前缀 | 怪物的攻击,施法,移动速度减慢 5% | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| 时空的 | 78 | SanctumRelic | 前缀 | 怪物的攻击,施法,移动速度减慢 (6—7)% | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| 速度之 | 1 | Jewel | 后缀 | 移动速度加快 (1—2)% 速度 | dexjewel 1 default 0 |
| 速度之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 移动速度加快 1% 速度 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 魔侍的施法速度加快 (7—10)% 魔侍的移动速度加快 (3—5)% 魔侍的攻击速度加快 (7—10)% 攻击 施法 速度 召唤生物 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 魔侍的移动速度加快 (3—5)% 速度 召唤生物 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 被点燃时移动速度加快 (10—20)% 速度 | ||
| 1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% 怪物的移动速度在每次再生时加快 10% 怪物的攻击和施法速度在每次再生时加快 10% map fragment level + [5] 生命 伤害 | ||
| 1 | Abyss | 传奇 | 移动速度加快 (1—2)% 速度 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物在低血状态下攻击速度加快 40% 怪物在低血状态下施法速度加快 40% 怪物在低血状态下的移动速度加快 25% | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的移动速度加快 15% 怪物的攻击速度加快 25% 怪物的施法速度加快 25% 速度 | default 1 | |
| 加速之 | 1 | UltimatumMap | 后缀 | 怪物的攻击,施法,移动速度加快 (20—30)% | default 1 |
物品 /10
高级身躯符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
Wand or Staff: +35 最大能量护盾
Armour: +40 最大生命
Martial Weapon: 生命上限提高 5%
Wand or Staff: 生命上限提高 5%
Armour: +10 最大生命, +10 最大魔力
Sprinters Leg
has incursion limb [1]
奔跑时移动速度提高 (6—10)%
Surefooted Leg
has incursion limb [1]
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 (5—10)%
传奇 /27
Passive /32
升华试炼 Passive /3
永恒珠宝 Passive /1
永恒珠宝 Passive Additions /3
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
|---|---|---|---|
| 瓦尔 | 显著 | 移动速度加快 (2—3)% | vaal_small_movement_speed |
| 马拉克斯 | 显著 | 移动速度加快 5% | maraketh_notable_add_movement_speed |
| 马拉克斯 | 显著 | 召唤生物的移动速度加快 15% | maraketh_notable_add_minion_movement_speed |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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