BuffMagnitude Ref /142
增益效果/減益效果幅度
增益效果減益效果幅度為對目標施加的數值。幅度越高的增益效果減益效果越強。

效果施加者的增益效果減益效果施幅度詞綴才會生效,且與目標增益效果減益效果效果詞綴具相乘性。
賦予技能: 等級 5 日耀球
增加 (80—120)%火焰傷害
增加 (10—20)% 施放速度
增加 100%易燃幅度
增加100%點燃幅度
增加 (30—50)%閃避
攻擊附加 (3—5)(6—8) 冰冷傷害
+(20—30)% 冰冷抗性
增加 (40—50)% 冰凍累積
增加 (20—30)%你所施加之冰緩幅度
增加 (50—80)%能量護盾
增加 (20—40)%火焰傷害
減少 (10—20)%冰冷傷害
+(20—40)% 火焰抗性
(-20—-10)% 冰冷抗性
增加 (50—70)%閃避
+(60—100) 最大魔力
+(20—30)% 火焰抗性
+(20—30)% 冰冷抗性
敵人身上每有 1% 冰緩幅度,便獲得相當於 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
增加 (40—60)%閃避能量護盾
+(10—20)% 全元素抗性
擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
減少 10% 移動速度
增加 (50—100)%護甲值能量護盾
+100 最大生命
減少 (35—50)% 你所承受的冰緩效果
減少 (35—50)%你身上的點燃效果
減少 (35—50)%你身上的感電效果
物理傷害
附加 (25—32)(40—50) 火焰傷害
+(30—50) 命中
增加 100%易燃幅度
增加 30%光線範圍
攻擊附加 13 物理傷害
攻擊附加 (3—4)(5—8) 冰冷傷害
增加 (5—10)% 攻擊速度
+(5—10)% 冰冷抗性
被你的擊中冰緩的敵人根據冰緩幅度增加承受傷害
攻擊獲得相當於傷害 (5—10)% 的額外冰冷傷害
攻擊附加 35 火焰傷害
攻擊附加 (3—5)(6—9) 火焰傷害
+(30—50) 最大魔力
增加 50%易燃幅度
投射物穿透所有被點燃的敵人
攻擊獲得相當於傷害 (5—10)% 的額外火焰傷害
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5—7)(9—13) 物理傷害
+(20—30)敏捷
擊中時有 (10—20)% 機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
增加 (15—25)%你所施加之中毒幅度
賦予技能: 招架
增加 (20—30)%格擋
+(20—30) 閃避
你受到來自格擋擊中50% 傷害
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5—7)(9—13) 物理傷害
+(20—30)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有 (10—20)% 機率造成流血
增加 (15—25)%你所施加之流血幅度
+(7—13)% 混沌抗性
增加 (15—30)% 魔力回復率
增加50%點燃幅度
減少 50% 敵人點燃持續時間
被你點燃的敵人從點燃受到混沌傷害,而不是火焰傷害
use unique blackflame ignite effect [1]
增加 (120—150)%物理傷害
全部近戰技能的等級 +(2—3)
+(20—30)智慧
增加 (150—200)%暈眩累積
賦予技能: 等級 11 幻影箭矢
減少 50%投射物範圍
附加 (76—98)(126—193) 火焰傷害
增加 (30—50)%易燃幅度
增加(10—20)%點燃幅度
減少 30% 生命恢復率
擊中 -30 承受物理傷害
攻擊擊中時施加8秒的靈體火焰
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道閃電灌注,加入另一個閃電爆炸。
如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成物理傷害並施加穿刺
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的近戰攻擊會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成冰冷法術傷害。
變形飛龍型態 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到熔岩裂縫 或火山,則會視同被重擊一樣觸發它們。
猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的碎裂地面。在一段持續時間後,碎裂地面將爆發強力的餘震。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造碎裂地面
發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒,並對流血的敵人造成更強力的中毒
輔助任何擊中敵人的技能,提升其感電效果但也會反射給你。
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片
向後翻並朝你前方釋放一道冰凍波,將可冰凍的敵人立即冰凍
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易點燃並使造成的點燃更快造成傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃的頻率較低,但持續時間更長。
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
輔助任何擊中敵人的技能,在點燃一名冰凍敵人時消耗冰凍,強化點燃效果。
輔助詛咒技能,增強其力量。
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的中毒
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的流血
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的流血
隨時間經過,被動地從空氣中凝結出寒冰飛彈。使用該技能會發射一發飛彈,並發射每一個累積的額外飛彈。朝效果範圍內的每個寒冰碎片發射額外飛彈,最多至目前的飛彈數,使寒冰碎片立即引爆
輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
輔助你自己使用或觸發、會造成傷害性擊中的技能。若你在施加被輔助技能時有異常狀態,輔助技能便會造成更強的對應異常狀態,同時移除其對你造成的異常狀態
輔助攻擊技能。被輔助技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
輔助會造成傷害性擊中的技能。由這些擊中造成的流血中毒敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對流血敵人造成的中毒具有更強的效果。
施展一次寒冰刺擊,對已經失衡的敵人造成額外效果。擊中受招架的目標時會消耗減益效果,引發寒冰爆炸並留下冰緩地面
變形飛龍型態 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束引導,但可以透過消耗盛怒延長。如果可以,則會消耗一顆暴擊球強化技能,獲得額外閃電傷害並減少消耗盛怒的速度。
消耗所有暴擊球來主宰元素,獲得元素傷害,以其他傷害類型施加元素異常狀態的能力。只能在暴擊球達到最大數量時使用。
變形狼人型態並揮舞雙爪,發射一枚新月型彈道的冰晶弦月投射物。
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻點燃
完美命令精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
權杖: 光環技能增加 (15—20)% 幅度
低階堅實符文
堆疊數量: 1 / 10
所有裝備: +6力量
法杖或長杖:
護甲:
放入任何裝備的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
Bounded:
軍用武器: 攻擊附加 610 物理傷害, 攻擊附加 610 火焰傷害
法杖或長杖: +100 護甲值
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
堅實符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
所有裝備: +8力量
法杖或長杖:
護甲:
放入任何裝備的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
Bounded:
軍用武器: 攻擊附加 610 物理傷害, 攻擊附加 610 火焰傷害
法杖或長杖: +100 護甲值
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階嫻熟符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
所有裝備: +10敏捷
法杖或長杖:
護甲:
放入任何裝備的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
Bounded:
軍用武器: 攻擊附加 610 物理傷害, 攻擊附加 116 閃電傷害
法杖或長杖: +80 閃避
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
克特帕托的流動靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
頭部: 增加 8% 技能效果持續時間, 增加 8% 冷卻時間恢復率
放入頭盔的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
瓜特利斯的的耐久靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆耐力球時,有 50% 機率獲得一顆額外的耐力球
法杖或長杖: 當你獲得一顆耐力球時,有 50% 機率獲得一顆額外的耐力球
放入武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
灰樹皮魔符
物理傷害: 12.6-25.2
火焰傷害: 5.4-10.8
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.2
需求: 等級 10, 15 力量, 11 智慧
增加 (50—80)%易燃幅度
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
伏特之牙魔符
物理傷害: 16.1-91
閃電傷害: 6.9-39
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.2
需求: 等級 46, 53 力量, 38 智慧
增加 (15—25)%你所施加之感電幅度
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
燼木魔符
物理傷害: 50.4-105
火焰傷害: 21.6-45
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.2
需求: 等級 72, 94 力量, 67 智慧
增加 (50—80)%易燃幅度
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
天雷魔符
物理傷害: 23.1-130.9
閃電傷害: 9.9-56.1
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.2
需求: 等級 77, 102 力量, 72 智慧
增加 (15—25)%你所施加之感電幅度
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
衰老之臂
has incursion limb [1]
增加 (12—16)% 詛咒幅度
+30% 的護甲值也會套用至火焰傷害
減少 30%你身上的點燃效果
增加20%招架 擊中 的範圍效果
你造成的點燃會被反射回自身
減少 40%你身上的點燃效果
增加 20%你以暴擊施加之非傷害型異常狀態幅度
德魯伊: 變形期間增加10%暴擊機率
德魯伊: 你變形期間,增加8%技能速度
擊中時有 10% 機率造成流血
增加 15%你所施加之流血幅度
增加20%點燃幅度
增加 20% 敵人點燃持續時間
增加 30% 冰凍累積
增加 20%敵人身上的冰緩持續時間
增加 20%你所施加之冰緩幅度
增加 20%敵人身上的冰緩持續時間
增加 30%你所施加之冰緩幅度
增加 20% 冰凍累積
增加 15%敵人身上的冰緩冰凍持續時間
增加 15%你所施加之冰緩幅度
增加 15% 魔力回復率
增加 30%你所施加之感電幅度
增加 15%對感電敵人的暴擊機率
增加 40%你以暴擊施加之感電幅度
攻擊擊中中毒的敵人時,有 25% 的機率造成癱瘓
增加 25%你所施加之中毒幅度
增加 30%你所施加之中毒幅度
擊殺一個中毒的敵人時,恢復 2% 最大生命
目標可同時受到你的 +1中毒影響
減少 20%你所施加之中毒幅度
詛咒啟動速度加快 40%
詛咒的持續時間過了 50%,你的詛咒 增加20% 詛咒幅度
增加 20%詛咒效果範圍
增加 10% 詛咒幅度
詛咒的敵人受到阻礙,減少 15% 移動速度
增加 40%易燃幅度
增加 20% 冰凍累積
增加 20% 感電機率
女巫: 增加 20% 法術暴擊率
女巫: 增加 20% 物理傷害
增加 60%易燃幅度
燃燒的敵人增加30%造成的擊中傷害
增加 16%火焰傷害
增加 30%易燃幅度
增加 16%攻擊傷害
增加 100%易燃幅度
減少 8% 技能效果持續時間
增加 25%感電持續時間
增加 25%你所施加之感電幅度
若你近期感電過敵人,增加 25% 魔力回復率
增加 20%你所施加之感電幅度
未受凋零影響的敵人進入你的存在範圍時,會受到凋零影響,持續 8
增加 20%凋零幅度
法術暴擊時,破壞等同於 10% 造成的物理傷害的護甲
增加 20%法術所造成之穿刺幅度
增加 20% 物理傷害
增加 15%你所施加之流血幅度
增加 25% 物理傷害
增加 40%敵人身上的冰緩持續時間
增加 40%感電持續時間
增加 25%你所施加之冰緩幅度
增加 25%你所施加之感電幅度
增加 10%敵人身上的元素異常狀態持續時間
增加 30%你所施加之非傷害型異常狀態幅度
增加 30%存在範圍的效果範圍
光環技能增加 6% 幅度
光環技能增加 12% 幅度
德魯伊: 增加 10%暴擊傷害加成
德魯伊: 增加 10% 傷害
德魯伊: 增加 10% 範圍傷害
光環技能增加 14% 幅度
光環效果對友方沒有作用
增加 50%易燃幅度
增加 25% 冰凍累積
增加 25% 感電機率
增加 25%觸電累積
減少 5% 攻擊速度
增加 30%你所施加之異常狀態幅度
增加 20%敵人身上的傷害型異常狀態持續時間
當你已經帶有傷害型異常狀態時,你無法再被造成一次
增加 20%你所施加之傷害型異常狀態幅度
減少 40%你身上的點燃效果
當你站在點燃地面獲得 相當於傷害 15% 的 額外火焰傷害
增加 25%你對帶有印記敵人施加的異常狀態幅度
帶有印記的敵人增加 20% 暴擊
+10 敏捷
增加 15%存在範圍的效果範圍
光環技能增加 10% 幅度
+10 智慧
流血時,增加 50% 護甲值
減少50%你身上的流血幅度
你施加的流血加劇
基礎流血持續時間為1秒
你施加的流血有50%更多幅度
火焰法術將 100% 的火焰傷害轉換混沌傷害
來自火焰法術混沌傷害貢獻易燃點燃幅度
火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
昇華: 獄火師
角色: 女巫
所有你和你存在範圍友方造成的傷害
貢獻易燃點燃幅度
昇華: 巫妖
角色: 女巫
每 100 最大魔力,增加 4% 你所賦予的不潔之力增益效果幅度
角色: 女術者
目標可同時受到你的兩種感電影響
你所造成之感電具有 25% 更少幅度
角色: 女術者
目標可同時受到你的兩種冰緩影響
你的冰緩最多可以緩速目標 35%
你所施加之冰緩具有 25% 更少幅度
流血
流血是造成物理持續傷害的異常狀態,預設持續時間為 5 秒。流血傷害無視能量護盾

目標移動或流血加劇時,流血會造成額外 100% 傷害。

擊中物理傷害會貢獻至流血幅度

傷害不會貢獻至流血機率,因此無法以不具有固定流血機率的來源造成流血。

流血的基礎幅度為相當於造成該流血的擊中所造成減免前物理傷害 15% 的每秒物理傷害。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的流血傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如護甲破壞),則無法影響流血的傷害。
冰緩
冰緩是一種會緩速受影響目標的異常狀態,預設下對玩家持續 2 秒,對非玩家持續 8 秒。冰緩幅度取決於所造成的冰緩傷害與目標的元素異常狀態門檻的相對關係,最低值為 30%,預設最高值為 50%。

擊中冰冷傷害預設下可以造成冰緩,且不需要一個機率即可造成冰緩。然而,小於 30% 的冰緩將會被無視,因此小型的擊中可能會無法冰緩。
點燃
點燃是造成火焰持續傷害的異常狀態,預設持續 4 秒

擊中點燃目標的機率取決於目標身上的易燃幅度總值,包含該次擊中所增加的量。

擊中火焰傷害會貢獻至點燃的幅度,所以擊中造成的火焰傷害越高,點燃的威力就更強。
點燃的基礎幅度為相當於造成該點燃的擊中所造成火焰傷害 20% 的每秒火焰傷害。這是根據該擊中所造成的最終傷害來計算,而不是目標身上任何影響其承受的擊中傷害詞綴。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的點燃傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如穿透),則無法影響點燃的傷害。
易燃
易燃是一種減益效果,提供擊中對目標造成點燃的機率。它並不是一種異常狀態,但與點燃密切相關,而點燃是則是異常狀態。

擊中造成的火焰傷害會貢獻至易燃幅度,因此擊中造成的火焰傷害越高,造成點燃的機率越大。

易燃的基礎幅度為:每對目標造成其異常狀態門檻 5% 的火焰傷害,對目標造成的點燃機率增加 1%。擊中造成的易燃效果會在該次擊中判定是否點燃目標之前施加,因此會影響該次擊中點燃機率。

由於擊中點燃機率來源於目標身上的易燃效果,因此任何增加造成異常狀態機率的詞綴都會提高施加的易燃幅度

不直接擊中目標,但會造成點燃的效果,例如點燃地面,也會施加易燃,但不會進行點燃隨機機率判定。這類效果只有在目標身上累積的總易燃達到 50% 時才會點燃

多個易燃效果可以疊加,提高擊中對目標的點燃機率,最多可達 100%。每個易燃效果都有獨立持續時間,預設為 8 秒。
中毒
中毒是造成混沌持續傷害的異常狀態。預設持續時間為 2 秒。中毒傷害無視能量護盾

擊中物理混沌傷害會貢獻至中毒幅度

傷害不會貢獻至中毒機率,因此無法以不具有固定中毒機率的來源造成中毒。

中毒的基礎幅度為相當於造成該中毒的擊中所造成減免前物理混沌傷害 20% 的每秒混沌傷害。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的中毒傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如穿透),則無法影響中毒的傷害。
增益/減益效果
增益減益效果的詞綴通常來自其影響的目標,且會與增益減益效果創造者的幅度詞綴以相乘的方式疊加。
被油纏身
被油纏身的敵人移動速度減緩、遭施加火焰曝曬,且具有 200% 更多被施加的易燃幅度

點燃地面引爆技能將會點燃被油纏身的敵人並將油移除,但曝曬效果在該點燃持續時間內仍存在。
有助於異常狀態的傷害
預設情況下,特定的異常狀態只會根據特定的傷害類型來計算,例如只有擊中火焰傷害會在造成點燃時產生影響。

使另一種傷害類型貢獻至一種異常狀態,就代表在計算該異常狀態時,所有相關類型的傷害都會被總結其中。

對於使用擊中傷害來決定異常狀態機率或累積的異常狀態來說,這代表該傷害類型將變得能夠造成該異常狀態。對於僅使用擊中傷害來決定異常狀態幅度異常狀態來說(即流血中毒),你仍然需要一種手段來套用這些異常狀態(例如一種流血中毒機率的來源)。
緩速幅度詞綴
該詞綴會套用在你施加的敵人緩速減益效果上,且只會增加特定的目標緩速幅度。若減益效果除了緩速以外還有其他功能,則該詞綴不會影響任何其具有的其他幅度
穿刺
穿刺是擊中時會施加的減益效果,並會儲存穿刺擊中 30% 減免前物理擊中傷害作為其幅度

連續攻擊擊中穿刺目標會引出穿刺減益效果。引出時,該穿刺的幅度會添加到該次擊中攻擊在減免前物理傷害。

一個目標身上一次最多只能有 60 層穿刺減益效果。若一個目標身上有多個穿刺效果,每次攻擊的擊中只會引出最強的效果並從中獲益。
緋紅攻擊
你所造成的流血加劇,且基礎流血持續時間為 1 秒。
黯炎盟約
火焰法術將 100% 的火焰傷害轉換混沌傷害
來自火焰法術混沌傷害貢獻易燃點燃幅度
火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
火焰統治者
火焰統治者是一種統治者增益效果
火焰統治者賦予:
25% 更多法術火焰傷害
將 100% 的法術元素傷害轉換火焰傷害
法術無法造成非火焰傷害
法術具有 100% 更多易燃幅度
元素統治者
元素統治者是一種統治者增益效果
元素統治者賦予:
25%更多法術元素傷害
法術無法造成非元素傷害
法術擊中造成 100%更多冰凍累積
法術有100%更多易燃幅度
法術擊中造成 100%更多感電機率
碎甲
碎甲是一種擊中時造成的減益效果,保存該次擊中 5% 的減免前物理擊中傷害,做為其幅度

施加者接下來對目標攻擊擊中時,會額外獲得相當於該幅度的獨立附加物理傷害

受碎甲影響的敵人無法進一步受到破甲
紛亂
受紛亂影響時,你的混沌傷害也會隨機貢獻至 冰凍累積、 易燃點燃 幅度,或是感電機率,每 2 秒改變一次其貢獻的效果。
卸防姿態
卸防姿態是一種擊中時造成的減益效果,保存該次擊中 10% 的減免前物理擊中傷害,做為其幅度

施加者接下來對目標攻擊擊中時,會額外獲得相當於該幅度的獨立附加物理傷害

受卸防姿態影響的敵人無法再次受到目眩
惡化點燃
點燃一個已經被此技能同一次使用所點燃的目標時,現有的點燃將被移除以增強新的點燃,將其幅度乘以以此方式複合的點燃總數。
Edit

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