hazard GemTags /9
지면을 찔러 전방 넓은 범위에 다수의 창들이 튀어나가게 합니다. 이 창들은 일정 시간 동안 유지되며, 적이 접촉하면 폭발하며 피해를 주고 힘줄을 절단합니다.
지면을 향해 고속으로 발사되는 얼음 볼트를 탑재한 탄창을 석궁에 장전합니다. 볼트는 충돌 지점에 얼음 파편을 남깁니다. 얼음 파편은 잠시 후 무장되고, 무장 후에는 적이 밟으면 폭발합니다. 무장되어 있었던 시간이 길수록 주는 피해가 일정 한도까지 커집니다. 이 기술을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 위해를 끼치는 영역을 생성합니다. 이 영역은 적이 안에 들어오면 폭발하여 적을 저주하고 플레이어의 지능에 따라 카오스 피해를 줍니다.
원거리 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 생성하는 투사체의 비행이 종료되면 마름쇠가 생성됩니다.
위해 요소를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 위해 요소가 발동 잠시 후 일정 확률로 재무장됩니다.
위해 요소를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 위해 요소가 발동 잠시 후 일정 확률로 재무장됩니다.
위해 요소를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 위해 요소가 생성 직후 또는 지속시간이 끝날 때만 발동하게 합니다. 생성된 위해 요소의 지속시간이 대폭 짧아지고, 주는 피해가 증폭됩니다.
강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 지면에 위해를 끼치는 가시나무를 생성합니다. 가시나무는 잠시 후 활성화되고, 가시와 접촉하는 적들은 피해를 받고 힘줄이 절단됩니다. 가시나무는 한 번에 최대 20개 있을 수 있습니다. 소환수토템이 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
활성화된 동안 회피 시 지나간 자리에 마름쇠를 흩뿌림
Hazard Ref /10
위해 요소
위해 요소란 (보통 플레이어의 스킬에 의해) 월드에 생성되는 물체입니다. 적이 그 위를 지나가면 물체가 파괴되면서 피해를 주거나, 위해 요소를 발동시킨 적에게 모종의 효과를 적용합니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 위해를 끼치는 영역을 생성합니다. 이 영역은 적이 안에 들어오면 폭발하여 적을 저주하고 플레이어의 지능에 따라 카오스 피해를 줍니다.
위해 요소를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 위해 요소가 발동 잠시 후 일정 확률로 재무장됩니다.
위해 요소를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 위해 요소가 발동 잠시 후 일정 확률로 재무장됩니다.
위해 요소를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 위해 요소가 생성 직후 또는 지속시간이 끝날 때만 발동하게 합니다. 생성된 위해 요소의 지속시간이 대폭 짧아지고, 주는 피해가 증폭됩니다.
최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 방어도 25% 감소
최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 회피 25% 감소
최근 4초 이내 발동한 위해 요소 하나당 피해 10% 증가, 최대 50% 증가
위해 요소15%의 확률로 발동 후 재무장
위해 요소 피해 40% 증가
위해 요소가 생성된 후 3초 동안 발동되지 않음
위해 요소 효과 범위 50% 증가
위해 요소 피해 20% 감소
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