Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
plant GemTags /10
RangerPoisonBloomSkill
Feuert giftige Pusteln in die Luft. Die Pusteln verursachen bei Aufprall Schaden, dann detonieren sie nach einer Verzögerung. Sie können vergiftet werden, wodurch sie schneller und mit größerer Wucht detonieren.
RangerPoisonVineArrowSkill
Feuert einen Pfeil in die Luft, der nach einer kurzen Verzögerung landet, Schaden bei Gegnern verursacht und am Ort seines Aufpralls eine Pflanze sprießen lässt. Die Pflanze treibt Ranken aus, die sich an Gegner im Umkreis heften, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt wird und sie Chaosschaden über Zeit erleiden. Die Pflanze kann vergiftet werden, wodurch sie mehr Schaden verursacht.
BriarpatchSupport
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten, wodurch sie gefährliches Dornicht auslösen, das Gegnern Schaden zufügt und sie verstümmelt. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen oder Totems verwendet werden.
DruidEntangle
Beschwört eine mit Wurzeln durchzogene Spalte, die sich vorwärts bewegt und Gegnern auf ihrem Weg Schaden zufügt. Solange die Spalte besteht, schießen Ranken aus ihr hervor, die sich an Gegnern in der Nähe festsetzen, ihnen Schaden zufügen und sie verlangsamen.
DruidAwakenedForest
Fördert das Wachstum riesiger Ranken, die zufällig innerhalb eines Zielbereichs auftauchen. Die Ranken stürzen zum Boden herab und ziehen sich dann zurück, visieren dabei wenn möglich Gegner im Umkreis an.
RangerToxicDomain
Erezugt einen Bereich aus giftigen Blüten auf dem Boden um Euch herum. Während Ihr Euch in den Blüten befindet, habt Ihr erhöhte Fertigkeitskosten, regeneriert Leben und Eure Projektilangriffe heften eine giftige Pustel an, die vergiftet werden kann. Pusteln detonieren nach einer Zeit oder wenn genug Gift angewendet wurde, was mehr Schaden verursacht, der auf dem gespeicherten Gift basiert. Die Pusteln wenden außerdem Gift in einem Bereich um sie herum an.
DruidBriarpatch
Während diese Fertigkeit aktiv ist, wird ein Teil Eures verursachten physischen Angriffsschadens gespeichert. Einen Zauber zu wirken benutzt den gespeicherten Schaden, um einen Fleck aus dornigem Boden zu erzeugen, der Zauberschaden an sich bewegenden Gegner verursacht.
ExplosiveGrowth
Unterstützt Pflanzen-Fertigkeiten, sodass diese eine Explosion auslösen, nachdem sie überwachsen wurden.
ExplosiveGrowth
Unterstützt Pflanzen-Fertigkeiten, sodass diese eine Explosion auslösen, nachdem sie überwachsen wurden, und blendet getroffene Gegner.
PoisonSporesSupport
Unterstützt Pflanzen-Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten lösen 'Giftige Pustel' aus, wenn ein Gegner getroffen wird.
Plant Ref /20
Pflanzenfertigkeiten und Überwuchs
Pflanzen, die von Pflanzen-Fertigkeiten erzeugt werden, können überwachsen sein, wie es in der jeweiligen Pflanzenfertigkeit beschrieben ist. Das kann normalerweise nicht von der Fertigkeit ausgelöst werden, die die Pflanzen erzeugt, und benötigt eine andere Fertigkeit oder Effekt, die bzw. der diese überwachsen lassen kann.
IdolofYeena
Götze von Yeena
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Stiefel: 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer mit Pflanzen-Fertigkeiten
Zepter: Pflanzen haben 25% Chance, sofort zu überwachsen, wenn sich zum ersten Mal in Eurer Präsenz befinden
Stiefel: Pflanzen haben 25% Chance, sofort zu überwachsen, wenn sich zum ersten Mal in Eurer Präsenz befinden
Zepter: 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer mit Pflanzen-Fertigkeiten
RareSoulCorePlants
Jiquanis Seelenkern der Fülle
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Waffe: +1 zur Stufe aller Pflanzen-Fertigkeitengemmen
Alloy2
Alloy2Legierung des Runenbinders
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Stab: (25—50)% Chance, Naturarchon zu erhalten, wenn Eure Pflanzen überwachsen
Zauberstab: +1 zum Maximum für Elementar-Fertigkeiten
Zepter: +(4—5) zu maximalem Stapel von Strippenzieher
Armbrust: +2 zu maximaler Anzahl beschworener Ballistentotems
Bogen: (40—50)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten
LightningStormSkill
Erzeugt einen Gewittersturm, der in einem Bereich heftigen Regen erzeugt und Blitze einschlagen lässt. Gegner im Bereich sind durchnässt, wodurch sie leichter zu schocken oder einzufrieren sind. Pflanzen im Bereich erhalten Überwuchs.
RangerPoisonVineArrowSkill
Feuert einen Pfeil in die Luft, der nach einer kurzen Verzögerung landet, Schaden bei Gegnern verursacht und am Ort seines Aufpralls eine Pflanze sprießen lässt. Die Pflanze treibt Ranken aus, die sich an Gegner im Umkreis heften, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt wird und sie Chaosschaden über Zeit erleiden. Die Pflanze kann vergiftet werden, wodurch sie mehr Schaden verursacht.
BriarpatchSupport
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten, wodurch sie gefährliches Dornicht auslösen, das Gegnern Schaden zufügt und sie verstümmelt. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen oder Totems verwendet werden.
DruidEntangle
Beschwört eine mit Wurzeln durchzogene Spalte, die sich vorwärts bewegt und Gegnern auf ihrem Weg Schaden zufügt. Solange die Spalte besteht, schießen Ranken aus ihr hervor, die sich an Gegnern in der Nähe festsetzen, ihnen Schaden zufügen und sie verlangsamen.
DruidAwakenedForest
Fördert das Wachstum riesiger Ranken, die zufällig innerhalb eines Zielbereichs auftauchen. Die Ranken stürzen zum Boden herab und ziehen sich dann zurück, visieren dabei wenn möglich Gegner im Umkreis an.
RangerToxicDomain
Erezugt einen Bereich aus giftigen Blüten auf dem Boden um Euch herum. Während Ihr Euch in den Blüten befindet, habt Ihr erhöhte Fertigkeitskosten, regeneriert Leben und Eure Projektilangriffe heften eine giftige Pustel an, die vergiftet werden kann. Pusteln detonieren nach einer Zeit oder wenn genug Gift angewendet wurde, was mehr Schaden verursacht, der auf dem gespeicherten Gift basiert. Die Pusteln wenden außerdem Gift in einem Bereich um sie herum an.
DruidBriarpatch
Während diese Fertigkeit aktiv ist, wird ein Teil Eures verursachten physischen Angriffsschadens gespeichert. Einen Zauber zu wirken benutzt den gespeicherten Schaden, um einen Fleck aus dornigem Boden zu erzeugen, der Zauberschaden an sich bewegenden Gegner verursacht.
ExplosiveGrowth
Unterstützt Pflanzen-Fertigkeiten, sodass diese eine Explosion auslösen, nachdem sie überwachsen wurden.
ExplosiveGrowth
Unterstützt Pflanzen-Fertigkeiten, sodass diese eine Explosion auslösen, nachdem sie überwachsen wurden, und blendet getroffene Gegner.
PoisonSporesSupport
Unterstützt Pflanzen-Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten lösen 'Giftige Pustel' aus, wenn ein Gegner getroffen wird.
Charakter: Zauberin
Gewährt Fertigkeit: Naviras Oase
Sturm- und Pflanzen-Zauber:
• verursachen 50% mehr Schaden
• kosten 50% weniger
• haben 75% weniger Dauer
Naturarchon
Naturarchon ist ein Typ von Archon-Stärkung. Er gewährt:
• 25% mehr Schaden mit Pflanzen-Fertigkeiten
• Pflanzen haben 100% Chance, sofort zu überwachsen
• 200% mehr Fertigkeitseffektdauer von Pflanzen-Fertigkeiten
• Pflanzen-Fertigkeiten haben +2 zum Maximum
Wildwogen-Beschwörung
Sturm- und Pflanzen-Zauber verursachen 50% mehr Schaden
Sturm- und Pflanzen-Zauber haben 75% weniger Dauer
Sturm- und Pflanzen-Zauber kosten 50% weniger
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.