アンステディテンポ
カテゴリー: アンステディテンポ
レベル: 1
コスト倍率: 110%
サポートの要件: +5 筋力
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルによるアタックは、様々な効果をサイクルで持つようになり、連続攻撃の最初のアタックはプレイヤーに鈍足を付与する。連続攻撃の2発目と3発目のアタックは、それぞれクリティカルヒット率と全体のダメージが強力にスケールされ、3発目の攻撃を行った時点でサイクルはリセットされる。チャネリングスキルはサポートできない。
サポートされたスキルによる連続攻撃の3発目のアタックはダメージが20%上昇する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。スキルに同じカテゴリーのサポートジェムを複数ソケットすることはできない。
Unsteady Tempo


Version 0.2.0
Unsteady Tempo
Tier: 3
Level: 1
Cost Multiplier: 110%
サポートの要件: +5 Str
Supports Melee Attack Skills you use yourself. Attacking with Supported Skills will cycle through various effects, with the first Attack in sequence inflicting Hobble on you. The second and third Attacks in sequence will powerfully scale chance to Critically Hit and overall damage, respectively, at which point the cycle will reset. Cannot Support Channelling Skills.
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


Level Effect /1
レベル | 要求レベル | 筋力 |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /4
アンステディテンポ
アンステディテンポ
カテゴリー: アンステディテンポ
レベル: 1
コスト倍率: 110%
サポートの要件: +5 筋力
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルによるアタックは、様々な効果をサイクルで持つようになり、連続攻撃の最初のアタックはプレイヤーに鈍足を付与する。連続攻撃の2発目と3発目のアタックは、それぞれクリティカルヒット率と全体のダメージが強力にスケールされ、3発目の攻撃を行った時点でサイクルはリセットされる。チャネリングスキルはサポートできない。
サポートされたスキルによる連続攻撃の3発目のアタックはダメージが20%上昇する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。スキルに同じカテゴリーのサポートジェムを複数ソケットすることはできない。
Unsteady Tempo


Supported Gem /58
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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