装備条件: レベル 52, 46 筋力, 46 知性
およびが(50—100)%増加する
最大ライフが(10—15)%増加する
は最大ライフをできる
プレイヤーに対するの持続時間が(40—60)%減少する
装備条件: レベル 60
(1—3)個のスロットを持つ
獲得チャージが(20—30)%増加する
ライフ回復レートが(15—35)%増加する
耐性 +(17—23)%
毎秒最大ライフの5%を
フラスコによるライフ回復は最大ライフをできる
ルーンマスターのヘビーベルト装備条件: レベル 65
(1—3)個のスロットを持つ
が(20—30)%増加する
recovery can can maximum
, ,
雷の高まりを呼び起こし、マナを回復させる。アクティブ中、プレイヤーが状態の敵をキルすると一定確率でマナをスポーンし、またプレイヤーが状態の敵にを与えると数秒ごとにマナをスポーンするようにする。マナを拾うと、プレイヤーにマナを付与し、最大マナをすることができる。
, ,
敵の血を飲み、ライフを回復する。アクティブ中、プレイヤーがキルした敵は一定確率でライフをスポーンし、を与えた敵は数秒ごとにライフをスポーンするようにする。ライフを拾うと、プレイヤーにライフが付与され、最大ライフをすることができる。
,
を行い、を開始させ、そのによりエナジーシールドがするようにする。プレイヤーがダメージを受けるか、エナジーシールドが完全にしたらは終了する。
ライフの一部を、を回復する。このスキルで回復するはできる。
, ,
アクティブ中、あなたがさせた、または倒した敵は一定確率でのを生成する。これらのはあなたのをできる。
スキルは基礎マナコストと同量の基礎ライフコストを獲得する
life remnants gain per globe [1]
自動回復によるマナ回復は最大マナをできるようになる
マナ自動回復レートが50%低下する