Su horizonte oscuro
Nivel: (1—20)
Costo: 1% del maná por segundo
Tiempo de recarga: 3.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere: Nivel (1—90), (4—157) Int
Crea una tormenta de energías letales que potencia tus hechizos que cuestan maná con daño de hielo mientras permanezcas dentro de ella. Mantener la tormenta constantemente drena tu maná, y gastar más hace que se drene más rápido. A medida que la tormenta persiste, crea suelo escarchado que se expande lentamente. Cuando sales de la tormenta, o te quedas sin maná, la tormenta termina y libera una ola de muerte que daña a los enemigos que están sobre el suelo escarchado.
Tormenta
El enfriamiento no se recupera durante el efecto del efecto beneficioso
Los hechizos potenciados ganan el (40—78)% del daño como daño de hielo
Los hechizos potenciados ganan el % del daño como daño de rayo
El 30% del maná y la vida gastados mientras estás en la tormenta
se agrega al costo de maná de la habilidad por segundo
Suelo escarchado
No impacta, pero escarcha a los enemigos como si los impactara
El enfriamiento no se recupera durante el efecto del efecto beneficioso
Gana +20% más de radio por segundo, hasta un máximo de +200%
Los hechizos potenciados ganan el % del daño como daño de rayo
El radio del suelo escarchado es de 2 metros
Inflige de (13—394) a (20—591) de daño de hielo
Explosion
El enfriamiento no se recupera durante el efecto del efecto beneficioso
Los hechizos potenciados ganan el % del daño como daño de rayo
El 30% del maná y la vida gastados mientras estás en la tormenta
se agrega al costo de maná de la habilidad por segundo
Inflige de (14—447) a (21—671) de daño de hielo
(40—59)% más de acumulación de congelamiento
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
His Dark Horizon
Level Effect /40
Implicit
Mana: 1
CooldownTime: 3000
El 30% del maná y la vida gastados mientras estás en la tormenta\nse agrega al costo de maná de la habilidad por segundo
El enfriamiento no se recupera durante el efecto del efecto beneficioso
Los hechizos potenciados ganan el % del daño como daño de rayo
NivelRequiereNivelIntBase DamageLos hechizos potenciados ganan el 40% del daño como daño de hieloInflige de 13 a 20 de daño de hieloInflige de 14 a 21 de daño de hielo40% más de acumulación de congelamiento
104100%, 100%, 100%, 100%, 100%4013, 2014, 2140
239100%, 100%, 100%, 100%, 100%4218, 2719, 2841
3614100%, 100%, 100%, 100%, 100%4424, 3626, 3942
41021100%, 100%, 100%, 100%, 100%4631, 4734, 5043
51428100%, 100%, 100%, 100%, 100%4840, 5942, 6444
61835100%, 100%, 100%, 100%, 100%5049, 7352, 7945
72241100%, 100%, 100%, 100%, 100%5259, 8964, 9546
82648100%, 100%, 100%, 100%, 100%5471, 10676, 11547
93157100%, 100%, 100%, 100%, 100%5684, 12591, 13648
103665100%, 100%, 100%, 100%, 100%5898, 147107, 16049
114174100%, 100%, 100%, 100%, 100%60115, 172125, 18850
124682100%, 100%, 100%, 100%, 100%62133, 200146, 21951
135292100%, 100%, 100%, 100%, 100%64154, 231169, 25452
1458103100%, 100%, 100%, 100%, 100%66177, 266196, 29353
1564113100%, 100%, 100%, 100%, 100%68203, 305226, 33854
1666116100%, 100%, 100%, 100%, 100%70233, 349259, 38955
1772126100%, 100%, 100%, 100%, 100%72266, 399298, 44756
1878137100%, 100%, 100%, 100%, 100%74304, 456341, 51257
1984147100%, 100%, 100%, 100%, 100%76346, 519391, 58658
2090157100%, 100%, 100%, 100%, 100%78394, 591447, 67159
21100%, 100%, 100%, 100%, 100%80448, 672511, 76760
22100%, 100%, 100%, 100%, 100%82509, 764584, 87661
23100%, 100%, 100%, 100%, 100%84578, 868667, 100162
24100%, 100%, 100%, 100%, 100%86657, 985762, 114363
25100%, 100%, 100%, 100%, 100%88746, 1119870, 130564
26100%, 100%, 100%, 100%, 100%90847, 1271994, 149165
27100%, 100%, 100%, 100%, 100%92962, 14431136, 170366
28100%, 100%, 100%, 100%, 100%941093, 16391298, 194767
29100%, 100%, 100%, 100%, 100%961242, 18631484, 222768
30100%, 100%, 100%, 100%, 100%981412, 21181699, 254869
31100%, 100%, 100%, 100%, 100%1001606, 24081945, 291770
32100%, 100%, 100%, 100%, 100%1021827, 27412228, 334271
33100%, 100%, 100%, 100%, 100%1042080, 31212555, 383372
34100%, 100%, 100%, 100%, 100%1062371, 35562932, 439873
35100%, 100%, 100%, 100%, 100%1082703, 40553368, 505274
36100%, 100%, 100%, 100%, 100%1103085, 46273873, 580975
37100%, 100%, 100%, 100%, 100%1123524, 52854457, 668676
38100%, 100%, 100%, 100%, 100%1144028, 60425135, 770377
39100%, 100%, 100%, 100%, 100%1164609, 69145923, 888578
40100%, 100%, 100%, 100%, 100%1185279, 79196840, 1026079
Attribute /8

Su horizonte oscuro

NombreMostrar descripciones completas
AcronymCooldown, Efecto beneficioso, Gain, Empower, Maná, Vida
IdDarkTempest
BaseType Su horizonte oscuro
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Cooldown, Cold, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, UsableWhileMoving, EmpowersOtherSkill, Area, Storm
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDarkTempest
ActiveSkillsCodedark_tempest
Su horizonte oscuro
Nivel: (1—20)
Costo: 1% del maná por segundo
Tiempo de recarga: 3.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere: Nivel (1—90), (4—157) Int
Crea una tormenta de energías letales que potencia tus hechizos que cuestan maná con daño de hielo mientras permanezcas dentro de ella. Mantener la tormenta constantemente drena tu maná, y gastar más hace que se drene más rápido. A medida que la tormenta persiste, crea suelo escarchado que se expande lentamente. Cuando sales de la tormenta, o te quedas sin maná, la tormenta termina y libera una ola de muerte que daña a los enemigos que están sobre el suelo escarchado.
Tormenta
El enfriamiento no se recupera durante el efecto del efecto beneficioso
Los hechizos potenciados ganan el (40—78)% del daño como daño de hielo
Los hechizos potenciados ganan el % del daño como daño de rayo
El 30% del maná y la vida gastados mientras estás en la tormenta
se agrega al costo de maná de la habilidad por segundo
active skill base area of effect radius [26]
active skill base secondary area of effect radius [30]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
do not apply area modifiers [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Suelo escarchado
No impacta, pero escarcha a los enemigos como si los impactara
El enfriamiento no se recupera durante el efecto del efecto beneficioso
Gana +20% más de radio por segundo, hasta un máximo de +200%
Los hechizos potenciados ganan el % del daño como daño de rayo
El radio del suelo escarchado es de 2 metros
active skill base area of effect radius [26]
active skill base secondary area of effect radius [30]
can perform skill while moving [1]
do not apply area modifiers [1]
mana tempest mana cost % to add to cost per second [30]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Inflige de (13—394) a (20—591) de daño de hielo
Explosion
El enfriamiento no se recupera durante el efecto del efecto beneficioso
Los hechizos potenciados ganan el % del daño como daño de rayo
El 30% del maná y la vida gastados mientras estás en la tormenta
se agrega al costo de maná de la habilidad por segundo
active skill base area of effect radius [26]
active skill base secondary area of effect radius [30]
can perform skill while moving [1]
do not apply area modifiers [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Inflige de (14—447) a (21—671) de daño de hielo
(40—59)% más de acumulación de congelamiento
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
His Dark Horizon
Supported By /25
  • Active Type: Spell, Buff, Cooldown, Cold, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, UsableWhileMoving, EmpowersOtherSkill, Area, Storm
  • Área magnificada I
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Área magnificada II
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Juramento de Oisín
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que su absorción de maná se recupere en función del daño elemental en lugar del daño físico.
    Lanzamiento rápido I
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Lanzamiento rápido II
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Lanzamiento rápido III
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido por cada hechizo diferente que hayas lanzado en los últimos ocho segundos.
    Área concentrada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Sobrecarga arcana
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
    Segundo aliento I
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
    Segundo aliento II
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
    Segundo aliento III
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que recuperen tu vida cuando se usa una habilidad y esta entra en enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
    Movilidad
    Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
    Intención asesina
    Asiste habilidades que pueden potenciar otras habilidades aparte de a sí mismas para que las habilidades que potencian inflijan un golpe de gracia a los enemigos.
    Maestría de hielo
    Asiste habilidades de hielo para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
    Potencia lenta
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Recuperación de enfriamiento I
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Recuperación de enfriamiento II
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Exposición potente
    Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
    Lanzamiento calculado
    Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos y que lanzas tú mismo para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
    Deliberación
    Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
    Inhibidor
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo o que actives. Las habilidades asistidas no pueden consumir cargas ni infusiones de ninguna forma. No puede asistir habilidades que requieran cargas o infusiones para usarse.
    Llamada de Atziri
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    Impaciencia de Atziri
    Asiste habilidades con enfriamientos para aumentar enormemente la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos, pero hace que pierdas vida, maná y escudo de energía cuando se usan. No puede asistir metahabilidades ni modificar las habilidades de los esbirros.
    Tempestad de Morgana
    Asiste hechizos que crean tormentas para aumentar su límite y hacer que se muevan desde el jugador hasta la ubicación objetivo más rápido, pero se vuelven menos eficaces. No puede asistir habilidades de activación.
    Tormenta inminente
    Asiste hechizos que crean tormentas para que se originen desde el jugador y se muevan hacia la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades de activación.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.