[DNT] Command: Hand Slam
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Level Effect /40
| Nivel | RequiereNivel | Costo | Base Damage |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 5 | 100%, 100% |
| 2 | 3 | 5 | 100%, 100% |
| 3 | 6 | 6 | 100%, 100% |
| 4 | 10 | 7 | 100%, 100% |
| 5 | 14 | 8 | 100%, 100% |
| 6 | 18 | 10 | 100%, 100% |
| 7 | 22 | 11 | 100%, 100% |
| 8 | 26 | 13 | 100%, 100% |
| 9 | 31 | 14 | 100%, 100% |
| 10 | 36 | 16 | 100%, 100% |
| 11 | 41 | 18 | 100%, 100% |
| 12 | 46 | 20 | 100%, 100% |
| 13 | 52 | 23 | 100%, 100% |
| 14 | 58 | 25 | 100%, 100% |
| 15 | 64 | 28 | 100%, 100% |
| 16 | 66 | 31 | 100%, 100% |
| 17 | 72 | 34 | 100%, 100% |
| 18 | 78 | 38 | 100%, 100% |
| 19 | 84 | 42 | 100%, 100% |
| 20 | 90 | 47 | 100%, 100% |
| 21 | 51 | 100%, 100% | |
| 22 | 57 | 100%, 100% | |
| 23 | 62 | 100%, 100% | |
| 24 | 69 | 100%, 100% | |
| 25 | 75 | 100%, 100% | |
| 26 | 83 | 100%, 100% | |
| 27 | 90 | 100%, 100% | |
| 28 | 99 | 100%, 100% | |
| 29 | 108 | 100%, 100% | |
| 30 | 119 | 100%, 100% | |
| 31 | 130 | 100%, 100% | |
| 32 | 142 | 100%, 100% | |
| 33 | 155 | 100%, 100% | |
| 34 | 169 | 100%, 100% | |
| 35 | 184 | 100%, 100% | |
| 36 | 200 | 100%, 100% | |
| 37 | 218 | 100%, 100% | |
| 38 | 238 | 100%, 100% | |
| 39 | 259 | 100%, 100% | |
| 40 | 281 | 100%, 100% |
Attribute /6
[DNT] Command: Hand Slam
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| BaseType | [DNT] Command: Hand Slam |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Ground, , , |
| Type | CommandsMinions, UsableWhileMoving, Channel, NoAttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyCommandSandDaggerSlam |
| ActiveSkillsCode | command_minion_channelled |
[DNT] Command: Hand Slam
Nivel: (1–20)
Costo: (4.55–46.62) de maná por segundo
Requiere: Nivel (1–90)
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion does not interrupt [1]
command minion skill index offset [2]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Juicio de Kelari
Ascendencia: Discípula del genio
Personaje: Hechicera
"Saber dónde y cuándo clavar tu cuchillo es más importante que
lo afilada que esté tu hoja. No olvidaré mi error... y seré un ejemplo
viviente de tu sabiduría, querida sekhema".
Kelari aceptó la sentencia de Varashta y se consagró a ella.
lo afilada que esté tu hoja. No olvidaré mi error... y seré un ejemplo
viviente de tu sabiduría, querida sekhema".
Kelari aceptó la sentencia de Varashta y se consagró a ella.
Kelari's Judgment
Juicio de Kelari Attr /5
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | AscendancySorceress3Notable14 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/DiscipleoftheDjinn/SandDjinnDaggerslamSkill.png |
| AscendancyID | Discípula del genio |
| PassiveSkillsHash | 25653 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Supported By /11
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
Lealtad
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
Compensación de Romira
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
Disparos cargados II
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento significativamente aumentada con las habilidades de órdenes.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo para que inflijan más daño cuanto más tiempo las hayas estado canalizando.
Estoicismo II
Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo para otorgarte mayor umbral de aturdimiento mientras las canalizas.
Embate de matorral
Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo para otorgarte mayor umbral de aturdimiento y umbral de estados alterados mientras las canalizas.
Requiem
Asiste habilidades de canalización. Mientras canalizas las habilidades asistidas, ganas espinas de rayo en función de tu maná máximo.
Flechas de punta helada
Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
Control de Kurgal
Asiste esbirros que pueden recibir órdenes para que tú y el esbirro asistido obtengan poder profano cuando se lo ordenas.
Resolución letal
Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo. Mientras canalizas las habilidades asistidas, ganas fases de Resolución letal periódicamente, lo que activa un corte letal hacia un enemigo que te impacte, que inflige mucho más daño en función de tu armadura.
Juicio de Kelari Monster /1
| Nombre | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| Kelari, Arena contaminada | Y |
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