Juicio de Kelari
Nivel: (1—20)
Costo: (3.87—39.52) de maná por segundo
Requiere: Nivel (1—90)
Oculto
Tiempo de recarga: 12.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Probabilidad de impacto crítico: 15.00%
Canaliza y ordena a Kelari que canalice junto a ti para que cree cuchillas que flotan sobre la ubicación objetivo. Cuanto más tiempo canalices, más cuchillas creará Kelari. Al soltar la habilidad, sus cuchillas se hundirán en el suelo y crearán ondas expansivas que infligen daño de hechizos.
Juicio de Kelari
Inflige de 15 a 23 de daño físico
100% más de acumulación de aturdimiento
La longitud de las ondas expansivas es de 3.5 metros
Aplica 4 de debilidad crítica adicional al impactar
25% más de área de efecto por cada fase
125% más de daño con impactos por cada fase
Fases máximas: 4

Efectos adicionales de la calidad:
Aplica (0—2) de debilidad crítica adicional al impactar
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Kelari's Judgment
Level Effect /40
NivelRequiereNivelManáBase Damage
104100%, 100%, 100%
235100%, 100%, 100%
365100%, 100%, 100%
4106100%, 100%, 100%
5147100%, 100%, 100%
6188100%, 100%, 100%
7229100%, 100%, 100%
82611100%, 100%, 100%
93112100%, 100%, 100%
103614100%, 100%, 100%
114115100%, 100%, 100%
124617100%, 100%, 100%
135219100%, 100%, 100%
145821100%, 100%, 100%
156424100%, 100%, 100%
166626100%, 100%, 100%
177229100%, 100%, 100%
187832100%, 100%, 100%
198436100%, 100%, 100%
209040100%, 100%, 100%
2144100%, 100%, 100%
2248100%, 100%, 100%
2353100%, 100%, 100%
2458100%, 100%, 100%
2564100%, 100%, 100%
2670100%, 100%, 100%
2777100%, 100%, 100%
2884100%, 100%, 100%
2992100%, 100%, 100%
30101100%, 100%, 100%
31110100%, 100%, 100%
32120100%, 100%, 100%
33131100%, 100%, 100%
34143100%, 100%, 100%
35156100%, 100%, 100%
36170100%, 100%, 100%
37185100%, 100%, 100%
38202100%, 100%, 100%
39219100%, 100%, 100%
40238100%, 100%, 100%
Attribute /7

Juicio de Kelari

NombreMostrar descripciones completas
IdAscendancyCommandSandDjinnHandSlam
BaseType Juicio de Kelari
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround
TypeCommandsMinions, UsableWhileMoving, Channel, GamepadDeflectable
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyCommandSandDaggerSlam
ActiveSkillsCodecommand_minion_channelled
Juicio de Kelari
Nivel: (1—20)
Costo: (3.87—39.52) de maná por segundo
Requiere: Nivel (1—90)
Oculto
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion does not interrupt [1]
command minion skill index offset [2]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Tiempo de recarga: 12.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Probabilidad de impacto crítico: 15.00%
Canaliza y ordena a Kelari que canalice junto a ti para que cree cuchillas que flotan sobre la ubicación objetivo. Cuanto más tiempo canalices, más cuchillas creará Kelari. Al soltar la habilidad, sus cuchillas se hundirán en el suelo y crearán ondas expansivas que infligen daño de hechizos.
Juicio de Kelari
Inflige de 15 a 23 de daño físico
100% más de acumulación de aturdimiento
La longitud de las ondas expansivas es de 3.5 metros
Aplica 4 de debilidad crítica adicional al impactar
25% más de área de efecto por cada fase
125% más de daño con impactos por cada fase
Fases máximas: 4
base skill show average damage instead of dps [1]
channel start lock cancelling of cast time % [100]
djinn hand slam maximum area of effect +% final [20]
djinn hand slam minimum area of effect +% final [-20]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill does not pathfind [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Aplica (0—2) de debilidad crítica adicional al impactar
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Kelari's Judgment
Juicio de Kelari
Personaje: Hechicera
Otorga la habilidad: Juicio de Kelari
"Saber dónde y cuándo clavar tu cuchillo es más importante que
lo afilada que esté tu hoja. No olvidaré mi error... y seré un ejemplo
viviente de tu sabiduría, querida sekhema".

Kelari aceptó la sentencia de Varashta y se consagró a ella.
Kelari's Judgment
Juicio de Kelari Attr /5
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancySorceress3Notable14
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/DiscipleoftheDjinn/SandDjinnDaggerslamSkill.png
AscendancyIDDiscípula de Varashta
PassiveSkillsHash25653
TagsisKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Supported By /12
  • Active Type: CommandsMinions, UsableWhileMoving, Channel, GamepadDeflectable
  • Movilidad
    Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
    Comando I
    Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
    Comando II
    Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
    Comando III
    Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento significativamente aumentada con las habilidades de órdenes.
    Florecimiento I
    Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo para que inflijan más daño cuanto más tiempo las hayas estado canalizando.
    Florecimiento II
    Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo para que inflijan más daño cuanto más tiempo las hayas estado canalizando.
    Inalterable I
    Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo para otorgarte mayor umbral de aturdimiento mientras las canalizas.
    Inalterable II
    Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo para otorgarte mayor umbral de aturdimiento y umbral de estados alterados mientras las canalizas.
    Barrera electrificada
    Asiste habilidades de canalización. Mientras canalizas las habilidades asistidas, ganas espinas de rayo en función de tu maná máximo.
    Deliberación
    Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
    Control de Kurgal
    Asiste esbirros que pueden recibir órdenes para que tú y el esbirro asistido obtengan poder profano cuando se lo ordenas.
    Resolución letal
    Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo. Mientras canalizas las habilidades asistidas, ganas fases de Resolución letal periódicamente, lo que activa un corte letal hacia un enemigo que te impacte, que inflige mucho más daño en función de tu armadura.
    Juicio de Kelari Monster /1
    NombreModificadoresSpectre
    Kelari, Arena contaminadaY
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.