Señal del tirador
Grado: 7
Nivel: (1—20)
Costo: (18—79) de maná
Tiempo de recarga: 6.00 seg
Requiere: Nivel (1—90), (4—157) Des
Señalas a un objetivo. El siguiente impacto crítico que reciba el objetivo desencadenará la señal para infligir daño adicional y otorgarte una carga de frenesí.
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración máxima de la señal es de 8 segundos
El siguiente impacto crítico contra el enemigo señalado tiene la bonificación de daño crítico aumentada un (20—77)%
Efectos adicionales de la calidad:
El siguiente impacto crítico contra el enemigo señalado tiene la bonificación de daño crítico aumentada un (0—15)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Sniper's Mark
De /1
Gema de habilidad sin tallar Grado 7
Level Effect /40
| Nivel | RequiereNivel | Des | Maná | Base Damage | El siguiente impacto crítico contra el enemigo señalado tiene la bonificación de daño crítico aumentada un 20% |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 18 | 100%, 100% | 20 |
| 2 | 3 | 9 | 20 | 100%, 100% | 23 |
| 3 | 6 | 14 | 23 | 100%, 100% | 26 |
| 4 | 10 | 21 | 25 | 100%, 100% | 29 |
| 5 | 14 | 28 | 28 | 100%, 100% | 32 |
| 6 | 18 | 35 | 31 | 100%, 100% | 35 |
| 7 | 22 | 41 | 33 | 100%, 100% | 38 |
| 8 | 26 | 48 | 36 | 100%, 100% | 41 |
| 9 | 31 | 57 | 39 | 100%, 100% | 44 |
| 10 | 36 | 65 | 42 | 100%, 100% | 47 |
| 11 | 41 | 74 | 46 | 100%, 100% | 50 |
| 12 | 46 | 82 | 49 | 100%, 100% | 53 |
| 13 | 52 | 92 | 52 | 100%, 100% | 56 |
| 14 | 58 | 103 | 56 | 100%, 100% | 59 |
| 15 | 64 | 113 | 59 | 100%, 100% | 62 |
| 16 | 66 | 116 | 63 | 100%, 100% | 65 |
| 17 | 72 | 126 | 67 | 100%, 100% | 68 |
| 18 | 78 | 137 | 71 | 100%, 100% | 71 |
| 19 | 84 | 147 | 75 | 100%, 100% | 74 |
| 20 | 90 | 157 | 79 | 100%, 100% | 77 |
| 21 | 83 | 100%, 100% | 80 | ||
| 22 | 88 | 100%, 100% | 83 | ||
| 23 | 92 | 100%, 100% | 86 | ||
| 24 | 97 | 100%, 100% | 89 | ||
| 25 | 102 | 100%, 100% | 92 | ||
| 26 | 107 | 100%, 100% | 95 | ||
| 27 | 112 | 100%, 100% | 98 | ||
| 28 | 117 | 100%, 100% | 101 | ||
| 29 | 123 | 100%, 100% | 104 | ||
| 30 | 128 | 100%, 100% | 107 | ||
| 31 | 134 | 100%, 100% | 110 | ||
| 32 | 140 | 100%, 100% | 113 | ||
| 33 | 146 | 100%, 100% | 116 | ||
| 34 | 152 | 100%, 100% | 119 | ||
| 35 | 159 | 100%, 100% | 122 | ||
| 36 | 166 | 100%, 100% | 125 | ||
| 37 | 172 | 100%, 100% | 128 | ||
| 38 | 179 | 100%, 100% | 131 | ||
| 39 | 187 | 100%, 100% | 134 | ||
| 40 | 194 | 100%, 100% | 137 |
Attribute /8
Señal del tirador
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Hit, Señal, Hits, Límite |
| BaseType | Señal del tirador |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Ground, Enemy, , |
| Type | Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, UsableWhileMounted |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark |
| ActiveSkillsCode | snipers_mark |
Señal del tirador
Grado: 7
Nivel: (1—20)
Costo: (18—79) de maná
Tiempo de recarga: 6.00 seg
Requiere: Nivel (1—90), (4—157) Des
Señalas a un objetivo. El siguiente impacto crítico que reciba el objetivo desencadenará la señal para infligir daño adicional y otorgarte una carga de frenesí.
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración máxima de la señal es de 8 segundos
El siguiente impacto crítico contra el enemigo señalado tiene la bonificación de daño crítico aumentada un (20—77)%
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Efectos adicionales de la calidad:
El siguiente impacto crítico contra el enemigo señalado tiene la bonificación de daño crítico aumentada un (0—15)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Sniper's Mark
Supported By /25
Segundo aliento I
Asiste hechizos que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento
No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Segundo aliento II
Asiste hechizos que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento
No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Segundo aliento III
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que recuperen tu vida cuando se consume el enfriamiento.
No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Duración reducida I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración reducida II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración prolongada I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Duración prolongada II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Sobreabundancia III
Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para duplicar ese límite a costa de maldecirte a ti mismo al usar la habilidad. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
Movilidad
Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
Recuperación de enfriamiento I
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Recuperación de enfriamiento II
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Deliberación
Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
Señal de muerte
Asiste habilidades de señales. El daño físico que reciben los enemigos afectados por las señales asistidas rompe su armadura.
Señal de muerte II
Asiste habilidades de señales. A los enemigos afectados por las señales asistidas se les romperá la armadura con el daño físico que reciban.
Impaciencia de Atziri
Asiste habilidades con enfriamientos para aumentar enormemente la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos, pero hace que pierdas vida, maná y escudo de energía cuando se usan. No puede asistir metahabilidades ni modificar las habilidades de los esbirros.
Chispas potenciadas I
Asiste habilidades que generan cargas. Al generar cargas de poder con las habilidades asistidas, se potencian algunos de tus ataques para que activen proyectiles de Chispa al usarse.
Chispas potenciadas II
Asiste habilidades que generan cargas. Cuando se genera una carga de poder con las habilidades asistidas, se potencian algunos de tus ataques para que activen los proyectiles de Chispa al usarse.
Señal cargada
Asiste habilidades de señales para que activen Señal cargada cuando se desencadenan. Señal cargada crea suelo electrificado en la ubicación objetivo.
Señal del tirador
Estás maldito. Recibes daño de proyectiles aumentado y los proyectiles que te impactan se dividen. Otorgas cargas de frascos al enemigo que te maldijo cuando te impactan.
chance_to_be_knocked_back_%
projectile_damage_taken_+%
projectiles_hitting_self_split_into_x
grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
Sniper's Mark
Attribute /4
curse_snipers_mark
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 6 |
| Code | projectiles hitting self split into x |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | projectile damage taken +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | grant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | grant attacker x life flask charges when hit once per 500ms |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | chance to be knocked back % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Señal del tirador
snipers_mark
enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
Sniper's Mark
Attribute /4
snipers_mark
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 14 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| MarkTypes | SnipersMark |
| Code | enemy additional critical strike multiplier against self |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Edit
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