Blitzklon-Gegenschlag
lightning_clone_retaliation
Lightning Clone Retaliation
Attribute /4
lightning_clone_retaliation
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
IsInvisible | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Blitzklon-Gegenschlag
lightning_clone_retaliation_large
Lightning Clone Retaliation
Attribute /4
lightning_clone_retaliation_large
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
IsInvisible | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Blitzklon-Gegenschlag
Stufe: (1–40)
Abklingzeit: 2.00 Sek.
Zauberzeit: 1.00 Sek
lightning_clone_retaliation
base skill effect duration [6000]
is trigger daemon when hit triggered skill [1]
Lightning Clone Retaliation
Level Effect /40
Implicit |
---|
CooldownTime: 2000 |
Stufe | ErfordertStufe | Base Damage |
---|---|---|
1 | 0 | 100%, 100%, 100% |
2 | 3 | 100%, 100%, 100% |
3 | 6 | 100%, 100%, 100% |
4 | 10 | 100%, 100%, 100% |
5 | 14 | 100%, 100%, 100% |
6 | 18 | 100%, 100%, 100% |
7 | 22 | 100%, 100%, 100% |
8 | 26 | 100%, 100%, 100% |
9 | 31 | 100%, 100%, 100% |
10 | 36 | 100%, 100%, 100% |
11 | 41 | 100%, 100%, 100% |
12 | 46 | 100%, 100%, 100% |
13 | 52 | 100%, 100%, 100% |
14 | 58 | 100%, 100%, 100% |
15 | 64 | 100%, 100%, 100% |
16 | 66 | 100%, 100%, 100% |
17 | 72 | 100%, 100%, 100% |
18 | 78 | 100%, 100%, 100% |
19 | 84 | 100%, 100%, 100% |
20 | 90 | 100%, 100%, 100% |
21 | 100%, 100%, 100% | |
22 | 100%, 100%, 100% | |
23 | 100%, 100%, 100% | |
24 | 100%, 100%, 100% | |
25 | 100%, 100%, 100% | |
26 | 100%, 100%, 100% | |
27 | 100%, 100%, 100% | |
28 | 100%, 100%, 100% | |
29 | 100%, 100%, 100% | |
30 | 100%, 100%, 100% | |
31 | 100%, 100%, 100% | |
32 | 100%, 100%, 100% | |
33 | 100%, 100%, 100% | |
34 | 100%, 100%, 100% | |
35 | 100%, 100%, 100% | |
36 | 100%, 100%, 100% | |
37 | 100%, 100%, 100% | |
38 | 100%, 100%, 100% | |
39 | 100%, 100%, 100% | |
40 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /4
Lightning Clone Retaliation
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
BaseType | Lightning Clone Retaliation |
TargetTypes | Enemy |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Cooldown |
ActiveSkillsCode | lightning_clone_retaliation |
Supported By /45
Mehrfachschuss I
Unterstützt Projektilfertigkeiten und lässt sie zusätzliche Projektile feuern. Verringert außerdem die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit von unterstützten Fertigkeiten und verringert ihren Schaden.
Mehrfachschuss II
Unterstützt Projektilfertigkeiten und lässt sie zusätzliche Projektile feuern. Verringert außerdem die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit von unterstützten Fertigkeiten und verringert ihren Schaden.
Nova-Projektile
Unterstützt Projektilfertigkeiten, sodass diese zusätzliche Projektile in einem Kreis abfeuern, was jedoch auf Kosten des Schadens geht. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile von oben herabregnen lassen.
Projektilbeschleunigung I
Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch sich diese Projektile schneller bewegen.
Projektilbeschleunigung II
Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch sich diese Projektile schneller bewegen und ihnen eine Chance gewährt, Gegner zu durchbohren
Projektilbeschleunigung III
Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch sich diese Projektile schneller bewegen und Erhöhungen und Verringerungen der Projektilgeschwindigkeit auch auf den Schaden angewendet werden.
Durchbohren I
Unterstützt Projektilfertigkeiten, so dass ihre Projektile einen Gegner durchbohren, aber danach weniger Schaden verursachen.
Durchbohren III
Unterstützt Projektilfertigkeiten, sodass ihre Projektile eine unbegrenzte Anzahl von Gegnern durchbohren können, wobei sie dabei Schaden verlieren.
Schnelles Zaubern I
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Schnelles Zaubern II
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Projektilverlangsamung I
Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch diese Projektile sich langsamer bewegen.
Projektilverlangsamung II
Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch diese Projektile sich langsamer bewegen.
Vilentas Antrieb
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Projektile abfeuern, wodurch Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit auch auf die Projektilgeschwindigkeit angewendet werden.
Arkane Woge
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
Zweite Luft I
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt.
Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Zweite Luft II
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt.
Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Zweite Luft III
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt und bei nutzung Leben wiederherstellt.
Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Rüstungszerstörer I
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Rüstungszerstörer II
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Uruks Verhüttung
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt. Das vollständige Zerbrechen von Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten erhöht den erlittenen physischen Schaden von betroffenen Gegnern permanent, bis zu einem Maximum.
Langsame Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Abklingzeit I
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Abklingzeit II
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Querschläger I
Unterstützt jede Fertigkeit, die Projektile erzeugt, und gibt diesen Projektilen eine Chance auf Verkettung, wenn sie auf Gelände treffen.
Querschläger II
Unterstützt jede Fertigkeit, die Projektile erzeugt, und gibt diesen Projektilen eine Chance auf Verkettung, wenn sie auf Gelände treffen.
Querschläger III
Unterstützt jede Fertigkeit, die Projektile erzeugt und lässt diese Projektile immer durchbohren und verketten, wenn sie auf Gelände treffen, auf Kosten von zusätzlichen Projektilen.
Potente Anfälligkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Wilde Splitter I
Unterstützt [Prjectile|Projektil]zauber. Unterstützte Zauber haben eine Chance, viele zusätzliche Projektile in einem Kreis abzufeuern.
Wilde Splitter II
Unterstützt [Prjectile|Projektil]zauber. Unterstützte Zauber haben eine Chance, viele zusätzliche Projektile in einem Kreis abzufeuern.
Siones Temperament
Unterstützt [Prjectile|Projektil]zauber. Unterstützte Zauber haben eine zunehmend höhere Chance, viele zusätzliche Projektile in einem Kreis abzufeuern. Die Chance wird zurückgesetzt, sobald sie dies tun.
Flammende Durchbohrung
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern können. Ursprüngliche Projektile, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, durchbohren entzündete Gegner immer, jedoch können unterstützte Fertigkeiten selbst kein Entzünden verursachen.
Einfrierendes Aufgabeln
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern können. Projektile von unterstützten Fertigkeiten gabeln sich immer auf, wenn das ursprüngliche Projektil eingefrorene Gegner trifft, jedoch können unterstützte Fertigkeiten selbst kein Einfrieren verursachen.
Rückzug I
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile erzeugen. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden mit Projektilen, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer gelandet habt, jedoch können sie selbst keinen Nahkampfschaden verursachen.
Rückzug II
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile erzeugen. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden mit Projektilen, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer gelandet habt, jedoch können sie selbst keinen Nahkampfschaden verursachen.
Rückzug III
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile erzeugen. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden mit Projektilen, wenn Ihr in den letzten zwei Sekunden einen Nahkampftreffer gelandet habt, jedoch können sie selbst keinen Nahkampfschaden verursachen.
Zufallsschuss
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern, die nicht auf den Boden gerichtet sind. Projektile von unterstützten Fertigkeiten gabeln sich auf, verketten sich oder durchbohren zufällig.
Ladungshemmung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
Lightning Clone Retaliation Monster /1
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Dämon | Y |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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