Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Efficiency Ref /76
Effizienz
Effizienz-Modifikatoren fungieren als Divisoren für den Wert, den sie modifizieren. 50% erhöhte Reservationseffizienz beispielsweise lässt Eure Reseravtionen 67% Ihres Basiswerts annehmen, während 100% erhöhte Reservationseffizienz 50 % des Basiswerts Eurer Reservationen annhemen lässt, und so weiter. Verringerte Reservationseffizienz lässt den modifizierten Wert größer werden, statt kleiner.
BonesOfUllr
Erfordert: Stufe 16, 23 Int
(5—15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(40—60)% erhöhter Energieschild
+(20—40) zu maximalem Leben
+(20—40) zu maximalem Mana
(20—30)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die untote Kreaturen erzeugen
Erfordert: Stufe 26, 25 Str, 25 Ges
(50—80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+50 zu Wille
+(10—15) zu allen Attributen
Regeneriert (10—15) Leben pro Sekunde
(20—40)% erhöhte Manakosteneffizienz
PrismGuardian
Erfordert: Stufe 65, 50 Str, 50 Int
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(150—200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+50 zu Wille
+(20—30) zu Geschick
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
1% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Stärkungs-Fertigkeiten pro 100 maximalem Leben
Erfordert: Stufe 56
Hat (1—3) Phiolen-Plätze
(20—30)% erhöhte Betäubungsschwelle
(25—50)% erhöhte Wirkungsdauer von verderbten Phiolen
50% der Füllungen, die von benutzten Phiolen verbraucht werden, werden Euren Lebensfläschchen gewährt
50% der Füllungen, die von benutzten Lebensfläschchen verbraucht werden, werden Euren Phiolen gewährt
+(10—30) zu Stärke
Fertigkeiten von verderbten Gemmen haben (15—25)% erhöhte Kosteneffizienz während beliebiger Fläschchenwirkung
Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
MaskOfTheHollow
Erfordert: Stufe 5, 7 Ges, 7 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 2 Geschenke des Finsterwalds
+(60—80) zu maximalem Leben
15% zusätzliche physische Schadensminderung
Von Euch erzeugte Überreste wirken auf Verbündete in Eurer Präsenz und auf Euch, wenn sie eingesammelt werden
(80—100)% erhöhte Reservierungseffizienz von Überrest-Fertigkeiten
RoostOfTheRavenKing
Erfordert: Stufe 65, 114 Int
Gewährt Fertigkeit: Umkreisende Verschwörung
(8—16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(20—30) zu Intelligenz
Kreaturen verursachen (80—120)% erhöhten Schaden
Kreaturen haben (10—20)% Chance, bei Treffer Unerträglichen Wahnsinn zu verursachen
(30—50)% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
SpeedCasterEssencePerfect
SpeedCasterEssencePerfectPerfekte Essenz der Schnelligkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Fokus oder Zauberstab: (18—20)% erhöhte Manakosteneffizienz
Stab: (28—32)% erhöhte Manakosteneffizienz
ManaRecoveryRune
Inspirationsrune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Kampfwaffe: Erhaltet 20 Mana pro getötetem Gegner
Zauberstab oder Stab: 25% erhöhte Manaregenerations-Rate
Rüstung: 15% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kampfwaffe: 12% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Zauberstab oder Stab: 16% erhöhte Manakosteneffizienz
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
ManaRecoveryRuneTier1
Kleine Inspirations-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: Erhaltet 10 Mana pro getötetem Gegner
Zauberstab oder Stab: 20% erhöhte Manaregenerations-Rate
Rüstung: 12% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kampfwaffe: 12% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Zauberstab oder Stab: 16% erhöhte Manakosteneffizienz
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
ManaRecoveryRuneTier2
Große Inspirations-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Kampfwaffe: Erhaltet 30 Mana pro getötetem Gegner
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhte Manaregenerations-Rate
Rüstung: 18% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kampfwaffe: 12% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Zauberstab oder Stab: 16% erhöhte Manakosteneffizienz
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
PerfectRuneManaRecovery
Perfekte Inspirations-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: Erhaltet 40 Mana pro getötetem Gegner
Zauberstab oder Stab: 35% erhöhte Manaregenerations-Rate
Rüstung: 21% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kampfwaffe: 12% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Zauberstab oder Stab: 16% erhöhte Manakosteneffizienz
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
LightningRuneSpecial3
Große Rune der Gewissenhaftigkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Rüstung: Schwächungen auf Euch klingen 8% schneller ab
Kampfwaffe: 15% erhöhte Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten
NewRune13
Fenumus' Rune des Wirbelns
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Handschuhe: 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Handschuhe: 20% erhöhte Manakosteneffizienz bei niedrigem Mana
AzmeriSocketableBearSpecial
Götze von Grold
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Stiefel: 50% erhöhter Gesamt-Stärkegrad, der von Kriegsschreien berechnet wird
Zepter: 15% erhöhter Schaden für jeden unterschiedlichen Gefährten in Eurer Präsenz
Stiefel: 30% erhöhte Ruhm-Generierung
Zepter: 15% erhöhte Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten
AzmeriSocketableOwlSpecial
Götze von Eeshta
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Helme: 15% erhöhte Kosteneffizienz
Zepter: 15% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate, während sich Euer Gefährte in Eurer Präsenz befindet
Helme: Meta-Fertigkeiten haben 15% erhöhte Reservierungseffizienz
Zepter: 8% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate, während sich Euer Gefährte in Eurer Präsenz befindet
AzmeriSocketableMonkeySpecial
Götze von Ralakesh
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Helme: 8% erhöhte Reservierungseffizienz von Kreaturen-Fertigkeiten
Zepter: 40% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild, während sich Euer Gefährte in Eurer Präsenz befindet
Helme: Kreaturen werden 8% schneller wiederbelebt
Zepter: Gefährten haben 25% erhöhtes maximales Leben
RitualCorruptedIdol2
Götze des Märtyrers
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe, Zauberstab oder Stab: 25% verringerter Wille, Meta-Fertigkeiten erhalten 40% erhöhte Energie
Zepter: 40% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich, Aura-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Magnituden
Kampfwaffe, Zauberstab oder Stab: Heraufbeschwörte Fertigkeiten haben 25% erhöhte maximale Energie, Meta-Fertigkeiten haben 25% verringerte Reservierungseffizienz
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 3% Eures maximalen Lebens pro Sekunde, 25% verringerte Lebensregenerations-Rate
RitualCorruptedIdol3
Götze des Pharisäers
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe, Zauberstab oder Stab: 30% verringertes maximales Mana, Verursacht 2% des Schadens als extra physischen Schaden pro zehn Prozent fehlendem Mana
Zepter: 30% verringerte Manakosteneffizienz von Befehls-Fertigkeiten, Kreaturen verursachen 60% erhöhten Schaden mit Befehls-Fertigkeiten
Kampfwaffe, Zauberstab oder Stab: 30% verringerte Manakosteneffizienz, 12% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit bei niedrigem Mana
Zepter: 25% verringerte Reservierungseffizienz von Kreaturen-Fertigkeiten, Temporäre Kreaturen-Fertigkeiten haben +2 zum Maximum von beschworenen Kreaturen
AzmeriSocketableBear
Bären-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Helme: 10% vergrößerter Wirkungsbereich
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 12 bis 18 zusätzlichen physischen-Angriffsschaden
Helme: 12% erhöhte Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten
Zepter: 40% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr verwandelt seid
TecrodsGaze
Tecrods Blick
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Körperrüstungen: Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde
Handschuhe: 25% erhöhte Lebenskosteneffizienz
Stiefel: 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
KurgalsGaze
Kurgals Blick
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: Erhöhungen und Verringerungen der Lebensregenerations-Rate gelten auch für die Manaregenerations-Rate
Handschuhe: 40% erhöhte Wirkung von Arkane Woge auf Euch
Stiefel: 15% erhöhte Manakosteneffizienz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
ExpeditionScienceAncientAugment
Entstehende Möglichkeit
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Körperrüstungen: Erleidet 15% des Chaosschadens von Treffern als Schaden eines zufälligen Elements
Handschuhe: Verursacht 1% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements pro eingefasster Rune in ausgerüsteten Gegenständen
Stiefel: 50% erhöhte Runenschutz-Regenerationsrate während des Sprintens
Handschuhe: 20% erhöhter Elementarschaden
Stiefel: 15% erhöhte Runenschutz-Kosteneffizienz
StandardVerisium
StandardVerisiumUmfassende Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Handschuhe: Überreste können aus (35—50)% weiterer Entfernung aufgesammelt werden
Körperrüstung: (35—50)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Helm: (18—29)% erhöhte Manakosteneffizienz
Stiefel: Temporäre Kreaturen-Fertigkeiten haben +(1—2) zum Maximum von beschworenen Kreaturen
RunicWard16
Schützende Rune der Vernichtung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 30
Kampfwaffe: Angriffe verbrauchen 5% Eures maximalen Runenschutzes, wenn möglich, um dieselbe Menge an zusätzlichem physischen Schaden zu verursachen
Kampfwaffe: 10% verringerte Runenschutz-Kosteneffizienz
EarlyMythicRune9
Rune der Blüte
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 15
Körperrüstungen: +50 zu Wille, -1 zu Wille pro 2 Stufen
Körperrüstungen: 5% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
WitchSpectre
Beschwört den Geist des gebundenen Monsters als wiederbelebende Kreatur herbei.
WitchBlasphemy
Verwandelt eingefasste Fluch-Fertigkeiten in bösartige Auren, die ihre Effekte auf alle Gegner im Umkreis anwenden.
WitchFrostSkeleton
Aktiviert diese Fertigkeit, um wiederbelebende Skelett-Frostmagier zu beschwören, die Eure Kreaturen auf Befehl mit einem eisigen Schild umhüllen können.
CastonFreezeShockIgnite
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn Ihr Gegner einfriert, schockt oder entzündet, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht.
CastOnCritSkill
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn Ihr Gegner kritisch trefft, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht.
CastOnDodgeRollSkill
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht.
MonkLingeringIllusion
Während die Fertigkeit aktiv ist erzeugt sie eine kurzlebige, illusorische Kopie von Euch, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt. Die Kopie kann von Gegnern beschädigt werden, und Kopien, die von Gegnern zerstört werden, lassen einen Überrest fallen, der Euch beim Aufheben eine Energie-Ladung gewährt.
MonkGhostDance
Ihr erhaltet in regelmäßigen Abständen Geisterschleier. Wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr einen Geisterschleier habt, wird dieser sofort verbraucht und Energieschild basierend auf Eurem Ausweichwert wiederhergestellt.
WitchBindSpectre
Unterwirft die Seele eines besiegten Monsters und verwandelt diese Gemme so, dass ihr stattdessen den Geist des Monsters als wiederbelebende Kreatur beschwören könnt.
RhoaMountSkillIcon
Zäumt einen Rhoa-Gefährten auf, auf dem Ihr reitet, während Ihr einen Bogen oder Speer führt. Während Ihr reitet, könnt Ihr Bögen nutzen, Speere werfen, Mal-Fertigkeiten anwenden, und werdet bei Nutzung von Fertigkeiten kaum verlangsamt. Werdet Ihr aber getroffen wird bei Euch eine schwere Betäubung aufgebaut. Während Ihr nicht reitet, greift der Rhoa Eure Gegner mit seinem Schnabel an und kann Schaden erleiden.
WarBannerSkill
Während die Fertigkeit aktiv ist, baut Ihr durch Angriffe gegen Gegner Ruhm auf. Wenn Ihr das Maximum an Ruhm erreicht habt, könnt Ihr für eine bestimmte Dauer ein anspornendes Banner platzieren, dessen Aura Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit und Genauigkeit gewährt.
DefianceBannerSkill
Während die Fertigkeit aktiv ist, baut Ihr durch Angriffe gegen Gegner Ruhm auf. Wenn Ihr das Maximum an Ruhm erreicht habt, könnt Ihr für eine bestimmte Dauer ein anspornendes Banner platzieren, dessen Aura Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Rüstung, Ausweichen und Bewegungsgeschwindigkeit gewährt.
DreadBannerSkill
Während die Fertigkeit aktiv ist, baut Ihr durch Angriffe gegen Gegner Ruhm auf. Wenn Ihr das Maximum an Ruhm erreicht habt, könnt Ihr für eine bestimmte Dauer ein anspornendes Banner platzieren, dessen Aura Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Schwelle für Beeinträchtigungen, maximale Widerstände und Fläschchenfüllungen gewährt.
MercShardDespoiler
Während dies aktiv ist, führt der Verbrauch von Einfrieren, Schock, Entzünden oder vollständig zerbrochener Rüstung bei einem Gegner dazu, dass Eure Armbrust nachgeladen wird, eine Abklingzeit für Eure Granaten wiederhergestellt wird und eine Stärkung gewährt wird, die bewirkt, dass Armbrustangriffe für eine gewisse Zeit keine Bolzen verbrauchen. Dies kann nur einmal alle paar Sekunden auftreten.
ArchmageSkill
Während die Fertigkeit aktiv ist, kosten Eure nicht kanalisierten Zauber zusätzliches Mana und verursachen extra Blitzschaden, beides basierend auf Eurem maximalen Mana.
LingeringMirageSkill
Während die Fertigkeit aktiv ist, erzeugt das Benutzen der Ausweichrolle ein Phantom, das eingefasste Fernangriffe für eine kurze Zeit benutzt und dann verschwindet.
ManatenanceSupport
Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten haben erhöhte Manakosteneffizienz und verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas verfügt. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
HuntressSummonCompanion
Beschwört einen wiederbelebenden Bestien-Gefährten, der Euch im Kampf zur Seite steht.
CeaselessRageSkill
Während die Fertigkeit aktiv ist, regeneriert ihr konstant Rausch.
DruidFeralInvocation
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erhaltet Ihr Energie, wenn Ihr Mana verbraucht. Diese Beschwörung zu benutzen, sobald genug Energie gesammelt wurde, verbraucht die Energie, um Antlitze zu erzeugen, die einmalig mit einem eingefassten Gestaltwandeln-Angriff angreifen. Sofern genug Energie vorhanden ist, werden mehrere Antlitze erzeugt.
UthredsChalice
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und bewirkt, dass diese bei Benutzung Überfließender Kelch gewähren. Unterstützte Fertigkeiten verursachen während der Wirkung Eures Lebensfläschchens mehr Schaden und haben eine erhöhte Manakosten-Effizienz während der Wirkung Eures Manafläschchens.
ExpeditionFalseLife
Verbraucht eine große Menge an Runenschutz, um mit sofortiger Wirkung eine kurzlebige Kopie Eurer Selbst zu erzeugen, die einmalig eine eingefasste Fertigkeit benutzt, und dann verschwindet. Die Kosten dieser Fertigkeit entsprechen den Gesamtkosten der eingefassten Fertigkeiten. Die Kopie kann keine kanalisierten sowie ferngesteuerten Fertigkeiten, Fertigkeiten mit Abklingzeiten oder Bedingungen ausführen, oder Kreaturen beschwören.
ExpeditionExplosiveTransmutation
Während die Fertigkeit aktiv ist, löst das Aufnehmen eines Überrests eine tödliche Explosion aus, die Schaden am Ort verursacht, wo der Überrest aufgenommen wurde, basierend auf dem Typ dieses Überrests.
30% erhöhte Manakosteneffizienz von Angriffen während Wirkung eines beliebigen Manafläschchens
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% erhöhte Kosteneffizienz
20% erhöhter Blitzschaden
15% erhöhte Manakosteneffizienz
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
15% erhöhte Manakosteneffizienz
18% erhöhte Manaregenerations-Rate
25% erhöhte Manakosteneffizienz bei niedrigem Mana
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
15% erhöhte Manakosteneffizienz
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% erhöhte Manakosteneffizienz
15% erhöhte Kosteneffizienz von Angriffen
18% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
10% erhöhte Manakosteneffizienz
Ausgelöste Zauber verursachen 40% erhöhten Zauberschaden
60% erhöhte Manakosteneffizienz von Malen
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Mal-Zauber gewirkt habt
15% erhöhte Manakosteneffizienz von Befehls-Fertigkeiten
+1 zu maximalem Stapel von Strippenzieher
20% verringerte Wille-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
40% erhöhte Reservierungseffizienz von Kreaturen-Fertigkeiten
Meisterschaft: Heist
Ihr könnt zwei Gefährten verschiedener Typen haben
30% mehr Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten
20% weniger Reservierungseffizienz von Fertigkeiten (Gefährten-Fertigkeiten ausgenommen)
Ihr könnt während des Tragens eines Talismans ein nicht einzigartiges Zepter ausrüsten
50% weniger Wille
Nicht-Kreaturen-Fertigkeiten haben 50% weniger Reservierungseffizienz
Charakter: Mönch
Meta-Fertigkeiten erhalten 35% mehr Energie
Meta-Fertigkeiten haben 50% erhöhte Reservierungseffizienz
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhten Schaden gewähren
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild gewähren
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Kosteneffizienz gewähren
Aszendenz: Geistläuferin
Charakter: Jägerin
Gefährten verursachen 10% erhöhten Schaden pro Götze in Eurer Ausrüstung
-4% zu allen Elementarwiderständen pro Augmentation (Götzen ausgenommen) in Eurer Ausrüstung
2% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten pro Götze in Eurer Ausrüstung
AbyssIntNotable
2% erhöhte Manakosteneffizienz pro 10 Tribut
AbyssIntNotable
1% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten pro 20 Tribut
2% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich pro 10 Tribut
Herr der Wildnis
Ihr könnt während des Tragens eines Talismans ein nicht einzigartiges Zepter ausrüsten
50% weniger Wille
Nicht-Kreaturen-Fertigkeiten haben 50% weniger Reservierungseffizienz
Runenbindungen
Jede Runenbindung gewährt 10% verringerten Zauberschaden und 2% verringerte Fertigkeiten-Kosteneffizienz. Ihr könnt maximal 10 Runenbindungen haben. Runenbindungen halten 10 Sekunden an.

Ihr könnt keine Runenbindungen erhalten, während Ihr verwandelt seid.
Vertraute Gesellschaft
Ihr könnt zwei Gefährten unterschiedlichen Typs haben
30% mehr Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten
20% weniger Reservierungseffizienz Fertigkeiten (Gefährten-Fertigkeiten ausgenommen)
Edit

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