Efficiency Ref /10
Effizienz
Effizienz-Modifikatoren fungieren als Divisoren für den Wert, den sie modifizieren. 50% erhöhte Reservationseffizienz beispielsweise lässt Eure Reseravtionen 67% Ihres Basiswerts annehmen, während 100% erhöhte Reservationseffizienz 50 % des Basiswerts Eurer Reservationen annhemen lässt, und so weiter. Verringerte Reservationseffizienz lässt den modifizierten Wert größer werden, statt kleiner.
(50–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+50 zu Wille
+(10–15) zu allen Attributen
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
(20–40)% erhöhte Manakosteneffizienz
30% erhöhte Manakosteneffizienz von Angriffen während Wirkung eines beliebigen Manafläschchens
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% erhöhte Kosteneffizienz
18% erhöhte Manaregenerations-Rate
25% erhöhte Manakosteneffizienz während bei niedrigem Mana
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
15% erhöhte Manakosteneffizienz
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% erhöhte Manakosteneffizienz
15% erhöhte Kosteneffizienz von Angriffen
18% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
10% erhöhte Manakosteneffizienz
Ausgelöste Zauber verursachen 40% erhöhten Zauberschaden
Meta-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Reservierungseffizienz
60% erhöhte Manakosteneffizienz von Malen
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Mal-Zauber gewirkt habt
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.