Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
技能宝石 /104
BruteShieldCharge
持续吟唱向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起盾牌,能够格挡所有受到的可格挡的击中。
MonkFlickerStrikeTeleport
传送至一名敌人身边并发起打击。消耗暴击球能额外传送并打击附近的敌人。
projectileweakness
为一个目标添加印记。其受到的下一次暴击激活印记消耗其以造成额外伤害,并使你获得一个狂怒球
BruteShockwaveTotem
竖立一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对位于其上的敌人造成伤害。该图腾无法创造崎岖之地。该技能可在变形状态下使用。
SorceressArcticArmour
激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的近战攻击会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成冰霜法术伤害。
SorceressIncinerate
通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤火焰洪流,点燃你前方的敌人。火焰随着你持续吟唱时间的延长而增强。若可能,会消耗一次火焰灌注来同时产生点燃地面。使用此技能期间无法积累燃料。
BruteInfernalCry
发出一声战吼,如果附近有敌人则强化后续近战攻击。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
WitchReaverSkeleton
激活以召唤多个攻击性强且可复活的魔侍掠夺者,受到命令时可以进入狂暴状态。魔侍掠夺者会根据自身怒火值造成更多攻击伤害并获得攻击速度提升。
WitchArcherSkeleton
激活以召唤多个远程攻击且可复活的魔侍神射手,受到命令时可以射出瓦斯之箭。
vulnerability
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,使他们受到的击中忽略一部分的护甲
MercArtilleryBallista
部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
SigilofPowerWeaponSkill
在地面放置一个法印,当你和你的友军处于法印内时获得高额法术伤害增益状态。你在法印内消耗的魔力越多,增益状态会变得越强大。
HuskofDreamsSkill
在地面上放置一个法印,为立于其中的你与友军提供强大的增益状态,赋予生命回复并增强护甲闪避能量护盾。在印记中消耗的魔力越多,此增益状态效果越强。
ReapWeaponSkill
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并施加暴击弱点。无法被触发
SorceressEyeofWinter
发射一枚无法击中敌人的眼球形投射物。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹投射物。如果眼球飞过元素地面效果法球,则会受到该效果的影响,并使碎片造成更高的对应类型的伤害。
GalvanicFieldWeaponSkill
获得一个增益状态,提高你的感电几率。对敌人施加感电会消耗增益效果,并在该敌人身上附加一个电能法球法球会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
ImpaleSkillIcon
向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。击中敌人时消耗被招架减益状态,释放一股震波并使你获得一个狂怒球。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时打击投射物无法命中你。该技能无法获得先祖加持
HuntressWhirlingSlash
施展环形挥斩,在你周围踢起一阵的旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。离开该区域会使风暴塌缩,造成伤害和击退
BruteDoubleSlam
猛击地面,使敌人晕眩并将其击退,随后追身上前并施展毁灭性的二次猛击
BruteSuperchargedSlam
持续吟唱并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时猛击地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生余震,并造成伤害。此技能拥有独立的攻击时间,不受武器攻击速度影响,也无法被修改。
MercRipwireBallista
部署弩炮图腾,降下定身瘫痪弩箭齐射。
SorceressManaTempest
召唤一阵秘能风暴,位于其中时强化你消耗魔力的法术。维持风暴会持续消耗你的魔力,每次施放都会提高消耗速度。离开风暴或耗尽魔力会使其消散。
DarkTempest
创造一股死亡能量风暴,身处其中时,强化所有消耗魔力的法术并附加冰霜伤害。维持风暴会持续消耗魔力,魔力消耗越多则消逝速度越快。风暴持续期间将生成缓慢扩张的冰缓地面。进入风暴中心的敌人会被[Blinded|致盲]。当你离开风暴区域或魔力耗尽时,风暴将消散并释放出一道死亡冲击波,对冰缓地面上的敌人造成伤害。
DruidVolcano
从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热投射物。火山存续期间,遭受猛击会再次喷发投射物引导此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的投射物喷发。
DruidBearMaul
变形为一头巨熊,用利爪肆意横扫。击中敌人时产生怒火
DruidWyvernSwipe
变形双足飞龙,挥动翼尖利爪对前方大范围发动扫击。若可能则消耗一个暴击球,为你带来增益状态,可获得额外闪电伤害。处于增益状态时,龙爪撕裂的范围大幅扩大,但速度会减慢。
DruidBearRampage
变形巨熊并向前方横冲直撞,在奔行时猛击地面。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。
MonkGhostDance
激活时,你会周期性获得鬼影缠身。如果你在具有鬼影缠身时被击中,则会立即将其消耗,并根据你的闪避回复能量护盾
AmbushIcon
在短时间内未使用技能或被击中即可获得潜行。
ExplosiveGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,释放出毁灭性的炽烈爆炸。
ToxicGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,产生一阵气,对敌人造成伤害,并在身后留下弥漫的云。燃烧效果或引爆技能会使毒云爆炸,并产生炽焰冲击。
ShockGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时释放出触电闪电爆炸,使所有对敌人的闪电击中在一段时间内作用于触电积蓄。
MonkTempestBell
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能击中,产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成击退击中会扩大震波的效果范围。
WitchBoneStorm
持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
RangerDetonatingArrowSkill
持续吟唱积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。达到最大层数时,箭矢会在飞行结束时引爆
RangerGasCloudSkill
向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被引爆技能击中或受到点燃的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
BruteMagmaBarrier
激活时,被动增加你的格挡几率,并随时间为你的盾牌注入熔岩。完全注入后,你下一次举起盾牌进行格挡时会消耗熔岩,触发熔岩溅射,并获得一个耐力球
DecomposeSkill
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或引爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
TwisterSkillIcon
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
RangerWindDancerSkill
激活时,每隔一段获得增益状态层数,每层使你的闪避提高。拥有该增益状态时被敌人击中会消耗全部层数,对周围的敌人造成伤害和击退
WitchProfaneRitual
为一个灵柩添加不敬符文印记,持续对周围的敌人造成混沌伤害。仪式完成时消耗灵柩,并使你获得一个暴击球
WitchDarkEffigy
立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
BruteScavengedPlating
激活时,使用从敌人身上搜刮的护甲碎片来强化自身。使一个敌人的护甲完全破损后,根据该敌人的稀有度,在一定时间内使你获得装甲回收层数,每层为你提供护甲荆棘。普通敌人提供 1 层,魔法敌人提供 2 层,稀有敌人提供 5 层,传奇敌人提供 10 层。
BruteStampede
向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片崎岖之地。冲锋结束时施展跳跃猛击,对敌人造成伤害,并使附近的所有崎岖之地爆发,对其中的敌人造成伤害。当你开始冲锋后,该技能的使用速度受移动速度影响,而非受攻击速度影响。
PowerShotPhysical
为你的战弩装填穿透箭,对护甲完全破损的敌人施加撕裂护甲效果,使对这些敌人的所有击中都造成额外伤害。
SiegeCascadePhysical
为你的战弩装填索敌母箭,弩箭会射向空中,在目标区域内的每个敌人附近落下一支弩箭。弩箭会嵌入地面,在短暂延迟后爆炸。
RapidShotPhysical
为你的战弩装填一匣弩箭,能够快速发射并粉碎敌人护甲。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
BurstShotIncendiary
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的火焰之箭,击中后对最终目标和身后一小片锥形范围内的敌人造成伤害和点燃。这些碎片可以融合
RapidShotIncendiary
为你的战弩装填一大匣加热弩箭。发射时你的战弩会积蓄热度,达到最大热度会在短时间内阻止你发射或装填这些弩箭。但是,其他技能可以消耗热度获得额外增益。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
RapidShotPermafrost
为你的战弩装填一匣冰箭,能够快速向地面发射,在撞击位置留下一片冰霜碎片,经过一段时间后激活。激活后,当敌人踩到冰霜碎片时会爆炸,激活时间越长,造成的伤害越高(存在上限)。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
SiegeCascadeStormblast
为你的战弩装填充能箭矢,可以落在目标位置周围,并在被引爆技能击中时爆炸。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
RapidShotStormblast
为你的战弩装填一匣充能弩箭,在击中受到闪电异常状态影响的敌人时释放出伤害性脉冲。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
MonkVaultingImpact
向前跃起并猛击地面,发出冲击波。冲击波对恍惚敌人施加破碎姿态,使对这些敌人的任何击中造成额外伤害。
MonkMantraofDestruction
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可以强化你的下一次节杖攻击,使其造成额外的混沌伤害。强化攻击每击败一个敌人都能 提供紫色夏乌拉之焰,持续一段时间。
DecomposeSkill
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或引爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
FreezingMarkSkill
给一个目标施加印记,使其更容易受到冻结。当被施加印记的目标被冻结时,该印记激活,你获得一个提供额外冰霜伤害的增益状态,并消耗印记。若在拥有此增益状态时给另一个目标施加印记,则该增益状态会被移除。
ShockingMarkSkill
给一个目标施加印记,使其更容易受到触电。当被施加印记的目标处于触电状态时,该印记激活,你获得一个提供额外闪电伤害的增益状态,并消耗印记。若在拥有此增益状态时给另一个目标施加印记,则该增益状态会被移除。
MonkInvokerUnboundAvatar
击中对敌人造成元素异常状态时,获得不羁狂怒。当你的不羁狂怒达到上限时,消耗它获得不羁状态,在一段时间内极大增强你的元素能力。
BruteWarbringerEncasedJade
消耗所有青玉护身层数,每消耗一层青玉护身,获得基于最大生命的防卫。具有防卫时无法获得青玉护身层数。
DruidOracleRipFromTimeSkill
释放一道时空新星,利用敌人的脆弱瞬间。击中处于可被晕眩可被触电可被冻结状态的敌人时,会制造一个他们的幻影。幻影的持续时间,与原始目标本应受不可移动效果影响的时长相同。对幻影造成的伤害将有一部分传递给原始目标。
WitchTransformDemon
变形成一个恶魔,大幅增强你的法术。处于恶魔形态下时,你每秒都会获得魔焰焚身,使你以越来越快的速度损失生命,最多 10 层。生命降低至 1,使用非法术技能,或者重新激活此技能时,你都会恢复人类形态。
AttritionSkill
激活时,你与稀有传奇敌人交战的时间越长,对他们造成的击中伤害就越高。战斗时间达到一定程度时,你还可以终结他们。
PrimalistStabCorpseSkillIcon
牺牲一个稀有怪物的灵柩,使你在一段时间内获得其词缀。也可消耗自身的生命力,随机获得一条怪物词缀
MercClusterGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时爆炸,射出一圈在延迟后爆炸的小型榴弹,落地时发生爆炸。
RangerTornadoShotSkill
朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成物理伤害,并缓速其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的战矛战弩的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形投射物。复制的投射物无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
ChargeMasteryDeath
激活时,你会根据激活的能量球而获得强大的增益状态。然而,维持增益状态时每隔几秒都会消耗能量球
ArchmageSkill
激活时,根据你的魔力上限,你的非吟唱法术会消耗额外的魔力,并造成额外的闪电伤害。
RangerFreezingSalvoSkill
被动随时间获得封印。使用该技能时发射一个投射物,并打破封印,每层封印以及技能赋予的每个额外投射物都会使其重复。每次正常重复时,若可能则瞄准其效果范围内的一个不同的冰霜碎片,还会额外重复一次,并立即引爆那些冰霜碎片
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
RangerCombatFrenzySkill
激活时,你对敌人造成冻结触电定身时获得一个狂怒球。此效果每隔几秒只能触发一次。
AtzirisContempt
重踏你的战矛,引爆你在场范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上偷取生命。
MartialArtistSpectralBellSkill
激活时,灵体铃铛会定期出现在你附近。你的击中会立即摧毁铃铛,产生一道冲击波,对附近敌人造成伤害,并对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。铃铛本身始终处于可被晕眩的状态,并且可被终结,且对它们的击中总是暴击
ShockingMarkSkill
追捕她们
WindstormLanceSkillIcon
大力掷出一柄战矛,在落点掀起一阵旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。进入旋风会使其塌缩,造成伤害和击退。尽量消耗一个狂怒球,并创造层数比最大值要多一层的旋风
WindSerpentsFurySkillIcon
消耗所有狂怒球,发起一次巨型战矛突刺并击退敌人。每消耗一个狂怒球,就会有一条腾蛇沿着战矛的轨迹行径。每条腾蛇都会对敌人造成伤害和击退
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
为一个目标添加印记,使其在失血时获得重度晕眩积蓄。当该目标被重度晕眩时,或者当其承受了足够失血并被击杀时,印记触发触发自身以触发赤血爆炸。携带印记的目标受到失血影响时,印记的持续时间就不会结束。
SolarisSpearSkillIcon
对敌人施加冻结, 感电点燃来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将战矛掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的点燃地面。调整投射物数量的词缀不对该技能生效。
HuntressTrinitySkillIcon
与所有元素协同如一,根据你的击中造成的最高元素伤害类型,积蓄火焰、冰霜和闪电亲和。你拥有任意类型的亲和越多,你的元素伤害越高。
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
显化主手近战战斗武器的复制体,使其作为不朽的伙伴协助你作战。除了基础打击外,显化武器根据其武器类型获得额外攻击
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
持续吟唱以淬炼你的主手近战战斗武器。锤子每次击打铁砧都会强化后续的攻击,使其在击中敌人时触发燃尽。
ConvalescenceSkillIcon
激活时,获得一个技能,可以使能量护盾立即开始充能,并获得一个持续一段时间的增益状态,使充能不会被打断。能量护盾达到上限时移除增益状态,并且能量护盾为满时不能使用该技能。
DruidWingBlast
变形双足飞龙,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成击退可被晕眩的敌人将遭受重度晕眩,同时释放震波,并为你提供一个暴击球。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
DruidFlameBreath
变形双足飞龙并腾空,以火焰灼烧敌人。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。若可能则消耗一个暴击球强化此技能,获得额外闪电伤害并减缓怒火消耗速度。
DruidFrozenClaws
变形狼人,挥出一连串爪击。首次攻击可冲刺至远处敌人,末次攻击将连续打击两次。攻击冻结的敌人将生成冰霜碎片,这些碎片作为投射物将在短暂延迟后落地并爆炸。
DruidFuryoftheMountain
变形巨熊,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的熔岩裂缝
ElementalPowerSkillWand
消耗所有暴击球,掌控元素之力,获得元素伤害并使你的其他伤害类型可附带元素异常状态。仅可在拥有最大暴击球时使用。
DruidDevourShock
变形双足飞龙,吞噬一具灵柩或可被终结的敌人,并额外吞噬附近其他灵柩。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个暴击球。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或猛击
DruidLunarBlessing
变形狼人,将你的怒火献祭给月神以获得赐福,为你自身以及通过狼群或掠食者印记获得的狼类召唤生物获得额外冰霜伤害。消耗全部怒火以延长该增益状态的持续时间。当增益状态生效时,你的狼人近战攻击会在击中时召唤出月华碎影。
WarriorAncestralCry
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
FlameLink
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
HinekorasSightUnique
辛格拉观察你未来的过去,给予你小幅颠覆命运的机会。经过一段事件的后见之明后,她会给予你先见之明,使你在闪避翻滚时无法避免击中。当你在闪避翻滚期间被击中时,辛格拉会在你受到击中伤害前立即将你恢复到满血,并给予你超越视线,使你不会被击败。
DruidWildBeast
激活时,攻击敌人可积累狂怒值。使用此技能将释放狂怒,进入兽性狂乱状态,获得伤害加成与猛攻效果,但会持续流失生命,并强制你保持动物形态。若变回人形,狂乱状态将立即结束。在狂乱状态下无法继续积累狂怒值。
DruidWalkingCalamity
怒火达到上限时继续获取怒火可积攒荣耀。当荣耀达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你获得火焰伤害加成和怒火回复。若你脱离巨熊形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为巨熊形态,效果将继续。
AtzirisRule
折射之镜会周期性在你在场时生成。使用法术投射物击中镜子会使其碎裂,并在破碎的镜子周围呈新星状复制这些投射物。被复制的投射物在接触到其他镜子时可能被再次复制。
DruidBarkSkin
激活时,敌人的击中伤害若作用于你的能量护盾,将使你在短期内获得护甲。多次击中获得的护甲效果可以叠加。通过此技能获得的总护甲值不得超过你已装备护甲物品物品护甲总和。
NattblomSkillIcon
激活时,使用其他技能造成暴击击中造成击杀,或击中强大目标,你将获得极寒花瓣。积聚足够数量的极寒花瓣后,它们会被消耗,并在最近目标所在位置生成一个冰晶
GemBarrier
激活时,召唤一面闪烁的屏障,随时间积累每种属性类型的保护性宝石尘埃,但当你被击中时会失去一个随机尘埃。
ExpeditionRunicFortress
消耗所有符文结界以获得一个短时增益状态,使你能够格挡所有可格挡击中,并对你已格挡击中的敌人施加被招架减益状态。若你被重度晕眩,此增益状态将被移除。当此增益状态激活时,你无法被轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
ExpeditionAnimusExhange
牺牲部分生命以回复符文结界。该技能回复的符文结界可以溢出
ExpeditionKalguuranWard
持续吟唱以在你周围创造一个保护性泡泡,格挡针对你的击中持续吟唱此技能时,你不会被你格挡击中轻度晕眩,且来自击中的伤害将先消耗符文结界。以此方式格挡击中会使你积蓄重度晕眩。此技能激活期间,你无法恢复符文结界
技能宝石 画质 /22
WitchStormSkeleton
召唤生物获得相当于生命上限 (020)% 的能量护盾上限
RangerElectrocutingRodSkill
对附有电殛棒的目标的击中获得相当于伤害 (010)% 的额外闪电伤害
projectileweakness
对被标记敌人的下一次暴击暴击伤害加成提高 (015)%
BruteInfernalCry
被强化攻击获得相当于伤害 (010)% 的火焰伤害
BruteLeapSlam
护甲完全破损的敌人造成的击中伤害总增 (020)%
MonkGlacialCascade
获得冰霜伤害,其数值等同于物理伤害的 (015)%
FreezingMarkSkill
击中被标记的敌人造成的冻结积蓄总增 +(020)%
SorceressArcticArmour
每 秒叠加一层,最多 (01)
RangerCombatFrenzySkill
(010)% 的几率获得一个额外能量球
AttritionSkill
你对在场总计至少 (-50) 秒的稀有传奇敌人具有终结
BruteWarbringerEncasedJade
每消耗一层青玉护身,获得相当于生命上限 (01)% 的防卫
ShockingMarkSkill
标记的敌人受到击中时,触电积蓄提高 +(020)%
FrenziedLungeSkillIcon
(020)% 的几率获得一个额外能量球
DruidBearMaul
击中时获得 (02)怒火
DruidWyvernSwipe
增益使获得(010)% 伤害转化为闪电伤害
DruidLunarAssault
获得冰霜伤害,其数值等同于物理伤害的 (010)%
DruidDevourShock
如同击杀敌人一样,消耗灵柩(050)% 的几率获得药剂咒符充能
DruidFuryoftheMountain
击中时获得 (02)怒火
DruidLunarBlessing
增益使获得+(010)% 伤害转化为冰霜伤害
DruidWalkingCalamity
增益使获得+(010)% 伤害转化为火焰伤害
DruidBarkSkin
被敌人击中时,获得相当于 (05)% 损失的
能量护盾护甲
MistRavenSummon
获得狂怒球时有 (020)% 的几率额外获得一个狂怒球
辅助宝石 /153
AddedFireDamageSupport
辅助任何造成伤害的技能,使其获得火焰伤害,但造成的冰霜闪电伤害降低。
AddedColdDamageSupport
辅助任何造成伤害的技能,使其获得冰霜伤害,但造成的火焰闪电伤害降低。
AdditionalAccuracy
辅助攻击,使攻击的命中提高。
AdditionalAccuracy
辅助攻击,使攻击的命中提高,且对满血敌人永不落空。
AddedLightningDamageSupport
辅助任何造成伤害的技能,使其获得闪电伤害,但造成的冰霜火焰伤害降低。
LifeLeechSupport
辅助攻击,使其物理伤害可以偷取生命,且在满血时不会移除偷取效果。
AddedChaosDamageSupport
辅助任何造成伤害的技能,使其获得混沌伤害,但造成的其它类型伤害降低。
BloodlustSupport
辅助近战攻击,使该技能对流血敌人造成更高伤害,但无施加流血
IceBiteSupport
辅助造成伤害的技能和战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你在短时间内附加冰霜伤害。
IceBiteSupport
辅助造成伤害的技能和战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你在短时间内附加冰霜伤害。
IceBiteSupport
辅助你使用的攻击战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你和友军在短时间内附加冰霜伤害。
ChanceToBleedSupport
辅助任意击中敌人的技能,对流血敌人造成更多近战物理伤害,但自身无法施加流血。被辅助技能击中时也会施加创口
ChanceToPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒,并对流血敌人造成更强的中毒效果。
ImmolationSupport
辅助攻击,使其对点燃的敌人造成额外的火焰伤害,但攻击本身无法点燃敌人。
ArcaneSurgeSupport
辅助你施放的法术,施法时会记录消耗的魔力。消耗足够的魔力可以大幅提高魔力回复和施法速度。
ExpandSupport
辅助你施放的法术,使其随时间获得封印。施放时打破封印,扩大效果范围。无法辅助持续引导技能、有冷却时间的技能或能获得封印的技能。
UnleashSupport
辅助你施放的可重复法术,使其随时间获得封印。施放时打破封印,每层封印使该法术重复一次。无法辅助有冷却时间的技能或能获得封印的技能。
BlankBlueSupport
辅助你施放的可重复法术,使其随时间获得封印并增加一个适中的冷却时间。施放时打破封印,每层封印使该法术重复一次。无法辅助已有冷却时间或能获得封印的技能。
BloodMagicSupport
辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
BeheadSupport
辅助打击技能,使其从击败的稀有敌人处窃取一个词缀
BeheadSupport
辅助打击技能,使其从击败的稀有敌人处窃取两个词缀
BeheadSupport
辅助近战打击技能,使其从击败的稀有怪物处窃取一个词缀,持续时间较长,但无法对非低血敌人造成伤害。无法修改召唤生物使用的技能。
ExecuteSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
ExecuteSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
ExecuteSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害,当你低血时造成的伤害也更高。
InevitableCriticalsSupport
辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率。
InevitableCriticalsSupport
辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率,但会降低你的暴击伤害加成
ExploitWeaknessSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对护甲破损的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法粉碎护甲。无法辅助消耗护甲破损的技能。
PerpetualChargeSupport
辅助使用时消耗暴击球、狂怒球或耐力球的技能,使其有几率不消耗每一种能量球,并依然获得消耗的效果。
BurstingPlagueSupport
辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
HourglassSupport
辅助你使用的任意伤害性技能,使其造成的伤害明显提升,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
LockdownSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的定身积蓄值。
PinSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
AmbushSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成暴击
BreakEndurance
辅助任意击中敌人的技能,使其完全粉碎敌人的护甲时有几率获得一个耐力球
LastGaspSupport
辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害后仍会继续战斗,持续一段时间后才会死亡。被辅助技能召唤的召唤生物在进入此状态时,获得噬魂者和速度爆发。
Innervate
辅助你自己使用的造成伤害的技能,使用被辅助技能击败一个感电的敌人后,你在短时间内附加闪电伤害。
RageforgedSupport
辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗怒火以造成更高伤害,有几率不消耗怒火仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的怒火可供消耗,伤害加成不会生效。
IntenseAgonySupport
辅助造成非异常状态的持续伤害的法术,缩短持续时间,但大幅提高对满血敌人施加的减益状态所造成的持续伤害。
ChaoticFreezeSupport
辅助造成非异常状态混沌持续伤害的法术。敌人受到被辅助技能的减益持续伤害时,从所有来源受到的击中混沌伤害都会产生冻结积蓄值。无法辅助召唤生物使用的技能。
ComboFinisherSupport
辅助可以消耗连击的技能。被辅助技能消耗连击时,你有机会根据消耗的连击数量获得暴击球
PrecisionSupport
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的命中
PrecisionSupport
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的命中
ClaritySupport
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的魔力回复速度。
ClaritySupport
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的魔力回复速度。
VitalitySupport
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的生命回复速度。
VitalitySupport
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的生命回复速度。
HerbalismSupport
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你从药剂获得的生命回复。
HerbalismSupport
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你从药剂获得的生命回复。
CullingStrikeSupport
辅助攻击技能,使攻击击中终结稀有和传奇敌人。
CullingStrikeSupport
辅助攻击技能,使其击中终结稀有和传奇敌人,并提高终结敌人的阈值。
ArmourBreakSupport
辅助击中敌人的技能,使击中能够造成护甲破损,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能造成护甲完全破损时,你有几率获得一个耐力球
ArmourBreakSupport
辅助击中敌人的技能,使击中能够造成护甲破损,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能造成护甲完全破损时,你有几率获得一个耐力球
PayloadSupport
辅助发射榴弹的技能,使发射的榴弹有几率再次激活,但延长冷却时间。
WildshardsSupport
辅助投射物法术。被辅助法术额外环形发射大量投射物的几率越来越高,触发时重置几率。
ExtractionSupport
辅助造成伤害性击中法术技能。使用被辅助的法术会使你牺牲一部分生命,并获得额外的混沌伤害。无法辅助永久性技能、召唤生物技能或触发技能。
LeverageSupport
辅助击中敌人的技能。被辅助技能对不可移动的敌人具有更高的暴击率
CulminationSupport
辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。无法修改召唤生物使用的技能。
CulminationSupport
辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。无法修改召唤生物使用的技能。
ExecrateSupport
辅助你使用的任意技能,使其效果范围明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
ExciseSupport
辅助你使用的任意伤害性技能,使其暴击率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
ExpanseSupport
辅助你使用的任意伤害性技能,使其击中时造成异常状态的几率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
EnergyRetentionSupport
辅助非凡技能。被辅助技能触发祈唤其他技能时,有几率返还消耗的一部分能量
FerocitySupport
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个狂怒球,消耗时大幅提高技能速度。被辅助技能无法产生狂怒球
ImpetusSupport
辅助非凡技能。被辅助技能产生能量的速度大幅加快。
ImpetusSupport
辅助非凡技能。被辅助技能产生能量的速度大幅加快。
LingeringComboSupport
被辅助技能需要连击才能使用。较长时间未获得连击后,被辅助技能会失去连击层数。
SteelyNerveSupport
辅助你自己使用的近战攻击技能。你越接近重度晕眩状态,被辅助技能造成的伤害越高。
SteelyNerveSupport
辅助你自己使用的近战攻击技能。你越接近重度晕眩状态,被辅助技能造成的伤害越高,晕眩敌人的能力越强。
UnstableEarthSupport
辅助你自己使用的猛击技能。被辅助技能获得独立的余震几率,但造成的伤害降低。
SalvoSupport
辅助你使用的发射投射物攻击技能,使其随时间获得封印。使用时打破封印,发射额外投射物。来自被辅助技能的投射物会向随机方向发射。无法辅助需要连击、有冷却时间或能获得封印的技能。
MeasuredSpeedSupport
辅助你使用的攻击。被辅助技能每次使用都会提高攻击速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。若为持续性技能,则在使用期间会定期获得攻击速度提升。
VoltSupport
辅助你自己使用的投射物攻击技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的闪电伤害。
DerangeSupport
辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的智慧能量护盾消耗,同时会根据你的智慧造成更高的非异常状态的持续伤害。无法辅助持续吟唱技能。
ChargedShotsSupport
辅助弓类攻击。每当第三次使用被辅助技能进行射击时,会恢复一定比例的魔力消耗,并使造成的伤害获得额外的闪电伤害.
ChargedShotsSupport
辅助弓类攻击。被辅助技能的每第三次射击获得额外闪电伤害。
VerglasSupport
辅助你自己使用且能够击中敌人的技能。当你摧毁冰晶时,被辅助技能获得一定比例的冰霜伤害。
EmbitterSupport
辅助能够击中敌人并造成伤害的技能,使从所有来源获得的伤害被视作被辅助技能获得的额外冰霜伤害。
BattershoutSupport
辅助战吼技能。被辅助技能消耗范围内敌人的护甲完全破损以触发物理伤害爆炸,但本身无法粉碎护甲
NadirSupport
辅助能够获得层数或封印的技能。被辅助技能的最大层数或封印数量降低,但不会降低至最小层数或封印数量以下。
PowerChargetogiveCurseDurationSupport
辅助你自己施放的诅咒技能。被辅助技能使用时可以消耗暴击球,消耗时大幅延长诅咒的持续时间。
AmbrosiaSupport
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
AmbrosiaSupport
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
ClashSupport
辅助近战攻击技能。当你的剩余生命比例低于击中的目标时,被辅助技能会造成更高的伤害,但反之会造成更低的伤害。
SyzygySupport
辅助你自己使用的猛击技能。被辅助技能的击中对同时受到点燃护甲完全破损的目标视作粉碎打击。被辅助技能使点燃护甲完全破损的目标陷入重度晕眩击中还会威吓他们。
ReachSupport
辅助在范围内造成伤害的攻击技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的命中降低。
BlindsideSupport
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能更有可能对被致盲的敌人造成暴击,对被致盲的敌人造成的暴击伤害提高,但其本身无法造成致盲
MobileAssaultSupport
辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能只能在你移动了一定距离后使用,但会大幅提高技能速度。无法辅助具有冷却时间的技能。
LightningThornsSupport
辅助持续吟唱技能。在吟唱被辅助技能时,你会根据魔力上限获得闪电荆棘
WinterblastSupport
辅助产生地面效果的技能,被地面效果冰缓的敌人更容易被冻结,但会牺牲一定的冰缓强度。
UntouchableSupport
辅助你使用的攻击技能。使用被辅助技能时你的闪避值提高,被辅助技能的攻击时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
TemperedValourSupport
辅助旗帜技能,使受到其光环影响的目标获得折射镀层增益状态,提供偏转值,使一部分护甲能够对元素击中伤害生效。
TemperedValourSupport
辅助旗帜技能,使受到其光环影响的目标获得折射镀层增益状态,提供偏转值,使一部分护甲能够对元素击中伤害生效。
TemperedValourSupport
辅助旗帜技能,使其范围内的敌人获得折射消散效果,该减益状态会降低元素抗性
GreatwoodSupport
辅助可创建图腾的技能,但仅允许拥有一个该种图腾,但会依据周围友军拥有的图腾数量,为被辅助的图腾提供显著增益。无法辅助由召唤生物施放的技能。
GreatwoodSupport
辅助放置图腾的技能,将能够激活的图腾数量限制为一个,并根据不受限制时的图腾上限,为被辅助的图腾提供大幅加成。无法辅助召唤生物使用的技能。
UnabatingSupport
辅助你使用的攻击技能。使用被辅助技能时你的护甲提高,被辅助技能的攻击时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
TimerotSupport
[DNT-UNUSED] Timerot
VolcanicEruptionSupport
辅助你使用的近战打击技能。被辅助技能击中点燃的敌人时触发熔火喷发。
FirstBloodSupport
辅助攻击。被辅助技能击中满血的敌人时造成流血的几率大幅提高。
VolatilePowerSupport
辅助你使用的技能。使用被强化的被辅助技能会使你获得无常
PerfectionSupport
辅助在完美时机使用能获得加成的技能。被辅助技能成功把握完美时机会获得完美增益状态,大幅提高伤害。未能把握完美时机(包括未受到完美辅助的技能)会移除你身上的所有完美状态。
OutmaneuverSupport
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能对被招架敌人施加粉碎护甲
SingleOutSupport
辅助印记技能。受被辅助印记技能影响的敌人,在受到物理伤害时,护甲破损
SingleOutSupport
辅助印记技能。受被辅助印记技能影响的敌人,在受到物理伤害时,护甲破损
MixedMaladiesSupport
辅助可以造成击中伤害的技能。由这些击中造成的出血中毒敌人更有效,而由被辅助技能造成的中毒出血敌人更有效。
NoFearSupport
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或旅行技能,则该加成会重置。
NoFearSupport
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或旅行技能,则该加成会重置。
GrudgeSupport
辅助你使用的技能,当你通过任何技能消耗怒火时,将获得一个增益状态。使用被辅助的技能会消耗此增益状态并为你提供怒火
ExpandingGroundSupport
辅助产生地面效果的技能,使地面效果持续扩张至特定上限。
EnduranceChargeonPerfectTimingSupport
辅助在完美时机使用能获得加成的技能。被辅助技能以完美时机击中敌人时,至少获得一个耐力球
EnduranceOnHeavyStunSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
EnduranceOnHeavyStunSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
GuardonStunSupport
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
GuardonStunSupport
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
BlankBlueSupport
辅助诅咒技能。被辅助技能诅咒的敌人在被辅助诅咒持续时间的最后阶段被宁心
BlankBlueSupport
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃
BlankBlueSupport
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于感电
BlankBlueSupport
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于冻结积蓄
BlankBlueSupport
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害粉碎护甲
BlankRedSupport
辅助可升级的技能,在没有其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。
BlankRedSupport
辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供额外等级。无法辅助没有等级的技能。
BlankRedSupport
辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供额外等级。无法辅助没有等级的技能。
BlankGreenSupport
辅助可命令的召唤生物,使你和被辅助召唤生物命令它们时获得不洁之力
BlankRedSupport
辅助永久性召唤生物的技能,使被辅助的召唤生物为你而被击败后有几率获得一个深渊怪物词缀。
BlankBlueSupport
辅助火焰法术技能。用被辅助技能点燃敌人时有获得元素执政官
BlankGreenSupport
辅助在完美时机使用能获得加成的技能。被辅助技能成功把握完美时机会获得塔萨里奥的律动。塔萨里奥的律动会使被辅助技能造成更多伤害,且每层律动都会缩短技能的完美时机判定窗口。未能把握完美时机(包括未受到塔萨里奥的律动辅助的技能)会移除你身上的所有塔萨里奥的律动。
CreepingChillSupport
辅助生成冰晶的技能,若有可能,该技能将消耗一个暴击球以在冰晶周围生成冰缓地面
ThrilloftheKillSupport
辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害。
ThrilloftheKillSupport
辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害并提高感电几率。
OpeningMoveSupport
辅助可击中敌人的旅行技能。被辅助的技能对满血敌人的击中将造成恍惚
FanTheFlames
辅助可击中敌人的风系技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。
FanTheFlames
辅助可击中敌人的风系技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。该爆炸会将初始敌人的点燃状态传播给其他被击中的敌人。
BlankRedSupport
辅助你施放的攻击战吼。被辅助的技能将需要消耗荣耀,并且当你在技能上消耗生命时会积攒荣耀。被辅助的技能会造成更多伤害,并显著 扩大影响范围。
BlankRedSupport
辅助变形技能,使你变形时,于短时间内获得赫尔布林的沉着。若在结束前再次变形为不同形态,该增益状态将被移除且不产生效果。
DangerousResolveSupport
辅助你使用的持续吟唱技能。在持续吟唱被辅助技能时,会周期性获得致命决心层数,之后当你被击中时,消耗一层致命决心,触发一次致命的斩击,造成的伤害会基于你的护甲提高。
EchoingCrySupport
辅助战吼类技能。被辅助技能会回响 2 次,每次范围扩大,但效果降低,并且需要你在使用前移动一定距离。
BrittleArmour
辅助可击中敌人的技能。若使用被辅助技能击中,从而使敌人冻结,在其保持冻结状态期间,对其造成的物理伤害会造成护甲破损
StunningMagic
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
StunningMagic
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
BlazingCritsSupport
辅助你使用的可击中敌人的技能。使用被辅助的技能造成暴击后,会在持续一段时间内为你所有的攻击附加火焰伤害。
NovaProjectilesSupport
辅助投射物类技能,使其以环形发射额外投射物,但会降低伤害并获得冷却时间。无法辅助从空中降下投射物的技能,也无法辅助已有冷却时间的技能。
PrototypeSeventeen
辅助任何你施放的、能够击中敌人的非持续吟唱技能,使其根据怒气获得暴击几率,但当你暴击时也会使你失去所有怒气
MothersWard
辅助持续性 增益状态技能。技能激活时,定期为你存在范围内的盟友提供防卫
TangmazusThurible
辅助召唤伙伴的技能,使其体型变为庞然大物,并获得基于你自身的闪避偏转
VruunsSpike
辅助近战 攻击技能。当你使用其他近战 攻击成功打击敌人时,被辅助技能获得连击。被辅助技能使用时花费连击数,使用时连击数越高,获得的效果区域越大。无法辅助能获得连击的技能。无法修改召唤生物的技能。
VoranasSiege
辅助具有效果区域且能击中目标的技能,使其范围扩大,并对孤立目标造成更高的击中伤害。
KnightsFerocity
辅助能够击中敌人的盾牌技能,使这些击中能够碾压目标。此外,在被碾压期间,针对这些目标的任何物理伤害击中都会造成护甲破损
TulsProgeny
辅助你自己施放的可扩散法术,在你格挡时为其附加封印。使用时打破封印,每层封印使该法术产生一次回响。无法辅助有冷却时间或能获得封印的技能。
ExpeditionRunicExtraction
辅助能够造成伤害的技能。使用被辅助技能击杀的敌人有几率掉落一个维金灌注残片
ExpeditionScouringFlame
辅助任何击中敌人的技能,使施加的点燃造成更多伤害,但该技能会获得符文结界消耗。
ExpeditionFistofKalguur
辅助你自己使用的猛击技能,使其能够消耗大量符文结界以获得符文加持。符文加持的猛击技能获得额外的物理伤害强化,并在首次击中敌人时创造一个符文。该符文经过一段时间后会以余震的形式爆发。无法辅助持续吟唱技能。
OlrothsConviction
辅助能够强化特定数量其他技能的技能,使其可以应用于更多技能使用次数。
物品 词缀 /96
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
成功之1后缀每击败一名敌人获得 (46) 点生命 生命weapon 1
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胜利之11后缀每击败一名敌人获得 (79) 点生命 生命weapon 1
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凯旋之22后缀每击败一名敌人获得 (1018) 点生命 生命weapon 1
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征服之33后缀每击败一名敌人获得 (1928) 点生命 生命weapon 1
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称霸之44后缀每击败一名敌人获得 (2940) 点生命 生命weapon 1
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勇气之55后缀每击败一名敌人获得 (4153) 点生命 生命weapon 1
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荣耀之66后缀每击败一名敌人获得 (5468) 点生命 生命weapon 1
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传说之77后缀每击败一名敌人获得 (6984) 点生命 生命weapon 1
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吸收之1后缀每击败一名敌人获得 (23) 点魔力 魔力weapon 1
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逆渗透之12后缀每击败一名敌人获得 (45) 点魔力 魔力weapon 1
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灌输之23后缀每击败一名敌人获得 (69) 点魔力 魔力weapon 1
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裹挟之34后缀每击败一名敌人获得 (1014) 点魔力 魔力weapon 1
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消耗之45后缀每击败一名敌人获得 (1520) 点魔力 魔力weapon 1
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虹吸之56后缀每击败一名敌人获得 (2127) 点魔力 魔力weapon 1
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吞噬之67后缀每击败一名敌人获得 (2835) 点魔力 魔力weapon 1
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同化之78后缀每击败一名敌人获得 (3645) 点魔力 魔力weapon 1
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回春之8后缀攻击每击中一名敌人获得2点生命 生命 攻击gloves 1
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再生之30后缀攻击每击中一名敌人获得4点生命 生命 攻击gloves 1
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营养之40后缀攻击每击中一名敌人获得5点生命 生命 攻击gloves 1
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晦暗之33后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (2127)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
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隔音之45后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (2834)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
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干涉之58后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (3541)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
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阻挠之69后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (4247)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
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壁垒之81后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (4854)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
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偏移之1后缀获得相当于闪避值 (811)% 的偏转值 闪避str_dex_int_armour 1
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扭曲之16后缀获得相当于闪避值 (1214)% 的偏转值 闪避str_dex_int_armour 1
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曲变之36后缀获得相当于闪避值 (1517)% 的偏转值 闪避str_dex_int_armour 1
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转移之48后缀获得相当于闪避值 (1820)% 的偏转值 闪避str_dex_int_armour 1
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挠曲之66后缀获得相当于闪避值 (2123)% 的偏转值 闪避str_dex_int_armour 1
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弯曲之81后缀获得相当于闪避值 (2426)% 的偏转值 闪避helmet 0
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回填之2后缀获得的药剂充能提高 (510)%belt 1
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补充之16后缀获得的药剂充能提高 (1116)%belt 1
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再装之32后缀获得的药剂充能提高 (1722)%belt 1
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倾述之48后缀获得的药剂充能提高 (2328)%belt 1
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盈满之70后缀获得的药剂充能提高 (2934)%belt 1
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充裕之2后缀获得的咒符充能提高 (510)% 咒符belt 1
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富产之32后缀获得的咒符充能提高 (1722)% 咒符belt 1
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丰收之81后缀获得的咒符充能提高 (3540)% 咒符belt 1
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热诚的5前缀获得相当于伤害 (1315)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
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炽热的16前缀获得相当于伤害 (1618)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
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狂热的33前缀获得相当于伤害 (1921)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
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狂信的46前缀获得相当于伤害 (2224)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
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狱炎的60前缀获得相当于伤害 (2527)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
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缚焰的80前缀获得相当于伤害 (2830)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
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热诚的5前缀获得相当于伤害 (2630)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
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炽热的16前缀获得相当于伤害 (3136)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
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狂热的33前缀获得相当于伤害 (3742)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
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狂信的46前缀获得相当于伤害 (4348)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
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狱炎的60前缀获得相当于伤害 (4954)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
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缚焰的80前缀获得相当于伤害 (5560)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
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恶性的5前缀获得相当于伤害 (1315)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜wand 1
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凶险的16前缀获得相当于伤害 (1618)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜wand 1
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灭绝的33前缀获得相当于伤害 (1921)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜wand 1
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恶意的46前缀获得相当于伤害 (2224)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜wand 1
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无情的60前缀获得相当于伤害 (2527)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜wand 1
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缚霜的80前缀获得相当于伤害 (2830)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜wand 1
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恶性的5前缀获得相当于伤害 (2630)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜staff 1
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凶险的16前缀获得相当于伤害 (3136)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜staff 1
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灭绝的33前缀获得相当于伤害 (3742)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜staff 1
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恶意的46前缀获得相当于伤害 (4348)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜staff 1
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无情的60前缀获得相当于伤害 (4954)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜staff 1
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缚霜的80前缀获得相当于伤害 (5560)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜staff 1
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危险的5前缀获得相当于伤害 (1315)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电wand 1
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高危的16前缀获得相当于伤害 (1618)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电wand 1
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极危的33前缀获得相当于伤害 (1921)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电wand 1
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危急的46前缀获得相当于伤害 (2224)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电wand 1
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电震的60前缀获得相当于伤害 (2527)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电wand 1
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危险的5前缀获得相当于伤害 (2630)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电staff 1
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高危的16前缀获得相当于伤害 (3136)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电staff 1
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极危的33前缀获得相当于伤害 (3742)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电staff 1
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危急的46前缀获得相当于伤害 (4348)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电staff 1
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电震的60前缀获得相当于伤害 (4954)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电staff 1
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缚雷的80前缀获得相当于伤害 (5560)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电staff 1
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1被腐化在你格挡时获得 (2025) 生命 生命shield 1
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1被腐化在你格挡时获得 (1015) 魔力 魔力shield 1
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1被腐化生命药剂每秒获得 (0.080.17) 次充能amulet 1
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1被腐化魔力药剂每秒获得 (0.080.17) 次充能amulet 1
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1被腐化咒符每秒获得 (0.080.17) 次充能 咒符amulet 1
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1被腐化每击败一名敌人获得 (2025) 点生命 生命wand 1
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1被腐化每击败一名敌人获得 (1015) 点魔力 魔力wand 1
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1传奇在你格挡时获得 (4055) 生命 生命shield 1
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1传奇在你格挡时获得 (2030) 魔力 魔力shield 1
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1传奇生命药剂每秒获得 (0.330.58) 次充能amulet 1
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1传奇魔力药剂每秒获得 (0.330.58) 次充能amulet 1
default 0
1传奇咒符每秒获得 (0.330.58) 次充能 咒符amulet 1
default 0
1传奇每击败一名敌人获得 (4055) 点生命 生命wand 1
staff 1
quiver 1
default 0
1传奇每击败一名敌人获得 (2030) 点魔力 魔力wand 1
staff 1
quiver 1
default 0
灵魂之65后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (1099)% 伤害 暴击soul 1
default 0
狂战士之45后缀被敌人击中时获得 (45)怒火berserking 1
default 0
狂战士之75后缀被敌人击中时获得 (610)怒火berserking 1
default 0
怪物 词缀 /109
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
炼狱之1后缀获得相当于伤害 40% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰fire_affinity 1
default 1
霜噬之1后缀获得相当于伤害 40% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜cold_affinity 1
default 1
雷鸣之1后缀获得相当于伤害 40% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电lightning_affinity 1
default 1
缓冲之1后缀base maximum life % to gain as total energy shield [25] 能量护盾能量护盾 1
default 1
末劫之1后缀获得相当于伤害 40% 的额外混沌伤害 伤害 混沌chaos_affinity 1
default 1
狙击之10后缀投射物的伤害随着飞行距离提升,
击中目标时最多提高 60%
allows_additional_projectiles 1
default 0
阻挠之10后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 80%default 1
烈焰之1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰施法 0
default 1
冰霜之1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 冰霜施法 0
default 1
伏特之1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电施法 0
default 1
1传奇生命上限总增 148%
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
生命
1传奇生命上限总增 700%
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
生命
1传奇生命上限总增 2800%
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
生命
1传奇生命上限总增 625%
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
生命
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇base maximum life % to gain as total energy shield [25] 能量护盾
愤怒之1传奇gain frenzy charge for each quarter life removed [100]default 1
1传奇gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
1传奇gain power charge for each quarter life removed [100]
耐久之1传奇击中时有 50% 的几率获得耐力球not_str 0
default 1
狂怒之1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球not_dex 0
default 1
1传奇击中时有 25% 的几率获得狂怒球
暴击之1传奇击中时有 50% 的几率获得暴击球not_int 0
default 1
1传奇击中时有 50% 的几率获得暴击球
1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 50% 的几率获得耐力球
1传奇击中时有 100% 的几率获得暴击球
1传奇击中时有 100% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 100% 的几率获得耐力球
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
伤害 物理 元素 冰霜 闪电
1传奇monster gain frenzy charge on kin death [1]
1传奇monster gain power charge on kin death [1]
1传奇base maximum life % to gain as total energy shield [100] 能量护盾
1传奇base maximum life % to gain as total energy shield [15] 能量护盾
元素附体25Nemesis获得等同 50% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害 物理 元素 异常状态rare 1
default 0
风暴信徒之触1责难闪电抗性 +25%
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态
default 1
风暴信徒之握1责难闪电抗性 +40%
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态
default 1
焚烧者之触1责难火焰抗性 +25%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
base chance to ignite % [10]
伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
default 1
焚烧者之握1责难火焰抗性 +40%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
base chance to ignite % [25]
伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
default 1
瓦尔信徒之触1责难获得等同 25% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害 物理 元素default 1
烈士之握1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]default 1
暮光信徒之握1责难冰霜抗性 +40%
20% 的几率造成冻结状态
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
伤害 物理 元素 冰霜 抗性 异常状态
default 1
山寨者之触1责难gain power charge for each quarter life removed [1]
山寨者之握1责难击中时有 50% 的几率获得暴击球
海盗之触1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
海盗之握1责难击中时有 50% 的几率获得狂怒球
矿工之触1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得耐力球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得狂怒球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得暴击球
monster share charges with pack [1]
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 伤害
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 伤害
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] 伤害
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 伤害
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 伤害
1传奇击中时有 100% 的几率获得耐力球
monster share charges with pack [1]
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 闪电
三手魔符1魔符50% 的几率造成冻结状态
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
base chance to ignite % [50]
伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
皇骨魔符1魔符移动速度提高 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 35%
伤害 物理 元素 火焰 速度
亡爪魔符1魔符10% 额外物理伤害减免
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 35%
伤害 物理 元素 冰霜
1传奇攻击导致流血
攻击击中流血的敌人有 35% 的几率造成瘫痪
物理 攻击 异常状态
1传奇每 10 秒获得 30% 的元素伤害增益,持续 4 秒
elementalist elemental damage rotation [1]
伤害 元素
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 30% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 45% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 混沌
1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 40% 伤害 物理 混沌
1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 混沌
1精华获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
20% 的物理伤害转化冰霜伤害
伤害 物理 元素 冰霜
1精华获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
物理伤害的 20% 转化闪电伤害
伤害 物理 元素 闪电
1精华获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
20% 的物理伤害转化火焰伤害
伤害 物理 元素 火焰
1传奇被你嘲讽的敌人的击中和异常状态伤害
对其它目标总降 30%
1传奇移动速度提高 35%
攻击速度总增 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125%
承受伤害降低 80%
你的行动速度无法被减速至基础以下
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇被击中时,你得到 5 秒猛攻状态
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
base chance to ignite % [100]
伤害 物理 元素 火焰 异常状态
1传奇base maximum life % to gain as total energy shield [20] 能量护盾
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
伤害 物理 元素 冰霜 异常状态
1传奇闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于感电几率
伤害 物理 元素 闪电 异常状态
1传奇当你或你的图腾使用法术击中 1 名敌人,便获得秘术增强效果 施法
瓦解之触1惊悸迷雾affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1传奇获得相当于伤害 20% 的额外混沌伤害 混沌
1传奇获得相当于伤害 50% 的额外混沌伤害 混沌
1传奇怪物将生命上限的 (2030)% 转化为额外能量护盾上限
枭触的1责难获得相当于伤害 10% 的额外冰霜伤害
base maximum life % to gain as total energy shield [20]
被凛冬之枭追猎1责难获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
dropped items are converted to int items [1]
猪触的1责难获得相当于伤害 10% 的额外火焰伤害
击中施加流血
被凶狂野猪追猎1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
dropped items are converted to str items [1]
鹿触的1责难获得相当于伤害 10% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
被传说之鹿追猎1责难获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
dropped items are converted to dex items [1]
枭之灵1责难获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害
能量护盾上限提高 60%
野猪之灵1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
雄鹿之灵1责难获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
地图 词缀 /30
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
缓冲之1后缀怪物将生命上限的 (1225)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品稀有度总增 13%
区域内找到的引路石数量总增 15%
default 1
干枯之1后缀玩家获得的药剂充能降低 (2024)%
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 15%
map_key_low 1
default 0
干枯之1后缀玩家获得的药剂充能降低 (2529)%
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 15%
map_key_medium 1
default 0
干枯之1后缀玩家获得的药剂充能降低 (3035)%
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 15%
map_key_high 1
default 0
干枯之1后缀玩家获得的药剂充能降低 (3035)%
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 15%
map_key_highest 1
default 0
干枯之1传奇玩家获得的药剂充能降低 30%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
干枯之1传奇玩家获得的药剂充能降低 20%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
干枯之68传奇玩家获得的药剂充能降低 30%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
干枯之1传奇玩家获得的药剂充能降低 40%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
干枯之73传奇玩家获得的药剂充能降低 40%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
干枯之1传奇玩家获得的药剂充能降低 50%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
干枯之1传奇玩家获得的药剂充能降低 50%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
干枯之78传奇玩家获得的药剂充能降低 50%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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expedition_logbook 1
default 0
狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
secret_area 0
unique_map 0
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
secret_area 0
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
secret_area 0
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expedition_logbook 1
default 0
耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
secret_area 0
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expedition_logbook 0
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default 1
耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
secret_area 0
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default 0
耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
secret_area 0
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expedition_logbook 1
default 0
暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
secret_area 0
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expedition_logbook 0
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default 1
暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
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primordial_map 1
default 0
暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
secret_area 0
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expedition_logbook 1
default 0
增益的1传奇怪物将生命上限的 (2029)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
增益的1传奇怪物将生命上限的 (3039)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
增益的1传奇怪物将生命上限的 (4049)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
增益的1传奇怪物将生命上限的 (4049)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
增益的1传奇怪物将生命上限的 (1019)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
expedition_logbook 1
default 0
增益的68传奇怪物将生命上限的 (2029)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
expedition_logbook 1
default 0
增益的73传奇怪物将生命上限的 (3039)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
expedition_logbook 1
default 0
增益的78传奇怪物将生命上限的 (4049)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
expedition_logbook 1
default 0
地心探索 Area 词缀 /10
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物将生命上限的 (2030)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
52DelveArea怪物将生命上限的 (3140)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
173DelveArea怪物将生命上限的 (4150)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
1DelveArea怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得狂怒球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得狂怒球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
1DelveArea怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得耐力球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得耐力球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
1DelveArea怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得暴击球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得暴击球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
500DelveArea区域内有一个传奇首领
传奇首领额外掉落一个传奇物品
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外冰霜伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外火焰伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
delve_city_biome 1
default 0
夺宝奇兵 Area 词缀 /21
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
增益的1前缀怪物将生命上限的 (1014)% 转化为额外能量护盾上限
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
增益的46前缀怪物将生命上限的 (1519)% 转化为额外能量护盾上限
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
增益的68前缀怪物将生命上限的 (2029)% 转化为额外能量护盾上限
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
增益的73前缀怪物将生命上限的 (3039)% 转化为额外能量护盾上限
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
增益的78前缀怪物将生命上限的 (4049)% 转化为额外能量护盾上限
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
狂怒之1后缀怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得狂怒球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
狂怒之68后缀怪物在击中时获得狂怒球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
耐久之1后缀怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得耐力球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
耐久之68后缀怪物在击中时获得耐力球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
暴击之1后缀怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得暴击球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
暴击之68后缀怪物在击中时获得暴击球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
干枯之1后缀玩家获得的药剂充能降低 15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
干枯之46后缀玩家获得的药剂充能降低 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
干枯之68后缀玩家获得的药剂充能降低 30%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
干枯之73后缀玩家获得的药剂充能降低 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
干枯之78后缀玩家获得的药剂充能降低 50%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
脱水之1后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 4%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
脱水之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 6%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
脱水之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 8%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
脱水之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 10%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
脱水之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 12%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
夺宝奇兵装备 词缀 /48
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
劫道的1前缀任务经验获取率提高 (34)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
骗子的45前缀任务经验获取率提高 (56)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
罪犯的75前缀任务经验获取率提高 (78)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
主脑的81前缀任务经验获取率提高 (910)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
肇始人的1前缀对满血敌人的击中伤害提高 (2528)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (2528)%
伤害
heist_equipment_utility 1
default 0
煽动者的45前缀对满血敌人的击中伤害提高 (2932)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (2932)%
伤害
heist_equipment_utility 1
default 0
伏击者的75前缀对满血敌人的击中伤害提高 (3336)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (3336)%
伤害
heist_equipment_utility 1
default 0
暗影的81前缀对满血敌人的击中伤害提高 (3740)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (3740)%
伤害
heist_equipment_utility 1
default 0
单纯的1前缀解密术获得的经验提高 (34)%heist_equipment_lockpick 1
default 0
复杂的45前缀解密术获得的经验提高 (56)%heist_equipment_lockpick 1
default 0
复合的75前缀解密术获得的经验提高 (78)%heist_equipment_lockpick 1
default 0
专门的82前缀解密术获得的经验提高 (910)%heist_equipment_lockpick 1
default 0
单纯的1前缀凶蛮之力获得的经验提高 (34)%heist_equipment_bruteforce 1
default 0
复杂的45前缀凶蛮之力获得的经验提高 (56)%heist_equipment_bruteforce 1
default 0
复合的75前缀凶蛮之力获得的经验提高 (78)%heist_equipment_bruteforce 1
default 0
专门的82前缀凶蛮之力获得的经验提高 (910)%heist_equipment_bruteforce 1
default 0
单纯的1前缀洞察获得的经验提高 (34)%heist_equipment_perception 1
default 0
复杂的45前缀洞察获得的经验提高 (56)%heist_equipment_perception 1
default 0
复合的75前缀洞察获得的经验提高 (78)%heist_equipment_perception 1
default 0
专门的82前缀洞察获得的经验提高 (910)%heist_equipment_perception 1
default 0
单纯的1前缀爆破获得的经验提高 (34)%heist_equipment_demolition 1
default 0
复杂的45前缀爆破获得的经验提高 (56)%heist_equipment_demolition 1
default 0
复合的75前缀爆破获得的经验提高 (78)%heist_equipment_demolition 1
default 0
专门的82前缀爆破获得的经验提高 (910)%heist_equipment_demolition 1
default 0
单纯的1前缀逆向奇术获得的经验提高 (34)%heist_equipment_counterthaumaturge 1
default 0
复杂的45前缀逆向奇术获得的经验提高 (56)%heist_equipment_counterthaumaturge 1
default 0
复合的75前缀逆向奇术获得的经验提高 (78)%heist_equipment_counterthaumaturge 1
default 0
专门的82前缀逆向奇术获得的经验提高 (910)%heist_equipment_counterthaumaturge 1
default 0
单纯的1前缀解除陷阱获得的经验提高 (34)%heist_equipment_trapdisarmament 1
default 0
复杂的45前缀解除陷阱获得的经验提高 (56)%heist_equipment_trapdisarmament 1
default 0
复合的75前缀解除陷阱获得的经验提高 (78)%heist_equipment_trapdisarmament 1
default 0
专门的82前缀解除陷阱获得的经验提高 (910)%heist_equipment_trapdisarmament 1
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单纯的1前缀灵敏获得的经验提高 (34)%heist_equipment_agility 1
default 0
复杂的45前缀灵敏获得的经验提高 (56)%heist_equipment_agility 1
default 0
复合的75前缀灵敏获得的经验提高 (78)%heist_equipment_agility 1
default 0
专门的82前缀灵敏获得的经验提高 (910)%heist_equipment_agility 1
default 0
单纯的1前缀欺诈的获得的经验提高 (34)%heist_equipment_deception 1
default 0
复杂的45前缀欺诈的获得的经验提高 (56)%heist_equipment_deception 1
default 0
复合的75前缀欺诈的获得的经验提高 (78)%heist_equipment_deception 1
default 0
专门的82前缀欺诈的获得的经验提高 (910)%heist_equipment_deception 1
default 0
单纯的1前缀工程学获得的经验提高 (34)%heist_equipment_engineering 1
default 0
复杂的45前缀工程学获得的经验提高 (56)%heist_equipment_engineering 1
default 0
复合的75前缀工程学获得的经验提高 (78)%heist_equipment_engineering 1
default 0
专门的82前缀工程学获得的经验提高 (910)%heist_equipment_engineering 1
default 0
回填之1后缀获得的药剂充能提高 (1115)%heist_equipment_ranged 1
default 0
盈满之45后缀获得的药剂充能提高 (1620)%heist_equipment_ranged 1
default 0
溢出之75后缀获得的药剂充能提高 (2125)%heist_equipment_ranged 1
default 0
充裕之82后缀获得的药剂充能提高 (2630)%heist_equipment_ranged 1
default 0
其他属性 词缀 /203
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
恒常之1Flask后缀获得的充能提高 (2330)%default 1
恒续之13Flask后缀获得的充能提高 (3138)%default 1
无穷之33Flask后缀获得的充能提高 (3946)%default 1
无底之48Flask后缀获得的充能提高 (4754)%default 1
永久之63Flask后缀获得的充能提高 (5562)%default 1
永恒之82Flask后缀获得的充能提高 (6370)%default 1
救护之8Flask后缀击败敌人时有 (2125)% 的几率获得一个能量球default 1
医生之26Flask后缀击败敌人时有 (2630)% 的几率获得一个能量球default 1
手术之45Flask后缀击败敌人时有 (3135)% 的几率获得一个能量球default 1
施肥之8Flask后缀每秒获得 0.15 次充能default 1
苍翠之26Flask后缀每秒获得 0.2 次充能default 1
林荫之45Flask后缀每秒获得 0.25 次充能default 1
1Flask传奇获得的充能提高 (3040)%
1Flask传奇击败敌人时有 (2025)% 的几率获得一个能量球
1Flask传奇每秒获得 (0.150.2) 次充能
1Flask传奇使用时获得 (13) 个狂怒球
1Flask传奇使用时获得 (13) 个暴击球
1Flask传奇使用时获得 (13) 个耐力球
1Flask传奇使用时获得 1 个耐力球
1Flask传奇gain onslaught during flask effect [1]
1Flask传奇生效期间,通过其他药剂获得的各种充能提高 (50100)%
1Flask传奇在任何满溢圣杯药剂生效期间不获得药剂充能
1Strongbox传奇复活倒下的怪物 (36)
倒下的怪物每次复活获得一个额外词缀
chest delay drops until daemons finish [1]
1Strongbox后缀strongbox construct has monsterdamagegainedasfire1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongbox后缀strongbox construct has monsterdamagegainedascold1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongbox后缀strongbox construct has monsterdamagegainedaslightning1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongbox后缀strongbox construct has monsterdamagegainedaschaos1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
平民的1SanctumRelic前缀试炼开始时获得 (3039) 圣水small_sanctum_relic 1
default 0
德卡拉的40SanctumRelic前缀试炼开始时获得 (4049) 圣水small_sanctum_relic 1
default 0
巨灵的55SanctumRelic前缀试炼开始时获得 (5059) 圣水small_sanctum_relic 1
default 0
丝克玛的67SanctumRelic前缀试炼开始时获得 (4049) 圣水small_sanctum_relic 1
default 0
神性的76SanctumRelic前缀试炼开始时获得 (5059) 圣水small_sanctum_relic 1
default 0
水井之1SanctumRelic后缀当你完成一个房间时获得 (1115) 圣水large_sanctum_relic 1
default 0
水泉之56SanctumRelic后缀当你完成一个房间时获得 (1620) 圣水large_sanctum_relic 1
default 0
绿洲之77SanctumRelic后缀当你完成一个房间时获得 (2130) 圣水large_sanctum_relic 1
default 0
尊严之1SanctumRelic后缀(67)% 几率避免获得一个痛苦large_sanctum_relic 1
default 0
声威之55SanctumRelic后缀(89)% 几率避免获得一个痛苦large_sanctum_relic 1
default 0
荣耀之69SanctumRelic后缀(1011)% 几率避免获得一个痛苦large_sanctum_relic 1
default 0
荣誉之78SanctumRelic后缀(1215)% 几率避免获得一个痛苦large_sanctum_relic 1
default 0
顽强之1SanctumRelic后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (1215)%small_sanctum_relic 1
default 0
坚韧之55SanctumRelic后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (1619)%small_sanctum_relic 1
default 0
屹立之76SanctumRelic后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (2025)%small_sanctum_relic 1
default 0
搜掠者的1SanctumRelic前缀当你获得钥匙时,有 (79)% 的几率再获得一把large_sanctum_relic 1
default 0
撬锁者的60SanctumRelic前缀当你获得钥匙时,有 (1012)% 的几率再获得一把large_sanctum_relic 1
default 0
盗贼的78SanctumRelic前缀当你获得钥匙时,有 (1316)% 的几率再获得一把large_sanctum_relic 1
default 0
1SanctumRelic传奇扎洛卡,时空之灵会掉落抗衡黑暗
灭除的1Jewel前缀击中稀有和传奇敌人的伤害提高(1020)% 伤害dexjewel 1
default 0
茂密之1Jewel后缀获得的咒符充能提高 (515)% 咒符dexjewel 1
default 0
寻机的1Jewel前缀护甲完全破损的敌人造成的伤害提高 (1525)% 伤害strjewel 1
default 0
予能之1Jewel后缀非凡技能获得的能量提高 (48)%intjewel 1
default 0
采集之1Jewel后缀获得的药剂充能提高 (510)%dexjewel 1
default 0
开辟之1Jewel后缀获得的生命药剂充能提高 (1020)%dexjewel 1
default 0
涌泉之1Jewel后缀获得的魔力药剂充能提高 (1020)%dexjewel 1
default 0
制箭的1Jewel前缀装备箭袋获得的加成提高 (46)%dexjewel 1
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激怒之1Jewel后缀近战击中时获得 1 怒火 攻击strjewel 1
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惩戒之1Jewel后缀被敌人击中时获得 (13)怒火strjewel 1
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屏障之1Jewel后缀获得相当于能量护盾上限 (515)% 的晕眩阈值intjewel 1
default 0
侵略之1Jewel后缀获得额外异常状态阈值,相当于能量护盾上限的 (515)% 异常状态intjewel 1
default 0
灭除的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 击中稀有和传奇敌人的伤害提高(23)% 伤害dex_radius_jewel 1
default 0
茂密之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 获得的咒符充能提高 (37)% 咒符dex_radius_jewel 1
default 0
寻机的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 对护甲完全破损的敌人造成的伤害提高 (24)% 伤害str_radius_jewel 1
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予能之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 非凡技能获得的能量提高 (24)%int_radius_jewel 1
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采集之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 获得的药剂充能提高 (35)%dex_radius_jewel 1
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开辟之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 获得的生命药剂充能提高 (510)%dex_radius_jewel 1
default 0
涌泉之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 获得的魔力药剂充能提高 (510)%dex_radius_jewel 1
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制箭的1Jewel前缀范围内的核心天赋同时提供 装备箭袋获得的加成提高 (23)%dex_radius_jewel 1
default 0
激怒之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 近战击中时获得 1 怒火 攻击str_radius_jewel 1
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惩戒之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 被敌人击中时获得 (12)怒火str_radius_jewel 1
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屏障之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 获得相当于能量护盾上限 (12)% 的晕眩阈值int_radius_jewel 1
default 0
侵略之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 获得额外异常状态阈值,相当于能量护盾上限的 (12)% 异常状态int_radius_jewel 1
default 0
1Jewel传奇范围内的核心天赋同时提供 获得相当于伤害 (24)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰
1Jewel传奇范围内的核心天赋同时提供 获得相当于伤害 (24)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜
1Jewel传奇范围内的核心天赋同时提供 获得相当于伤害 (24)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电
1Jewel传奇范围内的核心天赋同时提供 获得相当于伤害 (24)% 的额外混沌伤害 伤害 混沌
1Jewel传奇获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (610)% 伤害 元素 火焰 混沌
1Jewel传奇获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (610)% 伤害 元素 冰霜 混沌
1Jewel传奇获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (610)% 伤害 元素 闪电 混沌
回春之1Jewel传奇攻击每击中一名敌人获得(23)点生命 生命 攻击not_str 0
default 1
吸收之1Jewel传奇攻击每击中一名敌人获得(12)点魔力 魔力 攻击not_dex 0
default 1
专注之1Jewel传奇攻击每击中一名敌人获得(23)能量护盾 能量护盾 攻击not_int 0
default 1
根源之1Jewel传奇图腾 +(610)% 元素抗性 元素 抗性not_str 1
default 1
1Jewel传奇若范围内配置了 4 个关键天赋点,当你击败稀有怪物时,你会获得该怪物的 1 属性修正 20 秒
local jewel effect base radius [800]
1Jewel传奇攻击击中有元素异常状态的敌人时,获得 3 生命 生命 攻击
1Jewel传奇法术击中处于元素异常状态的敌人获得3点生命 生命 施法
1Jewel传奇击败敌人时有 (2030)% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
1Jewel传奇瓦尔技能使用时有 (1520)% 的几率重获被消耗的灵魂
1Jewel传奇击碎敌人时有 50% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
1Jewel传奇被腐化技能石获取的经验值提高 10% 宝石
1Jewel传奇已装备 5 件腐化物品:使用瓦尔技能时获得 10 秒噬魂者
1Jewel传奇每 1 个聚光之石可使魔力提高 30
number of stackable unique jewels [1]
魔力
1Jewel传奇每 1 个聚光之石可使护甲提高 200
number of stackable unique jewels [1]
护甲
1Jewel传奇范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点智慧,召唤灵体击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
local jewel effect base radius [1200]
召唤生物
1Jewel传奇击中冰缓敌人的伤害提高 (1520)% 伤害
1Atlas前缀从你的地图上遭遇的不朽辛迪加目标处获得的智慧提高100%
使用剩余 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前缀从你的地图上遭遇的不朽辛迪加目标处获得的智慧提高100%
使用剩余 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前缀击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 3
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前缀击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 15
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前缀玩家的瓦尔技能无法用于阻灵术
你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 3
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前缀玩家的瓦尔技能无法用于阻灵术
你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 15
no_monster_packs 0
default 1
1MapDevice传奇地图拥有者获取的亚硫酸总增 20%
map mission id [5]
1MapDevice传奇地图拥有者获取的亚硫酸总增 40%
map mission id [5]
1MapDevice传奇地图拥有者获取的亚硫酸总增 60%
map mission id [5]
1MapDevice传奇地图拥有者获取的亚硫酸总增 100%
map mission id [5]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
is legion uber fragment karui [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
is legion uber fragment maraketh [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
is legion uber fragment eternal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
is legion uber fragment templar [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
is legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
怪物伤害提高 %
奖励强化 10%
怪物的眩晕避免率在每次再生时 +20%
怪物的生命在每次再生时每秒再生 1%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
map fragment level + [2]
生命 伤害
1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
怪物伤害提高 %
奖励强化 10%
怪物的攻击和施法速度在每次再生时提高 10%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
怪物的移动速度在每次再生时提高 10%
map fragment level + [5]
生命 伤害
1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
怪物伤害提高 %
奖励强化 10%
怪物的暴击率在每次再生时提高 50%
怪物的暴击伤害加成在每次再生时提高 3%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
map fragment level + [2]
生命 伤害
1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
怪物伤害提高 %
奖励强化 10%
怪物的物理伤害减免在每次再生时额外获得 4%
怪物的抗性在每次再生时额外获得 4%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
map fragment level + [4]
生命 伤害
1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
怪物伤害提高 %
奖励强化 10%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
怪物在每次再生时压制 4% 物理伤害减免
怪物在每次再生时穿透敌人 4% 的抗性
map fragment level + [3]
生命 伤害
1Abyss传奇获得相当于伤害 (915)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss传奇获得相当于伤害 (713)% 的额外混沌伤害 伤害 混沌heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss传奇获得相当于伤害 (915)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss传奇获得相当于伤害 (915)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss传奇召唤生物获得相当于生命上限 (1015)% 的能量护盾上限 能量护盾 召唤生物heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss传奇获得物理荆棘伤害,相当于已装备胸甲上物品护甲(46)% 伤害heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss传奇近战击中时获得 1 怒火 攻击heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss传奇被敌人击中时获得 (12)怒火heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss传奇获得的药剂充能提高 (48)%heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss传奇获得相当于能量护盾上限 (410)% 的晕眩阈值heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss传奇获得额外异常状态阈值,相当于能量护盾上限的 (410)% 异常状态heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
暗光1Abyss后缀范围内的核心天赋同时提供 击中对你的暴击几率降低 (35)% 暴击int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
暗光1Abyss后缀范围内的核心天赋同时提供 魔力药剂每秒获得 0.1 次充能int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
暗光1Abyss后缀范围内的核心天赋同时提供 生命药剂每秒获得 0.1 次充能int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
暗光1Abyss后缀范围内的核心天赋同时提供 咒符每秒获得 0.1 次充能 咒符int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
古加尔之65Abyss后缀当你造成暴击时有 (1015)% 的几率获得秘术增强 kurgal 暴击str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
kurgal_mod 1
乌拉曼的65Abyss前缀生命药剂每秒获得 (0.10.2) 次充能 ulamanbelt 1
default 0
ulaman_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀咒符每秒获得 (0.10.2) 次充能 咒符 amanamubelt 1
default 0
amanamu_mod 1
古加尔的65Abyss前缀魔力药剂每秒获得 (0.10.2) 次充能 kurgalbelt 1
default 0
kurgal_mod 1
古加尔的65Abyss前缀获得魔力上限 (612)% 的护甲 kurgal 魔力 护甲belt 1
default 0
kurgal_mod 1
乌拉曼之65Abyss后缀击中对你的暴击几率降低 (1725)% ulaman 暴击body_armour 1
shield 1
default 0
ulaman_mod 1
古加尔之65Abyss后缀在你格挡时获得 (612) 魔力 kurgal 魔力shield 1
default 0
kurgal_mod 1
古加尔之65Abyss后缀收集元素灌注时有 (1525)% 的几率
额外获得一个同类型的元素灌注
kurgal
focus 1
default 0
kurgal_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (2030)% amanamu 伤害quiver 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀投射物对 2 米内的敌人的暴击伤害加成提高 (1826)% amanamuquiver 1
default 0
amanamu_mod 1
古加尔的65Abyss前缀投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (2030)% kurgalquiver 1
default 0
kurgal_mod 1
古加尔之65Abyss后缀投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 (1826)% kurgalquiver 1
default 0
kurgal_mod 1
乌拉曼的65Abyss前缀获得相当于伤害 (2125)% 的额外物理伤害 ulaman 伤害 物理wand 1
default 0
ulaman_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀护甲完全破损的敌人造成的伤害提高 (4159)% amanamu 伤害two_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀护甲完全破损的敌人造成的伤害提高 (8699)% amanamu 伤害one_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
乌拉曼之65Abyss后缀投射物对 2 米内的敌人的暴击伤害加成提高 (2738)% ulamancrossbow 1
default 0
ulaman_mod 1
古加尔的65Abyss前缀投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (85109)% kurgal 伤害crossbow 1
default 0
kurgal_mod 1
乌拉曼的65Abyss前缀投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (6079)% ulamanbow 1
spear 1
default 0
ulaman_mod 1
古加尔之65Abyss后缀投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 (2534)% kurgalbow 1
spear 1
default 0
kurgal_mod 1
古加尔的65Abyss前缀装备箭袋获得的加成提高 (3040)% kurgalbow 1
default 0
kurgal_mod 1
乌拉曼之65Abyss后缀近战击中时获得 (36) 怒火 kurgal 攻击talisman 1
default 0
amanamu_mod 1
古加尔之65Abyss后缀被标记的敌人的暴击几率提高 (3951)% kurgal 暴击talisman 1
default 0
kurgal_mod 1
托沃的1Abyss前缀获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (1020)% 伤害 物理 元素 冰霜ring 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
期望之1Abyss后缀封印技能获得封印的频率提高 (2135)%amulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
谋害之1Abyss后缀使用号令技能时,有 (4050)% 的溢出几率获得一层奇术大师 召唤生物amulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
风暴追逐者的1Abyss前缀法术获得相当于伤害 (812)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电amulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
火焰吐息者的1Abyss前缀法术获得相当于伤害 (812)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰amulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
风暴骑行者的1Abyss前缀法术获得相当于伤害 (812)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜amulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
灵魂偷窃者的1Abyss前缀法术获得 (812)% 的伤害作为额外混沌伤害 伤害amulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
不断之1Abyss后缀你生成奉献时,有 (3550)% 的几率获得亡灵执政官 召唤生物amulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
1ExpeditionRelic前缀击中怪物不能造成暴击expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelic前缀怪物获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelic前缀怪物获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelic前缀怪物获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelic前缀怪物获得相当于伤害 12% 的额外混沌伤害expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
尾流之30Sentinel后缀部署后角色获得提速尾流,持续10special_sentinel_mod 0
default 1
尾流之50Sentinel后缀部署后角色获得提速尾流,持续15special_sentinel_mod 0
default 1
尾流之80Sentinel后缀部署后角色获得提速尾流,持续20special_sentinel_mod 0
default 1
加速之45Sentinel后缀部署时角色获得迅速神龛,持续20秒。special_sentinel_mod 1
default 0
充能的68Sentinel后缀部署时角色获得充能神龛,持续10秒。special_sentinel_mod 0
default 1
充能的75Sentinel后缀部署时角色获得充能神龛,持续15秒。special_sentinel_mod 0
default 1
充能的82Sentinel后缀部署时角色获得充能神龛,持续20秒。special_sentinel_mod 0
default 1
钻石的30Sentinel后缀部署时角色获得钻石神龛,持续10秒。special_sentinel_mod 0
default 1
钻石的50Sentinel后缀部署时角色获得钻石神龛,持续15秒。special_sentinel_mod 0
default 1
钻石的80Sentinel后缀部署时角色获得钻石神龛,持续20秒。special_sentinel_mod 0
default 1
隐忍的68Sentinel后缀部署时角色获得回响神龛,持续10秒。special_sentinel_mod 0
default 1
隐忍的75Sentinel后缀部署时角色获得回响神龛,持续15秒。special_sentinel_mod 0
default 1
隐忍的82Sentinel后缀部署时角色获得回响神龛,持续20秒。special_sentinel_mod 0
default 1
抗性之30Sentinel后缀部署时角色获得抗性神龛,持续10秒。special_sentinel_mod 0
default 1
抗性之50Sentinel后缀部署时角色获得抗性神龛,持续15秒。special_sentinel_mod 0
default 1
抗性之80Sentinel后缀部署时角色获得抗性神龛,持续20秒。special_sentinel_mod 0
default 1
大块的30Sentinel后缀部署时角色获得威猛神龛,持续10秒。special_sentinel_mod 0
default 1
大块的50Sentinel后缀部署时角色获得威猛神龛,持续15秒。special_sentinel_mod 0
default 1
大块的80Sentinel后缀部署时角色获得威猛神龛,持续20秒。special_sentinel_mod 0
default 1
回响的45Sentinel后缀部署时角色获得回响神龛,持续20秒。special_sentinel_mod 1
default 0
解决之30Sentinel后缀部署时角色获得无畏神龛,持续10秒。special_sentinel_mod 0
default 1
解决之50Sentinel后缀部署时角色获得无畏神龛,持续15秒。special_sentinel_mod 0
default 1
解决之80Sentinel后缀部署时角色获得无畏神龛,持续20秒。special_sentinel_mod 0
default 1
肾上腺素的45Sentinel后缀部署时角色获得肾上腺素,持续20秒。special_sentinel_mod 1
default 0
勇士之24Sentinel后缀部署时角色获得耐力球,持续15秒。special_sentinel_mod 0
default 1
暗影之24Sentinel后缀部署时角色获得能量球,持续15秒。special_sentinel_mod 0
default 1
侠客之24Sentinel后缀部署时角色获得狂怒球,持续15秒。special_sentinel_mod 0
default 1
1Sentinel传奇当一个角色消灭赋能的稀有怪物时,
获得其词缀效果,持续20秒
1Sentinel传奇强化后的敌人无法获得奖励
睿智的1Tower前缀地图内的经验值获取提高 (1218)%default 1
1Tower后缀(510)% 的几率从地图中的瓦尔灯塔获得一个额外的水晶tower_augment_incursion 1
default 0
1VaultKeyReliquarySet传奇宝箱会掉落抗衡黑暗
物品 /209
BreachFragmentsFire
索伏裂隙石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
怪物等级:81
BreachFragmentsCold
托沃裂隙石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
怪物等级:81
BreachFragmentsLightning
艾许裂隙石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
怪物等级:81
BreachFragmentsPhysical
乌尔尼多裂隙石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
怪物等级:82
BreachFragmentsChaos
夏乌拉裂隙石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物等级:83
XophsChargedBreachstone
索伏的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
TulsChargedBreachstone
托沃的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
EshsChargedBreachstone
艾许的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
UulNetolsChargedBreachstone
乌尔尼多的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:78
ChayulasChargedBreachstone
夏乌拉的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:81
XophsEnrichedBreachstone
索伏的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
TulsEnrichedBreachstone
托沃的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
EshsEnrichedBreachstone
艾许的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
UulNetolsEnrichedBreachstone
乌尔尼多的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:81
ChayulasEnrichedBreachstone
夏乌拉的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:82
XophsPureBreachstone
索伏的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
TulsPureBreachstone
托沃的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
EshsPureBreachstone
艾许的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
UulNetolsPureBreachstone
乌尔尼多的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:82
ChayulasPureBreachstone
夏乌拉的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:83
XophsFlawlessBreachstone
索伏的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%

怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
TulsFlawlessBreachstone
托沃的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%

怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
EshsFlawlessBreachstone
艾许的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%

怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
UulNetolsFlawlessBreachstone
乌尔尼多的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%

怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
ChayulasFlawlessBreachstone
夏乌拉的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%

怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
QuiverSacral
圣骨箭袋
需求: 等级 16
攻击每击中一名敌人获得(23)点生命
CoronaAmulet
日冕项链
需求: 等级 40
此物品可作为头盔获得镶嵌物的加成
BreachlordRingFormless
贪婪戒指
需求: 等级 40
此物品可作为手套获得镶嵌物的加成
Belt03
宽大腰带
需求: 等级 14
具有 (13)咒符
获得的药剂充能提高 (2030)%
Belt08
双重腰带
需求: 等级 44
具有 (13)咒符
获得的咒符充能提高 (2030)%
Belt11
精致腰带
需求: 等级 62
具有 (13)咒符
药剂每秒获得 0.17 次充能
StalkingBelt
追踪腰带
需求: 等级 50
具有 (13)咒符
具有 1咒符
此物品可作为鞋子获得镶嵌物的加成
BodyStrDex08
符文领主锁甲
护甲: 259
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 80, 67 力量, 67 敏捷
对你的击中的暴击伤害加成降低 (1525)%
BodyStrDex08
领主锁甲
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 80, 67 力量, 67 敏捷
对你的击中的暴击伤害加成降低 (1525)%
1HAxe08
奉献之斧
物理伤害: 20-42
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1.3
需求: 等级 37, 52 力量, 22 敏捷
每击败一名敌人获得 (2835) 点魔力
2HAxe06
狂放大斧
物理伤害: 23-70
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.5
需求: 等级 27, 39 力量, 17 敏捷
每击败一名敌人获得 (3443) 点生命
HelmetIntStr06
符文师匠灵骨王冠
护甲: 116
需求: 等级 65, 50 力量, 50 智慧
5 秒获得一个维金灌注
1HMace01
符文师匠劫难战棒
物理伤害: 44-73
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 65, 114 力量
每消耗 50 点符文结界,技能获得等同于伤害 (46)% 的额外闪电伤害
Belt09
符文师匠重革腰带
需求: 等级 65
具有 (13)咒符
晕眩阈值提高 (2030)%
药剂每秒获得 (0.51) 次充能
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect完美磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (1520)% 的额外物理伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (2533)% 的额外物理伤害
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect完美烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (1520)% 的额外火焰伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (2533)% 的额外火焰伤害
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect完美冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (1520)% 的额外冰霜伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (2533)% 的额外冰霜伤害
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect完美电光精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (1520)% 的额外闪电伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (2533)% 的额外闪电伤害
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfect完美急速精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
战斗武器: 此武器进行造成最后一击时有 (2025)% 的几率获得猛攻
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfect完美寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
护甲: 对你的击中的暴击伤害加成降低 (4050)%
CorruptedEssenceInsanity
CorruptedEssenceInsanity错乱精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
腰带: 被腐化时,物品获得两项附魔
AtlasSkillBook
异界图鉴技能之书
一本技能之书。右键点击可以获得一点个异界天赋点和两个异界天赋重置点。
提供一个异界天赋点和两个异界天赋重置点。
AtlasSkillBook
异界图鉴技能之书
一本技能之书。右键点击可以获得一点个异界天赋点和两个异界天赋重置点。
提供一个异界天赋点和两个异界天赋重置点。
AtlasSkillBook
异界图鉴技能之书
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异界图鉴技能之书
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异界图鉴技能之书
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SkillOrb
知识晶核 I
一个技能核心。右键点击以获得 5 点异界天赋点数。
赋予 5 点异界天赋点数
SkillOrb
知识晶核 II
一个技能核心。右键点击以获得 5 点异界天赋点数。
赋予 5 点异界天赋点数
SkillOrb
知识晶核 II
一个技能核心。右键点击以获得 5 点异界天赋点数。
赋予 5 点异界天赋点数
SkillOrb
知识晶核 IV
一个技能核心。右键点击以获得 5 点异界天赋点数。
赋予 5 点异界天赋点数
SkillOrb
知识晶核 V
一个技能核心。右键点击以获得 5 点异界天赋点数。
赋予 5 点异界天赋点数
SkillOrb
知识晶核 III
一个技能核心。右键点击以获得 5 点异界天赋点数。
赋予 5 点异界天赋点数
SkillOrb
知识晶核 VII
一个技能核心。右键点击以获得 5 点异界天赋点数。
赋予 5 点异界天赋点数
SkillOrb
知识晶核 VIII
一个技能核心。右键点击以获得 5 点异界天赋点数。
赋予 5 点异界天赋点数
SkillOrb
知识晶核 IV
一个技能核心。右键点击以获得 5 点异界天赋点数。
赋予 5 点异界天赋点数
SkillOrb
知识晶核 X
一个技能核心。右键点击以获得 5 点异界天赋点数。
赋予 5 点异界天赋点数
SkillOrb
知识晶核 XI
一个技能核心。右键点击以获得 5 点异界天赋点数。
赋予 5 点异界天赋点数
SkillOrb
知识晶核 V
一个技能核心。右键点击以获得 5 点异界天赋点数。
赋予 5 点异界天赋点数
SkillOrb
知识晶核 XIII
一个技能核心。右键点击以获得 5 点异界天赋点数。
赋予 5 点异界天赋点数
SkillOrb
知识晶核 XIV
一个技能核心。右键点击以获得 5 点异界天赋点数。
赋予 5 点异界天赋点数
SkillOrb
知识晶核 VI
一个技能核心。右键点击以获得 5 点异界天赋点数。
赋予 5 点异界天赋点数
UniqueAtlasSkillBook
传奇知识之书 I
一本技能之书。右键点击以取得两点异界天赋点数。
赋予 2 点异界天赋点数
UniqueAtlasSkillBook
传奇知识之书 II
一本技能之书。右键点击以取得两点异界天赋点数。
赋予 2 点异界天赋点数
UniqueAtlasSkillBook
传奇知识之书 III
一本技能之书。右键点击以取得两点异界天赋点数。
赋予 2 点异界天赋点数
UniqueAtlasSkillBook
传奇知识之书 IV
一本技能之书。右键点击以取得两点异界天赋点数。
赋予 2 点异界天赋点数
UniqueAtlasSkillBook
传奇知识之书 V
一本技能之书。右键点击以取得两点异界天赋点数。
赋予 2 点异界天赋点数
BreachAtlasSkillBook
异世的知识之书 I
一本技能之书。右键点击以取得两点裂隙异界天赋点数。
得到两点裂隙异界天赋点数
BreachAtlasSkillBook
异世的知识之书 II
一本技能之书。右键点击以取得两点裂隙异界天赋点数。
得到两点裂隙异界天赋点数
BreachAtlasSkillBook
异世的知识之书 III
一本技能之书。右键点击以取得两点裂隙异界天赋点数。
得到两点裂隙异界天赋点数
BreachAtlasSkillBook
异世的知识之书 IV
一本技能之书。右键点击以取得两点裂隙异界天赋点数。
得到两点裂隙异界天赋点数
RitualAtlasSkillBook
诡秘的知识之书 I
一本技能之书。右键点击以取得两点驱灵仪式异界天赋点数。
得到两点驱灵仪式异界天赋点数
RitualAtlasSkillBook
诡秘的知识之书 II
一本技能之书。右键点击以取得两点驱灵仪式异界天赋点数。
得到两点驱灵仪式异界天赋点数
RitualAtlasSkillBook
诡秘的知识之书 III
一本技能之书。右键点击以取得两点驱灵仪式异界天赋点数。
得到两点驱灵仪式异界天赋点数
RitualAtlasSkillBook
诡秘的知识之书 IV
一本技能之书。右键点击以取得两点驱灵仪式异界天赋点数。
得到两点驱灵仪式异界天赋点数
ExpeditionAtlasSkillBook
符纹的知识之书 I
一本技能之书。右键点击以取得两点先祖秘藏异界天赋点数。
得到两点先祖秘藏异界天赋点数
ExpeditionAtlasSkillBook
符纹的知识之书 II
一本技能之书。右键点击以取得两点先祖秘藏异界天赋点数。
得到两点先祖秘藏异界天赋点数
ExpeditionAtlasSkillBook
符纹的知识之书 III
一本技能之书。右键点击以取得两点先祖秘藏异界天赋点数。
得到两点先祖秘藏异界天赋点数
ExpeditionAtlasSkillBook
符纹的知识之书 IV
一本技能之书。右键点击以取得两点先祖秘藏异界天赋点数。
得到两点先祖秘藏异界天赋点数
DeliriumAtlasSkillBook
疯狂的知识之书 I
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疯狂的知识之书 II
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疯狂的知识之书 III
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疯狂的知识之书 IV
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暗光的知识之书 I
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暗光的知识之书 II
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暗光的知识之书 III
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暗光的知识之书 IV
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征服者的知识之书 I
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征服者的知识之书 II
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征服者的知识之书 III
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征服者的知识之书 IV
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征服者的知识之书 V
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仲裁官的知识之书 I
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仲裁官的知识之书 II
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仲裁官的知识之书 III
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仲裁官的知识之书 IV
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FireRune
沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
战斗武器: 附加 7 - 11 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 8% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +14%
法杖或长杖: 点燃强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
ColdRune
冰川符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
战斗武器: 附加 6 - 10 冰霜伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 8% 的额外冰霜伤害
护甲: 冰霜抗性 +14%
战斗武器: 冻结积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 冻结积蓄值提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
LightningRune
风暴符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
战斗武器: 附加 1 - 20 闪电伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 8% 的额外闪电伤害
护甲: 闪电抗性 +14%
战斗武器: 你造成的感电强度提高 30%
法杖或长杖: 你造成的感电强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
LifeRecoveryRune
重生符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
战斗武器: 每击败一名敌人获得 25 点生命
法杖或长杖: 能量护盾充能率提高 8%
护甲: 生命每秒再生 0.4%
战斗武器: 生命每秒再生 0.4%
法杖或长杖: 将所受伤害的8%吸纳为生命
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
ManaRecoveryRune
启迪符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
战斗武器: 每击败一名敌人获得 20 点魔力
法杖或长杖: 魔力再生率提高 25%
护甲: 魔力再生率提高 15%
战斗武器: 技能的魔力消耗的 12% 转化为生命消耗
法杖或长杖: 魔力消耗效能提高 16%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
StunRune
磐石符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
战斗武器: 造成的晕眩积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 获得相当于能量护盾上限 12% 的晕眩阈值
护甲: +75 晕眩阈值
战斗武器: 对不可移动敌人的伤害提高 40%
法杖或长杖: 不可移动积蓄提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
FireRuneTier1
次级沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 附加 4 - 6 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 6% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +10%
法杖或长杖: 点燃强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
ColdRuneTier1
次级冰川符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 附加 3 - 5 冰霜伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 6% 的额外冰霜伤害
护甲: 冰霜抗性 +10%
战斗武器: 冻结积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 冻结积蓄值提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
LightningRuneTier1
次级风暴符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 附加 1 - 10 闪电伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 6% 的额外闪电伤害
护甲: 闪电抗性 +10%
战斗武器: 你造成的感电强度提高 30%
法杖或长杖: 你造成的感电强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
LifeRecoveryRuneTier1
次级重生符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 每击败一名敌人获得 15 点生命
法杖或长杖: 能量护盾充能率提高 6%
护甲: 生命每秒再生 0.35%
战斗武器: 生命每秒再生 0.4%
法杖或长杖: 将所受伤害的8%吸纳为生命
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
ManaRecoveryRuneTier1
次级启迪符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 每击败一名敌人获得 10 点魔力
法杖或长杖: 魔力再生率提高 20%
护甲: 魔力再生率提高 12%
战斗武器: 技能的魔力消耗的 12% 转化为生命消耗
法杖或长杖: 魔力消耗效能提高 16%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
StunRuneTier1
次级磐石符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 造成的晕眩积蓄值提高 20%
法杖或长杖: 获得相当于能量护盾上限 10% 的晕眩阈值
护甲: +50 晕眩阈值
战斗武器: 对不可移动敌人的伤害提高 40%
法杖或长杖: 不可移动积蓄提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
FireRuneTier2
高级沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
战斗武器: 附加 13 - 16 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 10% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +18%
法杖或长杖: 点燃强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
ColdRuneTier2
高级冰川符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
战斗武器: 附加 9 - 15 冰霜伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 10% 的额外冰霜伤害
护甲: 冰霜抗性 +18%
战斗武器: 冻结积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 冻结积蓄值提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
LightningRuneTier2
高级风暴符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
战斗武器: 附加 1 - 30 闪电伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 10% 的额外闪电伤害
护甲: 闪电抗性 +18%
战斗武器: 你造成的感电强度提高 30%
法杖或长杖: 你造成的感电强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
LifeRecoveryRuneTier2
高级重生符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
战斗武器: 每击败一名敌人获得 35 点生命
法杖或长杖: 能量护盾充能率提高 10%
护甲: 生命每秒再生 0.45%
战斗武器: 生命每秒再生 0.4%
法杖或长杖: 将所受伤害的8%吸纳为生命
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
ManaRecoveryRuneTier2
高级启迪符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
战斗武器: 每击败一名敌人获得 30 点魔力
法杖或长杖: 魔力再生率提高 30%
护甲: 魔力再生率提高 18%
战斗武器: 技能的魔力消耗的 12% 转化为生命消耗
法杖或长杖: 魔力消耗效能提高 16%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
StunRuneTier2
高级磐石符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
战斗武器: 造成的晕眩积蓄值提高 40%
法杖或长杖: 获得相当于能量护盾上限 14% 的晕眩阈值
护甲: +100 晕眩阈值
战斗武器: 对不可移动敌人的伤害提高 40%
法杖或长杖: 不可移动积蓄提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneFire
完美沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 附加 17 - 20 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 12% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +22%
法杖或长杖: 点燃强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneCold
完美冰川符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 附加 16 - 20 冰霜伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 12% 的额外冰霜伤害
护甲: 冰霜抗性 +22%
战斗武器: 冻结积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 冻结积蓄值提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneLightning
完美风暴符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 附加 1 - 40 闪电伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 12% 的额外闪电伤害
护甲: 闪电抗性 +22%
战斗武器: 你造成的感电强度提高 30%
法杖或长杖: 你造成的感电强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneLifeRecovery
完美重生符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 每击败一名敌人获得 45 点生命
法杖或长杖: 能量护盾充能率提高 12%
护甲: 生命每秒再生 0.5%
战斗武器: 生命每秒再生 0.4%
法杖或长杖: 将所受伤害的8%吸纳为生命
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneManaRecovery
完美启迪符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 每击败一名敌人获得 40 点魔力
法杖或长杖: 魔力再生率提高 35%
护甲: 魔力再生率提高 21%
战斗武器: 技能的魔力消耗的 12% 转化为生命消耗
法杖或长杖: 魔力消耗效能提高 16%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneStun
完美磐石符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 造成的晕眩积蓄值提高 50%
法杖或长杖: 获得相当于能量护盾上限 16% 的晕眩阈值
护甲: +125 晕眩阈值
战斗武器: 对不可移动敌人的伤害提高 40%
法杖或长杖: 不可移动积蓄提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
LightningRuneSpecial1
高级领袖符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 召唤生物获得相当于物理伤害 10% 的额外闪电伤害
护甲: 召唤生物受到物理伤害的 10% 转化为闪电伤害
战斗武器: 召唤生物的伤害提高 20%
护甲: 召唤生物+10% 元素抗性
LightningRuneSpecial2
高级奉纳符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 非凡技能获得的能量提高 10%
护甲: 1 - 100 闪电荆棘伤害
战斗武器: 祈唤法术25% 的几率消耗一半能量
护甲: 荆棘伤害提高 15%
NewRune2
萨奇沃的苍空符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器: 获得相当于伤害 5% 的所有元素额外伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 5% 的所有元素额外伤害
战斗武器: 获得一个能量球时,有 8% 的几率随机获得一个额外的能量球
法杖或长杖: 收集元素灌注时有 12% 的几率
额外获得一个同类型的元素灌注
NewRune3
费努姆斯的痛苦符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器: 获得相当于伤害 13% 的额外混沌伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 13% 的额外混沌伤害
战斗武器: 获得相当于伤害 8% 的额外物理伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 8% 的额外物理伤害
NewRune7
萨奇沃的回忆符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头盔: 获得的经验值提高 2%
头盔: 所有元素抗性 +10%
NewRune9
法瑞尔的狩猎符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器: 对稀有或传奇敌人的攻击伤害提高 50%
战斗武器: 所有攻击技能等级 +1
NewRune17
默克领主的仲夏符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器: 攻击点燃目标时附加 23 - 34 基础火焰伤害
NewRune18
赫丝特拉女士的寒冬符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器: 对冰缓敌人附加 19 - 28 基础冰霜伤害
NewRune19
雷尔德领主的春光符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器: 对被感电敌人附加 1 - 60 基础闪电伤害
AzmeriSocketableStagSpecial
玛萨留斯之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
护甲: 咒符+1
权杖: 药剂每秒获得 0.2 次充能
护甲: 风暴技能的上限 +1
权杖: 药剂的生命和魔力回复提高 20%
IdolofGreust
古斯特之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
盾牌: +25% 的护甲同样作用于元素伤害
轻盾: 获得相当于闪避值 20% 的偏转值
权杖: 每有一种不同类型的死亡伙伴,伙伴造成的伤害总增 10%
盾牌: 敌人每受到一种元素异常状态影响,伤害提高 12%
轻盾: 敌人每受到一种元素异常状态影响,伤害提高 12%
权杖: 当你的一个召唤生物复活时,回复生命上限的 3%
IdolofOak
欧克之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
鞋子: 获得耐力球时有 15% 的几率额外获得一个耐力球
权杖: 当你产生耐力时,改为由在场友军产生该能量球
鞋子: 耐力球数量上限 +1
权杖: 若你近期消耗过耐力球护甲提高 40%
IdoloAlira
阿莉亚之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头盔: 获得暴击球时有 15% 的几率额外获得一个暴击球
权杖: 当你产生暴击时,改为由在场友军产生该能量球
头盔: 暴击球数量上限 +1
权杖: 若你近期消耗过暴击球,则能量护盾上限提高 40%
IdoloKraityn
克雷顿之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
手套: 获得狂怒球时有 15% 的几率额外获得一个狂怒球
权杖: 当你产生狂怒时,改为由在场友军产生该能量球
手套: 狂怒球数量上限 +1
权杖: 若你近期消耗过狂怒球闪避值提高 40%
IdolofSilk
流丝之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
盾牌: 在场伙伴格挡几率提高 15%
轻盾: companions gain onslaught when you parry [1]
权杖: 在场伙伴击中时获得 1怒火
盾牌: +3% 格挡几率上限
轻盾: 招架范围提高 30%
权杖: 伙伴的效果范围提高 30%
RitualCorruptedIdol1
谄媚者之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器,法杖或长杖: 所有元素抗性 -20%, 获得等同 20% 伤害的 1 个随机元素伤害
权杖: 当你在场时,伙伴-20% 的几率拥有所有元素抗性, 当你在场时,伙伴获得 20% 的伤害作为额外随机元素伤害
战斗武器,法杖或长杖: 混沌抗性 -20%, 获得相当于伤害 20% 的额外混沌伤害
权杖: 在场友军获得相当于伤害 20% 的额外混沌伤害, 当你在场时,伙伴-20% 的几率拥有混沌抗性
RitualCorruptedIdol2
殉道者之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器,法杖或长杖: 精魂降低 25%, 非凡技能获得的能量提高 40%
权杖: 在场范围降低 40%, 光环技能的强度提高 25%
战斗武器,法杖或长杖: 祈唤技能的能量上限提高 25%, 非凡技能的保留效能降低 25%
权杖: 在场友军每秒回复相当于你生命上限 3% 的生命, 生命再生率降低 25%
RitualCorruptedIdol3
法利赛之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器,法杖或长杖: 魔力上限降低 30%, 每损失百分之十的魔力,获得等同于伤害 2% 的额外物理伤害
权杖: 命令技能的魔力消耗效能降低 30%, 召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 60%
战斗武器,法杖或长杖: 魔力消耗效能降低 30%, 处于低魔时,技能速度提高 12%
NewSoulCoreEnergyShield
阿特莫瓦的退却灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
护甲: 获得额外异常状态阈值,相当于能量护盾上限的 15%, 获得相当于能量护盾上限 15% 的晕眩阈值
法器: 获得额外异常状态阈值,相当于能量护盾上限的 15%, 获得相当于能量护盾上限 15% 的晕眩阈值
NewSoulCoreFrenzyCharge
欧佩罗蒂的突袭灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
法杖或长杖: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
NewSoulCoreEnduranceCharge
瓜铁雷兹的耐力灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
法杖或长杖: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
NewSoulCorePowerCharge
肖佩克的力量灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
法杖或长杖: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
GreaterSoulCorePhysical
欧佩罗蒂的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 击中15% 的几率造成流血
头盔: 获得的咒符充能提高 20%
GreaterSoulCoreCrit
提卡巴的灵核
堆叠数量: 1 / 10
护甲: 对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
盾牌和轻盾: 对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
AzmeriSocketableBoar
野猪雕像
堆叠数量: 1 / 10
权杖: 在场友军每秒回复相当于你生命上限 0.5% 的生命
手套: 战吼冷却回复速度提高 25%
权杖: 变形时,生命再生速度提高 25%
AzmeriSocketableFox
狐狸雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
护甲: 镶嵌在该物品上的雕像获得其自身的绑定词缀的强化效果, display additional socketable mods for idols [1]
权杖: 在场范围提高 50%
护甲: 所有技能品质 +5%
权杖: 召唤生物的效果区域提高 30%
UlamansGaze
乌拉曼的凝视
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 装备头盔每有 1 点物品闪避值命中 +1
手套: 对被招架敌人的暴击几率特别幸运
护甲: 阻止 +3% 的偏转击中伤害
SoulCoreBlood
瓜铁雷兹的圣典
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 在过去 8 秒内被击中时,根据损失的生命值获得相当于 35% 的护甲
护甲: 阻挡的物理伤害的 10% 吸纳为生命
鞋子: 奔跑时,每秒损失生命上限的 5%, 奔跑时移动速度提高 25%
SoulCoreSacrifice
奇塔夸雷特的圣典
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
护甲: 将你的奉献所承受的 50% 伤害吸纳为生命
手套: 当一个奉献消失时,你的永久性召唤生物之一会复活
鞋子: 闪避翻滚时,献祭生命上限的 10% 以获得同等防卫
ExpeditionReligionAncientAugment
新生活力
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 已装备的头盔每有 8 点护甲,生命上限 +1
护甲: 获得的能量护盾上限等同于装备护甲物品力量需求总和的 50%
鞋子: 处于奉献地面上时,对你造成的击中没有暴击伤害加成
鞋子: 你产生的奉献地面效果提高 20%
ExpeditionScienceAncientAugment
新生可能
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
护甲: 受到混沌击中伤害的 15% 转化为一种随机元素伤害
手套: 已装备物品上每有一个镶嵌的符文获得等同于伤害 1% 的额外随机元素伤害
鞋子: 冲刺时符文结界回复速度提高 50%
手套: 元素伤害提高 20%
鞋子: 符文结界消耗效能提高 15%
ExpeditionValorAncientAugment
新生防护
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 低血时获得 1 个耐力能量球,每 2 秒只能获得次
手套: 旗帜同样使受影响目标每秒回复 2% 的生命
鞋子: 停止冲刺时,每冲刺了一秒,获得等同于生命上限 4% 的防卫,最多获得 20%,持续 4 秒
头盔: 耐力球持续时间提高 40%
手套: 生命每秒再生 0.5%
鞋子: 获得的防卫提高 20%
ExpeditionWarAncientAugment
新生本能
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
手套: Regenerate 5% of maximum Life per Second if you have used a Command Skill Recently
护甲: 对护甲完全破损的目标造成的荆棘伤害为幸运
头盔: 不可移动积蓄提高 30%
手套: 生命再生率提高 20%
护甲: 荆棘伤害提高 30%
RitualAmbushPredators
雕琢诡诈
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 满血的敌人无法闪避击中
护甲: 若你近期没有偏转击中,避免 +5% 的
偏转击中伤害
鞋子: 印记激活时获得猛攻,持续 4
头盔: 命中值提高 30%
护甲: 偏转值提高 8%
鞋子: 你受到的增益消减速度减慢 10%
RitualMajesticBeasts
雕琢威严
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
护甲: 你的装备中每镶嵌一个雕像+3精魂
手套: 伙伴击中标记的目标时获得 4猛攻
鞋子: 每有一个永久性召唤生物,冲刺时移动速度提高 1%
护甲: 精魂提高 5%
手套: 伙伴的伤害提高 30%
鞋子: 召唤生物的生命上限提高 12%
RitualMischievousCreatures
雕琢祸心
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 受到凶蛮击中时,获得等同于生命上限 10% 的 防卫,持续 4 秒
手套: 若你近期使用盾牌进行过格挡格挡几率上限 +5%
护甲: 若你近期被晕眩晕眩阈值提高 200%
头盔: 你受到的增益消减速度减慢 10%
手套: 格挡几率提高 20%
护甲: 晕眩阈值提高 25%
DistilledDespair
DistilledDespair液化绝望
堆叠数量: 1 / 10
区域内的梦魇拟像裂片堆叠数量提高 30%
区域里的玩家 20% 亢奋
移除一条随机词缀,并为一件稀有基本珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 后缀: 近战击中时获得 1 怒火
蓝玉 后缀: 法术暴击率提高 (515)%
翡翠 后缀: 攻击暴击率提高 (616)%
TimelostDistilledDespair
TimelostDistilledDespair远古液化绝望
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有失落时空珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 近战击中时获得 1 怒火
蓝玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 法术暴击率提高 (37)%
翡翠 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 攻击暴击率提高 (37)%
FinnsPotion
流浪者炖菜
右键点击饮用流浪者之酿,获得部分生命
使生命上限 +10
BileSoakedTome
专精之书
一本专精之书。右键点击以取得两点武器组的天赋点数
BileSoakedTome
专精之书
一本专精之书。右键点击以取得两点武器组的天赋点数
BileSoakedTome
专精之书
一本专精之书。右键点击以取得两点武器组的天赋点数
BileSoakedTome
专精之书
一本专精之书。右键点击以取得两点武器组的天赋点数
BileSoakedTome
专精之书
一本专精之书。右键点击以取得两点武器组的天赋点数
SacrificialHeart
奉献之核
在合适的地点做出奉献,可获得两点武器组的天赋点数
BileSoakedTome
迷雾之书
一本专精之书。右键点击以取得两点武器组的天赋点数
BileSoakedTome
专精之书
一本专精之书。右键点击以取得两点武器组的天赋点数
TattooDex01
塔赫亚的敏捷文身
右键点击将文身直接施加到你的身体上并获得一项加成。
使敏捷 +5
TattooInt01
塔萨里奥的智慧文身
右键点击将文身直接施加到你的身体上并获得一项加成。
使智慧 +5
TattooStr01
努葛玛呼的力量文身
右键点击将文身直接施加到你的身体上并获得一项加成。
使力量 +5
TattooDex01
塔赫亚的闪电文身
右键点击将文身直接施加到你的身体上并获得一项加成。
使闪电抗性 +5%
TattooInt01
塔萨里奥的冰霜文身
右键点击将文身直接施加到你的身体上并获得一项加成。
使冰霜抗性 +5%
TattooStr01
努葛玛呼的火焰文身
右键点击将文身直接施加到你的身体上并获得一项加成。
使火焰抗性 +5%
TattooNoteable01
辛格拉的文身
右键点击将文身直接施加到你的身体上并获得两点武器组天赋技能点数
SharkFinRakiataTotem
拉其塔的训诫
右键点击以接受拉其塔的祝福
提供 15% 的护甲值同时对元素伤害生效
获得相当于 12% 闪避值偏转值
能量护盾充能启动速度加快 12%
BileSoakedTome
专精之书
一本专精之书。右键点击以取得两点武器组的天赋点数
BileSoakedTome
监守者的账本
右键点击阅读监守者的书籍并获得两点武器组天赋技能点数
BileSoakedTome
专精之书
一本专精之书。右键点击以取得两点武器组的天赋点数
BileSoakedTome
专精之书
一本专精之书。右键点击以取得两点武器组的天赋点数
ChippedVerisium
ChippedVerisium适性合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
长杖: 损失符文结界时,获得等同于伤害 (4252)% 的额外火焰伤害
法杖: 损失符文结界时,获得等同于伤害 (2126)% 的额外火焰伤害
权杖: 使用号令技能时,有 (3050)% 的溢出几率获得一层奇术大师
手套: 损失符文结界攻击速度提高 (1015)%
PureVerisium
PureVerisium迅捷合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
手套: 施法速度提高 (912)%
戒指: 攻击速度提高 (79)%
腰带: 药剂每秒获得 (0.751) 次充能
盾牌法器: 你的图腾放置速度提高 (3049)%
Alloy5
Alloy5超凡合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
法器长杖法杖: 施法速度提高 (3947)%
获得相当于元素伤害 (1116)% 的额外冰霜伤害
战斗武器: 物理伤害提高 (1520)%
属性 +(710)
Alloy2
Alloy2符文缚者的合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
长杖: 植物过度生长时,有 (2550)% 的几率获得自然执政官
权杖: +(45) 奇术大师层数上限
战弩: +2 召唤弩炮图腾数量上限
弓类: 你的印记技能效果提高 (4050)%
RunicWard2
保护之结界符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
护甲: 每 4 秒,获得相当于符文结界上限 20% 的 防卫,持续 2 秒
护甲: 获得的防卫提高 8%
RunicWard14
心脏之结界符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
护甲: 获得相当于生命上限 5% 的额外符文结界上限
护甲: 你近期击中失去的每 2% 符文结界上限,使符文结界再生率总增 1%,最多总增 100%
RunicWard16
湮灭之结界符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
战斗武器: 攻击消耗你符文结界上限的 5%,并获得等量的附加物理伤害
RunicWard18
电枢之结界符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 45
战斗武器: 获得等同于该武器伤害上限 15% 的符文结界上限
战斗武器: 损失符文结界攻击速度提高 5%
RunicWard24
虚化之结界符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 45
施法武器: 获得相当于生命上限 15% 的额外符文结界上限, 生命上限总降 15%
EndgameRune5
英勇之远古符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
战矛: 获得能量球时有 30% 的几率获得一个额外能量球
EndgameRune11
憎恨之远古符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
魔符: 当你对稀有或传奇敌人造成重度晕眩时,获得 2德鲁伊之威
魔符: 晕眩积蓄值提高 40%
EarlyMythicRune3
杂技符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
武器: 药剂每秒获得 0.2 次充能
鞋子: 闪避翻滚距离 +0.3
武器: 咒符每秒获得 0.25 次充能
鞋子: 若你近期没有使用闪避翻滚,则护甲提高 30%
EarlyMythicRune6
积累符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
手套: 攻击每击中一名敌人获得3点生命, 攻击每击中一名敌人获得1点魔力
战弩,弓或战矛: 击中敌人时,获得等同于敌人威力值的附加冰霜伤害上限,持续 20 秒,最多总共获得 32
手套: +30 生命上限, +30 魔力上限
战弩,弓或战矛: 冻结积蓄值提高 30%
EarlyMythicRune13
冲突符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
节杖或战矛: 近战击中时获得 4 怒火, -10 怒火上限
节杖或战矛: rage effect +% [10]
GameWarpRuneUniqueFragment
棘体猪肤之遗产
需求: 等级 65
护甲: 被敌人击中时获得 5怒火, 被敌人暴击时获得 10怒火
护甲: +3 怒火上限
GameWarpRuneUniqueFragment
荒途之遗产
需求: 等级 65
护甲: 获得相当于闪避值 30% 的偏转值
护甲: 药剂魔力回复速度提高 35%
GameWarpRuneUniqueFragment
柏安登的犄角之遗产
需求: 等级 65
头盔: 每一点怒火还会使护甲提高 1%, 近战击中时获得 1 怒火
头盔: +3 怒火上限
GameWarpRuneUniqueFragment
凯琳飞翼之遗产
需求: 等级 65
头盔: 近战击中时获得 1 怒火, 每一点怒火还会使晕眩阈值提高 1%
头盔: 每五点怒火同样使你的移动速度提高 1%
GameWarpRuneUniqueFragment
艾尔弗雷之遗产
需求: 等级 65
头盔: 咒符每秒获得 1 次充能, 咒符+1
头盔: 咒符每秒获得 0.5 次充能
GameWarpRuneUniqueFragment
五芒屏障之遗产
需求: 等级 65
盾牌: 每 2% 格挡几率获得相当于伤害 1% 的火焰伤害
盾牌: 混沌抗性 +30%
GameWarpRuneUniqueFragment
二元一体之遗产
需求: 等级 65
节杖: 使用技能时,每消耗一个连击,获得 250防卫,持续 0.5 秒
节杖: 使用技能时,每消耗一个连击,获得殒殁,持续 0.2
GameWarpRuneUniqueFragment
暮色守望之遗产
需求: 等级 65
长杖: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
长杖: 被触发法术法术伤害提高 20%
GameWarpRuneUniqueFragment
爱神曼陀罗之遗产
需求: 等级 65
魔符: 每消耗总计 20 点怒火,获得 1 点德鲁伊之力
魔符: 当你在场时,敌人受到阻滞效果
GameWarpRuneUniqueFragment
欧罗瓦萨拉之遗产
需求: 等级 65
单手锤: 击中敌人时,获得相当于敌人威力值
额外闪电伤害上限,最多 120,持续 20 秒
单手锤: 攻击速度提高 15%
传奇 /117
Bristleboar
需求: 等级 1
闪避值降低 50%
+(4060) 生命上限
生命每秒再生 (35)
被敌人击中时获得 5怒火
被敌人暴击时获得 10怒火
DoedresDamning
需求: 等级 1
+(2030) 魔力上限
所有元素抗性 +(515)%
每击败一名敌人获得 (110) 点魔力
你能施加一个额外诅咒
Widowhail
需求: 等级 1
装备箭袋获得的加成提高 (150250)%
Frostbreath
需求: 等级 10, 21 力量
附加 (812) - (1620) 物理伤害
附加 (812) - (1620) 冰霜伤害
暴击几率 +5%
此武器击中造成的所有伤害作用于冻结积蓄
冻结的敌人具有终结效果
Icetomb
需求: 等级 16, 17 力量, 17 智慧
+(2030) 力量
+(2030) 智慧
冰霜抗性 +(3040)%
获得冰霜荆棘伤害,相当于你魔力上限的 (1018)%
Gamblesprint
需求: 等级 16, 23 敏捷
闪避值提高 (100140)%
+(1015) 敏捷
闪电抗性 +(1525)%
击中时移动速度提高0% - 40%,直到被再次击中
VollsProtector
需求: 等级 59, 52 力量, 52 智慧
护甲能量护盾提高 (150200)%
魔力上限降低 25%
混沌抗性 +(1317)%
暴击时有 25% 的几率获得暴击球
MeginordsGirdle
需求: 等级 1
具有 (13)咒符
药剂的生命回复提高 (2030)%
+(4050) 力量
冰霜抗性 +(1015)%
使用的药剂充能提高 50%
获得的药剂充能提高 100%
DuskVigil
需求: 等级 1, 6 智慧
获得技能: 火焰弹
获得技能: 等级 1 灰烬连射
获得相当于伤害 (3050)% 的额外火焰伤害
法术伤害提高 (80120)%
每击败一名敌人获得 (510) 点生命
魔力再生率提高 25%
EnfoldingDawn
需求: 等级 1
护甲能量护盾提高 (50100)%
+100 精魂
所有元素抗性 +(515)%
无法获得智慧的固有加成
SanguineDiviner
需求: 等级 2, 7 智慧
获得技能: 针刺爆发
法术伤害提高 (80100)%
每击败一名敌人获得 (1015) 点生命
击中时有 25% 的几率造成流血
法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
EnezunsCharge
需求: 等级 16, 31 智慧
获得技能: 灵体火球
法术伤害提高 (80100)%
法术暴击率提高 (3050)%
每击败一名敌人获得 (1015) 点魔力
25% 的几率消耗灵柩时不摧毁灵柩
TheEverlastingGaze
需求: 等级 1
魔力再生率提高 (2030)%
+(4060) 魔力上限
魔力再生率提高 (4060)%
获得等同魔力上限 (46)% 的额外能量护盾
ReveredResin
需求: 等级 8
+(1015) 力量
+(4060) 生命上限
药剂生命回复速度提高 (2030)%
生命药剂每秒获得 (0.170.25) 次充能
Headhunter
需求: 等级 50
具有 (13)咒符
晕眩阈值提高 (2030)%
+(4060) 生命上限
+(2040) 力量
+(2040) 敏捷
当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
CatONineTails
需求: 等级 55
具有 (13)咒符
20% 的药剂回复量立即生效
+(120200) 生命上限
若你近期内被击中,则每秒回复 5% 生命
生命回复率提高 (2550)%
药剂外的生命回复无法将生命回复至低血以上
获得相当于生命上限 8% - 12% 的 物理荆棘伤害
ShavronnesSatchel
需求: 等级 62
具有 (13)咒符
药剂每秒获得 0.17 次充能
药剂生命回复速度降低 (2030)%
+(2030) 智慧
获得的药剂充能提高 (2030)%
药剂的生命回复效果也作用于能量护盾
Keelhaul
需求: 等级 1
具有 (13)咒符
药剂的魔力回复提高 (2030)%
药剂生命回复速度降低 (-2525)%
药剂魔力回复速度降低 (-2525)%
生命药剂每秒获得 0.25 次充能
魔力药剂每秒获得 0.25 次充能
UmbilicusImmortalis
需求: 等级 24
具有 (13)咒符
药剂的魔力回复提高 (2030)%
药剂效果的持续时间降低 (3040)%
+(2030) 智慧
召唤生物的生命上限提高 (2030)%
你的生命药剂同样作用于你的召唤生物
受到生命药剂影响时召唤生物不会被击败
获得的药剂充能提高 (2030)%
BirthrightBuckle
需求: 等级 14
具有 (13)咒符
获得的药剂充能提高 (2030)%
+(100150) 护甲
使用的药剂充能降低 (1015)%
获得的药剂充能提高 (2030)%
低血时使用生命药剂立即回复
低魔时使用魔力药剂立即回复
Briskwrap
需求: 等级 22, 37 敏捷
闪避值提高 (60100)%
药剂生命回复速度提高 (4060)%
药剂魔力回复速度提高 (4060)%
+(2030) 敏捷
冰霜抗性 +(2030)%
获得相当于闪避值 (2030)% 的偏转值
Dustbloom
需求: 等级 26, 43 敏捷
闪避值提高 (100150)%
冰霜抗性 +(2030)%
脆弱重生上限为 10
每次脆弱重生都每秒回复生命上限的 0.5%
每层脆弱重生使魔力回复速度提高 10%
击中时失去所有脆弱重生
每秒获得 1 层脆弱重生
QuatlsMolt
需求: 等级 36, 59 敏捷
闪避值提高 (6080)%
+(6080) 生命上限
混沌抗性 +(1723)%
获得相当于闪避值 (4060)% 的偏转值
生命每秒再生 (1020)
不会中毒
RedflareConduit
需求: 等级 33, 31 敏捷, 31 智慧
+(5070) 魔力上限
闪电抗性 +(2030)%
击中时有 20% 的几率获得暴击球
暴击球达到上限时,失去所有的暴击球
暴击球达到上限时,你被感电
Necromantle
需求: 等级 16, 28 智慧
+(4060) 生命上限
+(3050) 魔力上限
召唤生物获得相当于生命上限 (2030)% 的能量护盾上限
召唤生物+(1723)% 混沌抗性
召唤生物复活速度加快 50%
TheCovenant
需求: 等级 40, 65 智慧
获得技能: 等级 10 生命残片
能量护盾提高 (100150)%
+(100150) 生命上限
法术伤害的 10% 转化为生命偷取
技能获得相当于魔力消耗 100% 的额外生命消耗
Waveshaper
需求: 等级 51, 45 力量, 45 智慧
+(100200) 能量护盾上限
+(2040) 精魂
火焰抗性 +(2535)%
冰霜抗性 +(2535)%
魔力再生率的增幅与减益也作用于
能量护盾充能速度
获得魔力上限 (3050)% 的护甲
Shankgonne
需求: 等级 45, 34 力量, 34 敏捷
获得技能: 等级 11 黑火药闪击
护甲闪避提高 (80100)%
物品稀有度提高 (1020)%
火焰抗性 +(1525)%
获得相当于护甲 20% 的偏转值
+(200300) 晕眩阈值
你无法奔跑
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
DeathsHarp
需求: 等级 28, 52 敏捷
+50% 的溢出几率发射一支额外箭矢
+(2025)% 暴击伤害加成
每击败一名敌人获得 (2030) 点生命
每击败一名敌人获得 (1218) 点魔力
+(250330)% 的溢出几率发射一支额外箭矢
MistWhisper
需求: 等级 1
附加 (810) - (1315) 冰霜伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
冻结积蓄值提高 (3050)%
敌人被冰缓的持续时间提高 30%
攻击有额外 2连锁弹射
OlrothsResolve
需求: 等级 60
每次使用消耗的充能次数提高 (100150)%
Regenerate (2.55)% of maximum Runic Ward per second during Effect
Gain Guard equal to Current Runic Ward for 10 seconds when Effect ends
Olrovasara
需求: 等级 65, 114 力量
附加 1 - (6080) 闪电伤害
+(300400) 命中
攻击速度提高 (530)%
击中敌人时,获得相当于敌人威力值
额外闪电伤害上限,最多 500,持续 20 秒
PaintersServant
需求: 等级 1
获得相当于元素伤害 (510)% 的额外冰霜伤害
获得相当于元素伤害 (510)% 的额外火焰伤害
获得相当于元素伤害 (510)% 的额外闪电伤害
元素伤害33% 转化冰霜伤害
元素伤害33% 转化火焰伤害
元素伤害33% 转化闪电伤害
DemonStitcher
需求: 等级 33, 42 智慧
+(4060) 能量护盾上限
+(80120) 生命上限
施法速度提高 (612)%
你施放法术时,献祭生命的 (515)% 来获得等量的能量护盾
Deathblow
需求: 等级 33, 24 力量, 24 敏捷
护甲闪避提高 (100150)%
攻击速度提高 (510)%
每击败一名敌人获得 (2030) 点生命
每击败一名敌人获得 (2030) 点魔力
Gravebind
需求: 等级 5, 6 力量, 6 智慧
护甲能量护盾提高 (4060)%
物品稀有度提高 20%
你的其他 物品稀有度词缀均不生效
冰霜抗性 +(1015)%
每击败一名敌人获得 (710) 点生命
每击败一名敌人获得 (46) 点魔力
被任何单位击败的在场的敌人改为视作被你击败
Elevore
需求: 等级 33, 48 敏捷
闪避值提高 (5080)%
+(2030) 敏捷
咒符每秒获得 1 次充能
咒符+(12)
Heatshiver
需求: 等级 52, 74 敏捷
闪避值提高 (5070)%
+(60100) 魔力上限
火焰抗性 +(2030)%
冰霜抗性 +(2030)%
敌人身上每有 1% 的冰缓强度获得相当于 1% 冰霜伤害的额外火焰伤害
AtzirisDisdain
需求: 等级 40, 58 智慧
+(60100) 魔力上限
物品稀有度提高 (1020)%
获得等同生命上限 (1015)% 的额外能量护盾
受到伤害的 10% 穿透能量护盾
WingsOfCaelyn
需求: 等级 1
+20 护甲
物品稀有度提高 (515)%
+(2030) 敏捷
近战击中时获得 1 怒火
每一点怒火还会使晕眩阈值提高 1%
CrownOfTheVictor
需求: 等级 5, 7 力量, 7 智慧
物品稀有度提高 (1015)%
所有技能等级 +1
每击败一名敌人获得 10 点生命
每击败一名敌人获得 10 点魔力
CrownOfThePaleKing
需求: 等级 16, 15 力量, 15 智慧
护甲能量护盾提高 (50100)%
+(4080) 生命上限
物品稀有度提高 10%
(1015) - (2025) 物理荆棘伤害
Cornathaum
需求: 等级 33, 27 力量, 27 智慧
物品稀有度提高 (1020)%
+(4050) 智慧
照亮范围提高 30%
获得的经验值提高 5%
Redbeak
需求: 等级 1
附加 (46) - (710) 物理伤害
攻击速度提高 10%
每击败一名敌人获得 3 点生命
当你低血时你的攻击伤害提高 100%
SineAequo
需求: 等级 65, 32 力量, 32 敏捷, 32 智慧
技能速度提高 (1015)%
护甲闪避能量护盾提高 (150200)%
积蓄至 50% 时使敌人不可移动,而非 100%
不可移动敌人的伤害提高 (3050)%
AbAeterno
需求: 等级 65, 34 力量, 34 敏捷, 34 智慧
移动速度提高 (1530)%
护甲闪避能量护盾提高 (200250)%
闪避翻滚回避所有击中
闪避翻滚时,获得 4 秒过量累赘
冲刺时,你的速度不受影响且不会减速
NazirsJudgement
需求: 等级 28, 41 敏捷, 18 智慧
附加 (3036) - (7581) 物理伤害
+(50100) 命中
晕眩持续时间提高 (1020)%
击中时使目标恍惚
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 (3550)%
AsphyxiasWrath
需求: 等级 1
攻击附加 1 - 3 物理伤害
攻击附加 (34) - (58) 基础冰霜伤害
攻击获得相当于伤害 (510)% 的额外冰霜伤害
攻击速度提高 (510)%
冰霜抗性 +(510)%
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,取决于冰缓强度
Blackgleam
需求: 等级 8
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (35) - (69) 基础火焰伤害
攻击获得相当于伤害 (510)% 的额外火焰伤害
+(3050) 魔力上限
易燃强度提高 50%
投射物穿透所有点燃的敌人
MingsHeart
需求: 等级 20
混沌抗性 +(713)%
生命上限降低 20%
获得相当于伤害 (3040)% 的额外混沌伤害
全局护甲闪避能量护盾降低 30%
VigilantView
需求: 等级 26
+(120160) 命中
+(100150) 命中
+(100150)闪避
物品稀有度提高 (1020)%
+(2030) 敏捷
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
闪避几率上限为 50%
DeathRush
需求: 等级 26
+(120160) 命中
+(75125) 命中
+(75125)闪避
物理攻击伤害的 5% 转化为生命偷取
击败敌人时获得 4猛攻状态
EvergraspingRing
需求: 等级 32
施法速度提高 (710)%
+(60100) 魔力上限
在场友军获得相当于伤害 (1525)% 的额外混沌伤害
在场的敌人获得相当于伤害 (612)% 的额外混沌伤害
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (57) - (913) 物理伤害
+(2030) 敏捷
击中时有 (1020)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (1525)%
PrizedPain
需求: 等级 48
攻击附加 1 - 4 物理伤害
+(2030) 力量
技能获得相当于魔力消耗 10% 的额外生命消耗
(2435) - (3653) 物理荆棘伤害
近战攻击击中时有 (1525)% 的几率对敌人造成荆棘伤害
Glowswarm
需求: 等级 1
+(2030) 魔力上限
+(4060) 魔力上限
药剂魔力回复速度提高 (2030)%
魔力药剂每秒获得 (0.170.25) 次充能
使用魔力药剂时,获得等同于药剂回复量 100% 的防卫,持续 4 秒
BlessedBonds
需求: 等级 56, 13 敏捷, 13 智慧
+(60100)闪避
+(3050) 能量护盾上限
每击败一名敌人获得 (2535) 点魔力
点燃敌人时施加冰霜曝露
使敌人感电时施加火焰曝露
暴击时施加闪电曝露
RondelDeEzo
需求: 等级 11, 18 敏捷
获得技能: 招架
闪避值提高 (50150)%
+(1020) 敏捷
生命每秒再生 5
投射物格挡几率提高 100%
格挡时对敌人附加衰弱诅咒
ChernobogsPillar
需求: 等级 65, 91 力量
获得技能: 架盾
护甲提高 (100150)%
火焰抗性 +(3040)%
混沌抗性 +(2329)%
+(150200) 晕眩阈值
1% 格挡几率获得相当于伤害 1% 的火焰伤害
HrimnorsHymn
需求: 等级 4, 11 力量
造成的晕眩积蓄值提高 (2040)%
物理伤害提高 (80120)%
+(1015) 力量
每击败一名敌人获得 (1020) 点生命
你对自己使用的猛击技能造成一次额外余震
Trephina
需求: 等级 11, 23 力量
击中时碾压敌人
附加 (1215) - (2225) 物理伤害
攻击速度提高 (1015)%
造成的晕眩积蓄值提高 (3050)%
重度晕眩的敌人必定暴击
Quecholli
需求: 等级 38, 68 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
物理伤害提高 (100150)%
+(1015)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
使用该武器击中没有暴击伤害加成
该武器的暴击率为 100%
Hateforge
需求: 等级 60, 42 力量
护甲提高 (300400)%
击中时获得 (36)怒火
处于怒火上限状态时,获得一个随机能量球,每 (36) 秒只能获得一次
达到怒火上限时失去所有怒火
(-1010) 怒火上限
TheSerpentsEgg
需求: 等级 35
物品稀有度提高 (1220)%
+(1020)属性
混沌抗性 +(1723)%
魔力再生率提高 (2030)%
获得一个能量球时,获得一个额外能量球
MutableStar
需求: 等级 45, 41 力量, 41 智慧
护甲能量护盾提高 (100150)%
能量护盾充能率提高 (50100)%
生命每秒再生 (2535)
你被点燃的持续时间降低 (3050)%
当前每有 1% 能量护盾,对击中以总增 1% 的护甲防御
受到流血的持续时间降低 (3050)%
BringerOfRain
需求: 等级 52, 41 力量, 41 敏捷
护甲闪避提高 (600800)%
+(200300) 命中
暴击率提高 100%
生命每秒再生 (3060)
不能使用胸甲
你可以单手装备一把双手斧类锤类剑类武器
此物品可作为胸甲获得镶嵌物的加成
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
BurdenOfShadows
需求: 等级 78, 46 智慧
获得技能: 威能法印
施法速度提高 (2030)%
技能的魔力消耗转化为生命消耗
技能每消耗 3 点生命,获得相当于伤害 1% 的混沌伤害
DarkDefiler
需求: 等级 1, 4 力量, 5 智慧
获得技能: 魔侍武士
+(2030) 魔力上限
+(510) 智慧
魔力再生率提高 (1030)%
每个亡灵召唤生物使你获得相当于 5% 伤害的混沌伤害
HornsOfBrynden
需求: 等级 1
+20 护甲
物品稀有度提高 (515)%
+(2030) 力量
每一点怒火还会使护甲提高 1%
近战击中时获得 1 怒火
SacredFlame
需求: 等级 26, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 火焰净化
获得相当于伤害 (4060)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (23)% 的生命
在场友军获得相当于伤害 (2030)% 的额外火焰伤害
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
ThiefsTorment
需求: 等级 26
+(120160) 命中
物品稀有度提高 (3040)%
所有元素抗性 +(1015)%
攻击每击中一名敌人获得25点生命
不能使用其他戒指
攻击每击中一名敌人获得15点魔力
受到诅咒的持续时间降低 50%
Venopuncture
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (57) - (913) 物理伤害
+(2030) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (1020)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (1525)%
GuidingPalmFire
需求: 等级 65, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 火焰净化
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场友军附加 (1523) - (2835) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(2030) 力量
照亮范围提高 25%
获得导引陨星神龛的效果
BreachQuiver
需求: 等级 65
攻击暴击率提高 (2030)%
攻击速度降低 (1015)%
攻击获得相当于物理伤害 (1020)% 的额外混沌伤害
击中造成的混沌伤害也会作用于冻结积蓄
击中混沌伤害同时作用于触电积蓄
RelicUnique1x4
需求: 等级 65
扎洛卡,时空之灵会掉落抗衡黑暗
扎洛卡,时空之灵造成的伤害总增 100%
扎洛卡,时空之灵受到的伤害总降 75%
对试炼使用时摧毁该物品
Widowmaker
需求: 等级 55
具有 (13)咒符
20% 的药剂回复量立即生效
获得的咒符充能降低 (-2020)%
使用的咒符充能降低 (-1010)%
装备左边戒指获得的加成提高 (2030)%
装备右边戒指获得的加成提高 (2030)%
HammerOfTheChurch
需求: 等级 65, 114 力量
物理伤害提高 (300350)%
攻击速度降低 10%
所有元素抗性 +10%
魔力再生率提高 50%
每 10 秒获得一个随机的非伤害性神龛增益,持续 20 秒
DousingUniqueCharm
需求: 等级 32
点燃时自动使用
击败敌人时有 (2025)% 的几率获得一个能量球
使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 500% 的火焰伤害
HyrrisIre
需求: 等级 73, 121 敏捷
元素异常状态阈值提高 (3040)%
闪避值提高 (100150)%
获得相当于伤害 (1020)% 的额外冰霜伤害
+(3040) 敏捷
敌人被冻结的持续时间提高 25%
若你近期没有被击中闪避值翻倍
Doomfletch
需求: 等级 22, 41 敏捷
附加 (57) - (1012) 物理伤害
+10 敏捷
魔力再生率提高 (3050)%
此武器的攻击获得相当于物理伤害 100% 的额外每种元素伤害
DoubleVision
需求: 等级 20, 22 力量, 22 敏捷
获得技能: 等级 6 双灵涌动
额外装填一支弩箭
附加 (1421) - (2537) 物理伤害
暴击几率 +5%
装填速度提高 (1525)%
当你装填时,触发双灵涌动
交替获得 (26)冰霜涌动(26)火焰涌动
trigger reload infusion on reload [1]
EmpiresGrasp
需求: 等级 52, 64 力量
护甲提高 (150200)%
+(2030) 力量
每击败一名敌人获得 (3050) 点生命
全局物理伤害提高 (1020)%
击退方向颠倒
TheLethalDraw
需求: 等级 16
攻击每击中一名敌人获得(23)点生命
攻击速度提高 (510)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(1525)% 的几率穿透一个敌人
弓类攻击尽量消耗生命上限药剂充能的 10%,附加相当于药剂生命回复量 (510)% 的物理伤害
Murkshaft
需求: 等级 39
获得技能: 等级 10 爆裂沼蟾
攻击击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
攻击附加 (610) - (1317) 物理伤害
每击败一名敌人获得 (1015) 点魔力
中毒持续时间提高 (1020)%
攻击击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
使目标中毒时还会使其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
BereksGrip
需求: 等级 42
+(1216)% 冰霜与闪电抗性
+(1020) 敏捷智慧
+(1020)% 冰霜与闪电抗性
你处于冰缓状态时,对你造成的击中暴击率降低 (3550)%
可被元素地面效果加持的风系技能视作
感电地面加持
SpireOfIre
需求: 等级 65, 36 力量, 89 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 15 混沌涌动
攻击速度提高 (1520)%
物理伤害的 (1020)% 转化为生命偷取
该装备附加 (167201) - (267333) 基础混沌伤害
当你消耗一个能量球时,触发混沌涌动以获得 2混沌涌动
生命偷取回复量改为由你的混沌伤害决定,而非物理伤害
TheBlackCrest
需求: 等级 45, 64 敏捷
闪避值提高 (70100)%
物品稀有度提高 (1020)%
闪电抗性 +(1525)%
暴击时获得提速尾流,每秒只能触发一次
被击中时失去所有提速尾流
TopazUniqueCharm
需求: 等级 5
当你受到击中闪电伤害时使用
获得的充能提高 (3040)%
使用时给予一个狂怒球
ThawingUniqueCharm
需求: 等级 12
陷入冻结时自动使用
击败敌人时有 (2025)% 的几率获得一个能量球
使用时开始能量护盾充能
StaunchingUniqueCharm
需求: 等级 18
你开始流血时自动使用
每秒获得 (0.150.2) 次充能
使用时产生奉献地面
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
Twinclasp
需求: 等级 44
获得技能: 等级 11 使用咒符时施放
具有 (13)咒符
获得的咒符充能提高 (2030)%
+(50100) 魔力上限
咒符效果的持续时间降低 (1050)%
咒符+2
+(1525) 敏捷
获得的咒符充能提高 (2030)%
GuidingPalmCold
需求: 等级 65, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 冰霜净化
获得相当于伤害 25% 的额外冰霜伤害
在场友军附加 (1523) - (2835) 攻击冰霜伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(2030) 智慧
照亮范围提高 25%
获得导引霜寒神龛的效果
GuidingPalmLightning
需求: 等级 65, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 闪电净化
获得相当于伤害 25% 的额外闪电伤害
在场友军附加 1 - (5670) 攻击闪电伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(2030) 敏捷
照亮范围提高 25%
获得导引风暴神龛的效果
OpenPalmOfTheDreamer
需求: 等级 65, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 不净
在场友军附加 (1317) - (2537) 攻击混沌伤害
+(713)属性
照亮范围降低 23%
技能效果持续时间降低 (-1313)%
获得相当于伤害 27% 的额外混沌伤害
获得梦想隐忍神龛的效果
DarknessEnthroned
需求: 等级 62
具有 (13)咒符
药剂每秒获得 0.17 次充能
镶嵌的增幅器物品效果提高 (50100)%
此物品可作为胸甲获得镶嵌物的加成
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
需求: 等级 62
具有 (13)咒符
药剂每秒获得 0.17 次充能
镶嵌的增幅器物品效果提高 (50100)%
此物品可作为头盔获得镶嵌物的加成
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
需求: 等级 62
具有 (13)咒符
药剂每秒获得 0.17 次充能
镶嵌的增幅器物品效果提高 (50100)%
此物品可作为手套获得镶嵌物的加成
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
需求: 等级 62
具有 (13)咒符
药剂每秒获得 0.17 次充能
镶嵌的增幅器物品效果提高 (50100)%
此物品可作为鞋子获得镶嵌物的加成
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
需求: 等级 62
具有 (13)咒符
药剂每秒获得 0.17 次充能
镶嵌的增幅器物品效果提高 (50100)%
此物品可作为盾牌获得镶嵌物的加成
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
TokenOfPassage01
需求: 等级 1
在场范围降低 (2030)%
照亮范围降低 (2030)%
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
BloodOfTheKarui
需求: 等级 40
生命回复总降 90%
未保留的生命全满时不移除效果
效果期间将所受伤害的 (1530)% 吸纳为生命
效果期间被敌人击中时获得 (35)怒火
效果期间不具有固有的怒火损失
持续时间提高 (2550)%
AmorMandragora
需求: 等级 1
附加 (1620) - (2327) 物理伤害
+(815) 智慧
技能效果持续时间提高 (1015)%
当你在场时,敌人受到阻滞效果
每消耗总计 20 点怒火,获得 1 点德鲁伊之力
Drillneck
需求: 等级 55
100% 的几率穿透一个敌人
+(6090) 生命上限
攻击速度提高 (812)%
获得相当于闪避值 (2432)% 的偏转值
攻击投射物会在穿透至少 (24) 次后归返
投射物穿透一次,造成的击中伤害提高 (4264)%
投射物穿透一次,暴击几率提高 (4264)%
AtziriStaff
需求: 等级 70, 123 智慧
获得技能: 折射之镜
生命上限提高 (1020)%
所有被腐化法术技能宝石等级提高 +(35)
施法速度提高 (1020)%
+(2030) 智慧
消耗生命的法术获得 (80120)% 的额外物理伤害
AtzirisSplendour
需求: 等级 65, 72 力量, 72 敏捷, 72 智慧
所有被腐化技能宝石等级提高 +1
该物品仅能镶嵌灵核
穿戴对人物属性无需求
护甲闪避能量护盾提高 (80120)%
所有元素抗性 +(1020)%
被腐化宝石的技能将魔力消耗的 50% 转化为生命消耗
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
AtzirisStep
需求: 等级 65, 86 敏捷
移动速度提高 30%
闪避值提高 (80120)%
+(70100) 生命上限
获得相当于闪避值 (4060)% 的偏转值
偏转阻止的伤害 (-12-6)%
TheSkinThief
需求: 等级 40, 47 力量, 34 智慧
物理伤害提高 (90120)%
攻击速度提高 (713)%
+(713)属性
在场范围降低 (3040)%
当你变形成动物形态时,从在场的每
敌人处随机复制一个词缀
该类词缀在 30 秒后或在你再次变形时消失
ChokingMists
需求: 等级 65, 80 敏捷
获得技能: 等级 15 恐惧终结
闪避值提高 (200300)%
+(1323) 敏捷
攻击附加 (1923) - (3137) 基础混沌伤害
终结敌人时,获得 1 个恐惧化身
CoilOfUndoing
需求: 等级 65, 114 智慧
获得技能: 盘绕魔弹
法术伤害提高 (71113)%
施法速度提高 (713)%
你造成的诅咒强度为 0
你施加的诅咒无视诅咒上限
目标身上每有一层诅咒,使用法术击中时,获得相当于伤害 (2331)% 的额外混沌伤害
目标身上每有一层诅咒,使用法术击中时,获得相当于伤害 (2331)% 的额外物理伤害
Endurfaedyr
需求: 等级 65, 67 力量, 67 智慧
护甲能量护盾提高 (150250)%
+(1020) 力量智慧
能量护盾低于一半时,受到击中的伤害的 (1525)% 会穿透能量护盾
使用法术击中时获得 1 点符文咒缚,每 0.5 秒只能获得一次
变形时,损失所有符文咒缚以获得等量的潜能释放
TheRedemption
需求: 等级 65, 114 力量, 63 敏捷
无法装填或发射弹药
物理伤害提高 (300400)%
使用该武器击中没有暴击伤害加成
冷却回复速度降低 (2040)%
每使用 (23)榴弹技能,获得 1 层爆破节奏
达到 10 层时,移除所有爆破节奏并获得持续 10 秒的爆破狂热
The20Auspex
需求: 等级 65, 242 敏捷
获得技能: 等级 15 雾鸦
闪避值提高 (210240)%
+(70120) 生命上限
属性需求提高 100%
低血状态时偏转幸运
在场范围内的敌人每秒获得 1 点煎熬疯狂
SightlessConviction
需求: 等级 65, 59 力量, 59 敏捷
护甲闪避提高 (150250)%
+(2535) 敏捷
获得 (1530)%的闪避值作为额外护甲
你处于致盲
致盲对你的效果反转
BoundlessAuthority
需求: 等级 65, 56 力量, 56 智慧
移动速度提高 30%
护甲能量护盾提高 (150200)%
闪避翻滚速度提高 (2030)%
闪避翻滚时,获得相当于失去的能量护盾 (1020)% 的 防卫,持续 4 秒
防卫上限改为由能量护盾计算
神圣斗魄
base is floating [1]
Stjorvar
需求: 等级 65, 127 敏捷, 50 智慧
+(3050) 符文结界上限
物理伤害提高 (200300)%
+(2030)% 暴击伤害加成
攻击速度提高 (1222)%
使用技能时,每消耗一个连击,获得殒殁,持续 0.5
使用技能时,每消耗一个连击,获得 (5001000)防卫,持续 0.5 秒
Vindromyr
需求: 等级 62, 64 力量, 64 敏捷
获得技能: 架盾
护甲闪避提高 (300400)%
冰霜抗性 +(4050)%
副手武器击中会施加符文先祖的挑战
举起盾牌时,对前方 6 米内的敌人施加符文先祖的挑战,每 2 秒只能施加一次
击败受符文先祖的挑战影响的目标时,目标每有一点威力值,获得 1 层符文先祖的加持
Veilpiercer
需求: 等级 20
混沌抗性 +(713)%
+(60100) 魔力上限
+(1525) 智慧
你的诅咒可以影响无咒的敌人
被诅咒的敌人被击败时,你施加的诅咒传播给 3 米内的敌人
若你在场范围内有一个被诅咒的敌人,则每秒获得 1 个暗言
对你在场范围内的目标造成的击中伤害提高 (2040)%
Passive /205
箭矢的暴击几率随穿越的距离而提高,
7 米后暴击几率最多提高 40%
格挡几率提高 12%
在你格挡时获得 10 生命
+2% 格挡几率上限
格挡几率提高 12%
在你格挡时获得 5 魔力
斧类武器击败敌人时有 50% 的几率获得猛攻
锤类武器对重度晕眩的敌人造成的伤害总增 20%
获得的护甲等同于装备的鞋子、手套与头盔的力量需求总和的 150%
对来自 6 米外敌人的击中150% 的护甲防御
该装备的闪避值提高 20%
获得相当于闪避值 5% 的偏转值
敏捷提高 8%
能量护盾上限提高 28%
获得额外异常状态阈值,相当于能量护盾上限的 12%
获得相当于能量护盾上限 12% 的晕眩阈值
护甲闪避值提高 25%
获得等同于头盔的闪避护甲中最低者的晕眩阈值
护甲闪避值提高 25%
获得等同于鞋子的闪避护甲中最低者的异常状态阈值
+12% 的护甲同样作用于元素伤害
获得相当于闪避值 10% 的偏转值
战旗技能的光环强度提高 15%
受到的护甲破损降低 25%
+15% 的护甲同样作用于元素伤害
格挡几率提高 10%
在你格挡时获得 10 能量护盾
生命在你格挡时恢复 10
若你近期使用过魔力药剂,施法速度提高 10%
魔力药剂每秒获得 0.1 次充能
获得相当于能量护盾上限 20% 的晕眩阈值
满血时晕眩阈值提高 20%
获得额外异常状态阈值,相当于能量护盾上限的 20%
获得相当于能量护盾上限 20% 的晕眩阈值
获得额外异常状态阈值,相当于能量护盾上限的 30%
你处于异常状态的时间降低10%
生命、魔力和能量护盾上限提高 3%
获得额外异常状态阈值,相当于能量护盾上限的 15%
获得相当于能量护盾上限 15% 的晕眩阈值
获得相当于伤害 5% 的额外火焰伤害
承受的物理伤害有 5% 视为火焰伤害
触电积蓄提高 40%
被触电的敌人的感电几率提高 30%
攻击触电敌人会获得额外闪电伤害,相当于物理伤害的 25%
每击败一名敌人获得 20 点生命
当你消灭敌人时有 2% 的几率恢复全部生命
生命药剂每秒获得 0.15 次充能
药剂的生命回复提高 20%
生命药剂每秒获得 0.1 次充能
生命药剂每秒获得 0.1 次充能
+10 力量
获得的药剂咒符充能提高 20%
激活咒符时,药剂的生命和魔力回复提高 40%
药剂效果的持续时间提高 15%
获得的药剂充能提高 15%
女猎手: 元素异常状态阈值提高 25%
女猎手: 满血时晕眩阈值提高 25%
对没有受到元素异常状态的敌人的暴击率提高 35%
近期离开你的在场范围的敌人的暴击伤害加成提高 50%
对 2 米内的敌人的晕眩积蓄值提高 40%
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 20%
被敌人击中时获得 3怒火
每一点怒火还会使晕眩阈值提高 2%
每一点怒火还会使护甲提高 1%
被敌人击中时获得 5怒火
击中获得怒火时,有 4% 的几率改为获得达到层数上限的怒火
流血敌人的暴击率提高 25%
攻击暴击20% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
对流血敌人的命中值 +250
你造成的流血伤害生效速度加快 10%
感电几率提高 40%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于闪电伤害的 5%
感电敌人的暴击几率提高 15%
你的暴击造成的感电强度提高 40%
攻击击中中毒的敌人有 25% 的几率造成 瘫痪
你造成的中毒强度提高 25%
你对被减速的敌人造成的中毒持续时间提高 40%
获得狂怒球时有 10% 的几率额外获得一个狂怒球
狂怒球数量上限 +1
获得耐力球时有 10% 的几率额外获得一个耐力球
耐力球数量上限 +1
近期每消耗过一个耐力球,获得等同于 2% 伤害的额外火焰伤害
获得暴击球时有 10% 的几率额外获得一个暴击球
暴击球数量上限 +1
获得暴击球时有 25% 的几率额外获得一个暴击球
获得耐力球时有 25% 的几率额外获得一个耐力球
被强化攻击获得额外火焰伤害,其数值等同于物理伤害的 15%
你对诅咒敌人施加的异常状态持续时间提高 20%
召唤生物的效果区域提高 20%
召唤生物击中时有 10% 的几率造成死亡凋零
法术获得 5% 的伤害作为额外混沌伤害
召唤生物20% 额外物理伤害减免
攻击获得 5% 的伤害作为额外混沌伤害
召唤生物获得相当于生命上限 15% 的能量护盾上限
生命上限的 4% 转化能量护盾
封印技能获得封印的频率提高 25%
缓速的敌人造成的击中伤害提高 25%
15% 的几率在法术击中时使敌人缓速
近战伤害提高 20%
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 40%
近战伤害晕眩积蓄值提高 30%
投射物重度晕眩的敌人造成的伤害提高 75%
敌人被点燃的持续时间提高 10%
点燃敌人的击中伤害提高 25%
燃烧的敌人造成的击中伤害提高 35%
获得相当于伤害 8% 的额外火焰伤害
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 12%
易燃强度提高 60%
燃烧的敌人造成的击中伤害提高 30%
击中冰缓敌人的伤害提高 30%
冻结积蓄值提高 20%
对被冻结敌人的击中伤害提高 50%
冻结积蓄值提高 20%
击中冻结的敌人获得等同于 25% 冰霜伤害的额外火焰伤害
获得相当于伤害 5% 的额外冰霜伤害
冻结积蓄值提高 20%
Gain 6% of Cold damage as Extra Lightning damage
不受冰缓地面影响
对感电敌人的击中伤害提高 30%
获得相当于伤害 4% 的额外冰霜伤害
获得相当于伤害 4% 的额外闪电伤害
+10 敏捷
感电的敌人的触电积蓄提高 50%
被触电的敌人的感电几率提高 50%
获得相当于伤害 5% 的额外闪电伤害
感电几率提高 30%
当你消耗等同于自身魔力上限 100% 的魔力时,获得元素执政官
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于闪电伤害的 6%
不受感电地面影响
获得相当于伤害 11% 的额外混沌伤害
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 8%
获得相当于伤害 8% 的额外物理伤害
护甲完全破损效果提高 15%
获得相当于伤害 10% 的额外物理伤害
魔力再生率提高 20%
当你造成暴击时有 10% 的几率获得秘术增强
魔力偷取量提高 50%
稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 25%
魔力药剂每秒获得 0.1 次充能
+10 智慧
使用魔力药剂时也会回复 2% 生命
魔力药剂每秒获得 0.1 次充能
命中值提高 10%
获得等同于智慧的命中值
攻击伤害提高 10%
获得等同于你力量数值的命中
在场范围降低 40%
当你在场时,若你近期有获得怒火,则友军每秒再生 5怒火
若你近期触发过法术,伤害提高 40%
非凡技能获得的能量提高 15%
近战击中时获得 1 怒火
每 10 点怒火还会使物理伤害提高 12%
当你变形成人类形态时,每变形一秒,获得法术伤害提高 10%,上限为 80%,持续 8 秒
变形时,对不可移动的敌人造成伤害提高 50%
变形时,晕眩积蓄值提高 25%
变形至少 8 秒后变形
人类形态时,获得秘术增强
对满血敌人的暴击率提高 40%
满血时无法被致盲
对满血敌人造成的击中伤害提高 80%
击中低血的敌人时,伤害提高 60%
低血敌人造成的晕眩积蓄提高 30%
击中低血的敌人时,伤害提高 120%
低血时受到的伤害提高 5%
缓速的敌人造成的击中伤害提高 30%
你造成的减益减速强度提高 10%
致盲的持续时间提高 25%
被致盲的敌人造成的击中伤害提高 25%
对致盲敌人的暴击率提高 30%
击中稀有和传奇敌人的伤害提高25%
稀有或传奇敌人的命中值提高 20%
稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 20%
击中时有 10% 的几率使目标恍惚
恍惚的敌人的伤害提高 30%
击中时有 5% 的几率使目标恍惚
攻击恍惚敌人会获得额外冰霜伤害,相当于物理伤害的 12%
击中时有 5% 的几率使目标恍惚
攻击恍惚敌人会获得额外闪电伤害,相当于物理伤害的 12%
击中时有 10% 的几率使目标恍惚
恍惚的敌人的暴击几率提高 25%
对受异常状态影响的敌人造成的击中伤害提高 33%
女猎手: +30 命中
女猎手: 命中值提高 10%
元素异常状态的敌人的击中伤害提高 25%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间提高 15%
元素异常状态的敌人的击中伤害提高 24%
稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 30%
投射物对 2 米内的敌人的暴击伤害加成提高 40%
投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 25%
投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 25%
投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 25%
投射物对 6 米外敌人的暴击伤害加成提高 30%
投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 20%
击中 6 米外敌人时,有 25% 的几率施加恍惚
对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
护甲闪避值提高 20%
投射物伤害提高 15%
对 2 米内的敌人的晕眩积蓄值提高 30%
伤害提高 10%
暴击率提高 10%
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 获得等同 5% 伤害的 1 个随机元素伤害
德鲁伊: +5 力量智慧
你对受到曝露敌人施加的异常状态持续时间提高 15%
攻击重度晕眩敌人会获得额外火焰伤害,相当于物理伤害的 25%
对受到曝露的敌人施加异常状态的几率提高 20%
伤害穿透 18% 的闪电抗性
对受曝露影响的敌人暴击率提高 15%
获得相当于伤害 5% 的额外混沌伤害
你受到的死亡凋零效果降低 50%
专精: 驱灵仪式
若你近期触发过技能,暴击几率提高 25%
若你近期造成暴击击中非凡技能获得的能量提高 25%
攻击感电敌人会获得额外冰霜伤害,相当于物理伤害的 8%
攻击冰缓敌人会获得额外闪电伤害,相当于物理伤害的 8%
崎岖之地上的敌人施加的流血效果有 20% 的几率变为恶性
崎岖之地的持续时间提高 40%
敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 15%
对受异常状态影响的敌人造成的击中伤害提高 30%
装备箭袋获得的加成提高 20%
装备箭袋获得的加成提高 20%
过去 8 秒内每发射一种不同的榴弹获得相当于伤害 4% 的额外火焰伤害
不可移动敌人的暴击率提高 35%
你的击中无法被被定身的敌人闪避
对抗瘫痪的敌人时,攻击伤害提高 40%
敌人被定身后受到 4瘫痪
咒符效果的持续时间提高 40%
获得的咒符充能提高 40%
咒符每秒获得 0.15 次充能
终结阈值提高 20%
当你的伙伴在场时,对野兽有终结效果
can see monster categories [1]
获得相当于伤害 6% 的额外冰霜伤害
伙伴获得 12% 的伤害作为额外冰霜伤害
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 4%
伙伴获得 12% 的伤害作为额外混沌伤害
攻击速度提高 6%
击败敌人时,伙伴50% 的几率获得猛攻
收集元素灌注时有 10% 的几率
额外获得一个同类型的元素灌注
你的无常被引爆时,你有 25% 的几率重新获得等量的无常
在场范围内每有一个稀有或传奇怪物,技能每 2 秒获得 1 点荣耀
击中恶魔时,伤害提高 50%
你对野兽造成的异常状态持续时间提高 50%
对人形生物的暴击率提高 50%
对构造体的不可移动积蓄提高 50%
can see monster categories [1]
生命再生率提高 20%
你受到的诅咒效果降低 30%
对亡灵敌人的伤害提高 30%
can see monster categories [1]
使用号令技能时,有 15% 的几率获得亡灵执政官
你受到的点燃效果降低 40%
点燃地面上时获得额外火焰伤害,相当于伤害的 15%
你受到的冰缓效果降低 40%
冰缓地面上时获得额外冰霜伤害,相当于伤害的 15%
感电地面上时获得额外闪电伤害,相当于伤害的 15%
你受到的感电效果降低 40%
对你的击中的暴击伤害加成降低 30%
你处于异常状态的时间降低15%
+10 力量
获得相当于闪避值 12% 的偏转值
移动时,闪避值提高 40%
+10 敏捷
你对被标记的敌人施加的异常状态强度提高 25%
被标记的敌人的暴击几率提高 20%
+10 敏捷
每 10 点智慧提高 3% 闪避
获得等同于智慧的命中值
+10 智慧
你受到的中毒持续时间降低 40%
生命药剂每秒获得 0.1 次充能
+10 智慧
使用号令技能时,有 35% 的溢出几率获得一层奇术大师
图腾使用技能的效果区域提高 20%
变形时,获得相当于生命上限 8% 的 物理荆棘伤害
击中30% 的几率对未中毒的敌人造成中毒
目标未中毒时,你造成的中毒强度提高 80%
生命上限降低 5%
所有元素抗性 -10%
召唤生物所受伤害的 30% 吸纳为生命
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 20%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 18%
技能的生命消耗提高 53%
获得相当于伤害 21% 的额外混沌伤害
当你可能获得暴击球时,有 2% 的几率直接获得达到数量上限的暴击球
暴击球数量上限 +1
当你可能获得狂怒球时,有 2% 的几率直接获得达到数量上限的狂怒球
狂怒球数量上限 +1
若你可以获得耐力球,则有 2% 的几率直接获得达到上限数量的耐力球
耐力球数量上限 +1
法术获得 12% 的伤害作为额外混沌伤害
变形时,获得 8% 的伤害作为额外随机元素伤害
若你可以获得能量球,则在场友军直接获得相应的能量球
获得狂怒球时改为获得暴击球
获得耐力球时改为获得狂怒球
获得暴击球时改为获得耐力球
祈求技能改为每 2 秒触发法术
咒祈技能在触发法术时无法获得能量
咒祈法术消耗的能量总降 50%
使用号令技能时,有 25% 的几率复活一个随机永久性召唤生物
使用号令技能时,有 25% 的溢出几率获得一层奇术大师
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [5000]
SubTree: Breach
精华位于裂隙附近或包含巢穴的区域中时,有 20% 的几率获得一个裂隙精华
SubTree: Breach
艾利丝获得可召唤额外裂隙怪物的技能
裂隙巢穴内,艾利丝创造的技能数量提高 25%
适用于{{等级 70+}}区域
地图首领获得一个神龛
  • 进入首领竞技场时,有 25% 的几率再次施加神龛增益
  • 激活时,神龛增益有 25% 的几率改为施加于首领,并额外获得一项奖励。
升华试炼 Passive /48
升华: 泰坦
角色: 战士
重度晕眩的敌人的伤害总增 25%
升华: 战争使者
角色: 战士
获得技能: 青玉囚笼
每秒获得一层青玉护身
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
升华: 战争使者
角色: 战士
已装备盾牌的基础格挡几率为 35%,不使用盾牌的数值
角色: 战士
胸甲使对你的击中暴击伤害加成降低 100%
base physical damage reduction rating no display [200]
升华: 锐眼
角色: 游侠
使用技能时获得提速尾流
被击中时失去所有提速尾流
升华: 锐眼
角色: 游侠
获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
攻击时的击中几率能溢出 100%
获得等同于攻击击中溢出几率 25% 的额外暴击几率
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
弱点暴露的敌人伤害总增 50%
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
消耗能量球时,触发元素涌动以获得 2火焰增强
消耗能量球时,触发元素涌动以获得 2冰霜增强
触发元素涌动时,获得 1 点更少的闪电增强
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
获得技能: 元素涌动
消耗能量球时,触发元素涌动以获得 3闪电增强
升华: 灵魂行者
角色: 女猎手
获得技能: 雄鹿践踏
每移动 10 米,获得一个活性鬼灵,上限为 3
攻击时,消耗所有的活性鬼灵以触发雄鹿践踏
升华: 灵魂行者
角色: 女猎手
雄鹿践踏结束时,获得一个活性鬼灵
雄鹿每跃击一次,造成的伤害总增 20%
雄鹿每跃击一次,感电强度总增 20%
升华: 灵魂行者
角色: 女猎手
伙伴造成相当于你的主手武器伤害 60% 的额外攻击伤害
升华: 灵魂行者
角色: 女猎手
获得技能: 枭羽馈赠
每 4 秒获得一根枭之羽毛,上限为 3 根
翻滚时消耗一根枭之羽毛,并触发枭羽馈赠
max owl feathers [3]
升华: 灵魂行者
角色: 女猎手
翻滚时最多可消耗 3 根枭之羽毛,每额外消耗一根枭之羽毛,枭羽馈赠的
强化效果总增 100%
获得枭之羽毛的速度提高 50%
consume all owl feathers on dodge [1]
升华: 灵魂行者
角色: 女猎手
熊之精魂获得野性之拥
活性雄鹿向敌人跃击
枭之羽毛-被强化技能的中央投射物会留下腾飞之地轨迹
ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
装备戒指和项链获得的加成提高 25%
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
咒符+1
获得的咒符充能总增 20%
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
获得技能: 血沸
对受到血沸影响的敌人造成的伤害总增 15%
升华: 驱炎使
角色: 女巫
魔力上限被替换为两倍的地狱烈焰上限
技能不再消耗魔力,改为获得地狱烈焰
地狱烈焰达到上限时,受到相当于生命和能量护盾上限的火焰伤害
地狱烈焰达到上限时,失去所有地狱烈焰
若过去 2 秒内没有获得地狱烈焰,每秒失去 25% 地狱烈焰
升华: 驱炎使
角色: 女巫
处于高地狱烈焰状态施放法术时,获得元素执政官
处于高地狱烈焰状态时,元素执政官不会消失
地狱烈焰达到上限时,失去元素执政官
升华: 命源法师
角色: 女巫
获得技能: 生命残片
技能获得等于基础魔力消耗的基础生命消耗
life remnants gain per globe [1]
升华: 命源法师
角色: 女巫
获得额外生命上限,相当于已装备胸甲物品能量护盾100%
升华: 命源法师
角色: 女巫
药剂无法回复生命
每消耗 2% 生命,获得 1 次生命药剂充能
当生命药剂处于满充能时,击中敌人消耗其 40% 的充能
每以此方式消耗一次充能,获得相当于伤害 1% 的物理伤害,持续 5
升华: 巫妖
角色: 女巫
可以在命匣中镶嵌一个非传奇基本珠宝
从已镶嵌的珠宝获得的加成效果提高 100%
若你没有能量护盾,技能的魔力消耗总增 50%
角色: 魔巫
收集元素灌注时获得另一种不同的元素灌注
角色: 魔巫
持有长杖时可装备法器
从已装备的法器获得的加成降低 50%
升华: 战术家
角色: 佣兵
在场友军攻击附加相当于
你的主手武器伤害 25% 的伤害
升华: 战术家
角色: 佣兵
旗帜每秒获得 5荣耀
你可以放置的旗帜数量没有上限
升华: 战术家
角色: 佣兵
获得相当于护甲 20% 的偏转值
升华: 战术家
角色: 佣兵
以 200% 的护甲防御
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
闪避几率上限为 50%
物理伤害上限减免为 50%
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
敌人具有相当于生命上限 30% 的专注
击中会粉碎敌人相当于造成伤害 100% 的专注
若敌人过去 5 秒内没有失去专注,则每秒恢复 10% 的专注
focus decay delay ms [5000]
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
你击败敌人时有 10% 的几率使其爆炸,
造成其生命上限 100% 的物理伤害
对恶魔和亡灵的几率翻倍
角色: 佣兵
根据数量最多的镶嵌辅助宝石颜色,获得:
•红色:对你的击中没有暴击伤害加成
•蓝色:技能消耗总降 30%
•绿色:移动中使用技能的移动速度惩罚总降 40%
角色: 佣兵
属性总降 20%
属性的固有加成翻倍
升华: 神谕者
角色: 德鲁伊
敌人对你的暴击率不幸
敌人对你的击中伤害不幸
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
当你在场时,敌人受到曝露效果
获得等同 10% 伤害的 1 个随机元素伤害
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
符文魔偶上获得纽带词缀效果
升华: 武圣
角色: 行者
获得连击时,获得一个额外连击
使用技能时,每消耗一次连击,当前能量护盾充能延迟 -0.2
升华: 武圣
角色: 行者
技能可在不考虑武器组的情况下继续并保留连击
从所有攻击击中获得连击
升华: 武圣
角色: 行者
可将符文文身于身体上,获得额外的
仅限符文的插槽:
• 1 个头盔插槽
• 2 个胸甲插槽
• 1 个手套插槽
• 1 个鞋子插槽
升华: 武圣
角色: 行者
若你具有[AscendancyMonk1Notable6|山岳之道]升华天赋,
使敌人不可移动时,敌人每一点威力值100% 的溢出几率使你
获得一层山之教诲
stone skin duration ms [0]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
升华: 祈求者
角色: 行者
装备的胸甲每有 8物品能量护盾,+1 精魂
装备的胸甲每有 20 闪避值,+1 精魂
无法从装备获得精魂
升华: 祈求者
角色: 行者
获得相当于伤害 10% 的额外闪电伤害
使敌人感电时有 25% 的几率产生感电地面
升华: 祈求者
角色: 行者
获得相当于伤害 10% 的额外冰霜伤害
冻结敌人时产生冰缓地面
升华: 祈求者
角色: 行者
获得技能: 不羁化身
gain unbound ailment stacks [1]
升华: 祈求者
角色: 行者
非凡技能获得的能量总增 35%
非凡技能的保留效能提高 50%
角色: 行者
施加元素异常状态时获得 1无常
不受无常伤害
永恒珠宝 Passive /17
格挡几率 +5%
在你格挡时获得 (610) 生命
Brutal Restraint: Asenath
无法使用头部装备
暴击率特别幸运
暴击伤害特别幸运
敌人对你造成的暴击伤害特别幸运
Militant Faith: 多米纳斯
每个暴击球使法术伤害总增3%
获得暴击球来替代狂怒球
至少有 150 点奉献时,获得等同魔力上限 5% 的额外能量护盾上限
至少 150 点奉献时,法术击中获得秘术增强
Elegant Hubris: Victario
周围的友军和敌人跟你共享能量球
击中你的敌人有 10% 的几率获得一个耐力球,
狂怒球或暴击球
Elegant Hubris: Caspiro
无视属性需求
无法获得属性加成
若你近期被击中,则每秒获得 1 个耐力球
击中时有 10% 的几率获得狂怒球
暴击时有 15% 的几率获得暴击球
无法获得力量的固有加成
每 2 点力量提高 1% 的能量护盾
无法获得敏捷的固有加成
每 2 点敏捷提高 1% 的护甲
无法获得智慧的固有加成
每 2 点智慧提高 1% 的闪避值
法术伤害提高 40%
获得的药剂咒符充能提高 10%
每有 10 个贡品,获得能量球时有 1% 的几率额外获得一个能量球
每有 25 个贡品,获得相当于闪避值 2% 的偏转值
每有 10 个贡品,闪避值提高 2%
永恒珠宝 Passive Additions /8
FactionCategory显示物品素质Code
卡鲁核心天赋
对你的击中的暴击伤害加成降低 10%karui_notable_add_damage_from_crits
卡鲁核心天赋
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 5%karui_notable_add_physical_added_as_fire
卡鲁核心天赋
击败时有 5% 几率获得一个耐力球karui_notable_add_endurance_charge_on_kill
马拉克斯核心天赋
获得的药剂咒符充能提高 10%maraketh_notable_add_flask_charges
马拉克斯核心天赋
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 5%maraketh_notable_add_physical_added_as_cold
马拉克斯核心天赋
你使用药剂时有 25% 的几率获得炼金奇才效果maraketh_notable_add_flask_effect
马拉克斯核心天赋
击败敌人时有 5% 的几率获得一个狂怒球maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
马拉克斯核心天赋
击败敌人时获得 8猛攻状态maraketh_notable_add_onslaught
Edit

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