技能宝石 /77
使一个灵柩发生剧烈爆炸,对周围的敌人造成伤害。
传送至一名敌人身边并发起打击。消耗暴击球能额外传送并打击附近的敌人。
制造一堵能阻挡敌人的冰晶之墙,冰晶受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次闪电灌注,在被摧毁时额外造成一次闪电爆炸。
标记一个目标。其受到的下一次暴击消耗印记,造成额外伤害,并使你获得一个狂怒球
在目标区域降下燃烧箭雨。可以消耗全部三种元素灌注火焰灌注时范围大幅扩大,闪电灌注时引发闪电箭雨,冰霜灌注时降下冰霜箭雨。
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
立起一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对其中的敌人造成伤害。该图腾无法产生崎岖之地
激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的近战攻击会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成冰霜法术伤害。
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会使其受到进一步提高的物理伤害。
部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
在地面放置一个法印,当你和你的友军处于法印内时获得高额法术伤害增益状态。你在法印内消耗的魔力越多,增益状态会变得越强大。
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并施加暴击弱点。无法被触发
发射一枚无法击中敌人的眼球形投射物。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹投射物,并在飞行结束时额外释放一次碎片爆发。如果眼球飞过元素地面效果法球,则会受到该地面效果的影响,并使碎片造成更高的对应类型的伤害。
向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。击中敌人时消耗被招架减益状态,释放一股震波并使你获得一个狂怒球。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时打击投射物无法命中你。该技能无法获得先祖加持
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
持续吟唱并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时猛击地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生余震,并造成伤害。
挥舞时生成风涌,冲击远距离的敌人,敌人将会恍惚,并根据敌人与你的距离将其击退
向后翻腾并朝你的前方发出一道冰霜波,立即冻结可被冻结的敌人。
部署弩炮图腾,降下定身瘫痪弩箭齐射。
召唤一阵秘能风暴,位于其中时强化你消耗魔力的法术。维持风暴会持续消耗你的魔力,每次施放法术都会提高消耗速度。离开风暴或耗尽魔力会使其消散。
[DNT] Create a storm of arcane energies that Empowers your Mana-costing Spells while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
召唤一头恶狼召唤生物。恶狼现身时会发出嚎叫,使附近的敌人更有可能受到暴击。
变形为一头巨熊,用利爪肆意横扫。击中敌人时产生怒火。
变形为一头巨熊并向前方横冲直撞,在奔行时猛击地面。初始的咆哮会产生怒火,随后不断消耗怒火直至耗尽。
变形为熊并猛击地面,产生一对冲击波。若你拥有足够的怒火,则消耗一部分怒火,改为释放一道巨大的冲击波,并留下崎岖地面
激活时,你会周期性获得鬼影缠身。如果你在具有鬼影缠身时被击中,则会立即将其消耗,并根据你的闪避回复能量护盾
将一个魔侍穿刺在骨刺上,使附近的召唤生物陷入狂乱,只要尖刺存在,就会使他们可以更快地使用技能,并造成更高的伤害。 尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇冰晶,在周围产生冰缓地面,并且可以受到你和敌人的伤害。冰晶被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
持续吟唱积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。达到最大层数时,箭矢会在飞行结束时引爆
发射一支从上方落下的箭矢,产生闪电爆发。箭矢会留在地面,任何连锁闪电光束都可以与它连锁连锁时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次闪电爆发。闪电箭矢技能会取消延迟,使其立即爆发。
持续吟唱给弓箭充能后射出强力一击。在完成最大充能的瞬间施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接击中消耗冻结消耗冻结击中重度晕眩敌人会强化爆炸。
向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被起爆技能击中或受到点燃的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有元素异常状态的敌人有几率生成一个魔力残片,对元素异常状态的目标造成暴击每隔几秒可以生成一个魔力残片。拾取魔力残片可获得魔力,并且能够溢出魔力上限。
激活时,被动增加你的格挡几率,并随时间为你的盾牌注入熔岩。完全注入后,你下一次举起盾牌进行格挡时会消耗熔岩产生爆炸,并获得一个耐力球
使用弓类战矛时,你可以驾驭一头可骑乘的伙伴恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用弓类战矛投掷和印记技能,奔跑速度变快,使用技能时几乎不会减速。你被击中时会产生重度晕眩积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但也会受到伤害。
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被起爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
跃向空中并将战矛刺入目标位置的地面,放射出一道闪电充能的震波,并引爆战矛技能。
激活时,每隔一段获得增益状态层数,每层使你的闪避提高。拥有该增益状态时被敌人击中会消耗全部层数,对周围的敌人造成伤害和击退
将一个魔侍穿刺在骨刺上,只要尖刺存在,就能使你获得强大的法术伤害增益状态。不影响你的召唤生物。 尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
技能激活时,你的可复活的召唤生物在被击败时会将其生命上限的一部分储存在可收集的饕餮残片中。使用饕餮复活会消耗所储存的生命,用于复活被击败的召唤生物,复活的总生命最多等于已储存的数值。
激活时,释放一个光环,持续对在场的敌人施加暴击弱点
对敌人施加重度晕眩来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后猛击地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
汲取敌人的鲜血以回复你的生命。激活时,被你击败的敌人有几率生成一个生命残片击中目标每隔几秒可以生成一个生命残片。拾取生命残片可获得生命,并且能够溢出生命上限。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可以强化你的下一次节杖攻击,使其造成额外的混沌伤害。强化攻击每击败一个敌人都能 提供紫色夏乌拉之焰,持续一段时间。
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
击中对敌人造成元素异常状态时,获得不羁狂怒。当你的不羁狂怒达到上限时,消耗它获得不羁状态,在一段时间内极大增强你的元素能力。
变形成一个恶魔,大幅增强你的法术。处于恶魔形态下时,你每秒都会获得魔焰焚身,使你以越来越快的速度损失生命,最多 10 层。生命降低至 1,使用非法术技能,或者重新激活此技能时,你都会恢复人类形态。
激活时,你与稀有传奇敌人交战的时间越长,对他们造成的击中伤害就越高。战斗时间达到一定程度时,你还可以终结他们。
在你身旁创造出一道裂隙,使你能够看见附近的夏乌拉之焰。该技能激活时,你被视作处于裂隙之中。
激活时,你会根据激活的能量球而获得强大的增益状态。然而,维持增益状态时每隔几秒都会消耗能量球
激活时,你对敌人造成冻结电殛定身时获得一个狂怒球。此效果每隔几秒只能触发一次。
短暂延迟后诅咒区域内所有目标,使其受到击中伤害的一部分被诅咒减益状态追踪。当减益状态持续时间结束时,他们会再次承受所有被追踪的伤害。
[DNT] Hunt em down
冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发终结。若此攻击至少击败一名敌人,将为你提供一个狂怒球。周围可以被终结的敌人会被标亮
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成流血
掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
战矛刺入大地并释放一股脉冲,消耗周围多个敌人、友军灵柩冻结感电点燃。脉冲本身不造成伤害,但每消耗一个异常状态都会引发一次对应元素类型的爆炸。
召唤一个可复活的野兽伙伴协助你作战。
与所有元素协同如一,根据你的击中造成的最高元素伤害类型,积蓄火焰、冰霜和闪电共鸣。你拥有任意类型的共鸣越多,你的元素伤害越高。
激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会产生伤害性爆炸。以此方式产生的复制体只有一点生命。
使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。消耗你面前的敌人受到的冰缓冰冻效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
召唤一个可复活的亡灵伙伴协助你作战。
技能宝石 画质 /15
冰缓的敌人造成的击中伤害总增 (0–20)%
燃烧的敌人造成的击中伤害总增 (0–20)%
召唤生物获得相当于生命上限 (0–20)% 的能量护盾上限
对附有电殛棒的目标的击中获得相当于伤害 (0–10)% 的额外闪电伤害
对被标记敌人的下一次暴击暴击伤害加成提高 (0–15)%
强化攻击获得相当于伤害 (0–10)% 的火焰伤害
护甲完全破损的敌人造成的击中伤害总增 (0–20)%
获得冰霜伤害,其数值等同于物理伤害的 (0–15)%
击中被标记的敌人造成的冻结积蓄总增 +(0–20)%
每 秒叠加一层,最多 (0–1)
获得能量球时有 (0–10)% 的几率额外获得一个能量球
你对在场总计至少 (-5–0) 秒的稀有传奇敌人具有终结
每消耗一层青玉护身,获得相当于生命上限 (0–1)% 的防卫
获得能量球时有 (0–20)% 的几率额外获得一个能量球
先见之明使闪避翻滚无法避免击中,持续到你在闪避翻滚时被击中
超越视线使你不会被击败,持续 (0–0.3)
获得超越视线时完全回复生命
辅助宝石 /71
辅助攻击,使攻击获得火焰伤害,但是造成更少的冰霜闪电伤害。
辅助攻击,使攻击获得冰霜伤害,但是造成更少的火焰闪电伤害。
辅助攻击,使攻击获得闪电伤害,但是造成更少的冰霜火焰伤害。
辅助近战攻击,使该技能对流血敌人造成更高伤害,但无施加流血
辅助影响周围区域或目标位置的法术。被辅助的法术产生回响,在短暂延迟后再次生效。无法辅助持续吟唱技能、远距技能或触发的技能。
辅助你使用的攻击。使用被辅助技能冻结敌人后,你的攻击在短时间内附加冰霜伤害。
辅助任意击中敌人的技能,对流血敌人造成更多近战物理伤害,但自身无法施加流血。被辅助技能击中时也会施加创口
辅助攻击,使其对点燃的敌人造成额外的火焰伤害,但攻击本身无法点燃敌人。
辅助你施放的法术,施法时会记录消耗的魔力。消耗足够的魔力可以大幅提高魔力回复和施法速度。
辅助你施放的法术,使其在施放时效果可以重复。无法辅助持续吟唱技能或右冷却时间的技能。
辅助有冷却时间的技能,使其具有额外的冷却时间使用次数,并在使用时恢复生命。 无法辅助瞬发技能或触发技能,不能调整召唤生物技能。
辅助打击技能,使其从击败的稀有敌人处窃取一个词缀
辅助打击技能,使其从击败的稀有敌人处窃取两个词缀
辅助近战打击技能,使其从击败的稀有怪物处窃取一个词缀,持续时间较长,但无法对非低血敌人造成伤害。无法修改召唤生物使用的技能。
辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害,当你低血时造成的伤害也更高。
辅助猛击技能。被辅助技能使用时会消耗耐力球来创造崎岖之地
辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率。
辅助任意击中敌人的技能,使其点燃冻结的敌人时消耗冻结效果,以增强点燃的效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结。无法辅助消耗冻结的技能。
辅助任意击中敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的定身积蓄值。
辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成暴击
辅助任意击中敌人的技能,使其完全粉碎敌人的护甲时有几率获得一个耐力球
辅助你使用的攻击,使用被辅助技能击败一个感电的敌人后,你的攻击在短时间内附加闪电伤害。
辅助造成非异常状态混沌持续伤害的法术。敌人受到被辅助技能的减益持续伤害时,从所有来源受到的击中混沌伤害都会产生冻结积蓄值。无法辅助召唤生物使用的技能。
辅助攻击技能,使攻击击中终结稀有和传奇敌人。
辅助攻击技能,使其击中终结稀有和传奇敌人,并提高终结敌人的阈值。
辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能完全粉碎护甲时,你有几率获得一个耐力球
辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能完全粉碎护甲时,你获得一个耐力球
辅助诅咒技能。被辅助诅咒技能创造危害区域,当敌人进入时爆炸,诅咒敌人并基于你的智慧造成混沌伤害。
辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
辅助造成伤害性击中法术技能。使用被辅助的法术会使你牺牲一部分生命,并获得额外的混沌伤害。无法辅助永久性技能、召唤生物技能或触发技能。
辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助非凡技能。被辅助技能产生能量的速度大幅加快。
辅助非凡技能。被辅助技能产生能量的速度大幅加快。
辅助你自己使用的发射投射物攻击技能。被辅助技能会逐渐积攒封印,并在使用时将其消耗。每消耗一个封印,攻击都会发射额外的投射物。被辅助技能的投射物会向随机方向发射。无法辅助需要连击、具有冷却时间或已经具有封印的技能。
辅助你自己使用的投射物攻击技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的闪电伤害。
辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个灵盒,消耗时造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量灵柩,每消耗一个灵柩造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
辅助能够击中敌人并造成伤害的技能,使从所有来源获得的伤害被视作被辅助技能获得的额外冰霜伤害。
辅助能够获得层数或封印的技能。被辅助技能的最大层数或封印数量降低,但不会降低至最小层数或封印数量以下。
辅助你自己使用的近战攻击技能。被辅助技能使用时消耗全部耐力球,每消耗一个能量球为你回复一定比例的最大生命。
辅助能够产生地面效果的技能,使产生的地面效果持续时间大幅延长,且仅会在持续时间结束时消失。
辅助能够产生地面效果的技能,使创造的地面效果持续时间大幅延长,并降低受影响敌人的冷却回复速度。被辅助技能的地面效果只在持续时间结束时消失。
辅助产生残片的技能,收集残片时使其影响在场友军,但不影响你。
辅助造成伤害性击中的技能,使被辅助技能造成流血的基础几率改为对中毒的基础几率生效,中毒的基础几率生效改为对流血生效。
辅助你自己使用的近战攻击技能。被包围时,魔力不足不会使被辅助技能无法使用。
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能更有可能对被致盲的敌人造成暴击,对被致盲的敌人造成的暴击伤害提高,但其本身无法造成致盲
辅助持续吟唱技能。在吟唱被辅助技能时,你会根据魔力上限获得闪电荆棘
辅助你使用的攻击技能。如果你被被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运
辅助你使用的攻击技能。如果你被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
辅助你自己使用的可造成伤害性击中攻击技能。被辅助技能击中消耗流血产生爆炸性血晶,但其本身无法造成流血。无法辅助已经消耗流血的技能。
辅助旗帜技能,使其范围内的敌人获得折射消散效果,该减益状态会降低元素抗性
辅助放置图腾的技能,将能够激活的图腾数量限制为一个,并根据不受限制时的图腾上限,为被辅助的图腾提供大幅加成。无法辅助召唤生物使用的技能。
辅助放置图腾的技能,将能够激活的图腾数量限制为一个,并根据不受限制时的图腾上限,为被辅助的图腾提供大幅加成。无法辅助召唤生物使用的技能。
辅助需要满足条件才能使用的技能。被辅助技能满足条件后可以额外使用一次,但条件会更难满足。
[DNT-UNUSED] Block CDR
辅助你自己使用或触发的任何技能。被辅助技能无法以任何方式消耗能量球灌注。无法辅助需要能量球灌注才能使用的技能。
辅助产生图腾的技能,使其产生的图腾拥有更多生命。
辅助产生图腾的技能,使其产生的图腾拥有更多生命。
辅助产生图腾的技能,使图腾拥有更多生命。被辅助技能产生的图腾被击败时爆炸,根据其生命造成物理伤害。
辅助跃入空中的近战技能,使其落地时产生裂缝。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于感电
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于冻结积蓄
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害粉碎护甲
辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
辅助奉献技能,使影响你周围区域或目标位置的法术也会影响被辅助奉献的位置。
物品 词缀 /79
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
成功之1后缀每击败一名敌人获得 (4–6) 点生命 生命weapon 1
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胜利之11后缀每击败一名敌人获得 (7–9) 点生命 生命weapon 1
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凯旋之22后缀每击败一名敌人获得 (10–18) 点生命 生命weapon 1
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征服之33后缀每击败一名敌人获得 (19–28) 点生命 生命weapon 1
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称霸之44后缀每击败一名敌人获得 (29–40) 点生命 生命weapon 1
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勇气之55后缀每击败一名敌人获得 (41–53) 点生命 生命weapon 1
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荣耀之66后缀每击败一名敌人获得 (54–68) 点生命 生命weapon 1
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传说之77后缀每击败一名敌人获得 (69–84) 点生命 生命weapon 1
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吸收之1后缀每击败一名敌人获得 (2–3) 点魔力 魔力weapon 1
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逆渗透之12后缀每击败一名敌人获得 (4–5) 点魔力 魔力weapon 1
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迷惑之23后缀每击败一名敌人获得 (6–9) 点魔力 魔力weapon 1
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裹挟之34后缀每击败一名敌人获得 (10–14) 点魔力 魔力weapon 1
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消耗之45后缀每击败一名敌人获得 (15–20) 点魔力 魔力weapon 1
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虹吸之56后缀每击败一名敌人获得 (21–27) 点魔力 魔力weapon 1
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吞噬之67后缀每击败一名敌人获得 (28–35) 点魔力 魔力weapon 1
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同化之78后缀每击败一名敌人获得 (36–45) 点魔力 魔力weapon 1
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回春之8后缀攻击每击中一名敌人获得2点生命 生命 攻击gloves 1
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恢复之20后缀攻击每击中一名敌人获得3点生命 生命 攻击gloves 1
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再生之30后缀攻击每击中一名敌人获得4点生命 生命 攻击gloves 1
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营养之40后缀攻击每击中一名敌人获得5点生命 生命 攻击gloves 1
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晦暗之33后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (21–27)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
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隔音之45后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (28–34)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
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干涉之58后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (35–41)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
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阻挠之69后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (42–47)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
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壁垒之81后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (48–54)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
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偏移之1后缀获得相当于闪避值 (8–11)% 的偏转值 防御str_dex_int_armour 1
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扭曲之16后缀获得相当于闪避值 (12–14)% 的偏转值 防御str_dex_int_armour 1
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曲变之36后缀获得相当于闪避值 (15–17)% 的偏转值 防御str_dex_int_armour 1
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转移之48后缀获得相当于闪避值 (18–20)% 的偏转值 防御str_dex_int_armour 1
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挠曲之66后缀获得相当于闪避值 (21–23)% 的偏转值 防御str_dex_int_armour 1
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弯曲之81后缀获得相当于闪避值 (24–26)% 的偏转值 防御helmet 0
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回填之2后缀获得的药剂充能提高 (5–10)%belt 1
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再装之32后缀获得的药剂充能提高 (17–22)%belt 1
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倾述之48后缀获得的药剂充能提高 (23–28)%belt 1
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富产之32后缀获得的咒符充能提高 (17–22)%belt 1
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猎者之48后缀获得的咒符充能提高 (23–28)%belt 1
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收获之70后缀获得的咒符充能提高 (29–34)%belt 1
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丰收之81后缀获得的咒符充能提高 (35–40)%belt 1
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热诚的5前缀获得相当于伤害 (13–15)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
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炽热的16前缀获得相当于伤害 (16–18)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
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狂热的33前缀获得相当于伤害 (19–21)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
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狂信的46前缀获得相当于伤害 (22–24)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
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狱炎的60前缀获得相当于伤害 (25–27)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
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缚焰的80前缀获得相当于伤害 (28–30)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
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热诚的5前缀获得相当于伤害 (20–23)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
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炽热的16前缀获得相当于伤害 (24–28)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
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狂热的33前缀获得相当于伤害 (29–32)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
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狂信的46前缀获得相当于伤害 (33–37)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
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狱炎的60前缀获得相当于伤害 (38–41)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
default 0
缚焰的80前缀获得相当于伤害 (42–45)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
default 0
恶毒的5前缀获得相当于伤害 (13–15)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜wand 1
default 0
险恶的16前缀获得相当于伤害 (16–18)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜wand 1
default 0
灭绝的33前缀获得相当于伤害 (19–21)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜wand 1
default 0
恶意的46前缀获得相当于伤害 (22–24)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜wand 1
default 0
无情的60前缀获得相当于伤害 (25–27)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜wand 1
default 0
缚霜的80前缀获得相当于伤害 (28–30)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜wand 1
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恶毒的5前缀获得相当于伤害 (20–23)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜staff 1
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险恶的16前缀获得相当于伤害 (24–28)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜staff 1
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灭绝的33前缀获得相当于伤害 (29–32)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜staff 1
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恶意的46前缀获得相当于伤害 (33–37)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜staff 1
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无情的60前缀获得相当于伤害 (38–41)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜staff 1
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缚霜的80前缀获得相当于伤害 (42–45)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜staff 1
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危险的5前缀获得相当于伤害 (13–15)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电wand 1
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高危的16前缀获得相当于伤害 (16–18)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电wand 1
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极危的33前缀获得相当于伤害 (19–21)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电wand 1
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危急的46前缀获得相当于伤害 (22–24)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电wand 1
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电震的60前缀获得相当于伤害 (25–27)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电wand 1
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缚雷的80前缀获得相当于伤害 (28–30)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电wand 1
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危险的5前缀获得相当于伤害 (20–23)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电staff 1
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高危的16前缀获得相当于伤害 (24–28)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电staff 1
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极危的33前缀获得相当于伤害 (29–32)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电staff 1
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危急的46前缀获得相当于伤害 (33–37)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电staff 1
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电震的60前缀获得相当于伤害 (38–41)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电staff 1
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缚雷的80前缀获得相当于伤害 (42–45)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电staff 1
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怪物 词缀 /128
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
炼狱之1后缀获得相当于伤害 40% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰
霜噬之1后缀获得相当于伤害 40% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜
雷鸣之1后缀获得相当于伤害 40% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电
缓冲之1后缀base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防御
末劫之1后缀获得相当于伤害 40% 的额外混沌伤害 伤害 混沌
狙击之10后缀投射物的伤害随着飞行距离提升,
击中目标时最多提高 60%
狙击之1后缀投射物的伤害随着飞行距离提升,
击中目标时最多提高 60%
阻挠之1后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 80%
待定1前缀base maximum life % to gain as total energy shield [30]
待定1前缀base maximum life % to gain as total energy shield [20]
待定16前缀药剂每秒获得 -0.05 次充能
待定1前缀药剂每秒获得 -0.05 次充能
烈焰之1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰
冰霜之1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 冰霜
伏特之1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电
能量护盾光环12传奇base maximum life % to gain as total energy shield [30] 防御
1传奇base maximum life % to gain as total energy shield [40] 防御
1传奇生命上限总增 148%
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
生命
1传奇生命上限总增 700%
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
生命
1传奇生命上限总增 2800%
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
生命
1传奇生命上限总增 625%
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
生命
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 冰霜
4传奇base maximum life % to gain as total energy shield [35] 防御
1传奇base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防御
4传奇base maximum life % to gain as total energy shield [50] 防御
愤怒之1传奇gain frenzy charge for each quarter life removed [100]
1传奇gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
1传奇gain power charge for each quarter life removed [100]
耐久之1传奇击中时有 50% 的几率获得耐力球
狂怒之1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 25% 的几率获得狂怒球
暴击之1传奇击中时有 50% 的几率获得暴击球
1传奇击中时有 50% 的几率获得暴击球
1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 50% 的几率获得耐力球
1传奇击中时有 100% 的几率获得暴击球
1传奇击中时有 100% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 100% 的几率获得耐力球
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
伤害 物理 元素 冰霜 闪电
1传奇monster gain frenzy charge on kin death [1]
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 150% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 150% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 150% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇monster gain power charge on kin death [1]
1传奇base maximum life % to gain as total energy shield [100] 防御
1传奇base maximum life % to gain as total energy shield [15] 防御
元素附体25Nemesis获得等同 50% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害 物理 元素 异常状态
1传奇50% 的几率点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
伤害 物理 元素 火焰 异常状态
1传奇10% 的几率造成冻结状态
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
伤害 物理 元素 冰霜 异常状态
1传奇闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
伤害 物理 元素 闪电 异常状态
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 闪电
风暴信徒之触1责难闪电抗性 +25%
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态
风暴信徒之握1责难闪电抗性 +40%
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态
焚烧者之触1责难火焰抗性 +25%
10% 的几率点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
焚烧者之握1责难火焰抗性 +40%
25% 的几率点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
瓦尔信徒之触1责难获得等同 25% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害 物理 元素
烈士之握1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
暮光信徒之握1责难冰霜抗性 +40%
20% 的几率造成冻结状态
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
伤害 物理 元素 冰霜 抗性 异常状态
山寨者之触1责难gain power charge for each quarter life removed [1]
山寨者之握1责难击中时有 50% 的几率获得暴击球
海盗之触1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
海盗之握1责难击中时有 50% 的几率获得狂怒球
矿工之触1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得耐力球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得狂怒球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得暴击球
monster share charges with pack [1]
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 伤害
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 伤害
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] 伤害
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 伤害
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 伤害
1传奇击中时有 100% 的几率获得耐力球
monster share charges with pack [1]
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 闪电
三手魔符1魔符50% 的几率点燃
50% 的几率造成冻结状态
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
皇骨魔符1魔符移动速度加快 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 35%
伤害 物理 元素 火焰 速度
亡爪魔符1魔符10% 额外物理伤害减免
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 35%
伤害 物理 元素 冰霜
1传奇攻击导致流血
攻击击中流血的敌人有 35% 的几率造成瘫痪
物理 攻击 异常状态
1传奇每 10 秒获得 30% 的元素伤害增益,持续 4 秒
elementalist elemental damage rotation [1]
伤害 元素
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 30% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 45% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 混沌
1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 40% 伤害 物理 混沌
1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 混沌
1精华获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
20% 的物理伤害转换为冰霜伤害
伤害 物理 元素 冰霜
1精华获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
物理伤害的 20% 转换为闪电伤害
伤害 物理 元素 闪电
1精华获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
20% 的物理伤害转换为火焰伤害
伤害 物理 元素 火焰
1传奇被你嘲讽的敌人的击中和异常状态伤害
对其它目标总降 30%
1传奇移动速度加快 35%
攻击速度总增 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125%
承受伤害降低 80%
你的行动速度无法被减速至基础以下
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
深海之灵20猎魔生命上限提高 50%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
承受伤害降低 20%
monster dropped item rarity +% [0]
生命 伤害 物理 元素 冰霜
水渊之灵20猎魔生命上限提高 50%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
击中25% 的全局几率致盲敌人
monster dropped item rarity +% [0]
生命 伤害 物理 元素 闪电
暗夜之灵20猎魔生命上限提高 50%
获得相当于非混沌伤害 25% 的额外混沌伤害
击中时使目标中毒
monster dropped item rarity +% [0]
生命 伤害 混沌 异常状态
1传奇被击中时,你得到 5 秒【猛攻】状态
1传奇必定点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
伤害 物理 元素 火焰 异常状态
1传奇base maximum life % to gain as total energy shield [20] 防御
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
伤害 物理 元素 冰霜 异常状态
1传奇闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于感电几率
伤害 物理 元素 闪电 异常状态
1传奇当你或你的图腾使用法术击中 1 名敌人,便获得【秘术增强】效果 施法
瓦解之触1惊悸迷雾affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
被希鲁斯控制1传奇移动速度加快 10%
伤害提高 20%
获得相当于非混沌伤害 5% 的额外混沌伤害
攻击与施法速度加快 10%
角色体型增大 20%
1传奇获得相当于伤害 20% 的额外混沌伤害 混沌
1传奇获得相当于伤害 50% 的额外混沌伤害 混沌
1传奇怪物将生命上限的 (20–30)% 转化为额外能量护盾上限
枭触的1责难获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
被凛冬之枭追猎1责难获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
dropped items are converted to int items [1]
猪触的1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
被凶狂野猪追猎1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
dropped items are converted to str items [1]
鹿触的1责难获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
被传说之鹿追猎1责难获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
dropped items are converted to dex items [1]
枭之灵1责难获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害
能量护盾上限提高 60%
野猪之灵1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
雄鹿之灵1责难获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
地心探索 Area 词缀 /10
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物将生命上限的 (20–30)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
52DelveArea怪物将生命上限的 (31–40)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
173DelveArea怪物将生命上限的 (41–50)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
1DelveArea怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
52DelveArea怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
1DelveArea怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
52DelveArea怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
1DelveArea怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
52DelveArea怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
500DelveArea传奇首领额外掉落一个传奇物品
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外冰霜伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外火焰伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外闪电伤害
区域内有一个传奇首领
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
夺宝奇兵 Area 词缀 /21
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
增益的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物将生命上限的 (10–14)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
增益的46前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物将生命上限的 (15–19)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
增益的68前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物将生命上限的 (20–29)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
增益的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物将生命上限的 (30–39)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
增益的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物将生命上限的 (40–49)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
狂怒之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
狂怒之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
耐久之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
耐久之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物在击中时获得耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
暴击之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
暴击之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
干枯之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家获得的药剂充能降低 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
干枯之46后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家获得的药剂充能降低 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
干枯之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家获得的药剂充能降低 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
干枯之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家获得的药剂充能降低 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
干枯之78后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家获得的药剂充能降低 50%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
脱水之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 4%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
脱水之46后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 6%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
脱水之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 8%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
脱水之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
脱水之78后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 12%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
夺宝奇兵装备 词缀 /48
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
劫道的1前缀任务经验获取率提高 (3–4)%
骗子的45前缀任务经验获取率提高 (5–6)%
罪犯的75前缀任务经验获取率提高 (7–8)%
主脑的81前缀任务经验获取率提高 (9–10)%
肇始人的1前缀对满血敌人的击中伤害提高 (25–28)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (25–28)%
伤害
煽动者的45前缀对满血敌人的击中伤害提高 (29–32)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (29–32)%
伤害
伏击者的75前缀对满血敌人的击中伤害提高 (33–36)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (33–36)%
伤害
暗影的81前缀对满血敌人的击中伤害提高 (37–40)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (37–40)%
伤害
单纯的1前缀解密术获得的经验提高 (3–4)%
复杂的45前缀解密术获得的经验提高 (5–6)%
复合的75前缀解密术获得的经验提高 (7–8)%
专门的82前缀解密术获得的经验提高 (9–10)%
单纯的1前缀凶蛮之力获得的经验提高 (3–4)%
复杂的45前缀凶蛮之力获得的经验提高 (5–6)%
复合的75前缀凶蛮之力获得的经验提高 (7–8)%
专门的82前缀凶蛮之力获得的经验提高 (9–10)%
单纯的1前缀洞察获得的经验提高 (3–4)%
复杂的45前缀洞察获得的经验提高 (5–6)%
复合的75前缀洞察获得的经验提高 (7–8)%
专门的82前缀洞察获得的经验提高 (9–10)%
单纯的1前缀爆破获得的经验提高 (3–4)%
复杂的45前缀爆破获得的经验提高 (5–6)%
复合的75前缀爆破获得的经验提高 (7–8)%
专门的82前缀爆破获得的经验提高 (9–10)%
单纯的1前缀逆向奇术获得的经验提高 (3–4)%
复杂的45前缀逆向奇术获得的经验提高 (5–6)%
复合的75前缀逆向奇术获得的经验提高 (7–8)%
专门的82前缀逆向奇术获得的经验提高 (9–10)%
单纯的1前缀解除陷阱获得的经验提高 (3–4)%
复杂的45前缀解除陷阱获得的经验提高 (5–6)%
复合的75前缀解除陷阱获得的经验提高 (7–8)%
专门的82前缀解除陷阱获得的经验提高 (9–10)%
单纯的1前缀灵敏获得的经验提高 (3–4)%
复杂的45前缀灵敏获得的经验提高 (5–6)%
复合的75前缀灵敏获得的经验提高 (7–8)%
专门的82前缀灵敏获得的经验提高 (9–10)%
单纯的1前缀欺诈的获得的经验提高 (3–4)%
复杂的45前缀欺诈的获得的经验提高 (5–6)%
复合的75前缀欺诈的获得的经验提高 (7–8)%
专门的82前缀欺诈的获得的经验提高 (9–10)%
单纯的1前缀工程学获得的经验提高 (3–4)%
复杂的45前缀工程学获得的经验提高 (5–6)%
复合的75前缀工程学获得的经验提高 (7–8)%
专门的82前缀工程学获得的经验提高 (9–10)%
回填之1后缀获得的药剂充能提高 (11–15)%
盈满之45后缀获得的药剂充能提高 (16–20)%
溢出之75后缀获得的药剂充能提高 (21–25)%
充裕之82后缀获得的药剂充能提高 (26–30)%
其他属性 词缀 /191
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
恒常之1Flask后缀获得的充能提高 (23–30)%
恒续之13Flask后缀获得的充能提高 (31–38)%
无穷之33Flask后缀获得的充能提高 (39–46)%
无底之48Flask后缀获得的充能提高 (47–54)%
永久之63Flask后缀获得的充能提高 (55–62)%
永恒之82Flask后缀获得的充能提高 (63–70)%
救护之8Flask后缀击败敌人时有 (21–25)% 的几率获得一次充能
医生之26Flask后缀击败敌人时有 (26–30)% 的几率获得一次充能
手术之45Flask后缀击败敌人时有 (31–35)% 的几率获得一次充能
施肥之8Flask后缀每秒获得 0.15 次充能
苍翠之26Flask后缀每秒获得 0.2 次充能
林荫之45Flask后缀每秒获得 0.25 次充能
1Flask传奇获得的充能提高 (30–40)%
1Flask传奇击败敌人时有 (20–25)% 的几率获得一次充能
1Flask传奇每秒获得 (0.15–0.2) 次充能
1Flask传奇使用时获得 (1–3) 个狂怒球
1Flask传奇使用时获得 (1–3) 个暴击球
1Flask传奇使用时获得 (1–3) 个耐力球
1Flask传奇使用时获得 1 个耐力球
1Flask传奇gain onslaught during flask effect [1]
1Flask传奇生效期间,通过其他药剂获得的各种充能增加 (50–100)%
1Flask传奇在任何满溢圣杯药剂生效期间不获得药剂充能
1Strongbox传奇复活倒下的怪物 (3–6)
倒下的怪物每次复活获得一个额外词缀
chest delay drops until daemons finish [1]
平民的1SanctumRelic前缀试炼开始时获得 (30–39) 圣水
德卡拉的40SanctumRelic前缀试炼开始时获得 (40–49) 圣水
巨灵的55SanctumRelic前缀试炼开始时获得 (50–59) 圣水
丝克玛的67SanctumRelic前缀试炼开始时获得 (40–49) 圣水
神性的76SanctumRelic前缀试炼开始时获得 (50–59) 圣水
水井之1SanctumRelic后缀当你完成一个房间时获得 (11–15) 圣水
水泉之56SanctumRelic后缀当你完成一个房间时获得 (16–20) 圣水
绿洲之77SanctumRelic后缀当你完成一个房间时获得 (21–30) 圣水
尊严之1SanctumRelic后缀(6–7)% 几率避免获得一个痛苦
声威之55SanctumRelic后缀(8–9)% 几率避免获得一个痛苦
荣耀之69SanctumRelic后缀(10–11)% 几率避免获得一个痛苦
荣誉之78SanctumRelic后缀(12–15)% 几率避免获得一个痛苦
顽强之1SanctumRelic后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (12–15)%
坚韧之55SanctumRelic后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (16–19)%
屹立之76SanctumRelic后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (20–25)%
搜掠者的1SanctumRelic前缀当你获得钥匙时,有 (7–9)% 的几率再获得一把
撬锁者的60SanctumRelic前缀当你获得钥匙时,有 (10–12)% 的几率再获得一把
盗贼的78SanctumRelic前缀当你获得钥匙时,有 (13–16)% 的几率再获得一把
1SanctumRelic传奇扎洛卡,时空之灵会掉落抗衡黑暗
灭除的1Jewel前缀击中稀有怪和传奇怪伤害提高 (10–20)% 伤害
茂密之1Jewel后缀获得的咒符充能提高 (5–15)%
寻机的1Jewel前缀护甲完全破损的敌人造成的伤害提高 (15–25)% 伤害
予能之1Jewel后缀非凡技能获得的能量提高 (4–8)%
采集之1Jewel后缀获得的药剂充能提高 (5–10)%
开辟之1Jewel后缀获得的生命药剂充能提高 (10–20)%
涌泉之1Jewel后缀获得的魔力药剂充能提高 (10–20)%
制箭的1Jewel前缀装备箭袋获得的加成提高 (4–6)%
激怒之1Jewel后缀近战击中时获得 1 怒火
惩戒之1Jewel后缀被敌人击中时获得 (1–3)怒火
屏障之1Jewel后缀获得相当于能量护盾上限 (5–15)% 的晕眩阈值
侵略之1Jewel后缀获得额外异常状态阈值,相当于最大能量护盾(5–15)% 异常状态
无常之1Jewel后缀击败敌人时有 (2–3)% 的几率获得无常
灭除的1Jewel前缀击中稀有怪和传奇怪伤害提高 (2–3)% 伤害
茂密之1Jewel后缀获得的咒符充能提高 (3–7)%
寻机的1Jewel前缀护甲完全破损的敌人造成的伤害提高 (2–4)% 伤害
予能之1Jewel后缀非凡技能获得的能量提高 (2–4)%
采集之1Jewel后缀获得的药剂充能提高 (3–5)%
开辟之1Jewel后缀获得的生命药剂充能提高 (5–10)%
涌泉之1Jewel后缀获得的魔力药剂充能提高 (5–10)%
制箭的1Jewel前缀装备箭袋获得的加成提高 (2–3)%
激怒之1Jewel后缀近战击中时获得 1 怒火
惩戒之1Jewel后缀被敌人击中时获得 (1–2)怒火
屏障之1Jewel后缀获得相当于能量护盾上限 (1–2)% 的晕眩阈值
侵略之1Jewel后缀获得额外异常状态阈值,相当于最大能量护盾(1–2)% 异常状态
无常之1Jewel后缀击败敌人时有 1% 的几率获得无常
1Jewel传奇获得相当于伤害 (2–4)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰
1Jewel传奇获得相当于伤害 (2–4)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜
1Jewel传奇获得相当于伤害 (2–4)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电
1Jewel传奇获得相当于伤害 (2–4)% 的额外混沌伤害 伤害 混沌
1Jewel传奇获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)% 伤害 元素 火焰 混沌
1Jewel传奇获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)% 伤害 元素 冰霜 混沌
1Jewel传奇获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)% 伤害 元素 闪电 混沌
回春之1Jewel传奇攻击每击中一名敌人获得(2–3)点生命 生命 攻击
吸收之1Jewel传奇攻击每击中一名敌人获得(1–2)点魔力 魔力 攻击
专注之1Jewel传奇攻击每击中一名敌人获得(2–3)点能量护盾 防御 攻击
根源之1Jewel传奇图腾 +(6–10)% 元素抗性 元素 抗性
1Jewel传奇若范围内配置了 4 个关键天赋点,当你击败稀有怪物时,你会获得该怪物的 1 属性修正 20 秒
local jewel effect base radius [800]
1Jewel传奇攻击击中有元素异常状态的敌人时,获得 +3 生命 生命 攻击
1Jewel传奇法术击中处于元素异常状态的敌人获得3点生命 生命 施法
1Jewel传奇击败敌人时有 (20–30)% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
1Jewel传奇瓦尔技能使用时有 (15–20)% 的几率重获被消耗的灵魂
1Jewel传奇击碎敌人时有 50% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
1Jewel传奇被腐化技能石获取的经验值提高 10% 宝石
1Jewel传奇装备 5 件腐化物品:使用瓦尔技能时获得 10 秒噬魂者
1Jewel传奇每 1 个聚光之石可使魔力提高 30
number of stackable unique jewels [1]
魔力
1Jewel传奇每 1 个聚光之石可使护甲提高 200
number of stackable unique jewels [1]
防御
1Jewel传奇范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
local jewel effect base radius [1200]
召唤生物
1Jewel传奇击中冰缓敌人的伤害提高 (15–20)% 伤害
1Atlas前缀从你的地图上遭遇的不朽辛迪加目标处获得的情报提高100%
使用剩余 3
1Atlas前缀从你的地图上遭遇的不朽辛迪加目标处获得的情报提高100%
使用剩余 15
1Atlas前缀击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 3
1Atlas前缀击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 15
1Atlas前缀玩家的瓦尔技能无法用于【阻灵术】
你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 3
1Atlas前缀玩家的瓦尔技能无法用于【阻灵术】
你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 15
1MapDevice传奇地图拥有者获取的亚硫酸总增 20%
map mission id [5]
1MapDevice传奇地图拥有者获取的亚硫酸总增 40%
map mission id [5]
1MapDevice传奇地图拥有者获取的亚硫酸总增 60%
map mission id [5]
1MapDevice传奇地图拥有者获取的亚硫酸总增 100%
map mission id [5]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
is legion uber fragment karui [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
is legion uber fragment maraketh [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
is legion uber fragment eternal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
is legion uber fragment templar [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDevice传奇获得的经验值提高 20%
is legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
怪物伤害提高 %
奖励强化 10%
怪物的眩晕避免率在每次再生时 +20%
怪物的生命在每次再生时每秒再生 1%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
map fragment level + [2]
生命 伤害
1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
怪物伤害提高 %
奖励强化 10%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
怪物的移动速度在每次再生时加快 10%
怪物的攻击和施法速度在每次再生时加快 10%
map fragment level + [5]
生命 伤害
1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
怪物伤害提高 %
奖励强化 10%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
怪物的暴击率在每次再生时提高 50%
怪物的暴击伤害加成在每次再生时提高 3%
map fragment level + [2]
生命 伤害
1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
怪物伤害提高 %
奖励强化 10%
怪物的物理伤害减免在每次再生时额外获得 4%
怪物的抗性在每次再生时额外获得 4%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
map fragment level + [4]
生命 伤害
1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
怪物伤害提高 %
奖励强化 10%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
怪物在每次再生时压制 4% 物理伤害减免
怪物在每次再生时穿透敌人 4% 的抗性
map fragment level + [3]
生命 伤害
1Abyss传奇获得相当于伤害 (9–15)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰
1Abyss传奇获得相当于伤害 (7–13)% 的额外混沌伤害 伤害 混沌
1Abyss传奇获得相当于伤害 (9–15)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜
1Abyss传奇获得相当于伤害 (9–15)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电
1Abyss传奇召唤生物获得相当于生命上限 (10–15)% 的能量护盾上限 防御 召唤生物
1Abyss传奇获得物理荆棘伤害,相当于已装备胸甲上物品护甲(4–6)% 伤害
1Abyss传奇近战击中时获得 1 怒火
1Abyss传奇被敌人击中时获得 (1–2)怒火
1Abyss传奇获得的药剂充能提高 (4–8)%
1Abyss传奇获得相当于能量护盾上限 (4–10)% 的晕眩阈值
1Abyss传奇获得额外异常状态阈值,相当于最大能量护盾(4–10)% 异常状态
暗光1Abyss后缀击中对你的暴击几率降低 (3–5)%
暗光1Abyss后缀魔力药剂每秒获得 0.1 次充能
暗光1Abyss后缀生命药剂每秒获得 0.1 次充能
暗光1Abyss后缀咒符每秒获得 0.1 次充能
古加尔之65Abyss后缀当你造成暴击时有 (10–15)% 的几率获得秘术增强 kurgal 暴击
乌拉曼的65Abyss前缀生命药剂每秒获得 (0.1–0.2) 次充能 ulaman
阿曼娜姆的65Abyss前缀咒符每秒获得 (0.1–0.2) 次充能 amanamu
古加尔的65Abyss前缀魔力药剂每秒获得 (0.1–0.2) 次充能 kurgal
古加尔的65Abyss前缀获得魔力上限 (6–12)% 的护甲 kurgal 魔力 防御
乌拉曼之65Abyss后缀击中对你的暴击几率降低 (17–25)% ulaman 暴击
古加尔之65Abyss后缀魔力在你格挡时 (6–12) kurgal 魔力
古加尔之65Abyss后缀收集元素灌注时额外获得一个同类型的元素灌注 kurgal
阿曼娜姆的65Abyss前缀投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (20–30)% amanamu 伤害
阿曼娜姆之65Abyss后缀投射物对 2 米内的敌人的暴击伤害加成提高 (18–26)% amanamu
古加尔的65Abyss前缀投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (20–30)% kurgal
古加尔之65Abyss后缀投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 (18–26)% kurgal
乌拉曼的65Abyss前缀获得相当于伤害 (21–25)% 的额外物理伤害 ulaman 伤害 物理
阿曼娜姆的65Abyss前缀护甲完全破损的敌人造成的伤害提高 (41–59)% amanamu 伤害
阿曼娜姆的65Abyss前缀护甲完全破损的敌人造成的伤害提高 (86–99)% amanamu 伤害
乌拉曼之65Abyss后缀投射物对 2 米内的敌人的暴击伤害加成提高 (27–38)% ulaman
古加尔的65Abyss前缀投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (85–109)% kurgal 伤害
乌拉曼的65Abyss前缀投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (60–79)% ulaman
古加尔之65Abyss后缀投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 (25–34)% kurgal
古加尔的65Abyss前缀装备箭袋获得的加成提高 (30–40)% kurgal
1ExpeditionRelic前缀击中怪物不能造成暴击
1ExpeditionRelic前缀怪物对满血敌人的暴击率提高 500%
1ExpeditionRelic前缀怪物获得相当于伤害 35% 的额外火焰伤害
1ExpeditionRelic前缀怪物获得相当于伤害 35% 的额外冰霜伤害
1ExpeditionRelic前缀怪物获得相当于伤害 35% 的额外闪电伤害
1ExpeditionRelic前缀怪物获得相当于伤害 25% 的额外混沌伤害
尾流之30Sentinel后缀部署后角色获得提速尾流,持续10
尾流之50Sentinel后缀部署后角色获得提速尾流,持续15
尾流之80Sentinel后缀部署后角色获得提速尾流,持续20
加速之45Sentinel后缀部署时角色获得迅速神龛,持续20秒。
充能的68Sentinel后缀部署时角色获得充能神龛,持续10秒。
充能的75Sentinel后缀部署时角色获得充能神龛,持续15秒。
充能的82Sentinel后缀部署时角色获得充能神龛,持续20秒。
钻石的30Sentinel后缀部署时角色获得钻石神龛,持续10秒。
钻石的50Sentinel后缀部署时角色获得钻石神龛,持续15秒。
钻石的80Sentinel后缀部署时角色获得钻石神龛,持续20秒。
隐忍的68Sentinel后缀部署时角色获得回响神龛,持续10秒。
隐忍的75Sentinel后缀部署时角色获得回响神龛,持续15秒。
隐忍的82Sentinel后缀部署时角色获得回响神龛,持续20秒。
抗性之30Sentinel后缀部署时角色获得抗性神龛,持续10秒。
抗性之50Sentinel后缀部署时角色获得抗性神龛,持续15秒。
抗性之80Sentinel后缀部署时角色获得抗性神龛,持续20秒。
大块的30Sentinel后缀部署时角色获得威猛神龛,持续10秒。
大块的50Sentinel后缀部署时角色获得威猛神龛,持续15秒。
大块的80Sentinel后缀部署时角色获得威猛神龛,持续20秒。
回响的45Sentinel后缀部署时角色获得回响神龛,持续20秒。
解决之30Sentinel后缀部署时角色获得无畏神龛,持续10秒。
解决之50Sentinel后缀部署时角色获得无畏神龛,持续15秒。
解决之80Sentinel后缀部署时角色获得无畏神龛,持续20秒。
肾上腺素的45Sentinel后缀部署时角色获得肾上腺素,持续20秒。
勇士之24Sentinel后缀部署时角色获得耐力球,持续15秒。
暗影之24Sentinel后缀部署时角色获得能量球,持续15秒。
侠客之24Sentinel后缀部署时角色获得狂怒球,持续15秒。
1Sentinel传奇当一个角色消灭赋能的稀有怪物时,
获得其词缀效果,持续20秒
1Sentinel传奇强化后的敌人无法获得奖励
睿智的1Tower前缀你地图中的经验值提高 (5–10)%
1VaultKeyReliquarySet传奇宝箱会掉落抗衡黑暗
物品 /53
索伏裂隙石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
怪物等级:81
托沃裂隙石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
怪物等级:81
艾许裂隙石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
怪物等级:81
乌尔尼多裂隙石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
怪物等级:82
夏乌拉裂隙石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物等级:83
索伏的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
托沃的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
艾许的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
乌尔尼多的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:78
夏乌拉的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:81
索伏的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
托沃的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
艾许的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
乌尔尼多的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:81
夏乌拉的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:82
索伏的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
托沃的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
艾许的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
乌尔尼多的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:82
夏乌拉的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:83
索伏的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%

怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
托沃的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%

怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
艾许的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%

怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
乌尔尼多的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%

怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
夏乌拉的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%

怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
不屈卡鲁印记
怪物在每次再生时生命上限都提高提高 10%
怪物的生命在每次再生时都每秒再生 1%
怪物在每次再生时避免眩晕的几率 +20%
奖励提高 10%
不屈马拉克斯印记
怪物在每次再生时生命上限都提高 10%
怪物在每次再生时攻击和施法速度都提高 10%
怪物在每次再生时移动速度都提高 10%
奖励提高 10%
不屈帝国印记
怪物在每次再生时生命上限都提高 10%
怪物在每次再生时暴击率都提高 50%
怪物在每次再生时暴击伤害加成额外获得 3%
奖励提高 10%
不屈圣堂印记
怪物在每次再生时生命上限都提高提高 10%
怪物在每次再生时物理伤害减免都额外获得 4%
怪物在每次再生时抗性都额外获得 4%
奖励提高 10%
不屈瓦尔印记
怪物在每次再生时生命上限都提高提高 10%
怪物在每次再生时都能穿透敌人 4% 的抗性
怪物在每次再生时都能压制敌人 4% 的物理伤害减免
奖励提高 10%
普通的粗绳猎魔夹
堆叠数量: 1 / 100
更适合捕获 1 至 13 级的魔物。
可以设置后通过该猎魔夹捕获魔物。
精炼的粗绳猎魔夹
堆叠数量: 1 / 100
更适合捕获 7 至 23 级的魔物。
可以设置后通过该猎魔夹捕获魔物。
强力的粗绳猎魔夹
堆叠数量: 1 / 100
更适合捕获 15 至 35 级的魔物。
可以设置后通过该猎魔夹捕获魔物。
普通的锻铁猎魔夹
堆叠数量: 1 / 100
更适合捕获 25 至 46 级的魔物。
可以设置后通过该猎魔夹捕获魔物。
精炼的锻铁猎魔夹
堆叠数量: 1 / 100
更适合捕获 37 至 56 级的魔物。
可以设置后通过该猎魔夹捕获魔物。
强力的锻铁猎魔夹
堆叠数量: 1 / 100
更适合捕获 48 至 66 级的魔物。
可以设置后通过该猎魔夹捕获魔物。
普通的炼钢猎魔夹
堆叠数量: 1 / 100
更适合捕获 58 至 70 级的魔物。
可以设置后通过该猎魔夹捕获魔物。
精炼的炼钢猎魔夹
堆叠数量: 1 / 100
更适合捕获 60 至 75 级的魔物。
可以设置后通过该猎魔夹捕获魔物。
强力的炼钢猎魔夹
堆叠数量: 1 / 100
更适合捕获 64 级及以上魔物。
可以设置后通过该猎魔夹捕获魔物。
奇术猎魔夹
堆叠数量: 1 / 100
更适合捕获 68 级及以上魔物。
可以设置后通过该猎魔夹捕获魔物。
锈蚀的亚硫酸圣甲虫
堆叠数量: 1 / 10
该区域会出现尼克
地图拥有者获得的亚硫酸数量提高 20%
闪耀的亚硫酸圣甲虫
堆叠数量: 1 / 10
该区域会出现尼克
地图拥有者获得的亚硫酸数量提高 40%
镀金的亚硫酸盐圣甲虫
堆叠数量: 1 / 10
该区域会出现尼克
地图拥有者获得的亚硫酸数量提高 60%
有翼的亚硫酸圣甲虫
堆叠数量: 1 / 10
该区域会出现尼克
地图拥有者获得的亚硫酸数量提高 100%
圣骨箭袋
需求: 等级 16
攻击每击中一名敌人获得(2–3)点生命
宽大腰带
需求: 等级 14
具有 (1–3)咒符
获得的药剂充能提高 (20–30)%
双重腰带
需求: 等级 44
具有 (1–3)咒符
获得的咒符充能提高 (20–30)%
精致腰带
需求: 等级 62
具有 (1–3)咒符
药剂每秒获得 0.17 次充能
领主锁甲
护甲: 245
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 80, 67 力量, 67 敏捷
对你的击中的暴击伤害加成降低 (15–25)%
钩斧
物理伤害: 5-14
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 4, 9 力量
击中时获得 1怒火
奉献之斧
物理伤害: 20-42
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1.1
需求: 等级 37, 52 力量, 22 敏捷
每击败一名敌人获得 (28–35) 点魔力
狂放大斧
物理伤害: 23-70
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.3
需求: 等级 27, 39 力量, 17 敏捷
每击败一名敌人获得 (34–43) 点生命
传奇 /95
闪避值降低 50%
+(40–60) 最大生命
生命每秒再生 (3–5)
被敌人暴击时获得 10怒火
被敌人击中时获得 5怒火
+(20–30) 最大魔力
所有元素抗性 +(5–15)%
每击败一名敌人获得 (1–10) 点魔力
你能施加一个额外诅咒
装备箭袋获得的加成提高 (150–250)%
附加 (8–12) - (16–20) 物理伤害
附加 (8–12) - (16–20) 冰霜伤害
暴击几率 +5%
此武器击中造成的所有伤害作用于冻结积蓄
冻结的敌人具有终结效果
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
冰霜抗性 +(30–40)%
获得冰霜荆棘伤害,相当于你魔力上限的 (10–18)%
闪避值提高 (100–140)%
+(10–15) 敏捷
闪电抗性 +(15–25)%
击中时移动速度提高0% - 40%,直到被再次击中
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
魔力上限降低 25%
混沌抗性 +(13–17)%
暴击时有 25% 的几率获得暴击球
具有 (1–3)咒符
药剂的生命回复提高 (20–30)%
+(40–50) 力量
冰霜抗性 +(10–15)%
使用的药剂充能提高 50%
获得的药剂充能提高 100%
获得技能: 火焰弹
获得技能: 灰烬连射
法术伤害提高 (60–80)%
魔力再生率提高 25%
每击败一名敌人获得 (5–10) 点生命
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
+100 精魂
所有元素抗性 +(5–15)%
无法获得力量的固有加成
获得技能: 等级 1 针刺爆发
法术伤害提高 (80–100)%
每击败一名敌人获得 (10–15) 点生命
击中时有 25% 的几率造成流血
法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
获得技能: 等级 5 灵体火球
法术伤害提高 (80–100)%
法术暴击率提高 (30–50)%
每击败一名敌人获得 (10–15) 点魔力
25% 的几率消耗灵柩时不摧毁灵柩
魔力再生率提高 (20–30)%
+(40–60) 最大魔力
魔力再生率提高 (40–60)%
获得等同 (4–6)% 魔力的额外能量护盾
+(10–15) 力量
+(40–60) 最大生命
药剂生命回复速度加快 (20–30)%
生命药剂每秒获得 (0.17–0.25) 次充能
具有 (1–3)咒符
晕眩阈值提高 (20–30)%
+(40–60) 最大生命
+(20–40) 力量
+(20–40) 敏捷
当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
具有 (1–3)咒符
药剂每秒获得 0.17 次充能
药剂生命回复速度减慢 (20–30)%
+(20–30) 智慧
获得的药剂充能提高 (20–30)%
药剂的生命回复效果也作用于能量护盾
具有 (1–3)咒符
药剂的魔力回复提高 (20–30)%
药剂生命回复速度减慢 (-25–25)%
药剂魔力回复速度减慢 (-25–25)%
生命药剂每秒获得 0.25 次充能
魔力药剂每秒获得 0.25 次充能
具有 (1–3)咒符
药剂的魔力回复提高 (20–30)%
药剂效果的持续时间缩短 (30–40)%
+(20–30) 智慧
召唤生物的最大生命提高 (20–30)%
你的生命药剂同样作用于你的召唤生物
受到生命药剂影响时召唤生物不会被击败
获得的药剂充能提高 (20–30)%
具有 (1–3)咒符
获得的药剂充能提高 (20–30)%
+(100–150) 护甲
使用的药剂充能降低 (10–15)%
获得的药剂充能提高 (20–30)%
低血时使用生命药剂立即回复
低魔时使用魔力药剂立即回复
闪避值提高 (60–100)%
药剂生命回复速度加快 (40–60)%
药剂魔力回复速度加快 (40–60)%
+(20–30) 敏捷
冰霜抗性 +(20–30)%
获得相当于闪避值 (20–30)% 的偏转值
闪避值提高 (100–150)%
冰霜抗性 +(20–30)%
被击中时失去所有【脆弱重生】
最多 10 次【脆弱重生】
每次【脆弱重生】都每秒回复 0.5% 生命
每层脆弱重生使魔力回复速度提高 10%
每秒获得 1 层脆弱重生
闪避值提高 (60–80)%
+(60–80) 最大生命
混沌抗性 +(17–23)%
生命每秒再生 (10–20)
获得相当于闪避值 (40–60)% 的偏转值
不会中毒
+(50–70) 最大魔力
闪电抗性 +(20–30)%
击中时有 20% 的几率获得暴击球
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,你被感电
+(40–60) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
召唤生物有 +(17–23)% 混沌抗性
召唤生物获得相当于生命上限 (20–30)% 的能量护盾上限
召唤生物的复活速度加快 50%
该装备的能量护盾提高 (50–100)%
+(100–150) 最大生命
技能获得等于基础魔力消耗50%的基础生命消耗
法术伤害的 5% 转化为生命偷取
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
火焰抗性 -10%
混沌抗性 +(17–23)%
获得的药剂充能提高 (20–30)%
药剂充能消耗总降 50%
+(100–200) 最大能量护盾
+(20–40) 精魂
火焰抗性 +(25–35)%
冰霜抗性 +(25–35)%
魔力再生率的增幅与减益也作用于
能量护盾充能速度
获得魔力上限 (30–50)% 的护甲
获得技能: 等级 11 黑火药闪击
该装备的护甲与闪避提高 (80–100)%
物品稀有度提高 (10–20)%
火焰抗性 +(15–25)%
获得相当于护甲 20% 的偏转值
+(200–300) 晕眩阈值
你无法奔跑
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
弓类攻击发射一支额外箭矢
+(20–25)% 暴击伤害加成
弓类攻击发射 3 支额外箭矢
每击败一名敌人获得 (20–30) 点生命
每击败一名敌人获得 (12–18) 点魔力
附加 (8–10) - (13–15) 冰霜伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
冻结积蓄值提高 (30–50)%
敌人被冰缓的持续时间延长 30%
攻击有额外 2 次连锁弹射
附加 1 - (60–80) 闪电伤害
+(300–400) 命中
攻击速度加快 (5–30)%
击中敌人时,获得相当于敌人威力值
额外最大闪电伤害,最多 500,持续 6 秒
获得相当于元素伤害 (5–10)% 的额外冰霜伤害
获得相当于元素伤害 (5–10)% 的额外火焰伤害
获得相当于元素伤害 (5–10)% 的额外闪电伤害
元素伤害的 33% 转化为冰霜伤害
元素伤害的 33% 转化为火焰伤害
元素伤害的 33% 转化为闪电伤害
+(40–60) 最大能量护盾
+(80–120) 最大生命
施法速度加快 (6–12)%
你施法时,献祭生命的 (5–15)% 来获得等量的能量护盾
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
攻击速度加快 (5–10)%
每击败一名敌人获得 (20–30) 点生命
每击败一名敌人获得 (20–30) 点魔力
该装备的护甲与能量护盾提高 (40–60)%
冰霜抗性 +(10–15)%
每击败一名敌人获得 (7–10) 点生命
每击败一名敌人获得 (4–6) 点魔力
被任何单位击败的在场的敌人改为视作被你击败
闪避值提高 (50–80)%
+(20–30) 敏捷
咒符每秒获得 0.5 次充能
咒符+1
闪避值提高 (50–70)%
+(60–100) 最大魔力
火焰抗性 +(20–30)%
冰霜抗性 +(20–30)%
敌人身上每有 1% 的冰缓强度获得相当于 1% 冰霜伤害的额外火焰伤害
+(60–100) 最大魔力
物品稀有度提高 (10–20)%
受到伤害的 10% 穿透能量护盾
获得等同 (10–15)% 最大生命的额外能量护盾
+20 护甲
物品稀有度提高 (5–15)%
+(20–30) 敏捷
近战击中时获得 1 怒火
每一点怒火还会使晕眩阈值提高 1%
物品稀有度提高 (10–15)%
每击败一名敌人获得 10 点生命
每击败一名敌人获得 10 点魔力
所有技能等级 +1
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
+(40–80) 最大生命
物品稀有度提高 10%
(10–15) - (20–25) 物理荆棘伤害
物品稀有度提高 (10–20)%
+(40–50) 智慧
照亮范围扩大 30%
获得的经验值提高 5%
附加 (4–6) - (7–10) 物理伤害
攻击速度加快 10%
每击败一名敌人获得 3 点生命
低血时攻击伤害提高 100%
附加 (30–36) - (75–81) 物理伤害
+(50–100) 命中
晕眩持续时间延长 (10–20)%
击中时使目标恍惚
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 (35–50)%
攻击附加 1 - 3 物理伤害
攻击附加 (3–4) - (5–8) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (5–10)%
冰霜抗性 +(5–10)%
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,取决于冰缓强度
攻击获得相当于伤害 (5–10)% 的额外冰霜伤害
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (3–5) - (6–9) 基础火焰伤害
+(30–50) 最大魔力
易燃强度提高 50%
投射物穿透所有燃烧的敌人
攻击获得相当于伤害 (5–10)% 的额外火焰伤害
混沌抗性 +(7–13)%
生命上限降低 20%
获得相当于伤害 (30–40)% 的额外混沌伤害
全局防御降低 30%
+(120–160) 命中
+(100–150) 命中
+(100–150) 点闪避值
物品稀有度提高 (10–20)%
+(20–30) 敏捷
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
最大闪避几率为 50%
+(120–160) 命中
+(75–125) 命中
+(75–125) 点闪避值
物理攻击伤害的 5% 转化为生命偷取
击败敌人时获得 4 秒【猛攻】状态
施法速度加快 (7–10)%
+(60–100) 最大魔力
在场友军获得相当于伤害 (15–25)% 的额外混沌伤害
在场的敌人获得相当于伤害 (6–12)% 的额外混沌伤害
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 敏捷
击中时有 (10–20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15–25)%
攻击附加 1 - 4 物理伤害
+(20–30) 力量
技能获得等于基础魔力消耗10%的基础生命消耗
对你对晕眩的敌人造成荆棘伤害
(24–35) - (35–53) 物理荆棘伤害
+(20–30) 最大魔力
+(40–60) 最大魔力
药剂魔力回复速度加快 (20–30)%
魔力药剂每秒获得 (0.17–0.25) 次充能
+(60–100) 点闪避值
+(30–50) 最大能量护盾
每击败一名敌人获得 (25–35) 点魔力
点燃敌人时施加冰霜曝露
使敌人感电时施加火焰曝露
暴击时施加闪电曝露
获得技能: 招架
闪避值提高 (50–150)%
+(10–20) 敏捷
生命每秒再生 5
投射物格挡几率提高 100%
格挡时对敌人附加衰弱诅咒
获得技能: 架盾
护甲提高 (100–150)%
火焰抗性 +(30–40)%
混沌抗性 +(23–29)%
+(150–200) 晕眩阈值
每 1% 格挡几率获得相当于伤害 1% 的火焰伤害
造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
物理伤害提高 (80–120)%
+(10–15) 力量
每击败一名敌人获得 (10–20) 点生命
你使用的猛击技能造成余震
附加 (12–15) - (22–25) 物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
重度晕眩的敌人必定暴击
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
物理伤害提高 (100–150)%
+(10–15)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100%
暴击不造成额外伤害
护甲提高 (50–80)%
达到怒火上限时随机获得 (1–3)能量球
达到怒火上限时失去所有怒火
(-10–10) 最大怒火
物品稀有度提高 (12–20)%
+(10–20)属性
混沌抗性 +(17–23)%
魔力再生率提高 (20–30)%
获得能量球时额外获得一个能量球
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
生命每秒再生 (25–35)
能量护盾充能率提高 (50–100)%
你被点燃的持续时间缩短 (30–50)%
当前每有 1% 能量护盾,对击中以总增 1% 的护甲防御
你受到的流血持续时间降低 (30–50)%
获得技能: 等级 7 威能法印
施法速度加快 (20–30)%
技能的魔力消耗转化为生命消耗
技能每消耗 3 点生命,获得相当于伤害 1% 的混沌伤害
获得技能: 魔侍武士
+(20–30) 最大魔力
+(5–10) 智慧
魔力再生率提高 (10–30)%
每个亡灵召唤生物提供相当于 5% 伤害的混沌伤害
+20 护甲
物品稀有度提高 (5–15)%
+(20–30) 力量
每一点怒火还会使护甲提高 1%
近战击中时获得 1 怒火
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 (40–60)% 的额外火焰伤害
在场友军获得相当于伤害 (20–30)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (2–3)% 的生命
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
+(120–160) 命中
物品稀有度提高 (30–40)%
所有元素抗性 +(10–15)%
攻击每击中一名敌人获得25点生命
不能使用其他戒指
攻击每击中一名敌人获得15点魔力
受到诅咒的持续时间缩短 50%
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10–20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15–25)%
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场友军附加 (15–23) - (28–35) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20–30) 力量
照亮范围扩大 25%
获得导引陨星神龛的效果
攻击暴击率提高 (20–30)%
攻击速度减慢 (10–15)%
击中造成的混沌伤害也会作用于冻结积蓄
击中混沌伤害同时作用于电殛积蓄
攻击获得相当于物理伤害 (10–20)% 的额外混沌伤害
扎洛卡,时空之灵会掉落抗衡黑暗
扎洛卡,时空之灵造成的伤害总增 100%
扎洛卡,时空之灵受到的伤害总降 75%
对试炼使用时摧毁该物品
具有 (1–3)咒符
20% 的药剂回复量立即生效
获得的咒符充能降低 (-20–20)%
使用的咒符充能降低 (-10–10)%
装备左边戒指获得的加成提高 (20–30)%
装备右边戒指获得的加成提高 (20–30)%
物理伤害提高 (250–300)%
攻击速度减慢 10%
所有元素抗性 +10%
魔力再生率提高 50%
每 10 秒获得一个随机的非伤害性神龛增益,持续 20 秒
被点燃时自动使用
击败敌人时有 (20–25)% 的几率获得一次充能
使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你最大生命 500% 的火焰伤害
附加 (5–7) - (10–12) 物理伤害
+10 敏捷
魔力再生率提高 (30–50)%
此武器的攻击获得相当于物理伤害 50% 的额外每种元素伤害
获得技能: 等级 6 双灵涌动
额外装填一支弩箭
附加 (14–21) - (25–37) 物理伤害
暴击几率 +5%
当你装填时,触发双灵涌动
交替获得 (2–6)冰霜涌动(2–6)火焰涌动
装填速度加快 (15–25)%
trigger reload infusion on reload [1]
护甲提高 (150–200)%
+(20–30) 力量
每击败一名敌人获得 (30–50) 点生命
全局物理伤害提高 (10–20)%
击退方向颠倒
攻击每击中一名敌人获得(2–3)点生命
攻击速度加快 (5–10)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(15–25)% 的几率穿透一个敌人
弓类攻击尽量消耗最大生命药剂充能的 10%,附加相当于药剂生命回复量 5% 的物理伤害
获得技能: 等级 10 爆裂沼蟾
攻击击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
攻击附加 (6–10) - (13–17) 物理伤害
每击败一名敌人获得 (10–15) 点魔力
中毒持续时间延长 (10–20)%
攻击击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
使目标中毒时还会使其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 15 混沌涌动
攻击速度加快 (15–20)%
物理伤害的 (10–20)% 转化为生命偷取
该装备附加 (167–201) - (267–333) 基础混沌伤害
当你消耗一个能量球时,触发混沌涌动以获得 2混沌涌动
生命偷取回复量改为由你的混沌伤害决定,而非物理伤害
闪避值提高 (70–100)%
物品稀有度提高 (10–20)%
闪电抗性 +(15–25)%
暴击时获得提速尾流,每秒只能触发一次
被击中时失去所有提速尾流
当你受到击中闪电伤害时使用
获得的充能提高 (30–40)%
使用时给予一个狂怒球
陷入冻结时自动使用
击败敌人时有 (20–25)% 的几率获得一次充能
使用时开始能量护盾充能
你开始流血时自动使用
使用时产生奉献地面
每秒获得 (0.15–0.2) 次充能
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
获得技能: 等级 11 使用咒符时施放
具有 (1–3)咒符
获得的咒符充能提高 (20–30)%
+(50–100) 最大魔力
咒符效果的持续时间缩短 (10–50)%
咒符+2
+(15–25) 敏捷
获得的咒符充能提高 (20–30)%
获得技能: 等级 8 冰霜净化
获得相当于伤害 25% 的额外冰霜伤害
在场友军附加 (15–23) - (28–35) 攻击冰霜伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20–30) 智慧
照亮范围扩大 25%
获得导引霜寒神龛的效果
获得技能: 等级 8 闪电净化
获得相当于伤害 25% 的额外闪电伤害
在场友军附加 1 - (56–70) 攻击闪电伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20–30) 敏捷
照亮范围扩大 25%
获得导引风暴神龛的效果
获得技能: 等级 8 不净
在场友军附加 (13–17)(25–37) 攻击混沌伤害
+(7–13)属性
照亮范围缩小 23%
技能效果持续时间缩短 (-13–13)%
获得相当于伤害 27% 的额外混沌伤害
获得梦想隐忍神龛的效果
具有 (1–3)咒符
药剂每秒获得 0.17 次充能
此物品可作为胸甲获得镶嵌物的加成
镶嵌的物品效果提高 (50–100)%
Has 2 Rune Sockets (Hidden)
具有 (1–3)咒符
药剂每秒获得 0.17 次充能
此物品可作为头盔获得镶嵌物的加成
镶嵌的物品效果提高 (50–100)%
Has 2 Rune Sockets (Hidden)
具有 (1–3)咒符
药剂每秒获得 0.17 次充能
此物品可作为手套获得镶嵌物的加成
镶嵌的物品效果提高 (50–100)%
Has 2 Rune Sockets (Hidden)
具有 (1–3)咒符
药剂每秒获得 0.17 次充能
此物品可作为鞋子获得镶嵌物的加成
镶嵌的物品效果提高 (50–100)%
Has 2 Rune Sockets (Hidden)
具有 (1–3)咒符
药剂每秒获得 0.17 次充能
此物品可作为盾牌获得镶嵌物的加成
镶嵌的物品效果提高 (50–100)%
Has 2 Rune Sockets (Hidden)
同场效果范围缩小 (20–30)%
照亮范围缩小 (20–30)%
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
生命回复总降 90%
未保留的生命全满时不移除效果
效果期间将所受伤害的 (15–30)% 吸纳为生命
效果期间被敌人击中时获得 (3–5)怒火
效果期间不具有固有的怒火损失
生效时间延长 (25–50)%
Passive /160
箭矢的暴击几率随穿越的距离而提高,
7 米后暴击几率最多提高 60%
[格挡]几率提高 12%
生命在你格挡时 10
最大格挡几率 +2%
[格挡]几率提高 12%
魔力在你格挡时 5
斧类武器击败敌人时有 50% 的几率获得猛攻
锤类武器对重度晕眩的敌人造成的伤害总增 20%
护甲提高 30%
对投射物攻击以 120% 的护甲防御
对来自 6 米外敌人的击中150% 的护甲防御
8% 的闪避值转化为额外护甲值
闪避值提高 20%
获得相当于闪避值 5% 的偏转值
敏捷提高 8%
能量护盾上限提高 28%
获得额外异常状态阈值,相当于最大能量护盾12%
获得相当于能量护盾上限 12% 的晕眩阈值
获得等同于头盔的闪避值护甲中最低者的晕眩阈值
能量护盾充能率提高 25%
能量护盾在你格挡时 20
能量护盾充能率提高 25%
魔力药剂每秒获得 0.1 次充能
+5属性
获得额外异常状态阈值,相当于最大能量护盾16%
获得相当于能量护盾上限 16% 的晕眩阈值
满血时晕眩阈值提高 20%
获得相当于能量护盾上限 20% 的晕眩阈值
获得额外异常状态阈值,相当于最大能量护盾20%
获得相当于能量护盾上限 20% 的晕眩阈值
获得额外异常状态阈值,相当于最大能量护盾30%
你处于异常状态的时间减少10%
生命、魔力和能量护盾上限提高 3%
获得额外异常状态阈值,相当于最大能量护盾15%
获得相当于能量护盾上限 15% 的晕眩阈值
获得相当于伤害 5% 的额外火焰伤害
承受的物理伤害有 5% 视为火焰伤害
电殛积蓄提高 40%
被电殛的敌人的感电几率提高 30%
攻击电殛敌人会获得额外闪电伤害,相当于物理伤害的 25%
每击败一名敌人获得 20 点生命
当你消灭敌人时有 2% 的几率恢复全部生命
生命药剂每秒获得 0.15 次充能
药剂的生命回复提高 20%
生命药剂每秒获得 0.1 次充能
生命药剂每秒获得 0.1 次充能
+10 力量
获得的药剂咒符充能提高 20%
激活咒符时,药剂的生命和魔力回复提高 40%
药剂效果的持续时间延长 15%
获得的药剂充能提高 15%
女猎手: 异常状态阈值提高 25%
女猎手: 满血时晕眩阈值提高 25%
暴击率对满血敌人提高 100%
对没有受到元素异常状态的敌人的暴击率提高 40%
暴击伤害加成提高 25%
对你的击中的暴击伤害加成降低 25%
攻击伤害的暴击伤害加成 +25%
对眩晕敌人的暴击伤害提高 +25%
近期离开你的在场范围的敌人的暴击伤害加成提高 50%
[晕眩]积蓄值提高 30%
重度晕眩稀有或传奇敌人时,获得一个耐力球
[晕眩]积蓄值提高 30%
被敌人击中时获得 3怒火
每一点怒火还会使晕眩阈值提高 2%
每一点怒火还会使护甲提高 1%
被敌人击中时获得 5怒火
击中获得怒火时,有 4% 的几率改为获得最大怒火
对流血敌人的暴击率提高 30%
攻击暴击20% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
对流血敌人的命中值 +250
你造成的流血的伤害生效速度加快 10%
[感电]几率提高 40%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于闪电伤害的 5%
感电敌人的暴击几率提高 25%
你的暴击造成的感电强度提高 40%
攻击击中中毒的敌人有 25% 的几率造成 瘫痪
你造成的中毒强度提高 25%
获得狂怒球时有 10% 的几率额外获得一个狂怒球
狂怒球数量上限 +1
获得耐力球时有 10% 的几率额外获得一个耐力球
耐力球数量上限 +1
获得暴击球时有 10% 的几率额外获得一个暴击球
暴击球数量上限 +1
若你近期获得过暴击球暴击伤害加成提高 20%
暴击球数量上限 +1
强化攻击获得额外火焰伤害,其数值等同于物理伤害的 15%
你对诅咒敌人施加的异常状态持续时间提高 20%
图腾 +20% 元素抗性
图腾有 20% 额外物理伤害减免
召唤生物获得相当于生命上限 15% 的能量护盾上限
召唤生物有 +13% 混沌抗性
召唤生物将物理伤害的 10% 视为额外混沌伤害
技能被【释出】辅助时,其封印获取频率提高 25%
攻击暴击率提高 10%
对稀有或传奇敌人的攻击伤害提高 30%
近战伤害提高 20%
不可移动的敌人的近战伤害提高 25%
近战伤害提高 20%
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 40%
近战伤害晕眩积蓄值提高 30%
投射物重度晕眩的敌人造成的伤害提高 75%
燃烧敌人的暴击伤害加成提高 25%
暴击10% 的几率刷新点燃的持续时间
对点燃敌人的击中伤害提高 30%
对燃烧的敌人造成的击中伤害提高 35%
获得相当于伤害 8% 的额外火焰伤害
火焰抗性 +20%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 12%
易燃强度提高 30%
对燃烧的敌人造成的击中伤害提高 30%
易燃强度提高 40%
对点燃敌人的击中伤害提高 40%
击中冰缓敌人的伤害提高 30%
冻结积蓄值提高 20%
对被冰冻敌人的击中伤害提高 50%
冻结积蓄值提高 20%
击中冰冻的敌人获得等同于 25% 冰霜伤害的额外火焰伤害
获得相当于伤害 5% 的额外冰霜伤害
冻结积蓄值提高 20%
对感电敌人的击中伤害提高 30%
感电的敌人的电殛积蓄提高 50%
被电殛的敌人的感电几率提高 50%
获得相当于伤害 5% 的额外闪电伤害
[感电]几率提高 30%
获得相当于伤害 11% 的额外混沌伤害
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 8%
获得相当于伤害 8% 的额外物理伤害
护甲完全破损效果提高 15%
魔力再生率提高 20%
当你造成暴击时有 10% 的几率获得秘术增强
魔力偷取量提高 50%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 25%
魔力药剂每秒获得 0.1 次充能
+10 智慧
使用魔力药剂时也会回复 2% 生命
魔力药剂每秒获得 0.1 次充能
命中值提高 10%
获得等同于智慧的命中值
攻击速度加快 5%
对稀有或传奇敌人的命中值提高 30%
攻击伤害提高 10%
获得等同于你力量数值的命中值
同场效果范围缩小 40%
你获得的怒火同样作用于你在场范围内的友军
若你近期触发过法术,伤害提高 40%
非凡技能获得的能量提高 15%
暴击率对满血敌人提高 50%
满血时无法被致盲
对满血敌人造成的击中伤害提高 80%
击中低血的敌人时,伤害提高 60%
低血敌人造成的晕眩积蓄提高 30%
击中低血的敌人时,伤害提高 120%
濒血时受到的伤害提高 5%
对缓速的敌人造成的击中伤害提高 30%
你造成的减益状态减速强度提高 10%
致盲的持续时间延长 25%
被致盲的敌人造成的击中伤害提高 25%
对致盲敌人的暴击率提高 50%
击中稀有怪和传奇怪伤害提高 25%
对稀有或传奇敌人的命中值提高 20%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 20%
击中时有 10% 的几率使目标恍惚
恍惚的敌人的伤害提高 40%
击中时有 5% 的几率使目标恍惚
攻击恍惚敌人会获得额外冰霜伤害,相当于物理伤害的 12%
击中时有 5% 的几率使目标恍惚
攻击恍惚敌人会获得额外闪电伤害,相当于物理伤害的 12%
击中时有 10% 的几率使目标恍惚
恍惚的敌人的暴击几率提高 40%
对受异常状态影响的敌人造成的击中伤害提高 33%
女猎手: +30 命中
女猎手: 命中值提高 10%
对元素异常状态的敌人的伤害提高 25%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间延长 15%
对元素异常状态的敌人的伤害提高 24%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 30%
投射物对 2 米内的敌人的暴击伤害加成提高 40%
投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 25%
投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 25%
投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 25%
投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 30%
投射物对 6 米外敌人的暴击伤害加成提高 30%
击中 6 米外敌人时,有 25% 的几率施加恍惚
对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
护甲闪避值提高 20%
投射物伤害提高 15%
对 2 米内的敌人的晕眩积蓄值提高 30%
法术暴击率提高 25%
击中对你的暴击几率降低 25%
伤害穿透 18% 火焰抗性
你对受到曝露敌人施加的异常状态持续时间提高 15%
伤害穿透 18% 火焰抗性
获得相当于元素伤害 6% 的额外火焰伤害
攻击重度晕眩敌人会获得额外火焰伤害,相当于物理伤害的 25%
伤害穿透 18% 冰霜抗性
对受到曝露的敌人施加异常状态的几率提高 20%
伤害穿透 18% 冰霜抗性
获得相当于元素伤害 6% 的额外冰霜伤害
伤害穿透 18% 的闪电抗性
对受曝露影响的敌人暴击几率提高 30%
伤害穿透 18% 的闪电抗性
获得相当于元素伤害 6% 的额外闪电伤害
混沌抗性 +10%
获得相当于伤害 5% 的额外混沌伤害
你受到的死亡凋零效果降低 50%
专精: 驱灵仪式
若你近期触发过技能,暴击几率提高 35%
若你近期造成暴击击中非凡技能获得的能量提高 25%
攻击冰缓敌人会获得额外闪电伤害,相当于物理伤害的 8%
攻击感电敌人会获得额外冰霜伤害,相当于物理伤害的 8%
崎岖之地上的敌人施加的流血效果有 20% 的几率变为恶性
崎岖之地的持续时间延长 40%
敌人受到伤害性异常状态的持续时间延长 15%
对受异常状态影响的敌人造成的击中伤害提高 30%
装备箭袋获得的加成提高 20%
装备箭袋获得的加成提高 20%
过去 8 秒内每发射一种不同的榴弹获得相当于伤害 4% 的额外火焰伤害
不可移动敌人的暴击几率提高 60%
你的击中无法被被定身的敌人闪避
对抗【瘫痪】的敌人时,攻击伤害提高 40%
敌人被定身后受到 4瘫痪
咒符效果的持续时间延长 40%
获得的咒符充能提高 40%
咒符每秒获得 0.15 次充能
终结阈值提高 20%
当你的伙伴在场时,对野兽有终结效果
can see monster categories [1]
收集元素灌注时额外获得一个同类型的元素灌注
你的无常被引爆时,你有 25% 的几率重新获得等量的无常
在场范围内每有一个稀有或传奇怪物,技能每 2 秒获得 1 点荣耀
击中恶魔时,伤害提高 50%
你对野兽造成的异常状态持续时间提高 50%
对人形生物的暴击几率提高 50%
对构造体的不可移动积蓄提高 50%
can see monster categories [1]
生命再生率提高 20%
你受到的诅咒效果降低 30%
对亡灵敌人的伤害提高 30%
can see monster categories [1]
你受到的点燃效果降低 40%
点燃地面上时获得额外火焰伤害,相当于伤害的 15%
你受到的冰缓效果降低 40%
冰缓地面上时获得额外冰霜伤害,相当于伤害的 15%
感电地面上时获得额外闪电伤害,相当于伤害的 15%
你受到的感电效果降低 40%
对你的击中的暴击伤害加成降低 30%
你处于异常状态的时间减少15%
+10 力量
获得相当于闪避值 10% 的偏转值
移动时闪避值提高 40%
+10 敏捷
你对被标记的敌人施加的异常状态强度提高 25%
被标记的敌人的暴击几率提高 25%
+10 敏捷
每 10 点智慧提高 3% 闪避值
获得等同于智慧的命中值
+10 智慧
你受到的中毒持续时间降低 40%
生命药剂每秒获得 0.1 次充能
+10 智慧
如果你要获得能量球,改为由在场友军获得该能量球
获得狂怒球时改为获得暴击球
获得耐力球时改为获得狂怒球
获得暴击球时改为获得耐力球
当你的双手栏位都为空时,可以视作使用节杖进行攻击
使用你节杖伤害的徒手攻击获得:
• 基于技能等级的物理伤害
已装备护甲物品每有 25 点物品闪避值,使攻击使速度总增 1 %
已装备护甲物品每有 10 点物品能量护盾暴击几率 +0.1%
咒祈技能改为每 2 秒触发法术
咒祈技能在触发法术时无法获得能量
咒祈法术消耗的能量降低 50%
升华试炼 Passive /33
升华: 泰坦
角色: 战士
重度晕眩的敌人的伤害总增 50%
升华: 战争使者
角色: 战士
获得技能: 青玉囚笼
每秒获得一层青玉护身
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
升华: 战争使者
角色: 战士
装备盾牌的基础格挡几率为 35%,不使用盾牌的数值
角色: 战士
胸甲使对你的击中暴击伤害加成降低 50%
升华: 锐眼
角色: 游侠
使用技能时获得提速尾流
被击中时失去所有提速尾流
升华: 锐眼
角色: 游侠
获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
攻击命中几率可以超过 100%
获得额外暴击几率,等于攻击超出 100% 的命中几率的 25%
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
弱点暴露的敌人伤害总增 50%
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
获得技能: 元素涌动
当你消耗一个暴击球时,触发元素涌动以获得 3冰霜涌动
当你消耗一个耐力球时,触发元素涌动以获得 3火焰涌动
当你消耗一个狂怒球时,触发元素涌动以获得 3闪电涌动
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
装备戒指和项链获得的加成提高 25%
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
咒符+1
获得的咒符充能总增 20%
升华: 驱炎使
角色: 女巫
魔力上限被替换为两倍的地狱烈焰上限
技能不再消耗魔力,改为获得地狱烈焰
地狱烈焰达到上限时,受到相当于生命和能量护盾上限的火焰伤害
地狱烈焰达到上限时,失去所有地狱烈焰
若过去 2 秒内没有获得地狱烈焰,每秒失去 25% 地狱烈焰
升华: 驱炎使
角色: 女巫
处于高地狱烈焰状态时,你和在场友军
获得相当于伤害 50% 的火焰伤害
升华: 命源法师
角色: 女巫
获得技能: 生命残片
技能获得等于基础魔力消耗的基础生命消耗
life remnants gain per globe [1]
升华: 命源法师
角色: 女巫
获得额外生命上限,相当于已装备胸甲物品能量护盾100%
升华: 命源法师
角色: 女巫
药剂的生命回复效果总降 50%
每消耗 4% 生命,获得 1 次生命药剂充能
当生命药剂处于满充能时,击中敌人消耗其 40% 的充能
每以此方式消耗一次充能,获得相当于伤害 1% 的物理伤害,持续 3
角色: 魔巫
收集元素灌注时有 50% 的几率获得另一种不同的元素灌注
升华: 战术家
角色: 佣兵
在场友军攻击附加相当于
你的主手武器伤害 25% 的伤害
升华: 战术家
角色: 佣兵
旗帜每秒获得 5荣耀
你可以放置的旗帜数量没有上限
升华: 战术家
角色: 佣兵
获得相当于护甲 20% 的偏转值
升华: 战术家
角色: 佣兵
以 200% 的护甲防御
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
最大闪避几率为 50%
最大物理伤害减免为 50%
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
敌人具有相当于生命上限 40% 的专注
击中会粉碎敌人相当于造成伤害 100% 的专注
若敌人过去 5 秒内没有失去专注,则每秒恢复 10% 的专注
focus decay delay ms [5000]
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
你击败敌人时有 10% 的几率使其爆炸,
造成其生命上限 100% 的物理伤害
对恶魔和亡灵的几率翻倍
角色: 佣兵
根据数量最多的镶嵌辅助宝石颜色,获得:
•红色:对你的击中没有暴击伤害加成
•蓝色:技能消耗总降 30%
•绿色:移动中使用技能的移动速度惩罚总降 40%
角色: 佣兵
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [8000]
角色: 佣兵
属性总降 20%
属性的固有加成翻倍
角色: 佣兵
技能每[ConnectedGem|连结的]一个红色辅助宝石使其造成的伤害提高 20%
技能每[ConnectedGem|连结的]一个绿色辅助宝石使其的 技能速度提高 6%
技能每[ConnectedGem|连结的]一个蓝色辅助宝石使其的 暴击几率提高 20%
升华: 祈求者
角色: 行者
装备的胸甲每有 8物品能量护盾,+1 精神
装备的胸甲每有 20 闪避值,+1 精神
无法从装备获得精神
升华: 祈求者
角色: 行者
获得相当于伤害 10% 的额外闪电伤害
使敌人感电时有 25% 的几率产生感电地面
升华: 祈求者
角色: 行者
获得相当于伤害 10% 的额外冰霜伤害
冻结敌人时产生冰缓地面
升华: 祈求者
角色: 行者
获得技能: 不羁化身
gain unbound ailment stacks [1]
升华: 祈求者
角色: 行者
非凡技能获得的能量总增 35%
角色: 行者
施加元素异常状态时获得 1无常
不受无常伤害
永恒珠宝 Passive /17
血淬壁垒
瓦尔 显著
生命在你格挡时 (6–10)
格挡几率 +5%
与亡共舞
马拉克斯 钥石
无法使用头部装备
暴击率特别幸运
暴击伤害特别幸运
敌人对你造成的暴击伤害特别幸运
你带着敌意环绕黑蝎,屡败屡战。
内在信念
圣堂武僧 钥石
每个暴击球使法术伤害总增3%
获得暴击球来替代狂怒球
你的每一步都从容自若,十拿九稳。
好战的信仰: 多米纳斯
思考与祈祷
圣堂武僧 显著
至少有 150 点奉献时,获得等同 5% 最大魔力的额外最大能量护盾
狂热者
圣堂武僧 显著
至少 150 点奉献时,法术击中获得【秘术增强】
无上之秀
永恒 钥石
周围的友军和敌人跟你共享能量球
击中你的敌人有 10% 的几率获得一个耐力球,
狂怒球或暴击球
你高昂的激情鼓舞了周围每一个人,除了敌人。
优雅的狂妄: Victario
无上宣示
永恒 钥石
无视属性需求
无法获得属性加成
仅用于力量并非宣示。如果你不愿尝试, 那力量多半会转向别处。
永恒的弹性
永恒 显著
若你近期被击中,则每秒获得 1 个耐力球
永恒的热情
永恒 显著
击中时有 10% 的几率获得狂怒球
永恒的镇压
永恒 显著
暴击时有 15% 的几率获得暴击球
黑镰的训练
Kalguuran 钥石
无法获得力量的固有加成
每 2 点力量提高 1% 的能量护盾
黑镰最重要的一条训诫朴实无华, 头脑机敏,勉励求生。
循证的训诫
Kalguuran 钥石
无法获得敏捷的固有加成
每 2 点敏捷提高 1% 的护甲
回首过去,发现自己深陷轮回, 既是绝望,同样也是一种启迪。
骑士信条
Kalguuran 钥石
无法获得智慧的固有加成
每 2 点智慧提高 1% 的闪避值
不计其数的人立誓对抗邪恶。 信守诺言之人却是寥寥无几。
沃拉娜之怒
Kalguuran 显著
投射物伤害提高 40%
近战击中时获得 1 怒火
德鲁伊的训练
Kalguuran 显著
法术伤害提高 40%
获得的药剂咒符充能提高 10%
超凡潜能
深渊 显著
每有 10 个贡品,获得能量球时有 1% 的几率额外获得一个能量球
中空骸骨
深渊 显著
每有 25 个贡品,获得相当于闪避值 2% 的偏转值
每有 10 个贡品,闪避值提高 2%
永恒珠宝 Passive Additions /8
FactionCategory显示物品素质Code
卡鲁显著
对你的击中的暴击伤害加成降低 10%karui_notable_add_damage_from_crits
卡鲁显著
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 5%karui_notable_add_physical_added_as_fire
卡鲁显著
击败敌人有 5% 的几率时获得耐力球karui_notable_add_endurance_charge_on_kill
马拉克斯显著
获得的药剂咒符充能提高 10%maraketh_notable_add_flask_charges
马拉克斯显著
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 5%maraketh_notable_add_physical_added_as_cold
马拉克斯显著
你使用药剂时有 25% 的几率获得炼金奇才效果maraketh_notable_add_flask_effect
马拉克斯显著
击败敌人时有 5% 的几率获得一个狂怒球maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
马拉克斯显著
击败敌人时获得 8 秒【猛攻】状态maraketh_notable_add_onslaught
Edit

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