DNT
เลเวล: 1
ความเร็วในการโจมตี: 60% ของค่าพื้นฐาน
ต้องการ: เลเวล 1, 1 Str, 1 Dex
ต้องการ: ดาบมือเดียว, ดาบสองมือ
DNT
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
[DNT] Sword Leap Slash


Version 0.1.0
Level Effect /1
เลเวล | ต้องการเลเวล | Str | Dex | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
Attribute /6
DNT
Key | Value |
---|---|
BaseType | DNT |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSwordLeapSlash |
ActiveSkillsCode | sword_lunge |
DNT
เลเวล: 1
ความเร็วในการโจมตี: 60% ของค่าพื้นฐาน
ต้องการ: เลเวล 1, 1 Str, 1 Dex
ต้องการ: ดาบมือเดียว, ดาบสองมือ
DNT
attack maximum action distance + [37]
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
[DNT] Sword Leap Slash


Supported By /142
Bullseye
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความแม่นยำเพิ่มเติม
Supercritical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก
แต่มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง อีก
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
แต่ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
สกิลเสริม Momentum
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
หากคุณเคลื่อนที่ได้ตามระยะทางที่กำหนดขณะที่ใช้สกิลนี้
การเทเลพอร์ตจะไม่ถูกนับรวมในระยะทางที่เดินทาง
หินเสริม Close Combat
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก ตามความใกล้เคียง
หินเสริม Second Wind
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อให้มีจำนวนการใช้งานเพิ่มขึ้น
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ส่งผลทันทีหรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
Execute
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
Inevitable Critical
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง
Impact Shockwave
ใช้เสริมสกิลฟาดประชิด เพื่อให้สกิลนี้สร้าง คลื่นสะท้อน ที่สร้างความเสียหายรอบเป้าหมาย
เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
Neural Overload
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้จะมีเครื่องหมายเมื่อมัน พร้อมช็อตประสาท
และการปะทะศัตรูที่มีเครื่องหมายด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ ช็อตประสาท ต่อมัน
Pinpoint Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลได้มากกว่าเดิม
แต่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอล ลดลง อีก
Electrocute
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่าช็อตประสาทได้
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
Ambush
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
Mana Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก
Life Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก
Break Endurance
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก
เมื่อสกิลนี้ทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
Demolisher
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้การ หักเกราะ ของสกิลนี้ทรงพลังขึ้น
Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Encumbrance
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
Primal Armament
ใช้เสริมการโจมตีที่ใช้อาวุธ เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ ด้วยอาวุธ เพิ่มขึ้น อีก
Ingenuity
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อให้สกิลนี้ฟื้นฟูคูลดาวน์ได้เร็วขึ้น
Strip Away
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
Rising Tempest
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่สร้าง
ต่อจำนวนสกิลต่างธาตุที่ใช้ออกไปในเร็วๆ นี้
ไม่สามารถเสริม สกิลมิเนียน ได้
Potential
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Power Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้
เพื่อให้มีโอกาสปะทะคริติคอลเป็นอย่างมาก แต่สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Power Charge ได้
Ferocity
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้
เพื่อให้มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Frenzy Charge ได้
Derange
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
สกิลที่เสริมมีค่าใช้งานโล่พลังงานเพิ่มเติมเท่ากับ Intelligence ของคุณ
เพื่อให้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก ตาม Intelligence ของคุณ
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Verglas
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมนำความเสียหายส่วนหนึ่งไปเสริมเป็น น้ำแข็ง เมื่อคุณทำลายผลึกน้ำแข็ง
Rusted Spikes
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู
มันจะทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูตัวนั้น เลือดไหลรุนแรง เช่นกัน
Desperation
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมใช้งานได้แม้มีมานาไม่เพียงพอขณะที่ ถูกล้อมรอบ
Overextend
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่การปะทะคริติคอลต่อศัตรูด้วยสกิลนี้จะทำให้คุณติดสถานะ งุนงง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
Excoriate
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
Pursuit
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ ได้
Commiserate
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง สถานะเจ็บป่วย ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นหากคุณติดสถานะเจ็บป่วยดังกล่าวเมื่อคุณสร้างสถานะนั้น พร้อมกำจัดสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ออกไปจากตัวคุณ
Blindside
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มากขึ้น และสร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ตาบอด ได้
Ancestral Call
ใช้เสริมการฟาดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนอันทรงพลังเป็นพักๆ
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Quill Burst
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด สกิลที่เสริมจะทริกเกอร์ ระเบิดขนหนาม (Quill Burst) ซึ่งสร้างความเสียหาย ผิวหนาม ของคุณในพื้นที่รอบเป้าหมายที่ถูกปะทะ
สกิลระเบิดขนหนามจะทริกเกอร์ด้วยการปะทะได้ก็ต่อเมื่อคุณโต้กลับด้วยความเสียหาย ผิวหนาม เท่านั้น
Unsteady Tempo
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การโจมตีด้วยสกิลที่เสริมจะก่อให้เกิดผลตามลำดับ การโจมตีครั้งแรกในลำดับจะทำให้คุณกะเผลก ส่วนการโจมตีครั้งที่สองจะเพิ่มผลของโอกาสปะทะคริติคอลอย่างทรงพลัง และการโจมตีครั้งที่สามจะเพิ่มผลของความเสียหายโดยรวมอย่างทรงพลัง จากนั้นจะวนกลับมายังลำดับแรกใหม่
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Ancestral Aid
ใช้เสริมการฟาดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง คุณไม่สามารถใช้สกิลที่เสริมได้จนกว่าจะบล็อคการปะทะตามจำนวนครั้งที่กำหนด แต่สกิลนี้จะได้รับพลังจากบรรพชนเมื่อใช้งาน หลังจากนั้นจะต้องกลับไปบล็อคการปะทะตามจำนวนครั้งที่กำหนดใหม่
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีเงื่อนไขในการใช้งานตั้งแต่แรก ได้
Untouchable
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีอัตราการหลบหลีกเพิ่มขึ้นขณะใช้สกิลที่เสริม สัดส่วนการเพิ่มการหลบหลีกนี้จะสูงขึ้นตามเวลาโจมตีของสกิลที่เสริม
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Tear
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้ผลที่เกิดการลงมือสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ด้วยสกิลที่เสริมมีโอกาสเกิดขึ้นสองครั้ง
Blood in the Eyes
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล กะเผลก ตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
Unerring Power
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เมื่อการโจมตีที่ถูกเสริมถูกเสริมฤทธิ์ มันจะมีค่าใช้งานลดลงและมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
Outmaneuver
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะหักเกราะเป้าหมายที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่
Tumult
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานเพื่อหักเกราะอย่างทรงพลัง
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.