TotalPlus Ref /19
合計ステータスに加算
合計ステータスに加算するのは、他の全ての計算が行われた後に起こる。これは加算される数値がステータスに対するモッドから恩恵を受けないことを意味する。
空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えノックバックさせる。 着地点にいる敵は押し出される。
地面にスラムを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。
地面にスラムを行い、敵をスタンおよびノックバックし、さらに前進して壊滅的な二度目のスラムを繰り出す。スキルのボタンを押し続けることで、移動したい方向に向きを変えることができる。
後ろに飛び退き、スピアの先端で前方の地面を引き裂き、敵にダメージを与える。ヒット時にパリィのデバフ消費し、衝撃波を放ち、プレイヤーにフレンジーチャージを1個付与する。このスキルは他のスキルの使用中に使用することができ、ジャンプ中にプレイヤーに対して行われたストライク投射物はプレイヤーを外れるようになる。このスキルは先祖の加護を受けることができない。
突進して敵を突き刺す。十分な量の失血に苦しんている対象にヒットを与えると、巨大な血の爆発を引き起こす。このスキルは先祖の加護を受けることができない。
後ろに飛び跳ね、移動元の周囲の敵に対し冷却または凍結できる矢を放つ。
に魔力をかけられた矢を複数発装填し、それを放射状に放つと共に、前方に回転する。もし可能ならば敵に向かって直接矢を放つ。フレンジーチャージを消費し、矢のダメージを上昇させるとともに、他の敵に連鎖するようにする。それぞれの対象に一度だけヒットを与えることができる。
空中に飛び上がって矢を一斉に発射し、着弾時に地面から有毒な膿疱を発生させる。膿疱は遅れて爆発する。膿疱にはを付与でき、それによりより速く、より激しく爆発する。
前方に飛び上がり、下に向けて放つ。ヒットした敵に、麻痺ロッドが敵に取り付けられ、その後に受けるすべてのダメージが麻痺蓄積を引き起こす。ロッドは、敵が次に麻痺状態となると取り除かれる。
空中に飛び上がり、対象とした地点にスピアを投げ、を帯びた衝撃波を放つ。
敵にダッシュし、出血を起こす斬撃を行う。ヒットが当たった全ての敵に出血を付与する。
アズメリの女神ソラリスを召喚し、後ろに飛び退き、スピアを空中に投げ、対象とした地点に当てる。スピアが着弾すると範囲内に強力なダメージを与え、その地点から神のスカイビームを呼び出し、定期的にパルスとして生じさせ、範囲が広がる発火領域を生成する。投射物の数のモッドはこのスキルには適用されない。
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方に追加の合計[EnergyShiled|エナジーシールド]を付与するオーラを発する。
プレイヤーの前方の円錐状範囲の敵に対して雷を呼び出す。感電状態の敵に対して大幅に上昇したダメージを与えるが、ダメージを与えた敵から感電消費する。感電消費した場合、追加の稲妻がヒットした敵に落雷する。プレイヤーの近くを対象にすると、キャストした時にプレイヤーはジャンプして後ろに下がる。
上空から巨大な氷の塊を呼び寄せ、対象地点に大ダメージを与える。プレイヤーの近くを対象とした場合は、キャスト時にプレイヤーがジャンプして後ろに下がる。
連続した回転ストライク攻撃で周囲の敵をヒットしながら前進する。
不安定なボルトをクロスボウに装填する。発射するのに長時間のチャージ時間が必要だが、壊滅的なダメージを与え、敵を貫通し、地面にヒットした時に爆発する。
前方に向かって飛び上がり、地面にスラムを行う。特に眩暈状態の敵に対して有効なスタンを与える衝撃波を放つ。
後方に飛び去り、チャネリングしてクォータースタッフのエネルギーを帯びさせる。チャネリングをやめることで、対象の地点にダッシュし、通り道の敵にダメージを与える。完璧なタイミングで放つことでのエネルギーを注入されたダッシュを行い、通り道にいた敵から衝撃波を放ち、通り道に感電領域の足跡を残す。このスキルは先祖の加護を受けることができない。
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