Rindenhaut
Level: 8
Stufe: (1—20)
Reservierung: 30 Wille
Erfordert: Stufe (1—90), (4—86) Str, (4—86) Int
Während diese Fertigkeit aktiv ist, bewirkt Trefferschaden durch Gegner an Eurem Energieschild, dass ihr für eine kurze Dauer Rüstung erhaltet. Durch mehrere Treffer erhaltene Rüstung kann gestapelt werden. Die gesamte durch diese Fertigkeit erhaltene Rüstung kann die Gegenstandsrüstung auf Euren ausgerüsteten Rüstungsgegenständen nicht übersteigen.
Wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet, erhaltet Ihr Rüstung in Höhe von (25—44)% des
verlorenen Energieschilds
verlorenen Energieschilds
Stärkungsdauer beträgt 6 Sekunden
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet, erhaltet Ihr Rüstung in Höhe von (0—5)% des
verlorenen Energieschilds
verlorenen Energieschilds
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Barkskin
Von /1
Ungeschnittene Wille-Gemme Level 8
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 30 |
| Stärkungsdauer beträgt 6 Sekunden |
| Stufe | ErfordertStufe | Str | Int | Base Damage | Wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet, erhaltet Ihr Rüstung in Höhe von 25% des verlorenen Energieschilds |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100%, 100% | 25 |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100%, 100% | 26 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100%, 100% | 27 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100%, 100% | 28 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100%, 100% | 29 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100% | 30 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100%, 100% | 31 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100%, 100% | 32 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100%, 100% | 33 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100%, 100% | 34 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100%, 100% | 35 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100% | 36 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100%, 100% | 37 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100%, 100% | 38 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100%, 100% | 39 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100%, 100% | 40 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100%, 100% | 41 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100%, 100% | 42 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100% | 43 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100%, 100% | 44 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 45 | |||
| 22 | 100%, 100%, 100% | 46 | |||
| 23 | 100%, 100%, 100% | 47 | |||
| 24 | 100%, 100%, 100% | 48 | |||
| 25 | 100%, 100%, 100% | 49 | |||
| 26 | 100%, 100%, 100% | 50 | |||
| 27 | 100%, 100%, 100% | 51 | |||
| 28 | 100%, 100%, 100% | 52 | |||
| 29 | 100%, 100%, 100% | 53 | |||
| 30 | 100%, 100%, 100% | 54 | |||
| 31 | 100%, 100%, 100% | 55 | |||
| 32 | 100%, 100%, 100% | 56 | |||
| 33 | 100%, 100%, 100% | 57 | |||
| 34 | 100%, 100%, 100% | 58 | |||
| 35 | 100%, 100%, 100% | 59 | |||
| 36 | 100%, 100%, 100% | 60 | |||
| 37 | 100%, 100%, 100% | 61 | |||
| 38 | 100%, 100%, 100% | 62 | |||
| 39 | 100%, 100%, 100% | 63 | |||
| 40 | 100%, 100%, 100% | 64 |
Attribute /8
Rindenhaut
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Acronym | Buff |
| Id | Barkskin |
| BaseType | Rindenhaut |
| Class | Fertigkeitengemmen |
| TargetTypes | Any |
| Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemBarkskin |
| ActiveSkillsCode | barkskin |
Rindenhaut
Level: 8
Stufe: (1—20)
Reservierung: 30 Wille
Erfordert: Stufe (1—90), (4—86) Str, (4—86) Int
Während diese Fertigkeit aktiv ist, bewirkt Trefferschaden durch Gegner an Eurem Energieschild, dass ihr für eine kurze Dauer Rüstung erhaltet. Durch mehrere Treffer erhaltene Rüstung kann gestapelt werden. Die gesamte durch diese Fertigkeit erhaltene Rüstung kann die Gegenstandsrüstung auf Euren ausgerüsteten Rüstungsgegenständen nicht übersteigen.
Wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet, erhaltet Ihr Rüstung in Höhe von (25—44)% des
verlorenen Energieschilds
verlorenen Energieschilds
Stärkungsdauer beträgt 6 Sekunden
base deal no damage [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet, erhaltet Ihr Rüstung in Höhe von (0—5)% des
verlorenen Energieschilds
verlorenen Energieschilds
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Barkskin
Mikrotransaktionen /3
Unsichtbarer Stärkungseffekt
Entfernt die visuellen Effekte einer 'Arktische Rüstung'-, 'Geladener Schild'-, 'Blutrausch'-, 'Lavaschilde'-, 'Schemensprint'-, 'Pestbringer'-, 'Erstarrtes Blut'- oder , 'Verkümmernder Schritt'-Fertigkeitengemme oder von einer beliebigen Aura- oder Herold-Fertigkeitengemme oder eines durch 'Blasphemie' unterstützten Fluches.
Bestialische Rindenhaut
Deine 'Rindenhaut' erhält einen bestialischen Effekt.
Schauerliche Rindenhaut
Deine 'Rindenhaut' erhält einen schauerlichen Effekt.
Supported By /26
Komprimierte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Komprimierte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Verlängerte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Verlängerte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Präzision I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Präzision II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Klarheit I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Klarheit II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Vitalität I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Vitalität II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kräuterkunde I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kräuterkunde II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kannibalismus I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kannibalismus II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Dornenhaut I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Dornenhaut II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Mystizismus I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Mystizismus II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Verhängnisvoller Schlag I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Verhängnisvoller Schlag II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Aufquellen I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Aufquellen II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Warmblüter
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Einfrieren eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Nervenstark
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Entzünden eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Hartgesotten
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachter Schock eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Rindenhaut
Schaden an Eurem Energieschild zu erleiden, verstärkt Eure Rüstung.
Barkskin
Attribute /6
barkskin_reservation
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Acronym | Waffe |
| Id | Firebolt |
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| OngoingBuffVariations |
Rindenhaut
barkskin_buildup
barkskin_base_armour_+
Barkskin
Attribute /5
barkskin_buildup
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Acronym | Waffe |
| Id | Firebolt |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | barkskin base armour + |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


