Peau d'écorce
Palier: 8
Niveau: (1—20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1—90), (4—86) For, (4—86) Int
Tant que cette aptitude est active, subir des dégâts issus de Touches ennemies sur votre Bouclier d'énergie vous fait gagner de l'Armure pendant une courte durée. L'Armure gagnée découlant de plusieurs Touches peut se cumuler. L'Armure totale gagnée grâce à cette Aptitude ne peut pas excéder l'Armure d'Objet de vos Pièces d'armure équipées.
Lorsque vous êtes Touché par un ennemi, vous gagnez un montant d'Armure équivalent à (43—62)% du Bouclier d'énergie perdu
Durée de l'Effet bénéfique : 6 secondes
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Lorsque vous êtes Touché par un ennemi, vous gagnez un montant d'Armure équivalent à (0—5)% du Bouclier d'énergie perdu
Les Effets de l'Aptitude ont (0—20)% Davantage de Durée
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Barkskin
Recommended Support Gems /4
De /2
Amulette des lamentations · Gemme d'esprit brute Palier 8
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 30 |
| Durée de l'Effet bénéfique : 6 secondes |
| Niveau | — NécessiteNiveau | Str | Int | Base Damage | Lorsque vous êtes Touché par un ennemi, vous gagnez un montant d'Armure équivalent à 43% du Bouclier d'énergie perdu |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100%, 100% | 43 |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100%, 100% | 44 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100%, 100% | 45 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100%, 100% | 46 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100%, 100% | 47 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100% | 48 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100%, 100% | 49 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100%, 100% | 50 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100%, 100% | 51 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100%, 100% | 52 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100%, 100% | 53 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100% | 54 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100%, 100% | 55 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100%, 100% | 56 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100%, 100% | 57 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100%, 100% | 58 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100%, 100% | 59 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100%, 100% | 60 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100% | 61 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100%, 100% | 62 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 63 | |||
| 22 | 100%, 100%, 100% | 64 | |||
| 23 | 100%, 100%, 100% | 65 | |||
| 24 | 100%, 100%, 100% | 66 | |||
| 25 | 100%, 100%, 100% | 67 | |||
| 26 | 100%, 100%, 100% | 68 | |||
| 27 | 100%, 100%, 100% | 69 | |||
| 28 | 100%, 100%, 100% | 70 | |||
| 29 | 100%, 100%, 100% | 71 | |||
| 30 | 100%, 100%, 100% | 72 | |||
| 31 | 100%, 100%, 100% | 73 | |||
| 32 | 100%, 100%, 100% | 74 | |||
| 33 | 100%, 100%, 100% | 75 | |||
| 34 | 100%, 100%, 100% | 76 | |||
| 35 | 100%, 100%, 100% | 77 | |||
| 36 | 100%, 100%, 100% | 78 | |||
| 37 | 100%, 100%, 100% | 79 | |||
| 38 | 100%, 100%, 100% | 80 | |||
| 39 | 100%, 100%, 100% | 81 | |||
| 40 | 100%, 100%, 100% | 82 |
Attribute /8
Peau d'écorce
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Acronym | Hit, Armure, Effet bénéfique, Hits, Energy |
| Id | Barkskin |
| BaseType | Peau d'écorce |
| Class | Gemmes d'aptitude |
| TargetTypes | Any |
| Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemBarkskin |
| ActiveSkillsCode | barkskin |
Peau d'écorce
Palier: 8
Niveau: (1—20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1—90), (4—86) For, (4—86) Int
Tant que cette aptitude est active, subir des dégâts issus de Touches ennemies sur votre Bouclier d'énergie vous fait gagner de l'Armure pendant une courte durée. L'Armure gagnée découlant de plusieurs Touches peut se cumuler. L'Armure totale gagnée grâce à cette Aptitude ne peut pas excéder l'Armure d'Objet de vos Pièces d'armure équipées.
Lorsque vous êtes Touché par un ennemi, vous gagnez un montant d'Armure équivalent à (43—62)% du Bouclier d'énergie perdu
Durée de l'Effet bénéfique : 6 secondes
base deal no damage [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Lorsque vous êtes Touché par un ennemi, vous gagnez un montant d'Armure équivalent à (0—5)% du Bouclier d'énergie perdu
Les Effets de l'Aptitude ont (0—20)% Davantage de Durée
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Barkskin
Supported By /33
Durée écourtée I
Modifie n'importe quelle Aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée écourtée II
Modifie n'importe quelle Aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée prolongée I
Modifie n'importe quelle Aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Durée prolongée II
Modifie n'importe quelle Aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Vitalité I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'Aptitude est active.
Vitalité II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'Aptitude est active.
Phytothérapie I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'Aptitude est active.
Phytothérapie II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'Aptitude est active.
Cannibalisme I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'Aptitude est active.
Cannibalisme II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'Aptitude est active.
Peau épineuse I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'Aptitude modifiée est active.
Peau épineuse II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'Aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'Aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'Aptitude modifiée est active.
Tête froide
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'Aptitude modifiée est active.
Exode d'Uthred
Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant plusieurs niveaux supplémentaires à condition qu'aucune autre Gemme de soutien ne les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Présage d'Uthred
Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant des niveaux supplémentaires si exactement une autre Gemme de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Augure d'Uthred
Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant des niveaux supplémentaires si exactement deux autres Gemmes de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Justesse I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'Aptitude est active.
Justesse II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'Aptitude est active.
Sang chaud
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'Aptitude modifiée est active.
Clarté I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'Aptitude est active.
Clarté II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'Aptitude est active.
Mysticisme I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'Aptitude modifiée est active.
Mysticisme II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'Aptitude modifiée est active.
Remontée I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'Aptitude modifiée est active.
Remontée II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'Aptitude modifiée est active.
Cœur résilient
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'Aptitude modifiée est active.
Communion d'Atziri
Modifie les Aptitudes Persistantes. Les Aptitudes modifiées Réservent de la Vie plutôt que de l'Esprit. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui génèrent des Créatures.
Sa déclaration
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, Intimidant les ennemis qui entrent dans votre Présence tant que l'Aptitude est active.
Cœur de Séraphin
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, donnant aux ennemis une chance de calculer leurs Touches comme si vos Résistances étaient de 90% tant que l'Aptitude est active.
Allonge de l'Arbitre
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant d'octroyer périodiquement de la Garde aux alliés dans votre Présence tant que l'Aptitude est active.
Runes réparatrices
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous faisant perdre de la Sauvegarde runique pour soigner les alliés à proximité en fonction de la Sauvegarde runique perdue. Les soins prodigués sont répartis entre les alliés dont la Vie n'est pas pleine.
Microtransactions /4
Cost: 50
Masque les effets visuels des aptitudes suivantes sur le joueur : Armure arctique, Bouclier de la tempête, Rage sanguinaire, Carapace volcanique, Porte-peste, Course déphasée, Sang pétrifié, Foulée flétrissante, ainsi que n'importe quel Héraut, Aura et Malédiction blasphémée.
Peau d'écorce
Les Dégâts subis par votre Bouclier d'énergie renforcent votre Armure.
Barkskin
Attribute /4
barkskin_reservation
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| OngoingBuffVariations |
Peau d'écorce
barkskin_buildup
barkskin_base_armour_+
Barkskin
Attribute /3
barkskin_buildup
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | barkskin base armour + |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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