Piel de corteza
Grado: 8
Nivel: (1—20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Fue, (4—86) Int
Mientras está activa, si tu escudo de energía recibe daño de los impactos de los enemigos, ganarás armadura durante una breve duración. La armadura que ganes de varios impactos se puede acumular. La armadura total ganada con esta habilidad no puede exceder la armadura de objeto de tus objetos de armadura equipados.
Cuando te impacta un enemigo, ganas armadura
equivalente al (25—44)% del escudo de energía perdido
La duración del efecto beneficioso es de 6 segundos

Efectos adicionales de la calidad:
Cuando te impacta un enemigo, ganas armadura
equivalente al (0—5)% del escudo de energía perdido
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Barkskin
Level Effect /40
Implicit
Mana: 30
La duración del efecto beneficioso es de 6 segundos
NivelRequiereNivelFueIntBase DamageCuando te impacta un enemigo, ganas armadura
equivalente al 25% del escudo de energía perdido
1044100%, 100%, 100%25
2377100%, 100%, 100%26
3699100%, 100%, 100%27
4101313100%, 100%, 100%28
5141717100%, 100%, 100%29
6182020100%, 100%, 100%30
7222424100%, 100%, 100%31
8262828100%, 100%, 100%32
9313232100%, 100%, 100%33
10363737100%, 100%, 100%34
11414141100%, 100%, 100%35
12464646100%, 100%, 100%36
13525151100%, 100%, 100%37
14585757100%, 100%, 100%38
15646262100%, 100%, 100%39
16666464100%, 100%, 100%40
17727070100%, 100%, 100%41
18787575100%, 100%, 100%42
19848080100%, 100%, 100%43
20908686100%, 100%, 100%44
21100%, 100%, 100%45
22100%, 100%, 100%46
23100%, 100%, 100%47
24100%, 100%, 100%48
25100%, 100%, 100%49
26100%, 100%, 100%50
27100%, 100%, 100%51
28100%, 100%, 100%52
29100%, 100%, 100%53
30100%, 100%, 100%54
31100%, 100%, 100%55
32100%, 100%, 100%56
33100%, 100%, 100%57
34100%, 100%, 100%58
35100%, 100%, 100%59
36100%, 100%, 100%60
37100%, 100%, 100%61
38100%, 100%, 100%62
39100%, 100%, 100%63
40100%, 100%, 100%64
Attribute /8

Piel de corteza

NombreMostrar descripciones completas
AcronymEfecto beneficioso
IdBarkskin
BaseType Piel de corteza
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemBarkskin
ActiveSkillsCodebarkskin
Piel de corteza
Grado: 8
Nivel: (1—20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Fue, (4—86) Int
Mientras está activa, si tu escudo de energía recibe daño de los impactos de los enemigos, ganarás armadura durante una breve duración. La armadura que ganes de varios impactos se puede acumular. La armadura total ganada con esta habilidad no puede exceder la armadura de objeto de tus objetos de armadura equipados.
Cuando te impacta un enemigo, ganas armadura
equivalente al (25—44)% del escudo de energía perdido
La duración del efecto beneficioso es de 6 segundos
base deal no damage [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Cuando te impacta un enemigo, ganas armadura
equivalente al (0—5)% del escudo de energía perdido
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Barkskin
Microtransacciones /3
Efecto de Bonificación Invisible
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Efecto bestial para Piel de corteza
Tu Piel de corteza se convierte en un efecto bestial.
Efecto estigio para Piel de corteza
Tu Piel de corteza se convierte en un efecto estigio.
Supported By /26
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, AttackInPlace
  • Duración reducida I
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Duración reducida II
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Duración prolongada I
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Duración prolongada II
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Exactitud I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Exactitud II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Herbología I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Herbología II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Piel de espinas I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Piel de espinas II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Misticismo I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Misticismo II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Golpe desesperado I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Golpe desesperado II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Afloramiento I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Afloramiento II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Sangre caliente
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Sangre fría
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Fuerte de corazón
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Comunión de Atziri
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    Piel de corteza
    Cuando tu escudo de energía recibe daño se fortalece tu armadura.
    Barkskin
    Attribute /6

    barkskin_reservation

    NombreMostrar descripciones completas
    AcronymArma
    IdFirebolt
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Buff Related /1
    tblcodemod
    OngoingBuffVariations
    Piel de corteza
    barkskin_buildup
    barkskin_base_armour_+
    Barkskin
    Attribute /5

    barkskin_buildup

    NombreMostrar descripciones completas
    AcronymArma
    IdFirebolt
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebarkskin base armour +
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Edit

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