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ammunition GemTags /29
Ammunition Ref /6
ammunition GemTags /29
Reset
コンパニオン召喚
アタック
,
ミニオン
,
コンパニオン
,
永続
,
弾薬
,
メタ
戦闘を支援する
復活する
コンパニオンを召喚する。マーセナリーはソケットされた
アタック
を使用し、スキルパネルで装備を変更することができる。
ハイベロシティー弾
アタック
,
弾薬
,
投射物
,
物理
,
持続時間
,
ペイオフ
貫通
するボルトを
クロスボウに装填
する。
完全アーマー破壊
状態の敵に
リヴンアーマー
を適用する。リヴンアーマーを受けた敵はその敵に対する全ての
ヒット
から追加のダメージ受ける。
フラグメンテーション弾
アタック
,
範囲効果
,
弾薬
,
投射物
,
ペイオフ
,
マージ
貫通
し、飛行中に破片になるボルトを
クロスボウに装填
する。ボルトが
凍結
状態の敵にヒットすると、
凍結
を
消費
し、 氷の破片の爆発を発生させる。または
氷の結晶
にボルトがヒットすると、それを爆発させる。飛行中にできた破片は
マージ
することができる。
シージカスケード
アタック
,
範囲効果
,
弾薬
,
投射物
,
維持
空に向かって狙いを定め、敵を追跡するペイロードを
クロスボウに装填
する。ペイロードは対象範囲内のすべての敵の近くにボルトを投下し、これらのボルトは地面に突き刺さり、少し遅れて爆発する。
アーマーピアシング弾
アタック
,
弾薬
,
投射物
,
物理
素早く発射でき、
敵のアーマーを破壊
するボルトのクリップを
クロスボウに装填
する。このスキルを再度使用するとクリップが再装填される。
エクスプローシブショット
アタック
,
範囲効果
,
弾薬
,
投射物
,
火
,
起爆
着弾時に爆発する炎のボルトを
クロスボウに装填
する。爆発は範囲内の
グレネード
を起爆する。
インセンディアリ―ショット
アタック
,
範囲効果
,
弾薬
,
投射物
,
火
,
マージ
連射して発射できる炎のボルトを
クロスボウに装填
する。炎のボルトを連射する。ボルトは飛行中に破片になり、敵へのヒット時また最終ターゲットの後ろの円錐状範囲にダメージを与えると共に、
発火
させる。飛行中にできた破片は
マージ
することができる。
ラピッドショット
アタック
,
弾薬
,
投射物
,
火
クロスボウに熱を蓄積させるボルトの弾数の多いクリップを
クロスボウに装填
する。発射すると、
クロスボウ
に
ヒート
が蓄積し、ヒートの値が最大値に達すると、短い間ボルトを発射できなくなる。だが他のスキルは
ヒート
を消費し、追加の恩恵を受けることができる。このスキルを再度使用すると、クリップをリロードする。
グレイシャルボルト
アタック
,
範囲効果
,
弾薬
,
投射物
,
冷気
,
持続時間
飛び終わった時に
氷の結晶
の壁を2個生成する氷のボルトを
クロスボウに装填
する。
パーマフロストボルト
アタック
,
範囲効果
,
弾薬
,
投射物
,
冷気
,
マージ
飛行中に破片になる氷のボルトを
クロスボウに装填
する。敵へのヒット時および最終ターゲットの背後の円錐状範囲の敵にダメージを与える。ボルトが氷でコーティングされているため、敵を
凍結
させる能力が大幅に向上する。飛行中にできた破片は
マージ
することができる。
ヘイルストーム弾
アタック
,
範囲効果
,
弾薬
,
投射物
,
維持
,
冷気
リロード時間と同じ頻度で、氷のボルトを上限に達するまで生成する。アクティベートして貯まったボルトを
クロスボウ
に
装填
する。装填したボルトを一度に全て放ち、対象とした地点に雨のように降らせる。
アイスシャード
アタック
,
範囲効果
,
弾薬
,
投射物
,
維持
,
冷気
,
ハザード
氷のボルトを地面に素早く放ち、着弾地点に氷のシャードを残すボルトのクリップを
クロスボウに装填
する。シャードは短い時間の後に展開され、展開後に敵が踏むと氷の破片が爆発し、周囲の敵にダメージを与える。展開された後長い時間が経っていれば、与えるダメージが上昇する。再装填が必要になる前に、限られた数のボルトしか放つことができない。
プラズマブラスト
アタック
,
範囲効果
,
弾薬
,
投射物
,
雷
,
チャネリング
不安定なボルトを
クロスボウに装填
する。発射するのに長時間のチャージ時間が必要だが、ボルトは壊滅的なダメージを与え、敵を
貫通
し、地面にヒットした時に爆発する。他の
クロスボウ
スキルと異なり、追加の
投射物
は拡散する形で放たれる。
ガルヴァニックシャード
アタック
,
弾薬
,
投射物
,
雷
,
連鎖
,
マージ
電荷を帯びたボルトのクリップを
クロスボウに装填
する。ボルトは飛行中に弾片になる。敵に
ヒット
した時に
連鎖
する
雷
を放つ。飛行中にできた破片は
マージ
することができる。
ストームブラストボルト
アタック
,
範囲効果
,
弾薬
,
投射物
,
雷
,
持続時間
帯電したボルトを
クロスボウに装填する
。そのボルトは対象とした地点の周囲に着弾し、
起爆
スキルによりヒットを与えれば爆発させることができる。このスキルを再度使用することでクリップをリロードする。
ショックバースト弾
アタック
,
範囲効果
,
弾薬
,
投射物
,
雷
,
ペイオフ
雷系状態異常
状態の敵に
ヒット
するとダメージを与えるパルスを放つ帯電したボルトのクリップを
クロスボウに装填
する。このスキルを再度使用することでクリップをリロードする。
クロスボウショット
アタック
,
範囲効果
,
弾薬
,
投射物
クロスボウでボルトを放つ。
ダブルバレル I
サポート
,
弾薬
,
投射物
クロスボウ
弾薬
スキルをサポートし、リロードスピードと引き換えに追加のボルトを装填できるようにする。
ダブルバレル II
サポート
,
弾薬
,
投射物
クロスボウ
弾薬
スキルをサポートし、リロードスピードと引き換えに追加のボルトを装填できるようにする。
ダブルバレル III
サポート
,
弾薬
,
投射物
クロスボウ
弾薬
スキルをサポートし、リロードスピードと引き換えに追加のボルトを装填できるようにする。サポートされたスキルは敵を
ヘビースタン
させた時に常にリロードを行うようになる。
ラサの強襲
サポート
,
リネージュ
,
弾薬
,
投射物
クロスボウ
弾薬
スキルをサポートし、追加で複数のボルトを装填するようにする。サポートされたスキルは通常の方法ではリロードできなくなり、代わりにドッジした時にリロードするようになる。
自動装填
サポート
,
弾薬
,
投射物
クロスボウ
弾薬
スキルをサポートし、敵を
ヘビースタン
させた時に自動的にリロードするようにする。
弾薬温存 I
サポート
,
弾薬
,
投射物
クロスボウ
弾薬
スキルをサポートし、発砲時に一定確率でボルトを消費しないようにする。
弾薬温存 II
サポート
,
弾薬
,
投射物
クロスボウ
弾薬
スキルをサポートし、発砲時に一定確率でボルトを消費しないようにする。
弾薬温存 III
サポート
,
弾薬
,
投射物
クロスボウ
弾薬
スキルをサポートし、リロードスピードを犠牲にして発砲時に一定確率でボルトを消費しないようにする。
アルジュンの勲章
サポート
,
リネージュ
,
弾薬
,
投射物
クロスボウ
スキルをサポートし、サポートされたスキルによるキル時に全ての
クロスボウ
の
弾薬
の一定確率でボルトを1本装填するようにする。
高速装填
サポート
,
弾薬
,
投射物
クロスボウ
弾薬
スキルをサポートし、ボルトのリロードを大幅に素早くできるようにする。
レクイエム
アタック
,
範囲効果
,
弾薬
,
投射物
,
冷気
,
条件
武器がその中に存在する拷問された幽霊から苦悶を蓄積する。完全にチャージされた時にこのスキルを使用してレクイエムを奏で、
クロスボウ
から放たれるボルトを短い固定された時間の間、苦悶の奔流に変える。
弾薬
を使用しない。
効率化弾薬
サポート
,
弾薬
,
投射物
クロスボウ
弾薬
スキルをサポートする。サポートされたスキルは
アタック
スピードが大幅に速くなり、ボルト容量が多くなるが、ダメージが低下し、リロードにより長い時間がかかるようになる。
Ammunition Ref /6
クロスボウ弾薬スキル
クロスボウ
弾薬スキルを使用すると、
クロスボウ
の基本アタックが指定されたスキルに置き換えられる。弾薬スキル自体は弾薬を放たず、
クロスボウ
に装填するのみである。直接的に
ヒット
を与えるほとんどの
クロスボウ
弾薬スキルは
ノックバック
を持っている。
城壁の略奪者
張り詰めたクロスボウ
ボルトのスピードが
(20–30)
%増加する
物理
ダメージが
(40–60)
%増加する
アタック
スピードが
(30–40)
%増加する
リロードスピードが
30
%減少する
直近
リロードしていれば
クロスボウ
アタック
によって放たれたボルトは
100
%の確率で
弾薬
を使用しない
二重起爆
サポート
,
グレネード
グレネード
を発射するスキルをサポートし、放った
グレネード
が一定確率でもう一度アクティべートするようにするが、その代わりそのクールダウンが長くなる。
粘着グレネード III
サポート
,
グレネード
グレネード
スキルをサポートする。サポートされたスキルによる
グレネード
は跳ねなくなり、代わりに最初に着弾した場所で移動を止めるようになる。サポートされたスキルによる
グレネード
はクールダウンが長くなり、一定確率でもう一度爆発するようになる。
再利用可能な弾薬
液化した感情
:
偏執症
,
孤立感
,
絶望
直近
リロードしていれば
クロスボウ
アタック
によって放たれたボルトは
30
%の確率で
弾薬
を使用しない
全弾発射
液化した感情
:
怒り
,
孤立感
,
貪欲
過去10秒間に放たれた
弾薬
の種類ごとに
クロスボウ
のダメージが
25
%増加する
クロスボウ
クロスボウは
両手
遠距離武器で、装備するには
筋力
と
器用さ
が必要になる。クロスボウの基本
アタック
は
弾薬スキル
で変更できる。
1回のクロスボウスキルで発射された複数の
投射物
の全てが同一の対象にヒット可能であり、単一の
投射物
スキルは、追加の
投射物
を散らばる風に放つのではなく、順番に発射する。
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unless otherwise noted.
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