Active Type: OngoingSkill, Persistent, Buff, HasReservation, AttackInPlace
バイタリティー Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
バイタリティー IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
薬草学 Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
薬草学 IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
カニバリズム Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
カニバリズム IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
棘皮 Iスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
棘皮 IIスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
ダイアストライク Iスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
ダイアストライク IIスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
冷血スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与されたの持続時間を短くする。
ウートレッドの大移動レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが使用されていないならば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
ウートレッドの前兆レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが1個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
ウートレッドの予兆レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが2個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
プレシジョン Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが増加を獲得するようにする。
プレシジョン IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが増加を獲得するようにする。
温血スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与されたの持続時間を短くする。
クラリティ Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
クラリティ IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
秘術の障壁 Iスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、がフルの時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
秘術の障壁 IIスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、がフルの時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
溢れる魔力の加護 Iスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にが与えるダメージを増加させる。
溢れる魔力の加護 IIスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にが与えるダメージを増加させる。
強心スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与されたの持続時間を短くする。
ハヨキの電撃スキルをサポートする。サポートされたは内側にいる敵をエリアを生成する。サポートされたスキルによるエリアは力を溜めた後、中程度の遅延の後に、殲滅の光の柱を放って爆発する。