[DNT-UNUSED] Vivid Stags
レベル: (1—20)
装備条件: レベル (1—90)
装備条件: いずれかのマーシャル武器Weapon素手状態
[DNT-UNUSED] Accumulating Wisps
[DNT-UNUSED] Hoofbeat
クールダウン時間: 0.30 秒
アタックダメージ: 基本の(100—312)%
[DNT-UNUSED] Not horses
物理ダメージの60%をダメージに変換する
[DNT-UNUSED] Stag Hoofbeat radius is 2 Metres
[DNT-UNUSED] Stags charge for 4 Hoofbeats

品質による追加の効果:
釣り糸の強度(0—20)%減少する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Level Effect /40
Implicit
物理ダメージの60%をダメージに変換する
レベル要求レベルBase Damage
10100%, 100%, 100%
23100%, 100%, 110%
36100%, 100%, 121%
410100%, 100%, 132%
514100%, 100%, 142%
618100%, 100%, 153%
722100%, 100%, 164%
826100%, 100%, 174%
931100%, 100%, 182%
1036100%, 100%, 191%
1141100%, 100%, 201%
1246100%, 100%, 211%
1352100%, 100%, 222%
1458100%, 100%, 233%
1564100%, 100%, 244%
1666100%, 100%, 257%
1772100%, 100%, 269%
1878100%, 100%, 283%
1984100%, 100%, 297%
2090100%, 100%, 312%
21100%, 100%, 327%
22100%, 100%, 344%
23100%, 100%, 361%
24100%, 100%, 379%
25100%, 100%, 398%
26100%, 100%, 418%
27100%, 100%, 439%
28100%, 100%, 461%
29100%, 100%, 484%
30100%, 100%, 508%
31100%, 100%, 533%
32100%, 100%, 560%
33100%, 100%, 588%
34100%, 100%, 618%
35100%, 100%, 648%
36100%, 100%, 681%
37100%, 100%, 715%
38100%, 100%, 751%
39100%, 100%, 788%
40100%, 100%, 828%
Attribute /6

[DNT-UNUSED] Vivid Stags

名前全ての説明を表示
BaseType [DNT-UNUSED] Vivid Stags
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, Persistent, Buff, HasReservation, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyVividStags
ActiveSkillsCodevivid_stag_wisps
[DNT-UNUSED] Vivid Stags
レベル: (1—20)
装備条件: レベル (1—90)
装備条件: いずれかのマーシャル武器Weapon素手状態
[DNT-UNUSED] Accumulating Wisps
vivid stag maximum stag wisps allowed [3]
vivid stag metres travled per wisp gain [20]
[DNT-UNUSED] Hoofbeat
クールダウン時間: 0.30 秒
アタックダメージ: 基本の(100—312)%
[DNT-UNUSED] Not horses
物理ダメージの60%をダメージに変換する
[DNT-UNUSED] Stag Hoofbeat radius is 2 Metres
[DNT-UNUSED] Stags charge for 4 Hoofbeats
attack is not melee override [1]
is area damage [1]
skill triggered on hit while have vivid stag wisps [1]
vivid stag spacing [10]

品質による追加の効果:
釣り糸の強度(0—20)%減少する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Supported By /22
  • Active Type: OngoingSkill, Persistent, Buff, HasReservation, AttackInPlace
  • プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    アッツィリの交感
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    Edit

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