スピアオブソラリス
衝突
パルス
アタックダメージ: (27–110)%
グラウンドスピアは0.2秒ごとに、最大20回までパルスを放つ
パルスの半径は2m
発火領域
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Spear of Solaris


Version 0.2.0
Spear of Solaris
Tier: 13
Level: (1–20)
Cost: (13–98) Mana
Attack Damage: (210–857)% of base
装備条件: Level (1–90), (2–205) Dex
装備条件: Spears
Build Glory by Heavy Stunning enemies. When you have maximum Glory you may call forth the Azmeri goddess Solaris, jumping backwards and throwing your Spear in the air. On landing the spear deals heavy damage in an area, then calls a divine skybeam that pulses periodically and creates expanding Ignited Ground. Modifiers to number of Projectiles fired do not apply to this skill.
Impact
Pulse
Attack Damage: (18–73)%
Ground spear pulses every 0.2 seconds, up to 20 times
Pulse radius is 2 metres
Ignited Ground
Attack Damage: (210–857)%
Ignited Ground radius is 2 metres
Gains Radius over the Ground Spear's lifetime, up to 30% more at the end of the Spear's lifetime
Skills can be managed in the Skills Panel.


差出人 /1
スキルジェムの原石 ティア 13
Level Effect /40
Implicit |
---|
衝撃の半径は2m 合計アタックタイム +1.4秒 物理ダメージの75%を火ダメージに変換する 使用するのに20のグローリーを必要とする Generates 100% of Monster Power as Glory for\nthis Skill on Heavy Stunning an enemy 回避されない |
レベル | 要求レベル | 器用さ | コスト | Base Damage |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 13 | 150%, 150%, 27%, 350% |
2 | 3 | 9 | 15 | 165%, 165%, 30%, 386% |
3 | 6 | 14 | 17 | 183%, 183%, 33%, 426% |
4 | 10 | 21 | 20 | 200%, 200%, 36%, 467% |
5 | 14 | 28 | 23 | 218%, 218%, 39%, 508% |
6 | 18 | 35 | 25 | 236%, 236%, 42%, 550% |
7 | 22 | 41 | 28 | 255%, 255%, 46%, 594% |
8 | 26 | 48 | 31 | 273%, 273%, 49%, 636% |
9 | 31 | 57 | 35 | 290%, 290%, 52%, 676% |
10 | 36 | 65 | 39 | 308%, 308%, 55%, 719% |
11 | 41 | 74 | 42 | 328%, 328%, 59%, 765% |
12 | 46 | 82 | 47 | 350%, 350%, 63%, 816% |
13 | 52 | 92 | 51 | 374%, 374%, 67%, 872% |
14 | 58 | 103 | 56 | 399%, 399%, 72%, 932% |
15 | 64 | 113 | 61 | 427%, 427%, 77%, 997% |
16 | 66 | 116 | 66 | 458%, 458%, 82%, 1069% |
17 | 72 | 126 | 72 | 492%, 492%, 89%, 1147% |
18 | 78 | 137 | 78 | 528%, 528%, 95%, 1233% |
19 | 84 | 147 | 84 | 568%, 568%, 102%, 1326% |
20 | 90 | 157 | 91 | 612%, 612%, 110%, 1429% |
21 | 98 | 660%, 660%, 119%, 1539% | ||
22 | 106 | 711%, 711%, 128%, 1658% | ||
23 | 114 | 766%, 766%, 138%, 1787% | ||
24 | 123 | 825%, 825%, 148%, 1925% | ||
25 | 132 | 889%, 889%, 160%, 2073% | ||
26 | 142 | 957%, 957%, 172%, 2234% | ||
27 | 152 | 1031%, 1031%, 186%, 2406% | ||
28 | 163 | 1111%, 1111%, 200%, 2592% | ||
29 | 174 | 1197%, 1197%, 215%, 2793% | ||
30 | 187 | 1289%, 1289%, 232%, 3009% | ||
31 | 200 | 1389%, 1389%, 250%, 3241% | ||
32 | 213 | 1496%, 1496%, 269%, 3492% | ||
33 | 228 | 1612%, 1612%, 290%, 3762% | ||
34 | 243 | 1737%, 1737%, 313%, 4052% | ||
35 | 260 | 1871%, 1871%, 337%, 4366% | ||
36 | 277 | 2016%, 2016%, 363%, 4703% | ||
37 | 295 | 2171%, 2171%, 391%, 5066% | ||
38 | 314 | 2339%, 2339%, 421%, 5458% | ||
39 | 335 | 2520%, 2520%, 454%, 5880% | ||
40 | 356 | 2715%, 2715%, 489%, 6334% |
Attribute /7
スピアオブソラリス
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Acronym | スタン閾値, 回避力, ヘビースタン, グローリー |
BaseType | スピアオブソラリス |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, Enemy, , , |
Type | Attack, Area, Projectile, Fire, RangedAttack, Spear, Sustained, ProjectilesNumberModifiersNotApplied, CreatesGroundEffect, GroundTargetedProjectile, CannotChain, Rain, HasUsageCondition, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemSpearOfSolaris |
ActiveSkillsCode | solaris_spear |
スピアオブソラリス
衝突
使用するのに20のグローリーを必要とする
回避されない
衝撃の半径は2m
attack maximum action distance + [60]
base is projectile [1]
base skill enabled while mounted [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
品質による追加の効果:
使用時に(0–25)%の確率でグローリーの40%を保持する
パルス
アタックダメージ: (27–110)%
グラウンドスピアは0.2秒ごとに、最大20回までパルスを放つ
パルスの半径は2m
attack maximum action distance + [60]
base is projectile [1]
base skill enabled while mounted [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
quality hide display character panel [1]
発火領域
アタックダメージ: (350–1429)%
発火領域の半径は2m
地面にスピアが刺さっている間半径を獲得し、スピアの持続時間の終わりには半径が100%上昇する
attack maximum action distance + [60]
base is projectile [1]
base skill enabled while mounted [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
quality hide display character panel [1]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Spear of Solaris


Supported By /190
効果範囲拡大 I
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲拡大 II
効果範囲を持つスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてその効果範囲をより広くする。
効果範囲集中
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
モーメンタム
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
砂時計
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
アーマー破壊ブースト I
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
アーマー破壊ブースト II
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
スウィフトアフリクション I
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション II
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション III
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
ロングショット II
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
効果範囲拡張
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
永続領域 I
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くする。
永続領域 II
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、その持続時間が終了した時にだけ効果が終わるようにする。
永続領域 III
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、影響を受けた敵のクールダウン解消スピードを下げる。また領域の持続時間が終了した時にだけその効果が終わるよう。
侵蝕する領域
領域効果を生成するスキルをサポートし、その領域効果が最大面積に達するまで、時間と共に広がるようにする。
パイエティの慈悲
ダメージを与えるヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるヒットで敵をキルできなくなる。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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