IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Intimidate Ref /11
Intimidación
Intimidación es un efecto nocivo que aplica daño recibido aumentado un 10% y daño infligido reducido un 10%.
Wulfsbane
Requiere: Nivel 6, 11 Fue
Otorga la habilidad: Levantar escudo
+(4060) a la vida máxima
+(1015) a la fuerza
Intimidas permanentemente a los enemigos al bloquear
Blackheart
Requiere: Nivel 1
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Regeneras (36) de vida por segundo
Agrega de (46) a (810) de daño de caos a los ataques
25% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos al impactarlos
Perfidy
Requiere: Nivel 45, 41 Fue, 41 Des
Armadura y evasión aumentadas un (300450)%
(1030)% de probabilidad de evitar el daño físico de los impactos
(1030)% de probabilidad de evitar el daño de fuego de los impactos
(1030)% de probabilidad de evitar el daño de hielo de los impactos
(1030)% de probabilidad de evitar el daño de rayo de los impactos
(1030)% de probabilidad de evitar el daño de caos de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Azote de lobos
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Escudos: Intimidas a los enemigos al bloquear durante 8 segundos
Escudos: +25 a la fuerza
WitchBruteSkeleton
Actívala para invocar brutos esqueleto que impactan con dureza, reviven, pueden aturdir a los enemigos que están listos para ser aturdidos y ejecutan un grito de guerra cuando se lo ordenas. Este grito de guerra intimida a los enemigos cercanos y consume el congelamiento de los enemigos y aliados para infligir daño en un área a su alrededor.
syzygysupport
Asiste habilidades de embate que usas tú mismo. Los impactos de las habilidades asistidas contra los enemigos que están quemados y que, a la vez, tienen la armadura completamente rota se consideran impactos aplastantes. Los impactos de las habilidades asistidas que aturden totalmente a los enemigos quemados y que tienen la armadura completamente rota los intimidan.
WildspeakerBearSkill
Llama a un compañero espíritu oso para que dé zarpazos a tus enemigos. El espíritu oso salta hacia los enemigos para lisiarlos, absorbe vida con su embate y ruge periódicamente para intimidarlos. El espíritu oso no cuenta para tu límite de compañeros.
MothersDeclaration
Asiste habilidades de efectos persistentes para que los enemigos que entran en tu presencia se intimiden mientras la habilidad esté activa.
Personaje: Cazadora
Otorga la habilidad: Protector salvaje
Los enemigos a los que aturdes totalmente mientras estás transformado se quedan intimidados durante 6 segundos
Los enemigos están intimidados durante 4 segundos cuando los inmovilizas
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