Aggravate Ref /14
Saignement aggravé
Un Saignement qui a été Aggravé inflige toujours des dégâts 100% plus élevés, au même titre que si la cible se déplaçait.
Une fois qu'un Effet néfaste de Saignement a été Aggravé, il reste Aggravé jusqu'à ce que sa durée expire.
Chaque Effet néfaste de Saignement peut être Aggravé, ou pas, de manière indépendante : un Effet néfaste de Saignement qui est Aggravé ne signifie pas que tous les autres Effets néfastes de Saignement présents sur la cible ont été également Aggravés, et Aggraver certains ou tous d'entre eux n'aura aucun effet sur les Effets néfastes de Saignement appliqués ultérieurement. Toutefois, les effets qui Aggravent le Saignement sur une cible le font sur tous les Effets néfastes de Saignement présents actuellement sur la cible, sauf indication contraire.
Une fois qu'un Effet néfaste de Saignement a été Aggravé, il reste Aggravé jusqu'à ce que sa durée expire.
Chaque Effet néfaste de Saignement peut être Aggravé, ou pas, de manière indépendante : un Effet néfaste de Saignement qui est Aggravé ne signifie pas que tous les autres Effets néfastes de Saignement présents sur la cible ont été également Aggravés, et Aggraver certains ou tous d'entre eux n'aura aucun effet sur les Effets néfastes de Saignement appliqués ultérieurement. Toutefois, les effets qui Aggravent le Saignement sur une cible le font sur tous les Effets néfastes de Saignement présents actuellement sur la cible, sauf indication contraire.
+(10–20) de Dextérité
(40–60)% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant
Les Saignements que vous infligez sont Aggravés
+(50–100) au Score de Précision
(15–25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Épines ont 100% d'Augmentation de Dégâts

Lorque cette Arme Aggrave des Saignements sur la cible, elle Aggrave aussi tous les Embrasements l'affectant
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis. Les aptitudes modifiées Aggravent le Saignement lorsqu'elles Touchent des ennemis qui sont sous les effets d'un Étourdissement massif.
Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher. Lorsque les aptitudes modifiées Verrouillent un ennemi, elles Aggravent également tout Saignement affectant cet ennemi.
Tant que cette aptitude est active, tuer un ennemi affecté par une Perte de sang provoque une explosion sanglante qui inflige des dégâts d'Attaque Physiques aux ennemis proches. Ces dégâts sont basés sur la vie de l'ennemi ayant explosé et s'il était Normal ou Magique, son Cadavre est détruit dans le processus . L'explosion a également une chance d'Aggraver le Saignement.
Les Attaques au Toucher Aggravent tous les Saignements affectant les cibles qui ont duré plus que 4 secondes
Les Touches critiques avec les Attaques ont 20% de chances d'Aggraver les Saignements sur les cibles
Les Attaques améliorées ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Les Saignements ont 20% de chances d'être Aggravés lorsqu'ils sont infligés aux Ennemis sur du Sol irrégulier
Le Sol irrégulier a 40% d'Augmentation de Durée
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