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Aggravate Ref /20
恶性流血
恶性的
流血
始终将目标视作正在移动,造成 100% 的额外伤害。
流血
减益状态
变为恶性之后,它将在持续期间始终维持恶性状态。
每个
流血
减益状态
的恶性状态都是独立的,使一个
流血
减益状态
变为恶性不代表目标身上的其他
流血
减益状态
也会变为恶性,使部分或全部效果变为恶性也不会影响后续施加的
流血
减益状态
。然而,除非另有说明,否则使
流血
变为恶性的效果会对目标当前所具有的所有
流血
减益状态
生效。
艾米兰的兜裙
隐士束衣
该装备的闪避与能量护盾提高
(30–50)
%
+(10–20)
敏捷
你造成的
流血
效果为
恶性
你受到的流血持续时间降低
(40–60)
%
笑面骑士
掩面之盔
+(50–100)
命中
值
该装备的护甲与闪避提高
(150–200)
%
暴击
几率提高
(15–25)
%
攻击
暴击
使目标身上的
流血
效果变为
恶性
甲虫之口
鹅绒便鞋
移动速度加快
(20–30)
%
该装备的闪避与能量护盾提高
(60–120)
%
敌人进入
在场
范围时使
流血
效果变为
恶性
荆棘
伤害提高
100
%
赛萨之矛
倒刺长矛
获得技能:
战矛飞掷
附加
(14–26)
-
(27–32)
物理
伤害
附加
(33–41)
-
(47–53)
火焰
伤害
击中
有
(15–25)
% 的几率造成
流血
此武器
使任意流血变为恶性
时还会使目标受到的
点燃变为恶性
击中
有
(25–40)
% 的几率使
流血
效果变为
恶性
创伤灵药
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
物理
消耗魔力
药剂
的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成
物理
攻击
伤害,对击中的敌人造成
恶性流血
。
残破
辅助
,
物理
辅助
击中
敌人的技能。被辅助技能
击中
重度晕眩
的敌人时使
流血
效果变为
恶性
。
锈蚀尖刺
辅助
辅助能够
击中
敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人
定身
时,还会使利刃受到的
流血
变为
恶性
。
赤炼水晶
辅助
,
攻击
,
效果区域
,
物理
辅助你自己使用的可造成伤害性
击中
的
攻击
技能。被辅助技能
击中
时
消耗
流血
产生爆炸性血晶,但其本身无法造成
流血
。无法辅助已经
消耗
流血
的技能。
深度创伤
液化情感
:
憎恶
,
绝望
,
偏执
攻击
击中
会使目标身上已消减
4
秒的
流血
效果变为
恶性
绝妙之刃
液化情感
:
恐惧
,
偏执
,
孤独
对流血敌人的暴击率提高
30
%
攻击
暴击
有
20
% 的几率使目标身上的
流血
效果变为
恶性
伤口恶化
液化情感
:
绝望
,
痛苦
,
嫉妒
攻击
击中
有
10
% 的几率使目标身上的
流血
效果变为
恶性
锈蚀钉刺
液化情感
:
痛苦
,
内疚
,
恐惧
定身
积蓄值提高
30
%
你对
被定身
敌人施加的
流血
效果为
恶性
内出血
液化情感
:
内疚
,
绝望
,
偏执
强化
攻击
击中
有
20
% 的几率使目标身上的
流血
效果变为
恶性
强化攻击
造成的伤害提高
30
%
崎岖贯穿
液化情感
:
贪婪
,
贪婪
,
痛苦
对
崎岖之地
上的敌人施加的
流血
效果有
20
% 的几率变为
恶性
崎岖之地
的持续时间延长
40
%
猩红强袭
你造成的
流血
效果为
恶性
基础
流血
持续时间为 1 秒
赤红刀锋
升华:
命源法师
角色:
女巫
你对
被诅咒
目标施加的
流血
效果为
恶性
元素伤害
也
作用于
流血
强度
流血
流血
异常状态
会造成持续的
物理
伤害,默认情况下持续 5 秒。流血伤害会穿透
能量护盾
。
目标移动时,或者流血效果为
恶性
时,流血会造成 100% 的额外伤害。
击中
造成的
物理
伤害会
作用于
流血
强度
。
伤害不
作用于
流血几率,没有外延的流血几率时无法造成流血。
流血的基础
强度
,其每秒
物理
伤害相当于造成该效果的
击中
的
减免前
物理
伤害的 15%,这一强度不会再受到伤害词缀的影响。
影响敌人抵御伤害的能力的词缀和
减益状态
(例如
感电
),可以影响敌人受到的流血伤害。但仅作用于
击中
伤害(例如
护甲破损
)的词缀无法影响流血伤害。
血痕
流血
的敌人会积蓄血痕,流血总计 6 秒后会获得血痕
减益状态
。
流血
的敌人移动时,或者流血为
恶性
时,血痕的积蓄速度加快 100%。
部分技能允许你查看敌人身上的血痕减益状态,并消耗该减益状态来产生奇效。
猩红强袭
你造成的
流血
效果为
恶性
,基础
流血
持续时间为 1 秒。
使流血变为恶性
该效果会在武器直接击中时生效,使目标身上的至少一个
流血
减益状态
变为
恶性
。
如果击中时效果尝试使
流血
变为
恶性
,但目标身上没有能变为
恶性
的
流血
减益状态
,或者所有效果都已处于
恶性
状态,则该次击中不会使任何
流血
减益状态
变为
恶性
,并将该效果视作没有生效。
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