lineage GemTags /77
Modifie les Aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à leur Drain de Mana d'être récupéré en fonction des dégâts Élémentaires plutôt que des dégâts Physiques.
Dropped by: Global
Modifie les Aptitudes à Projectiles, permettant aux augmentations et réductions de Vitesse d'incantation de s'appliquer également à la Vitesse des Projectiles.
Dropped by: Global
Modifie n'importe quelle Aptitude, transformant une partie de son coût en Mana en coût en Vie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui réservent de l'Esprit. Les Aptitudes modifiées Rajoutent une partie de leur coût en Vie sous forme de Dégâts Physiques.
Dropped by: Maztli, Façonneur de chair, Ytzara, Blood Oracle
Modifie les Aptitudes de Frappe de Mêlée, leur permettant de voler un Modificateur aux monstres Rares qu'elles tuent pendant une durée plus longue, mais les empêchant d'infliger des dégâts aux ennemis dont la vie n'est pas basse. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
Modifie les Aptitudes qui créent des murs sur une ligne, leur permettant de créer ces murs le long d'une fissure à la place.
Dropped by: Global
Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts. Les dégâts de Foudre découlant des Aptitudes modifiées peuvent Foudroyer, mais les Aptitudes modifiées ne peuvent pas infliger l'Électrocution. Les ennemis tués alors qu'ils sont Foudroyés par les Aptitudes modifiées explosent, infligeant un pourcentage de leur Vie maximale sous forme de dégâts de Foudre.
Dropped by: Global
Modifie les Aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées, avant de mourir après une courte durée. Les Créatures issues des Aptitudes modifiées gagnent Mangeur d'âmes et une poussée de vitesse lorsqu'elles entrent dans cet état.
Dropped by: Réceptacle de Kulemak
Modifie n'importe quelle Aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage. Briser complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées augmente de manière permanente les dégâts Physiques subis par les cibles affectées, jusqu'à un certain seuil.
Dropped by: Global
Modifie les Cris de guerre, Déclenchant Pacte malsain pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet, au prix de votre propre Vie.
Modifie les Aptitudes qui peuvent dépenser des cumuls d'Enchaînement, vous octroyant une chance de gagner des Charges de pouvoir lorsque vous dépensez des cumuls d'Enchaînement, variant en fonction du nombre de cumuls d'Enchaînement dépensés.
Modifie les Aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes modifiées créent une zone qui Maudit les Ennemis qui se trouvent dedans, et génère des Crapauds maléfiques dans cette zone. Les Crapauds maléfiques bondissent vers les ennemis qui s'en rapprochent, et traquent les ennemis Maudits avec une plus grande agressivité. Sombres conséquences se Déclenche lorsqu'ils touchent des ennemis avec leur bond, faisant violemment exploser le Crapaud maléfique.
Dropped by: Global
Modifie les Aptitudes qui créent des fissures dans le sol, leur permettant de créer de nombreuses fissures supplémentaires, au prix d'une perte de dégâts, de vitesse d'attaque et de zone d'effet.
Dropped by: Manoki, l'Élu
Modifie les Sorts à Projectiles. Les Sorts modifiés ont une chance croissante de tirer plusieurs Projectiles supplémentaires dans un cercle, chance qui se réinitialise lorsque cela se produit.
Dropped by: Global
Modifie les Aptitudes d'Offrande. Les Aptitudes modifiées Sacrifient une partie de votre vie à l'utilisation. Tant que les pieux d'Offrande issus des Aptitudes modifiées persistent, vous obtenez périodiquement une Charge de pouvoir. Lorsque les pieux issus des Aptitudes modifiées meurent, vous régénérez un pourcentage de votre Vie et Mana maximum par seconde, en fonction de la durée de persistance de l'Offrande.
Dropped by: Temple d'Atziri
Modifie les Aptitudes qui Déclenchent d'autres Aptitudes. Les dégâts, la zone d'effet et la vitesse des Projectiles des Aptitudes Déclenchées par les Aptitudes modifiées sont accrus ou diminués aléatoirement lorsqu'elles sont Déclenchées, et vous récupérez une partie aléatoire de leur coût lorsqu'elles sont Déclenchées.
Dropped by: Le Maître des Épreuves
Modifie les Aptitudes qui créent des Totems, vous empêchant d'avoir plus d'une copie seule de ce Totem à la fois, mais octroyant des avantages significatifs à ce Totem en fonction du nombre de Totems alliés proche de lui. Ne peut pas utiliser les Aptitudes utilisées par les Créatures.
Dropped by: Global
Modifie les Aptitudes qui créent des Compagnons pouvant être endommagés. Les Créatures créées par les Aptitudes modifiées subissent une partie des Dégâts au Toucher que vous auriez autrement subis, mais ont une perte de Vie maximale. Vous Recouvrez une partie des Dégâts subis de cette manière sous forme de Vie.
Dropped by: Global
Modifie les Aptitudes qui créent des Totems, permettant à ces Totems d'avoir davantage de Vie. Les Totems créés par les Aptitudes modifiées explosent en mourant, infligeant des dégâts Physiques basés sur leur Vie maximale.
Dropped by: Manoki, l'Élu
Modifie les Aptitudes à Projectiles et toute autre Aptitude capable de Ricocher, leur permettant de Ricocher davantage de fois.
Dropped by: Global
Modifie n'importe quelle Aptitude qui a des niveaux, augmentant son niveau et sa Qualité, tout en réduisant son coût et sa Réservation.
Dropped by: Global
Modifie les Aptitudes de Malédiction. Les ennemis Maudits par les Aptitudes modifiées sont également Pacifiés pendant la dernière partie de la durée de la Malédiction modifiée.
Dropped by: Global
Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Embrasement.
Dropped by: Xesht, Nous qui ne formons qu'un
Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Électrocution.
Dropped by: Xesht, Nous qui ne formons qu'un
Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Accumulation de Gel.
Dropped by: Xesht, Nous qui ne formons qu'un
Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Briser l'armure.
Dropped by: Xesht, Nous qui ne formons qu'un
Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher, permettant à ces Touches de traiter les Résistances élémentaires des ennemis comme inversées.
Dropped by: Manoki, l'Élu
Modifie les Aptitudes d'Attaque, leur octroyant de la Vitesse d'Attaque au détriment des Dégâts ou des Dégâts au détriment de la Vitesse d'Attaque, en fonction de l'Ensemble d'arme dans lequel elles sont utilisées. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant plusieurs niveaux supplémentaires à condition qu'aucune autre Gemme de soutien ne les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Dropped by: Olroth, l'Origine de la Chute
Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant des niveaux supplémentaires si exactement une autre Gemme de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Dropped by: Olroth, l'Origine de la Chute
Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant des niveaux supplémentaires si exactement deux autres Gemmes de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Dropped by: Olroth, l'Origine de la Chute
Modifie les Sorts de Malédiction que vous utilisez vous-même, permettant à ces Malédictions d'ignorer la Limite de Malédiction habituelle, mais celles-ci vous sont renvoyées lorsque vous les appliquez.
Modifie les Aptitudes Persistantes. Les Aptitudes modifiées Réservent de la Vie plutôt que de l'Esprit. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui génèrent des Créatures.
Dropped by: Atziri, la Reine rouge
Modifie les Aptitudes que vous utilisez vous-même et qui ont un Temps de recharge, augmentant considérablement leur Vitesse de recharge, mais vous faisant perdre de la Vie, du Mana et du Bouclier d'énergie lorsqu'elles sont utilisées. Ne peut pas modifier les Aptitudes Méta, Persistantes, ni modifier les Aptitudes des Créatures.
Dropped by: Atziri, la Reine rouge
Modifie les Aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même et qui n'ont pas déjà une Condition d'utilisation. Les Aptitudes modifiées ont une Chance de Touche critique maximale, mais leurs Chances de Touche critique Bifurquent.
Dropped by: Zahmir, le Souverain des Lames
Modifie les Créatures qui peuvent recevoir des Ordres, permettant à vous et aux Créatures modifiées d'obtenir Puissance impie lorsque vous leur donnez un Ordre.
Dropped by: Large Abyssal Troves
Modifie les Aptitudes à Créatures Persistantes, vous octroyant une chance d'obtenir un Modificateur de monstre Abyssal lorsque les Créatures modifiées meurent.
Dropped by: Large Abyssal Troves
Modifie les Aptitudes de Sort de Feu. Vous obtenez Archonte élémentaire lorsque vous Embrasez avec les Aptitudes modifiées.
Dropped by: L'Arbitre de la Cendre
Modifie les Aptitudes qui offrent des avantages lorsqu'elles sont utilisées avec un Timing parfait. En exécutant un Timing parfait aves les Aptitudes modifiées, vous gagnez un cumul de [TasaliosPerfectionBuff|Rythme de Tasalio]. Chaque cumul de Rythme de Tasalio octroie davantage de dégâts aux Aptitudes modifiées, mais réduit leur fenêtre de Timing parfait. Échouer à exécuter un Timing parfait (même avec des Aptitudes qui ne sont pas modifiées par Rythme de Tasalio) vous fait perdre tous vos cumuls de Rythme de Tasalio.
Dropped by: Manoki, l'Élu
Modifie les Aptitudes qui vous font bondir dans les airs, faisant violemment exploser les Cadavres se trouvant dans votre zone d'atterrissage, infligeant des dégâts aux ennemis proches.
Modifie les Aptitudes qui génère des Reliquats. Ramasser des Reliquats générés par les Aptitudes modifiées vous octroie Dynamisation de Khatal.
Dropped by: Zahmir, le Souverain des Lames
Modifies les Aptitudes de Tempête, augmentant leur Limite et les faisant se déplacer plus rapidement en partant du joueur vers l'emplacement ciblé, mais les rendant moins efficaces. Ne peut pas modifier les Aptitudes Déclenchées.
Dropped by: Global
Soutien, Lignage, Sort, Zone d'effet, Déclenchement, Physique, Foudre, Froid, Feu, Chaos, Malédiction
Modifie les Aptitudes de Malédiction, leur imputant un court temps de recharge, mais leur permettant de créer des zones qui Maudissent les ennemis tant qu'ils s'y trouvent. Les zones Maudites créées par les Aptitudes modifiées accumulent de la puissance avant d'exploser en une colonne de lumière annihilatrice après un délai modéré.Dropped by: Temple d'Atziri
Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Les Aptitudes modifiées obtiennent un prérequis de Gloire, et génèrent de la Gloire lorsque vous utilisez de la Vie pour des Aptitudes. Les Aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts et ont une augmentation significative de zone d'effet.
Dropped by: Atziri, la Reine rouge
Modifie les Aptitudes de Métamorphose, leur permettant d'octroyer Sang-froid d'Helbrym pendant un court instant lorsqu'elles vous font vous Métamorphoser. Se Métamorphoser en une forme différente avant l'expiration de l'Effet bénéfique retire ce dernier, sans aucun effet.
Dropped by: Global
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, Intimidant les ennemis qui entrent dans votre Présence tant que l'Aptitude est active.
Dropped by: L'Arbitre de la Divinité
Modifie une aptitude non Canalisée que vous utilisez vous-même et qui Touche les ennemis, augmentant ses chances de Touche critique en fonction de votre Rage, mais retirant toute votre Rage lorsqu'elle inflige une Touche critique.
Dropped by: L'Arbitre de la Divinité
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, donnant aux ennemis une chance de calculer leurs Touches comme si vos Résistances étaient de 90% tant que l'Aptitude est active.
Modifie les aptitudes ayant un Temps de recharge, leur permettant d'octroyer Calice débordant lorsqu'elles sont utilisées. Les aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts pendant l'effet de votre Flacon de Vie et ont une augmentation de l'Efficacité de leur Coût en Mana pendant l'effet de votre Flacon de Mana.
Dropped by: Uthred, le Buveur d'étoiles
Modifie les Sorts non instantanés que vous lancez vous-même. Les Sorts modifiés Déclenchent Auto-fragmentation, créant une Imitation fracturée qui lancera ce Sort si vous en obtenez suffisamment.
Dropped by: Le Corbeau malicieux
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant d'octroyer périodiquement de la Garde aux alliés dans votre Présence tant que l'Aptitude est active.
Modifie les Aptitudes qui invoquent des Compagnons, les rendant Gigantesques et leur faisant gagner de l'Évasion et de la Déviation en fonction de la vôtre.
Dropped by: Le Corbeau malicieux
Modifie les Aptitudes de Foudre qui Touchent, leur octroyant un niveau supplémentaire et leur permettant de Tirer uniquement la valeur minimale ou maximale pour les dégâts de Foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de Briser l'Armure des ennemis qu'elle Gèle ou Foudroie.
Modifie les aptitudes de Foudre ou de Froid que vous utilisez vous-même qui tirent des Projectiles et qui n'ont pas déjà de temps de recharge, leur octroyant un temps de recharge et permettant à leur Projectiles de revenir et de transpercer les cibles lorsqu'ils reviennent.
Modifie les Cris de guerre, leur permettant de détruire les Cristaux de glace et les Fragments de glace. Les Aptitudes modifiées améliorent des Attaques supplémentaires si elles détruisent suffisamment de Cristaux de glace et de Fragments de glace.
Modifie les Aptitudes d'Attaque de Mêlée. Les Aptitudes modifiées gagnent des cumuls d'Enchaînement lorsque vous Frappez des ennemis avec succès avec d'autres Attaques de Mêlée. Les Aptitudes modifiées dépensent leurs cumuls d'Enchaînement lorsqu'elles sont utilisées, gagnant en zone d'effet en fonction du nombre de cumuls d'Enchaînement qu'elles avaient. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui gagnent déjà des cumuls d'Enchaînement. Ne peut pas modifier les Aptitudes des Créatures.
Modifie les aptitudes non instantanées qui ont un temps de recharge, leur octroyant deux charges d'utilisation supplémentaires et davantage de dégâts par Aptitude différente ayant un temps de recharge que vous avez utilisée récemment.
Dropped by: Uthred, le Buveur d'étoiles
Modifie les aptitudes qui Touchent des cibles et ont une zone d'effet, augmentant leur zone d'effet et leur permettant d'infliger davantage de dégâts au Toucher contre les cibles Isolées.
Dropped by: Medved, le Prophète déchu
Modifie les Aptitudes qui Lèvent votre Bouclier, permettant à vos autres aptitudes de mêlée d'infliger davantage de dégâts si vous bloquez.
Dropped by: Styrn, Chevalier d'Aldur déchu
Modifie les Aptitudes de Bouclier qui Touchent, permettant à ces Touches d'Écraser leurs cibles, et aux Touches infligeant des dégâts Physiques de Briser l'Armure de ces cibles tant qu'elles sont Écrasées.
Dropped by: Styrn, Chevalier d'Aldur déchu
Modifie les aptitudes qui créent des Compagnons, Aveuglant et Embrasant les ennemis qui se trouvent à proximité de ces derniers. Les dégâts de l'Embrasement dépendent de la Vie de la Créature modifiée.
Dropped by: Le Bodach
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts et de déclencher Échange de la Nature lorsqu'elle consomme le Gel affectant les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment le Gel.
Dropped by: Le Bodach
Modifie les aptitudes qui peuvent Améliorer un nombre spécifique d'autres aptitudes, leur permettant d'améliorer davantage d'utilisations d'aptitudes.
Dropped by: L'Aberration
Modifie les Attaques que vous utilisez ou Déclenchez vous-même, leur conférant un coût en Sauvegarde runique, mais leur permettant d'infliger des dégâts Physiques et des dégâts de Froid supplémentaires en fonction de leur coût en Sauvegarde runique, en plus de permettre à leurs dégâts Physiques de Contribuer à l'accumulation de Gel. Ne peut pas modifier les Aptitudes de Canalisation, Prolongées ou qui n'ont pas de coût.
Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les Aptitudes modifiées imprègne vous et vos alliés avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
Dropped by: Global
Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, leur conférant des Sceaux sur la durée, mais leur imputant un Temps de recharge modéré. Les Sceaux sont rompus lors du lancement, permettant au Sort de se Répéter une fois par Sceau rompu. Ne peut pas modifier les Aptitudes ayant un Temps de recharge ou qui gagnent déjà des Sceaux.
Dropped by: Zarokh, le Temporel
Edit
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