Cri de ralliement
Vous infligez des Dégâts supplémentaires. Vous gagnez un bonus à votre Rénégération de Mana.
damage_+%
base_mana_regeneration_rate_per_minute
Rallying Cry
Attribute /4

inspiring_cry

NomDescriptions détaillées
AcronymHit, Gloire, Projectile, Hits, Étendard
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
All Damage
Codedamage +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Mana Regeneration Rate per Minute
Codebase mana regeneration rate per minute
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Cri de ralliement
Temps de recharge: 12.00 sec.
Temps d'utilisation: 2.00 sec
Un cri de guerre qui octroie une augmentation de dégâts et de régénération de mana à l'utilisateur et à ses alliés à proximité, s'il y a des ennemis à proximité. L'augmentation de dégâts est proportionnelle au nombre d'ennemis aux alentours. Partage un temps de recharge commun avec les autres aptitudes de Cri de guerre.
35% d'Augmentation des Dégâts
active skill area of effect radius +% final [100]
base deal no damage [1]
base skill effect duration [4500]
Rallying Cry
Level Effect /1
Implicit
CooldownTime: 12000
35% d'Augmentation des Dégâts
Niveau — NécessiteNiveau
10
Attribute /6

Rallying Cry

NomDescriptions détaillées
AcronymHit, Gloire, Projectile, Hits, Étendard
BaseType Rallying Cry
TargetTypesAny
TypeBuff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
BuffIcon
ActiveSkillsCodeinspiring_cry
Supported By /20
  • Active Type: Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
  • Zone agrandie II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
    Zone concentrée
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette-ci plus grande en contrepartie d'une perte de dégâts.
    Écho de sortilèges
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
    Second souffle II
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
    Second souffle III
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
    Surcharge neuronale
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires en plus de leur permettre de restaurer de la Vie à l'utilisation. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
    Durée écourtée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Soutien : Rage
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Durée prolongée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Durée prolongée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Cri de guerre enragé II
    Modifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.
    Poing de guerre I
    Modifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.
    Démolisseur d'armure I
    Modifie les aptitudes de Cri de guerre, leur permettant de vous octroyer de la Rage lors de leur utilisation, en fonction du compte de Puissance des monstres.
    Cri corrupteur II
    Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
    Paquate's Pact
    Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
    Entailles profondes I
    Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'infliger une grande quantité de Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet, au prix de votre propre Vie.
    Vitesse de recharge II
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Justesse I
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Hurlement percutant
    Modifie les aptitudes de Cri de guerre. Les aptitudes modifiées Consomment l'Armure complètement brisée pour déclencher des explosions infligeant des Dégâts Physiques sur les ennemis à portée, mais ne peuvent pas Briser l'armure par elles-mêmes.
    Éruption volcanique
    Modifie les aptitudes de Cri de guerre. Les Attaques Améliorées par les aptitudes modifiées ont une chance de ne pas faire diminuer le nombre d'Améliorations des aptitudes modifiées lorsqu'elles sont utilisées.
    Rallying Cry Monster /1
    NomModificateursSpectre
    Coléoptère doréY
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