スキルジェム /2
近くの敵に連鎖する稲妻を放つ電気のオーブを生成する。効果が切れると、ライトニングインフュージョンレムナントを生成する。
対象地点に短い間静止する、冷気またはの嵐を生成する。その元素属性は、嵐をトリガーしたヒットで最も高いダメージを与えた元素ダメージタイプに基づく。元素ダメージを与えないヒットは嵐をトリガーできない。
サポートジェム /2
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与した感電の効果を上げるが、その感電がプレイヤーに反射されるようにする。
プレイヤー自らがキャストする呪いスペルをサポートし、その呪いが通常の呪い上限を無視するようにするが、その呪いが付与した時にプレイヤーに反射されるようになってしまう。
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニーク(10—20)からの冷気ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する ダメージ 元素 冷気
その他 モッド /4
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelユニークプレイヤーに付与された毒のスタックが100より少なければプレイヤーが付与した毒はプレイヤーに反射される 混沌 状態異常
1Jewelユニークプレイヤーが付与した出血はプレイヤーに反射される 物理 アタック 状態異常
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーおよびミニオンが反射ダメージを受けることがない
マップにはミラー化レアモンスターが追加で4パック出現する
残り使用回数 3
default 1
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーおよびミニオンが反射ダメージを受けることがない
マップにはミラー化レアモンスターが追加で5パック出現する
残り使用回数 15
default 1
アイテム /1
[DNT-UNUSED] Imperial Graveyard Knight Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Reflects 40 Physical Damage to Melee Attackers
ユニーク /3
最大ライフ +(60—100)
スタン閾値 +(60—100)
敵のアタックを回避することができない
受けた近接物理ダメージの250%をアタックをしてきた敵に反射する
包囲されている間毎秒ライフの5%を自動回復する
アーマーおよびエナジーシールド(30—50)%増加する
プレイヤーは冷却を付与された後6秒間は冷却を付与されることがない
プレイヤーは凍結を付与された後6秒間は凍結を付与されることがない
プレイヤーは発火を付与された後6秒間は発火を付与されることがない
プレイヤーは感電を付与された後6秒間は感電を付与されることがない
付与した呪いはプレイヤー自身に反射される
もう一個の指輪を反射する
Passive /1
プレイヤーが発火を付与するとプレイヤーにも反射される
プレイヤーに対する発火効果40%減少する
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