Gemme de soutien /2
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, rendant les Électrocutions qu'elle inflige plus efficaces, mais les renvoyant également vers vous.
Modifie les aptitudes de Malédiction, permettant à ces Malédictions d'ignorer la Limite de Malédiction habituelle, mais celles-ci vous sont renvoyées.
Monstres mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | Renvoie (10–20) à Dégâts de froid aux Attaquants en Mêlée Dégâts Élémentaire Froid |
Divers mods /4
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Unique | Le Poison que vous infligez vous est Renvoyé si vous avez moins de 100 Poisons vous affectant Chaos Altération | ||
1 | Jewel | Unique | (60–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience (100–150)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (200–300)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Physique Attaque Altération | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les Joueurs et leurs Créatures ne peuvent subir de Dégâts Renvoyés Vos Cartes contiennent 4 groupes supplémentaires de Monstres Rares Reflétés 3 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les Joueurs et leurs Créatures ne peuvent subir de Dégâts Renvoyés Vos Cartes contiennent 5 groupes supplémentaires de Monstres Rares Reflétés 15 utilisations restantes |
Unique /3
+(60–100) de Vie maximale
+(60–100) de Seuil d'Étourdissement
Ne peut Éviter les Attaques des Ennemis
250% des Dégâts physiques de Mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
Vous Régénérez 5% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées
Reflète la Bague opposée
Passive /1
Les Embrasements que vous infligez vous sont Renvoyés
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