Gemme d\'aptitude /3
Votre personnage pousse un Cri de guerre qui Améliore vos prochaines Attaques de Mêlée si des ennemis se trouvent à proximité. Les ennemis dans la zone de ce cri de guerre sont déstabilisés et déclenchent Flambée en mourant. Le temps de recharge de cette aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Crée une tempête stationnaire de Feu, de Froid ou de Foudre à l'emplacement ciblé pendant une certaine durée, l'élément retenu par la tempête est défini par le type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par la Touche l'ayant Déclenchée. Les Touches qui n'infligent pas de Dégâts élémentaires ne Déclenchent pas la tempête.
Gemme de soutien /2
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, rendant les Électrocutions qu'elle inflige plus efficaces, mais les renvoyant également vers vous.
Modifie les Sorts de Malédiction que vous utilisez vous-même, permettant à ces Malédictions d'ignorer la Limite de Malédiction habituelle, mais celles-ci vous sont renvoyées lorsque vous les appliquez.
Monstres mods /1
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Unique | Renvoie (10—20) à Dégâts de froid aux Attaquants en Mêlée Dégâts Élémentaire Froid |
Divers mods /4
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Unique | Le Poison que vous infligez vous est Renvoyé si vous avez moins de 100 Poisons vous affectant Chaos Altération | ||
| 1 | Jewel | Unique | Le Saignement que vous infligez vous est Renvoyé Physique Attaque Altération | ||
| 1 | Atlas | Préfixe | Les Joueurs et leurs Créatures ne peuvent subir de Dégâts Renvoyés Vos Cartes contiennent 4 groupes supplémentaires de Monstres Rares Reflétés 3 utilisations restantes | default 1 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | Les Joueurs et leurs Créatures ne peuvent subir de Dégâts Renvoyés Vos Cartes contiennent 5 groupes supplémentaires de Monstres Rares Reflétés 15 utilisations restantes | default 1 |
Objet /2
[DNT-UNUSED] Imperial Graveyard Knight Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Reflects 40 Physical Damage to Melee Attackers
Unique /3
Prérequis : Niveau 1
+(60—100) de Vie maximale
+(60—100) de Seuil d'Étourdissement
Ne peut Éviter les Attaques des Ennemis
250% des Dégâts physiques de Mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
Vous Régénérez 5% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
Prérequis : Niveau 16, 13 For, 13 Int
Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées
Passive /1
Les Embrasements que vous infligez vous sont Renvoyés
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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